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*彩京STGリンク #contents(fromhere) ---- **戦国エースシリーズ |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC|[[戦国エース>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1369.html]]|彩京の処女作となった縦スクロールSTG。'93年度ゲーメスト大賞ベストSTG賞を獲得。&br()後に「彩京弾」と呼ばれることになる独特の高速弾、濃いキャラクター、テンポの良い演出、奇妙な世界観など、彩京作品の基本スタイルを確立した快作。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC/SS|戦国ブレード Sengoku Ace Episode II|横スクロールSTG。各キャラが戦闘機に乗り込んでいた前作とは違い、キャラ自身が自機となった。&br()目測を合わせ辛い横スクロール+高速の彩京弾の組み合わせで難度はかなりのものだが、キャラ人気も手伝ってまずまずのヒットを飛ばした。|| ||PS2|戦国エース&戦国ブレード|TAITOから発売された「彩京シューティングコレクション Vol.2」。戦国エースはこれが初の家庭用移植。|| |>|PSP|[[戦国キャノン Sengoku Ace Episode III>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/680.html]]|クロスノーツ開発。シリーズ9年ぶりの続編だが、発売前からの嫌な予感は的中し、クソゲーにすら満たない空気ゲーに…。|なし| #br() ---- **ガンバードシリーズ |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC/PS/SS|[[ガンバード>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1368.html]]|19世紀を舞台とする魔法とスチームパンクの縦スクロールSTG。分かりやすいゲーム設計と適度にヌルい難易度、魅力的なキャラや世界観によって幅広い人気を獲得した。&br()キャラ自らが自機として飛び回るSTGのはしりとなった作品でもある。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC/DC|[[ガンバード2]]|満を持して放たれたガンバード第二段、弾幕系の要素と近接攻撃の導入により見た目の難易度が上がってしまい、やり込む前に諦めるライトユーザー層が多数出てしまった。|BGCOLOR(lightsteelblue):不安定| ||PS2|ガンバード1&2|アトラスから発売。ガンバードシリーズ2作のカップリング移植。|| |>|AC|ガンバリッチ|彩京末期に出された、ポップな雰囲気のブロック崩しSTG。|| #br() ---- **&aname(strikers,option=nolink){ストライカーズシリーズ} |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC/PS/SS|[[ストライカーズ1945>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/164.html]]|第二次世界大戦終結直後の世界を舞台とする縦スクロールSTG。&br()優れたゲーム性や硬派な見た目とは裏腹に、プレイヤーの度肝を抜く超展開(とまさかの脱衣)で好評を博した、彩京らしさの詰まった一作。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC/PS/SS/PS3/PSP|[[ストライカーズ1945II>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1315.html]]|バランス面、演出面、システム面、全てにおいて文句なしの完成度を誇る彩京の代表作。&br()王道STGの醍醐味が凝縮された、初心者から熟練者まで幅広く楽しめる1990年代後期指折りの傑作STG。''男ならこれを選べ!!''|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS2|ストライカーズ1945 I&II|TAITOから発売された「彩京シューティングコレクション Vol.1」。|| |>|AC/NG|[[ストライカーズ1945PLUS>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1468.html]]|当初は海外向けに開発された異色の横画面・縦スクロール・弾幕系ストライカーズ外伝。出回りこそ悪いが、その完成度は本物。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PSP|[[ストライカーズ1945PLUS Portable>STRIKERS 1945 PLUS Portable]]|10年越しに帰ってきた1945PLUSは、散々な劣化ぶりだった。既に地に落ちていたクロスノーツの名をさらに落とした残念移植。|BGCOLOR(khaki):劣化移植| |>|AC|[[ストライカーズ1999]]|ジェット機とハイテク兵器にモデルチェンジした現代版ストライカーズ。&br()新要素「テクニカルボーナス」の独自性など見るべき点はあるが、高難度化に歯止めがかからずプレイヤーを選ぶタイトルになってしまった。|BGCOLOR(lightsteelblue):不安定| #br() ---- **ゼロガンナーシリーズ |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC|[[ゼロガンナー>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/464.html]]|彩京STGが快調にヒットを飛ばしていた中、ひっそりと発売されひっそりとコケていった、知る人ぞ知るポリゴンヘリSTG。|なし| |>|AC/DC|[[ゼロガンナー2>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/464.html#id_a01458ec]]|前作の反省を活かし、格段に遊びやすく改良された「360度全方位STG」。&br()売り上げはさほど振るわなかったが、独特のプレイ感覚や美麗なグラフィック、スピーディーな展開、程々の難易度など光る部分も多く、彩京末期作品の中では評価の高い佳作。|なし| #br() ---- **単発作品 |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC/PS/SS|[[ソルディバイド>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1678.html]]|RPGとアクションゲームの要素を取り入れた、洋ゲーの香り漂う横スクロールファンタジーSTG。|なし| |>|AC|スペースボンバー|敵を捕まえて武器にするという意欲的な要素を取り入れた縦スクロールSTG。…だが、とにかくキワモノの演出が目に付くバカゲー。&br()ウンモ星人「チ・キュ・ウ・ク・レ」→大統領''「ダメだっ!よそあたって!」''|| ||AC|スペースボンバー VERSION B|~|~| |>|AC|パイロットキッズ|おもちゃの世界で繰り広げられるポリゴン横スクロールSTG。ライトユーザー層への売り込みを目論んだものと思われるが、出回りが悪すぎて不発。|| |>|AC|[[ドラゴンブレイズ]]|愛騎ドラゴンとともに極色彩のファンタジー世界を旅する縦スクロールSTG。「ドラゴンシュート」の爽快感と戦略性、グラフィックの美しさは素晴らしいが…&br()あまりの難しさにシューターですら音を上げる者が続出した、良くも悪くも末期の彩京を象徴する作品。|BGCOLOR(lightsteelblue):不安定| ||PS2|ソルディバイド&ドラゴンブレイズ|TAITOから発売された「彩京シューティングコレクション Vol.3」。ドラゴンブレイズはこれが初の家庭用移植。|| #br() ---- **参考:その他の彩京作品 -''麻雀ゲーム'' |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC/PS2/Win|[[対戦ホットギミックシリーズ>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1326.html]]|爽やかマニアックな「おしおき」のエロさと、バカゲーノリが満載された対戦プレイの強烈なコントラストでゲームセンターを彩った定番脱衣麻雀シリーズ。&br()ナンバリングタイトル5作(彩京製4+クロスノーツ製1)と総集編2作がリリースされた。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|SS|よしもと麻雀倶楽部|関西ローカルで放送されていた麻雀番組のタイアップ企画。吉本お笑い芸人たちが実写&ポリゴンで登場。|| ||PS|よしもと麻雀倶楽部 DELUXE|~|~| |>|AC/PS2/Win|G-taste麻雀|一時代を築いたコスプレ漫画『G-taste』(八神ひろき著)のゲーム化。基本的な作りは対戦ホットギミックに準じる。|| -''単発作品'' |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC|バトルクロード|創業間もない頃の彩京が突如繰り出した奇妙な対戦格闘ゲーム。リアル格闘技路線なのかバカゲー路線なのかよく分からないノリが特徴。|| |>|AC|[[堕落天使 -The Fallen Angels-]]|退廃的な雰囲気の漂うアングラ系対戦格闘ゲーム。&br()マイナーな作品だが、独特の世界観やぬるぬる動くドット絵によってプレイヤーに強い印象を残した。一部KOFの開発スタッフが関わっていたことでも知られる。|なし| |>|AC|ロードランナー・ザ・ディグファイト|古典とも言えるアクションパズルゲームのライセンス作品のひとつ。|| |>|AC|クイズでアイドル!ホットデビュー|アイドルグループorお笑い芸人を育てるクイズ&ミニゲーム集。元祖アイドルマスター…と言うにはいろいろ中途半端に終わった作品。|| |>|PS2|いくぜ!温泉卓球!!|クロスノーツ開発。ポリゴンの福原愛が登場することで少しだけ話題になったスポーツゲーム。出来はお世辞にも良いとは…。|| -''[[CAPCOM・彩京パートナーシッププロジェクト作品>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1084.html]]'' |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|DC|[[ガンバード2]]|『ヴァンパイア』シリーズより、モリガンがゲスト参戦。|BGCOLOR(lightsteelblue):不安定| |>|AC/DC|ガンスパイク|3Dグラフィックを用いた全方向型の2DアクションSTG。一発被弾で即ミスになる通常のSTG形式ではなく、体力ゲージ制が採用されている。&br()キャミィ、ナッシュ、キング・アーサー、シバ・シンタロウ、バレッタ、ロックマンといったカプコンキャラが自機として登場。|| |>|DC|対戦ネットギミック&br()カプコン&彩京オールスターズ|両社の人気キャラクターたちが集結する二人打ち麻雀ゲーム。オンライン対戦モードが収録されていた(現在はサービス終了)。&br()ホットギミックのような脱衣はなく1人プレイはCG収集が目的、ネット対戦はオリジナルキャラの必殺技の応酬が楽しめたが、全体的にボリューム不足感あり。|| **関連作品 |''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |AC/SFC/PS2((『オレたちゲーセン族』シリーズのラインナップ。))|ソニックウィングス|彩京のスタッフがビデオシステム所属時に製作した縦スクロールSTG。&br()独特の濃いキャラ、テンポの良い演出、プレイ時間の短さ等、当時ブームを巻き起こしていた対戦格闘ゲームを意識したゲーム性が後の彩京の作品に通じる。||
*彩京STGリンク #contents(fromhere) ---- **戦国エースシリーズ |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC|[[戦国エース]]|彩京の処女作となった縦スクロールSTG。'93年度ゲーメスト大賞ベストSTG賞を獲得。&br()後に「彩京弾」と呼ばれることになる独特の高速弾、濃いキャラクター、テンポの良い演出、奇妙な世界観など、彩京作品の基本スタイルを確立した快作。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC/SS|戦国ブレード Sengoku Ace Episode II|横スクロールSTG。各キャラが戦闘機に乗り込んでいた前作とは違い、キャラ自身が自機となった。&br()目測を合わせ辛い横スクロール+高速の彩京弾の組み合わせで難度はかなりのものだが、キャラ人気も手伝ってまずまずのヒットを飛ばした。|| ||PS2|戦国エース&戦国ブレード|TAITOから発売された「彩京シューティングコレクション Vol.2」。戦国エースはこれが初の家庭用移植。|| |>|PSP|[[戦国キャノン Sengoku Ace Episode III>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/680.html]]|クロスノーツ開発。シリーズ9年ぶりの続編だが、発売前からの嫌な予感は的中し、クソゲーにすら満たない空気ゲーに…。|なし| #br() ---- **ガンバードシリーズ |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC/PS/SS|[[ガンバード>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1368.html]]|19世紀を舞台とする魔法とスチームパンクの縦スクロールSTG。分かりやすいゲーム設計と適度にヌルい難易度、魅力的なキャラや世界観によって幅広い人気を獲得した。&br()キャラ自らが自機として飛び回るSTGのはしりとなった作品でもある。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC/DC|[[ガンバード2]]|満を持して放たれたガンバード第二段、弾幕系の要素と近接攻撃の導入により見た目の難易度が上がってしまい、やり込む前に諦めるライトユーザー層が多数出てしまった。|BGCOLOR(lightsteelblue):不安定| ||PS2|ガンバード1&2|アトラスから発売。ガンバードシリーズ2作のカップリング移植。|| |>|AC|ガンバリッチ|彩京末期に出された、ポップな雰囲気のブロック崩しSTG。|| #br() ---- **&aname(strikers,option=nolink){ストライカーズシリーズ} |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC/PS/SS|[[ストライカーズ1945]]|第二次世界大戦終結直後の世界を舞台とする縦スクロールSTG。&br()優れたゲーム性や硬派な見た目とは裏腹に、プレイヤーの度肝を抜く超展開(とまさかの脱衣)で好評を博した、彩京らしさの詰まった一作。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC/PS/SS/PS3/PSP|[[ストライカーズ1945II]]|バランス面、演出面、システム面、全てにおいて文句なしの完成度を誇る彩京の代表作。&br()王道STGの醍醐味が凝縮された、初心者から熟練者まで幅広く楽しめる1990年代後期指折りの傑作STG。''男ならこれを選べ!!''|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS2|ストライカーズ1945 I&II|TAITOから発売された「彩京シューティングコレクション Vol.1」。|| |>|AC/NG|[[ストライカーズ 1945 PLUS]]|当初は海外向けに開発された異色の横画面・縦スクロール・弾幕系ストライカーズ外伝。出回りこそ悪いが、その完成度は本物。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PSP|[[ストライカーズ1945PLUS Portable>STRIKERS 1945 PLUS Portable]]|10年越しに帰ってきた1945PLUSは、散々な劣化ぶりだった。既に地に落ちていたクロスノーツの名をさらに落とした残念移植。|BGCOLOR(khaki):劣化移植| |>|AC|[[ストライカーズ1999]]|ジェット機とハイテク兵器にモデルチェンジした現代版ストライカーズ。&br()新要素「テクニカルボーナス」の独自性など見るべき点はあるが、高難度化に歯止めがかからずプレイヤーを選ぶタイトルになってしまった。|BGCOLOR(lightsteelblue):不安定| #br() ---- **ゼロガンナーシリーズ |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC|[[ゼロガンナー>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/464.html]]|彩京STGが快調にヒットを飛ばしていた中、ひっそりと発売されひっそりとコケていった、知る人ぞ知るポリゴンヘリSTG。|なし| |>|AC/DC|[[ゼロガンナー2>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/464.html#id_a01458ec]]|前作の反省を活かし、格段に遊びやすく改良された「360度全方位STG」。&br()売り上げはさほど振るわなかったが、独特のプレイ感覚や美麗なグラフィック、スピーディーな展開、程々の難易度など光る部分も多く、彩京末期作品の中では評価の高い佳作。|なし| #br() ---- **単発作品 |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC/PS/SS|[[ソルディバイド>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1678.html]]|RPGとアクションゲームの要素を取り入れた、洋ゲーの香り漂う横スクロールファンタジーSTG。|なし| |>|AC|スペースボンバー|敵を捕まえて武器にするという意欲的な要素を取り入れた縦スクロールSTG。…だが、とにかくキワモノの演出が目に付くバカゲー。&br()ウンモ星人「チ・キュ・ウ・ク・レ」→大統領''「ダメだっ!よそあたって!」''|| ||AC|スペースボンバー VERSION B|~|~| |>|AC|パイロットキッズ|おもちゃの世界で繰り広げられるポリゴン横スクロールSTG。ライトユーザー層への売り込みを目論んだものと思われるが、出回りが悪すぎて不発。|| |>|AC|[[ドラゴンブレイズ]]|愛騎ドラゴンとともに極色彩のファンタジー世界を旅する縦スクロールSTG。「ドラゴンシュート」の爽快感と戦略性、グラフィックの美しさは素晴らしいが…&br()あまりの難しさにシューターですら音を上げる者が続出した、良くも悪くも末期の彩京を象徴する作品。|BGCOLOR(lightsteelblue):不安定| ||PS2|ソルディバイド&ドラゴンブレイズ|TAITOから発売された「彩京シューティングコレクション Vol.3」。ドラゴンブレイズはこれが初の家庭用移植。|| #br() ---- **参考:その他の彩京作品 -''麻雀ゲーム'' |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC/PS2/Win|[[対戦ホットギミックシリーズ>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1326.html]]|爽やかマニアックな「おしおき」のエロさと、バカゲーノリが満載された対戦プレイの強烈なコントラストでゲームセンターを彩った定番脱衣麻雀シリーズ。&br()ナンバリングタイトル5作(彩京製4+クロスノーツ製1)と総集編2作がリリースされた。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|SS|よしもと麻雀倶楽部|関西ローカルで放送されていた麻雀番組のタイアップ企画。吉本お笑い芸人たちが実写&ポリゴンで登場。|| ||PS|よしもと麻雀倶楽部 DELUXE|~|~| |>|AC/PS2/Win|G-taste麻雀|一時代を築いたコスプレ漫画『G-taste』(八神ひろき著)のゲーム化。基本的な作りは対戦ホットギミックに準じる。|| -''単発作品'' |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|AC|バトルクロード|創業間もない頃の彩京が突如繰り出した奇妙な対戦格闘ゲーム。リアル格闘技路線なのかバカゲー路線なのかよく分からないノリが特徴。|| |>|AC|[[堕落天使 -The Fallen Angels-]]|退廃的な雰囲気の漂うアングラ系対戦格闘ゲーム。&br()マイナーな作品だが、独特の世界観やぬるぬる動くドット絵によってプレイヤーに強い印象を残した。一部KOFの開発スタッフが関わっていたことでも知られる。|なし| |>|AC|ロードランナー・ザ・ディグファイト|古典とも言えるアクションパズルゲームのライセンス作品のひとつ。|| |>|AC|クイズでアイドル!ホットデビュー|アイドルグループorお笑い芸人を育てるクイズ&ミニゲーム集。元祖アイドルマスター…と言うにはいろいろ中途半端に終わった作品。|| |>|PS2|いくぜ!温泉卓球!!|クロスノーツ開発。ポリゴンの福原愛が登場することで少しだけ話題になったスポーツゲーム。出来はお世辞にも良いとは…。|| -''[[CAPCOM・彩京パートナーシッププロジェクト作品>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1084.html]]'' |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |>|DC|[[ガンバード2]]|『ヴァンパイア』シリーズより、モリガンがゲスト参戦。|BGCOLOR(lightsteelblue):不安定| |>|AC/DC|ガンスパイク|3Dグラフィックを用いた全方向型の2DアクションSTG。一発被弾で即ミスになる通常のSTG形式ではなく、体力ゲージ制が採用されている。&br()キャミィ、ナッシュ、キング・アーサー、シバ・シンタロウ、バレッタ、ロックマンといったカプコンキャラが自機として登場。|| |>|DC|対戦ネットギミック&br()カプコン&彩京オールスターズ|両社の人気キャラクターたちが集結する二人打ち麻雀ゲーム。オンライン対戦モードが収録されていた(現在はサービス終了)。&br()ホットギミックのような脱衣はなく1人プレイはCG収集が目的、ネット対戦はオリジナルキャラの必殺技の応酬が楽しめたが、全体的にボリューム不足感あり。|| **関連作品 |''機種''|''タイトル''|''概要''|''分類''| |AC/SFC/PS2((『オレたちゲーセン族』シリーズのラインナップ。))|ソニックウィングス|彩京のスタッフがビデオシステム所属時に製作した縦スクロールSTG。&br()独特の濃いキャラ、テンポの良い演出、プレイ時間の短さ等、当時ブームを巻き起こしていた対戦格闘ゲームを意識したゲーム性が後の彩京の作品に通じる。||

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