「打ち砕いてくれる!!」
名前:ゼウス(本名は不明)
コピー:暗黒の覇者
出身地:不明
身長:181cm~(可変) (2JET)
181cm~無限? (PERFECT)
体重:122kg (2JET)
122kg~無限? (PERFECT)
誕生日・血液型・職業・格闘技:不明
趣味:美女をはべらせ酒を飲む
好きな物:最強なもの
嫌いな物:弱いもの
知能指数:最強
宝物:最強である自分自身
「
ワールドヒーローズ2JET」の
ラスボスであり、「ワールドヒーローズパーフェクト」の中ボス
*1。
元々は裏から世界の歴史を操っていた一族の末裔だったが、歴史操作に退屈していた。
しかしブラウン博士の作り出したタイムマシーンの存在を知り、退屈しのぎに全時代を支配することを思いつく。
手始めに全時代のヒーローを集めて「暗黒超武会」を開催し、全てのヒーローを打ち倒し支配下に置こうとする。
部下に
ジャック・ザ・リッパーや
呂布奉先を擁するが、
ジャックは役立たず扱いで呂布にはいつ寝首をかかれるか解らない関係。
これは部下としてタイムマシーンでHEROを呼ぶ際に間違ってHEEL(悪役)と入力してしまったためである。
自称〝世紀末覇王〟姿も金髪の
ラオウ状態。服装など
聖帝分も多少入っている。
さらに言うならばJETのデモに出てくるスーツ姿のときをゼウス20%(これはこれで気に入ってるらしい)
戦うときの姿を
ゼウス100%と言うらしく、
NEO-DIOに続いて「大丈夫なのかADK」と思わざるを得ないキャラその2。
荒木の次は
武論尊に
富樫義博。昔の格ゲーのフリーダムっぷりを(ry
…と言いたい所だが、今でも
遊星の悪魔やら
デコ助やらが跋扈している辺り
格ゲー業界自体が
パロディ?の坩堝なのかもしれない とはいえ凄まじいそっくりさんぶりである。
かつてゲーメストが「ゼウスの元ネタは?」と質問をした際、
ADK関係者は「完全なオリジナルキャラクターです」と返答している。盗人猛々しいにもほどがある(笑)
ペットとして
牛のサマンサちゃんを飼っており、
ボーナスステージでプレイヤーにけしかけてくる。
NEO-DIOとの対戦前の字幕で「やつのてさきか!?」と次回作の伏線らしきものを仄めかしていたが、その謎が明かされることはなかった。
ボスな上、たとえ自称でも
世紀末覇王なだけあって性能は無茶苦茶である。
通常技の
判定すらやたらに強く、正面から殴り合うとまず判定負けする上にダメージも高い。
また、大Pは
ガードポイント付きかつ防御崩し能力を持つため、ガードを固めていても容赦なく割り込まれてしまう。
必殺技も異常で、完全無敵の切り返し技(判定は足からエフェクトまであり、画面1/3を覆う)ギガスマッシャーや
一発で体力半分以上持っていく
普通のコマンド投げのバスタースルー、
ヒット時のダメージはもとより削りダメージが恐ろしい究極奥義アトミックヒート(ほぼ画面全域攻撃)
などボスの名に相応しい性能をしている。
特にメガトンパンチは空中でヒットするとノックバックが小さいため
死ぬまでヒットし続けるという無茶な事になっている。
ただし、ノックバックがないわけではないので先端ヒットなら10割削れる前に外れるかもしれない。
が、外れたと思ったらピヨってただけだったという絶望的な状況もよくある(当然追い打ちで即死)
ちなみにギガスマッシャーもメガトンパンチも出掛かりガードポイント付き。
こんなのが普通の必殺技扱いなあたり、どれだけ異常かがよくわかる。
パーフェクトでは中ボスのはずなのにラスボスの
NEO-DIOより高性能。
しかも当時流行の
超反応CPUを搭載しているので、手に負えない。さすが世紀末覇王。
あまりにぶっ飛んだ性能ゆえか、出てくる際は2ラウンド目でNEO-DIOが乱入してくるため、勝敗は関係なく決着をつけることは出来ない。
勝つためには弱技でギガスマッシャーを撃たせてちまちま反撃というハメや、
よくジャンプしてくるので
マッスルパワーや
リョウコなど対空性能の高い大キックを持つキャラなら蹴落としていれば勝てる。
マッスルには高性能な対空投げがあるのでそちらを使っても楽勝。マッスルパワー・・・・
お前がナンバーワンだ!
とはいえ、こうしたパターンを利用せず正面から撃破しようとするとほぼ無理ゲーである。
なお、パーフェクト勝利すればボーナスで1000万点が入るので、稼ぎプレイのときは何としてでもゼウスにパーフェクト勝利しておきたい。
また、アーケード版でも
NEO-DIOと
孫悟空
は隠しコマンドで使用可能なのだが、ゼウスだけは使用不可。
やっぱり、性能がやばすぎたための処置なのだろう。
ちなみにネオジオCD版やコンシューマ移植版では使用可能。
しかし、特にバランス調整がされてるわけでもないので一部のキャラは
見てからギガスマッシャー余裕でした
の詰みゲーになってしまうという酷い有様だった。
もともとダメージが大味なこのゲームでも輪をかけて高い攻撃力を誇り、
めくり大K>大P連携だけで3割以上のダメージを持っていく。
WHPには体力減少時に攻撃力・防御力が上昇する、後世の
根性値補正のようなものが一応システムとして存在するものの、
「補正? 何それ?」と言わんばかりに
コンボ3回であの世へ連れて逝く。
KOされた場合、立ち上がってくるが「見事だHERO」と言い残し全身から血を噴いて再びダウンする。
(2JETのallaboutシリーズでは「ミ…ミラクルヒーロー」と記述)
まさに
世紀末覇王である。
その後、ご存知のように
元ネタの人も格闘ゲーム界に登場したが、ぺちぺちと小技を繋げるあたり全然世紀末覇王らしくない。
‥‥が、こちらは火力がモノをいう昔のゲームのCPU専用である。あちらは今時のコンボゲーのプレイヤーキャラ、時代の流れには涙を禁じ得ない。
もっとも
ジョインラオウと言いつつ、こいつみたいなのが乱入してきてもそれはそれでクソゲーに違いないが。
恐怖の10割メガトンパンチの炸裂例(9:00辺りから)
最後までガードしないとまず死ねる(1:20辺りから)
MUGENでは
メガトンパンチに1ゲージ使用版やライフ400以下で1ゲージ使用のアトミックヒート3連発や
新技覇王天昇撃など微妙に強化されている。
ちなみこの覇王天昇撃の元ネタはゲームボーイ版の『熱闘ワールドヒーローズ2JET』。
元々『JET』に
超必殺技は存在しないが、このGB版では全キャラにオリジナルの超必殺技が追加されている。
デフォルトの
AIは対人用なので結構手加減されており、そこまで強くないが、先日新たにtokume氏の
AIが公開されたので、今後出番が増えるかもしれない。
ちなみにこのゼウスも
原作より自重している性能だったりするが、元の性能が性能のため、
やっぱり普通の大会には出しづらいと言わざるを得ない。
しかし、一撃必殺の破壊力は見るものを魅了し、「
ラオウ以上に
ラオウ」と言われることも少なくない。
メガトン10割が決まると
テーレッテーや「受けてみよ、我が全霊の拳を!」等のコメが流れることも。
時代を先取りしすぎた世紀末覇王であった。
また、カッ昏倒氏によるボイスパッチも公開された。
多分言わなくても想像がつくと思うが、
ご想像の通りのモノ
である。
完全にラオウだこれー!?
ネオギガスや
出雲良子などの、ちょっとカオスなワーヒーキャラに定評のある氏のアレンジ仕様。
スーパーキャンセルや
KOF2002UMっぽいカットインが搭載されており、演出面が強化されている。
「Athena Glory」や「Hades D」など、オリュンポスの神々の名を冠したオリジナル技が幾つも搭載されており、
ギリシャ神話の方の要素も多い。
イントロや勝利ポーズでは
獅子王っぽいマントを着ていたり、『ニンジャコマンドー』の主人公達を吹っ飛ばしたり、
ボスキャラが相手の場合は
鎧着た少年を侍らせてそうなアテナ
が出たり、遊び心も満載。
なかなか良い動きの
AIも標準搭載されているため、今後の活躍にも期待出来そうだ。
ただ、プレイヤー操作で使用する場合、cmdファイル内の記述の位置をある程度入れ替えないと非常に技が出にくいため、その点は注意。
また、3ゲージ
全体攻撃「Blees For Afrodite」(「Bless」の誤字?)では、背景に美の女神アフロディーテらしき姿が現れるのだが……
……ゼウスさん!
その人多分神様じゃありませんよ!?
「見事…だ……H…E…R…O…!!」
*1
たしかに戦闘はできるが1ラウンドだけで、その勝敗もゲームの進行に全く影響しないという点から、
WHPのゼウスは別に中ボスとかではなくラスボスの登場演出の一部、
いわゆる
バイトのちょっと手の込んだものでしかないという捉え方もある。
出場大会
出演ストーリー
その他