着地
小着地と大着地
通常着地(空中攻撃/空中回避/必殺ワザなどによる着地でないもの)には、「小着地(Soft Landing)」と「大着地(Hard Landing)」の2種類がある。
小着地の着地隙は全ファイター共通で2Fだが、大着地の着地隙はファイターごとに少し異なる。
ファイター |
大着地隙 |
|
3F |
標準値 |
4F |
|
5F |
|
6F |
大着地は、
ファイターが
急降下してから、もしくは落下速度が最高に達してから特定のフレームが経過している場合に発生する。
大着地発生までにかかるフレーム数は、ファイター毎に設定される固有パラメータである。
標準値は
5Fで、この場合急降下の
6F目以降に着地した場合に大着地隙が生じる。
また、空中攻撃のオートキャンセル受付フレーム中に着地した場合は、
落下フレーム数に関わらず必ず大着地隙が発生する。
+
|
大着地発生までにかかるフレーム数一覧 |
ファイター |
落下フレーム |
|
2F |
|
3F |
|
4F |
標準値 |
5F |
|
6F |
|
7F |
|
8F |
|
9F |
|
以下のファイターでは、小
ジャンプから最速で急降下入力した場合、大着地隙ではなく小着地隙が発生する。
着地中のふりむき
今作から、通常着地または立ちふっとび後の着地では、着地した瞬間に反転入力していた場合、着地しながらふりむきが起こるようになった。
ただし、立ちふっとび後の着地では、着地の8F以上前から反転入力していた場合のみ発生する。
これにより、
左スティックを斜め後ろに倒しながら着地することで、ふりむき入力を仕込むことができる。
例えば、右に小ジャンプしてから左下にスティックを倒しながら着地し、その後
つかみを入力すれば、ふりむきすかしつかみを容易に出せる。
ファイターによっては、前方に延びるやられ判定よりも背中側に延びるやられ判定が小さく、着地中にふりむきすることで一部のコンボから逃れやすくなることがある。
立ちふっとび後の着地
落下の速い(重力値の大きい)ファイターが弱く浮かされるワザを受けた場合、
ふっとび硬直が終了するよりも前に着地することがある。
その場合、以下のうち数値の大きい方が実質的な硬直フレームとなる。
- 滞空フレーム + 大着地隙
- ふっとび硬直フレーム + 1
したがって、立ちふっとびのやられ硬直中に着地した場合、少なくとも1Fは実質的な硬直フレームが伸びる。
また、立ちふっとび後の着地では、着地中のふりむきが着地の8F以上前から反転入力していた場合のみ発生する。
溜めをジャンプキャンセルできる必殺ワザ
溜めを空中ジャンプでキャンセルできる一部の必殺ワザでは、キャンセル時に5F程度のモーションをはさむ必要がある。
その空中ジャンプキャンセルモーション中に着地した場合、ジャンプが発生せずに地上からそのまま行動することができる。
このとき行動可能になるまでの時間は、ジャンプキャンセルモーションの全体フレームと同じ。
対応する必殺ワザは以下のファイターの通常必殺ワザなど。
マリオの下必殺ワザとゼニガメの通常必殺ワザも空中でジャンプキャンセルできるが、専用のモーションが存在せず1F目からジャンプに移行する。
尻もち着地
ファイターが尻もち落下状態の際に地面に着地すると、尻もち着地となる。
尻もち着地の着地隙は、多くの場合必殺ワザに設定されている固有の値を使用する。
通常、上必殺ワザの使用後はモーション終了後に尻もち落下状態に移行する。
ただし、以下のファイターではワザ終了後も尻もち落下に移行しなかったり、他のアクションでキャンセルすることができる。
これらのファイターや固有の落下モーションを使用しないファイターでは、パックマンのトランポリン(赤)を踏み抜くことで尻もち落下モーションを見ることができる。
上必殺ワザでなくとも、以下の必殺ワザでは使用後に尻もち落下状態に移行する。
ファイター |
ワザ |
|
横必殺ワザ |
|
通常必殺ワザ 横必殺ワザ 下必殺ワザ |
|
横必殺ワザ (ハニワ乗り後) |
|
横必殺ワザ (キャンセル) |
|
横必殺ワザ2 |
|
横必殺ワザ2 |
必殺ワザの着地ペナルティ
一部の必殺ワザは、
使用後の尻もち落下中に立ちふっとびになる攻撃を受けてからそのまま着地すると、非常に大きい着地隙が生じてしまう。
この現象は着地ペナルティ(RCO Lag)と呼ばれ、過去作では多くのファイターで生じていたが今作ではあまり見られない。
なお、
ベヨネッタの横・上必殺ワザ使用後の着地隙も着地ペナルティと呼ばれることが多いが、システムはまったく異なる。
着地するまでにやられ硬直が切れる場合は、空中攻撃や空中回避で着地することで着地ペナルティの発生を防ぐことができる。
ただし、疑似メテオで地面に張り付けられた場合はやられ硬直フレームに関わらず大きい着地隙が発生してしまう。
着地ペナルティが発生する必殺ワザは以下の通り。
ファイター |
ワザ |
着地隙 |
|
上必殺ワザ |
31F |
|
上必殺ワザ |
31F |
|
横必殺ワザ |
30F |
|
上必殺ワザ |
30F |
オートキャンセル
ほぼすべての空中攻撃には、
着地隙発生フレーム(着地すると着地隙が発生するフレーム区間)が設定されている。
この区間中以外に着地することをオートキャンセルと呼び、隙なくスムーズに着地することができる。
着地隙発生フレームは各空中攻撃によって異なり、多くの場合はじめの数フレームと動作後半でオートキャンセルが可能。
なお、
攻撃判定を出現させながらオートキャンセル可能な空中攻撃は存在しない。
オートキャンセルは、倒れふっとびで地面に接触する際などによく利用される。
他にも、オートキャンセル受付が長くモーションが大きい空中攻撃では、撹乱の目的で使うこともできる。
代表例は、ヨッシー・カービィ・ネス・ディディーコング・むらびと・しずえの下空中攻撃など。
ちなみに、ルフレの空中攻撃はサンダーソード時と青銅の剣時で着地隙発生フレームが変化する。
倒れふっとび後のオートキャンセル
オートキャンセルは、
倒れふっとびでふっとんだ後に地面に接触する際などによく利用される。
倒れふっとび後にやられ硬直が切れている場合、地面接触直前にオートキャンセル可能な空中攻撃を出すことでスムーズに着地することが可能となる。
例えば、フォックスの百烈攻撃を受けた場合は上に
ベクトル変更して着地際を空中攻撃でオートキャンセルすると、床
受け身を取るよりも早く行動開始できる。
どの空中攻撃をオートキャンセルに用いたらよいかは、着地隙発生フレームなどを見て決定するとよい。
なお、そもそも着地隙が5-6Fの空中攻撃がある場合、恩恵を得にくいのでオートキャンセルする必要はあまりない。
いろいろな着地隙
空中攻撃の着地隙
+
|
空中攻撃の着地隙一覧 |
ファイター |
通常 |
空前 |
空後 |
空上 |
空下 |
ワイヤー |
|
6 |
17 |
6 |
6 |
15 |
- |
|
10 |
17 |
11 |
15 |
14 |
- |
|
6 |
11 |
6 |
14 |
19 |
- |
|
9 |
14 |
14 |
18 |
12 |
8 |
|
7 |
12 |
11 |
8 |
17 |
8 |
|
6 |
8 |
10 |
7 |
16 |
- |
|
7 |
18 |
9 |
13 |
17 |
- |
|
9 |
12 |
18 |
14 |
22 |
- |
|
8 |
13 |
10 |
7 |
12 |
20 / 8 |
|
8 |
12 |
10 |
8 |
12 |
- |
|
7 |
18 |
10 |
10 |
12 |
- |
|
9 |
9 |
11 |
9 |
12 |
- |
|
7 |
13 |
11 |
7 |
8 |
- |
|
15 |
14 |
24 |
17 |
34 |
- |
|
7 |
10 |
7 |
14 |
20 |
- |
|
6 |
5 |
7 |
13 |
22 |
- |
|
12 |
15 |
16 |
12 |
12 |
- |
|
7 |
17 |
10 |
8 |
13 |
- |
|
7 |
12 |
18 |
11 |
22 |
- |
|
9 |
15 |
13 |
9 |
14 |
- |
|
7 |
10 |
10 |
8 |
14 |
- |
|
6 |
6 |
6 |
14 |
17 |
8 |
|
10 |
13 |
11 |
11 |
16 |
- |
|
10 |
8 |
10 |
8 |
11 |
- |
|
9 |
8 |
10 |
8 |
14 |
- |
|
7 |
17 |
18 |
12 |
22 |
- |
|
7 |
10 |
11 |
9 |
9 |
- |
|
14 |
12 |
8 |
14 |
12 |
- |
|
6 |
10 |
10 |
5 |
24 |
8 |
|
7 |
10 |
16 |
7 |
18 |
- |
|
16 |
19 |
19 |
15 |
20 |
- |
|
8 |
14 |
11 |
9 |
14 |
- |
|
8 |
6 |
18 |
6 |
16 |
- |
|
16 |
13 |
7 |
11 |
13 |
- |
|
10 |
19 |
20 |
13 |
21 |
- |
|
8 |
16 |
7 |
9 |
17 |
- |
|
12 |
7 |
9 |
7 |
16 |
8 |
|
10 |
16 |
15 |
13 |
21 |
- |
|
9 |
18 |
13 |
13 |
18 |
- |
|
13 |
9 |
9 |
18 |
18 |
- |
|
5 |
9 |
14 |
13 |
12 |
- |
|
7 |
9 |
13 |
13 |
13 |
- |
|
7 |
11 |
8 |
13 |
23 |
8 |
|
9 |
10 |
15 |
10 |
19 |
- |
|
8 |
14 |
14 |
12 |
12 |
- |
|
- |
11 |
20 |
20 |
14 |
- |
|
8 |
9 |
12 |
9 |
12 |
- |
|
8 |
16 |
10 |
11 |
12 |
- |
|
10 |
13 |
16 |
13 |
18 |
- |
|
7 |
11 |
10 |
14 |
30 |
- |
|
12 |
7 |
10 |
14 |
11 |
- |
|
7 |
10 |
13 |
10 |
12 |
- |
|
11 |
11 |
11 |
11 |
16 |
- |
|
6 |
10 |
11 |
9 |
14 |
- |
|
9 |
16 |
14 |
9 |
15 |
- |
|
10 |
9 |
14 |
11 |
15 |
- |
|
5 |
11 |
10 |
11 |
15 |
- |
|
5 |
11 |
10 |
11 |
15 |
- |
|
9 |
11 |
8 |
9 |
16 |
- |
|
10 |
8 |
13 |
9 |
26 |
- |
(長押し) |
10 18 |
12 18 |
10 16 |
8 16 |
30 |
- |
|
5 |
12 |
6 |
6 |
10 |
- |
|
12 |
16 |
17 |
14 |
32 |
- |
|
14 |
10 |
10 |
10 |
26 |
- |
|
9 |
11 |
14 |
13 |
14 |
- |
|
6 |
14 |
14 |
9 |
9 |
- |
|
11 |
14 |
11 |
8 |
16 |
- |
|
15 |
13 |
16 |
10 |
18 |
- |
|
8 |
12 |
9 |
14 |
11 |
- |
|
10 |
12 |
14 |
8 |
18 |
- |
|
16 |
11 |
18 |
12 |
27 |
- |
|
6 |
11 |
10 |
6 |
15 |
- |
|
13 |
11 |
13 |
14 |
28 |
- |
|
6 |
11 |
11 |
10 |
18 |
- |
|
9 |
12 |
9 |
10 |
18 |
- |
|
11 |
12 |
11 |
13 |
17 |
- |
|
空中回避の着地隙
空中回避の着地隙は、通常空中回避か移動空中回避かで異なる。
通常空中回避の着地隙は10F固定。
移動空中回避は着地するまでの時間が長いほど着地隙が減少し、11 ~ 20Fまで変化する。
空中ワイヤーの着地隙
空中ワイヤーの着地隙は、基本的に8F。
ただしルイージのみ着地隙が20Fで、モーションの49-52Fに着地した場合のみ8Fとなる。
また、ワイヤーでガケにぶらさがっている間に地面と接触した場合、30Fの着地隙が生じる。
必殺ワザの着地隙
尻もち落下に移行しないタイプの必殺ワザの使用中や使用後に着地した場合、基本的に着地隙には影響しない。
例えば、使用中に着地しても大着地隙のぶんだけ全体フレームが長くなるということはない。
スネークの通常必殺ワザで手榴弾を保持している際に着地した場合、着地隙がまったく発生せず着地の1F目からシールドなどで行動開始となる。
動作ごとに着地隙が異なる必殺ワザ
+
|
動作ごとに着地隙が異なる必殺ワザ一覧 |
ファイター |
必殺ワザ |
動作 |
着地隙 |
備考 |
|
上必殺ワザ |
ポージング 尻もち |
42F 38F |
|
|
下必殺ワザ |
通常 攻撃 バウンド |
21F 35F 19F |
|
|
下必殺ワザ |
通常 攻撃 |
8F 35F |
|
|
上必殺ワザ |
通常 尻もち キャンセル |
30F 60F 110F |
|
|
上必殺ワザ |
通常 尻もち |
19F 30F |
|
|
上必殺ワザ |
通常 尻もち |
20F 30F |
|
|
上必殺ワザ |
通常 ハンマー ハンマー, 急降下 回避 |
26F 37F 28F 33F |
|
|
上必殺ワザ |
通常 コマンド |
22F 15F |
|
|
上必殺ワザ |
通常 コマンド |
16F 12F |
|
|
上必殺ワザ |
派生なし 派生あり |
20F 26F |
|
|
横必殺ワザ |
ホップ 突き刺し 蹴り |
15F 22F 31F |
|
|
上必殺ワザ |
通常 尻もち |
20F 30F |
|
|
上必殺ワザ |
通常 尻もち |
16F 20F |
|
|
上必殺ワザ |
バギ バギマ バギラマ MP切れ |
12F 23F 29F 12F |
|
|
上必殺ワザ |
通常, 弱 通常, 強 コマンド, 弱 コマンド, 強 |
15F 23F 10F 15F |
|
下必殺ワザ |
弱, 空振り 弱, ヒット 弱, 動作後半 強, 空振り 強, ヒット 強, 動作後半 |
20F 28F 10F 24F 30F 12F |
|
|
横必殺ワザ1 (瞬発百烈キック) |
失敗 ヒット |
40F 30F |
|
上必殺ワザ1 (天地キック) |
派生なし 派生あり |
21F 29F |
|
下必殺ワザ2 (反転キック) |
通常 攻撃 |
29F 37F |
|
|