- とりあえずガワだけ作りました。どんなキャストに仕上がってくるのでしょうね -- (名無しさん) 2021-03-28 23:29:23
- 残りのスキルはライオン(ドロシー)・ラピブラ(ヴァイス)・ハンター(マリアン)・エナソン(シレネ)、相方次第で色々組み替えられるの器用だけど…どうなんだこれ -- (名無しさん) 2021-03-29 10:50:05
- ライオンはスキル威力と速度上昇でダブルトリガーない代わりに効果切れの時にキルダメバフ変化、ハンターブレスはLv3から、エナソンは本家より重い、とルカ同様ちょっと違いは付けられてるね。 ビームはかぐやより爆風広いけど結構盛らないとLv4で1確できない -- (名無しさん) 2021-03-29 11:10:47
- ジュゼにラピッドとハンター同時にかかるのやばくないですか? -- (名無しさん) 2021-03-29 12:47:28
- とりあえず拾った情報は落とし込んだので、あとは動画やより詳しい検証でるまで寝ます -- (名無しさん) 2021-03-29 15:41:37
- 「イラストレーターは須田彩加氏で、サポーターに担当キャストはいないが」ヴァイスどうなったん -- (名無しさん) 2021-03-30 02:18:08
- 改めてプリセット機能が欲しいと感じるキャスト -- (名無しさん) 2021-03-30 09:18:30
- 複数バフでSSもダウン、ビームもあって強いかと思わせたけど、バフ効果は当然のように本家より低めだし、基礎スペック低すぎて無難な感じに落ち着いてるな。 -- (名無しさん) 2021-03-30 09:56:08
- キャスト概要の、ネタ的なものだとは理解できるけど他キャストをディスるような文言はどうなんかな -- (名無しさん) 2021-03-31 08:55:43
- 実際あいつらサポーターっぽさ全然ないからわからんでもない。 -- (名無しさん) 2021-03-31 09:00:06
- 実装当初のヴァイスとかシャリスとかユクイコロはホントに酷かったからな… -- (名無しさん) 2021-03-31 09:10:47
- 触った感じ端適正低そうな(こなみ -- (名無しさん) 2021-03-31 18:17:06
- SSがダウンなのはいいんだが、射程が中途半端で硬直も長いし、弾速もイマイチだから活かせてない感はあるな。魚と同Lvだが、あっちは停滞DSとか置く分にはそこそこ使えるSSで多少圧はかけれる。メイディはLv4になるまで圧のある行動が全くないのが困りものだわ。 -- (名無しさん) 2021-04-01 10:07:56
- 相手への攻撃手段が望月の爆風を如何に当てて相手のスキル回転率を下げるかが勝負。それまではワダツミムーブをするべし( -- (名無しさん) 2021-04-01 16:28:46
- サポーター内での端適性はヴァイス、かぐや、魚と同列かそれ以下って感じ。射程がそこまで長いわけでもないし、足も並程度、レベル4までは兵士処理能力も低め、SSも硬直があるので気軽に振れない。数少ない強みはSSの射程と発生はそれなりでダウン属性な点くらいかな。 -- (名無しさん) 2021-04-01 17:09:24
- ↑どうしても、端に行く必要があるなら、ライオンバフ無しで月影爆風で小兵士一確して出来るだけMP回復とかに回したほうがいいと思う。味方をサポートする余裕はあんまりない。 -- (名無しさん) 2021-04-01 17:14:29
- ステUP系3種バフがあるせいで、それらが掛かった時の最大スペックが破格になっちゃいけないからって基礎スペック全部低くなってるのがダメなとこなんだよな。 -- (名無しさん) 2021-04-01 17:29:20
- 同時に3種かけれる訳無いんだしそこを配慮する必要は全くないんだよな。月影の矢が低威力なせいで結局ビルドが制限されてるし。 -- (まあエアプ運営に何言っても仕方ないけど。) 2021-04-01 18:51:26
- てか他の奴らはまともから効果量が多いバフかかるから普通にプラスだけど、マイナスからバフかけてまともじゃただの劣化っていうね。同ステのワダツミレベコンによる明らかな強みがあるからそうなってるだけで。 -- (名無しさん) 2021-04-01 23:52:59
- まぁ怪童丸にかぐやとかの相性悪がまず起きないというのは強いけども昨今レーン戦弱いとどうしてもね。あの反則級の爆風もそれで許されてる感あるし -- (名無しさん) 2021-04-02 10:10:21
- 野良だとホントに居場所に困るな。自由曲線DS持ちだから端適性あるかと思いきや、手持ちのバフスキルの事を考えると端行かせたくないっていうね。かといって中央でレーナーさせてもかぐやばりに落ちやすい&狙われがちな本体性能だし。 -- (名無しさん) 2021-04-02 21:03:46
- 素の月影爆風で大兵士取るのに30%必要で、20%のライオンで爆風大兵士取れるってのはおかしくない?どっちかは数字違うだろこれ -- (名無しさん) 2021-04-07 18:48:37
- 「頼ろう」といってるだけで取れるなんて一言も書いてないだろ・・・直前の「Lv4時に11%弱」とライオンの20%を足すと何%になるでしょうか? -- (名無しさん) 2021-04-07 19:28:12
- 味方へのスキル攻撃力上昇効果と自分へのスキル攻撃力上昇効果が完全に別個なのでそれが表記の原因と思われます。ちなみに自分に対してのスキル攻撃力上昇効果は大兵士を爆風で処理出来る数値と同一です -- (名無しさん) 2021-04-07 20:57:14
- ライオン抜きDS盛りメイディとかごく稀に見かけるけど、アタッカーがメイディに期待してるのは速度バフのライオンとビームを使った後半からの安定したレーン戦能力だってことをまず頭に叩き込んで欲しい。兵士処理は他のサポーターも粉が魔改造される前のエピーヌが難しい()とか言われてたから仕方ないと思えるけど、ドロシィがライオン抜いてたらどう思われるかくらいは解ってるもんだと思ってた -- (名無しさん) 2021-04-08 01:32:40
- そもそもこのゲームにおいて速度以外のバフとかほとんどのアタッカーに必要とされてないしな。 絶対欲しいとまではいかないのもいるが無駄にはならんし。 速度+他のが欲しいアタッカーは大概スキル火力だからその両方持ってるライオンがメイディの中で一番強いバフなのは明確なのに抜くとか捨てゲー以外のなにものでもない。というかメイディ自身がライオンないと困るわ -- (名無しさん) 2021-04-08 10:40:04
- 端なら百歩譲ってラピッドブレスとかでまだわかるけど。けどうーん -- (名無しさん) 2021-04-08 12:12:01
- いやわからんわメイディ自身MP多い方じゃ無いのに自分に掛かる暇なんてないか -- (名無しさん) 2021-04-08 12:59:15
- 正直今はメイディ対面が多いせいでビームデバフ喰らってMP効率下がってる面も多い気はするが、60秒のライオンだけ維持するにしてもどこかで巨人処理入ってきて大体ガス欠するな。 -- (名無しさん) 2021-04-08 14:42:43
- アイマスの記述をCOして代わりの色解釈を書き込みました -- (名無しさん) 2021-04-13 19:00:06
- こいつのドロー、ほんとにBか?ってくらい兵士倒せねぇ。ビーム解禁前のLv3だと相手側サポのスキルが解禁してるせいもあるだろうけど、アタッカーに大兵士だけでも手伝ってもらわないと兵士処理差が付きやすくて難しいわ。 -- (名無しさん) 2021-04-19 16:36:27
- 玉璽やカボチャから途切れることなく続いているMP盛り盛りアシストが死んでしまった時、コイツはどうなるのだろうか…… -- (名無しさん) 2021-05-01 13:43:34
- ↑どうせまた新しいアシストが出てMP盛り盛り森鴎外になるだけじゃね? -- (名無しさん) 2021-05-01 14:48:04
- ただのビームマシンでしかなくてバフ全然くれないからアタッカー目線来て欲しくない。本職の方が効果高いし。 -- (名無しさん) 2021-05-04 23:11:32
- バフの範囲に戻ってこないし、効果時間程度も把握してないからメイディ目線アタッカーの頭疑う。結局中のプレイヤーの問題だろそんなの。 -- (名無しさん) 2021-05-05 18:59:50
- ライオン使わないでビームマシンになるってどういう状況だろう。ライオン使いたいのに使えないんだと思うけど。つまり↑だな。 -- (名無しさん) 2021-05-06 20:18:46
- メイディ自身ライオンは維持したいんだからバフ貰えないってことはバフのタイミングに自分が中央にいないだけだぞ -- (名無しさん) 2021-05-06 23:22:52
- ↑4の言ってたヤツらしきメイディ見かけたわ。4体列どころかキャストにもビームしか撃たないからそもそも試合を通してバフを2〜3回しか打ってないようなの。これは確かに邪魔 -- (名無しさん) 2021-05-08 10:36:26
- どっちにしろ、その一人みただけで決めつけるは相当ヤバいから -- (名無しさん) 2021-05-08 16:47:57
- HPは目測で42(Lv.1)~49(Lv.8)。再検証と編集お願いします。 -- (名無しさん) 2021-06-16 21:50:37
- 上のビームマシンの一連のコメントを参考にして、戦術の項目を編集しました。以前は月影に重点を置きすぎだったので、あくまで優先すべきはバフだという旨を追記しました -- (名無しさん) 2021-06-23 10:30:24
- メイディの端ってどうすればいいの?火力もHPもないからどのキャラでも相討ち覚悟で強引に殴り合いに持ち込まれ簡単にやられる。ssもdsも弱すぎるから何発当ててもダメージにならないし。キルできるプレッシャーが全くないからやりようがない。 -- (名無しさん) 2021-09-19 17:42:35
- 大変申し訳ないとは思うが今のメイディは端どうこうの前に 使わない が正しいまである。 あまりにも弱すぎるわ -- (名無しさん) 2021-09-20 19:02:54
- SSとDSの性能を底上げして貰うかラピブラの消費MPを下げるとか月影以外での兵処理を改善する調整こないとレーン戦に関してどうしようもないと思う。 -- (名無しさん) 2021-09-21 18:23:35
- 弱くて、使えないけど使わないと上方もくれない今の運営はダメだな -- (名無しさん) 2022-01-19 15:51:20
- 今メイディ使ってる人って明らかに動きが違う上手い人ばかりだから下位筆が使わなければ勝率だけは変に高い可能性すらある -- (名無しさん) 2022-01-19 16:55:44
- 宿禰ペン20%っていうのはスキル威力の方と混同していそうだったので手直ししました。 -- (名無しさん) 2023-04-23 09:06:56
- アマダや大袋、筆のSS射程など下方で数字が変わっている箇所を中心に編集しました。 -- (名無しさん) 2023-06-19 08:17:31
- 「戦術」の「バフ選択考察」、あれメイディ実装されてほんとすぐの頃に書かれた記述で、現行にそぐわないと判断したため手直しでなく全消ししました。意見あればここか編集掲示板にお願いします -- (名無しさん) 2023-08-05 13:55:08
- ソウル・アシスト単体の解説とビルド全体の解説で内容が重複しているので、ソウル・アシスト単体の解説の方を簡略化するなどしました。 -- (名無しさん) 2024-02-11 14:45:46
最終更新:2024年02月11日 14:45