ドロー攻撃力アップ値一覧 > コメントログ


  • もっと見やすい表のアイディアあったら是非 -- (ルイマル) 2020-01-20 12:26:26
  • 迷走中・・・ -- (名無しさん) 2020-01-20 21:34:04
  • まず前提として、プレビューで確認してから変更を確定してください。変更履歴が乱れると他の編集者が手助けしようにもできなくなっていきます。スマホからの見た目が知りたい等、どうしても頻繁に変更しなければならない場合は砂場のページを使って確認し、満足できる型になった段階で初めて更新して下さい。 -- (名無しさん) 2020-01-21 10:24:21
  • 更新案ですが、アシスト毎に表を1行使うものと2行使うものを混雑させるのは保守の観点からオススメしません。宝来の小槌であれば「2.42&COLOR(red){+6.58}」とすることで1行に収めてはいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2020-01-21 10:24:46
  • 謝罪いたす・・・。途中で煮詰まってわけわからん状態で放り投げてしまった。 -- (名無しさん) 2020-01-21 12:09:50
  • レベルやアシスト/ソウルで区分けするのは前提として、横並びにせずに全部縦長で作成しちゃって区分けごとにregionで括っちゃえば、見た目スッキリで編集者も楽じゃない?
    っていう案を今思いついたんだがどうだろう? -- (名無しさん) 2020-01-21 12:20:57
  • regionが機能しない なんでだよお -- (名無しさん) 2020-01-21 13:06:51
  • アタサポのスキルん所endで締められてなかったゾ -- (名無しさん) 2020-01-21 13:40:09
  • あざす!!! -- (名無しさん) 2020-01-21 13:49:04
  • 一番上の注意書きはまだ仮説レベルの話なので参考程度に -- (ルイマル) 2020-01-22 22:44:04
  • いちおう完成したので、「検証項目」の上にリンク貼りました。 -- (名無しさん) 2020-01-28 10:02:12
  • 龍玉+10.8ってマジ?13.8くらいじゃなくて? -- (名無しさん) 2020-01-28 15:31:00
  • 13.80 は誤りだったとのことです。あと白騎士+と宝来+の強化値も修正されています。
    ちなみに未記入としているクロスダメージの強化値ですが、グロウNormalが2.5~3メモリ、グロウMAXが4~4.5メモリ、ローズが13~14メモリ、金面が5.5~6メモリくらいです -- (名無しさん) 2020-01-28 20:20:55
  • と思ったがローズは11~12メモリかもしれない -- (名無しさん) 2020-01-29 11:37:25
  • こういうの本当すごいな。調べ上げるのにどれだけかかったんだろう -- (名無しさん) 2020-01-31 08:27:06
  • ↑そういうのは検証した本人(ぐらむ 氏)に言ってください。 -- (名無しさん) 2020-01-31 08:45:47
  • 仇討ちの打金と打石のDS強化値について今いろんな話が流れてますが、こちらのページの数値と食い違いがあるように思います。どなたか情報とソースをお持ちの方はおりませんでしょうか? -- (名無しさん) 2020-02-05 17:16:48
  • アップルシューターと同じだとか。編集しときます -- (名無しさん) 2020-02-05 17:52:16
  • ここだけでもありがたいが、今度はSS値も欲しいなというワガママ -- (名無しさん) 2020-02-15 15:12:36
  • 近々 ぐらむ 氏がまとめ表をあげるそうなので、%表記にして作ろうかと思っておりますよ -- (ルイマル) 2020-02-15 23:07:10
  • ↑と思いましたが、本人に問い合わせしたところ表を公開するつもりが無いそうなのでダメそうです・・・ -- (名無しさん) 2020-02-16 11:34:29
  • 長箒のダウン値ありがとうございます。さて魔刃はどこまで下がるか -- (名無しさん) 2020-02-16 22:34:52
  • 専アシの注意書きが抜けてたので追記 -- (名無しさん) 2020-02-24 18:46:32
  • シリウスブリンクでスキルの上昇分にも効果が乗ることが確認されたので追記。ついでにクロスダメージの概算値も記入しました -- (名無しさん) 2020-03-02 09:07:40
  • アシストの欄の数値って%表記だよね?メモリじゃないよね? -- (名無しさん) 2020-03-08 23:16:50
  • 下方後の「鍔鳴る人喰いの魔刃」の数値をワンダー部の投稿より確認した数値を%表記に直したうえで訂正しました -- (名無しさん) 2020-03-25 21:32:46
  • 仕上がりましたヨ。新しいアシストを追加、および変更のあった箇所(アイアン・フック、邪道丸、かぐや、メイド・マリアンの1確ラインと、血肉、怒髪天、武蔵坊、美髯公、小槌、小槌+、白騎士+、匙、魔法剣、仇討ち、Lv6専用)、またクロスダメージの値も追記しました。 -- (ルイマル) 2020-03-26 22:02:36
  • 怒髪天って17.67%(8.83メモリ)じゃありませんか? -- (名無しさん) 2020-07-04 23:58:26
  • 私の持ってる表だと27.67%ですね(四捨五入)。17.67%でないとおかしい事象が起きたなら教えてください、表作った人に報告するので -- (名無しさん) 2020-07-05 06:23:01
  • ワンダー部で検索したら出てくる表だと6a/12=106/12=8.83メモリだったはず -- (名無しさん) 2020-07-05 10:05:56
  • ↑それ古いやつですね。表を作ったのは ぐらむ 氏という方で、Twitterで「欲しい」と言えば最新版をくれると思います -- (名無しさん) 2020-07-05 10:42:37
  • ↑、無駄知識botさんは3月ぐらいに検証して8メモリって書いてたからぐらむさんと同じぐらいの数値で一致してたからそうだと思ってたけど、その後の検証で13メモリになってたのか…… -- (名無しさん) 2020-07-05 11:23:33
  • ぐらむ氏の新データを反映させました -- (名無しさん) 2020-10-12 16:17:21
  • マジですかこんな強いのか火尖槍…これからはレベル3一確が主流か? -- (名無しさん) 2021-02-05 19:32:42
  • これからもなにも最近はずっとそうだろ・・・御祝儀にしては落ち着いた性能だと思うぞ -- (名無しさん) 2021-02-07 20:53:10
  • いまさら気づいたけどシャドウのLv61確より大兵士込み1確のほうが要求値少ないのおかしくない? -- (名無しさん) 2021-02-08 16:25:31
  • ドルミールや火遠理の項目なんかと見比べると分かると思うが、一覧表ではRE込みLV6大兵士抜きで、備考欄はRE抜きLV6大兵士込みという事では? -- (名無しさん) 2021-02-08 22:49:26
  • なるほど、てことは6%くらい多めにすべきなのかな?ありがとうございます -- (名無しさん) 2021-02-09 03:20:40
  • 一応、ロビンもレベル1から可能なので表に入れてほしい -- (名無しさん) 2021-02-11 09:55:39
  • そういやフアンのCDS強化値の下方後の値ってまだ出てないのかね -- (名無しさん) 2021-02-16 21:38:32
  • ぐらむ氏の投稿を元に追記 -- (名無しさん) 2021-03-18 04:26:03
  • ぐらむ氏のデータからローザを反映 -- (名無しさん) 2023-06-11 21:30:25
最終更新:2023年06月11日 21:30