★チャンピオンズ
■ヤケモン判定
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 445 |
 |
ビビヨン |
80 |
52 |
50 |
90 |
50 |
89 |
  |
りんぷん |
ふくがん |
フレンドガード |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
 |
| ×2 |
    |
| ×1 |
         |
| ×0.5 |
 |
| ×0.25 |
  |
| ×0 |
 |
■どうしても使うなら
ひかえめ/BCorH60C252残り耐久/りんぷん@こだわりメガネorいのちのたま
ぼうふう/むしのさざめき/エナジーボール/サイコキネシス
■考察
火力、技範囲、耐久、タイプ、全部ゴミですなwww
ボボヨンですなwww
要するに暴風を覚えるバタフリーですなwww
一部のコレクターに役割が持てますなwww
ボノガッサの変わりとしてなのか少しずつ環境に増えて来てますなwww上から寝かせて蝶舞暴風で全抜きを狙いますぞwww
マイナーですが知らないとハメられるため頭の片隅にでも置いておくといいですなwww
レジェンズZ-Aでははなぞの/ていえん/マリン、チャンピオンズではこうやのもようが出現しますなwww
詳しくは下記にありますぞwww
ややヨンwww3.5~4.4くらいですかなwww
ほぼヨンwww3.9~4.1くらいですかなwww
★第9世代
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+
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第9世代の考察ですなwww |
■ヤケモン判定
■どうしても使うなら
ひかえめ/BCorH60C252残り耐久/りんぷん@こだわりメガネorいのちのたま
ぼうふう/むしのさざめき/エナジーボール/サイコキネシスorテラバースト地or闘or炎
■考察
火力、技範囲、耐久、タイプ、全部ゴミですなwww
ボボヨンですなwww
要するに暴風を覚えるバタフリーですなwww
一部のコレクターに役割が持てますなwww
SVでは基本的にファンシー模様固定になりましたなwww
今まで配信限定とされていたファンシー模様のレアリティは落ちましたが、逆に他の模様のレアリティは上がりましたなwww
ポケモンGOと連携してポストカードを受け取ると24時間だけ他の模様が現れますが、依然としてボール模様は入手困難ですなwww
クソどうでもいいですがマジカルシャインを習得しましたなwww
鋼で止まるのは相変わらずですし異教徒でもちょうのまい()を切って入れるスペはないですなwww
ややヨンwww3.5~4.4くらいですかなwww
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★第8世代
このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww
★第7世代以前
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+
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第7世代以前の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
ひかえめ/BCorH60C252残り耐久/りんぷん@こだわりメガネorいのちのたま
ぼうふう/むしのさざめき/サイコキネシス/エナジーボールorめざめるパワー(ほのおorこおり)
■考察
火力、技範囲、耐久、タイプ、全部ゴミですなwww
ボボヨンですなwww
要するに暴風を覚えるバタフリーですなwww
一部のコレクターに役割が持てますなwww
猛者はパリまではるばる行ったらしいですなwww
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★模様について
■各模様の入手法
SV単体ではファンシーな模様のみ入手することが可能ですが、ポケモンGOと連携することでボールもよう以外の他18種も入手することができますなwwwポケモンGOのポストカードをSVに送信することで、ポストカード取得元のポケストップが存在する地域に対応するビビヨンがSV内で24時間出現するようになりますなwww
ポストカードは自分で取得したものの他、GOのフレンドからギフトとして送られてきたものでも可能ですなwww
レジェンズZ-Aでは基本的にはなぞののもようですなwww
公式イラストの模様でありながらかなりレア寄りの模様でしたが時代は変わったものですなwww
サブクエをこなすと1匹だけマリンのもように進化するコフーライを貰えますぞwww
DLCの異次元ミアレではていえんのもようが出現しますなwww
チャンピオンズのスカウト牧場ではこうやのもようが出現しますなwww
模様蒐集のためだけにやるには些か虚しいですが海外版の3DSとポケモンXorYを輸入するという手段もありはしますなwww
安くはない金(国際送料は数千~1万ちょいすることもありますなwww)払って本体設定の地域弄ってデータ消して旅立ちまで進めて…の手間を惜しまないなら激レアとされるさじんやジャングルであろうと大量生産ができますぞwww数だけあってもせいぜいGTSの弾にしかなりませんがなwww
欧州版がモダンとサバンナとみやび()以外入手できるのでこっちがオススメですが、出回ってるのは北米版の方が多いですなwww
北米版でもていえん・たいが・はなぞの・みやび()・せつげん・スコール以外は入手できますなwww
まぁレアなのはやはりさじんとかなのでどっちでもいいんじゃないですかなwww3DSとROMの組み合わせが欧州版×北米版だったりと異なっているとそもそも起動しないので注意ですかなwww
自己満足の極みですが海外版ROMで産まれたコフキムシのタマゴはもう模様が確定してるので、国内ROMに通信交換で持ち込めば海外限定模様でおや名が日本語のビビヨンが生まれますなwww
■各模様のGIF
重いので注意ですぞwww
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+
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配信のみ |
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■対策
■主な型
おくびょう/CS/ふくがん@たべのこし
確定技:ねむりごな/ちょうのまい/ぼうふう
優先技:みがわり
選択技:むしのさざめき
技構成はほぼ眠り粉/蝶舞/暴風/身代わりで確定ですぞwww
特性ふくがんにより98%の確率で当たる眠り粉で上から寝かせた後にこちらに何もさせないまま蝶舞で積んで暴風で全抜きを狙ってきますなwww紙耐久なので安全に蝶舞を積むための身代わりを張ることも多いですなwww
ちなみに複眼適用後の暴風の命中率は91%になるため異教徒目線でも比較的命中が安定した技となりますなwwwまあ論者たるもの暴風は晴下以外必然力で必中ですがなwww
基本的に最速()個体なのでビビヨンの上を取れるヤケモンは
ヤラパルトしかいませんぞwwwメガヤフォクシーはギリ抜かれますなwww
いつもならヤットレイで余裕なのですが、レギュレーションM-Aでは粉無効は両ヤメルゴンとカットヤトム以外全員飛行弱点でしたなwww現環境でも上記とヤーフゴーくらいですなwww
■対策ヤケモン
最安定ですなwww
草食でねむりごな無効ですなwwwヒスイヤメルゴンなら暴風が半減で受かりますぞwww
ボボヨンの暴風がヒスイヤメルゴンに確7、原種ヤメルゴンに確4ですなwww
遂行はだいもんじorかみなりorふぶきorいわなだれで余裕の確1ですぞwww
特殊技の場合はちょうのまいを積まれると一撃で落とせるか怪しくなりますが、耐久に余裕があるため問題ありませんなwww
レギュレーションM-Bで参戦しましたぞwww
こちらも特性でねむりごな無効ですなwwwボボヨンの暴風は確5で受けられますぞwww
異教徒型サーフゴーにはスカーフトリックやわるだくみで良いようにされるので出してこない可能性もありますなwww
遂行はゴールドラッシュ/かみなり/パワージェムで余裕の確1ですなwww
ちょうのまい1回までなら、ゴールドラッシュは1.2倍アイテム以上、それ以外は持ち物なしで引き続き確1が取れますぞwww
ただしゴールドラッシュ使用時はみがわり注意ですなwww1回までなら何とかなりますが連打は避ける以外ありえないwww
暴風を等倍で受けられる貴重な草ですなwww必然力で耐える範囲内に収まる程度の低乱2ですぞwww
遂行は強化無しでもかみなりorボルチェンで確1、身代わり対策のハイボで確2ですなwww
ちょうのまいを積まれていると無強化ボルトチェンジは耐えられるので注意ですなwww
暴風半減ですなwww必然力で耐える範囲内に収まる程度の低乱数4発ですぞwww
返しの寝言で雷かボルチェン、ヤバヒ、しずくドロポンが出れば確1ですぞwwwまあ強化無しドロポンが出ても必然力の範囲で落ちる高乱1ですがなwww
メガシンカ後はねむりごなを弾きますなwww暴風は確3ですぞwww
ただしメガシンカ前は眠らされるので、極力ねむりごなが飛んでこないタイミングで出す必要がありますなwww
遂行はだいもんじorエアスラッシュorかみなりorふぶきで余裕の確1ですぞwwwちょうのまい1回までなら積まれても確1を取れますなwww
ちょうのまいを積まれなければ上から殴れますなwww
物理型なら持ち物無しでアクロバットが確1、ドラゴンアローが93.8%の高乱1ですぞwww
特殊型ならかみなりかだいもんじで確1ですぞwww帯以上で蝶舞1積みされても確1取れますが蝶舞積まれたら上を取られるので注意ですなwww
なお相手からの暴風は確2なので正確に暴風に受け出す必要がありますぞwww
役割持つならロックブラスト必須ですなwww
基本的にぼうふうワンウエポンなので、眠らされても起きてからのロックブラストで余裕www
ヤスゴドラはメガシンカさせる前の岩鋼複合のままの方が相手しやすくなりますなwww
ヒスイヤレベースは特殊耐久が低く素でぼうふう確3となるため、ぼうふうorちょうのまいに後出ししてから眠らされると厳しめですなwww
ヤリュウズはやや有利ですがロックブラスト2発(みがわり破壊分除き1発)だけだと耐えて再び眠らされるため微妙ですなwww
ちなみにロックブラストがない場合でもヤンギラスならある程度抵抗は出来ますなwww
通常すなあらし→メガすなあらしでたべのこしの回復を10ターン打ち消せるため、起きた際にみがわりを破壊すればみがわりの張り直しで徐々に削れていきますぞwww
催眠後毎回みがわりを張り直す必要があることに加えて臆病ぼうふうも10%ちょっとしか入らないため何度か叩けるはずですなwww今作はねむりターンが減少したのも追い風ですぞwww
また砂嵐が切れてもヤンギラスを場に出し直せば再びたべのこしの回復を打ち消しつつ削りに行けますなwwwこちらの後続1匹が巻き込まれますがなwww
メガ枠か交代を使う上に諸々の不安要素が大きいですが、他に対策枠がおらずどうしようもない場合はこうするしかないですなwww
最終更新:2026年06月20日 21:43