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オトメディウスX - (2013/06/18 (火) 20:49:11) のソース

*オトメディウスX
【おとめでぃうす えくせれんと!】
|ジャンル|シューティング|&amazon(B004IPQV38)|
|対応機種|Xbox360|~|
|発売・開発元|コナミデジタルエンタテインメント|~|
|発売日|2011年4月21日|~|
|定価|7,140円&br()コナミスタイル限定セット:13,251円&br()コナミスタイル豪華限定セット:36,651円|~|
|プレイ人数|1~3人|~|
|レーティング|CERO:C(15才以上対象)|~|
|配信|ゲームオンデマンド:2012年7月17日/2,940円|~|
|>|>|CENTER:''[[グラディウスシリーズリンク>グラディウスシリーズ]]''|

**概要
-グラディウスシリーズの現最新作。オトメディウスシリーズとしては初の家庭用専用タイトルである。
-基本システムは前作を踏襲しているが、AC相当のモードはなく前作のゴージャスモードと同じ形式のストーリーモードとオンラインCO-OPのみとなっている。
-プレイヤーキャラは前作のメンバーからエモン・5だけ離脱((旅に出たという設定。))。代わりに『武装神姫』からアーンヴァル、ストラーフ、『月風魔伝』をモチーフにした月士華風魔、『悪魔城ドラキュラ』をモチーフにしたココロ・ベルモンドの4名が追加された((ストラーフとココロの2名はDLC。))。
--また、隠しキャラとして『グラディウス2』のメタリオンをモチーフにした亜乃亜ハイパーがいる。
-ウェポンカードの獲得システムが変更。ステージ中に出てくるウェポンカード持ちの雑魚を倒すと取得できるようになった。
--カード持ちの雑魚は持っているウェポンカードと同じ攻撃をしてくるので、容易に見分けることが可能。
--獲得できるウェポンカードは難易度でも違ってくる。
-D-バーストはプラトニックブレイクと名前を変え、敵をカプセルにする、オプションがはずれるといった効果がなくなった。ただし、使用後は短い時間だがチャージ出来なくなる。

**評価点
-前作で批判されたウェポンカード集めの問題が解消。
-グラフィックは前作のゴージャスモード相当で、なかなか綺麗。ボス戦前に表示される立ち絵がアニメーションするようになっているのもポイントが高い。
-前作でも顕著だったパロディウス感はそのまま。今作では『パロディウスシリーズ』おなじみのネコ戦艦を元にした「ネコ船長」や、ひかる&あかねが元ネタのルビー&コバルト、『[[ときめきメモリアル>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/67.html]]』よりラスボスこと藤崎詩織((本人ではない模様。))などが登場する。
--DLCステージではさらに懐かしの[[コナミレディ>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/611.html]]や、『[[がんばれゴエモン>がんばれゴエモンシリーズ]]』のヤエちゃんが元ネタのエモン・8、『[[ツインビー>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/699.html#id_5a414b45]]』からパステル''本人''が登場する。
-前作で好評だったCO-OPも健在。
--ただし、前作では可能だった途中参加ができない点は不評。

**問題点
-発売を延期したのにバグの嵐。
--特定の場面で効果音の音量が大きくなる、経験値バグなど多数。
--延期理由は東日本大震災の影響、すでにマスターアップ後だったため、修正は出来なかったのであろう。
--現在は修正パッチであらかた修正されている。
-キャラは増えたが、前作のような個別のオープニングやエンディングの会話はなくなり、ストーリー性がさらに希薄になった。
-ラウンドレーザー、グラビティバレットといった一部の武装が非常に強く、これらを使えないキャラは弱いという格差がある。
--特に批判に上げられるのは新キャラの華風魔。敵弾を消すという専用ウェポンを持っているのだが、オプションを装備できないため攻撃力不足に陥りやすい。後半の高速スクロールシーンで顕著。上級者向けというよりもはや縛りプレイ向けキャラである。
--プラトニックブレイクだけ撃ってればクリアできるようなキャラもいる。
--現在は修正パッチである程度解消されているが、それでも格差は広い。DLCキャラやステージの配信が遅かった点も不評だった。
-難易度がとにかく低い。良く言えばSTG初心者向け。悪く言えば退屈。
--地形接触によるダメージがなくなった。
--フォースフィールドの耐久力がアップ。上記も合わせてよりヌルゲー化に拍車がかかっている。
-ステージデザインも魅力に乏しく、過去作のギミックを使い回している場面も多い。
--ステージ2で『[[沙羅曼蛇>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/991.html]]』の人気ボス、テトランが登場するが倒すことが出来ない。シャッターを破壊するとボーナスが入るが……。
--ステージ中のルート分岐で「地形に注意しろ」と言われるが接触しても問題はなく、この場所は地形自体破壊できてしまうので意味がない。
--さらにその先で画面を極太レーザーが貫くというよくあるシーンがあるのだが、このレーザーにも当たり判定がない。そこは初見殺しにすべきでは……。
--雑魚の早回しがないため、手持ち無沙汰になるシーンがチラホラ。単調な背景と合わせて非常に退屈。
--ボスは過去のシリーズから登場。しかし著しく弱体化している。
-ボスの登場時など冗長な演出がありテンポが悪い。
--特に顕著なのが2面ボス。画面奥のビルが倒壊してボスが走ってくるのだが、この演出がやたら長く雑魚もあまり出ないので暇を持て余す。
-亜乃亜の難易度エキスパートに待ち受ける罠。
--エキスパートでは真ボスと戦うステージが追加されるのだが、亜乃亜のみステージ突入時に亜乃亜ハイパーにパワーアップするイベントがある。&br()……のはいいのだが、パワーアップと同時に''装備していたウェポンが全て没収されてしまう。''これではパワーアップではなくパワーダウンである。
--『グラディウス2』の仕様を再現しているため、メーターの数が9つもありパワーアップしにくい。おまけにこのステージは雑魚がほとんど出現しない。

**総評
あまりにも低い難易度、完成度の低さから前作ファンのみならず多数のプレイヤーに酷評され「もはやコナミはSTGを作る気がないのでは?」と嘆かれている始末である。~
本作の発売前後はSTGタイトルラッシュの真っ最中であり((2月『怒首領蜂 大復活ブラックレーベル』3月『星霜鋼機ストラニア』4月『エスカトス』5月『赤い刀 真』など計10本近くが発売されている。))、そのどれもが佳作/良作評価を得ていたため本作の評価はさらに下がってしまう事となった。タイミングが悪かったとしか言いようがない。~
ただし、STGとしてのていは為しているので、普段STGをプレイしないカジュアルプレイヤーならそこそこ楽しめると思われる。開発側も初心者向けの難易度を目指したようなので、ある意味間違ってはいないかもしれない。

**余談
-コナミの経営するオンラインショップ「コナミスタイル」にて限定版が販売された。
--限定版と豪華限定版の2種類が用意され、設定資料集、抱き枕シーツなどが付属したのだが、豪華限定版にはさらに''ボディソニック搭載のゲームチェア''がセットされ話題となった。
--この設定資料集の設定画によると、ココロは『[[暁月>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/746.html]]』『[[蒼月>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/748.html]]』に登場するユリウスの妹または娘という設定らしい。
--ちなみに通常版と共通の予約特典は『[[グラディウス V>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/202.html]]』のT-301ビックバイパーカラーの亜乃亜を使えるDLCであった。