仕様 | 説明 |
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転倒 | いくつかの攻撃判定には、一定の確率で相手を転倒するように設定されているものがある。 また、361°ワザは一定の範囲のふっとばしの際に7%の確率で転倒させる。 |
星バースト・手前バースト | 撃墜時のふっとび速度などに条件はあるものの、 上方向に撃墜された際は通常・星・手前の3種類のバーストの種類がランダムで決定される。 なお、星バーストされないステージや手前バーストされないステージも存在する。 |
アイテム落とし | 相手からダメージを受けてふっとばされたとき、INT(攻撃判定のダメージ) / 70 %の確率で所持しているアイテムを落とす。 |
きりもみふっとび | 一定の条件を満たしたとき、ふっとびモーションが30%の確率できりもみふっとびになる。 きりもみふっとび時はファイターの姿勢が変わるため、コンボに影響したり撃墜%がごくわずかに変動したりする。 条件は、「倒れふっとび」「ヒット後の%が100%以上」「ふっとび角度が70-110°でない」の3つ。 |
同時つかみ | 2ファイターがまったく同じフレームにつかみ相殺のないつかみ判定に接触した場合、 どちらがつかまれるかはランダムで決定される。 |
ファイター | ワザ | 説明 |
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上必殺ワザ | 30%の確率でヒット時に出現するコインがパープルコインになり、帽子がキャッピーに変化する。 ヒット時のエフェクトやSE以外、ワザの性能には影響しない。 | |
コピー能力 | 攻撃を受けたとき、一定の確率(INT(Damage / 70)?)でコピー能力を消失する。 ただし、コピーしてから600Fのあいだはコピー能力を消失することはない。 | |
下必殺ワザ | 6種類の物体にランダムで変化する。性能等は変化しない。 | |
横必殺ワザ | 発射の瞬間、10%の確率で暴発する。 また、通常・暴発に関わらずX速度が1.8以上ある場合にカベと接触すると50%の確率でカベに突き刺さる。 | |
下必殺ワザ | 引き抜く蕪の種類がランダムで決定される。 詳しくは 別ページ 参照。 | |
通常必殺ワザ | 放射される炎の角度にランダム性がある。 | |
パートナー | 別行動状態のパートナーはCPUが操作するため、ランダム性が生まれる。 | |
通常必殺ワザなど | 出現するカプセルの色がランダムで変化する。性能等は変化しない。 | |
通常必殺ワザ | 出現する飛び道具の順番にランダム性がある。 ただし、一度出現した飛び道具は5種類全部が出きるまで出現しない。 また、飛び道具の軌道もランダムに変化する。 | |
横必殺ワザ | ジャッジのパネルがランダムで決定される。 ただし、同じ数字のパネルは連続で出現しない。 | |
下必殺ワザ | C4がはりついたファイターがダメージを受けると、ダメージ*0.96/70 ?の確率でC4が剥がれ落ちる。 また、6%の確率でバタフライ型のC3爆弾を取り出すことがある。性能面での変化はない。 | |
横必殺ワザ | 発射角度にランダム性がある。 | |
通常必殺ワザ | 放射される炎の角度にランダム性がある。 | |
上必殺ワザ | ディディーと切り離されて飛行中しているバレルの挙動にランダム性がある。 | |
横必殺ワザ | ゴルドーがカベに接触すると、50%の確率でカベに突き刺さる。 | |
上必殺ワザ | 飛行中にピクミンが攻撃されると、95%の確率で剥がれ落ちる。 | |
下必殺ワザ | ジャイロの回転の仕方にランダム性がある。攻撃判定の位置には無関係。 | |
ダッシュ攻撃 | 植木鉢が地形に接触すると、55%の確率で割れる。性能面での変化はない。 | |
上空中攻撃 下空中攻撃 |
蕪の本数がランダムで決定される。 3本は40%、2本は30%、1本は30%。 | |
上必殺ワザ | 切り離された風船の飛び方にランダム性がある。 | |
下必殺ワザ | 水やり時の水の速度にランダム性がある。 倒木すると、一定確率で木片やフルーツが出現する。 | |
チコ | 復活で出現するチコの色にランダム性がある。 黄は約35.3%、赤・青・緑はそれぞれ約17.6%、黒・ピンクはそれぞれ約5.9%。 また、切り離し時のジャンプ間隔にランダム性がある。 | |
横必殺ワザ | 発射角度にランダム性がある。 | |
通常必殺ワザ | アイテム化したメタルブレードは、地形に接触すると25%の確率で突き刺さらずに消滅する。 | |
下必殺ワザ | みがわり人形と丸太がそれぞれ50%の確率で出現する。性能面での変化はない。 | |
上アピール | 「ナムコうらない」で出現するキャラクターの種類にランダム性がある。 | |
横スマッシュ攻撃 | Hit 1とHit 2の攻撃判定のY座標にランダム性がある。 | |
下必殺ワザ | 出現するガンマンの順番にランダム性がある。 ただし、一度出現したガンマンは5種類すべてが出きるまで出現しない。 | |
通常必殺ワザ | 発射角度にランダム性がある。 | |
下必殺ワザ | 聖水がシールドなどに接触したあとの跳ね返り方にランダム性がある。 | |
ダッシュ攻撃 | 植木鉢が地形に接触すると、55%の確率で割れる。性能面での変化はない。 | |
上必殺ワザ | 切り離された風船の飛び方にランダム性がある。 | |
各スマッシュ攻撃 | 12.5%の確率でかいしんのいちげきが発生する。 | |
下必殺ワザ | コマンド選択で出現するじゅもんがランダムで決定される。 詳しくは 別ページ 参照。 | |
ザキ・ザラキ | 即死確率が一部ランダムで決定される。 詳しくは 別ページ 参照。 | |
下必殺ワザ | 発射角度にランダム性があり、地面衝突後の跳ね返り方が予測しづらい。 |
ステージ | 説明 |
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すま村・村と街 | ギミックオンの場合、出現する風船のタイミングや速度がランダムで決定される。 |
ライラットクルーズ | ギミックオンの場合、場面転換(ステージの傾き)がスタートするタイミングがランダムで決定される。 |