アイテムキャッチ





アイテムキャッチ

ファイターのアイテム取得範囲と、アイテムの拾われ判定が重なっているとき、ファイターはアイテムを取得することができる。
このとき、アイテムの種類が「キャッチ(保持)可能」であれば、ファイターはアイテムをキャッチする。
なお、2人以上のファイターがまったく同時にアイテムを取得しようと試みた場合、必ずプレイヤー番号の最も小さいファイターがアイテムを取得する。

アイテムを取得する方法には、以下のものがある。
  1. 地上
    • 地上アイテム拾い
      • その場アイテム拾い
      • 前傾(歩き)アイテム拾い
    • ダッシュ攻撃拾い
    • 強攻撃拾い
  2. 空中
    • 空中その場取得
    • 空中攻撃の出始め
    • 空中回避の出始め
  3. 特殊
    • のつかみ
    • の通常必殺ワザ
    • の下必殺ワザ
    • の上必殺ワザ(通常時)
    • スピリットの「オートキャッチャー」





キャッチの種類と受付時間

キャッチの種類によって、アイテム取得の受付時間が異なる。
取得種類 受付時間
その場アイテム拾い
(地上・空中)
1F目のみ
ダッシュ攻撃 1-5F
強攻撃 1-2F
空中攻撃 1-4F
空中回避 1-5F





アイテム取得範囲

ファイターのアイテム取得範囲は長方形である。
長方形の大きさは、ファイターごとに次のパラメータで決まっている。
  • 地上版
    • item_range_front
    • item_range_front_max
    • item_range_back
    • item_range_h
  • 空中版
    • item_range_air_front
    • item_range_air_back
    • item_range_air_h
地上版は前方向に広く、空中版は上下方向に広い。
振り向いて強攻撃を出した場合も、もともとの向きでfront/backが処理される。
地上版のitem_range_front_maxは、横強攻撃で取得するときにのみ(?)使われる。
↑ 地上取得範囲(上)、空中取得範囲(下)。画像はforの解析ツールで作成。


アイテムの拾われ判定は長方形。
なお、拾われ判定・アイテムの食らい判定・攻撃判定はすべて別物である。
↑ 赤い四角の領域が取得範囲。黄色い丸の領域は攻撃判定。





コメント

  • ダッシュアイテムキャッチと振り向きアイテムキャッチもありますね - 名無しさん (2021-08-08 16:02:32)
最終更新:2020年09月12日 16:29