- ロタの起き攻めって、起き上がりにN格ジャンキャンをループすればいい? - 名無しさん (2025-02-13 20:53:46)
- 擬似タイで相手が対策分かってないならそれでok。普段はピョン格から領域展開して残像とブメと1f格闘擦って、〆に鈍足入れれば相手は消し炭になる。 - 名無しさん (2025-02-13 21:04:08)
- サンクス。強みと立ち回りも教えてもらえて助かる。 - 名無しさん (2025-02-13 21:20:09)
- 一応上のやつは起き攻めの話だね。ニュートラルの立ち回りとしてはメインから赤ロ保存でサブ入れたり、ブメ残像から派生メインとか前格派生押し付けて〆にサブで寝かせればok。起き攻めは上記の感じで。 - 名無しさん (2025-02-13 22:28:51)
- 勘違いしてたわ。サンクス。 - 名無しさん (2025-02-13 23:36:00)
- 一応上のやつは起き攻めの話だね。ニュートラルの立ち回りとしてはメインから赤ロ保存でサブ入れたり、ブメ残像から派生メインとか前格派生押し付けて〆にサブで寝かせればok。起き攻めは上記の感じで。 - 名無しさん (2025-02-13 22:28:51)
- サンクス。強みと立ち回りも教えてもらえて助かる。 - 名無しさん (2025-02-13 21:20:09)
- 擬似タイで相手が対策分かってないならそれでok。普段はピョン格から領域展開して残像とブメと1f格闘擦って、〆に鈍足入れれば相手は消し炭になる。 - 名無しさん (2025-02-13 21:04:08)
- 今日のシャフは隣からも対面からもダニエルの悲鳴が聞こえて来るようだ…「知らないよ、こんな武器!」「いやだぁぁぁぁぁ!」 - 名無しさん (2025-02-13 21:17:41)
- ところで一ついいかな?...髄液パックの話、どこに行った? - 名無しさん (2025-02-13 21:41:48)
- サブ格闘メインの発生が早すぎてサブ格闘メインからブメ投げると隙なく近距離強い弾幕張れるな 当たったら槍で〆てお代わりが強い けどこれ以外あんまり強くないな - 名無しさん (2025-02-13 21:53:36)
- よそで見たけど、ブメは残像の派生ではないからそこから残像やらメイン、前格派生やら出せなくて一連の連携が終わってしまうので一長一短、みたいな意見を見た。なんで両立したいなら横サブ射は残像より前に先出しした方が良いかも。 - 名無しさん (2025-02-14 09:31:03)
- ロタの四コマ動画、見た事ある顔のヤミンで笑っちゃった - 名無しさん (2025-02-13 22:20:57)
- ガンダムやってる時より立ち回り丁寧になるのは何故なんだろう…… - 名無しさん (2025-02-13 22:38:14)
- ガンダムのケツより女のケツの方がエロいから - 名無しさん (2025-02-13 22:51:22)
- 雑にやってたらじっくり鑑賞できないもんね - 名無しさん (2025-02-13 23:00:19)
- ガンダムのケツより女のケツの方がエロいから - 名無しさん (2025-02-13 22:51:22)
- 被弾しないとぜんぜん覚醒たまらんな… 無被弾与ダメ4000でも覚醒たまらなかった - 名無しさん (2025-02-13 22:52:18)
- 低コ使ってる時にロタに睨まれると別ゲーの記憶とトラウマが蘇るわ - 名無しさん (2025-02-13 22:57:53)
- 新キャラ グリフィンの立ち位置崩しかけるレベルってマジ? - 名無しさん (2025-02-13 23:20:33)
- もうキャラ自体が趣味キャラみたいなとこあるくらいには今の環境辛いで - 名無しさん (2025-02-14 00:57:31)
- ラインに足元ボロボロにされてた上で更にロタに粉砕されただけだよ - 名無しさん (2025-02-14 03:35:22)
- ブラホいくと極端に強い人が相方に来たりするけど自分の立ち回りがあまりに劣っててめちゃくちゃ申し訳なく感じるわ - 名無しさん (2025-02-13 23:29:58)
- ここ数時間のマッチングがヴァルロタラインアイーダばっかりなんですけどぉ! - 名無しさん (2025-02-13 23:31:45)
- 新キャラのおかげでカジュアルのラインとケルビム減ったから久々にキャヴァリー使えた。気持ちいいよおーーーー!! - 名無しさん (2025-02-13 23:35:25)
- ロタコンボの〆が打ち上げ多いからサブ射で追撃入るね、鈍足狙うならこれが安定だろうか格闘入ればの話だけど - 名無しさん (2025-02-13 23:43:35)
- 限定対戦になってて草。データ出てんのにラインとヴァルキア弱体化しないの頭おかしいだろこの運営 - 名無しさん (2025-02-13 23:54:41)
- ラインは30コスト相応だろ。てかロタの性能考えてもラインロタ準拠で他の30をアッパーした方がいい。ヴァルキアはあんなの捕まる方が悪いとしか。 - 名無しさん (2025-02-14 05:42:30)
- ヴァルキアはサメちゃんビットがステップ踏めない初心者抹殺マシーンだからな。裏を返せば中距離お見合いはアレと後サブ格に気を付けて戦えばただのデカい的に成り下がる - 名無しさん (2025-02-14 09:11:16)
- 8000>でもPR/WR/BRすべて高水準って事考えたら初狩りできるだけとは言えない強さしてると思わない?サブ格格闘派生サブ射撃派生のカット耐性分断性能も威力も高すぎでワンミスで取り返しのつかないことになりがちだし総体力も高いしで全体的に数字高すぎるキャラでは?と感じてる - 名無しさん (2025-02-14 18:17:02)
- 勝率使用率で過去修正したラインまで来てるのに放置してる運営を叩いてるのであって君らの考えた最強の攻略法なんて聞いてないんすわ、そんならラジエル戻せよって思う - 名無しさん (2025-02-14 14:27:09)
- こんな場末のwikiで叩いて変わると思ってんのおもろ どうして公式discordの改善意見に投げないんですか?(正論パンチ) - 名無しさん (2025-02-14 15:44:54)
- そのブーメランこのwikiの掲示板全部にブッ刺さるけど大丈夫? - 名無しさん (2025-02-14 15:48:21)
- お出しされたものに適応出来ないカス全員に対して刺しにいっただけなんでむしろ上等ですけど^^ - 名無しさん (2025-02-14 15:50:19)
- そのブーメランこのwikiの掲示板全部にブッ刺さるけど大丈夫? - 名無しさん (2025-02-14 15:48:21)
- こんな場末のwikiで叩いて変わると思ってんのおもろ どうして公式discordの改善意見に投げないんですか?(正論パンチ) - 名無しさん (2025-02-14 15:44:54)
- ヴァルキアはサメちゃんビットがステップ踏めない初心者抹殺マシーンだからな。裏を返せば中距離お見合いはアレと後サブ格に気を付けて戦えばただのデカい的に成り下がる - 名無しさん (2025-02-14 09:11:16)
- ラインは30コスト相応だろ。てかロタの性能考えてもラインロタ準拠で他の30をアッパーした方がいい。ヴァルキアはあんなの捕まる方が悪いとしか。 - 名無しさん (2025-02-14 05:42:30)
- シュウウのサブ格が目に見えて速くなってるからワープ背面斬りが捗る - 名無しさん (2025-02-14 00:01:59)
- 新キャラの覚醒技、絶対に課金プレイヤーに楽に勝たせる意思を感じる - 名無しさん (2025-02-14 00:28:29)
- 腕に自信のある無課金ガンダム勢を限定盛り盛りのスマホ参入民が倒す、日本人に合ってるな! - 名無しさん (2025-02-14 00:33:19)
- 無課金ガンダム勢…?妙だな… - 名無しさん (2025-02-14 05:40:40)
- 無凸だったからしばらく封印してたダクスタ久々に使ったら足速すぎてめっちゃ快適に戦えたと思う一方で、なんでこんな神キャラ使ってパタパタ先落ちするんだ…?という気持ちがせめぎ合った - 名無しさん (2025-02-14 00:41:28)
- シャフダークスターの生態は興味深いぞ、何もしなくても減るのにシルビだけは自衛に使わずに一生こっちに飛ばしてくるんだ、恐らく求愛行動だと思われるからやられたらフレンド申請してやると良い - 名無しさん (2025-02-14 00:48:10)
- エアプ共の政治活動でビット飛ばしてれば相方がぐちゃぐちゃにしてくれるキャラって情報流れてるからなあ。相方にシルビ送って適当サブ射撃で勝てると思ってるんだろうなあ。負けたら「シルビ全部送ったのに相方が!!!」ってできるし他責思考の極みみたいなキャラになってる - 名無しさん (2025-02-14 08:45:00)
- シャフダークスターの生態は興味深いぞ、何もしなくても減るのにシルビだけは自衛に使わずに一生こっちに飛ばしてくるんだ、恐らく求愛行動だと思われるからやられたらフレンド申請してやると良い - 名無しさん (2025-02-14 00:48:10)
- ロタのメイン撃ちきりのせいで肝心な時に撃てないのがもどかしい。4凸欲しくなるのきついよ! - 名無しさん (2025-02-14 01:46:24)
- ロタの覚醒技やばいなぁ。でもライン相手にしてるよりはずっと楽しいから敵のロタちゃん好きよ - 名無しさん (2025-02-14 02:10:38)
- グリで新キャラ無理だわ…格闘判定、敵への詰め寄りで負ける(飛翔BDしても残像ダッシュで捕まる)しょうがないとしてなんで近属性が中属性より強い射撃までできるんだ… - 名無しさん (2025-02-14 02:12:57)
- オマケにちょっとでも射撃に当たろうものなら唯一の長所の機動力さえ奪われる始末だし - 名無しさん (2025-02-14 02:14:32)
- ラインの数 今は減ってるから、グリフィンめっちゃ楽だわ。 - 名無しさん (2025-02-14 02:22:59)
- ヴァルキアの勝利時ボイス なんかGガンの「システムを切ってぇぇぇ!!」みたいなボイス追加された? - 名無しさん (2025-02-14 03:02:06)
- 量産型ロタの攻略法:馬鹿の一つ覚えで突っ込んでくるから盾してブースト有利取って終わり - 名無しさん (2025-02-14 03:26:09)
- ロタ引くかは次シーズンの情報見てから決めたいんだけど、次シーズンの情報ってガチャ終了のどれくらい前に来るもんなの? - 名無しさん (2025-02-14 03:26:17)
- 大体1週間前 - 名無しさん (2025-02-14 14:22:02)
- ロタの下格 てっきり叩きつけ判定かと思ったら、別にそこまで強い格闘判定じゃないのね。 - 名無しさん (2025-02-14 04:19:02)
- あと横格もオーキッドに判定負けしてる辺り 格闘はサブ格前格が優秀っぽい? - 名無しさん (2025-02-14 04:25:08)
- 限定パワーラッシュなのにラジエルとか落とす必要あったか? - 名無しさん (2025-02-14 06:29:40)
- アイーダがロタに対して強く出れるってホント? - 名無しさん (2025-02-14 06:45:40)
- ラインビームとカウンターのセットが格闘キャラ殺しすぎる - 名無しさん (2025-02-14 08:40:10)
- アイーダはラインビーム含めて近距離の弾幕が厚いしカウンターあるからロタからの自衛は比較的容易。自分からロタを攻めるとなると話は変わってくる。流石にオバヒ残像もあるし機動力が違いすぎる。 - 名無しさん (2025-02-14 10:23:41)
- ロタ前よりキャラだからラインほど増え無さそうな気もする - 名無しさん (2025-02-14 08:02:52)
- バンは相変わらずラインヴァルキアアンジェだなシステム面がコイツらダルすぎるしロタはなんとか捌いてねって感じ - 名無しさん (2025-02-14 08:07:24)
- このゲームを他人にオススメしにくい理由って民度云々より凸の重要性がデカ過ぎる所なんよな。メインの弾数増加とかならともかく、とれる択が増える!ってなると流石にそこ含めて説明する事になるし。最初はこのキャラカッコいいねとか前向きな話の進み方するけど大抵凸の話するとやっぱいいかなぁ…って言われる - 名無しさん (2025-02-14 08:11:05)
- 凸は俺も嫌いだし悪しき文化だと思うけど、課金単価は安いし限定キャラは短い期間でワゴン行きがあるからまあ続けられてる感ある(某ホヨの完凸20万程度払ってやらされることゴミ拾いとかに比べればって思っちゃうダメな廃課金脳だけど)。正直キャラ凸よりも激渋スキンガチャとかで性能とは関係ない見た目方面で集金すればいいのになーって思う - 名無しさん (2025-02-14 08:41:42)
- 過去の限定キャラ、交換の遠い印象のままアップデートされてなかったからつい最近復刻チケットの単価がめちゃ安いことに気が付いてびっくらこいたわ - 名無しさん (2025-02-14 10:24:52)
- 今の復刻システムなしだったらダメだったよなー。2-3ピック後にワゴン入りのチケットがマジで安い(10連600円程度)からまあええわってなるw10連3000円の別ゲーガチャとかもうやれねえ - 名無しさん (2025-02-14 10:53:38)
- 過去の限定キャラ、交換の遠い印象のままアップデートされてなかったからつい最近復刻チケットの単価がめちゃ安いことに気が付いてびっくらこいたわ - 名無しさん (2025-02-14 10:24:52)
- 計画的に石を使え。1シーズン約3キャラ実装されてて無課金でもちゃんとやってりゃ1キャラくらいは完凸できる。実用範囲をちゃんと見極めれば全キャラ使うなんてことも出来る。あれもこれもと無計画に注いでるからそう思うだけ。 - 名無しさん (2025-02-14 08:41:48)
- ちなみに聞いた話だがデイリーとかで配られるアイテムの総量は他ゲーと比較にならんレベルで多いらしいな - 名無しさん (2025-02-14 08:43:07)
- 石を月単位で貰えるやつとシーズンパスだけ買えば凸には基本的に困らなくね?と思ってしまう - 名無しさん (2025-02-14 08:43:08)
- でもよく考えたら俺も初めたばっかの時凸すると技増えたりするの!?って思って一回アンインストールしてたわ。ちょっと遊べば凸は絶対じゃないしゆるゆる仕様なのわかるんだけどなぁ - 名無しさん (2025-02-14 08:46:00)
- 新規が先入観を覚えるのはわかるがゲームやってる内部からこういう意見が出るとエアプなのか散財する性質なのかどちらにしてもなかなかアレだな。俺は勧める時は飾りだから大丈夫。俺を信じろと言っているから参考にしろ。大体納得してくれる - 名無しさん (2025-02-14 08:48:47)
- でもよく考えたら俺も初めたばっかの時凸すると技増えたりするの!?って思って一回アンインストールしてたわ。ちょっと遊べば凸は絶対じゃないしゆるゆる仕様なのわかるんだけどなぁ - 名無しさん (2025-02-14 08:46:00)
- 日替わり完凸とかレンタルとかで色んなキャラ触ってるうちに1キャラくらいなら凸れる石貯まってそうだけどなぁこのゲーム。俺も今時限界突破あるのか……と思ってたけどちょっと我慢すればすぐ凸れるから手のひら返した - 名無しさん (2025-02-14 09:50:59)
- あれ、教える際にトレモなり対戦なり見てもらった時に言われる事書いてただけなのになんで石の使い道云々の話になってるんだ?俺は少額とはいえ課金してるしキャラ絞って引いてるからそこまで苦労してるわけじゃないよ。でも「このキャラこんなカッコいい技あるんだ。使ってみたい」って言われた時にじゃあまずキャラ引いてその後n回同じキャラ引いてね!大丈夫すぐは無理だけど時間かければ誰でもいけるよ!って教えてもじゃあいいやってなる人が多いってだけ。文章書くの下手だから長文になっちゃった。ごめん - 名無しさん (2025-02-14 09:51:50)
- 布教下手かよ。そういう時は「おっ良い趣味してんねえ!ただこれ結構使い所難しいから最初は使わないで練習した方が良いかも!」で話ずらしながら沼に沈めんだ - 名無しさん (2025-02-14 09:57:17)
- それが正解なんだろうけど聞かれたりしたらちゃんと答えないと駄目な気がしてさ。難しいな - 名無しさん (2025-02-14 10:02:29)
- これでクソ課金しないといけないってなら嘘になるだろうが適当にやっててもいずれ達成出来るしな。RPGで言うとレベル80で習得!みたいなのに惚れたプレイヤーにいきなり現実突きつけるようなもんでやる気も失せるってもんよ - 名無しさん (2025-02-14 10:10:03)
- それが正解なんだろうけど聞かれたりしたらちゃんと答えないと駄目な気がしてさ。難しいな - 名無しさん (2025-02-14 10:02:29)
- 布教下手かよ。そういう時は「おっ良い趣味してんねえ!ただこれ結構使い所難しいから最初は使わないで練習した方が良いかも!」で話ずらしながら沼に沈めんだ - 名無しさん (2025-02-14 09:57:17)
- どう考えても民度の悪さだろ、これが民度異常と思えないあたりもうやばいよ - 名無しさん (2025-02-14 10:51:40)
- フレンド申請基本切ってるので一度も暴言もらった事なくてそれほど低民度を感じたことないんですけどチャット以外のどんな時にバッドマナーって感じるんでしょうか。 - 名無しさん (2025-02-15 00:47:32)
- 凸は俺も嫌いだし悪しき文化だと思うけど、課金単価は安いし限定キャラは短い期間でワゴン行きがあるからまあ続けられてる感ある(某ホヨの完凸20万程度払ってやらされることゴミ拾いとかに比べればって思っちゃうダメな廃課金脳だけど)。正直キャラ凸よりも激渋スキンガチャとかで性能とは関係ない見た目方面で集金すればいいのになーって思う - 名無しさん (2025-02-14 08:41:42)
- てか、課金の話出てるけど、1シーズンに自分は2キャラ完凸してるけど、パック課金と配布凸素材で課金全然でしてなくてこれで儲け大丈夫?って思わなくもない。 - 名無しさん (2025-02-14 08:46:54)
- 2完凸は月2万ってとこか?課金に天井がある(無制限になにかに金を使えない)し、その天井が低いから心配になるよな。そのための小規模運営なんだろうが - 名無しさん (2025-02-14 08:50:05)
- そんなもん。今期は引き良いから1万掛からずに済んじまった。しかも1キャラ1キャラ結構武装多くてかなりの時間遊んでられるからコスパ良すぎる - 名無しさん (2025-02-14 08:57:28)
- 新キャラ増やしても手札四枚って制限があるからなぁ。普通のソシャゲみたいに高難易度は2パーティ育ててね、みたいな事も出来ないし。 - 名無しさん (2025-02-14 09:55:20)
- 1ユーザーとしてはベストPT2個作ろうねって感じで1キャラのスキル数減らしてって感じのコンプガチャ逃れなソシャゲとか無理だったからこれでいいけど、儲け大丈夫かなーは思うよなー - 名無しさん (2025-02-14 11:51:05)
- 2完凸は月2万ってとこか?課金に天井がある(無制限になにかに金を使えない)し、その天井が低いから心配になるよな。そのための小規模運営なんだろうが - 名無しさん (2025-02-14 08:50:05)
- 残像 - 名無しさん (2025-02-14 09:21:06)
- から出る弾つんよい、運命みたいな避け方してたら普通にあたって草そういやこのゲーム星の翼だったわ - 名無しさん (2025-02-14 09:21:55)
- 運命のバレルロールメインも強いが、ロタちゃんは足止まる代わりにビームライフルよりデカい弾をバレルロールから撃てるからな… - 名無しさん (2025-02-14 14:05:22)
- から出る弾つんよい、運命みたいな避け方してたら普通にあたって草そういやこのゲーム星の翼だったわ - 名無しさん (2025-02-14 09:21:55)
- ロタの横格アリスと似てるけど、2段それぞれ別判定でステップしても初段しか無効に出来ないタイプ? - 名無しさん (2025-02-14 09:31:12)
- レイドバトルとかいつか来ないかなとアンケートに書いてる - 名無しさん (2025-02-14 11:06:53)
- ロタの下格フィールド敵味方で色分けてくれないかなぁ。咄嗟のカットが微妙にやりにくい - 名無しさん (2025-02-14 11:35:03)
- 最近の限定軒並み強いけどあんま下方されないせいでBANで対応しきれないの何とかならないんかな。全体的にキャラパ上げる方針ならともかく新しいのだけ強くするなら復刻落ち辺りで調整して欲しいわ。 - 名無しさん (2025-02-14 11:42:22)
- ラインもロタもなんだけどこの性能(ラインに関しては勝率使用率ban率)が許されるなら30全員全盛期に戻した方が面白いと思うわ。 - 名無しさん (2025-02-14 11:52:11)
- そこはソシャゲだし最近のガチャキャラほど性能よくなるのは普通じゃないか、文句があるなら課金すればいいし普通のソシャゲと違って腕さえよければ性能差は覆せるわけで - 名無しさん (2025-02-14 11:59:20)
- 単純に強い限定ばっか出すようになったのつい最近なんだよね。グリキャヴァシグナス影チンニみたいな難しいけど使えると強いキャラをいっぱい出してた頃の星の翼に戻ってほしいだけや - 名無しさん (2025-02-14 12:04:28)
- キャヴァは実装当初の仕様は完全なぶっ壊れだっただろ - 名無しさん (2025-02-14 12:07:17)
- その全盛期(一回下方された頃)のキャヴァよりも勝率ban率高いキャラが下方されてないんだって…ソシャゲである前に対戦ゲーなんだからバランス取って上方下方してほしいって話よ。このゲームは調整が早いのが売りの一つだったんだからさ - 名無しさん (2025-02-14 12:14:49)
- 低コならわかるがラインにしろロタにしろ性能的には高コ相応だと思うがな。むしろ他の高コが不甲斐なさすぎるだけだからそっちをアッパーして調整するべきだろ。 - 名無しさん (2025-02-14 12:25:42)
- ラインとロタは自分の強みを押し付けるキャラだから分かりやすく強いし勝ちやすい。他の3コスは武装が真面目な優等生なんだけどそれは低コが持ってて欲しいものだからどっか噛み合わない。その癖苦手なキャラがいる(ラインロタ苦手なグリフィンとか)のが残念。逆にサブ格ぐらいしか押し付けないのに未だ強いケルビムが不思議。 - 名無しさん (2025-02-14 12:56:16)
- やっぱ不利対面ないのって偉大だわ。 - 名無しさん (2025-02-14 12:57:01)
- 30全部全盛期に戻してって部分読んでないのか…? - 名無しさん (2025-02-14 14:36:35)
- ラインとロタは自分の強みを押し付けるキャラだから分かりやすく強いし勝ちやすい。他の3コスは武装が真面目な優等生なんだけどそれは低コが持ってて欲しいものだからどっか噛み合わない。その癖苦手なキャラがいる(ラインロタ苦手なグリフィンとか)のが残念。逆にサブ格ぐらいしか押し付けないのに未だ強いケルビムが不思議。 - 名無しさん (2025-02-14 12:56:16)
- 言うて最近の強キャラはゲームにならん程やらかしてるわけじゃないしなぁ(不具合ヴァルキア同キャラは除く) ちょっとした杭ですらすぐ打ってたら引くの躊躇うし過去キャラの底上げが欲しいね - 名無しさん (2025-02-14 12:26:53)
- 低コならわかるがラインにしろロタにしろ性能的には高コ相応だと思うがな。むしろ他の高コが不甲斐なさすぎるだけだからそっちをアッパーして調整するべきだろ。 - 名無しさん (2025-02-14 12:25:42)
- その全盛期(一回下方された頃)のキャヴァよりも勝率ban率高いキャラが下方されてないんだって…ソシャゲである前に対戦ゲーなんだからバランス取って上方下方してほしいって話よ。このゲームは調整が早いのが売りの一つだったんだからさ - 名無しさん (2025-02-14 12:14:49)
- キャヴァは実装当初の仕様は完全なぶっ壊れだっただろ - 名無しさん (2025-02-14 12:07:17)
- 単純に強い限定ばっか出すようになったのつい最近なんだよね。グリキャヴァシグナス影チンニみたいな難しいけど使えると強いキャラをいっぱい出してた頃の星の翼に戻ってほしいだけや - 名無しさん (2025-02-14 12:04:28)
- 今まで射撃機ばっか使ってたニュービーだがこの度シャオリン練習してまあまあ前衛で戦えるようになり後衛やりたい味方に合わせるというのができるようになってきた。で、結構気持ちよく勝てる試合も増えてきてMVP演出以降で味方に送れるありがとうスタンプ的な機能が欲しくなったんだが皆さんどう?というか俺が知らんだけでもうあったりする? - 名無しさん (2025-02-14 11:43:18)
- ない。強いて言うならフレンド送信からメッセージかな - 名無しさん (2025-02-14 11:44:54)
- 恐縮だが、「頼りになるな!」が煽りに使われる世の中なので…… - 名無しさん (2025-02-14 11:46:46)
- 煽りスタンプしか飛んでこなさそう - 名無しさん (2025-02-14 11:50:37)
- 助かりました! - 名無しさん (2025-02-14 11:53:22)
- ガンダム勢には煽りにしか見えない魔法の言葉 - 名無しさん (2025-02-14 11:58:48)
- そうか…やっぱ煽りに使われるか…エモートやらスタンプやらの非言語コミュニケーションの多いゲームから来て好きだからと思ったが難しいね… - 名無しさん (2025-02-14 11:59:11)
- 「粘り勝ちですね」 - 名無しさん (2025-02-14 12:05:49)
- 「あなたのおかげです」 - 名無しさん (2025-02-14 12:37:57)
- 「えらいえらい!」 - 名無しさん (2025-02-14 12:54:39)
- 横にいたらGN灰皿待ったなし - 名無しさん (2025-02-14 14:07:03)
- 「えらいえらい!」 - 名無しさん (2025-02-14 12:54:39)
- 「あなたのおかげです」 - 名無しさん (2025-02-14 12:37:57)
- 唐突にフレ申請きて良い勝負でした!的なメッセージ来た相手とたまにやりとりしてるよ シャフで鉢合わせしたらお互いになんとなくメッセージ送るみたいな感じで - 名無しさん (2025-02-14 15:24:02)
- ダークスター3凸したんですがやはりゲロビはいいですね ビットを出してる時も長距離から手を出せるようになりました - 名無しさん (2025-02-14 12:12:56)
- なんか色んな武装に隠れてるけどロタのNサブかなりやってないかあれ?コンボ〆とかで良く使われるけど弾速銃口太さ鈍足ダメージとぶっ放しても普通にやばいだろあれ。 - 名無しさん (2025-02-14 12:37:04)
- 見られてる時に単発で当たる武装ではないかな。ただメインから赤ロ保存で着地を狙うと結構当たる。当たれば鈍足8秒だし破格の期待値ではあるね。 - 名無しさん (2025-02-14 12:42:50)
- あと、ロタちゃんは起き攻めが強いから中距離でサブ当ててダウン取るよりコンボの〆で当ててそのまま起き攻めしてNサブおかわりした方がより期待値ある。 - 名無しさん (2025-02-14 12:45:03)
- 見られてる時に単発で当たる武装ではないかな。ただメインから赤ロ保存で着地を狙うと結構当たる。当たれば鈍足8秒だし破格の期待値ではあるね。 - 名無しさん (2025-02-14 12:42:50)
- 完凸で立ち絵変わるの過去の限定にもくれよぉ!なぁ!ゆっくりでいいからさぁ! - 名無しさん (2025-02-14 12:49:07)
- 完凸するとゆっくりイラスト化に見えた - 名無しさん (2025-02-14 13:07:05)
- 今日はグリフィンの立ち絵について解説していくぜ - 名無しさん (2025-02-14 15:27:58)
- 完凸するとゆっくりイラスト化に見えた - 名無しさん (2025-02-14 13:07:05)
- ロタ、サブ格は運命なんだけど長物振り回してコンボ〆に高弾速の鈍足付与撃ち込む姿はキマリスヴィダールっぽさある - 名無しさん (2025-02-14 13:15:36)
- わかる、ピョン格もあるし残像も回り込みが無いアイン感覚で使ってるわ - 名無しさん (2025-02-14 13:29:32)
- まだ引けてないんですけど、ロタのバースト何使ってます?訓練所で触った感じ、メイン足止まって打ち切りリロードだから本家運命と違ってSは無いなって感想ですけど - 名無しさん (2025-02-14 14:21:32)
- MかF、基本はFかなぁ残像ダッシュが速くなるし - 名無しさん (2025-02-14 14:26:16)
- 正直3コスは皆ラインロタ基準でいいと思う、今までが大人しすぎた - 名無しさん (2025-02-14 15:40:43)
- 既存3コスの強化も良いけど個人的には全体的に後衛向き低コの自衛面の強化か前衛向き低コの弱体が一番必要だと思ってる。後衛低コの弾の強さは十分だけど自衛難すぎて瞬殺されるから3コス側が下がらざるを得ない展開が多くて結果なら前衛向き低コで両前衛したほうが強くね?ってなってるのが3コスが弱く感じる一因だと考えてるな - 名無しさん (2025-02-14 15:58:13)
- 実際バカゲー化ではなくゲームを良くするって方面ならこれが一番だと思う。そもそも3コスが弱いと言われようが結局のところ前衛寄り3コスも含め3コスが環境の中心に居るゲームなのは公式のデータからも間違いないし、荒らしキャラ相手に後落ち安定させれるのが3コスですら追えないダクスタくらいっていう極端さが問題を生んでると思う。 - 名無しさん (2025-02-14 22:13:25)
- 慣性逃げが弱い仕様もあって多くの低コの自衛が当て返しのデッドオアアライブになっててそれは倒しに行く高コ側からしても逆択ぶっぱと向き合い続けるシンプルストレスだし別ゲー話にはなってしまうけどON3号機やノワール、OBX2みたいな「弾は強めで低コからの攻めは足回りであしらえる、でも高コにちゃんと攻められたらちゃんと死ぬ」みたいな「丁度いい低コ」が増えてくれたらいいなぁって(届かぬ想い) - 名無しさん (2025-02-14 23:07:38)
- 実際バカゲー化ではなくゲームを良くするって方面ならこれが一番だと思う。そもそも3コスが弱いと言われようが結局のところ前衛寄り3コスも含め3コスが環境の中心に居るゲームなのは公式のデータからも間違いないし、荒らしキャラ相手に後落ち安定させれるのが3コスですら追えないダクスタくらいっていう極端さが問題を生んでると思う。 - 名無しさん (2025-02-14 22:13:25)
- ボトムアップは「◯◯の武装が許されてるから強化対象の武装を◯◯のレベルで強くしても問題ない」を繰り返してしまうのであんまり肯定したくないですね。ブースト,ステップ,盾の特定の組み合わせじゃないと避けられないみたいな武装に反応できる気がしないので。 - 名無しさん (2025-02-15 00:45:09)
- 既存3コスの強化も良いけど個人的には全体的に後衛向き低コの自衛面の強化か前衛向き低コの弱体が一番必要だと思ってる。後衛低コの弾の強さは十分だけど自衛難すぎて瞬殺されるから3コス側が下がらざるを得ない展開が多くて結果なら前衛向き低コで両前衛したほうが強くね?ってなってるのが3コスが弱く感じる一因だと考えてるな - 名無しさん (2025-02-14 15:58:13)
- 何かダクスタに始まり一気にインフレした感あるねぇ、セコセコ凸してきた恒常が出番少なくなるのは悲しいけどソシャゲだししょうがないか…しかしダクスタラインロタがこのスペックで許されるならヴァルキアはもうちょっとゲージ溜めやすくしても良かったんじゃない? - 名無しさん (2025-02-14 15:44:45)
- 時期的に11月の日本版稼働からインフレに慣れ切った猿勢が大量移民したから異を唱える人が相対的に減ったんだと推察 - 名無しさん (2025-02-14 16:30:32)
- サブ格当てないとゲージ回収できない仕様上、サメビットに何度も引っかかるシロートはカモれるが上手い相手だと見て潰すを徹底されて真顔になるからね - 名無しさん (2025-02-14 16:34:42)
- 強化入ったら一気にワンチャン掴みに行けるタイプのキャラコンセプトだから雑に貯めやすい上方入ったらカジュアルのシロートが皆真顔になるから安易なゲージ系の強化も厳しい - 名無しさん (2025-02-14 16:41:41)
- ロタ五割のほうで引いてたんだけど230回位回して1凸しかできなかったんだがこんなもんかね?オレンジのキャラが残り12~14回くらいでしか来なくて二回も外したんだがあんまり5割のほう回さんからよく分からん - 名無しさん (2025-02-14 15:57:51)
- 画面見てから引いてもらっていいですか?(理由が全部書いてある)あとそもそも2回すり抜けた時点で100%の方が確率高くなるんで - 名無しさん (2025-02-14 16:05:58)
- よくみたら40回から徐々に確率上がるって書いてたわ…そして二回確かにすり抜けた - 名無しさん (2025-02-14 17:08:04)
- 取り敢えずロタ2凸までしたけど真面目に使うなら3凸の派生必須かいコレ?噛み付けてもお手軽に火力出すパーツが3凸派生以外見当たらなくてN格botマンになってる - 名無しさん (2025-02-14 17:42:54)
- 〆にNサブ射ぶち込んで鈍足付けるのが強いよ。火力コンよりもそっちのが使用率多いかも - 名無しさん (2025-02-14 18:12:07)
- このゲーム伝説キャラの確率上昇が遅いから…最大20連増えても90回で確実に引ける方がマシ、しかもすり抜けるの恒常だけだからどうせおまけの箱でいつか出るし - 名無しさん (2025-02-14 17:03:43)
- 今度から100%引きます5割はガチャチケの無駄でした - 名無しさん (2025-02-14 17:09:18)
- 完凸するつもりなら50%ガチャの方が安くなる確率はやや高いってどっかで見たけど、まぁお好みですね - 名無しさん (2025-02-14 18:35:17)
- 俺が見たやつは試行回数100万回で対象のキャラ引ける確率が50%は1.24%で100%が1.16%ってやつだったな。3桁回すくらいじゃ上振れと下振れした時の差エグくなっちゃうから難しいよなぁ - 名無しさん (2025-02-14 18:51:54)
- 出る確率は約66.7%だから如何にそれを引けるかやな - 名無しさん (2025-02-14 22:21:39)
- 完凸するつもりなら50%ガチャの方が安くなる確率はやや高いってどっかで見たけど、まぁお好みですね - 名無しさん (2025-02-14 18:35:17)
- 今度から100%引きます5割はガチャチケの無駄でした - 名無しさん (2025-02-14 17:09:18)
- 画面見てから引いてもらっていいですか?(理由が全部書いてある)あとそもそも2回すり抜けた時点で100%の方が確率高くなるんで - 名無しさん (2025-02-14 16:05:58)
- 上位勢的には壊れすぎるキャラは出さないようにしつつ - 名無しさん (2025-02-14 16:28:01)
- スマホ版で増えたであろうエンジョイ勢向けにややpaytowinよりにしてるの上手いなぁと思う - 名無しさん (2025-02-14 16:29:02)
- 相方ダークスターの人ごめん。デバイスのバッテリー切れた。 - 名無しさん (2025-02-14 17:14:28)
- ヴァーチェ見た目好みだから引こうと思ったけど、結構辛いのか - 名無しさん (2025-02-14 17:19:33)
- ライン環境の中で寄る前に処理されるし機動力も弱いせいで得意レンジに持っていけないのがキツすぎる、まあ昔はもっとイカれてたがそのツケは - 名無しさん (2025-02-14 17:52:35)
- 途中失礼、壊れ時代のツケを払ってる感じ - 名無しさん (2025-02-14 17:53:03)
- サブ格の飛び上がりが全盛期の3分の1くらいになってるからね、逆に言えば3倍くらい弱くされてるって事だからそりゃつれぇでしょ - 名無しさん (2025-02-14 18:01:29)
- あんま見かけないと思ったらそんなお仕置き食らってたのか - 名無しさん (2025-02-14 18:56:12)
- 相方とも対面とも死ぬほど相性が出るし基本下がれないからほぼ爆弾戦法しかできないと、現状だと対応幅が極端に狭い悲しいキャラ。理解ある固定相方を見つけられればありかもしれないくらい - 名無しさん (2025-02-14 21:05:31)
- キャヴァリー使ってるとアサルトモードに味方の火柱がぶっ刺さったのなんの…。味方としても正直困るけど、自分でもあれは使いこなせる気がしないな…。 - 名無しさん (2025-02-14 21:31:31)
- ライン環境の中で寄る前に処理されるし機動力も弱いせいで得意レンジに持っていけないのがキツすぎる、まあ昔はもっとイカれてたがそのツケは - 名無しさん (2025-02-14 17:52:35)
- ロタ来ても相変わらずライン環境だからケルビムやめらんねえわ - 名無しさん (2025-02-14 17:29:58)
- ロタのサブ格闘、本家は初回使用40消費なのにこっちは30で回しやすいかと思ったら誘導切り初回のみなのね - 名無しさん (2025-02-14 18:10:55)
- 毎回あるよ - 名無しさん (2025-02-14 18:37:02)
- ロタ来たら絶対完凸させると思ってたのに、デュカリオンの新スキンが刺さっちゃってそっち触りだしちゃったわ。スキンって強いな…アンジェ実装時に限定ガチャしたのが最後だよ - 名無しさん (2025-02-14 18:13:52)
- かわいいスキンとか性癖にぶっ刺さっちゃうとそのキャラ使う原動力になるよねわかる運営はもっといろんなスキンで課金を迫るべき - 名無しさん (2025-02-14 18:48:51)
- スキンとかデフォが一番だろ。って思ってたのに最近のはあんなの買うしかなさすぎるわ。最近のスキン購入で毎月の課金額どんどん増えてきてるのが怖いけどもっと増やして欲しいね - 名無しさん (2025-02-14 18:57:19)
- PVPでスキン集金は健全過ぎるからもっと不健全な衣装くれくれ - 名無しさん (2025-02-14 19:22:14)
- スキンとかデフォが一番だろ。って思ってたのに最近のはあんなの買うしかなさすぎるわ。最近のスキン購入で毎月の課金額どんどん増えてきてるのが怖いけどもっと増やして欲しいね - 名無しさん (2025-02-14 18:57:19)
- かわいいスキンとか性癖にぶっ刺さっちゃうとそのキャラ使う原動力になるよねわかる運営はもっといろんなスキンで課金を迫るべき - 名無しさん (2025-02-14 18:48:51)
- ここは本家から来てる人多いっぽいからインフレが望まれてるし、上に合わせる調整ってやれること増えるから古参的には嬉しいけど、本家がインフレ調整重ねすぎて新規が居つかなくなったみたいに押し付け武装が強くなるタイプのインフレって明確に新規参入の壁になるから難しいところだよねぇ - 名無しさん (2025-02-14 19:04:12)
- 新規獲得は鉄拳がそうだけど簡単操作で勝てるシステムだから細テクでどうこうするデフレ環境じゃ増えないよ。(あれはVの影響も大きいけど)あと本家で新規が増えないのはゲーセンしかないからや。ガンダム新規ファンが増えても衰退傾向のゲーセン、しかも対戦ゲーなんてカジュアル層は参入しない。 - 名無しさん (2025-02-14 20:22:33)
- スト6の間違いじゃね?鉄拳8のモダン操作的なやつが大半のキャラで機能してないらしいけど - 名無しさん (2025-02-14 22:02:28)
- スト6だわ。横振りすぎて頭が猿になってやがる。 - 名無しさん (2025-02-14 22:07:06)
- ゲーセンはそれで言い訳できるけど、マキオン家庭版も超久しぶりの家庭版かつ時期的にガンダムの盛り上がりがかなり熱かったころで新規一気に入ったけど一瞬で駆逐されたやん?あと、同じ対戦ゲームでも格ゲーとの比較は実は根本的な部分で違うと思うぞ。そもそも必須の基本テク扱いのコマンド入力操作が難しかったって歴史の2D格ゲーとちがって、基本操作自体は簡単っていう類似性見出すならスマブラに近い方向性のゲームなのがエクバライクだから。 - 名無しさん (2025-02-14 22:34:11)
- 格ゲーはコマンド部分の複雑さ程度だけどこっちはアメキャンズサキャン他色々のキャンセルに地走移行接地判定慣性移動他色々な特殊挙動、更には機体限定の挙動と、普通に操作に知識もテクも必要なのにゲーム内でどれ一つ説明されないからなぁ。挙句ゲーセンでの悪評だけはネットミームで広まってたし。というかあの頃ホントに新規そんなに居たの?Gレコ劇場版とかやってたけど正直今みたいにガンダムがコンテンツ的に大量の新規獲得できてたと思えないんだけど。ランクマやってても普通に動き知ってるなって相手とばかり当たってたし。 - 名無しさん (2025-02-14 23:55:34)
- 特殊挙動系はキャラ独自の話だし、アメキャンは強みだせるかは別としてやることは別のボタン連続で押すだけで触りたての初心者でも出せる行動だから同じ扱いするのはちょっと。キャラを動かすっていう基本操作自体と中級者以上目指す際に必要になる知識やテクは同列扱いしない方が良いよ。Gレコ劇場版は残念ながらあんま関係なかったけど、リライズがかなり盛り上がってた時期だね。 - 名無しさん (2025-02-15 01:30:43)
- そのボタン押すだけの操作が本家は一切説明ないって話だよ。ズンダも格闘でダウンさせるにはただ出し切りじゃダメなのも、ついでに派生関係全部載ってないんだから。だから初心者は武装を知らないままやるか、初手でwikiなり動画見る必要がある敷居クソ高ゲーぞ。あとゴメン、リライズ忘れてたっていうか、そんな流行ってたっけ……Gレコも鉄血も閃ハサも水星も話題はよく見たけど、新規取り込めてたの?ビルドシリーズファンは見てたかもだけど。 - 名無しさん (2025-02-15 09:21:35)
- 特殊挙動系はキャラ独自の話だし、アメキャンは強みだせるかは別としてやることは別のボタン連続で押すだけで触りたての初心者でも出せる行動だから同じ扱いするのはちょっと。キャラを動かすっていう基本操作自体と中級者以上目指す際に必要になる知識やテクは同列扱いしない方が良いよ。Gレコ劇場版は残念ながらあんま関係なかったけど、リライズがかなり盛り上がってた時期だね。 - 名無しさん (2025-02-15 01:30:43)
- 格ゲーはコマンド部分の複雑さ程度だけどこっちはアメキャンズサキャン他色々のキャンセルに地走移行接地判定慣性移動他色々な特殊挙動、更には機体限定の挙動と、普通に操作に知識もテクも必要なのにゲーム内でどれ一つ説明されないからなぁ。挙句ゲーセンでの悪評だけはネットミームで広まってたし。というかあの頃ホントに新規そんなに居たの?Gレコ劇場版とかやってたけど正直今みたいにガンダムがコンテンツ的に大量の新規獲得できてたと思えないんだけど。ランクマやってても普通に動き知ってるなって相手とばかり当たってたし。 - 名無しさん (2025-02-14 23:55:34)
- スト6の間違いじゃね?鉄拳8のモダン操作的なやつが大半のキャラで機能してないらしいけど - 名無しさん (2025-02-14 22:02:28)
- 新規獲得は鉄拳がそうだけど簡単操作で勝てるシステムだから細テクでどうこうするデフレ環境じゃ増えないよ。(あれはVの影響も大きいけど)あと本家で新規が増えないのはゲーセンしかないからや。ガンダム新規ファンが増えても衰退傾向のゲーセン、しかも対戦ゲーなんてカジュアル層は参入しない。 - 名無しさん (2025-02-14 20:22:33)
- 今更だけど、もしかしてアリスって2.5の中だと足遅い部類? - 名無しさん (2025-02-14 20:38:27)
- カゼスカセが速いだけで他は同じくらいだった気がする、挙動が特殊なシグナスは知らね - 名無しさん (2025-02-14 20:43:10)
- 蒼炎時の特格ぐらいしか自身のBD速度を越える武装がないし武装の燃費も悪いから追いかけたり逃げたりってブースト効率の意味合いでは普通に2コスにも負けてるから鈍足に感じちゃうかも。ただメインは普通に使えるようになったからそれで立ち回り頑張ってってイメージ - 名無しさん (2025-02-14 21:37:15)
- mvpモーションでロタのパンツ見れるけど、汚くね? - 名無しさん (2025-02-14 21:06:07)
- は?聖域だが?綺麗で神聖だが?(ネタ) - 名無しさん (2025-02-14 21:26:04)
- うおっラインでっか…いやホントにデカイな!どことは言わんけど! - 名無しさん (2025-02-15 00:16:32)
- は?聖域だが?綺麗で神聖だが?(ネタ) - 名無しさん (2025-02-14 21:26:04)
- 1キャラ練習して自信持つ前に新キャラがどんどん実装されていって触った事がないキャラが凄い数になってきちゃったな。ロタよりも新スキンのデュカリオンが気になって触ってるけど新鮮で面白い、本当キャラによって別ゲーになるなぁ - 名無しさん (2025-02-14 21:25:09)
- 驚くなよ、本家は200機体以上いてそいつらの大体の動き・対策などなどを頭に入れとかないといけないんやで。 - 名無しさん (2025-02-14 21:28:16)
- 200以上ってプレイヤー側も大変なんだろうけど、作ってる側もバランス調整だけで頭おかしくなっちゃいそうだな…ガンダム好きにとってはそれだけいたら好きな機体も実装されてそうだし楽しそうね - 名無しさん (2025-02-14 21:40:41)
- 驚くなよ、本家は200機体以上いてそいつらの大体の動き・対策などなどを頭に入れとかないといけないんやで。 - 名無しさん (2025-02-14 21:28:16)
- ベータ使いの人いる?久し振りだから自分が弱いのかって思ってしばらく使い続けたけどベータのキャラ性能がヤバい低すぎな気がしてきたんだが現環境どうなんコレ - 名無しさん (2025-02-14 21:27:48)
- 2コスとしては十分すぎる性能でしょ - 名無しさん (2025-02-14 22:08:11)
- あらま普通にやってけてる感じなのね。ってことは自分の腕が相当落ちたんだなショック - 名無しさん (2025-02-14 22:13:11)
- まぁでも自分から押し付ける武装はないし、真面目に勝とうとすると意外に難しいからそんなに悲観しなくても大丈夫よ。 - 名無しさん (2025-02-14 22:17:27)
- あらま普通にやってけてる感じなのね。ってことは自分の腕が相当落ちたんだなショック - 名無しさん (2025-02-14 22:13:11)
- スコピ使ったらベータの強さが身に染みると思うぞ - 名無しさん (2025-02-14 22:10:54)
- ロタの残像前格、カゼの横格に勝てる格闘を持ってる、メインが普通に優秀、サブも優秀。弱い訳ない。 - 名無しさん (2025-02-14 22:11:52)
- 久しぶりなら前格闘が普通の格闘みたいになったのと、サブ射とメインの誘導切り周りの調整あったから関係あるかも? - 名無しさん (2025-02-14 22:21:21)
- 2コスとしては十分すぎる性能でしょ - 名無しさん (2025-02-14 22:08:11)
- もしかして、ロタって良キャラなのか?みんなどう思う? - 名無しさん (2025-02-14 22:15:48)
- 3コスの接近戦で強いキャラってだけで評価高い。ライン環境を変えられるキャラではあると信じてる。ただナーフされたラジエルを許してあげて良いんじゃないかと触ってて思っちゃうキャラだな - 名無しさん (2025-02-14 22:19:25)
- 覚醒技だけもう少し何とかしてくれたら後はなんでもいいやとりあえず - 名無しさん (2025-02-14 22:31:28)
- 皆が欲しがってた前衛3コスとして合格点だと思うよ。性能は高いけど、近接キャラゆえダブロはやっぱりきついしスパアマや射撃バリアは無いし誘導エグい武装があるわけでもないから、ぶっ壊れという感じはしない。 - 名無しさん (2025-02-14 22:33:42)
- 良キャラだな。高機動ガン逃げ引きうちキャラじゃないから下がったら圧が弱いって弱点もあるし近接も強いがただ振ればいいわけでもないからいい塩梅だと思うよ - 名無しさん (2025-02-14 22:36:41)
- ロタに一方的に狩られ続けてて苦しい。ナーフしろとは言わないからデュカリオンとかシャープとかの前格闘戻して欲しい... - 名無しさん (2025-02-15 02:37:27)
- ほどよい強さの良キャラだと思う随所に調整したんだろうなってとこ見受けられる - 名無しさん (2025-02-15 10:27:43)
- ロタのブメ結構広いなぁ、当て感は運命よりバンシィに近い感じかな? - 名無しさん (2025-02-14 22:51:25)
- その割には当たり判定そのものは狭いから運命のブメをバンシィモーションで使ってるイメージがある - 名無しさん (2025-02-14 22:55:12)
- 当て感はナラティブが1番近い - 名無しさん (2025-02-14 23:52:05)
- アプデ以降戦闘中にサーバー接続が切れは入力遅延起きるわ散々なんどけどなんでなん……勝てる時に限って良く起きる - 名無しさん (2025-02-14 23:25:40)
- 時々遅延に悩んでたけどAsia1のみにしたら全然気にならなくなったよ - 名無しさん (2025-02-14 23:59:20)
- 今のラジエルとグリフィンって立ち位置どうなん? 流石に環境変化と弱体化で環境から落ちてる? - 名無しさん (2025-02-14 23:32:16)
- ランクマでの出現率見るとラジエルはほぼ消えて、グリフィンは激ウマな人以外は殆どもう。って印象だな - 名無しさん (2025-02-14 23:49:15)
- ラジエルは見ない。環境期待のラインに射撃バリアで対抗できるかと思ったが、駄目らしい。 グリフィンはラインが苦手ってぐらいで強い。相変わらず玄人向けすぎて使い手が少ないけど。 - 名無しさん (2025-02-14 23:56:20)
- 申し訳ないけどガチで極めてる人以外は他の出してくれと思っちゃう - 名無しさん (2025-02-15 00:13:38)
- まだ判断するには早いと思う。ロタ実装から1週間も経過してないから、ロタで溢れていると思う。 - 名無しさん (2025-02-15 11:04:13)
- ヴァルキアの視点変更の一切を消してほしいんだが… 暇すぎる - 名無しさん (2025-02-14 23:53:16)
- 連敗したらキャラ変えるの重要だね - 名無しさん (2025-02-15 00:22:27)
- 同じような事が出来るケルビムロタのが強くて低コ版にスカセエミカもいるラジエルはリワークでもいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-02-15 00:27:36)
- 相方が15即決して仕方なく25キャラ選んでるけど15で仕方ないんだけど即溶けるから仕方なく爆弾にしても3落ち4落ちして負ける どうすりゃいいんだこれ - 名無しさん (2025-02-15 00:43:58)
- よほど上手くなければ追いかけっこに終止するからなアイツら。挟み込もうにも15が追いつけないせいでダブロでやられるだけだし。付かず離れずでチャンスを待つしか無いかねぇ - 名無しさん (2025-02-15 00:57:13)
- 味方と敵の編成とか含めてわからない所が多いけど、普通に試合進めて即溶けする相方を爆弾にしたならそりゃ3落ち4落ちして負けるんじゃないか?シャフである程度はそういう相方が来るのは仕方無いと思う。いつか自分も1.5使って即溶けしちゃう事あるかもしれないしな - 名無しさん (2025-02-15 00:58:01)
- 20使う方がいいんじゃね - 名無しさん (2025-02-15 01:02:51)
- 同じ2515爆弾の戦い方しててブラホ帯で勝ててるから結局PSじゃないかな、その編成をやるからには真向勝負で25の自衛力と15の対面イラつかせて振り向かせる技量が全てと思ってる - 名無しさん (2025-02-15 01:04:30)
- 枝ミスです....sry... - 名無しさん (2025-02-15 01:05:08)
- 久々にシャオリン使ったけど今の環境ならNサブ格突進昇龍拳に常時スパアマついてても許されるやろってレベルでしんどいアルね。たまに職人は見かけるが我が使ったらアイヤーwwwしまくりアルよ - 名無しさん (2025-02-15 01:06:05)
- ラインばっかの頃よりずっとマシアル… - 名無しさん (2025-02-15 01:09:56)
- ここではシャオリンがライン特攻言われまくってたアル - 名無しさん (2025-02-15 01:30:20)
- 敵でも味方でも、どの立場でもそう思ったことなかったアル。たぶんどのキャラ使ってもその人には特攻だったネ - 名無しさん (2025-02-15 01:32:51)
- 真面目な話シャオリンが相性良いのって格闘キャラだよね…?俺の認識間違ってないよな?SA付き格闘とアンカーだけで戦ってるようなキャラだし - 名無しさん (2025-02-15 01:59:31)
- 大体その認識でOK。普通の低コハメようにもDPS低すぎてカット来るとダメ負けするし、かと言って高コいくと捌かれる。 - 名無しさん (2025-02-15 07:50:04)
- だよねありがとう、安心したわ。新スキン来てから使ってるけど対応出来ない人に対しては一方的すぎて楽しくなっちゃうけど、ライン特攻!?って自分の認識が間違ってるかと不安になっちゃったよ - 名無しさん (2025-02-15 07:57:57)
- 大体その認識でOK。普通の低コハメようにもDPS低すぎてカット来るとダメ負けするし、かと言って高コいくと捌かれる。 - 名無しさん (2025-02-15 07:50:04)
- 真面目な話シャオリンが相性良いのって格闘キャラだよね…?俺の認識間違ってないよな?SA付き格闘とアンカーだけで戦ってるようなキャラだし - 名無しさん (2025-02-15 01:59:31)
- にわかラインなら狩れるって話でそこまでのことは言ってなかったんじゃないかな多分 実際微妙なレベルのラインならサブ格の硬直の直後にサブ格刺したりって芸当自体は出来たし そもそも相方と噛み合わないと擬似タイ状態に持ち込むことすら出来ないんだけど - 名無しさん (2025-02-15 08:19:41)
- 敵でも味方でも、どの立場でもそう思ったことなかったアル。たぶんどのキャラ使ってもその人には特攻だったネ - 名無しさん (2025-02-15 01:32:51)
- ここではシャオリンがライン特攻言われまくってたアル - 名無しさん (2025-02-15 01:30:20)
- ラインばっかの頃よりずっとマシアル… - 名無しさん (2025-02-15 01:09:56)
- スズラン 完全に環境から置いて行かれてるな。降りテク自体がそこまで強力じゃないし、強化も今だと1発で剥がされるのが日常だし……特にロタ相手だと逃げきれない&捌けない頻発する。 - 名無しさん (2025-02-15 01:42:49)
- スズランはマジで終わったよ生時自衛キツいし機動力は大事だとよく分かるわ - 名無しさん (2025-02-15 02:09:51)
- 青一色の練習空間にちまっと地形足したステージのさ、ブロックが二段になってるとこあるじゃん。あそこのL字になってるところめちゃくちゃ引っかからない?そんで死ぬ。あのL字くぼみはマジで削除して欲しい - 名無しさん (2025-02-15 02:04:27)
- 大分ロタで勝てるようになってきたけどリリースから今日まで支えてくれたラジエルとはお別れだなぁこれ…今後はこのキャラパが新キャラのラインになるのか〜 - 名無しさん (2025-02-15 02:17:40)
- 上位キャラナーフで合わせてくるのか、ロタとかラインみたいな強い新キャラが基準になってくるかで今後大きく変わりそうだよなぁ - 名無しさん (2025-02-15 02:23:23)
- 結局基本無料ゲーだから結果的にどんなに腕があろうと課金額に負けるゲームになるんかねぇ...まだターニングポイントだけどそうなったら悲しい - 名無しさん (2025-02-15 02:29:56)
- ラジエルはちょっとかわいそうだよな。近距離強いってコンセプトなのに現状ロタの下位互換だからな。足速くするか赤ロ伸ばして欲しい。 - 名無しさん (2025-02-15 07:46:54)
- 射程短い、弾少なめ、格闘判定並、射バリ性能並、覚醒技カット耐性無し、何故ナーフされたのか... - 名無しさん (2025-02-15 08:19:39)
- 一人称が同じ”お姉さん”だから目付けられちまったのかな… - 名無しさん (2025-02-15 08:24:45)
- 射程短い、弾少なめ、格闘判定並、射バリ性能並、覚醒技カット耐性無し、何故ナーフされたのか... - 名無しさん (2025-02-15 08:19:39)
- なんか低コ乗ってるとロタにRTAされるしロタ乗ってると低コ狩りRTAしてるからキャラパの低い低コスト乗るくらいならロタロタとかロタラインみたいな組み合わせの方が強い気がしてきた。ロタライン含む3コスト3枠+低コスト(ダークスター)みたいなデッキが強そう。 - 名無しさん (2025-02-15 02:39:45)
- ラインキャヴァリーが毎度ダブルBANされるしなんかこれだって低コスが見つからんから3コスト3枠マジでアリなんかなって思ってる。そうふると今度は相方がダブルBANされて泣くんだろうけど…。 - 名無しさん (2025-02-15 02:44:17)
- ガチで低コスだとロタ対面どうすればいいのか分からんわ - 名無しさん (2025-02-15 07:02:24)
- 多分下手にボタン押さずに味方の所に逃げるのが安牌。ロタ側は対面に逃げられるとあんまりやることないからオススメ。どうしても逃げきれないならメインを撃つか盾(格闘は厳禁) - 名無しさん (2025-02-15 07:44:56)
- 鈍足で〆られたら状況見つつ限界まで寝る。起き上がったら一切迎撃せずに味方の方へ逃げるor真上に高飛びすればなんとかなる。 - 名無しさん (2025-02-15 07:52:44)
- 多分下手にボタン押さずに味方の所に逃げるのが安牌。ロタ側は対面に逃げられるとあんまりやることないからオススメ。どうしても逃げきれないならメインを撃つか盾(格闘は厳禁) - 名無しさん (2025-02-15 07:44:56)
- スキン可愛いからデュカリオン使ってみたんだけどさ、落下遅すぎ+足早く無い低コストきついな…これは無理だ。って思うキャラがいたとは思わなかった。見かけないのにも納得だわ - 名無しさん (2025-02-15 08:03:13)
- 使いやすいけど落下テクは赤ロギリギリとかじゃないと機能しないと思うし余裕ある状況なら伸び伸び立ち回れるけどそうじゃない場合はキツいと言えばキツいかも 相方がロック集めれるキャラならサブ格絡めて射撃押し付けに行ったりも出来るけど見られてると堅実にやらなきゃいけないし、中の人の立ち回りが丁寧な人の方が向いてるタイプのキャラだと思う 格闘振れなくないし誘導切りもあるから自衛力自体はそこまで低くないよ - 名無しさん (2025-02-15 08:15:34)
- 下サブ射からの前サブ格で相手の上とってからのNサブ格で突っ込んだり前にで戦う事意識しすぎてたかもしれないと読んでて思ったわ。そうだよね、まずは射撃を意識する子だよね。ありがとう、意識を切り替えてもう一度チャレンジしてみるよ - 名無しさん (2025-02-15 08:36:51)
- 上手いデュカリオンはサブ格とか慣性ジャンプの軸のずらし方が凄い。特にサブ格とかあんな少ない移動量だと誘導切っても弾当たるのに(当社比)上手い人のはマジでビビる。 - 名無しさん (2025-02-15 08:37:23)
- メイン以外の武装が大振りだし分かってる人は開幕詰めて荒らしの起点にして来るから初期から使える万能キャラの片割れ!ってイメージと裏腹に結構ピーキーだよね - 名無しさん (2025-02-15 09:07:59)
- あれでも2コスト内じゃ上澄みなんだけどね。ロタ相手にはかなり絶望的だが - 名無しさん (2025-02-15 09:17:15)
- 今日さっきボッコボコにされたわ。 着地取りにサブ射〆されてから一生起き攻めされたけどめっちゃ遅くなってるし振り返せる武装ないから相方のフォロー来ないと一生逃げれる気がしない 射撃無理矢理通すか格闘通される前にお願い前格かガードするくらいしかやれること思い付かないわ - 名無しさん (2025-02-15 10:27:48)
- デュカが微妙とか半分くらいの2コスは憤死しそう - 名無しさん (2025-02-15 10:05:37)
- 実際ラインロタで軒並み戦えなくなった20多いと思うわ。ダクスタ、エミカ、セラフくらいじゃね?パラスも荒らせばいけるんかもしれんが - 名無しさん (2025-02-15 10:33:56)
- チンニは俺自身もまったくわからんから置いとくとしても、アイーダやベータは? - 名無しさん (2025-02-15 10:40:55)
- アイーダ忘れてたわ、けどベータはブースト量と単純足の遅さでかなりキツくないか?食いつかれそうな時サブ格で対応するには相手が持ってる択が強すぎる気がする - 名無しさん (2025-02-15 13:12:10)
- そこキツいのはセラフィムもそんな変わらないんじゃね?とは思うけどメインで使ってる人間でもないから偉そうなことは言えんのよな… とりあえずロタ対面で俺の下手くそにわかセラフィム(未所持なので限定無料の時のみ触ってる&マシ持ちキャラで一番使いこなせてない)を隣に置いてても試合にはなったとだけ - 名無しさん (2025-02-15 13:28:31)
- アイーダ忘れてたわ、けどベータはブースト量と単純足の遅さでかなりキツくないか?食いつかれそうな時サブ格で対応するには相手が持ってる択が強すぎる気がする - 名無しさん (2025-02-15 13:12:10)
- チンニは俺自身もまったくわからんから置いとくとしても、アイーダやベータは? - 名無しさん (2025-02-15 10:40:55)
- 実際ラインロタで軒並み戦えなくなった20多いと思うわ。ダクスタ、エミカ、セラフくらいじゃね?パラスも荒らせばいけるんかもしれんが - 名無しさん (2025-02-15 10:33:56)
- 使いやすいけど落下テクは赤ロギリギリとかじゃないと機能しないと思うし余裕ある状況なら伸び伸び立ち回れるけどそうじゃない場合はキツいと言えばキツいかも 相方がロック集めれるキャラならサブ格絡めて射撃押し付けに行ったりも出来るけど見られてると堅実にやらなきゃいけないし、中の人の立ち回りが丁寧な人の方が向いてるタイプのキャラだと思う 格闘振れなくないし誘導切りもあるから自衛力自体はそこまで低くないよ - 名無しさん (2025-02-15 08:15:34)
- 自分低コで相方高コの時にほとんどダクスタ追っててセラフィム(弓型)放置してる相方と組んだらどう動いたら正解なんだ? セラフィム邪魔したいけど追ったら追ったでダクスタからダメ貰ったり先落ちしたり自分が戦犯になったせいもあって負けた 軸合わさなかったり障害物利用しろとは言われるけど広くて障害物少ないようなステージだとそれも中々難しい… セラフィムメインで追って貰って低コの自分が横槍刺して行くのが理想だと思ってたんだけどこういう状況だとどう動いて良いかわかんない (ちなみに後半はやらかした分を取り返そうと耐久半分で落ちてないセラフィム放置してダクスタの耐久を壊そうとしたけど(ある程度は減らした)迂闊な被弾多くてそもそもその状況までそこまで辿り着けなかった) - 名無しさん (2025-02-15 08:09:45)
- 相手のセラフィムが弓でチャージしたり出来ないくらいには射撃撒いて時間稼ぐだけでも違うんじゃない?と思った。結構前に出てガンガンセラフィムに攻め込んだ結果返り討ちにされた。って感じっぽいし - 名無しさん (2025-02-15 08:20:55)
- セラフィム見てた時はセラフィムからはあんまりダメ貰ってなくて、全体的にはダクスタからの被弾が多かったです セラフィムからの被弾は誤って前ブーしたりで軸合ったり障害物に隠れようとしてギリギリ隠れてないタイミングで被弾したくらいでビットは食らってなかったです 全体的に酷い動きだったと思うので、振り返ってみると多分すでにメンタルでやられてた気がします - 名無しさん (2025-02-15 08:27:47)
- 擬似タイ×2の構図にするか、セラフに適当な玉で牽制しつつダクスただブロし続けるかのどっちか - 名無しさん (2025-02-15 08:21:56)
- 次はその辺意識してやってみます。ありがとうございます。 - 名無しさん (2025-02-15 08:35:01)
- 少し厳しい事を言うと、やり方は色々あるんだけど大前提として無駄な被弾をしてる内はどんな戦法をとっても負けるよ。まずは敵の牽制弾をちゃんと避ける練習をした方が良い。 - 名無しさん (2025-02-15 08:27:53)
- 敵の弾が飛んできてる時は横移動、飛んできてない時に前ブー、高誘導の弾の誘導は切る。牽制弾はしっかり送って足止め武装や着地に圧かける。敵相方の位置には常に注意する。被弾が多いならまずはこれらを問題なくできるように頑張ろう。 - 名無しさん (2025-02-15 08:33:10)
- 厳しいとは言われますが実際ごもっともと言わざるを得ないくらいリプレイ見直しても普段より酷い動きしてたので、はっきりおっしゃってくださるのはありがたいです。 基本的なことだとは思いますが仰る通りだと思うので精進して行きたいと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん (2025-02-15 08:37:28)
- 相手のセラフィムが弓でチャージしたり出来ないくらいには射撃撒いて時間稼ぐだけでも違うんじゃない?と思った。結構前に出てガンガンセラフィムに攻め込んだ結果返り討ちにされた。って感じっぽいし - 名無しさん (2025-02-15 08:20:55)
- ダクスタもBANしたいしラインもBANしたいしロタもBANしたい - 名無しさん (2025-02-15 08:43:37)
- 俺がいたわ - 名無しさん (2025-02-15 08:53:26)
- ふざけんな贅沢言うなら最後まで言え 全キャラBANしたいんだろ? - 名無しさん (2025-02-15 08:59:18)
- ベータは通す、エルフィンも通す - 名無しさん (2025-02-15 09:17:46)
- だがチンニは通さない - 名無しさん (2025-02-15 09:36:04)
- シャープは? - 名無しさん (2025-02-15 10:00:12)
- だがチンニは通さない - 名無しさん (2025-02-15 09:36:04)
- ベータは通す、エルフィンも通す - 名無しさん (2025-02-15 09:17:46)
- 対面のロタが全然サブ〆しないんだけど何か理由ってある? トレモで試したけどコンボダメージちょっと落ちるくらいしかデメリットなさそうだから鈍足付けて寝かせた方が良いような気がするんだけど - 名無しさん (2025-02-15 09:12:46)
- おじいちゃんこのキャラまだ出たばっかりだから皆慣れてないですよ - 名無しさん (2025-02-15 09:16:09)
- 私みたいにNサブ締めしたいのに横サブに化てるおじいちゃんもいるぞ。ダウンさせられないから大人しく出し切ってる。 - 名無しさん (2025-02-15 09:24:56)
- キャラ実装されて最初の休日だから初触り以外になんか理由あんの? - 名無しさん (2025-02-15 09:23:53)
- ええ...鈍足付いてるのがわかった瞬間コンボに使おうとか思わないのか... それとも武装すら把握せずに実戦に出す奴ばっかなのか? - 名無しさん (2025-02-15 09:29:07)
- これが猿の惑星出身者ですか - 名無しさん (2025-02-15 09:40:01)
- ヒキニートは外出て曜日感覚養えよ - 名無しさん (2025-02-15 09:29:41)
- すぐ関係ないこと書くよね 人に暴言吐くときは自分の言われたら嫌なこと言うって聞くけど…あっ…(笑) - 名無しさん (2025-02-15 09:41:28)
- ピキピキピーマンで草、学校はちゃんと行けよ! - 名無しさん (2025-02-15 09:47:47)
- わざわざレスしてるってことは効いてんのか暇なのか どっちにしろあんまバカ晒さない方がいいんじゃないすか - 名無しさん (2025-02-15 10:16:21)
- 賢い奴はわざわざ触りもしないからどっちもアホだゾ - 名無しさん (2025-02-15 10:20:10)
- わざわざレスしてるってことは効いてんのか暇なのか どっちにしろあんまバカ晒さない方がいいんじゃないすか - 名無しさん (2025-02-15 10:16:21)
- ピキピキピーマンで草、学校はちゃんと行けよ! - 名無しさん (2025-02-15 09:47:47)
- すぐ関係ないこと書くよね 人に暴言吐くときは自分の言われたら嫌なこと言うって聞くけど…あっ…(笑) - 名無しさん (2025-02-15 09:41:28)
- 乱戦時は化けるの避ける為に封印してる後は使わなくても余裕で貼り付けそうな相手ならダメ優先で使わないかなぁって位じゃない?自分があえてそうした場合の理由だけどね。まぁ普通に考えたら慣れてないんじゃないか?探せば普通に休日しか試合出来ないのも居るだろうし - 名無しさん (2025-02-15 09:41:53)
- おじいちゃんこのキャラまだ出たばっかりだから皆慣れてないですよ - 名無しさん (2025-02-15 09:16:09)
- ロタのNサブ射撃、ビーム属性なのか貫通するのね…相方から格闘カットに投げられたら自分に当たって、助けたつもりが起き攻め地獄に蹴り落とされるハメなったんじゃが - 名無しさん (2025-02-15 09:50:19)
- カットしなきゃって意識があるだけありがたく思うのじゃ…これはな仕方ないんや誰でもそうなるんや。 - 名無しさん (2025-02-15 09:55:11)
- なんかロタ使いにくく感じてしまう。なんでか分かんないんだけど、なんか手に懐かない……結果的にグリフィンに戻ってしまった。 - 名無しさん (2025-02-15 10:05:34)
- まぁ好みは人それぞれだし…自分にはロタが恐ろしく馴染むのか勝率ぶっ飛んでて絶賛浮気中。この間は影だったから負けたんだ!ロタならお前らなんかにっ! - 名無しさん (2025-02-15 10:18:55)
- サブ格が苦手だったりしない? サブ格扱えるか扱えないかで評価反転すると思う。 - 名無しさん (2025-02-15 13:07:20)
- ロタだんだんわかってきたわ - 名無しさん (2025-02-15 10:19:05)
- ロタなんもわからん(ダニングクルーガー - 名無しさん (2025-02-15 10:21:33)
- 人に遅れてなじんでくるタイプなんで 初日はただの雑魚 - 名無しさん (2025-02-15 11:05:08)
- ロタなんもわからん(ダニングクルーガー - 名無しさん (2025-02-15 10:21:33)
- ロタ対面の戦犯率がやばい何とかなれていかないとな - 名無しさん (2025-02-15 10:23:17)
- なんと言うか、ラインロタで30事故の方がマシじゃないか?ってくらい低コ狩り環境よね今って。 一部の2520を除くとほとんどのキャラが息出来てない気がしてきた。 - 名無しさん (2025-02-15 10:45:38)
- ごめん25含めるのは言い過ぎだったかもしれんでも2015は総じてキツそう - 名無しさん (2025-02-15 10:46:48)
- 低コが高コに勝てる方がおかしい定期 - 名無しさん (2025-02-15 10:47:04)
- 今までより拍車が掛かってると言う話だぞ 誰も高コに勝てる、勝てなんて話はしてない - 名無しさん (2025-02-15 10:56:47)
- じゃあ君らが散々文句垂れてたダークスターみたいなの増やせば良いんじゃないですかね。ほら言えよダクスタガーダクスタガーって - 名無しさん (2025-02-15 11:06:02)
- つまんな - 名無しさん (2025-02-15 11:11:02)
- じゃあ君らが散々文句垂れてたダークスターみたいなの増やせば良いんじゃないですかね。ほら言えよダクスタガーダクスタガーって - 名無しさん (2025-02-15 11:06:02)
- 今までより拍車が掛かってると言う話だぞ 誰も高コに勝てる、勝てなんて話はしてない - 名無しさん (2025-02-15 10:56:47)
- 低コ狩り環境にさせたくないならダクスタアイーダ出せばいいと思う 正直30もラインロタの2強よ? - 名無しさん (2025-02-15 10:56:57)
- 元々足遅いキャラは余程武装強くないと息できなかったけど、ラインロタで尖った高コ増えたから今までより一方的に強み押し付けられて詰みのシーンが増えた感じはする - 名無しさん (2025-02-15 10:58:16)
- ロタ使っててそれ思う笑 BD回数であまりに有利すぎる - 名無しさん (2025-02-15 11:11:20)
- 何か全然ダメージ出せないシュウウとかヒカリ隣に来るとキャラパ差というか地雷感出ちゃうな…もちろん個人差はあるんだろうが、それだけ体感恒常と新キャラで勝率が違いすぎる気がする 自分のラインだけBANされまくりで低costで戦ってるとキッツいキッツい、相方も新キャラ入れてBAN吸ってくれないともう環境苦しいわ… - 名無しさん (2025-02-15 10:53:12)
- ラインはまぁ最低3凸しないと結構キツいからしゃーない、ロタダクスタは無凸でも出せるからとりあえず入れとけよって思うけど - 名無しさん (2025-02-15 11:00:45)
- ラインBAN吸われる見せ要員でとりあえず入れとくとかは有りなんか? 有りなら復刻入りした時にとりあえず確保しとこうかなと思うけど - 名無しさん (2025-02-15 11:03:10)
- もう復刻に入ってるよ。真ん中らへんにいるから俺も見逃してたけど - 名無しさん (2025-02-15 11:08:34)
- 無凸でもとりあえず入れとくは有りなん?あとうちの端末にはガチャにもショップにも見当たらないんですが、もしかしてSteam版とか限定だったりする…? - 名無しさん (2025-02-15 11:25:45)
- ありだよ。手持ち4キャラで2キャラbanされても1余るから、1キャラは見せピックできる - 名無しさん (2025-02-15 12:24:30)
- ありがとうございます。そしたら復刻したらとりあえずで引いておこうかな。相手次第では無凸でも戦えるだろうし… 復刻いるって言われてうちには無いのだけ何故なのか気になるけども。Steam版か知らないけど既に復刻入りしてるとこがあるのは事実なんだよね多分、誰も否定コメつけてないし - 名無しさん (2025-02-15 12:43:11)
- すまん、ダクスタと勘違いしてたわ。ラインはまだまだだね。実装から2ヶ月後(6週間後)が復刻タイミングになるサイクルになってるから、あと1ヶ月以上は復刻しないわ - 名無しさん (2025-02-15 13:22:47)
- ですよね。ついこないだガチャ終わったばかりだしロタのガチャ終わるくらいまでは少なくともないよな?と思いつつも誰も指摘してなかったので不安でしたが、間違ってなかったようで何よりです。あと2ヶ月は多分ショップのキャラの方だけで復刻のガチャの方は最近はもう少し早めのサイクルで復刻してるみたいですよ。ダクスタもラインのタイミングで復刻したし今もヴァルキアがスデニラインナップに入ってますし - 名無しさん (2025-02-15 13:33:04)
- すまん、ダクスタと勘違いしてたわ。ラインはまだまだだね。実装から2ヶ月後(6週間後)が復刻タイミングになるサイクルになってるから、あと1ヶ月以上は復刻しないわ - 名無しさん (2025-02-15 13:22:47)
- ありがとうございます。そしたら復刻したらとりあえずで引いておこうかな。相手次第では無凸でも戦えるだろうし… 復刻いるって言われてうちには無いのだけ何故なのか気になるけども。Steam版か知らないけど既に復刻入りしてるとこがあるのは事実なんだよね多分、誰も否定コメつけてないし - 名無しさん (2025-02-15 12:43:11)
- ありだよ。手持ち4キャラで2キャラbanされても1余るから、1キャラは見せピックできる - 名無しさん (2025-02-15 12:24:30)
- 無凸でもとりあえず入れとくは有りなん?あとうちの端末にはガチャにもショップにも見当たらないんですが、もしかしてSteam版とか限定だったりする…? - 名無しさん (2025-02-15 11:25:45)
- もう復刻に入ってるよ。真ん中らへんにいるから俺も見逃してたけど - 名無しさん (2025-02-15 11:08:34)
- ヒカリはわからんけどシュウウはなんかもうロタ対面終わってる感ある - 名無しさん (2025-02-15 11:42:00)
- なんか少しずつインフレ進んでるしそろそろ影のNサブ許してくれてもいいんじゃないでしょうか - 名無しさん (2025-02-15 11:12:06)
- スズもラジも落としすぎたデフレ環境をラインロタで戻しただけではある。影はこのまま25にコストダウンで良いんじゃないですかね - 名無しさん (2025-02-15 11:33:38)
- それならせめてNサブ射鞭を実装初期頃の性能とは言わんから最低限使い物になる性能に上方してクレメンス… - 名無しさん (2025-02-15 12:02:43)
- スズもラジも落としすぎたデフレ環境をラインロタで戻しただけではある。影はこのまま25にコストダウンで良いんじゃないですかね - 名無しさん (2025-02-15 11:33:38)
- なんかロタ対策のページ作った方が良さそうかな?もう少し情報必要だから明日の夜くらいにあげられるけど。 - 名無しさん (2025-02-15 11:35:55)
- 今日も今日とてパラスで殴るぜ。オラァみんな近づいて来いよォ!!来ないならこっちから行くぜぇ! - 名無しさん (2025-02-15 11:38:46)
- じゃあ俺引き撃ちしてるから…… - 名無しさん (2025-02-15 11:49:23)
- ニゲルナァ!格闘機から逃げるなぁ!! - 名無しさん (2025-02-15 12:33:33)
- じゃあ俺引き撃ちしてるから…… - 名無しさん (2025-02-15 11:49:23)
- ヒカリとラインとロタが同じ3コストなの理解ができなくなってきた ヒカリお前実は2.5コストじゃないの? - 名無しさん (2025-02-15 11:40:41)
- そんな事言い出したらエルフィンなんて2コストだろ - 名無しさん (2025-02-15 12:01:11)
- 理解はできるけど2コストにはほとんど同一ポジションにザハロワがいるんだよな… - 名無しさん (2025-02-15 12:13:54)
- プレの無敵無くなったしもう時限強化自体いらない気がする。ゲロビはともかくビットは別に強くないしな…ついでに覚醒技も弱いし… - 名無しさん (2025-02-15 12:16:26)
- これなら全盛期にしてもワンチャンありだと思う - 名無しさん (2025-02-15 12:19:53)
- 発生遅いし誤射するしでスパアマもないのに未だにアレな点だけは理解出来ない マジで時限強化止めるかテコ入れするかどっちかにしてほしい - 名無しさん (2025-02-15 12:39:32)
- ヒカリは時限強化使わんとビームライフル1本で戦わないといけないのマジできつい…。サブ射なんて着地取りか格闘コンボの締めにしか使えんし。 - 名無しさん (2025-02-15 12:45:22)
- そんな事言い出したらエルフィンなんて2コストだろ - 名無しさん (2025-02-15 12:01:11)
- グリフィンも1.5コスな気がしてきた - 名無しさん (2025-02-15 11:54:30)
- 武装が足りなくて苦しいヒカリと違ってグリフィンはまだ食えてる部類だろ甘えんな - 名無しさん (2025-02-15 13:02:33)
- ラインロタが良キャラとか言ってる奴らシンプルに頭おかしいよ...今までの運営なら即下方いれてくれたんだけどなぁ。 こういうインフレソシャゲ路線に舵切るならデータサイトでデータ見れなくしたほうがいっその事理解できるわ - 名無しさん (2025-02-15 11:59:14)
- 中国春節でしばらく休暇だったしロタはまだ実装されて3日目だし - 名無しさん (2025-02-15 12:04:53)
- 今までの星の翼だったら明らかにやばいキャラ3日で下方入れてくれたんだけどな、下方先延ばしにするとガチャ集金とか言われるしなんとか手を打ってほしい。それか30の全体上方しないとこのゲームどんどんオバブ化しちゃうよ - 名無しさん (2025-02-15 12:14:19)
- 余程トチ狂った不具合じゃないと1週間。即時修正は基本不具合絡み。エアプ? - 名無しさん (2025-02-15 12:22:04)
- スカセとか18号の頃も知らない奴にエアプ呼ばわりされるのか...新規が増えてていいね(白目 - 名無しさん (2025-02-15 12:26:53)
- ざんねーんその18号の時に公式が基本1週間は放置するって言ってるんだよなあ どちらも3日ではない(スカセは5日、18号は2日目に緊急で1回目、1週間目に2回目)し、18号以降それが順守されている上ロタラインがそれレベルのトチ狂ったキャラクターではないぞ - 名無しさん (2025-02-15 12:35:49)
- というか18キャヴァリー見た目でラインロタ緊急修正って言ってるの中々頭沸いてんな 狩られて顔真っ赤ならこっちじゃなく愚痴言った方がいい - 名無しさん (2025-02-15 12:42:09)
- わざわざ調べてきてくれたのか、実は結構良い奴?上でも書いたけど30が強いゲームのがいいのは俺も同意なんだけど周りが完全に置いてかれてるからそこをなんとかしてほしいのよね。後ロタはわかんないけどラインはデータ上結構壊れてる - 名無しさん (2025-02-15 12:49:08)
- その辺の時系列は別のとこにアップデート履歴全部乗ってるからぱっと見りゃ数秒でわかる。こういう情報を適当に言うのが一番クソだからな 他の壊れキャラクターは下方修正後のデータが含まれてるから低くなってるだけ。データがやばいって言っても別に全レート帯でWinBanPickが1位なわけでもなし(さっさとナーフしろとは思うが)過去のヤバキャラと並べるには不足してるぞ - 名無しさん (2025-02-15 12:53:47)
- おいなんだよ喧嘩腰だけどめちゃくちゃ話わかる人じゃん...そうなんだよ過去のキャラと比べると糞要素は低いんだよ単純にキャラパが高いんだよ。だからラインのメインちょっと下方するとかロタのサブから鈍足消すとかそういう調整が欲しいんだよ。てかもっと難しめなキャラで評価困るような奴だしてくれよ - 名無しさん (2025-02-15 13:05:33)
- だから特にデータも提示せずに雑談板で愚痴るようなアホにかける温情はない。ロタラインは正直過去のキャラと比べてもそれほど強いわけじゃない。主張してるラインデータはぶっ壊れてるわけではない(強いて言うならBAN率の計測が今回から変更になったから見かけ上はBAN率がおかしいことになっているがそれでも変更前の全盛期キャヴァリーのBAN率の方がおかしい)し、愚痴りたいなら愚痴。政治がしたいならここでもいいがやるにしても正しいデータ出して言え - 名無しさん (2025-02-15 13:12:22)
- 因みに今回から変わったBANの数値だが、(めんどくさいから細かいところは省くが)今までのBAN率×4の数値で表示されてる。それを基準にすると全盛期キャヴァリーの最多BAN率は33%だから比較するために4倍すると132%ね - 名無しさん (2025-02-15 13:20:21)
- だから特にデータも提示せずに雑談板で愚痴るようなアホにかける温情はない。ロタラインは正直過去のキャラと比べてもそれほど強いわけじゃない。主張してるラインデータはぶっ壊れてるわけではない(強いて言うならBAN率の計測が今回から変更になったから見かけ上はBAN率がおかしいことになっているがそれでも変更前の全盛期キャヴァリーのBAN率の方がおかしい)し、愚痴りたいなら愚痴。政治がしたいならここでもいいがやるにしても正しいデータ出して言え - 名無しさん (2025-02-15 13:12:22)
- おいなんだよ喧嘩腰だけどめちゃくちゃ話わかる人じゃん...そうなんだよ過去のキャラと比べると糞要素は低いんだよ単純にキャラパが高いんだよ。だからラインのメインちょっと下方するとかロタのサブから鈍足消すとかそういう調整が欲しいんだよ。てかもっと難しめなキャラで評価困るような奴だしてくれよ - 名無しさん (2025-02-15 13:05:33)
- その辺の時系列は別のとこにアップデート履歴全部乗ってるからぱっと見りゃ数秒でわかる。こういう情報を適当に言うのが一番クソだからな 他の壊れキャラクターは下方修正後のデータが含まれてるから低くなってるだけ。データがやばいって言っても別に全レート帯でWinBanPickが1位なわけでもなし(さっさとナーフしろとは思うが)過去のヤバキャラと並べるには不足してるぞ - 名無しさん (2025-02-15 12:53:47)
- ざんねーんその18号の時に公式が基本1週間は放置するって言ってるんだよなあ どちらも3日ではない(スカセは5日、18号は2日目に緊急で1回目、1週間目に2回目)し、18号以降それが順守されている上ロタラインがそれレベルのトチ狂ったキャラクターではないぞ - 名無しさん (2025-02-15 12:35:49)
- スカセとか18号の頃も知らない奴にエアプ呼ばわりされるのか...新規が増えてていいね(白目 - 名無しさん (2025-02-15 12:26:53)
- 超爆速修正って18号キャヴァくらいだったと思うし、アイツらは誰に聞いてもイカレキャラって言うくらいには別格だったからなぁ。ヴァーチェアンジェとかはコスト最強キャラだったのに下方全然されなかったし - 名無しさん (2025-02-15 12:25:24)
- 実はヴァーチェとアンジェってデータがあんまよくなかったんだよね特にアンジェ、ちなみにラインのデータはほぼ完全にキャヴァ超えてる - 名無しさん (2025-02-15 12:29:52)
- 余程トチ狂った不具合じゃないと1週間。即時修正は基本不具合絡み。エアプ? - 名無しさん (2025-02-15 12:22:04)
- 今までの星の翼だったら明らかにやばいキャラ3日で下方入れてくれたんだけどな、下方先延ばしにするとガチャ集金とか言われるしなんとか手を打ってほしい。それか30の全体上方しないとこのゲームどんどんオバブ化しちゃうよ - 名無しさん (2025-02-15 12:14:19)
- こいつらが低コスならともかく3コスだしな - 名無しさん (2025-02-15 12:12:13)
- その二人は最高コストだぞ?むしろこれぐらいのパワーがスタンダードでいいんだよ、最高コストの性能がインフレしなきゃ2520とか2020の低コ低コの組合せが一番強い不健全なゲームになるわ…本家で何回かやってる失敗をほしつばでもやんなくていいって - 名無しさん (2025-02-15 12:32:46)
- 中国春節でしばらく休暇だったしロタはまだ実装されて3日目だし - 名無しさん (2025-02-15 12:04:53)
- じゃあ自分もラインロタ使えばいいじゃん。なんで縛りプレイしてんの? - 名無しさん (2025-02-15 12:10:00)
- 最近の限定キャラは皆簡単で雑に強い上に全く下方されないんだけど、今までこういうゲーム性じゃなかったよね?って話をしてるんだよね。全盛期○○なんてよく言うけどちゃんとガチャ期間中に大体調整きてたのに急にこれだから困惑してるってワケ - 名無しさん (2025-02-15 12:22:03)
- 自分が適応出来ないだけじゃん、アンインストールしたら? - 名無しさん (2025-02-15 12:24:30)
- 最近の限定キャラは皆簡単で雑に強い上に全く下方されないんだけど、今までこういうゲーム性じゃなかったよね?って話をしてるんだよね。全盛期○○なんてよく言うけどちゃんとガチャ期間中に大体調整きてたのに急にこれだから困惑してるってワケ - 名無しさん (2025-02-15 12:22:03)
- ロタが壊れって言ってるやつらじゃあ何が壊れなのか説明よろしく - 名無しさん (2025-02-15 12:29:21)
- ロタ壊れとは思ってないけど鈍足の機動力下方量はヘイト凄そう、あと起き攻め力 - 名無しさん (2025-02-15 12:34:02)
- いうて槍命中後フル寝っぱ+抵抗せず無敵時間過ごせば解除はされるんだけどね。一番やばいのは鈍足にブメ刺さるところだし - 名無しさん (2025-02-15 12:45:47)
- タイマンの話で言えばそうなんだけど寝っぱ中にロタは速い足で相方いけるのと上で言われてる通りサブ射撃が高回転で弾に制限が無いので一度サブ〆食らうだけで流れがかなり悪いのでどこかしらでリスク許容してアクション取らないと行けないのが体験としては嫌ですね。 - 名無しさん (2025-02-15 13:36:29)
- デバフの低下率と回転率は弄った方が良いんじゃないのとは思う メインは打ち切りリロなのちょっと不満だったけど対面して見たら今のままで良いと思ったわ 結構簡単に引っ掛かるから、移動撃ちスタンが残像時限定とは言えあれいつでも撃てるのはあかん - 名無しさん (2025-02-15 12:47:42)
- いうて槍命中後フル寝っぱ+抵抗せず無敵時間過ごせば解除はされるんだけどね。一番やばいのは鈍足にブメ刺さるところだし - 名無しさん (2025-02-15 12:45:47)
- ロタ壊れとは思ってないけど鈍足の機動力下方量はヘイト凄そう、あと起き攻め力 - 名無しさん (2025-02-15 12:34:02)
- ダクスタガーの次はラインガーロタガーか。声だけデカい猿は動物園に帰ってくれ頼む - 名無しさん (2025-02-15 12:32:14)
- 逆に動物園に失礼だぞ。その三人よりもイカれてる奴らが多いインフレ環境を何年も戦い続けてたんだから…むしろ動物園にも帰れない猿未満だぞソイツら - 名無しさん (2025-02-15 12:35:11)
- 一番新しい動物園は管理が雑で引きこもりようの動物園は古すぎてもう飽き飽きしてるんだゾ なのに古巣にもまだ人がいるくらい未だに粘着者が多い - 名無しさん (2025-02-15 12:37:01)
- おっと確かにそれはそうだ。大変申し訳ない - 名無しさん (2025-02-15 12:38:13)
- 誰にも勝てないやつらは一定数いるからしょうがないよ - 名無しさん (2025-02-15 12:37:55)
- 同じ流れ繰り返してるから愚痴板作ったんじゃないのかここ、マジで民度終わってるな - 名無しさん (2025-02-15 13:05:30)
- 逆に動物園に失礼だぞ。その三人よりもイカれてる奴らが多いインフレ環境を何年も戦い続けてたんだから…むしろ動物園にも帰れない猿未満だぞソイツら - 名無しさん (2025-02-15 12:35:11)
- スマホ版から始めたからチンニと初期ダクスタがボロクソ言われてたのと、強化後ダクスタとラインロタがイカれてるって話しか知らんけど、それ以前には - 名無しさん (2025-02-15 12:41:03)
- (途中送信から続く)今のダクスタやラインロタ並みに最強だったやつとか、逆に課金キャラでこれマジ?な最弱キャラとかいたんかね? - 名無しさん (2025-02-15 12:42:31)
- チンニはいまだ変わらず弱い 初期キャラならヒカリスズランは普通に高性能で強いとは言われてたな 課金キャラは初期の方ほど実装した瞬間が一番強かった記憶がある - 名無しさん (2025-02-15 12:45:26)
- バリア抜きでも30トップクラスの体力に最長赤ロもってた初期スズランが高性能で止まるわけがない - 名無しさん (2025-02-15 13:18:40)
- チンニって今は結構良いキャラじゃない?ダクスタいるからわざわざ使わなくていいよねって話ならまあそう - 名無しさん (2025-02-15 13:26:13)
- ちゃんと使えれば強いけどその時間でダクスタ練習した方がいいな - 名無しさん (2025-02-15 14:01:22)
- キャバリーがいかれてた 普通のステップが今のアサルトモード解除で出るロングステップでステ連射撃だけで自衛ができて横サブ射が銃口補正いかれてたから至近距離だとステ踏まないと必中するレベル steam版の評価を下げた女 - 名無しさん (2025-02-15 12:45:31)
- それ以前にアサルトモードがクソゲーすぎたよな。対策がキャヴァリーが動いてる方向と逆方向にステ連打だけど、逆に言えばそれくらいしか対策法がなかった - 名無しさん (2025-02-15 12:47:33)
- アサルトは盾で凌げた。あの時点だとアサルト格闘を盾終わりに必中させられるプレイヤーが居なかったから盾でノーダメージではあった。 - 名無しさん (2025-02-15 12:49:10)
- それ以前にアサルトモードがクソゲーすぎたよな。対策がキャヴァリーが動いてる方向と逆方向にステ連打だけど、逆に言えばそれくらいしか対策法がなかった - 名無しさん (2025-02-15 12:47:33)
- キャヴァリー→実質的に着地硬直が無かった 覚醒技がどこにいても必中だった - 名無しさん (2025-02-15 12:46:57)
- 18号→機動力が今と同じ+メインが今の3倍判定がでかくてダメージが285+よろけがでかすぎてリロード挟んでも追撃が間に合う+サブ格闘が実質無限だったから常に誘導切りで距離離せた - 名無しさん (2025-02-15 12:48:11)
- ザハロワ→30分だけ誰も避けられない最強ミサイルが出た - 名無しさん (2025-02-15 12:48:31)
- ラインロタはまだゲームの範疇で真っ当に強キャラしてるけど、全盛期キャバはガチで別ゲーしてて誰も取れなかったから本当に面白くなかった - 名無しさん (2025-02-15 12:49:36)
- スカセは他の武装全部弱い代わりに弾数無し+今より回避性能高いぴょん格持ってて、無限にぴょんぴょんするだけで相手が倒れていくアホキャラだった。けどそっから今のぴょん格くらいまで下方貰って、その後射撃関係全般の上方貰うまで全武装1.5コス級のド弱キャラになるという波乱万丈の人生 - 名無しさん (2025-02-15 12:50:26)
- その後いろいろ強化されてナーフされるくらいには暴れたんだけどね。マジで波乱万丈 - 名無しさん (2025-02-15 12:54:34)
- 初期の限定キャラも結構強くなかった? スズランとかアリスとかヴァーチェとか スカセから入ったからよくわからんので補足求 - 名無しさん (2025-02-15 12:52:44)
- ヴァーチェ忘れてたわ。確か1か月くらいは普通に暴れてた気がするな スズランは爆速ナーフ、アリスは強い期間が定かじゃないんだよな - 名無しさん (2025-02-15 12:55:18)
- アリスは突進力が本当に強かった。後格のぴょん格のブースト効率もいいから連打できたし格闘判定強いうえに蒼炎状態のスパアマで格闘中ずっとスパアマもあって止まらない止まらない…… - 名無しさん (2025-02-15 12:57:40)
- 詳しくは覚えてないんだけどヴァーチェはチャージ行動には下方入っても明確な解答ない最強カーテンがしばらく放置されてたのやばかった - 名無しさん (2025-02-15 13:00:50)
- 最強期間が1か月くらいあって、そのあとでも普通に戦えたから強い期間自体はすごい長かったんだけど、次に出てきたキャラに全部持ってかれてるのか印象が薄いんだよな - 名無しさん (2025-02-15 13:02:57)
- チンニはいまだ変わらず弱い 初期キャラならヒカリスズランは普通に高性能で強いとは言われてたな 課金キャラは初期の方ほど実装した瞬間が一番強かった記憶がある - 名無しさん (2025-02-15 12:45:26)
- (途中送信から続く)今のダクスタやラインロタ並みに最強だったやつとか、逆に課金キャラでこれマジ?な最弱キャラとかいたんかね? - 名無しさん (2025-02-15 12:42:31)
- カジュアルロタまみれなので、せっかくだし事故回避も含めてダクスタの熟練度上げるかと思って使ったら全員20のマッチングして笑っちゃった、考える事は皆同じ - 名無しさん (2025-02-15 13:08:43)
- 3コス多いから低コで潜ったらこっちは両低コ、相手は両3コスでもにょもにょした気持ちになる。あると思います - 名無しさん (2025-02-15 13:18:22)
- ラインでもロタでもいっぱいいるから低コ、って考えたら似たような面子の平和な試合になって、逆に高コ選ぶと途端に3コス祭りに放り込まれるのはあるある過ぎるぞ - 名無しさん (2025-02-15 13:40:11)
- ロタ扱ってる時、Nサブ射を撃ちまくろうとしてしまう。「いつもあると思うな、Nサブ射」を胸に刻みたい。 - 名無しさん (2025-02-15 13:10:51)
- ロタにボコられるのにBANしない人、馬鹿です - 名無しさん (2025-02-15 13:12:23)
- ラインよりはロタの方が勝てそうな感じするからラインBAN派 - 名無しさん (2025-02-15 13:16:10)
- ロタって二次スステ合戦と盾でどうにかならない? - 名無しさん (2025-02-15 13:23:51)
- 対策の話なら使用キャラが影じゃないなら虹ステ合戦は絶対にNG。3.0コスト帯標準のブースト量と発生5F格闘のかみ合わせで基本的にロタ有利の状況になる - 名無しさん (2025-02-15 13:25:40)
- 盾は大体読まれるわ、もう少しフェイントかけていきたいけど何がいいやら - 名無しさん (2025-02-15 13:27:26)
- 振り合いになってる時点で不利ゾ、振り合いだけに、余計なボタン押さずに大人の慣性ジャンプで距離置く方が丸い - 名無しさん (2025-02-15 13:27:29)
- ロタとグリフィンとエミカ(鎌)辺りは振り返しては駄目だと思ってたんだがロタいけんのか?多分アリス辺りも無理だと思ってるんだけども。(確証ないけどヴァルキア辺りもかな?詳しい性能把握してるわけじゃないから自信ない) - 名無しさん (2025-02-15 13:38:00)
- ごめん、ロタミラーの時の話だった - 名無しさん (2025-02-15 14:06:12)
- ライン環境変わらないんじゃね? ケルビム外せそうにないな。 - 名無しさん (2025-02-15 13:45:30)
- ラインよりむしろロタにきついキャラが相対的に落ちるかなと言った感じ今の環境ならスズランよりヒカリの方が強いかもしれん - 名無しさん (2025-02-15 13:56:40)
- デュカリオンの新スキンのSEがプリプリうるさくて笑っちゃう こういうのもっと増やしてほしいな - 名無しさん (2025-02-15 14:15:46)
- わかる。俺も初めて聞いたときなんだこれと思ったけど今まで無いような効果音だし本家とかまず実装不可能だろうから結構新鮮だよな - 名無しさん (2025-02-15 14:28:46)
- プリプリがブリブリに見えてきたねーなって思ってしまった… - 名無しさん (2025-02-15 14:59:23)
- 腕前よりもまず強キャラ入れといてもらう方が大事になってきてるの草、マジこっちだけ強キャラ封印ってきちいわw - 名無しさん (2025-02-15 14:19:20)
- ロタは知らんけどね、ガンダムから見るとラインは修正されるだろうなって強キャラ、ヴァルキアは壊れレベルの使用率と勝率してるのは確かなの - 名無しさん (2025-02-15 14:22:43)
- で、その2キャラは鯖やファラクトみたいな9割9分対処不能な武装持ってるんですか? - 名無しさん (2025-02-15 14:35:26)
- 性能の話はしてねえんだよボケカス。ヴァルキアの53%はダブルオースカイと同じだし、使用率10パーで勝率5割強は普通に修正ラインなんだわ、BAN率とブラホ帯含めたらもうちょっと高くなるだろうしな - 名無しさん (2025-02-15 14:57:52)
- 本家ほど機体数多くないんだから使用率高くなるのは当然では? - 名無しさん (2025-02-15 15:06:59)
- それはそうだけど本家の緊急修正案件起こすようなキャラの話した枝コメも悪い - 名無しさん (2025-02-15 15:11:01)
- 数字が同じだから性能も同じかと言われたら違うしゲーム体験の良し悪しだと思うなあ - 名無しさん (2025-02-15 15:10:17)
- 数字の話するなら5割BANされて50/56%勝ってて10%使われてるって全盛期キャヴァリーでもなかったんだけどね - 名無しさん (2025-02-15 15:17:01)
- データの計測方法だのが違った頃の数字持ち出されてもなぁ - 名無しさん (2025-02-15 15:22:44)
- お前もうなんでもありだなブラホ帯がなかっただけでおおよそ同じだわ - 名無しさん (2025-02-15 15:25:10)
- 下にも書いたけど8000~の勝率そのまま鵜呑みにはできない。36キャラ中32キャラが勝率50%超えてるデータなんて信用に足りないし、BAN率も過去のものと比較するなら換算が必要 - 名無しさん (2025-02-15 15:27:31)
- 参考にするにしても、そうでない過去のデータと比較をするのは違って、比較対象は同時期の別キャラであるべきだね - 名無しさん (2025-02-15 15:29:28)
- お前もうなんでもありだなブラホ帯がなかっただけでおおよそ同じだわ - 名無しさん (2025-02-15 15:25:10)
- データの計測方法だのが違った頃の数字持ち出されてもなぁ - 名無しさん (2025-02-15 15:22:44)
- 数字の話するなら5割BANされて50/56%勝ってて10%使われてるって全盛期キャヴァリーでもなかったんだけどね - 名無しさん (2025-02-15 15:17:01)
- 勝率見た感じ3500以下は先ず50%切ってるあたり、動かすことに慣れてない人には難しいんかな?で、banピック始まりだすと対策出来てる人がそんなに居ないんやなぁって印象。ブラホ以上は格差マッチ込みの勝率で出されてて、ブラホ以下よりも高めに出されてるから、順位と出場率を参照した方が良さげで、ダークラインとほぼ横並びの順位で出場率まで見るとダークラインの方が多いから、そこの2人より少し落ちるくらい。まぁ壊れかは兎も角環境キャラではあるだろうね - 名無しさん (2025-02-15 15:32:27)
- そうなるだろうね。おそらく低レート組は配布されてるシャオリンのサブ格闘避けられないからそのまま進化前になぎ倒されてると思われ。PickorBANのキャラクターに間違いはないと思うけどこの薄々データだけでそのキャラクターの性能を語るのは愚の骨頂だと思うけどね - 名無しさん (2025-02-15 15:51:03)
- 正直5、6000辺りでもそのレベルで動きぎこちない人いるみたいだから、下のランクはptマジでアテになんないと思う んでそういう人らはちゃんと動かせてないのもそうだろうけどそもそも反応して自衛する、って動き自体も咄嗟に出来てないように見えるからそこが勝率に大きく影響してるんじゃないかなって個人的には思ってる あとその辺の人らは前知識がないから状況見て攻め引き切り替えられてなかったり、色々理由はありそう 下のランクだと散々狩られた印象が残ってるのか、未だにスズラン謎BANする人とかもおるくらいやからね(スマホ版) - 名無しさん (2025-02-15 15:55:06)
- 本家ほど機体数多くないんだから使用率高くなるのは当然では? - 名無しさん (2025-02-15 15:06:59)
- 性能の話はしてねえんだよボケカス。ヴァルキアの53%はダブルオースカイと同じだし、使用率10パーで勝率5割強は普通に修正ラインなんだわ、BAN率とブラホ帯含めたらもうちょっと高くなるだろうしな - 名無しさん (2025-02-15 14:57:52)
- ステ踏めば良いとは言えあのビットやってることは本家の強アシストと並べてもそこまで劣らんしな 暴走時スパアマもあるしダクスタと違う方向で腕隠すにはもってこいな性能してるからそりゃ使用率も勝率も高いのは納得よ 両前衛だといるだけで圧になるし ラインもロタもマイルドにして代わりに短所部分を補強すれば良いのにとは思うけどそれやると文句言う人も出てくるんかね - 名無しさん (2025-02-15 14:39:44)
- 修正も本家と違ってガチャでキャラ入手だから簡単にはいかないしねぇ、凸効果も考えたらメス入れられるところは更に限られるし - 名無しさん (2025-02-15 14:48:39)
- すぐ修正するんじゃ完凸してスキンまで買ってくれた人を馬鹿にする行為だしな - 名無しさん (2025-02-15 14:59:18)
- 実装当日に調整入ったことあったけどなぁ - 名無しさん (2025-02-15 15:27:21)
- これだけは言ってやる。このデータで据え置きならそれより下だった何故スズランラジエルと当時の影修正したんだ - 名無しさん (2025-02-15 15:30:24)
- 影って全盛期で勝率出てないでしょ 俺たちが見てるのは修正前後の累計勝率。かなりのお仕置きだったからかすっかすなのが出てきてたけど - 名無しさん (2025-02-15 15:32:35)
- ヴァルキアはヴァルキアヴァルキア編成が強いというのはあるけどレバサブ射さえ気をつければいいことに気付けばランキング1桁相手でも捌けるしなぁ。ヴァルキア強すぎって言ってる人は大した練習しないで8000擦ってる人なんだろうなって思ってる - 名無しさん (2025-02-15 23:15:30)
- で、その2キャラは鯖やファラクトみたいな9割9分対処不能な武装持ってるんですか? - 名無しさん (2025-02-15 14:35:26)
- ライン環境変わりそうにないからケルビム外せなくて、でも遠距離近距離で強いのラインとロタだからこの2人も外せなくて、結果ラインケルビムロタダクスタの3332パーティーになってしまった。 - 名無しさん (2025-02-15 14:56:50)
- わかるけどこの構成ってシャフだと隣が30多かったりキャラパ低い低コしか入れてなかったりするとダクスタBANされたらキャラ選択めっちゃ悩むことになりそうよね… - 名無しさん (2025-02-15 15:06:27)
- そこが懸念点なのよね。相方に2と2.5の選択肢が無いと申し訳なくなる。コスト事故でもラインロタならキャラパワーで勝ちに行けるけど。 - 名無しさん (2025-02-15 15:24:26)
- ランク帯や時間帯にもよるんだろうけど、高コが0〜1体編成がシャフには一定数いるから高コ3体編成は実はそこまで事故らない - 名無しさん (2025-02-15 19:52:38)
- わかるけどこの構成ってシャフだと隣が30多かったりキャラパ低い低コしか入れてなかったりするとダクスタBANされたらキャラ選択めっちゃ悩むことになりそうよね… - 名無しさん (2025-02-15 15:06:27)
- 真面目にデータの分析をするなら、まず低レート帯とマッチングして正常な勝率が見れない8000~帯の情報は参考にできないし、BAN率は過去の物の4倍の数値が表示されてるから - 名無しさん (2025-02-15 15:24:50)
- ラインの有効データは~3500と3500~8000、8000~のBAN率PICK率。亜鯖日鯖でそれぞれデータが異なるからそれぞれで比較する必要があるんだよね - 名無しさん (2025-02-15 15:25:50)
- RHINE A鯖~3499 W47.3%P30.8% A鯖3500~7999 W50.6% P11.9% B57.4% A鯖8000~ W50.6% P11.9% B57.4% J鯖~3499 W53.0% P0.2% J鯖3500~7999 W51.0% P13.2% B51.3% J鯖~8000 W56.4% P12.8% B47.3% - 名無しさん (2025-02-15 15:39:08)
- BAN率については、前までのは全キャラ比較で割ってて、今回はそれぞれ個別にパーティーにいる状態でBANされたされてない比率じゃないかな? - 名無しさん (2025-02-15 15:32:48)
- メールで聞いたけどBAN枠4枠のどこかに入るかどうか らしい 理論上100%超えることもあるとさ - 名無しさん (2025-02-15 15:38:57)
- 一度の試合で4枠に同キャラ入ったらって事か。なるほど。 - 名無しさん (2025-02-15 15:41:11)
- 全盛期の18キャヴァリーあたりはそれこそそうなるのかもしれんが、そのころのデータとは計測方法が異なるからそれと比較するのは頭がパーとしか言えないんだ… - 名無しさん (2025-02-15 15:42:23)
- BAN回数/全試合数、ってこと?例えば100戦して全試合同じキャラだけBANだとBAN率400%みたいな? - 名無しさん (2025-02-15 15:52:07)
- 文面そのまま貼るよ お問い合わせの件ですが、そのチームでBANされたキャラクターの数を表しています.(改行) - 名無しさん (2025-02-15 15:54:21)
- 改行入れたらエンター推しちゃった続き→ そのため、BAN率の上限は100%でなく、1ゲームにおいて複数回数BANされている場合は100%を超える場合があります。 - 名無しさん (2025-02-15 15:55:53)
- 上限がチーム単位の計算で200なのか、ゲーム単位の400なのかは正直判らん(聞いてるけど回答が遅い) - 名無しさん (2025-02-15 15:57:58)
- 文面そのまま貼るよ お問い合わせの件ですが、そのチームでBANされたキャラクターの数を表しています.(改行) - 名無しさん (2025-02-15 15:54:21)
- 一度の試合で4枠に同キャラ入ったらって事か。なるほど。 - 名無しさん (2025-02-15 15:41:11)
- メールで聞いたけどBAN枠4枠のどこかに入るかどうか らしい 理論上100%超えることもあるとさ - 名無しさん (2025-02-15 15:38:57)
- データは嘘をつかないが嘘つきはデータを使うの典型。アホがデータ上ぶっ壊れだの言いながら騒いでいるが、政治活動だからこれ見てる人は耳を貸すくらいなら自分でデータ見て分析するべきだよ - 名無しさん (2025-02-15 15:44:06)
- ラインの有効データは~3500と3500~8000、8000~のBAN率PICK率。亜鯖日鯖でそれぞれデータが異なるからそれぞれで比較する必要があるんだよね - 名無しさん (2025-02-15 15:25:50)
- 壊れ云々はまぁ兎も角、個人的には相性差がしっかりあるから今まで好きなキャラ使わせろやってストレスに感じてたピックバンでも読み合いをするようになってちょっとランクマモチベ上がったわ - 名無しさん (2025-02-15 15:29:03)
- BANのあるゲームはメタゲームがあってまた新鮮で面白いよな - 名無しさん (2025-02-15 15:45:13)
- banは俺の好きな様にやらせろよと思う反面コイツとだけはやりたくねーなぁってキャラを弾けるから感情的には複雑な様で複雑だぜ。 - 名無しさん (2025-02-15 15:50:15)
- 久々にエミカ使ってみたけどこのメスガキの皮かぶったロリマザー(2.0コスの中では普通にって意味で)強くね?2.0コストだとわりとスタンダードな性能だと思うんだが - 名無しさん (2025-02-15 15:54:30)
- ダクスタと並んで2コスの双璧だと思ってる。ダクスタの方が厄介感高いけど。 - 名無しさん (2025-02-15 16:03:29)
- エミカはともかくダクスタは壁じゃねえだろ ちゃんと山だよ〇すぞ - 名無しさん (2025-02-15 16:04:19)
- 「あとでケジメつけるからな…」(ドスの効いた声) - 名無しさん (2025-02-15 16:11:56)
- その壁じゃねーよw あ、エミカさんだ… - 名無しさん (2025-02-15 16:11:59)
- エミカはともかくダクスタは壁じゃねえだろ ちゃんと山だよ〇すぞ - 名無しさん (2025-02-15 16:04:19)
- 強いよ!鈍足な射撃キャラに強くて格闘キャラにガン攻めされると理解らされがちなデザインだからスタンダードと言うよりメタ側に近そうだけど - 名無しさん (2025-02-15 16:06:17)
- あれで格闘機にも結構強いんだよな 鎌の判定大きいし射撃性能いいから迎撃もそれなりにいい でも20だからちょっと物足りなく思うところもあるけどかなりいいと思う - 名無しさん (2025-02-15 16:22:49)
- 持ってないからエアプだけど今一番気になってる 凸ほしいから他のキャラも欲しい現状だと引きたくても引けてないんだけど、無凸でも使える? - 名無しさん (2025-02-15 16:42:47)
- 無凸でも使えるよ!2凸までしてるとちょっと嬉しいくらいで基本的に凸重要度低いよ! - 名無しさん (2025-02-15 17:12:45)
- それならもしかしてスカセと違ってオバヒ時のサブ格はそこまで最重要、って感じではないのかな…? ありがとう今度機会あったら使ってみる - 名無しさん (2025-02-15 17:39:10)
- あれば咄嗟のロック変え横サブ格連打で逃げたりできるけど、追いに関してはメインが強いからオバヒでサブ格使う程無理しないかなとは思う - 名無しさん (2025-02-15 17:49:36)
- それならもしかしてスカセと違ってオバヒ時のサブ格はそこまで最重要、って感じではないのかな…? ありがとう今度機会あったら使ってみる - 名無しさん (2025-02-15 17:39:10)
- 1凸のオバヒサブ格は重要だし、2凸のメインリロードも欲しいから2凸までは必須。裏を返せば2凸でほぼ性能引き出せるから安上がりとも言える - 名無しさん (2025-02-15 18:15:16)
- 無凸でも使えるよ!2凸までしてるとちょっと嬉しいくらいで基本的に凸重要度低いよ! - 名無しさん (2025-02-15 17:12:45)
- 後衛こなせる射撃能力あるしシャフで重要な対面壊せる力も持ってて結構強いよね - 名無しさん (2025-02-15 17:34:11)
- ダクスタと並んで2コスの双璧だと思ってる。ダクスタの方が厄介感高いけど。 - 名無しさん (2025-02-15 16:03:29)
- 昨日も書き込んだんだけど「ランク戦(1v1,2v2問わず)だけサーバー接続が一時的に途切れる」って症状に苛まれてるんだけど誰か過去に経験あったりして解決策持ってたりしない?勝ち確の試合落としてホントに辛い……実は対面が負けそうになってチートでも使ってるんか……? - 名無しさん (2025-02-15 15:59:25)
- 常に画面録画して撮影出来たら公式ディスコード行け PCの性能やら回線状況なんかを一緒に伝えるとちゃんと回答もらえるぞ - 名無しさん (2025-02-15 16:00:36)
- 画面録画……リプレイには載らない症状だからそれしかないか。症状悪化してカジュアルでも起きたり、戦闘中にサーバー再接続中って表示されて、復帰できませんでした再ログインか再試行しろって出てきて戦闘復帰出来ないのが1回起きた - 名無しさん (2025-02-15 20:27:12)
- その症状に会ったことは無いな。新キャラ実装後にある頻繁なアップデートが関係してるんじゃないかな? - 名無しさん (2025-02-15 16:02:00)
- 関係してるのかな。プログラムはどっかいじると関係ないとこがエラー吐くのは日常茶飯事だからバグ起きるのは仕方ないけど対戦の根幹に関わるとこで起きるとゲンナリするね - 名無しさん (2025-02-15 20:32:45)
- 常に画面録画して撮影出来たら公式ディスコード行け PCの性能やら回線状況なんかを一緒に伝えるとちゃんと回答もらえるぞ - 名無しさん (2025-02-15 16:00:36)
- ラインと比べてもういない試合すら見る事あるなロタ…なんならまたラインのほうが多くなってる様な - 名無しさん (2025-02-15 16:15:29)
- BAN率の話に乗っかるけど、なんかデータサイトの最新集計見れないんだけど見るのに条件とかあったっけ。12/11集計以降のがデータなし扱いなんよね。 - 名無しさん (2025-02-15 16:16:04)
- 項目変えてみ それで無理ならブラウザ変えな - 名無しさん (2025-02-15 16:17:58)
- アジア鯖戦績なら日本語だと僕も見れない。ただ他言語にすると見れる。日本人は他言語に慣れることを強いられているんだ!! - 名無しさん (2025-02-15 16:19:22)
- マジだ、言語変えたらいけた。助かりました。あなたのおかげです。 - 名無しさん (2025-02-15 17:10:04)
- そもそも本家は全員全キャラ同じ性能で使えるのに対してこっちは引かなきゃ使えない/引いても凸してないから使わないって選択肢がある時点で使用率だのなんだの持ち出すこと自体がおかしい事に気付けって話する? - 名無しさん (2025-02-15 16:30:25)
- もう少し正確に言うと本家基準の使用率勝率の考え方で上方しろ下方しろ言う事が極めてナンセンスな話だろ - 名無しさん (2025-02-15 16:33:50)
- それはそれでどうなんだ?ラインは2凸欲しいがまぁ1凸でも悪くはないし、完全に信用し切るのは良くないが、キャラクター性能の話を広げるのに使うのは良いと思うんだよな BAN率高いから壊れ!!!ってのは頭悪いとしか思えないけど - 名無しさん (2025-02-15 16:34:55)
- ごめん書いた文が悪かった、「本家は全員無条件で全キャラ使えて、性能は誰が使っても一緒」ね。持ってなければ使えないという状況が発生する時点で使用率で話をするのは論外ってこと。BANはまぁ。チーム編成率とかでも集計したら良いんじゃないですかねこの辺は - 名無しさん (2025-02-15 16:39:43)
- それって別に特定のキャラクターに限定されるわけじゃなくて、全限定キャラクターに言えるわけで、比較とかには使えるし、鵜呑みにするんじゃなくて頭使って比較していく使い方なら問題ないと思うんだよな。特に2つ以上前の限定キャラクターとかは使いたい人はちゃんと凸済ませていくわけだし - 名無しさん (2025-02-15 16:43:02)
- どちみち生のデータをそのまま鵜呑みにしてどうこうするのはNGだと思うよ俺も - 名無しさん (2025-02-15 16:43:30)
- それって別に特定のキャラクターに限定されるわけじゃなくて、全限定キャラクターに言えるわけで、比較とかには使えるし、鵜呑みにするんじゃなくて頭使って比較していく使い方なら問題ないと思うんだよな。特に2つ以上前の限定キャラクターとかは使いたい人はちゃんと凸済ませていくわけだし - 名無しさん (2025-02-15 16:43:02)
- ごめん書いた文が悪かった、「本家は全員無条件で全キャラ使えて、性能は誰が使っても一緒」ね。持ってなければ使えないという状況が発生する時点で使用率で話をするのは論外ってこと。BANはまぁ。チーム編成率とかでも集計したら良いんじゃないですかねこの辺は - 名無しさん (2025-02-15 16:39:43)
- ロタはメインで足止まるのが絶妙に弱いな。残像前以外に押し付けできないし、ドラゴンガンダムに残像つけたけど結局ドラゴンガンダムって感じ - 名無しさん (2025-02-15 16:41:59)
- ドラゴンぽい武装を一部持ってるだけで性能は一切ドラゴンガンダムではない。 ドラゴン使ってから言ってみろ - 名無しさん (2025-02-15 16:45:39)
- ドラゴンはここまで素直じゃねーし、本家やってたらまず出でこねー感想だよ!家庭用含めて本家を一度もやったことないエアプか? - 名無しさん (2025-02-15 18:04:50)
- 旗でスタンするしピョン格あるしドラゴンやろ(適当 - 名無しさん (2025-02-15 18:23:24)
- ドラゴンに光の翼を付けてから言ってくれ - 名無しさん (2025-02-15 20:01:30)
- 覚醒技の時羽出るやろ - 名無しさん (2025-02-15 20:39:44)
- ドラゴンに光の翼を付けてから言ってくれ - 名無しさん (2025-02-15 20:01:30)
- 日本語版をプレイしたいのですが、アケコンの方向が反転して上手く操作できません。どなたか直し方を教えていただけませんか? - 名無しさん (2025-02-15 17:07:32)
- 操作設定で移動反転見た事ないから分からないな。アケコン自体の設定じゃないかな? Discordならもっと情報集まるかも。 - 名無しさん (2025-02-15 18:03:13)
- 正直今めちゃくちゃBAN重要だから強キャラちゃんと消して欲しい...腕前はしょうがないけどここは誰でも出来るじゃんね - 名無しさん (2025-02-15 17:42:45)
- 相性詰んでるキャラBANは大目に見て欲しい…。けど、相手BANしてから自キャラ選ぶ仕様上シャフだとそんな事情知るかって話になるの辛い。明らかにメタキャラでも強キャラでもないのをBANしてるのだけはホントに分からん。 - 名無しさん (2025-02-15 18:00:34)
- 相手が片方3322だったらそいつの22を潰せば相対的に片方の3コスをコスト相性的に潰せる、とかじゃないなら、以前にその人とマッチしてそのキャラを使い込んでたからとかじゃないかな? - 名無しさん (2025-02-15 18:08:36)
- 俺もそうだけど自分にとって戦いたくないキャラ消してるだけだぞ - 名無しさん (2025-02-15 20:26:25)
- ケルビム入れてるからラインBANよりシャオリンとかBANして欲しいわって常々思ってる。それに今はラインよりロタ優先されてるし。 - 名無しさん (2025-02-15 18:05:02)
- 実はシャオリン相当厳しいよねケルビム 純粋な横の振り合いは結構弱い上に前が振り合いに使えないからアリスシャオリンヴァルキアの横6F族に張り付かれて無理矢理壊されて負けるのがケルビム使ってる時の主な負け筋になっちゃてるんですけどBANで抑えきれない時どうやって対処してます? - 名無しさん (2025-02-15 21:32:43)
- 基本的にラインメタ用だから、ラインor射撃機体に張り付いてるだけだね。相方への格闘はできる時だけカットして、自分に来たらステップ射撃or逃げ。サブ格吐ききったと思ったら格闘コンボ入れてる。 - 名無しさん (2025-02-15 21:48:18)
- 実はシャオリン相当厳しいよねケルビム 純粋な横の振り合いは結構弱い上に前が振り合いに使えないからアリスシャオリンヴァルキアの横6F族に張り付かれて無理矢理壊されて負けるのがケルビム使ってる時の主な負け筋になっちゃてるんですけどBANで抑えきれない時どうやって対処してます? - 名無しさん (2025-02-15 21:32:43)
- コスト事故起こせるならラインロタBANしないし相方の事信用してないからタコ殴りにされかねないシャオリンとか優先するし、そもそもBANしまくった結果対面経験値減って対策まともに進まない方が悪だと思ってるのでBANしません - 名無しさん (2025-02-15 18:09:44)
- きぬしじゃ無い横からですまんが、目先の勝利より経験値で考えるの格好いいぜ - 名無しさん (2025-02-15 18:17:03)
- ラインバンしない馬鹿がラインにボコられてる光景よく見るんだが脳ミソコイツら入ってないんやなって思う明らかに腕でどうこうできるキャラじゃないのいい加減理解してくれ - 名無しさん (2025-02-15 22:59:50)
- ラインBANしないで相方がボコられたら目も当てられないから必ずBANすべきなんだよな。自分はメタキャラ編成入れてるとかって理由で環境BANしない人は負けても相方のせいにできないししないでねって思う。ロタは後落ちになると途端に弱くなるから強いとは思うけどBAN優先するほどじゃないかな…… - 名無しさん (2025-02-15 23:22:21)
- 相性詰んでるキャラBANは大目に見て欲しい…。けど、相手BANしてから自キャラ選ぶ仕様上シャフだとそんな事情知るかって話になるの辛い。明らかにメタキャラでも強キャラでもないのをBANしてるのだけはホントに分からん。 - 名無しさん (2025-02-15 18:00:34)
- ロタって射撃メインにして要所要所で格闘入れるよりもガツガツ前に出て格闘ねじ込んでいったほうがいい? - 名無しさん (2025-02-15 18:08:58)
- 相手によって立ち回りを変える、これが出来るから万能キャラは強いんだ - 名無しさん (2025-02-15 18:20:27)
- ロタで対面アイーダってどうしたらいいですか? - 名無しさん (2025-02-15 18:27:40)
- 射撃で牽制だけして、無理だから相方に任せる。 - 名無しさん (2025-02-15 18:38:03)
- デュカのMVP可愛すぎてちょっと欲しくなってきてる デュカリオン使ったことないけど - 名無しさん (2025-02-15 19:10:34)
- バレンタインスキンと別売りなところに運営の温情を感じた。デュカあんま使わんからスキンは高すぎるけどポーズはめっちゃ可愛いな……と思ってたので - 名無しさん (2025-02-15 19:46:48)
- 運営がどうしたいのかわかんねーわもう、ラジエルがロタの踏み台の為に下げられたのは理解できるけど。 - 名無しさん (2025-02-15 19:19:31)
- ロタのMVPポーズ、たまに後ろ髪が前に来て顔が見えなくなっちゃうね - 名無しさん (2025-02-15 19:19:36)
- アリスの勝利演出も時折後ろ髪が荒ぶる時あるし、こればっかりはしゃーないかと割り切ってる - 名無しさん (2025-02-15 23:21:13)
- ロタのピョン格結構判定弱くない? カチあった格闘が強かっただけか? - 名無しさん (2025-02-15 19:26:29)
- そんなに強くないぞ。そこまで他キャラとやってはいないけど見た目より弱い - 名無しさん (2025-02-15 19:29:57)
- まぁ檻作って行動制限できる上に判定強かったら強すぎだしね - 名無しさん (2025-02-15 19:37:40)
- 他のキャラのぴょん格みたいにとりあえず振れば勝てるって感じでは無いね - 名無しさん (2025-02-15 21:59:30)
- 代わりに絶対に接地するから高跳び残像からの下格で足掻きパーツにも使えるから……。 - 名無しさん (2025-02-16 00:14:33)
- 次シーズンの実装キャラ情報早く来てくれー!ロタ引くの我慢出来なくなってきたぞー! - 名無しさん (2025-02-15 19:29:53)
- FA:Gコラボはいつ来るんかね… - 名無しさん (2025-02-15 19:59:34)
- エルフィンに鈍足つくとめっちゃきつくね? - 名無しさん (2025-02-15 21:01:19)
- エルフィンは鈍足喰らってなくてもキツいだろいい加減にしろ! - 名無しさん (2025-02-16 01:01:35)
- ラインの尻尾使わずに自衛出来るならそれに越したことないけど最近ロタに寄られる機会増えたから逃げきれないならむしろ当てに行くの精神で尻尾擦ったら何とかなる場面結構あって助かってる - 名無しさん (2025-02-15 21:55:41)
- 毎回やり込みぃ!って言いながら寄ってきた挌闘機に振ってる。ライン使っててこの時が一番生を実感する。二番目は下サブのゲロビで2枚抜きぃ!って言ってる時。 - 名無しさん (2025-02-15 21:59:01)
- ブラホ上がった瞬間一桁ランクとやらされてポイントは普通に引かれて落ちるをずっと繰り返してるんだが他のやつはどこにいるんだ? - 名無しさん (2025-02-15 22:08:32)
- ブラホ上がったら止めてるからね - 名無しさん (2025-02-15 22:20:22)
- 少し時間置いてやるといいぞ、連打してると同じ人ばかりあたる上にポイント近い同士が組むからね…… - 名無しさん (2025-02-15 23:03:20)
- 上の人も言ってるけど少しだけ時間開けるのが正解。試合終了後即マッチングボタン押すと当然だけど同じ人とマッチする可能性高い、そうすれば一桁の人と連戦とかまず無いよ。俺も8000底辺勢だけどそのうち維持くらいは出来るようになってくるはず - 名無しさん (2025-02-15 23:30:23)
- ブラホ上がったから、ランクやめたよ笑 2桁の相手ですら試合にならんのに1桁の人なんかやりたくない笑 - 名無しさん (2025-02-16 11:12:04)
- ロタの横サブとか後格とか使ってて思うんだけどもしかして置いといて相手の動きを縛るアイーダみたいなキャラだったりする? - 名無しさん (2025-02-15 22:42:15)
- 後格闘→離れたら殺す サブ射撃→足を遅くして殺す 横サブ射撃→引っ掛けて殺す サブ格闘メイン射撃→足を止めたら殺す 殺意マシマシ - 名無しさん (2025-02-15 23:07:49)
- ロタ強いんだけど、俺の下手くそセラフィムでもなんとかなる&対策出来てない奴は一生こっちのサブ格に迎撃されててちょっとおもろいなw 擬似タイ出来てるからこそ通用してるけども - 名無しさん (2025-02-15 23:20:48)
- 着地前の盾難しすぎる…、結構シビアなのかなかなか出てくれない - 名無しさん (2025-02-15 23:39:40)
- 無凸のダクスタで1on1遊んでみたらまじ強くて吹いた こいつ使ってろくに自衛できない人終わってるでしょw - 名無しさん (2025-02-16 00:33:31)
- そりゃ1on1は1人しか見なくていいでしょうけど2on2における自衛はまた少し違うんじゃないかなと思います どうしても無理な状況とかありますし - 名無しさん (2025-02-16 06:18:47)
- ロタって結局ライン対面どうなんだ?ロタ使うの下手過ぎて自分じゃよくわからん。行けるって人もキツいって人も見かけるし。 - 名無しさん (2025-02-16 00:41:53)
- 間合いには入れればいけるけど、固まって引きうちされてると流石に間合いに入れない - 名無しさん (2025-02-16 00:43:40)
- 飛び込んで鈍足1発入ればそのまま押し切れるけど通せなきゃ苦しいまぁこれでもケル除いた中じゃ全然ワンチャンあるんだけど。 - 名無しさん (2025-02-16 00:54:40)
- ロタとダクスタ、ラインとダクスタが無理ゲーすぎる。ダクスタが敵にいるだけでもキツいけどな! - 名無しさん (2025-02-16 00:58:46)
- そこにケルビムダクスタいれてTOP3完成だと思う - 名無しさん (2025-02-16 09:00:41)
- 今日全然勝てねえや、相手にランカー来るとマジでブースト2倍あるんじゃねえかってあるんじゃねえかって感じでボコられる - 名無しさん (2025-02-16 01:06:45)
- ガードがリロード式なのにガン攻め出来るキャラ出したらそら捌けないキャラが刈られるのはしゃーない - 名無しさん (2025-02-16 01:14:04)
- 強化されてもシュウウの雑魚具合マジでヤバいなこれ、本格的に限定をアッパーしてく方向に変えてくのかねこの運営 - 名無しさん (2025-02-16 01:32:37)
- 3コスは特に今格差やばそうだよな、ラインを頂点として次点にロタ、ライン用にケルビム。これ以外の3コスは立場きつそう - 名無しさん (2025-02-16 01:39:36)
- エルフィン(小声) - 名無しさん (2025-02-16 08:43:58)
- ロタラインケルビム入れずに俺の消されて雑魚3出して負けたらお前のせいやでって思ってる - 名無しさん (2025-02-16 02:30:11)
- ラジエルは下方分戻してやれよって思う。シュウウはいい加減格闘アッパーして欲しい。横格弱過ぎるわ。 - 名無しさん (2025-02-16 02:45:50)
- シュウウラジエルは一度作り直した方がいいまである、今のコンセプトだと微妙すぎる - 名無しさん (2025-02-16 03:22:56)
- キャヴァリーはまだ活躍できそうですかね…? - 名無しさん (2025-02-16 05:24:43)
- 3コスは特に今格差やばそうだよな、ラインを頂点として次点にロタ、ライン用にケルビム。これ以外の3コスは立場きつそう - 名無しさん (2025-02-16 01:39:36)
- ロタも強いけど結局ラインの事故からのダメ負けが一番の負け筋な気がするけど - 名無しさん (2025-02-16 01:38:04)
- 新しく実装される限定キャラがずっと強キャラなのが続いてるけど、これからそうなっていくのかなぁ。性能格差ありすぎるとスキン実装されても使えないんじゃ買えないわ。デュカリオン新スキン販売されてもまだ1回しか見てないし、同じ人多いんじゃないだろうか - 名無しさん (2025-02-16 02:43:34)
- ソシャゲである以上今後も強キャラ実装は続くし弱キャラ救済は間に合わないんだろうな、個人的にはコスト一緒なのにキャラ格差があることよりガチャで入手かつ全キャラ数も少ないのに本家並みの格差を出しちまったことで更に使えるキャラを減らしちゃったことだと思うけど - 名無しさん (2025-02-16 02:58:21)
- ある程度キャラの入れ替えないと飽きるしな、それでもキャラ愛で使い続けられるのが耐えられてそこそこ勝てるってのが良いバランスだからね。 - 名無しさん (2025-02-16 07:27:07)
- 新キャラ弱かったらだれも使わないから基本強くていいんだよ。ピックアップ後に下方が基本的な流れでいい - 名無しさん (2025-02-16 08:09:47)
- 限定ガチャ最強になるのはまだいいけどさ、月の髄液パック消してリニューアルします!って一向にしないのは普通にダメだろ - 名無しさん (2025-02-16 03:39:23)
- シュウウは25だったら途端に激ヤバになりそう。というか武装が軒並み低コに欲しい武装で組まれてるから、高コだと微妙なんだよなぁ。 - 名無しさん (2025-02-16 04:08:38)
- 星の翼くんの日本のプレイ人口増やにはどうしたらいいか考えると、FAGコラボと同時にPSなどのコンシューマーに対応させることなんじゃないかなと思ってきた。FAGコラボで集客できるとはいえ絶対スマホかSteamのみたがらと興味あるのにやらない人は出てくると思う。それにコラボやコンシューマー対応でまとめて人が入ってかれば初心者同士のマッチングも増えて、初心者狩りばっかに合うおもんなっていうのを少しは回避できそう。 - 名無しさん (2025-02-16 04:58:23)
- 一時的には増えるだろうけど、そもそもFAガール好きな層と対戦好きな層って別物だと思うんだよなぁ。連ザ2のソロモードみたいな奴とか、最低限ブランチバトルみたいなPvE要素がないと定着はしないと思うよ。 - 名無しさん (2025-02-16 05:53:57)
- ソロモードやるにしてもブランチやるにしても、今のクソ翻訳は改善して欲しいところだな・・・。 - 名無しさん (2025-02-16 07:11:47)
- まず民度をよくしないと駄目だな、ガンダムやったことなかったのでゲームは面白いのにもったいない - 名無しさん (2025-02-16 06:51:43)
- 明らかに案件もらってる配信者が野良相方にこのゲーム辞めろ!とか言う民度だからな… - 名無しさん (2025-02-16 07:24:22)
- 環境キャラには対策する努力もせずいちゃもんばかり、相方にはボロクソケチつけるけど俺は何一つ悪くないみたいな態度の人間がいる限り無理よな…。マルチプレイのゲームにはどうしても付き纏う問題ではあるのだが。 - 名無しさん (2025-02-16 07:29:50)
- 元がガンダムのゲームシステムだから初心者が入りづらいのと課金要素少し強めのゲームバランスってのもあって正直難しいんじゃないかな 同じソシャゲのドルフロも短い命だったし - 名無しさん (2025-02-16 12:18:37)
- 日本人に広まってほしいと思うけどまず自国でいっぱい人集めてほしいな。人口が向こうの方が圧倒的に多いし対面にいろんな人がいた方が絶対楽しいから。 - 名無しさん (2025-02-16 17:43:56)
- 一時的には増えるだろうけど、そもそもFAガール好きな層と対戦好きな層って別物だと思うんだよなぁ。連ザ2のソロモードみたいな奴とか、最低限ブランチバトルみたいなPvE要素がないと定着はしないと思うよ。 - 名無しさん (2025-02-16 05:53:57)
- 3コスは凸重ねるか迷うな。2.5以下は相方次第だから重ねても腐ることはそうそうないだろうけど。 - 名無しさん (2025-02-16 05:11:18)
- 発生1Fの格闘はすごいけどでもやっぱり食いつきのいいあの技が欲しいな…ロタさん!その右手を光らせてみてよ! - 名無しさん (2025-02-16 05:17:44)
- 来週の俺のランクマは、今日もBANされて留守番ライン、残像前格に全てを賭けろ示現流ロタ、アイヤ〜3墜ちシャオリン、横横横横横横格アリス、の4体でお送りします、次はお前の隣にお邪魔してやるゾ(犯行声明) - 名無しさん (2025-02-16 06:58:05)
- ラインの隣にダークスターをひとつまみ・・・w これでラインのBAN率が下がるぞ! - 名無しさん (2025-02-16 07:10:37)
- ダークスター、せめてシルビの耐久落とさない?一般的なメインを二発受けて尚残るのは流石に強すぎるだろ…。 - 名無しさん (2025-02-16 07:09:07)
- お前が2コス枠最後の希望だからな・・・まあ2コス枠でのバランス考えるならナーフ必須だと思うけど - 名無しさん (2025-02-16 07:14:16)
- 普通に格闘防ぐ仕様消せばいいと思う、それかそのままの性能で体力だけ上げて25コスにするとか2コスで格闘防ぐシルビ持ってるのおかしいよ - 名無しさん (2025-02-16 08:09:12)
- 個人的にはシルビのゲージがもっと高速で減ればいいと思う。あれ結構長い時間使えるから格闘機だと結構寄られまくるんだよね - 名無しさん (2025-02-16 08:11:18)
- 個人的には出しきりにすれば良いと思うな。無駄撃ちになりそうなら仕切り直しにできるのが良くないと思う。使ってる分には世話になってるけど。 - 名無しさん (2025-02-16 17:36:59)
- 今思ったけど格闘弾く仕様PVに出してるから消すの無理だわ、シルビ展開時間減らすか耐久減らすかコスト上げるかで良さそう - 名無しさん (2025-02-16 08:14:57)
- PV内容との乖離が駄目ならキャヴァリーはどうなっちゃうんですか!? - 名無しさん (2025-02-16 17:47:35)
- 個人的にはシルビのゲージがもっと高速で減ればいいと思う。あれ結構長い時間使えるから格闘機だと結構寄られまくるんだよね - 名無しさん (2025-02-16 08:11:18)
- なんか最終的に今の環境でもスズランが最強じゃね? - 名無しさん (2025-02-16 08:30:34)
- 俺が弱いという前提はあるものの、ロタに寄られてから何もできなかったから、すごく相性悪く感じたし、ラインにはやりたいこと結構被ってるのに遠距離での性能負けてるしでそれはないと思う。 - 名無しさん (2025-02-16 08:40:49)
- ロタはメインは基本4発だから最初はそれ気を付けてそれ以外は普通に逃げれる。格闘は発生はすごいが伸びはイマイチなんでサブ格闘の突進をさばいた後にメインで迎撃。ラインは序盤に詰めて近距離でメインで取って射撃バリアが付いたらもっと近寄れる。そもそもサブ格闘の誘導切も2発しかないから2発使った後なら寄りやすいし結構いける - 名無しさん (2025-02-16 09:09:42)
- 強化しないと足遅くてメインが弱い時点でちょっと…。 - 名無しさん (2025-02-16 08:42:10)
- 足落ちた時点で最強格はないよ - 名無しさん (2025-02-16 09:49:16)
- 俺が弱いという前提はあるものの、ロタに寄られてから何もできなかったから、すごく相性悪く感じたし、ラインにはやりたいこと結構被ってるのに遠距離での性能負けてるしでそれはないと思う。 - 名無しさん (2025-02-16 08:40:49)
- 不思議なのがなんで新機体実装時にあえて予定カタログスペック下げて実装しないんだろうか。そこで反応見て、問題ないならアッパー修正というなの実際には予定スペックにするとか、逆に予定スペックだとやりすぎだと判明してアッパー修正と言う名の実際ナーフってやり方のがナーフばっかりで消費者金融案件やら政治野郎やら今日はしないで済むと思うんだけどなあ。 - 名無しさん (2025-02-16 08:32:25)
- ゲーム開発者が非営利で作ってんならそれで良いんじゃないですかね。(訳:社会舐めすぎだろお前 - 名無しさん (2025-02-16 08:43:02)
- わー僕ちゃん社会理解してて凄いね - 名無しさん (2025-02-16 08:46:47)
- お、IQ3の猿にも伝わるように要約した甲斐があったってもんだ - 名無しさん (2025-02-16 08:49:24)
- 今後も頼むよ高IQ君w - 名無しさん (2025-02-16 15:58:43)
- お、IQ3の猿にも伝わるように要約した甲斐があったってもんだ - 名無しさん (2025-02-16 08:49:24)
- わー僕ちゃん社会理解してて凄いね - 名無しさん (2025-02-16 08:46:47)
- そりゃガチャ回させるためでしょ。ガチャなんて初動の売上が一番多いのに最初敢えて弱くして後々の反応見てアッパーじゃ最初から強くしてた方より売上下がるだろうし - 名無しさん (2025-02-16 08:45:27)
- でもこれって最初の段階から弱めに実際をし続けてればそれが当たり前になるんだから、ガチャへの影響はほぼ出ないと思うんだけどな。なんらかのアッパーが入るのは分かってる訳だしね。それに前のキャラより著しく下げて実装しろって話でもないし。 - 名無しさん (2025-02-16 08:58:58)
- 弱いキャラなんて誰も使わないからガチャ回す人が確実に減るだろ。しかもそのあとアッパーするって決まってるかなんてだろうでしか判断できないしアッパー入って確実に強いとなるまでガチャひかない人が増えて減収確定だろ - 名無しさん (2025-02-16 09:05:50)
- その強い弱いって実装キャラのラインナップから相対的に決まるもんじゃないの? 例えば今の実装キャラ全部の武装発生フレームが1下がってたらそれが基準になるだろうし。後強くて絶対ナーフ入るだろ様子見しとこ、な人も逆パターンでもあると思うけど。まあ最初だけ楽しめればいい人も居るだろうけど。まあガチャに影響あるからやれないんだろうけど、結局ラインやダークスターみたいに下手にナーフ出来なくなって返金やら調整やら苦しむならそういった方法とかとれないんかなあて思っただけなんよ。 - 名無しさん (2025-02-16 09:18:52)
- リリース当初からそのスタンスならともかく、今からそれやっても既存キャラと比べて弱いなら引かないって言われて終わりじゃない?後々アッパー入るのが分かってるって言ってもどのくらいか分からないんだから初手は様子見安定、とりあえずアッパーされてから考えよう売上下がると思うよ - 名無しさん (2025-02-16 09:11:00)
- まあ、今からはもう手遅れだろうけど、このままだと延々と新キャラ実装毎にインフレ環境で他キャラの調整も出来ず進んでいきそうだったからついね。 - 名無しさん (2025-02-16 09:21:12)
- 弱いキャラなんて誰も使わないからガチャ回す人が確実に減るだろ。しかもそのあとアッパーするって決まってるかなんてだろうでしか判断できないしアッパー入って確実に強いとなるまでガチャひかない人が増えて減収確定だろ - 名無しさん (2025-02-16 09:05:50)
- でもこれって最初の段階から弱めに実際をし続けてればそれが当たり前になるんだから、ガチャへの影響はほぼ出ないと思うんだけどな。なんらかのアッパーが入るのは分かってる訳だしね。それに前のキャラより著しく下げて実装しろって話でもないし。 - 名無しさん (2025-02-16 08:58:58)
- 弱キャラ実装する利益ないでしょ - 名無しさん (2025-02-16 08:52:13)
- 当初のダークスターがボロクソ言われて金返せって声も聞いた有様だったから、最初から弱キャラを出す理由なんかないわなぁ…。 - 名無しさん (2025-02-16 08:56:19)
- 訓練所で触れるのに金返せとか言われてたんだ - 名無しさん (2025-02-16 09:19:04)
- 当初のダークスターがボロクソ言われて金返せって声も聞いた有様だったから、最初から弱キャラを出す理由なんかないわなぁ…。 - 名無しさん (2025-02-16 08:56:19)
- 昔から言うよねユーザーの声を聞くとソシャゲの運営は成り立たない - 名無しさん (2025-02-16 09:22:12)
- その点ここの運営は本家やり込んでる人が調整に関わってるみたいだし安心できる。 - 名無しさん (2025-02-16 09:35:15)
- 強いと色んな人が乗るけど弱いと誰も乗らないからデータが集まらなくてそれこそ政治になっちゃいませんかね。色んな人が乗った上での勝率なら信用できるけど使用率低いキャラに対して声でかい人が「強すぎ/弱すぎ!」って叫んでたら調整はちょっと。 - 名無しさん (2025-02-16 17:57:36)
- ゲーム開発者が非営利で作ってんならそれで良いんじゃないですかね。(訳:社会舐めすぎだろお前 - 名無しさん (2025-02-16 08:43:02)
- 天賦髄液Ⅱの再販いつやるんだろ?早いとこ頼むぜ - 名無しさん (2025-02-16 08:45:47)
- ダークスターのシルビ、展開後0.5秒は簡易ガード(お互いよろける)にしてくんないかなぁ - 名無しさん (2025-02-16 09:17:04)
- 新キャラ強いのはいいんだけどヘイト高いまま環境に居座る期間長いのが問題なんだよな。ダクスタとかもう他の限定と入手手段変わらんのに未だにノータッチだしラインも同じ感じでダラダラ居座られるのか?って思うと・・・。ライン準拠で既存キャラ全体的にアッパーしてくれるならともかくそいつら聖域にして既存キャラはナーフしたりするの意味不明すぎんだわ。 - 名無しさん (2025-02-16 09:31:21)
- シャープみたいに一生ナーフされ続けてるキャラとか勘弁してくれってなる。単純に発生とか火力落ちるとかならまだしも、立ち回りに悪影響でて動かしてて楽しくない類のナーフは尚更。 - 名無しさん (2025-02-16 09:34:53)
- 商売なんだし課金者優遇は当たり前でしょ、既存キャラ強くして誰も課金しなくなってサービス終了したら困るのは俺らやぞ - 名無しさん (2025-02-16 09:38:51)
- 恒常キャラは強くする必要ないと思ってるし、最新限定ガチャのキャラは分かりやすく強いほうがガチャは回るしこのままでいい、これは慈善事業じゃないんだ商売なんだよ - 名無しさん (2025-02-16 09:43:49)
- 商売なんだから型落ちの新キャラはさっさとナーフした方がよくね?新キャラが前のより弱いかそんな強くないと引かずに強いの使い続けるわってなるし毎回前のキャラより強くってやってると際限なくインフレするクソゲーになるしキャラ増えても実質使えるの数体じゃ対戦ゲーとしてつまらん。だから復刻落ちの時点で既存キャラ基準でナーフするようにしてPay - 名無しさん (2025-02-16 09:46:17)
- 途中送信。PayToWinしたいならどんどん新キャラ回して乗り換えてねが健全なのに何でやんないのかなって。 - 名無しさん (2025-02-16 09:47:22)
- 確かに謎だよなラインとかもうガチャ期間終わったしガッツリ下方してロタを最強キャラとして実装したら良かったのにねロタは凄く調整して実装したんだろうなってとこが多々見受けられるんだよな、昔はヴァーチェとかキャヴリーが実装当初かなり強かったらしいが今もそれやらないのはなぜなんだろう? - 名無しさん (2025-02-16 09:55:51)
- 簡単だろ毎回それやりゃお財布に優しかねぇから数少ない客すら離れかねないからだよキャバ一強環境とその直後知ってたらその方針に絶対否定的になるからなマジで。 - 名無しさん (2025-02-16 10:59:59)
- このゲーム無課金でも限定集められる+シーズンごとに凸アイテム複数貰える程度に課金圧緩いのに環境キャラの賞味期限シーズン単位とかにしたら2ヶ月ごとに集めたガチャチケと凸アイテムで環境キャラが強み出せる程度に凸って乗り換えってやっとけば課金しなくてもよくなるぞ。だから課金勢だけにPayToWinさせたいなら長くても復刻落ちくらいのスパンで環境回した方が健全なんだよ。 - 名無しさん (2025-02-16 11:19:48)
- ただのソシャゲならそれでOKだし健全なんだが人口少ないかつ民度お察しなんで無駄に環境早回しして圧かけると脱落者がどこかで必ず出て来て更に圧がって悪循環もあり得るから今は慎重にならざる得ないでしょうよ今露骨なPayToWinに舵を切るのは大博打だよ。 - 名無しさん (2025-02-16 11:45:26)
- 確かに謎だよなラインとかもうガチャ期間終わったしガッツリ下方してロタを最強キャラとして実装したら良かったのにねロタは凄く調整して実装したんだろうなってとこが多々見受けられるんだよな、昔はヴァーチェとかキャヴリーが実装当初かなり強かったらしいが今もそれやらないのはなぜなんだろう? - 名無しさん (2025-02-16 09:55:51)
- ラインとか実装して1か月経ってないしそれで弱体化したら課金者が萎えて辞めちゃうの嫌ったんじゃね?多分次のライン復刻ガチャ落ちの時にナーフは来る可能性はあるかもダクスタは知らん - 名無しさん (2025-02-16 09:53:33)
- ダクスタ放置されてるからこそ不安なんだよなー。ラインロタと低コが辛い環境だから執行猶予付けられてるだけでラインとかと同時にダクスタナーフするんならいいんだけどさ。ライン基準で全体底上げむずかしいなら既存基準で調整頼むぜ。 - 名無しさん (2025-02-16 10:03:16)
- ライン以降誰もナーフされてないのに聖域とか言われましても。というか修正頻度高過ぎるわ。シーズン系のシステムにしてんだから1シーズン終わるまでよっぽど酷い即日修正必要なやつ除いてシーズン切り替わりまで修正せんでええやろ。 - 名無しさん (2025-02-16 10:12:31)
- 定期的に環境キャラ変わる方が飽きがこないからガンガン変えた方がいいわ。シーズン単位だとシーズン始めに実装されたキャラと終わりに実装されたキャラで賞味期限変わる問題もあるし。ダクスタとかラインとかにいつまで付き合わなくちゃいけないんだよってなるのは勘弁。 - 名無しさん (2025-02-16 10:38:39)
- 特にラインとかヘイト高すぎてバンされまくりでせっかく引いて凸したのにまともにランクで使えてる人少なそうだしこのゲームで1強は悪手過ぎないかとは思うし既存キャラアッパーしてくれってのも分かる - 名無しさん (2025-02-16 10:21:58)
- BANのおかげで1強の壊れいてもランクマが崩壊しなくて許される要因になってるしそこは別に問題ないんじゃない?壊れ放置で強いの増やすとその利点崩れるからそういう意味でも調整して欲しいけど。 - 名無しさん (2025-02-16 10:31:17)
- ロタ対策のページの原案を考えてみました。キャラ対策のコメント欄に載せておくのでwikiの編集できる方に転載をお願いしたいです。内容についてもご意見や反論などあれば修正してもらって構いません。自分でも使いつつかなりやりこんだので、そこまで的外れではないと思います(思いたい) - 名無しさん (2025-02-16 11:09:38)
- これはこれで楽しい派だけど星の翼完全に限定キャラインフレゲーになってるわ。ラインロタヴァルダクスタ×2でチーム組むと一桁位の奴にも結構勝てるしこの編成にしてから勝率8割出せるようになってランキング1ページ目に名前が乗るようになっちまったわ。ラインダクスタ.ロタダクスタ.ヴァルヴァルが確定で出せるゲーム気持ち良すぎだろ - 名無しさん (2025-02-16 11:44:44)
- 強キャラの新陳代謝悪いとBAN-PICシステムで相手だけに絶対クソゲー押し付けること出来ちゃうのはなあ。固定避けれるようになったから固定やらなきゃいいだけなんだけどさ。 - 名無しさん (2025-02-16 12:24:13)
- 絶対相手の方が上手いなって思う場面あるんだけどキャラパが解決してくれる。てか全体的に最近のキャラ覚醒が強すぎるわ、ラインの覚醒とかランカーでも捌けるやつほぼいないぞ - 名無しさん (2025-02-16 12:32:22)
- 現状でもケルビムアイーダ(上位ならスノーとかザハロワも)あたりが活躍してるから別に限定に限った話じゃないと思う。単に限定キャラが増えてきて、恒常キャラクターが増えないからそう感じてるだけだと思うよ 3.0コストにエピックが居ないのも要因のひとつかな - 名無しさん (2025-02-16 12:32:19)
- ケルビムアイーダとかも最強クラスに強いと思うんだけど限定キャラマジで簡単に強いからなぁ、自分が強くて勝ってるなんて言うつもり全然なくてキャラに勝たせて貰ってる感すごいわ。大会とか出てる人とかと当たると普通に実力差で負けるけどヴァルヴァルとかでクソゲーして勝つことも出来るしソシャゲとしてはいい塩梅なのかなって - 名無しさん (2025-02-16 12:38:02)
- 下にも書いたけど限定キャラが強いっていうか新しく出たキャラクターは強くなりがちなんだよね。実装→データとかを見て調整→さらに調整…で適正キャラパになったら放置みたいにしてるから適正じゃないキャラが際立つんだと思うよ。ヴァルキアはちょっとよくわからんな両出しさせないし。限定キャラが難しい設計にならないってのは間違いないと思う。売れないからね(ヤミンシグナス影…知らない子ですね) - 名無しさん (2025-02-16 12:40:37)
- 下の木の人か。言ってることすごく同意できるなぁ、んでラインがガチャ期間終わってもノータッチ(データも歴代通して見てもヤバ目)な辺りインフレソシャゲ路線に舵切ったのかな?って思ったのよね。春節休暇だっただけで今後調整が入ってゲーム性戻るかもだけど今は完全に限定の翼だよねえ。 - 名無しさん (2025-02-16 12:46:16)
- ラインはよくわからん。何ナーフしても今度はただのトカゲになる未来が見えるし、調整が大変&春節で手が出せなかったんじゃね?としか思えない 俺はケルビム十八号愛用してて普通に勝ててるからあんまり限定キャラゲーって感じはしないんだけどな 対面は確かに限定キャラしかいないけど - 名無しさん (2025-02-16 12:54:02)
- 上手い人はケルアイーダとかでしっかり勝てるし、実力で劣る俺みたいな奴は限定で勝てるし何だかんだこの形が正解なのかも知れないわね - 名無しさん (2025-02-16 12:58:32)
- 十八号オススメ。鼻ほじりながらメイン撃ってるだけで勝てるぞ - 名無しさん (2025-02-16 13:01:14)
- 俺の実力だと18号じゃロタラインから自衛出来ないよ〜だからダクスタを使う(結論)、色々話できて楽しかったわありがとね - 名無しさん (2025-02-16 13:06:22)
- 十八号オススメ。鼻ほじりながらメイン撃ってるだけで勝てるぞ - 名無しさん (2025-02-16 13:01:14)
- 上手い人はケルアイーダとかでしっかり勝てるし、実力で劣る俺みたいな奴は限定で勝てるし何だかんだこの形が正解なのかも知れないわね - 名無しさん (2025-02-16 12:58:32)
- ラインはよくわからん。何ナーフしても今度はただのトカゲになる未来が見えるし、調整が大変&春節で手が出せなかったんじゃね?としか思えない 俺はケルビム十八号愛用してて普通に勝ててるからあんまり限定キャラゲーって感じはしないんだけどな 対面は確かに限定キャラしかいないけど - 名無しさん (2025-02-16 12:54:02)
- 下の木の人か。言ってることすごく同意できるなぁ、んでラインがガチャ期間終わってもノータッチ(データも歴代通して見てもヤバ目)な辺りインフレソシャゲ路線に舵切ったのかな?って思ったのよね。春節休暇だっただけで今後調整が入ってゲーム性戻るかもだけど今は完全に限定の翼だよねえ。 - 名無しさん (2025-02-16 12:46:16)
- 下にも書いたけど限定キャラが強いっていうか新しく出たキャラクターは強くなりがちなんだよね。実装→データとかを見て調整→さらに調整…で適正キャラパになったら放置みたいにしてるから適正じゃないキャラが際立つんだと思うよ。ヴァルキアはちょっとよくわからんな両出しさせないし。限定キャラが難しい設計にならないってのは間違いないと思う。売れないからね(ヤミンシグナス影…知らない子ですね) - 名無しさん (2025-02-16 12:40:37)
- ケルビムアイーダとかも最強クラスに強いと思うんだけど限定キャラマジで簡単に強いからなぁ、自分が強くて勝ってるなんて言うつもり全然なくてキャラに勝たせて貰ってる感すごいわ。大会とか出てる人とかと当たると普通に実力差で負けるけどヴァルヴァルとかでクソゲーして勝つことも出来るしソシャゲとしてはいい塩梅なのかなって - 名無しさん (2025-02-16 12:38:02)
- 強キャラの新陳代謝悪いとBAN-PICシステムで相手だけに絶対クソゲー押し付けること出来ちゃうのはなあ。固定避けれるようになったから固定やらなきゃいいだけなんだけどさ。 - 名無しさん (2025-02-16 12:24:13)
- このゲームってキャラのコスト変わったりする? - 名無しさん (2025-02-16 11:55:22)
- ザハロワが2.5から2になったらしい - 名無しさん (2025-02-16 12:00:15)
- ザハロワがアプデで2.5→2.0になった - 名無しさん (2025-02-16 12:00:33)
- ベータテストだかのシャオリンが2.0コストだったらしい - 名無しさん (2025-02-16 18:04:30)
- ラインとか雑に暴れて楽しいものに振れた後で久々にベータ使ったら立ち回りが壊滅的になってる事に気付くワイ。弾管理がまともに出来なくなってる上に困ったら昇竜拳頼みになってあっさり読まれて負け、が起きやすくなった。やっぱ定期的に基本の鍛え直しをして、弱体パッチに怯えつつキャラパワー頼みのゴリ押しを避けないとアカンね。 - 名無しさん (2025-02-16 11:57:34)
- カジュアルでベータ使ったら全く勝てなくていかにキャラパ頼りだったのか実感したところだから耳が痛いぜ… - 名無しさん (2025-02-16 12:02:15)
- エルフィンの新スキンの武器弾見やすくて草!Nサブ格闘とか見やすすぎやろあれ笑 - 名無しさん (2025-02-16 11:58:21)
- グリフィン、ラジエル、スズラン 度重なる調整と新キャラ達の環境変化で 持ちキャラ3人ほぼ生かしてないレベルで死んじまった…… - 名無しさん (2025-02-16 12:03:32)
- 生かしてない→息してない (誤字) - 木 (2025-02-16 12:04:25)
- ラジエルはまじで見なくなったなロタとかいう上位互換出ちゃったせいだけど - 名無しさん (2025-02-16 12:14:12)
- ラジ影あたりマジで今後どうするんやろな。ちょっと強化入れる位じゃもうどうしようもない気がするわ - 名無しさん (2025-02-16 12:20:58)
- いうて影は地走のおかげでアイーダみたいなキャラが居ない限り射撃環境全く苦しくないし、ロタとも近距離イーブン。どうもしなくていいよ - 名無しさん (2025-02-16 12:29:26)
- 8000帯で勝率52パの30最低叩き出してるキャラがきつくないのか…あなたが相当な職人だと見たね。ちなみにデータサイトは格差マッチの分の勝率が+されるから影は相当… - 名無しさん (2025-02-16 12:54:46)
- 格闘ブンブンする層が下げてるだけ+異常にBANされて苦手な対面で出すと勝てない=データ上の弱さ だと思うよ 楽しくて強い。全然出せないけど - 名無しさん (2025-02-16 13:00:39)
- 8000帯で勝率52パの30最低叩き出してるキャラがきつくないのか…あなたが相当な職人だと見たね。ちなみにデータサイトは格差マッチの分の勝率が+されるから影は相当… - 名無しさん (2025-02-16 12:54:46)
- 影はせめてNサブ射鞭を初期頃の性能に戻せとまでは言わんから、銃口補正だけ戻して最低限使える性能にして欲しさがある - 名無しさん (2025-02-16 12:51:18)
- いうて影は地走のおかげでアイーダみたいなキャラが居ない限り射撃環境全く苦しくないし、ロタとも近距離イーブン。どうもしなくていいよ - 名無しさん (2025-02-16 12:29:26)
- ラジエルは俺が使い続けるから大丈夫だ、ロタとか当分引く余裕ないし - 名無しさん (2025-02-16 12:24:51)
- ラジ影あたりマジで今後どうするんやろな。ちょっと強化入れる位じゃもうどうしようもない気がするわ - 名無しさん (2025-02-16 12:20:58)
- そういや恒常は弱くていいって意見あったけど新規向けの恒常キャラレンタル課金システムが死ぬから限定キャラだけ強くする方針ならレンタル制限撤廃した方がいいと思うんだよなあ。BAN-PICある関係である程度キャラリソース整わないときついゲーム性だしレンタルでとりあえず最低限のデッキ組めるって状況崩れると新規入れんくなりそう。 - 名無しさん (2025-02-16 12:33:53)
- このゲーム実装後しばらく様子見してそこから少しずつテコ入れして適正キャラパワーに近づけていくっていう調整してるから、過去に出たキャラクターが弱く見えがち(というか新キャラが調整前は強く/弱く見えがち)で、新キャラは強いか弱いかに寄りやすいんだと思うよ。チンニとか初期ダークスターとか弱い方の典型ね - 名無しさん (2025-02-16 12:36:32)
- ダクスタみたいに強いって言われたまま1シーズン以上居座るのは前例なくね?環境トップ取ったキャラは早い段階で一回お仕置き喰らってから様子見してそこそこの強さに調整ってイメージしかない。 - 名無しさん (2025-02-16 12:55:12)
- ヴァーチェ(1回バフ~2回目ナーフまで+α)シャープ(初期からずっと)、十八号(二回目ナーフ~サブ格闘ナーまで)、スズラン(メイン強化からついこの前まで)、グリフィン(実装から射撃ナーフまで) 結構いたわ - 名無しさん (2025-02-16 12:57:46)
- 横からだけどその編は使用率とかが今のキャラと全然違うからあんまり参考にならない説。スズランは確か勝率低くて、18は割とすぐに下方されなかったっけ? - 名無しさん (2025-02-16 13:01:57)
- 訂正。ごめん。18号 1か月無かったわ スズランはメイン射撃強化以降から機動力ナーフ迄(8/29~1/2)が最盛期(not全盛期)と言えるんだけど、率は低いけど順位は常に上位で、かつBAN率も常に上位。環境的に強い弱いじゃなくて単純なキャラパワーが高いタイプのキャラクターと分析できる。勝率が低かった理由も凸を進めないと弱い・適当に使うだけじゃ勝てないってタイプのキャラだからって理由はあるよ - 名無しさん (2025-02-16 13:07:56)
- スズ環境って実は今までで一番健全なゲームしてた説出てきたね。スマホ版リリースで方向性が変わったのだろうか…(ラインダクスタを見ながら) - 名無しさん (2025-02-16 13:13:21)
- どうなんだろうなあ。上手いスズランって射撃バリアもあって簡単には触れないし、触っても射撃バリアで耐えられるのに全体的に射撃は引っかけ性能高くて無視が許されないのに高火力のゲロビ持ちとかなり理不尽だったからなぁ。だからこその高BANかね - 名無しさん (2025-02-16 13:16:21)
- 俺もあのキャラ強すぎだろ!とか言ってたけどいざデータ公開されると控えめだから溜飲が下がったのを覚えてるよ。今はこの…これ、圧倒的な使用率でお互いが潰しあってるにもかかわらず圧倒的な勝率…がまさかの放置。春節なのか路線変更なのか、まぁ使う方は楽しいんだけど - 名無しさん (2025-02-16 13:20:45)
- 数値に踊らされているな。俺も良くやるわ。ちなミラーマッチでお互いに潰し合ってるならむしろ勝率下がらないんだよな。特に3.0コストは。(正確には50%に収束していく) - 名無しさん (2025-02-16 13:23:21)
- 正直あのデータサイト8000はかなりピンキリだし固定とシャフも別れてないしあんま信用ならんわ - 名無しさん (2025-02-16 13:26:35)
- ダクスタといいラインといいコストや勝率や戦法辺りでかなり高ヘイト稼いでるのに何のお咎めもなしで納得出来ねぇってなってるのがアカン気がするな。とりあえず細かいバランス調整する前に一回こいつら環境から消してくんねーかなーって思っちゃうわ。 - 名無しさん (2025-02-16 13:34:52)
- キャヴァリーの前例あるからやりたくないだろうしプレイヤーとしてもせっかく好きなキャラができたのに弱すぎたらいろいろと悲しいからな やめてほしい - 名無しさん (2025-02-16 13:39:51)
- 俺もあのキャラ強すぎだろ!とか言ってたけどいざデータ公開されると控えめだから溜飲が下がったのを覚えてるよ。今はこの…これ、圧倒的な使用率でお互いが潰しあってるにもかかわらず圧倒的な勝率…がまさかの放置。春節なのか路線変更なのか、まぁ使う方は楽しいんだけど - 名無しさん (2025-02-16 13:20:45)
- どうなんだろうなあ。上手いスズランって射撃バリアもあって簡単には触れないし、触っても射撃バリアで耐えられるのに全体的に射撃は引っかけ性能高くて無視が許されないのに高火力のゲロビ持ちとかなり理不尽だったからなぁ。だからこその高BANかね - 名無しさん (2025-02-16 13:16:21)
- スズ環境って実は今までで一番健全なゲームしてた説出てきたね。スマホ版リリースで方向性が変わったのだろうか…(ラインダクスタを見ながら) - 名無しさん (2025-02-16 13:13:21)
- 訂正。ごめん。18号 1か月無かったわ スズランはメイン射撃強化以降から機動力ナーフ迄(8/29~1/2)が最盛期(not全盛期)と言えるんだけど、率は低いけど順位は常に上位で、かつBAN率も常に上位。環境的に強い弱いじゃなくて単純なキャラパワーが高いタイプのキャラクターと分析できる。勝率が低かった理由も凸を進めないと弱い・適当に使うだけじゃ勝てないってタイプのキャラだからって理由はあるよ - 名無しさん (2025-02-16 13:07:56)
- 横からだけどその編は使用率とかが今のキャラと全然違うからあんまり参考にならない説。スズランは確か勝率低くて、18は割とすぐに下方されなかったっけ? - 名無しさん (2025-02-16 13:01:57)
- ヴァーチェ(1回バフ~2回目ナーフまで+α)シャープ(初期からずっと)、十八号(二回目ナーフ~サブ格闘ナーまで)、スズラン(メイン強化からついこの前まで)、グリフィン(実装から射撃ナーフまで) 結構いたわ - 名無しさん (2025-02-16 12:57:46)
- ガンダム笑えないぐらいのクソ運営になってきてんの草 - 名無しさん (2025-02-16 13:23:04)
- おうじゃあゲーセン行ってみろよ - 名無しさん (2025-02-16 14:15:03)
- 横からだけどゲーセンで新作はどん判過ぎるぞ…。俺はそもそもオバブも気軽に出来ない田舎だから尚更しんどい。 - 名無しさん (2025-02-16 14:18:48)
- おうじゃあゲーセン行ってみろよ - 名無しさん (2025-02-16 14:15:03)
- 相手めっちゃうめーなぁと思ってもラインロタのパワーやヴァルヴァルで事故らせる事ができる神ゲーだぞ - 名無しさん (2025-02-16 13:24:38)
- 普通に一桁のランカーとかに勝てるようになってこれはこれでいいのかもと思いはじめてきたわ - 名無しさん (2025-02-16 13:27:15)
- 環境キャラ使ってツエーしてもアプデで弱体とか新キャラのインフレで置いてかれるだけだから、環境キャラだろうがベータで立ち回り覚えて殴り倒しにいける腕前磨く方がよっぽどいいなあ。某ゲームで装備頼みのチーターをガチランカーが血祭りにあげた話とか聞くとやっぱそっちの方が出来たら楽しい。 - 名無しさん (2025-02-16 15:07:19)
- インフルエンサー的立場なのが東〇正とかいうロボゲー界隈の汚物とロマ店伝おことかいう猿の惑星の2大汚物だからある意味終わってんだよなこのゲーム - 名無しさん (2025-02-16 13:27:13)
- 汚点のないインフルエンサーなんていないんだよなあ - 名無しさん (2025-02-16 13:28:25)
- こいつらは汚点しかないから - 名無しさん (2025-02-16 13:28:41)
- 少なくとも最後の猿はこのゲームに流入を加速させた要因だし、最初の変態は定期的に大会開いて界隈に貢献してるから しか ではないぞ。真ん中のはランクマでひき殺され続けてるから嫌いだ - 名無しさん (2025-02-16 13:30:10)
- 真ん中はランクマで格下狩って暴言言いまくってるから俺も嫌いだわ… - 名無しさん (2025-02-16 13:31:10)
- 自分基準であまりに弱いと考えるといちプレイヤーとして気持ちはわかるんだが、それを配信でやるの終わってんだよな… - 名無しさん (2025-02-16 13:38:54)
- でもそういうのが連れてくる奴らも結局民度悪いからな... - 名無しさん (2025-02-16 13:40:41)
- 悪いヤツもいるだろうが良いヤツもいる。ほしつばから始めたやつも猿してるヤツもいるしな - 名無しさん (2025-02-16 13:43:44)
- 真ん中はランクマで格下狩って暴言言いまくってるから俺も嫌いだわ… - 名無しさん (2025-02-16 13:31:10)
- 少なくとも最後の猿はこのゲームに流入を加速させた要因だし、最初の変態は定期的に大会開いて界隈に貢献してるから しか ではないぞ。真ん中のはランクマでひき殺され続けてるから嫌いだ - 名無しさん (2025-02-16 13:30:10)
- こいつらは汚点しかないから - 名無しさん (2025-02-16 13:28:41)
- ロボゲーの方の、咲迦実装時にキャラと運営に暴言吐いてるの見て以降大会も見るの止めたけど元々汚物だったのか... - 名無しさん (2025-02-16 13:50:04)
- 口はもともと悪いかな そこまで汚物感はないが - 名無しさん (2025-02-16 13:56:04)
- 俺も大概(悪い意味で)化け物呼ばわりされるような腕だから彼らの言ってることやプレイがためになる時もあるけど、それでも配信で平然と暴言が飛んでくるのを繰り返されるとね…。ロマ天は固定誘っておいて畳み掛けるかのようにボロクソ相方に文句言ってた時から見るのを躊躇うようになった。 - 名無しさん (2025-02-16 13:51:20)
- まぁあれは会社の金横領してるしな - 名無しさん (2025-02-16 14:31:26)
- なにそれwww - 名無しさん (2025-02-16 14:36:37)
- 懐かしすぎる、コメントで「犯罪的な上手さ」って言われてたのすき - 名無しさん (2025-02-16 14:47:13)
- まぁあれは会社の金横領してるしな - 名無しさん (2025-02-16 14:31:26)
- そもそもベースとなったゲームの界隈の民度が致命的で日本人はそっからの移民の方が比率高いからそいつらいなくても壊滅的なのは必然なんだよなぁ - 名無しさん (2025-02-16 14:04:50)
- なにがやばいって民度悪いという自覚がないことだよね・・・自覚がないのが一番やばいとはよく言ったものだ - 名無しさん (2025-02-16 14:07:54)
- 前一人は知らなかったが後ろ二人はまぁ汚物なのは否定できないのは確か。このゲーム広めた第一人者といっても過言じゃないがゴミ糞だよ - 名無しさん (2025-02-16 14:22:00)
- その二人はそもそも実力で許されてた汚物だけど、ついていけなくなってガンダムから逃げ出した連中だから。ガンダムはトップ層だけ「は」年齢が熟してきて大人になってまともだよ - 名無しさん (2025-02-16 14:50:01)
- 今もガンダムの方で飯食ってる層は - 名無しさん (2025-02-16 14:55:56)
- 精神的に落ち着いてネタをネタとして振り切れる状態で発信してる人多いんだよね。 - 名無しさん (2025-02-16 14:59:01)
- ロマ店はともかく猿の実力は星の翼で例えるならその辺のブラホレベルしかないからな。だから逃げてきたわけで。 - 名無しさん (2025-02-16 15:15:38)
- こいつら配信で暴言くそ共印象しかなく速攻閉じた、あんなん知識参考以前にストレス溜まる許容できんわ - 名無しさん (2025-02-16 15:33:22)
- 今もガンダムの方で飯食ってる層は - 名無しさん (2025-02-16 14:55:56)
- その辺の配信者元から興味なかったんですけど見なくて正解みたいですね よかった - 名無しさん (2025-02-16 15:21:23)
- 汚点のないインフルエンサーなんていないんだよなあ - 名無しさん (2025-02-16 13:28:25)
- エルフィン使い始めてから6戦目でようやく初勝利 ただ楽しいって思えるキャラだからしばらくカジュアルで練習してランクマに持っていきたいな - 名無しさん (2025-02-16 13:50:58)
- エクバをやってる連中が民度が悪いんじゃなくて、対人対戦ゲームをやっているプレイヤーの一部はどうしても民度が悪くなるのが正解 別にこのゲームジャンルに限った話じゃないんだよね - 名無しさん (2025-02-16 14:18:16)
- その中でも更に治安が悪いからわざわざ言われてんだぞ - 名無しさん (2025-02-16 14:20:31)
- 世間を知らないようだな…物理的に死人が出てる界隈だってあるし、世界的に有名なゲームのほとんどで似たようなプレイヤーが散見されてる。一番やばいと思ったのはとあるゲームのNAサーバー。毎試合必ず暴言が飛び交ってた - 名無しさん (2025-02-16 14:21:58)
- 知ってるよ?そこらは特別悪いからちゃんと名指しされてんべ?名前出して比較される時点で一定の基準は超えてるって話よ - 名無しさん (2025-02-16 14:27:52)
- 知ってるなら口が裂けても"一定の基準が超えてる"って言えないと思うんだけどな 対戦ゲーとしてはマキオン以降は平均レベルの界隈だし、それ以前の話をしてるなら老害としか - 名無しさん (2025-02-16 14:29:00)
- 今はマシだからってのは何の免罪符にもなんねーぞ?言ってておかしいと思わんのか。てか今知ってんなら分かるだろうが負け試合後の通信メッセージをいよいよ持って封じるって方策を取ったって事実から目背けんなよ - 名無しさん (2025-02-16 14:40:26)
- ちげーよ。マキオンのころからリアルで合ってゲームっていう機会が減って治安が良くなって、オンラインだから悪質なプレイヤーの割合が減っていったんだよ。それでもコメントで…ってのがあったからってどんどん対策して減っていった。結果としてそういうプレイヤーは浮き始めて物理的な数を減らした。結果として良くなったものを過去悪かったから今も悪いというのは老害と言っている。現状LoLだってValoだってDotaだってCSGOだって対策を取っても変わらない悪質性を持ってるし、対策を取って何とかなる程度だったってわけだよ。まぁ完全にきれいな界隈ではないが - 名無しさん (2025-02-16 14:44:19)
- なるほどなぁ根本的に考え方がそっちとは違うって訳だな俺の考えを言えば見えなくなっただけで潜在的な数そのものは減ってるって判断は早計かってのがある表に出てないだけって事もあるし店の見回りの頻度によるけど良いとこは極端によく見えるし偏りはあるだろうからね少なくともウチのゲーセンじゃ結構な頻度でボタンのメンテと台に吐き出されたガム処理させられるハメになってますよ何が悲しくて人の吐いたガムに触らないかんのよ。…それはそれとして頑なに老害か否かには拘るんだね - 名無しさん (2025-02-16 15:32:42)
- おめーの周りとか知らねえよ。首都圏なら人が多いしそういうプレイヤーもいるだろうし、過疎地域なら店舗側も貴重な顧客逃せないからってうるさく言えないんだろうよ。話しすり替えて一々ずらされるのもだるいから最後にするが、これまでが悪かったからっていう話をずっとしているから老害って言ってんだぞ。自分の周りと聞いた話しか参照できないのは老害でしかないからもう少し見識を広げるか認識を改めた方がいいと思うぞ - 名無しさん (2025-02-16 15:45:38)
- わかったよ悪かったわすまん。 - 名無しさん (2025-02-16 15:46:48)
- おめーの周りとか知らねえよ。首都圏なら人が多いしそういうプレイヤーもいるだろうし、過疎地域なら店舗側も貴重な顧客逃せないからってうるさく言えないんだろうよ。話しすり替えて一々ずらされるのもだるいから最後にするが、これまでが悪かったからっていう話をずっとしているから老害って言ってんだぞ。自分の周りと聞いた話しか参照できないのは老害でしかないからもう少し見識を広げるか認識を改めた方がいいと思うぞ - 名無しさん (2025-02-16 15:45:38)
- なるほどなぁ根本的に考え方がそっちとは違うって訳だな俺の考えを言えば見えなくなっただけで潜在的な数そのものは減ってるって判断は早計かってのがある表に出てないだけって事もあるし店の見回りの頻度によるけど良いとこは極端によく見えるし偏りはあるだろうからね少なくともウチのゲーセンじゃ結構な頻度でボタンのメンテと台に吐き出されたガム処理させられるハメになってますよ何が悲しくて人の吐いたガムに触らないかんのよ。…それはそれとして頑なに老害か否かには拘るんだね - 名無しさん (2025-02-16 15:32:42)
- ちげーよ。マキオンのころからリアルで合ってゲームっていう機会が減って治安が良くなって、オンラインだから悪質なプレイヤーの割合が減っていったんだよ。それでもコメントで…ってのがあったからってどんどん対策して減っていった。結果としてそういうプレイヤーは浮き始めて物理的な数を減らした。結果として良くなったものを過去悪かったから今も悪いというのは老害と言っている。現状LoLだってValoだってDotaだってCSGOだって対策を取っても変わらない悪質性を持ってるし、対策を取って何とかなる程度だったってわけだよ。まぁ完全にきれいな界隈ではないが - 名無しさん (2025-02-16 14:44:19)
- 今はマシだからってのは何の免罪符にもなんねーぞ?言ってておかしいと思わんのか。てか今知ってんなら分かるだろうが負け試合後の通信メッセージをいよいよ持って封じるって方策を取ったって事実から目背けんなよ - 名無しさん (2025-02-16 14:40:26)
- 知ってるなら口が裂けても"一定の基準が超えてる"って言えないと思うんだけどな 対戦ゲーとしてはマキオン以降は平均レベルの界隈だし、それ以前の話をしてるなら老害としか - 名無しさん (2025-02-16 14:29:00)
- 物理的に死人が出てる界隈なら条件満たしてるな(ヅダ自爆) - 名無しさん (2025-02-16 14:46:41)
- ワロタ。一応ガンダムゲーの仲間にはなるけどガンオンで「話の決着を付けよう」事件があったな。確か死人出てたはず - 名無しさん (2025-02-16 14:47:28)
- 包丁D格懐かしいな - 名無しさん (2025-02-16 14:54:18)
- ワロタ。一応ガンダムゲーの仲間にはなるけどガンオンで「話の決着を付けよう」事件があったな。確か死人出てたはず - 名無しさん (2025-02-16 14:47:28)
- 知ってるよ?そこらは特別悪いからちゃんと名指しされてんべ?名前出して比較される時点で一定の基準は超えてるって話よ - 名無しさん (2025-02-16 14:27:52)
- 世間を知らないようだな…物理的に死人が出てる界隈だってあるし、世界的に有名なゲームのほとんどで似たようなプレイヤーが散見されてる。一番やばいと思ったのはとあるゲームのNAサーバー。毎試合必ず暴言が飛び交ってた - 名無しさん (2025-02-16 14:21:58)
- とある別のチームゲーでも野良にボロクソ文句言ってる味方や固定にいちゃもんつけてるのを日常レベルで見てたから、どうしようもない問題なんかなって思う…。 - 名無しさん (2025-02-16 14:20:59)
- 世の中には自分を正当化するためになら何でもする奴が居るんや。音ゲーだと調整ガー!とかすぐ騒ぐやつだったり、格ゲーならラグとかキャラディスとか、多人数対戦だとそれが味方に向く感じだね - 名無しさん (2025-02-16 14:24:07)
- スマブラとかLOLとか煽りや暴言が横行してる対人ゲームは確かにある。が数ある対人ゲームの中でも他責思考と自分本位を根底に置いた民度のドブ臭さはあらゆるゲームの中でも群を抜いてるのがエクバ層。でこの層が民度言われる所以はそれを省みる事がないどころかその汚点を「個性」だと言い張り威張り散らかす所にある - 名無しさん (2025-02-16 14:29:51)
- 結局ゲームの治安・民度の悪さっていうのは自分本位なプレイヤーの割合とかその濃度(表現があっているかはわからんが)に寄る。味方ディスに始まるすべての行動は"俺は悪くない"が濃縮しているものだからな。その割合に関してはエクバ勢はそれほどでもないが、濃度がすごすぎてファンメやら灰皿だのの話題が独り歩きしてるだけにすぎん。正直それを誇ってるアホが多いのは確かだが、このゲームに限った話じゃないんだよなそれも - 名無しさん (2025-02-16 14:33:40)
- LoLって初心者向け解説の一番最初に「まずチャットをミュートにします」って書かれてるレベルの治安じゃなかったっけ? - 名無しさん (2025-02-16 14:36:43)
- そうだよ。/mute all(逆かも)を最初にやって、好きなキャラクターで遊ぼう!みたいなことを言われてるな。それが文化だと誇ってるアホも多いね。日本サーバーで遊ぶともれなく母親が死ぬぞ!お前も体験してみよう! - 名無しさん (2025-02-16 14:37:56)
- LOLと比較される時点で終わってる - 名無しさん (2025-02-16 14:33:13)
- 民度は悪くないよって言って、一番やばいところを指さしてるだけだぞ。上には上が居て、現在の順位は平均帯だろうと言ってるだけ。ちなみに俺が個人的に思う一番やばいゲームはEVEっていうゲーム。ゲーム性がそういうものだから仕方ないがマジで何でもあったし基地外プレイヤーと遭遇するのも日常茶飯事だった それはそれで面白かったけど - 名無しさん (2025-02-16 14:35:57)
- あなたも民度終わってる側のほうでしたか・・・ - 名無しさん (2025-02-16 15:02:33)
- (EVEのことならやってみたらわかるぞ 民度終わったプレイヤーと遭遇して戦うのも面白い。所属してるコミュニティのボスがそういうプレイヤーだったからそれに付き添って煽り込みの海賊行為するのとかマジで面白かったよ) - 名無しさん (2025-02-16 15:05:17)
- このゲームの民度がいいとは絶対思ってないけど、結局このゲームだけやたら民度が悪いって言われるのって2vs2っていうゲームの特性上自分の思想と違う行動を取り続けた相方に責任を押し付けやすいゲーム性のものがゲームセンターっていう不特定多数の人に見られる環境であったことがすべてだと思うんだよ。ゲーセンに行く必要のないその他オンラインゲーだってチャット欄見ればそれ相応に暴言煽りを見ない日がない程度には流れて区から表面化されてないだけでこの手のチームシャッフル系ゲームはどこも民度自体は大差ないと思うわ - 名無しさん (2025-02-16 23:57:14)
- その中でも更に治安が悪いからわざわざ言われてんだぞ - 名無しさん (2025-02-16 14:20:31)
- 正直民度についてはこのゲームプレイしてるだけならフレ申請拒否してれば感じることないから別にいいかなって感覚だわ。 - 名無しさん (2025-02-16 15:05:14)
- 自分を含めて「自覚」を促す為にこういう話題が定期的に出るのは悪くないと思う。 - 名無しさん (2025-02-16 15:09:00)
- それはそう。相方ァ!って思考が浮かんでしまっても表に出さないよう自制出来れば誰も傷付けないからな。 - 名無しさん (2025-02-16 15:16:55)
- まともな人まで民度民度と話題に挙げてたらどの道界隈の空気悪くなるんだから同じ穴の狢なんよね - 名無しさん (2025-02-16 15:30:46)
- そもそも相方に文句言えるほどの人は自分はやらかしプレイを一切したことがないほどの完璧な腕前なのだろうか - 名無しさん (2025-02-16 15:42:41)
- 認識が間違ってるんだよな。「相方ガー!」は猿語で、人の言葉に直すと「俺は悪くねえ!」なんだよな。別に相方を批判しているわけじゃないんだぞ! - 名無しさん (2025-02-16 15:58:11)
- 真面目に強いプレイヤーや相方ガーって騒いでる暇があったらリプレイで敵味方全員の視点を見返して自分ががどう動けばよかったか、を考えてると思う。 - 名無しさん (2025-02-16 21:24:50)
- プレイヤーや→プレイヤーは 誤字った。 - 名無しさん (2025-02-16 21:27:55)
- 今新規が来たとして、おすすめのレンタルキャラって何かね? ラジエルヒカリ18号アイーダ辺りかな? カゼも横格を振っていくって教えればありかな? - 名無しさん (2025-02-16 15:16:38)
- ラジエルじゃないや。ケルビムだわ。 - 名無しさん (2025-02-16 15:20:04)
- まず基本操作を慣れさせるという点でいうとヒカリケルビム辺りが鉄板かと、あとはビジュアルで好みのキャラを選んでもらう方向で。18号はメイン発生の遅さでクセが付きやすそうだし、アイーダもストック射撃が特殊ではあるから、完全新規にはどうだろう。操作の単純さとクセの少ないキャラで慣れてもらうのが一番だと思う。 - 名無しさん (2025-02-16 15:22:54)
- 勝てるキャラ 練習になるキャラを2キャラずつ伝説級のキャラをおすすめすると良いなとは思ってる。ケルビム、ラジエル、セラフィムあとすきなのだとはおもう。ただケルビム初期配布+αで1~2凸にはなるからあんまりおすすめ出来ないんだよな - 名無しさん (2025-02-16 15:26:44)
- 影は攻められる展開強いから結構ロタ対面やりやすいな ロタミラーが一番きつい - 名無しさん (2025-02-16 15:44:23)
- 今ってガンダムの民度ぶっちゃけまとも寄りの普通だし。運営がゴミなだけで。その中の汚物が孤立して逃げてきたのが正しい。 - 名無しさん (2025-02-16 15:47:05)
- それじゃあ結局の所オールドサルが反省無しに移住して縄張り形勢しとるだけやないかい! - 名無しさん (2025-02-16 15:56:04)
- そうだぞ。周りが歳とって猿から人間になって盛り上げてる中、一生猿のままの奴がこっちに来てるだけ - 名無しさん (2025-02-16 16:10:03)
- 正確なことを言うならエクバ畑は不作が続いてるから人が離れてる中、似た移住先があったから流れ込んでるだけで別に移住猿は悪質猿だけでもないぞ - 名無しさん (2025-02-16 16:12:10)
- 人じゃねえわ 猿が離れてる中 だったわ - 名無しさん (2025-02-16 16:12:31)
- 元々集団で奇声あげて熱狂する様もさして猿だの動物園だの言われてたって側面もあるもんね。頭ハッピーセット等のせいで悪い意味での蔑称として確立してしまったが、言っててあれなんだが悪い意味じゃない蔑称ってなんだよ…でも蔑称としか言えないんよな。 - 名無しさん (2025-02-16 16:24:58)
- インチキサポート、BR、ゲロビ、回避不可特殊技もってて勝率も高いヴァルキアが許されてる理由って何? - 名無しさん (2025-02-16 16:38:57)
- 枝付け間違ってない?単独じゃゲーム壊せないからってことじゃないかな - 名無しさん (2025-02-16 16:45:22)
- インチキサポート、BR、ゲロビ、回避不可特殊技もってて勝率も高いヴァルキアが許されてる理由って何? - 名無しさん (2025-02-16 16:38:57)
- 正確なことを言うならエクバ畑は不作が続いてるから人が離れてる中、似た移住先があったから流れ込んでるだけで別に移住猿は悪質猿だけでもないぞ - 名無しさん (2025-02-16 16:12:10)
- そうだぞ。周りが歳とって猿から人間になって盛り上げてる中、一生猿のままの奴がこっちに来てるだけ - 名無しさん (2025-02-16 16:10:03)
- こう聞くと日本に移住してきた悪質な中国人みたいな話だな - 名無しさん (2025-02-16 16:32:14)
- 大体その通りだと思うよ。要するに流入コミュニティのごく一部がカスなのには間違いないし。ただ同系統の芽は何もしなくても星の翼原産で生えてくるし若干違うところもある - 名無しさん (2025-02-16 16:44:56)
- ランク1位さんのシャフ配信があんな感じだしな - 名無しさん (2025-02-16 16:57:19)
- それじゃあ結局の所オールドサルが反省無しに移住して縄張り形勢しとるだけやないかい! - 名無しさん (2025-02-16 15:56:04)
- 界隈の民度が悪いって言うのも相方に責任転嫁する行動の亜種なんだろうな - 名無しさん (2025-02-16 15:49:39)
- 正確にはその延長線上にあるもんですわ。他責で暴れたりすんのが多い→その内ヘイトがキャラとかにも向かい出す→それらを見て口論になり結果的に荒れるので〜と言った具合。なんで責任転嫁って考えが抜け切らないうちは必ず付いて回る話だななので大体今だとキャラクター議論が白熱すると出てきやす話かもしらん。 - 名無しさん (2025-02-16 16:06:06)
- 矢張りそうなるよな。そうでないプレイヤーからしても、ネガティブバイアスが働きやすくなるし、そういうプレイヤーが根本から持っている被害者意識ってのも大きく作用しているのだとは思う。 猿学として学問化できるなこりゃ!!! - 名無しさん (2025-02-16 16:10:19)
- 正確にはその延長線上にあるもんですわ。他責で暴れたりすんのが多い→その内ヘイトがキャラとかにも向かい出す→それらを見て口論になり結果的に荒れるので〜と言った具合。なんで責任転嫁って考えが抜け切らないうちは必ず付いて回る話だななので大体今だとキャラクター議論が白熱すると出てきやす話かもしらん。 - 名無しさん (2025-02-16 16:06:06)
- ロタを活躍させるため意味不明に下げられたラジエル、シンプルすぎる完全に時代遅れのヒカリ、幾ら強化されようがひたすらに弱いシュウウ、最初から終わってるのにずっと強化されないエルフィン 2.5に比べて一芸あるわけでもないし、ほんとどうすんのこいつら - 名無しさん (2025-02-16 15:54:54)
- ラジエルに関しては政治家のせいなんだよなぁ... - 名無しさん (2025-02-16 16:00:59)
- ラジエルはしっかり暴れたお仕置き シュウウはちゃんと使えるなら最強クラスの3.0定期 エルフィンヒカリはまぁ…… - 名無しさん (2025-02-16 16:01:19)
- 使いこなせればシュウウ強いならもっと数いるんじゃないか…一部のトップが上手くても新キャラで環境変わるだろうし - 名無しさん (2025-02-16 17:43:15)
- ラジは一度やってるし…シュウウはロタが来るまでまだまだマシだったし、ヒカリは最初こそはやれる方だったからさ。エルフィン?ああ、おばあちゃんはまぁその…ね? - 名無しさん (2025-02-16 16:09:17)
- 前格と無敵プレでSラン!と持て囃されてたヒカリさん…どうして… というのは置いといてヒカリは強化無くして単純に照射撃てる機会増やして欲しいなぁ - 名無しさん (2025-02-16 16:11:00)
- 時限強化やめていつでも照射もビットも飛ばせるようにして、レガリアはシンプルなプレッシャーに変えるとかで良いんだけどねぇダメなんかしら - 名無しさん (2025-02-16 16:15:44)
- 大きく方向性を変えるアップデートってプレイヤーからの拒絶反応が起こりやすいから微妙じゃないかなぁ…あとそれだと強すぎると思うの - 名無しさん (2025-02-16 16:16:53)
- 別に今の回転率のままにしろとは言わんよ、普通にリロ長くしてビットの補正率落とせばいい - 名無しさん (2025-02-16 16:19:53)
- ダメージやら補正値、回転率落としても現状のダークスターより高性能なビットを流せるだけでかなりのヘイト買いそうだし普通に強そう。ヒカリの今の弱いとこは降りテクが弱くて、通常時主張が弱いのに強化中もゲーム破壊できる性能じゃないからって所に尽きるわけで。横サブ射撃の挙動変えてもっときびきび動けばそれだけで最強格になる素質はある - 名無しさん (2025-02-16 16:22:22)
- 横サブなぁ・・・スカセみたくストンって降りてくれないものか - 名無しさん (2025-02-16 16:31:51)
- 多分カゼのやつと類似として作られてるんだろうけどどっちも弱いから強くしていいとは思うよ - 名無しさん (2025-02-16 16:45:55)
- もういっそシナンジュの横サブレベルできびきび動いて銃口補正も強めにしてくれたらいいよ - 名無しさん (2025-02-16 18:03:17)
- 多分カゼのやつと類似として作られてるんだろうけどどっちも弱いから強くしていいとは思うよ - 名無しさん (2025-02-16 16:45:55)
- 横サブなぁ・・・スカセみたくストンって降りてくれないものか - 名無しさん (2025-02-16 16:31:51)
- ダメージやら補正値、回転率落としても現状のダークスターより高性能なビットを流せるだけでかなりのヘイト買いそうだし普通に強そう。ヒカリの今の弱いとこは降りテクが弱くて、通常時主張が弱いのに強化中もゲーム破壊できる性能じゃないからって所に尽きるわけで。横サブ射撃の挙動変えてもっときびきび動けばそれだけで最強格になる素質はある - 名無しさん (2025-02-16 16:22:22)
- しかし今の強化までビームライフル1本で戦い抜かねばならんスタイルは死ぬほどキツいから、強化前でもサブ格でなんか弾が撃てるくらいはして欲しいぞ…。 - 名無しさん (2025-02-16 16:55:11)
- 武装の追加ってクッッッッッッッソ調整難しくなるからやらないと思うんだよな 弱い武装なら結局使わないから追加する意味ないし、逆に強いとどっかの黒いキャラみたいになるわけで - 名無しさん (2025-02-16 16:58:26)
- このゲームスキンで武器あるからなぁガンダムみたいに気軽に設定の武器追加はやれなさそうよね - 名無しさん (2025-02-16 20:48:02)
- 別に今の回転率のままにしろとは言わんよ、普通にリロ長くしてビットの補正率落とせばいい - 名無しさん (2025-02-16 16:19:53)
- あの超性能ゲロビとステ強要のファンネルは時限強化だから許されてるのであって普通の武装になったら強すぎる感 - 名無しさん (2025-02-16 16:18:29)
- 古い機体ってレバー入れ武装とか空いてるの多いしそこら辺に新武装追加してあげてもいい気はする - 名無しさん (2025-02-16 16:51:41)
- 仮それ実現するならゲロビ+停滞の一斉射かビット取り付きで弾数共有の取捨選択方式になるんでは?まぁそれでも武装の弱体化自体は避けて通れないだろうけども。個人的には通常時メイン連動の停滞と取り付きの使い分けのみ時限強化でゲロビの一斉射解禁なんてのが悪くないと思う。早いとこが今のガンダムのレジェンドやらストフリの時間強化でゲロビ解禁版みたいなの。それだけでも今よりずっと圧がありそう - 名無しさん (2025-02-16 16:57:49)
- 大きく方向性を変えるアップデートってプレイヤーからの拒絶反応が起こりやすいから微妙じゃないかなぁ…あとそれだと強すぎると思うの - 名無しさん (2025-02-16 16:16:53)
- やっぱ固定拒否できるようになったからかランカーと当たっても以前よりも遥かに勝てるな。ソロでも盛れるようになったからランカーの質も全体的に下がったと思うわ(最上位を除く) - 名無しさん (2025-02-16 16:56:54)
- その分オフタイムの固定ができなくなったけどね 友達と遊べる時間に制限が設けられたようで少し悲しいぜ - 名無しさん (2025-02-16 17:10:37)
- セラフィム練習してるんだが、弓状態のビットの挙動やばすぎでしょ。飛んでいった先で再度サブ射撃入力したら相手目線後ろからビット飛んできたりして刺さってるの意味不明すぎる。使ってる側からでも明らかやばい挙動してるんだけど…一番やべービットだと思うわこれ - 名無しさん (2025-02-16 17:02:14)
- むしろそこで引っかけていかないと他に当てる武装無いし…逆に全部見切られると一切ダメ取れないまま先落ち爆散相方お怒りキャラになる - 名無しさん (2025-02-16 17:09:17)
- むしろビット弱かったら降臨使う機会がなさすぎる - 名無しさん (2025-02-16 17:12:06)
- それがさ ロタとクッソ相性がいい事に気が付いて。固定相方と弓ペチセラフと遅延ロタでランク回してるんだけどかなり稼げてさ 弓の脅威と不可視ビットの組み合わせでロタ以上にやべーキャラなんじゃないかって話してたところなんよ - 名無しさん (2025-02-16 17:15:06)
- それが実はロタが前で暴れて注目集めてくれるからってのと相手のケツに鈍足槍ぶち込んでくれるから恐らくそう感じるだけなのだよ相性は多分悪くないけど少なくともロタよりやばい子ではないのは確かだ。 - 名無しさん (2025-02-16 17:26:31)
- 鈍足槍も強いんだけど、前衛でロックを集めて体力残せるキャラって意味では誰でもいいんだけど、ロタは救援が早いから噛み合いが良いってのもあるとは思うが、その援護に行ける時間を作れるクソビットはマジで終わってると思う 対面に使われたら発狂するわ - 名無しさん (2025-02-16 17:29:03)
- それが実はロタが前で暴れて注目集めてくれるからってのと相手のケツに鈍足槍ぶち込んでくれるから恐らくそう感じるだけなのだよ相性は多分悪くないけど少なくともロタよりやばい子ではないのは確かだ。 - 名無しさん (2025-02-16 17:26:31)
- それがさ ロタとクッソ相性がいい事に気が付いて。固定相方と弓ペチセラフと遅延ロタでランク回してるんだけどかなり稼げてさ 弓の脅威と不可視ビットの組み合わせでロタ以上にやべーキャラなんじゃないかって話してたところなんよ - 名無しさん (2025-02-16 17:15:06)
- 妾はビットと射バリ格闘で飯を食っておるからの。 - 名無しさん (2025-02-16 17:20:20)
- でやがったなクソババア!ロタと相性がいいからって調子乗るなよ!多分近いうちにビットか弓ナーフされるぞこれ!!!マジでヤベえって!!! - 名無しさん (2025-02-16 17:22:20)
- そんな事しちゃいけない!(ビット取られたら)妾の手元には意味☆不明なマシンガン。これでどうやって戦えば良いんだ! - 名無しさん (2025-02-16 17:32:47)
- 仕様を変えるんだよ!!!ダークスターと同じく複数出せていいからせめてまっすぐ飛んでけや!!! - 名無しさん (2025-02-16 17:34:58)
- そんな事しちゃいけない!(ビット取られたら)妾の手元には意味☆不明なマシンガン。これでどうやって戦えば良いんだ! - 名無しさん (2025-02-16 17:32:47)
- でやがったなクソババア!ロタと相性がいいからって調子乗るなよ!多分近いうちにビットか弓ナーフされるぞこれ!!!マジでヤベえって!!! - 名無しさん (2025-02-16 17:22:20)
- 弓は相方負担すさまじいことになるから弓で無双できてるなら相方に感謝するのじゃ - 名無しさん (2025-02-16 17:25:06)
- 固定のロタ相方だから基本問題ない。あのキャラ固すぎんよ。対面に出てきそうだからはよナーフされてくれ - 名無しさん (2025-02-16 17:26:04)
- Steam9300でサクサク勝てるから俺以外も試してみてくれ ロタ側→ひたすら回避と残像メインとサブ。サブ射当てたら共有。 セラフ→ひたすら弓でぺちぺち。覚醒はSでひたっすら弓。接近してくる敵が居たら早めビットして赤ロックに入ってきたらメイン→サブ射撃で降りつつ逃げるだけ。ロタ側はこれを助けに行けるように共有。 - 名無しさん (2025-02-16 17:25:15)
- ロタの強みって前衛しながら回避。相方の救援は残像連打で速攻寄れることだと思う。固定でこそ強い組み合わせだと思うし、情報共有からの動きが強いし楽しいからマジでオススメ - 名無しさん (2025-02-16 17:27:11)
- なんかキャヴァ強くなってない?自分がそう感じるだけかな - 名無しさん (2025-02-16 17:08:04)
- ひたすらにラインが厳しいけどラインBANして出すならなかなか美味しい環境。格闘キャラが多いからNサブ射撃の自衛が捗るし、アサルトサブ格闘も弾の強さだけはほぼ全盛期と変わらんから無視への体制も高い。ラインが厳しい以外はかなり良い立ち位置だと思う - 名無しさん (2025-02-16 17:09:18)
- なるほど、ラインのおかげで格闘キャラ流行ってるのもあるのか。新機体も格闘機だしな〜 - 名無しさん (2025-02-16 17:24:20)
- ダブロと射撃バリアが吐くほどしんどい事以外はまだまだやれる娘だと思ってはいる。Nサブ射がホントに頼れると言うか、最近凸で2発に増やしても足りないくらい酷使する。 - 名無しさん (2025-02-16 17:13:21)
- ロタと相性良すぎる気がしてるわ。ロタの圧のせいでこいつにロック向ける機会減るしロタかこいつがどっちか一人を捕まえたらそのまま疑似対が始まる場面が多すぎる - 名無しさん (2025-02-17 00:07:41)
- ひたすらにラインが厳しいけどラインBANして出すならなかなか美味しい環境。格闘キャラが多いからNサブ射撃の自衛が捗るし、アサルトサブ格闘も弾の強さだけはほぼ全盛期と変わらんから無視への体制も高い。ラインが厳しい以外はかなり良い立ち位置だと思う - 名無しさん (2025-02-16 17:09:18)
- ラインのボディライン… - 名無しさん (2025-02-16 17:24:29)
- スコ - 名無しさん (2025-02-16 17:25:45)
- なんだかんだこのゲームのキャラ全員ボディラインしっかり見えるからかなりエロいよね - 名無しさん (2025-02-16 17:31:13)
- ロタのオバヒあがき結構無法だな - 名無しさん (2025-02-16 17:30:57)
- ピョン格盾通るの割と無法だよな - 名無しさん (2025-02-16 17:32:08)
- 恒常キャラをリワークで限定キャラ化来ないかなぁ、キャラが好きになると弱いから。で手放すのが辛いぜ - 名無しさん (2025-02-16 17:41:28)
- ローランド(魔剣最大解放) 3.0コストであの魔剣ぶん回す純格闘キャラ…みたいなってこと?モデルも比較的流用しやすいしアリだよね - 名無しさん (2025-02-16 17:44:31)
- そうそうそんな感じでモデル流用、ボイスも流用で最悪いいから収益に繋がる形として限定キャラ化して、最近実装されてるキャラみたいな個性をもっと出して欲しい - 名無しさん (2025-02-16 17:52:14)
- 本家で言うなら赤枠が改やら赤龍になるような方式で出たら面白そうだけど、今のところそういうのはやる気配無いね。と言っても、このゲーム今のところシナリオがねぇから進化して別キャラ化で喜ばれるかって言うとな…。 - 名無しさん (2025-02-16 17:46:32)
- スカイセイバー、アヴァランチセイバー、ダブルスカイセイバー、ダブルスカイセイバーセブンソード、ダブルスカイクアンタ、ダブルスカイクアンタフルセイバー、くらいまで出してほしい。 - 名無しさん (2025-02-16 18:36:36)
- ローランド(魔剣最大解放) 3.0コストであの魔剣ぶん回す純格闘キャラ…みたいなってこと?モデルも比較的流用しやすいしアリだよね - 名無しさん (2025-02-16 17:44:31)
- 咲迦描いてて思ったんだけどメスガキ系の顔の割にはスタイルいいんだよな 2Dの立ち絵だと太ももとかも結構むちむちしてると思う - 名無しさん (2025-02-16 17:47:41)
- スラムの人間を支援してるような子だから見た目肥えてないと大丈夫か…?ってなるじゃろ - 名無しさん (2025-02-16 17:49:10)
- 身長は低いけど頭身は高いって感じかな - 名無しさん (2025-02-16 17:51:45)
- ストーリー早くしてくれ、あと本家アスランみたいなおもちゃほしいぞ - 名無しさん (2025-02-16 17:53:08)
- うんち!w - 名無しさん (2025-02-16 17:55:28)
- アスランがおもちゃになった最初の要因と言えば、蹴り技のトゥ!!ヘアー!!やウワアアア!!タアッ!!な訳だが…蹴り技と言えばやはりシグナスになるのか? - 名無しさん (2025-02-16 19:55:37)
- 蹴り技であることはあまり関係ないぞ。もともとアスランがネタにしやすいキャラで、そこにネタにしやすい要素がぶち込まれたからネタが加速した。なのでまずはキャラ立てからだ。 - 名無しさん (2025-02-16 20:05:29)
- すまんトライアルにいるようなダウン値バカ高い隠者みたいなの欲しいんや - 名無しさん (2025-02-16 20:16:22)
- このゲームの民度が低い問題。リアフレ以外のフレンド申請切ってるから感じたこと無いけどどんな感じでしょうか?Steamブラホ帯でランクマだとあんまり捨てゲーと出会わないし。 - 名無しさん (2025-02-16 18:09:19)
- SNSで相方に暴言吐いたり晒し画像出すのが民度低いというならそう、あとはやらかしたらときどき通信連打やお気持ちフレンドが届くだけだよ - 名無しさん (2025-02-16 18:15:29)
- 基本的にゲーム内での実害はないけど各種コミュニティやら配信だと暴言やらが結構酷いランクマだと滅多に居ないけどカジュアルだとそこそこ捨ては見る暴言ネームは体感日本鯖の方が多い。とこんな所か?その一端を垣間見たければここ最近このサイトに出来た愚痴板って肥溜めを覗いてみると良い。かなり早い段階で捨てゲー宣言と捨てゲーに対する自己弁護の醜いコメントがついててそこそこ伸びてた筈。 - 名無しさん (2025-02-16 18:17:47)
- Twitterやら、何かの配信やらここの愚痴板見れば治安の悪さがよくわかるぜ…。 - 名無しさん (2025-02-16 18:22:46)
- 木主です。Twitterの真っ黒いアイコンの人はまぁいつも暴言吐いてるからとてもわかります。配信は確かにそういう人多そう。愚痴板は愚痴板にだけネガティブな感情吐けてるのなら良いんじゃないですかね… - 名無しさん (2025-02-16 19:12:24)
- ブラホというか、この手の対戦ゲームの「最上位マッチの1個下」のあたりは、最上位マッチに踏み込み出したルーパーも居れば真面目に勝ちを狙いつつ環境に拘らず自分のやりたいネタも両立するエンジョイ勢も居るってエリアだから、捨てゲーするランク帯にはなりにくいんじゃないかなあ。 - 名無しさん (2025-02-16 21:23:30)
- スカイセーバーが好きで始めました、スカイセイバーは初心者が使うには難しいですか?また無凸だと厳しいですか? - 名無しさん (2025-02-16 18:15:49)
- 私は使いやすい部類だったけどどうなんだろ、凸はなんとか3凸まで頑張ってまあ練習のためにも無凸でも使うんや - 名無しさん (2025-02-16 18:19:53)
- 正直スカセは初心者には難しいキャラなのよねそこは解説動画とか見て勉強しましょ、オバヒ横サブ使えるようになる2凸は欲しいかも - 名無しさん (2025-02-16 18:22:17)
- 出来ることが多いからゲームの練習には良い だけど使うには難しいし、使って勝つのはもっと難しいと思う。しっかり練習して上手くなるぞ!っていう心意気なら良いと思うよ 凸数関係なくね - 名無しさん (2025-02-16 18:22:25)
- スカセはやる事分かりやすいので勝敗は置いといて取っ付き安いと思いますなぁ。3凸はあれば欲しいけど無凸でも全然戦えるキャラなので確保してゆっくり進めるのが良いかも。ついでで恒常のケルビムを動かせる様にしておくと環境への刺さりが良く勝ちを拾える機会があるのでついでにケルビムも練習しておけば心配なしかな - 名無しさん (2025-02-16 18:24:22)
- 自分は影好きで初めて使いこなすまでかなり負けまくったけどなんだかんだ今は楽しい星の翼ライフ送ってるから頑張って - 名無しさん (2025-02-16 18:40:18)
- 本家のストライクみたいな換装キャラ欲しいなーとか思ってたけど向こうより武装枠少ないこっちでやってもあんまり強くないよなぁ - 名無しさん (2025-02-16 18:25:54)
- 確かに欲しいよねシンパルスやストライクみたいな換装でマルチロール対応できるキャラ強さよりも浪漫と画面映えが良いよね。 - 名無しさん (2025-02-16 18:31:08)
- セ ラ フ ィ ム - 名無しさん (2025-02-16 18:31:24)
- 換装型は今のところセラフィムが居るが、もっと極端に近接↔︎射撃の切り替え性能が派手なキャラは出てきて欲しいねえ - 名無しさん (2025-02-16 18:32:20)
- 1onの交代をHP共存でやればいいんやろうか - 名無しさん (2025-02-16 18:39:32)
- 双子の"使者"枠がいてもおかしくなさそうだよね - 名無しさん (2025-02-16 19:09:26)
- どなたかロタのキャラ対策の編集をお願いできませんか?コメント欄に原案を載せてあるのでそちらを参考にしてもらえれば良いかと思います。 - 名無しさん (2025-02-16 18:52:09)
- 向こうにも書いたけど編集しときました - 名無しさん (2025-02-16 21:16:42)
- 編集ありがとうございました! - 名無しさん (2025-02-16 22:10:57)
- 向こうにも書いたけど編集しときました - 名無しさん (2025-02-16 21:16:42)
- ロタの鈍足ってシャオリンの鈍足より機動力低下の割合大きかったりします?? - 名無しさん (2025-02-16 18:56:31)
- 大分違うよブーストしてもぜんぜん飛べない - 名無しさん (2025-02-16 19:35:33)
- ダクスタちゃんが周囲に睨みを効かせてるからチョコを貰えなかったのにダクスタちゃんもチョコくれなかった…どうして😿📞 - 名無しさん (2025-02-16 18:57:38)
- 📞😺どうして貰えると思ったんですか? - 名無しさん (2025-02-16 19:18:54)
- ランク一桁位の人とか大会とか出てる人とマッチしても5割普通にとれるようになってすごく楽しい(小並感)実力に自信ある人ほどケルシュウウアンジェアイーダあたり使うからロタラインほんま神やわ...上手い人が使いはじめたら知らないけども - 名無しさん (2025-02-16 19:35:57)
- 今まで格闘キャラはシャオリンみたいなズルして近づく奴しか使って来なかったせいか真面目にブーストで近づく難しさをロタで実感してるわ、というか斜め前ブーしても普通に弾強くて当たるから残像メインメインサブbotになりかけてる - 名無しさん (2025-02-16 19:51:02)
- 基本に立ち返るならベータ道場に限る。射撃にしろ格闘にしろ基本ができてればクソ強いが基礎がスカスカな人間だと何も出来ずにボコられるからプレイヤースキルの現状がよくわかるぞ。 - 名無しさん (2025-02-16 20:07:41)
- 基本はその動きでええでな。残像自体は安全に近づきつつもメインか格闘の択を迫れる物だと認識して貰えば概ね間違いないかもしれない後慣れてくると案外こっちの方が格闘バンバン刺せるわってなって楽しくなると思う格闘刺し込める機会が増えればそれだけ格闘戦の地力が上がってるってことでもあるしね。 - 名無しさん (2025-02-16 20:14:08)
- ロタさんに負けすぎてロタさんのMVPが足で踏まれてるように見えてきた - 名無しさん (2025-02-16 19:55:12)
- 這いつくばってれば御御足で踏んでいただける上にパンツもベスポジで見れる…完璧だぁ。 - 名無しさん (2025-02-16 20:16:23)
- そう考えれば負けるのも悪くないな - 名無しさん (2025-02-16 20:21:29)
- 這いつくばってれば御御足で踏んでいただける上にパンツもベスポジで見れる…完璧だぁ。 - 名無しさん (2025-02-16 20:16:23)
- そのキャラごとのコメントで質問しても、1ヶ月待っても誰も返信しないから結局ここで質問してしまう……… - 名無しさん (2025-02-16 20:19:38)
- キャラ事の話題ってそのキャラのページでした方が納まりがいいと思うけどそうすると管理の手が回らないってことでここで皆書き込んでるわけだから、キャラ事のコメ欄って基本誰も見んのよな... - 名無しさん (2025-02-16 20:27:07)
- そのキャラの上級者はそもそもWikiなんて見ない定期 - 名無しさん (2025-02-16 20:33:05)
- いやあ、情報戦まともにしない上級者とか頭打ちもいいところでしょ。単独で地道な作業で得られる情報は限られるから、オンゲでSNSやwikiでどう言う情報が出回ってるかとか取っ掛かりは把握、あとは自分で使用感掴んで…はやるもんでしょ。 - 名無しさん (2025-02-16 20:51:49)
- ここでやらなくていいんだよなあ ディスコ―ドで十分集まるからな なんなら大規模ディスコ―ドが活発だからそっちしかやらなくても良い - 名無しさん (2025-02-16 20:53:45)
- それに仮に居たとして、そういうことに応える親切な奴なんて居ない - 名無しさん (2025-02-16 20:54:23)
- それで先細って「こりゃ不味い - 名無しさん (2025-02-16 21:05:05)
- 暴発した。それで格ゲー界隈は新規が育たなくて先細って「こりゃ不味い」ってなったからむしろ初心者育成や情報提供を積極的にやるようになったのでは…? - 名無しさん (2025-02-16 21:06:33)
- 本流のエクバにはそれが無かったんだよな。結局今は動画勢がそういうの対応してたり、例の猿がコーチングやり始めたりでそういう動き自体はあるがまだまだ未熟な界隈だぞ。その気があるならそういう体制お前が整えてくれてもいいんだぞ? - 名無しさん (2025-02-16 21:28:56)
- 実際それがあるからここのwikiちょくちょく編集してる感じですね。ブラホ下位の貧弱プレイヤーなので情報の送受信まともにやらなきゃ腕上がらないし相手するユーザーも増えないな、と。編集しておくと自分でも忘れた情報思い出すのにこういうデータベースを育てておくのは大事だし、実際コメントや編集でツッコミ喰らって「あ、そうだったのか」って発見結構多いです。 - 名無しさん (2025-02-16 21:36:20)
- 正直言ってここよりは避難所なり情報局なりいった方がいいと思うけどね。歪なルールと変な方向に成熟した板複数を持った場所は嫌煙されがちだし、初心者を呼び込むのには不適格 - 名無しさん (2025-02-16 21:39:57)
- 実際それがあるからここのwikiちょくちょく編集してる感じですね。ブラホ下位の貧弱プレイヤーなので情報の送受信まともにやらなきゃ腕上がらないし相手するユーザーも増えないな、と。編集しておくと自分でも忘れた情報思い出すのにこういうデータベースを育てておくのは大事だし、実際コメントや編集でツッコミ喰らって「あ、そうだったのか」って発見結構多いです。 - 名無しさん (2025-02-16 21:36:20)
- 本流のエクバにはそれが無かったんだよな。結局今は動画勢がそういうの対応してたり、例の猿がコーチングやり始めたりでそういう動き自体はあるがまだまだ未熟な界隈だぞ。その気があるならそういう体制お前が整えてくれてもいいんだぞ? - 名無しさん (2025-02-16 21:28:56)
- いやあ、情報戦まともにしない上級者とか頭打ちもいいところでしょ。単独で地道な作業で得られる情報は限られるから、オンゲでSNSやwikiでどう言う情報が出回ってるかとか取っ掛かりは把握、あとは自分で使用感掴んで…はやるもんでしょ。 - 名無しさん (2025-02-16 20:51:49)
- そのキャラの上級者はそもそもWikiなんて見ない定期 - 名無しさん (2025-02-16 20:33:05)
- わかる。3キャラくらい書き込んだけど未だに返信ないわ(そのうち一つはここ数日の話だけど) 他ゲーのwikiで更新履歴見てコメント見る癖ついてるからよそで来る返信の早さと全然違って正直困惑してる…w - 名無しさん (2025-02-16 22:35:44)
- キャラページのコメント、ルール変更のせいでキャラに関連した雑談で使えなくなったから更新あっても見に行くことなくなったな。なおそのルール提案した奴はもういない模様。 - 名無しさん (2025-02-17 00:06:41)
- そのキャラに対する雑談ならネガティブな意見でもそれに対する反論でもそのキャラを使う上で参考になったから前はよく見てたんだけどねぇ。そういうの根こそぎダメになったのか全然コメント書き込まれなくなってからは俺も見なくなっちゃったわ - 名無しさん (2025-02-17 00:22:38)
- キャラページのコメント、ルール変更のせいでキャラに関連した雑談で使えなくなったから更新あっても見に行くことなくなったな。なおそのルール提案した奴はもういない模様。 - 名無しさん (2025-02-17 00:06:41)
- キャラ事の話題ってそのキャラのページでした方が納まりがいいと思うけどそうすると管理の手が回らないってことでここで皆書き込んでるわけだから、キャラ事のコメ欄って基本誰も見んのよな... - 名無しさん (2025-02-16 20:27:07)
- ロタのサブに鈍足ついてんのにあんなに弾速上げて当てやすくする必要あったか??? - 名無しさん (2025-02-16 20:51:44)
- ブラホ同じやつにしか当たんないのほんと草。春には生きてるのかこのゲームは - 名無しさん (2025-02-16 20:55:12)
- 大半は報酬の為に潜ってるだけだろうからねぇ - 名無しさん (2025-02-16 21:02:34)
- ヴァーチェの辺りから始めたけど最低3キャラはいないと遊べないって言うのもあって最近ようやくランクマ始めたよ ランクマ少ないのはそれもあると思う - 名無しさん (2025-02-16 21:20:03)
- 新規IP、チーム戦でエクバ系って事で民度悪いイメージ、限定ガチャが強い若干のPay To Win要素がある、キャラは可愛くてもバックストーリーが無さすぎて二次創作しづらい、しょうがない所は色々ある - 名無しさん (2025-02-16 23:32:43)
- ロタの文句多いし強いのも分かるけど今までの限定の中でも凸そんないらない部類だし普通に使えばいいのになって思う - 名無しさん (2025-02-16 21:18:00)
- 好きなキャラ嫌いなキャラとか人それぞれだから純粋に強いからこのキャラ使えってのは受け入れれない層ってのはいるんよな。 - 名無しさん (2025-02-16 21:41:48)
- ロタ強過ぎるからライン使います… - 名無しさん (2025-02-16 22:32:46)
- 皆が勝ちたいから強キャラ使いますって話ならそれこそロタラインとか使えばいいけどやっぱ自分の使いたいキャラで勝ちたいからそのキャラ使うんだけど、色々試行錯誤しても理想のゲーム展開にはならないからそういう人はロタ使おうが使うまいがまぁモヤモヤするよいね。ていうかロタ使ってロタに負けても結局強武装はそれはそれで文句言われるんだよな - 名無しさん (2025-02-17 00:27:59)
- 現状37体もキャラおるやん、そろそろ追加ペース落としてリワークなり大型調整とかする頃合いじゃないかね - 名無しさん (2025-02-16 21:46:09)
- 企業ってのは呼吸をしないと死ぬんやで - 名無しさん (2025-02-16 21:47:29)
- コストで分けたら11/10/11/5、まぁ分布数的に悪くはないけど各コスト帯で格差が大きくなってるのを大型アプデとかで何とかしてくれたら色々選択肢も増えて嬉しいんだけどねぇ - 名無しさん (2025-02-16 21:55:21)
- 結構前だけど運営曰く「ある程度キャラ数を確保してからガッツリ調整したり、ストーリーモードの実装をしたい。」的な事を言ってたから、そろそろそっちに本腰入れそうな雰囲気ある。次のキャラの情報来てないし。 - 名無しさん (2025-02-16 22:17:08)
- ノラがCV確定したから次と言われている - 名無しさん (2025-02-16 22:18:21)
- 弱くても楽しいから使ってるのであって愛用キャラの使用感が別物クラスになるのはやめてほしいね - 名無しさん (2025-02-16 22:39:12)
- 未だにスコピでメインキャンセルテイルボムの降りルート入れ込む癖が抜けない……。コマンド変わったけど脳が行動で覚えてる - 名無しさん (2025-02-16 23:51:36)
- おい!変わって結構立つだろうが!さすがに慣れろ古参だろ!!! - 名無しさん (2025-02-17 00:07:46)
- 横サブ増えた時から(メイン→)横サブ下サブ入れ込みでずっとやってるわ。降りテク目当てではあんま擦らんけど個人的にはこれが楽 - 名無しさん (2025-02-17 11:00:09)
- 未だにスコピでメインキャンセルテイルボムの降りルート入れ込む癖が抜けない……。コマンド変わったけど脳が行動で覚えてる - 名無しさん (2025-02-16 23:51:36)
- 敵のロタのサブ格闘前格闘は当たるのに、俺の当たんね笑 - 名無しさん (2025-02-16 23:20:46)
- エルフィンの覚技そろそろ変更してもいいと思うんだ - 名無しさん (2025-02-16 23:25:27)
- ラジエルの今殴るチャンスですよ狙ってくださいも頼む - 名無しさん (2025-02-16 23:28:28)
- アリスシャオリンに乱舞系の覚技も頼むわ - 名無しさん (2025-02-17 00:07:31)
- ヴァルキアラインで覚醒技N下で分けてるし、グリフィンの5凸も分けてくれないかなぁ - 名無しさん (2025-02-17 01:29:05)
- 固定ブラホマジで対面の名前覚えられるレベルで人いねえ。みんなタッチしたらカジュアルなんか? - 名無しさん (2025-02-16 23:41:01)
- ほとんどがシャフ勢だからな。マッチング分けたらそらそうなるよ。 - 名無しさん (2025-02-16 23:55:06)
- 違うぞ大体のシャフが固定との闇鍋回避する為にマッチ拒否してるからほとんど固定同士でしかマッチしなくなってるだけ。あくまでブラホ帯で色んな名前が見れたのは混在マッチと本来固定同士で競わせたらそこまで上がれないレベルの固定でもシャフ狩でワンチャン上がれたからだな。 - 名無しさん (2025-02-17 00:04:22)
- そりゃそうか、前まで固定有利で上がれてた人達が8000に辿り着けなくなってるのか - 名無しさん (2025-02-17 00:16:48)
- うむ。あくまでその固定たちの腕前がって訳ではないけどそれはそれとして種目別で競わせたらその競技内での優劣って言うのはどうしても付いてしまうからね逆に言えばシャフは8000踏みやすくなってる分固定で6000前後で止まってるペアに全く勝てないって層も恐らく混じってる可能性があると言う意味でもある。なんにせよ実質的に種目が分けられたも同然だからランキングも分けた方が良いとは思うんだけどね - 名無しさん (2025-02-17 00:34:45)
- 固定だとシャッフル対面の勝率圧倒的じゃないと上がらないから違うぞ - 名無しさん (2025-02-17 15:48:14)
- うむ。あくまでその固定たちの腕前がって訳ではないけどそれはそれとして種目別で競わせたらその競技内での優劣って言うのはどうしても付いてしまうからね逆に言えばシャフは8000踏みやすくなってる分固定で6000前後で止まってるペアに全く勝てないって層も恐らく混じってる可能性があると言う意味でもある。なんにせよ実質的に種目が分けられたも同然だからランキングも分けた方が良いとは思うんだけどね - 名無しさん (2025-02-17 00:34:45)
- そりゃそうか、前まで固定有利で上がれてた人達が8000に辿り着けなくなってるのか - 名無しさん (2025-02-17 00:16:48)
- 課金優遇露骨過ぎて不快 - 名無しさん (2025-02-17 01:00:42)
- 無課金乞食カスすぎて不快 - 名無しさん (2025-02-17 01:24:29)
- ダクスタもロタも無凸でも運用はできるレベルだしまだなんとかなるっしょ - 名無しさん (2025-02-17 01:50:28)
- ダクスタって無凸でも行ける派と、3凸はせめて欲しい派で分かれるよなぁ。(俺は後者)無凸派はサブ撒いてメインで降りるだけの仕事するなら後格闘そんなに必要ないからって考えてるからなのかね。 - 名無しさん (2025-02-17 02:03:51)
- 初期ならともかく後サブ格ある今無凸でも全然行ける派 と言うかサブメインするだけのキャラと勘違いしてるならむしろ流せるゲロビ欲しそうだけど - 名無しさん (2025-02-17 02:33:44)
- 単発無かった頃ならないと存在感全くない自衛だけのキャラになってたけど、単発追加で最悪無くてもまだなんとかくらいになってるから。 - 名無しさん (2025-02-17 02:38:46)
- ダクスタって無凸でも行ける派と、3凸はせめて欲しい派で分かれるよなぁ。(俺は後者)無凸派はサブ撒いてメインで降りるだけの仕事するなら後格闘そんなに必要ないからって考えてるからなのかね。 - 名無しさん (2025-02-17 02:03:51)
- 復刻チケットのギフトパックめちゃ安いから開発のためにお布施してあげてダークスター引こうな - 名無しさん (2025-02-17 02:26:20)
- わりと課金はしてて 運営の忖度で勝たせてもらってる感の露骨さがもにょるわけ - 名無しさん (2025-02-17 02:42:24)
- キャラパ上がりすぎてお願い行動が通って勝った時とか何となく気持ちわかる。でも相手も大体最近の限定キャラだらけで同条件だし勝ったんだから俺の方が上手い!くらいの勢いで行こ - 名無しさん (2025-02-17 02:59:49)
- わりと課金はしてて 運営の忖度で勝たせてもらってる感の露骨さがもにょるわけ - 名無しさん (2025-02-17 02:42:24)
- このゲームキャラ調整のデータってランクマからしか取ってないんかな? - 名無しさん (2025-02-17 01:18:48)
- そろそろ強化欲しいな〜ってキャラいます?個人的にはヒカリの横サブ射撃のもっさり挙動の改善と強化中ビットをゲロビ撃つと強制回収出来るようにしてほしい - 名無しさん (2025-02-17 01:22:23)
- そろそろいい加減婆さんの強化をだな…出したら嫌な顔されるだろうし自信満々で出されても組む側はやはり困るのでね。 - 名無しさん (2025-02-17 01:27:32)
- n回言われてるだろうけど直近限定以外の3コスのアッパー - 名無しさん (2025-02-17 02:42:49)
- ヒカリ十分強いだろと思ってる俺でもエルフィンは無理だったエルフィンでかなり勝てる人凄いわ - 名無しさん (2025-02-17 06:44:50)
- 同じ意見の人が居て良かったわ、個人的に現環境ならラインbanすればヒカリが一番丸いと思ってる。エルフィンは上方の仕方でクソさが加速しやすいから調整が難しそうなのがな… - 名無しさん (2025-02-17 09:48:53)
- ブラホ帯勝率7割とかいう、職人がきっちり使うと対面経験少なすぎて分からん殺し出来る感あるから、下手にアッパー入れると使える敷居が下がって暴れ放題になる未来が見えるんよなぁ。 - 名無しさん (2025-02-17 11:12:30)
- 同じ意見の人が居て良かったわ、個人的に現環境ならラインbanすればヒカリが一番丸いと思ってる。エルフィンは上方の仕方でクソさが加速しやすいから調整が難しそうなのがな… - 名無しさん (2025-02-17 09:48:53)
- フリードはそろそろ調整入るんじゃないかなって思ってる - 名無しさん (2025-02-17 16:46:27)
- カジュでデイリー消化→おっ?今日調子良さげだしレート盛れそうだな→大連敗 何故なのか - 名無しさん (2025-02-17 01:23:49)
- 勝率って大体収束するものなので総合勝率の±5%くらいなら「まぁそんなもんだよなぁ」くらいに思ってやらないと。 - 名無しさん (2025-02-17 02:00:39)
- ロタの領域展開5凸で伸びる時間たった0.5秒なのね、あんまり効果実感出来る値とは思えないなぁ - 名無しさん (2025-02-17 02:22:27)
- 使われると意外と「まだ残ってんの!?」って引っかかる時あるわ。 - 名無しさん (2025-02-17 03:26:14)
- 俺やっぱダクスタよりアイーダのが勝てるわ...でもダクスタ選ばないと嫌な顔されそうだしなぁ... - 名無しさん (2025-02-17 02:37:56)
- アイコンとか全部アイーダにして、ダクスタはBAN寄せの遊び、本命はアイーダですってアピールしていこう。 - 名無しさん (2025-02-17 02:42:08)
- それだとアイーダ消されるじゃねえか! - 名無しさん (2025-02-17 02:48:02)
- い、一応スタンプとか名刺背景は開始タイミングまで見えないから……。 - 名無しさん (2025-02-17 10:52:08)
- 熟練度バッジをプレイヤーカードに入れとくとか?選んだ後に表示されるし、星が250↑とかだと普通に信頼できるし。 - 名無しさん (2025-02-17 04:35:33)
- まだ250も無いからそのうち採用するね... - 名無しさん (2025-02-17 09:33:41)
- アイコンは兎も角称号はアイーダのやつにしておいたらちゃんとメインとして使ってますよアピールにはなりそう - 名無しさん (2025-02-17 11:02:36)
- まだ250も無いからそのうち採用するね... - 名無しさん (2025-02-17 09:33:41)
- それだとアイーダ消されるじゃねえか! - 名無しさん (2025-02-17 02:48:02)
- キャラの限界値引き出せるほうを選ぶべきだと思う。理論値が高くともやり込みの浅いキャラで隣に迷惑かけるのも申し訳ないしね - 名無しさん (2025-02-17 12:13:16)
- アイコンとか全部アイーダにして、ダクスタはBAN寄せの遊び、本命はアイーダですってアピールしていこう。 - 名無しさん (2025-02-17 02:42:08)
- グリフィンの飛翔ってさ? もしかしてステップと違って格闘判定消さないの?? ロタの格闘に合わせて飛翔したら9割引っかかってる - 名無しさん (2025-02-17 03:18:02)
- 残像前格のことならスカセのNサブ格と同じで多分消えないタイプじゃない?そもそも残像からの派生行動は残像で密着されたところでステしてもちょっとこっちの方が出すの早いと誘導切れずに被弾するから残像出てから密着される前に後ブーと斜め後ブーの組み合わせで前格とスタン射撃派生届かないようにするのが安牌だよ。残像切れたら足止まる射撃と密着でしか強くない格闘しか残らないから逆襲も出来るし残像攻め失敗させるの意識しとけば3コスならどうとでも捌ける。 - 名無しさん (2025-02-17 07:38:50)
- ロタしょうもなさすぎるからラインより優先してBANするけど許してくれ…一度でも槍投げに当たろうものならずっと俺のターンでラインより不快指数高すぎてやばい。 - 名無しさん (2025-02-17 03:23:08)
- まじでスズラン弱いな…これ強化してようやくラインとかロタと戦えるレベルじゃないか? - 名無しさん (2025-02-17 03:37:36)
- 特に問題点は自衛能力だな……機動力のナーフが思いの外 痛すぎる。加えて環境変化でこのノッソリ降りテクだと余裕で引っかかる。今のスズラン どう活かすんだ?これ…… - 木 (2025-02-17 03:43:44)
- ロタ来てスズラン終わった感ある - 名無しさん (2025-02-17 04:19:14)
- 強化入るまで弱すぎるから少なくともシャフじゃもう出せない玩具に成り下がったね、0墜ち上等で立ち回って爆弾の後ろするしかないけどそれラインで良くね?ってのはライン超えかなラインだけに(爆) - 名無しさん (2025-02-17 04:25:41)
- ロタ グリフィンよりも使いにくい件。手に合わない…… - 名無しさん (2025-02-17 05:27:43)
- ロタのサブ格は 距離詰めるならレバーサブ格、近距離(互いの格闘間合い)ならステップを使う感じで良いのかな? - 名無しさん (2025-02-17 05:43:09)
- シャオリンで射撃しか撃たない人見かけるけど、相方に格闘潰されまくるとそうする気持ちわかってきた - 名無しさん (2025-02-17 07:11:06)
- そこまで誤射アレルギーなら射撃キャラ使えばいいのに…と言うのは野暮か - 名無しさん (2025-02-17 09:52:23)
- 相方が落ちたら終わる状況でトドメ狙いの詰めしようとしてる奴にロタの鈍足入れるとそれだけで相手の勝ち筋1個潰せるレベルのアド稼げるのヤバいわ。相手無力化するレベルで鈍足の持続と効果高いけど普段のガイド中もルール破った観光客に槍ぶっ刺してるんか? - 名無しさん (2025-02-17 07:57:10)
- 流石にロタは弱体化するよな?いくら30とはいえサブ射の鈍足が余りにも入りやすすぎるし覚醒技もほぼノーリスクで撃てるし当たれば即700ダメは強すぎる、抜ける事すら出来ん - 名無しさん (2025-02-17 09:17:51)
- ラインがそのままだからどうなるかは分からないと思ってる…修正入るなら安心だけど入らなかったら今後実装されるキャラはこれが基本になるんじゃないか - 名無しさん (2025-02-17 09:25:40)
- 入っても覚醒技くらいじゃね?後はギリ許容範囲内で周りの3コスをちょっとアッパーすれば追いつけるっしょ。2コス以下は睨まれたら苦しい位の力が3コス前衛には本来必要だし、寧ろ今まで2コスが生き生きし過ぎてただけなんよね。 - 名無しさん (2025-02-17 09:36:25)
- ラインが下方されてない時点で暫く来ないですね - 名無しさん (2025-02-17 09:41:30)
- 3コスだしダクスタが許されるなら全然許すわ - 名無しさん (2025-02-17 09:46:25)
- 覚技は見合ってれば事前動作の飛び上がり見てから対処余裕で横ブー喰われることもなくてキャバの覚技ほどの圧感じたことないから今のままでも別にいいかな。鈍足は起き攻めばっか話題になってるけど鈍足入れてから置き去りにするとかなり長い時間試合から除外出来て鈍足入れてない方もダブロでボコれるのがチーム戦として強すぎるのに素当ても狙えてリロードも早くてバンバン鈍足入れれるのがヤバすぎるからリロードか鈍足の効果弱体化しないとアカンと思う。 - 名無しさん (2025-02-17 12:50:21)
- 下方されるならサブ射かなぁ。性能そのままで鈍足削除か、生当て狙えない性能にするか、ヴィダールみたいに上限付けるかのどれかかな。 - 名無しさん (2025-02-17 14:15:20)
- 覚醒技かサブ射どちらかだけ下方ならサブ射、いくら30コスでも万能過ぎる。鈍足時間半減+CT増加するか、シャオリンの網程度の弾速に下げるか。 - 名無しさん (2025-02-17 14:29:04)
- 鈍足半減ってことは4秒?寝っぱどころか即起きでもほぼ機能しないじゃんね。 - 名無しさん (2025-02-17 15:39:47)
- 半減だと4秒になっちゃうのか、シャオリンのより性能良いから時間も長いのかと思った。6秒なら普通に使えるかな? - 名無しさん (2025-02-17 16:09:36)
- ロタ下方要るか?全然要らないとおもうんだが - 名無しさん (2025-02-17 16:09:15)
- 誘導切りから1F格闘ってグーチョキパーみたいな話で読み合いになってないし逃げ性能まで高いのは終わってるけどそういうゲームなんだと思う - 名無しさん (2025-02-17 18:05:11)
- ロタ、残像前格の凶悪発生に目を奪われがちだが横格も普通につええな。カゼの横格がかち合い負けたからスパアマ以外の格闘はだいたい勝てるなこれ - 名無しさん (2025-02-17 09:49:57)
- 言うて確かカゼ6fじゃろ、ロタ横も6fで判定広いしそりゃ勝てるやろ。 カゼの横は弾撃ってる時しか広い判定出てないからそこに噛み合ってれば大概の格闘でも潰せるけどね。 - 名無しさん (2025-02-17 11:53:31)
- やっとロタ入手したけど楽しい - 名無しさん (2025-02-17 10:57:07)
- ランクもシャフもキャラがほぼ固定で個人的に過去一つまらない環境だわ、モチベ下がり続けてる - 名無しさん (2025-02-17 11:21:06)
- 3月の新限定キャラゲーになるまで我慢やな - 名無しさん (2025-02-17 11:24:58)
- キャバ18環境に比べればまだマシだけど面白い環境ではないわな - 名無しさん (2025-02-17 11:52:32)
- エアプor低レすぎてワロタ 新キャラ実装後はその新キャラ跋扈するのは当然だし、それに対抗できる高キャラパも多数いてむしろ健全と言えるんだけど ケルビム練習してみ今の環境ほぼ全部に有利取れてる - 名無しさん (2025-02-17 13:44:06)
- 面子がほぼ固定なのが嫌って話に今よく見かけるケルビムあげるのか... - 名無しさん (2025-02-17 15:35:20)
- このゲームというか対人ゲームなんだから強いor新しいものに集中するのは当然で、それが嫌ならその両方に、五分以上あるのを使えってだけ。トップメタでは無いから少なくともマイオナ欲は発散されるだろうし、クソ上手いケルビムと認識されれば対面も変わってくる。ここがエアプ部分。勝てないのをつまらんと言い替えているならトップメタに対するカウンターを選ばせることで勝てるようになるという割と考えた発言なんだけどな - 名無しさん (2025-02-17 15:47:23)
- 長文書いてもらってすまんが、他でも似たような事言われてたトップ層のキャラとそれ以外の差が広がって面子が偏ってるのが問題って話をしてるんだろ?、ケルビムはライン実装後から増えてよく見かけるトップメタの一人だし、相手が何出して来るとかじゃなくて前環境にロタ足しただけでランクマの4人とシャフで出てくるキャラが固定化してきてるって話題だからそもそも論点がズレてて的外れなんだよ - 名無しさん (2025-02-17 16:16:52)
- さすがにトップメタはロタラインで終わりよ。前のラインワントップならともかく、ロタラインのどっちかは必ずいる環境でケルビムをトップに据えるのは正直微妙。ちなブラホ中上位なら(ユーザーが少ないから名前を覚えられて)特定のキャラ上手いプレイヤーがいたら自由枠にでもそれに有利なキャラクター入れてくるからやればやるだけ環境変えられるんだよ。今の環境BANがロタラインに寄るから特にな。狭い界隈だし、短時間なら環境変わるぞ - 名無しさん (2025-02-17 17:58:01)
- 長文書いてもらってすまんが、他でも似たような事言われてたトップ層のキャラとそれ以外の差が広がって面子が偏ってるのが問題って話をしてるんだろ?、ケルビムはライン実装後から増えてよく見かけるトップメタの一人だし、相手が何出して来るとかじゃなくて前環境にロタ足しただけでランクマの4人とシャフで出てくるキャラが固定化してきてるって話題だからそもそも論点がズレてて的外れなんだよ - 名無しさん (2025-02-17 16:16:52)
- このゲームというか対人ゲームなんだから強いor新しいものに集中するのは当然で、それが嫌ならその両方に、五分以上あるのを使えってだけ。トップメタでは無いから少なくともマイオナ欲は発散されるだろうし、クソ上手いケルビムと認識されれば対面も変わってくる。ここがエアプ部分。勝てないのをつまらんと言い替えているならトップメタに対するカウンターを選ばせることで勝てるようになるという割と考えた発言なんだけどな - 名無しさん (2025-02-17 15:47:23)
- この手の話題よく聞くけど新実装だからって使い慣れてないものをランクマに持ってくるって非常に迷惑じゃないか? - 名無しさん (2025-02-17 15:48:47)
- その通り。運営もそれをわかってるからある程度強めに出して弱くする調整をするわけだね - 名無しさん (2025-02-17 15:50:12)
- 面子がほぼ固定なのが嫌って話に今よく見かけるケルビムあげるのか... - 名無しさん (2025-02-17 15:35:20)
- ライン狩り最強はフリード!? - 名無しさん (2025-02-17 14:49:10)
- わかる。メタが動かないと根本的につまらないよな。ライン登場時はban筆頭なのはわかるけど、ロタ出ても他キャラの沈み具合変わらなくて飽きる - 名無しさん (2025-02-17 17:09:31)
- ロタスタンプ3おもろ、これは買いだわw - 名無しさん (2025-02-17 11:56:45)
- ロタのMVPさ…股からエデンがはみ出てるように見えるの俺だけ? - 名無しさん (2025-02-17 12:30:23)
- 股間のエデンまじ? - 名無しさん (2025-02-17 12:55:23)
- ジャングルなのか歴戦の長寿エルフなのか - 名無しさん (2025-02-17 17:23:49)
- ロタサブ格で寄ればガードされても見てから他の択取れるの強いな、ガードリロードタイプなの助かるぅ~ - 名無しさん (2025-02-17 13:44:49)
- 最近3コス2こすの話題が多いけど、みんな2.5は何使ってる?俺はこのキャラいつまで経っても強いわって言いながらスカセぶん回してる - 名無しさん (2025-02-17 14:07:11)
- 18号かな無限メインと横格が強い、ラインが超きついが - 名無しさん (2025-02-17 14:11:07)
- 優等生 18号 スカセ 格闘寄りの優等生 ヴァル シャオ 使えるなら強いフリード あとは基本落第生って感じ - 名無しさん (2025-02-17 14:11:16)
- アリスOTPです BANされたら泣く泣く30出す - 名無しさん (2025-02-17 14:16:31)
- アンジェリスかな、そこまでうまくないからコケるときは思いっきりコケるが - 名無しさん (2025-02-17 14:29:26)
- アンジェリスとシグナスとごく稀にそれ以外一応所持してる範囲内なら対面の研究目的で全部触るくらいはしてますね。唯一リタイアしたのはフリード、可変だけはいつまで経っても馴染めない。 - 名無しさん (2025-02-17 14:36:04)
- シグナスで嫌がらせみたいなムーヴしてる。寄られても下サブ格がそこそこ強くて、そこからN格サブ格派生で相手を拘束しながら700ダメくらいは稼げるからわりかしなんとかなる。ただ、遅いから追う側になるのはキツい。 - 名無しさん (2025-02-17 14:57:44)
- ヴァル>シャオアリス>スカイ18カゼ>アンジェ>シグナスシャープフリード位の強さで評価してるな ランクは高コ3+ダクスタでやってるから出すこと無いけどノーマルで適当に遊ぶ位ならそんな前半分のキャラなら苦労なく遊べる位の印象 - 名無しさん (2025-02-17 15:26:43)
- シャープとスカセとアリス辺り使ってて、どれもしっくり来ずに迷子になってる。 - 名無しさん (2025-02-17 15:43:50)
- スカセ、カゼかな両方微妙過ぎて泣けてくる - 名無しさん (2025-02-17 16:05:21)
- フリード。コスオバしてロタの残像から死ぬ死ぬー!と悲鳴あげながら高飛びしてる時と、変形メイン当ててる時の職人気分とか使ってて楽しいよ - 名無しさん (2025-02-17 16:35:43)
- 始めた時に惚れたシュウウが最近キツいから、使える3cost増やす為にもケルビム練習して自力上げた方が良いよなぁ…と思いつつラインやアイーダで雑に弾幕張って敵を刈るのが止められない スカセとか1凸なのもあるけど、自分の力量じゃ上手い人に全然詰めきれないのよね…一人で無双してるスカセ本当に凄いなと思う - 名無しさん (2025-02-17 14:41:17)
- そのキャラたちを特別使いたいわけじゃないならシュウウ使っとけばいいよロタに押され気味でラインに不利着くとはいえ、それは平均プレイヤー帯の話。クソ上手いシュウウなら上位レベルのキャラパワーあるから鍛えれば良何とかなる。しかも最近は世間評価のせいかシュウウ上げ気味だ。そのまま練習することを勧めたい - 名無しさん (2025-02-17 14:52:58)
- ケルビムで詰め方練習してもそれはケルビムの詰め方の練習にしかならないからシュウウを使いたいならシュウウを練習するしかないよ特にシュウウは普通のビームキャラじゃないからこのメインじゃないと取れない取り方ちゃんとあるから覚えないと勿体ないし - 名無しさん (2025-02-17 16:08:50)
- まあせっかくシュウウ完凸したしもっと練習してみようかな…ワープはバフされてかなり使いやすくて楽しかったし 雑に吐ける武装少ないから立ち回り重要よなぁ - 名無しさん (2025-02-17 17:23:31)
- ラインとかロタは練習したくない感じです?あの子たちも使うと結構面白いよ。それぞれ趣が違うけど、ちゃんと面白いって感じれるいいキャラだと思う。ラジエルも面白いよ。あの子は立ち回りが他と比べると忙しいけど、それが面白さの1つでもある。 - 名無しさん (2025-02-17 17:26:07)
- 伝説の猿は識者気取って星の翼を叩き棒にすんなよ草 - 名無しさん (2025-02-17 15:07:40)
- 金出してプレイもしてしかもランキング上位なんだからええやろ、その逆ならまだしも - 名無しさん (2025-02-17 15:19:31)
- こういう奴は自分の言動が正しいものと勘違いしているからそうでない意見は必ず間違ってるんや。相手するだけ無駄 - 名無しさん (2025-02-17 15:22:51)
- まあガンダムって決算見たらわかるけど利益出てるからアケ続いてるわけで、こんな内輪ゲーを叩き棒にすんのお門違いなんだけどね - 名無しさん (2025-02-17 15:50:27)
- バンナムは本当に「その時」が来たらアケ撤退して家庭用出すだけでブランドが終わる事なんてないから某猿はエクバ産業を憂いてるわけではなくて単純に家庭版で俺様がイキリ散らかせる環境をお出ししろやって傲慢天竜人発言してるだけっていうね - 名無しさん (2025-02-17 16:42:36)
- 猿云々はともかく、それはそれとして新作は家庭用で出て欲しかったぞ…。ゲーセンはどんどん潰れたりインチキキャッチャーやメダルゲームしか無いクソみたいな内容のばっかりだし。 - 名無しさん (2025-02-17 18:01:33)
- ここに定住始めたエクバ猿のほとんどが多分同じ意見だと思うぞ。なんだかんだでエクバは好きで、でもいちいちゲーセン行ける環境じゃなくなってきてるから家庭版が欲しいよ→アケのみ!は正直俺もがっかりだし。あの猿沖縄産だから特にそうなんじゃね? - 名無しさん (2025-02-17 18:03:56)
- 正直もうCSは出さねぇんだろうな……。と思いながらマキオンとほしつばやってるわ。 - 名無しさん (2025-02-17 20:02:11)
- バンナムは本当に「その時」が来たらアケ撤退して家庭用出すだけでブランドが終わる事なんてないから某猿はエクバ産業を憂いてるわけではなくて単純に家庭版で俺様がイキリ散らかせる環境をお出ししろやって傲慢天竜人発言してるだけっていうね - 名無しさん (2025-02-17 16:42:36)
- 本家に居られなくなった敗残兵だからしゃーなし - 名無しさん (2025-02-17 16:54:01)
- 金出してプレイもしてしかもランキング上位なんだからええやろ、その逆ならまだしも - 名無しさん (2025-02-17 15:19:31)
- これまで2回ファンメ貰ったんだけど『下がってください』連打された時って後衛とかって訳でもなくて銭湯に参加するなって意味なの? - 名無しさん (2025-02-17 16:17:11)
- 次貰った時に直接聞いて見ればいいんじゃない?文書じゃ木が前に出過ぎとかやばい逃げ方してるのかファンメ送ってるのが沸いてるのか分からないし、まぁファンメ送る時点でまともじゃないし考えなんてわからんけど - 名無しさん (2025-02-17 16:31:15)
- 普通に遊んでて体力半分くらいになったら連打された とりあえず後衛してだけどまた送ってきたから後ろ傍観してた - 名無しさん (2025-02-17 17:28:40)
- 下がれって言うなら前でろよって。お前が同じ場所にいたら下がれないんだよって教えてあげたい。 - 名無しさん (2025-02-17 17:40:00)
- 全員万能キャラでの対戦なのに開幕斜め後ろにブースト吹かす奴がそれなりに居る時点で、恐らくエクバで言うライン形成の概念を知らない人が多いんだと思う - 名無しさん (2025-02-17 18:26:07)
- ライン?ああ!あのクソキャラの事ね! - 名無しさん (2025-02-17 18:32:18)
- 全員万能キャラでの対戦なのに開幕斜め後ろにブースト吹かす奴がそれなりに居る時点で、恐らくエクバで言うライン形成の概念を知らない人が多いんだと思う - 名無しさん (2025-02-17 18:26:07)
- 今って割と新規の始め時感ない?ダクスタ復刻入りしたからロタ、ケルビム、ダクスタにあとはシャオやアイーダか18号辺りでかなりいい感じの面子がすぐ揃うゾ - 名無しさん (2025-02-17 17:46:38)
- 割といつでもいける定期。限定5凸までは1キャラ無課金で突貫できる。無料ケルビム消えたら話変わるかも - 名無しさん (2025-02-17 18:06:25)
- ダクスタはラインの時点で復刻してたから、一つ前と比べると副産物でアイーダ完凸出来る、くらいの違いしかないぞ - 名無しさん (2025-02-17 18:22:46)
- ケルビムと18号は初心者向けキャラだね。どっちもボタン押すだけで強い武装持ってるし、恒常だから完凸させやすいし。 - 名無しさん (2025-02-17 19:17:45)
- ところで右側のメニューボタン消えてる気がするんだけどおま環ってやつ? - 名無しさん (2025-02-17 18:04:31)
- atwiki公式Twitterより。「新型の広告テストのため、一部のウィキにつきまして、スマートフォンで表示時のメニューボタンの位置を上部へ移動しております。 一定期間のテストを予定しており、告知なく元に戻る可能性がございます。 ご了承ください。 #atwiki」よく見ると確かに右上に移ってる。使いにくい... - 名無しさん (2025-02-17 19:14:47)
- 見えね() - 名無しさん (2025-02-17 19:28:10)
- 書き込み欄が下だから人気記事をワープボタン代わりに使ってたのに…… - 名無しさん (2025-02-17 21:05:31)
- しゃあねえからジャンプボタン作ったぞ - 名無しさん (2025-02-17 21:11:28)
- 感謝して平伏しろ - 名無しさん (2025-02-17 21:11:37)
- 助かりました - 名無しさん (2025-02-17 23:24:38)
- あなたのおかげです - 名無しさん (2025-02-18 02:33:15)
- 次もよろしく - 名無しさん (2025-02-18 11:30:24)
- 贅沢を言うと、トップから若干下げてからじゃないと押せない上に枝付けたい時は相変わらず不便…………早く前の仕様帰って来い! - 名無しさん (2025-02-18 09:15:08)
- 感謝して平伏しろ - 名無しさん (2025-02-17 21:11:37)
- しゃあねえからジャンプボタン作ったぞ - 名無しさん (2025-02-17 21:11:28)
- マシンガンキャラでマシンガン打ちながら着地すると硬直長いような気がするんだけど(エルフィンのサブ射メインキャンセルとか)、射撃の硬直の後に着地硬直が入るからってことでいいんかな? - 名無しさん (2025-02-17 18:13:15)
- 本家でも同じ仕様だったはずだけど、着地硬直が射撃硬直で上書きされてBDを受け付けないフレームが伸びるんじゃなかったかな。 - 名無しさん (2025-02-17 19:27:48)
- この環境アリスやる事がなくて草 スパアマの仕様戻せとは言わないからメイン普通のBR変えて - 名無しさん (2025-02-17 19:30:38)
- じゃあ太さと弾速落とすね…! - 名無しさん (2025-02-17 19:37:21)
- やめて!蒼炎長くするだけでもいいからバフください - 名無しさん (2025-02-17 20:58:48)
- じゃあ太さと弾速落とすね…! - 名無しさん (2025-02-17 19:37:21)
- ロタグリフィンが引けたから低凸ながらケルとも合わせて3コスをようやく使い始めたんだけど、何というか雑に勝って雑に負けてる…(良くも悪くも雑に戦えちゃうランクってのはあるけど)ちゃんと一個一個丁寧に考えながらやらないといけないのはわかってるんだけど、何だかんだこの大雑把な戦い楽しいんだよな…所詮俺も猿だったか - 名無しさん (2025-02-17 19:40:03)
- FAGコラボがあくまでアニメ準拠だとすると、アニメの主人公の相棒ポジのメカ娘(プラモデルだけど)の轟雷ちゃんは「踵に装備した履帯で高速移動が可能な一方で飛行能力は無いと断言される」「基本的な武装は肩キャノン一門と実体刃のナイフ一本。それと決め技枠で両手持ちの大型ビーム砲」「まず轟雷として登場して話の途中で轟雷改になって最終話限定で別売りキット満載仕様も披露」って感じなんだがコレをこのゲームに持ってくるのってまぁまぁしんどい気がする。2.0コスの地走射撃機じゃコラボキャラにしちゃ玄人向け過ぎる気がするし…。一応、空間戦闘しかない某ソシャゲに出た時は一人だけ別仕様にするわけにもいかないからか普通に飛んでたけど… - 名無しさん (2025-02-17 20:55:31)
- FAG見てないからその記述だけで言うけど、地走でメインが硬直短めな動き撃ちできない肩キャノン(実弾BR)、サブ射撃で大型ビーム砲単発、サブ格闘でなんか固有のやつ 格闘がダガーでのかなりきびきびとしたやつ バーストアタックで決め技とやらを こんな感じで実現可能そうだぞ - 名無しさん (2025-02-17 21:01:46)
- 実質ドルブじゃん、余裕で再現出来るぞ - 名無しさん (2025-02-17 21:54:29)
- キャバリーのスキン扱いで実装されたら笑う。コラボとしか言ってないし。 - 名無しさん (2025-02-18 01:53:04)
- ずっと「下がってください」が途切れず連打してる相方がいて結局そいつ(3コス)が1落ちしても続けるからお望み通り下がったらそいつ2落ちして終わったけどこいつ何したかったんだ? - 名無しさん (2025-02-17 21:10:02)
- 訳:お前の背中なんか見るくらいなら負けてやる! - 名無しさん (2025-02-17 21:12:27)
- グラ〇ス〇ー隊〇? - 名無しさん (2025-02-17 21:13:17)
- 前に出て2落ちRTAがしたかったんやで - 名無しさん (2025-02-17 21:13:23)
- デイリー消化や!!!!! - 名無しさん (2025-02-17 21:41:04)
- 俺もそういうのあったわ。ランカーのスノーウォルだったけど一生下がってください連打されて、どの位置にいても連打してるからとりあえず後ろから適当に援護してたら普通に負けたな - 名無しさん (2025-02-17 21:54:26)
- セラフィムのクソゲーが流行り始めてないかな - 名無しさん (2025-02-17 22:35:38)
- どうしても環境的にピックしづらいキャラが増えたのもあって、会う確率は確実に増えたと思う - 名無しさん (2025-02-17 22:42:00)
- 8000↑固定ランクで盛ってるから遭遇したやつがやってる可能性あり というか俺が発祥ではないから普通に強いと認識されつつある やってる俺が言うのもアレだがクソゲーだよ 互いに酒飲みながらゲラゲラ笑ってやってる - 名無しさん (2025-02-17 22:42:49)
- 高跳びして足元にの奴にファング流して適当に溜めたCSぶっ放すだけで試合決まるからな、上昇してきたらバリアするなりエレベーターでさよならするなりするし、やっててもやられてもおもんないキャラ - 名無しさん (2025-02-18 10:38:18)
- 実はアチーブでめんどくさいのってベータも上位に食い込んでくる説。完凸がシンプルにだるい - 名無しさん (2025-02-17 23:04:30)
- 機体数増えてきたから苦手な機体放置でも逐星進めやすいしだいぶ簡単になったと思う - 名無しさん (2025-02-17 23:48:36)
- 毎日フルでやってたらシーズンコインも青チケも日曜はノルマ0になるからデイリー回収の3戦を使わないキャラ3人で1on1CPU戦してると楽かも。あとシーズン任務のバランス覚醒とかの消化のついででも - 名無しさん (2025-02-18 09:13:18)
- 面倒と感じたとき、めんどうくさい上位では確かにありそうだけど、色んな理由で他キャラ使うだろうしなんならベータの完凸が面倒なら他キャラ100勝の方が面倒だと思う - 名無しさん (2025-02-19 03:25:51)
- ロタの鈍足きっついなぁ、締めに使ってくるタイプ相手の時本当やばいわ。それ以外はまあ良い感じに強いっすね、で終わるんだけど鈍足ガンガン付与出来る所が本当きっつい。あれ出来るだけ寝続けて少しでも時間短くするしかないよな…? - 名無しさん (2025-02-17 23:13:08)
- 移動系武装には基本鈍足が乗らないらしいから寝っぱから起き上がってある程度動いたら移動系武装で逃げるか盾で時間稼ぎってのがセオリー。槍刺して放置ってのも移動系武装で対策ができたりする - 名無しさん (2025-02-17 23:14:57)
- 無敵時間切れた所で盾か移動系武装か、ありがとうメモしておくわ。ロタ側もリスク背負ってやってるし、ダメージ量下げても鈍足付与させてきてるのは理解してるから良い付き合いをさせてもらうよ - 名無しさん (2025-02-17 23:18:42)
- 因みに一番逃げやすいのはロタの残像というギャグもあるぞ!ロタは残像ないと盾捲れないから盾安定なのは間違いないけど残像の有無は確認したほうがいい - 名無しさん (2025-02-17 23:20:17)
- 残像…お前やっぱすげぇよ…残像の有無で盾捲りの成否に大きく関わる。この辺のロタ対策を文字で見たの始めてだわ、本当に助かったありがとう - 名無しさん (2025-02-17 23:26:18)
- 聞きゃだいたい教えてもらえるさ ここでなくともどこでもそうだが、ロタクソ!って言ってる奴の大半は対策をしてないからそいつじゃなくてそうじゃないやつに聞くと良い。ラインみたいに対策してもクソってなるキャラいるけど - 名無しさん (2025-02-17 23:29:30)
- ここで結構色々教えてもらってて本当に感謝しかないわ。ロタは雑な攻め方も出来ないし大変なのは相手にしてても分かるしなぁ。でも俺はライン実装でようやくステップを混ぜながら戦う事を覚えたんだよ…だからラインにも実は感謝してるんだ、そのお陰で8000底辺勢だけど今シーズンもう7000台に落ちる事無いくらいにはなれたっぽいし - 名無しさん (2025-02-17 23:43:57)
- 聞きゃだいたい教えてもらえるさ ここでなくともどこでもそうだが、ロタクソ!って言ってる奴の大半は対策をしてないからそいつじゃなくてそうじゃないやつに聞くと良い。ラインみたいに対策してもクソってなるキャラいるけど - 名無しさん (2025-02-17 23:29:30)
- 残像…お前やっぱすげぇよ…残像の有無で盾捲りの成否に大きく関わる。この辺のロタ対策を文字で見たの始めてだわ、本当に助かったありがとう - 名無しさん (2025-02-17 23:26:18)
- 因みに一番逃げやすいのはロタの残像というギャグもあるぞ!ロタは残像ないと盾捲れないから盾安定なのは間違いないけど残像の有無は確認したほうがいい - 名無しさん (2025-02-17 23:20:17)
- 無敵時間切れた所で盾か移動系武装か、ありがとうメモしておくわ。ロタ側もリスク背負ってやってるし、ダメージ量下げても鈍足付与させてきてるのは理解してるから良い付き合いをさせてもらうよ - 名無しさん (2025-02-17 23:18:42)
- 移動系武装には基本鈍足が乗らないらしいから寝っぱから起き上がってある程度動いたら移動系武装で逃げるか盾で時間稼ぎってのがセオリー。槍刺して放置ってのも移動系武装で対策ができたりする - 名無しさん (2025-02-17 23:14:57)
- シャフでロタ使ってて3コス事故起きた時の立ち回り色々模索してたけど相方が先落ち譲ってくれなさそうなら旗立て職人になるとよさげな気がしてきた。相方と同じ奴ダブロしてフリーの敵も止めに接近してくるって混戦シチュに持ち込んでタゲ変えも活用しながら邪魔になりそうなところに旗立てて引っ掛かったら鈍足入れる害悪プレイで体力温存しながら試合荒らせるの楽しい。害悪ムーブの対策が距離とって射撃で妨害しかないから距離取られたら安全にタイマン仕掛けに行くって立ち回りにも派生出来るしやっぱ1人で出来ること多彩すぎるよこの人。 - 名無しさん (2025-02-18 00:06:14)
- 凄い事に気がついちゃった、一人称がお姉さんのキャラが3コスに2人しか実装されてないんだよ。つまり次のお姉さんキャラは3コス以外に来る可能性が高いと思わないか? - 名無しさん (2025-02-18 00:28:35)
- つまり、3コススノーウォルってわけか。 - 名無しさん (2025-02-18 00:57:02)
- 今年1月から始めてシャフオンリーで最近やっと6000帯まで行けた、勝率は43%まで落ちてしまったが。勝率高くキープできてる人ってマジですごいなった思ったよ。 - 名無しさん (2025-02-18 00:32:09)
- ↑は2VS2です。本家ほぼやったことないからここまで来るのも大変だった・・・ - 名無しさん (2025-02-18 00:34:14)
- 頑張っててえらい - 名無しさん (2025-02-18 01:30:21)
- ありがとう、途中負けが込んで距離を置いてた時期もあったが何とかここまで行けた。 - 名無しさん (2025-02-18 10:40:34)
- 俺も1月から始めて今レート4000台。主さんが4000台だったときの勝率ってどれくらいでした? - 名無しさん (2025-02-18 08:59:06)
- 具体的な数値は覚えてないんだけど50以上はあったと思う。ただ3500以降で負けが込んでたから程なく50切ってたかもしれない - 名無しさん (2025-02-18 10:39:05)
- まんま同じような感じです。自分も4000超えたあたりからジリジリと負けのペースが増えて階級がなかなか上がらなくなってきました - 名無しさん (2025-02-18 14:22:55)
- ほんとそのあたりが辛かった、カゼとかシュウウ使ってたけどライン来てからしんどくなってきて格闘寄りはエミカとかケルビムを使い始めてちまちま上げてました。遠距離はダクスタとライン入れてたけど基本その辺はBANされる上に自分はライン使うの苦手なのでほぼ囮でしたね - 名無しさん (2025-02-18 14:29:00)
- まんま同じような感じです。自分も4000超えたあたりからジリジリと負けのペースが増えて階級がなかなか上がらなくなってきました - 名無しさん (2025-02-18 14:22:55)
- 具体的な数値は覚えてないんだけど50以上はあったと思う。ただ3500以降で負けが込んでたから程なく50切ってたかもしれない - 名無しさん (2025-02-18 10:39:05)
- ガードをステップでキャンセルできる仕様いるか?邪魔にしかなってない気がするんだけど普通にブーストのみキャンセル可でいいじゃん - 名無しさん (2025-02-18 01:01:24)
- いる - 名無しさん (2025-02-18 01:11:47)
- つまりあの仕様に助けられたことがあるってことだよな 例えばどんなとき?俺は飛んできた射撃をガードを構えたときに先行入力でステップdeキャンセルされて被弾したことしかないけど - 名無しさん (2025-02-18 01:26:41)
- 盾読み外した時とか射撃ガード後のめくり格闘対策とかかなり役立つが… そもそもシールド入力後に脳死でボタンぽちぽちしてるのが悪いでしょう? 先行入力云々言い訳するなら設定でなんかそれ関連のあったはずだから外してみたら? - 名無しさん (2025-02-18 12:20:34)
- つまりあの仕様に助けられたことがあるってことだよな 例えばどんなとき?俺は飛んできた射撃をガードを構えたときに先行入力でステップdeキャンセルされて被弾したことしかないけど - 名無しさん (2025-02-18 01:26:41)
- お前の困ってる現象は「エクバ感覚で盾しようとした時にレバー下上を1回だけだと反応しない事があるので、レバー下上を2回入れ込みで入力している。この時、星の翼だと盾が一瞬出た後にレバー上が2回入力された判定になり、前ステが暴発する」って現象であってるか? - 名無しさん (2025-02-18 08:38:19)
- そうそれ レバー上下ガードの設定をオンにしてる俺が悪いってことか? - 名無しさん (2025-02-18 13:31:03)
- それなら設定で直るよ。入力設定の上の方に「方向ダブルクリックモード」(って名前だったと思う)って項目があって、その設定を「離す→押す」から「押す→押す」に変えればその現象は起きなくなるよ - 名無しさん (2025-02-18 13:58:08)
- そもそも盾自体ワンボタンで出せて誤爆も無いだろうし反応速度の面でも圧倒的有利なんだからそっちで慣れなさいよ - 名無しさん (2025-02-18 16:56:39)
- そうそれ レバー上下ガードの設定をオンにしてる俺が悪いってことか? - 名無しさん (2025-02-18 13:31:03)
- 盾を見てからステ横格闘でめくりに来る相手に、盾からステップして振り返すっていう読みあいができて、俺はいい仕様だと思ってる。 - 名無しさん (2025-02-18 11:51:07)
- いる - 名無しさん (2025-02-18 01:11:47)
- ラジエル気づかないうちにどんどんキツくなってて枠ロタに譲っちゃった…星500まで乗ったし愛着あるけど流石に勝てなくなっててね… - 名無しさん (2025-02-18 03:10:48)
- 星500すごいね 俺も1人くらい星500目指したいな - 名無しさん (2025-02-18 19:34:06)
- 始めたばっかりで任務やってるんだけどほとんどbotとやってる気がする - 名無しさん (2025-02-18 03:24:52)
- シーズンパスやりきったけど全部買いきるのつらいな - 名無しさん (2025-02-18 04:46:39)
- 変な枝ついちゃったごめんね - 名無しさん (2025-02-18 04:46:56)
- シーズンパスやりきったけど全部買いきるのつらいな - 名無しさん (2025-02-18 04:46:39)
- 誰だ ラインの誘導は弱いって言ったやつは? バケモノ級に誘導と判定強いじゃねえか…てかダブルラインってどうすんの??噛みにいく隙一切ないんだけど - 名無しさん (2025-02-18 09:09:27)
- 射撃の判定が強い…? - 名無しさん (2025-02-18 09:43:37)
- サブ射撃の話なら縦軸めっちゃ追うけど横はあんまり誘導しない。弾デカすぎるから斜め落下くらいなら引っかかるけど - 名無しさん (2025-02-18 12:13:48)
- 横方向はまじで並なんです。信じてください。縦方向は強い。 - 名無しさん (2025-02-18 12:18:19)
- その透明カマキリにも当てに行ける銃口はなんだァ? - 名無しさん (2025-02-18 13:28:19)
- カマキリの透明はどんな武装でも銃口補正かかるぞ - 名無しさん (2025-02-18 14:32:45)
- シャオワイヤーとか超光ビームみたいなかなり強めに銃口かかる武装じゃないと当てにはいけないじゃろ? - 名無しさん (2025-02-18 19:48:13)
- カマキリの透明はどんな武装でも銃口補正かかるぞ - 名無しさん (2025-02-18 14:32:45)
- その透明カマキリにも当てに行ける銃口はなんだァ? - 名無しさん (2025-02-18 13:28:19)
- アリスの覚醒タイミングが分からない…。一回目の蒼炎のときには半覚間に合わないし、半覚溜まった頃には死に体だから覚落ちしないために覚醒吐かない。そうすると全覚になるんだけど、これ多分なにか間違ってるよね? - 名無しさん (2025-02-18 09:18:50)
- F覚の格闘誘導伸びる性能だけでも喰らい付けるから蒼炎関係なく半覚溜まったらさっさと吐いて殴る。蒼炎も覚醒も単独で相手に対処強要出来るパワーあるから両方発動は出来る時だけでいい。というか半覚吐いておけば1落ち後の試合終盤で大体ダブル発動チャンス来るしトドメ刺せそうってタイミングでダブル発動して逃げ許さず勝つ使い方すりゃいいと思う。 - 名無しさん (2025-02-18 09:50:18)
- すごい参考になりました。覚醒だけでも良いっていうのが目から鱗だった。時限強化にだけ思考が囚われてた。 - 名無しさん (2025-02-18 11:43:37)
- あ!感謝を忘れてました。どうもありがとう! - 名無しさん (2025-02-18 11:46:21)
- すごい参考になりました。覚醒だけでも良いっていうのが目から鱗だった。時限強化にだけ思考が囚われてた。 - 名無しさん (2025-02-18 11:43:37)
- F覚の格闘誘導伸びる性能だけでも喰らい付けるから蒼炎関係なく半覚溜まったらさっさと吐いて殴る。蒼炎も覚醒も単独で相手に対処強要出来るパワーあるから両方発動は出来る時だけでいい。というか半覚吐いておけば1落ち後の試合終盤で大体ダブル発動チャンス来るしトドメ刺せそうってタイミングでダブル発動して逃げ許さず勝つ使い方すりゃいいと思う。 - 名無しさん (2025-02-18 09:50:18)
- ラインロタって……みんなどうする? 使うキャラはスカセ、グリフィン、スズランとする。相方は野良で - 名無しさん (2025-02-18 09:20:55)
- グリフィンかスズランを外してケルビムを入れる。ラインには完全有利だし、ロタ相手でも上手くやれば戦える。 - 名無しさん (2025-02-18 09:41:46)
- いや……『 このキャラ達でどうするのか?』を聞いているのであって、どのキャラに変えたら良いのかを聞いてるわけではない - 木 (2025-02-18 09:49:59)
- グリならロタの残像前に強化前叩き込むか盾から先着地通して射撃始動。ラインは基本不利だが下手くそ相手ならNサブ格闘の出始めに狙撃合わせると当たるから当てたら起き攻めでトカゲの唐揚げの完成。スズランはロタには強いがライン無理だからとりあえずラインBAN安定じゃねそのプールだと - 名無しさん (2025-02-18 09:54:06)
- あーーっ…なんかすまん。カジュアル書いてなかったから、みんなランク前提の話になってるわすまん。 - 木 (2025-02-18 09:56:23)
- そのカードでカジュアルで勝ちたいならスカセだけ出す。どっちの対面も楽な方だしコスト事故が少ないから - 名無しさん (2025-02-18 12:21:52)
- グリフィンかスズランを外してケルビムを入れる。ラインには完全有利だし、ロタ相手でも上手くやれば戦える。 - 名無しさん (2025-02-18 09:41:46)
- あーーっ…なんかすまん。カジュアル書いてなかったから、みんなランク前提の話になってるわすまん。 - 木 (2025-02-18 09:55:52)
- 枝つけ忘れ - 名無しさん (2025-02-18 09:56:38)
- 3コスが1番強いのはその通りなんだけど3コスがあまりに強くなり過ぎて3コス同士での事故がそれ以上のリターンを出すようになったらいよいよ終わりよな - 名無しさん (2025-02-18 10:15:28)
- 3コスが1.5や2コスどころか2.5コスも一方的に蹂躙出来るパワーあるのは何か違うんじゃない?って思うわ。ラインもロタもやろうと思えば無被弾で試合荒らせるから3コス事故起きても冷静に相方1落ちまで無被弾の立ち回りしとけば大体勝てるのやべぇわ。 - 名無しさん (2025-02-18 10:22:05)
- ほんとそう。なんか他の3コスもロタラインレベルまで強化しろって声見るけど一部エルフ族は置いといてロタライン来る前も3コス全体でゲームが回ってるのにそいつらだけ強化したら3コス以外使ってる奴が地雷になりかねないんよな - 名無しさん (2025-02-18 10:39:44)
- おばあちゃんが悲しそうな顔をしてそっちを見ている - 名無しさん (2025-02-18 11:20:34)
- 婆ちゃんすまねぇ……でもそんな婆ちゃんが僕は好きだよ - 名無しさん (2025-02-18 12:04:43)
- おばあちゃんが悲しそうな顔をしてそっちを見ている - 名無しさん (2025-02-18 11:20:34)
- ロタはまだしもラインは進化前だと25相手でもガン詰めされたらキツいぞ - 名無しさん (2025-02-18 10:41:17)
- ラインきついって言っても逃げれず蹂躙されるわけじゃないし進化が永続だから進化前の弱さなんか免罪符にならねーわ。 - 名無しさん (2025-02-18 11:03:29)
- タイマンならまだなんとかなるが、ダブロされたら2525でもあっさり沈むぞ(特にアリスシャオリンスカセ) - 名無しさん (2025-02-18 11:17:18)
- 近接2体にダブロでの接近簡単に許すって相方が妨害出来ないくらい一人で離れたところに逃げてるってことで、そんなのライン以外の3コスでも対処できんよ。 - 名無しさん (2025-02-18 12:20:44)
- 相方がラインの特性を理解してガンガン荒らしてくれる奴ならそうはならんが、シャフでダクスタとか使う奴だと普通に無視されてラインでなくともダブロになるからな。それを抜きにしてもラインは進化前にダブロで潰すのがセオリーだし - 名無しさん (2025-02-18 12:42:09)
- 立ち回り悪いと不利になるなんてラインに限った話じゃないのにそれを理由にラインが弱いって言うのか(困惑)そもそも相方が距離詰めなくて実質ライン(弱体化状態の3コス)vs近接2体5コスってなってる盤面でもライン側がボコられないようにしないと弱いですって主張してるの冷静に考えておかしいって思わない? - 名無しさん (2025-02-18 14:32:09)
- 相方が無視されるって分かってるなら自分から相方の方逃げて無視し続けたら撃たれる&相方相手にしたらラインから撃たれるって状況持ち込めばいいじゃん。自分の対策足りてないのを相方やキャラ性能のせいにするなよ。 - 名無しさん (2025-02-18 15:29:14)
- 2コスもダクスタでいろいろ死んでるから似たようなもんや3コスだけなんでこんな騒がれてるのか - 名無しさん (2025-02-18 11:31:45)
- いうて ダクスタ以外にもチンニ、ザハロワ(上位陣だけだけど)、アイーダ、エミカ、セラフィムあたりはなかなか良い立ち位置に居るし別に死んだキャラばっかじゃないけどね - 名無しさん (2025-02-18 12:29:17)
- ほんとそう。なんか他の3コスもロタラインレベルまで強化しろって声見るけど一部エルフ族は置いといてロタライン来る前も3コス全体でゲームが回ってるのにそいつらだけ強化したら3コス以外使ってる奴が地雷になりかねないんよな - 名無しさん (2025-02-18 10:39:44)
- 固定やらランクはまだしもシャフとかもう3コス二人のが強い気がするな、低コは追うのも辛いしバーストのパワーが違い過ぎる - 名無しさん (2025-02-18 10:42:55)
- カジュアルで後衛キャラ同士になった時勝てないのは流石にそんなもんだろと。それが基本起こり得ない固定とランクなら3コス同士より他コストペアのが強いってはもう言われてる通りだし全く安定しなくて低コ低コに覚醒回数の差で事故って負けてるのたくさん見てるしな - 名無しさん (2025-02-18 14:10:35)
- 低コスがきついのってガードがリロード制だから遅延して味方に取ってもらう動きができないのと、遅延できないのに本家に比べて交戦距離短いから性能差が被弾リスクにそのまま反映されやすい所では?緑ロックから持続的に圧かけれるのダクスタくらいだし。デュカとかのゲロビ持ちもリロ早ければ圧になるんだろうけど - 名無しさん (2025-02-18 12:13:32)
- 真面目な話今1番死屍累々のコスト帯ってパフォーマンス込みで2.5だと思ってるわ。3と組ますなら低コは2で良いって位にはコスオバがリスクになってるごく一部除きリターンが見合ってない。 - 名無しさん (2025-02-18 13:22:39)
- 2.5同士とかならまだだいぶ生き生きしてるんだけど、3.0と合わせる2.5コストキャラってカテゴリだとその通り…というかナーフされ続けた歴史があるんだよな。アンジェ、スカセ、フリード、シャープ、十八号…。シグナスとカゼ?誰それ - 名無しさん (2025-02-18 13:38:25)
- 開発的に安定低コはあんまり出したくないんじゃないかなって気すら感じる 近接キャラはおしおきされてもすぐ強化貰えたし後衛キャラが弱くなる部分は大体回避力の部分だし - 名無しさん (2025-02-18 14:03:35)
- それならダークスター作らないだろうし、フリードはまだ安定感抜群(使えれば) - 名無しさん (2025-02-18 14:12:18)
- 開発的に安定低コはあんまり出したくないんじゃないかなって気すら感じる 近接キャラはおしおきされてもすぐ強化貰えたし後衛キャラが弱くなる部分は大体回避力の部分だし - 名無しさん (2025-02-18 14:03:35)
- 2.5同士とかならまだだいぶ生き生きしてるんだけど、3.0と合わせる2.5コストキャラってカテゴリだとその通り…というかナーフされ続けた歴史があるんだよな。アンジェ、スカセ、フリード、シャープ、十八号…。シグナスとカゼ?誰それ - 名無しさん (2025-02-18 13:38:25)
- 3コスが1.5や2コスどころか2.5コスも一方的に蹂躙出来るパワーあるのは何か違うんじゃない?って思うわ。ラインもロタもやろうと思えば無被弾で試合荒らせるから3コス事故起きても冷静に相方1落ちまで無被弾の立ち回りしとけば大体勝てるのやべぇわ。 - 名無しさん (2025-02-18 10:22:05)
- エルフィン… なんであんた矢に耐ビームコーティングとかしてないんだい…? - 名無しさん (2025-02-18 10:58:08)
- 矢にコーティングするのめちゃくちゃ手間かかりそう、そもそも弾とかどう用意してるのかわからないけど - 名無しさん (2025-02-18 11:28:33)
- あれは使用者の精神力を矢にしておるんじゃ… - 名無しさん (2025-02-18 12:09:18)
- ヒューッ! - 名無しさん (2025-02-18 13:11:02)
- あれは使用者の精神力を矢にしておるんじゃ… - 名無しさん (2025-02-18 12:09:18)
- 矢にコーティングするのめちゃくちゃ手間かかりそう、そもそも弾とかどう用意してるのかわからないけど - 名無しさん (2025-02-18 11:28:33)
- ザハロワの覚技面白いわー 乱舞系とかち合うとザハロワから離して爆発してくれるからダメ少なく抑えられるしよけられても爆風が当たって結構なダメージ出る 反射されなくなってから快適になったわ - 名無しさん (2025-02-18 13:11:08)
- 覚醒技ボイスが1番好き、やっぱり必殺技は叫んでこそよ - 名無しさん (2025-02-18 13:29:19)
- ラインと一番相性良い低コって結局誰になるんだ?ロタはダクスタとの相性良すぎるけど、そういうレベルで噛み合う相方っているのかな。 - 名無しさん (2025-02-18 13:38:51)
- 2.0ならダークスター、アイーダ。2.5ならフリード、スカイセーバー。総じて序盤の弱い時間を生き抜いてくれるキャラクターが望ましい - 名無しさん (2025-02-18 13:42:10)
- アイーダ上手く使えないんだよな……。ロタに対しては結構行けそうな雰囲気感じるんだけど。 - 名無しさん (2025-02-18 14:35:07)
- メイン3ストック貯める方ならかなり簡単だぞ サブ格闘リロード終わったら着地に合わせるか動かす目的で使ってメインで取る。メインが実質単発ダウン武装になるからマジでカッチカチ - 名無しさん (2025-02-18 14:37:12)
- そういう時ってどう立ち回るの? 後サブ格は使わずに要所でメイン牽制していく感じ? - 名無しさん (2025-02-18 19:58:39)
- メイン3ストック貯める方ならかなり簡単だぞ サブ格闘リロード終わったら着地に合わせるか動かす目的で使ってメインで取る。メインが実質単発ダウン武装になるからマジでカッチカチ - 名無しさん (2025-02-18 14:37:12)
- アイーダ上手く使えないんだよな……。ロタに対しては結構行けそうな雰囲気感じるんだけど。 - 名無しさん (2025-02-18 14:35:07)
- 前に出て荒らしてくれる奴が組みやすいからスカセが1番かな。他にやってて組みやすかったのはフリード、咲迦辺り。ダクスタは一番欲しい序盤にシルビが出せないのと引き気味の運用故に無視されやすいから少なくともシャフで組む分にはやりにくい。 - 名無しさん (2025-02-18 13:59:07)
- スカセは組んだことなかったな。ロタ、ライン、スカセ、ダクスタで編成するか。 - 名無しさん (2025-02-18 14:53:35)
- 結構贅沢な編成だけど多分それが現環境だと最適解かな。余程相方の編成が偏ってない限りはコスト事故も起こらなさそう。 - 名無しさん (2025-02-18 16:12:10)
- プロならそうかもだけどランクマにいる多くの人はスカセよりヴァルキアかアリスのほうが勝ってるってデータサイトが… - 名無しさん (2025-02-18 18:38:38)
- エアプだけどアリスと組むと開幕の強化無し状態が辛そう。蒼炎入る頃にはラインもゲージ溜まってるから捲れるのかもしれないけど - 名無しさん (2025-02-18 18:51:46)
- プロならそうかもだけどランクマにいる多くの人はスカセよりヴァルキアかアリスのほうが勝ってるってデータサイトが… - 名無しさん (2025-02-18 18:38:38)
- 結構贅沢な編成だけど多分それが現環境だと最適解かな。余程相方の編成が偏ってない限りはコスト事故も起こらなさそう。 - 名無しさん (2025-02-18 16:12:10)
- スカセは組んだことなかったな。ロタ、ライン、スカセ、ダクスタで編成するか。 - 名無しさん (2025-02-18 14:53:35)
- 組んでて一番楽だったのはシャオとエミカ。ひたすら前でタゲ取ってくれるから楽に進化できてる。 - 名無しさん (2025-02-18 21:17:24)
- 2.0ならダークスター、アイーダ。2.5ならフリード、スカイセーバー。総じて序盤の弱い時間を生き抜いてくれるキャラクターが望ましい - 名無しさん (2025-02-18 13:42:10)
- フリードってあんま見ないけど弱い訳ではない? - 名無しさん (2025-02-18 15:31:40)
- 使えるならね 大会とか眺めてみるといいよ - 名無しさん (2025-02-18 15:39:21)
- 職人キャラたまにプロとあたると放置もできないしどうすればいいか分からんしお手上げになるわ - 名無しさん (2025-02-18 15:49:16)
- 起き攻めにくっそ弱いし咄嗟にガード出せないのがキツイけど近寄られなきゃ十分戦える。自衛というか遅延はどのキャラ相手でもそれなりに出来るけど自分から攻めにいけるかは相手との相性によるところが大きい。変形メインの当て勘さえ掴めば楽しいキャラだよ - 名無しさん (2025-02-18 17:45:31)
- 初心者なりに覚醒色々悩んだけど結局半覚で回数回す方が結果上手くいくことのが多いわ、全覚で持っていくか悩む時ってその段階で不利な事多いからそのまま押されちゃう事多いし - 名無しさん (2025-02-18 16:33:48)
- 覚醒ゲージ溜めの大部分が被弾と相方落ちに依存する都合上覚醒吐くのが遅れるほど2回目の覚醒出来る状況で体力の余裕なくて攻めに覚醒活用出来なくなるしな。しかも覚醒中の被弾や落ちはゲージ溜まらないから覚醒の時間が長引くほど被弾で不利になるリスクも上がるし前衛アタッカー役は色々考えるより覚醒吐けるようになったら即覚醒吐きで圧掛けるための詰めムーブ始めるのが安定。 - 名無しさん (2025-02-18 17:11:56)
- 独学でそこに気づけるの凄え…… - 名無しさん (2025-02-18 17:29:27)
- ね。まじちゃんと負けから学んでいるんだなって感じる。すごい人だ - 名無しさん (2025-02-18 19:32:43)
- やはり天才か… - 名無しさん (2025-02-18 20:31:27)
- 何も説明されずに覚醒を一般的なパワーアップとして考えてたら半覚なんて1ダウンで終わっちゃうから弱くね?となりそうなのに……ましてやこのゲーム半覚で抜けられないから尚更 - 名無しさん (2025-02-18 20:43:51)
- ね。まじちゃんと負けから学んでいるんだなって感じる。すごい人だ - 名無しさん (2025-02-18 19:32:43)
- このゲームの全覚ほんとに弱いよな…。Tipsで半覚吐くと覚醒の性能落ちるよみたいな説明してるのが罠アドバイスにしか聞こえなくてイラッとする。 - 名無しさん (2025-02-18 17:35:55)
- 全覚を基準に見れば半覚は覚醒時間短くなるペナルティあると言えるし、半覚を基準に見れば全覚は覚醒時間にボーナスが付くと言える。tipsは前者ってだけでしょ - 名無しさん (2025-02-18 20:41:13)
- 配信で一生7000〜8000ループしてますみたいな人ほぼ100%半覚使ってないしな - 名無しさん (2025-02-18 17:45:06)
- 上の人らに聞きたいんだけど、このゲームってもしかして本家に比べたら覚醒落ちしてでも一落ち前に吐いた方がマシなこと多かったりする? - 名無しさん (2025-02-18 19:40:27)
- 先落ち側なら覚醒落ちしても次の覚醒が溜まる事が保証されてる分まだなんとかなる可能性が高いから、下手に覚醒温存して覚醒抜けされるより全然マシ - 名無しさん (2025-02-18 20:06:03)
- いや覚醒抜けの話はしてない。 全覚醒して被弾するよりはと言う前提の話なんだけど、口振りから見るにそっちも一落ち前に吐いた方が良さそうなのかな 向こうの感覚で体力ミリだとなかなか覚醒うまく吐ける自信ないから一落ち後に使ってた方がやめた方が良さそう? - 名無しさん (2025-02-18 20:15:21)
- 半覚醒全通し>全覚醒2通し>半覚醒1通し>受け覚醒>全覚醒0通し=半覚醒0通し>(越えられない壁)>0覚醒 って感じ。通し数はダメージ与えた回数ね。別に半覚醒しろって強制するわけじゃなくて、価値ある覚醒をしろってことだから別に半分にこだわらなくてもいいよ - 名無しさん (2025-02-18 20:21:57)
- 半覚か強い行動なのは否定しないけど、この言葉通りに実際のところは『絶対に半覚しろ』ってのは初心者に覚醒を意識させることを覚えさせる方便でもあるのよね。そこからは戦いながら『覚醒をどこまで温存すべきか?一番強い使い方はどの場面か?』って考える段階になってくるのよね…半覚したのはいいけど光っただけで終わりましたぁ!って事も普通にありえるゲームだし… - 名無しさん (2025-02-18 23:01:01)
- なにがなんでも半覚吐け覚醒落ちしても半覚吐いたら全覚無被弾と等価、みたいな過激派が何人か住み着いてるから、公式ディスコで聞く方がいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん (2025-02-18 20:41:44)
- 結局、この手の覚醒って適当に半覚打てで解決できる話じゃなくて逃げ覚とかフル覚攻め継とか経験値が物を言うから覚醒のタイミング掴めないならとりあえず半覚打っとけってなっちゃうのよね...政治と野球と覚醒の話を安易に出してはいけない(戒め) - 名無しさん (2025-02-19 04:00:52)
- 「最終的な覚醒ゲージ量」と「自身の耐久値」だけで話すなら「半覚の覚落ち」と「全覚の無被弾」は同じ価値。なら次は覚醒を通せるかの話だけど、相方を考慮しない場合「時間は短いけど被弾しても(撃墜されても)いいから相手にダメージを与える」のと「時間は長いけど1度も被弾せずにダメージを与える」のどっちが難易度が低いか、さらにミリで覚醒を使ったからと言って必ず覚醒落ちするわけでもないので理想の覚醒タイミングが分からないうちは1落ち前の覚醒の方が無難 - 名無しさん (2025-02-18 23:04:47)
- 正直初心者だったら変な癖がつくから、一落ち前に体力が赤じゃなけりゃ覚醒、赤なら降りてきて即覚醒、の方がよっぽどか覚醒の練習になると思うんだけど。格闘機系は特に。 - 名無しさん (2025-02-19 01:19:27)
- 変な癖って具体的にどんな癖なん?もしかしてお前の得意な覚醒抜けのこと?覚醒使うのに癖も何もないだろ - 名無しさん (2025-02-19 02:50:09)
- 「覚醒落ちのリスクもある中適当に半覚ぶっぱなすぐらいなら降ってきてからでもいいよ」ってだけなのにどうしてそう噛みつきたがるん?覚醒抜けに親でも殺されたんか? - 名無しさん (2025-02-19 03:39:47)
- なんで本家でもよく見かけるような普通の覚醒アドバイスに噛みついてんだコイツ…? - 名無しさん (2025-02-19 04:03:28)
- 考えなし抜け覚が考えなし半覚になるだけなんだよなぁ。覚醒はタイプによって5色に変わるキラキラエフェクトじゃなくて劣勢からでもワンチャン作れる強力なバフなんだから、通せる覚醒覚えられる方向こそ重要でしょ。 - 名無しさん (2025-02-19 09:59:32)
- 「初心者は変な癖がつくから〜」って言ってるけど論点ズレてね?そもそもこの枝主は半覚醒落ちと全覚醒被弾のどっちのリスクを取るべきかの話をしてるんだから、何故覚醒落ちより全覚醒被弾の方がいいのか説明するべきじゃないの? - 名無しさん (2025-02-19 08:24:32)
- 変な癖って具体的にどんな癖なん?もしかしてお前の得意な覚醒抜けのこと?覚醒使うのに癖も何もないだろ - 名無しさん (2025-02-19 02:50:09)
- 正直初心者だったら変な癖がつくから、一落ち前に体力が赤じゃなけりゃ覚醒、赤なら降りてきて即覚醒、の方がよっぽどか覚醒の練習になると思うんだけど。格闘機系は特に。 - 名無しさん (2025-02-19 01:19:27)
- 半覚醒全通し>全覚醒2通し>半覚醒1通し>受け覚醒>全覚醒0通し=半覚醒0通し>(越えられない壁)>0覚醒 って感じ。通し数はダメージ与えた回数ね。別に半覚醒しろって強制するわけじゃなくて、価値ある覚醒をしろってことだから別に半分にこだわらなくてもいいよ - 名無しさん (2025-02-18 20:21:57)
- 自分のキャラがアンジェリスだったり、自分と相方が覚醒握った状態で双方減りすぎて順落ちの危険がある場合は例外かな - 名無しさん (2025-02-18 20:27:13)
- いや覚醒抜けの話はしてない。 全覚醒して被弾するよりはと言う前提の話なんだけど、口振りから見るにそっちも一落ち前に吐いた方が良さそうなのかな 向こうの感覚で体力ミリだとなかなか覚醒うまく吐ける自信ないから一落ち後に使ってた方がやめた方が良さそう? - 名無しさん (2025-02-18 20:15:21)
- なんか思ったよりコメントついててびっくりしてるんだけどお返事くれた方々はありがとう、参考にします。 本家だとよっぽど格上とかでもなければ無被弾、もしくはちょっとカスる程度でも覚醒比較的安全に使えることが多いから(強ムーブで被ダメ抑えつつ安全に着地しやすい為)そうしてたんだけど、こっちだと着地通しやすいムーブとか少ないしスマホタップだと操作おぼつかないしラグもあるし…ということで覚醒落ちのリスク背負ってでも先に吐いた方が期待値高いのかな…?とコメント欄見て思ったが故の質問でした。 特にこっちだと回避と両立出来るムーブ以前に低コのブーストが向こう以上に体感すぐなくなる気がするから、攻めでも受けでも丁寧に動かないとあっさり無駄な被弾しかねないし… キャラ固有の覚醒の使い方に関してはラインはともかくアンジェは大変そうよね…覚醒技撃ちたいのに完走しないといけないらしいから普通に取られそうなのが困る 初段スカしですぐ終わる乱舞覚醒技追加してください(強欲) - 名無しさん (2025-02-19 07:14:37)
- 先落ち側なら覚醒落ちしても次の覚醒が溜まる事が保証されてる分まだなんとかなる可能性が高いから、下手に覚醒温存して覚醒抜けされるより全然マシ - 名無しさん (2025-02-18 20:06:03)
- シャフランで3コス3枚って欲張りすぎ? - 名無しさん (2025-02-18 18:17:50)
- ランク帯にもよるだろうけど、3コス0〜1枚の人がいるから逆にバランス取れるまである - 名無しさん (2025-02-18 18:31:21)
- 今の環境、ロタロタとロタラインなら事故が事故じゃなくなることもあるので⭕️。ただ相方低コスト2枠がBANになりうるので1枠の低コストはそれなりに練習したほうが良いかもです。 - 名無しさん (2025-02-18 18:33:00)
- コスト事故ってもいいなら全然有り - 名無しさん (2025-02-18 19:22:22)
- それを見越して、3322で組んでいるからモーマンタイ - 名無しさん (2025-02-18 19:31:05)
- 低コ枠はそれなりに動かせるダクスタ置くから許される、でいいか。相方の高コ使いに睨まれるのは覚悟か。 - 名無しさん (2025-02-18 20:51:13)
- 相当腕前が良いか、3コス3枚とも課金キャラで完凸してたら許す。3コス3枚って利敵に近い - 名無しさん (2025-02-19 16:49:53)
- ロタ対面慣れるまでマッチ籠もるか〜ってやってたら、先週ランク10戦やり損ねてた…… - 名無しさん (2025-02-18 20:28:52)
- やっちまった感きついよな。結構な量貰えるしわりと引きずる - 名無しさん (2025-02-18 20:46:13)
- おまおれ。めんどくさいからランクマやってなかったら10戦しないと報酬貰えないことについ最近気がついたよ… - 名無しさん (2025-02-18 20:48:42)
- そんな仕様そういえばあるんだっけ?(始めてそんな経ってないからよく知らない) ちょっと個人的にランク帯上げ過ぎた感あるから放置によるpt低下で1ランク下げたいなー、って思ってたんだけど、もしかして報酬欲しいならこの手段使えなかったりする奴…? - 名無しさん (2025-02-19 07:22:08)
- あ~あ、カゼちゃんに10凸くらいまで来ねぇかなぁ。凸が進む事にボイスが追加されていって、団長じゃなくて弟君とかで呼んでくれたり、一人称が私じゃなくてお姉さんとかお姉ちゃんになれる凸仕様来ねぇかなぁ - 名無しさん (2025-02-18 20:49:01)
- シャフでマップ端までガン逃げしてる体力ミリの敵とスノーウォルとセラフィムを相方がガン見してくれるだろうという甘え - 名無しさん (2025-02-18 21:43:40)
- ステステいい感じに調整して元に戻してほしいな 見合う時間すっ飛ばして先にボタン押した方が期待値押し付けるゲームは大味に感じる - 名無しさん (2025-02-18 21:47:47)
- 何かカジュアルのロタ減ってきてラインまたすっごい増えてきたなぁ… - 名無しさん (2025-02-18 21:59:12)
- ロタ強いのは分かってるんだけど武装の弾数がなかなか覚えれないな - 名無しさん (2025-02-18 22:28:46)
- みんなロタどんな風に使ってる?自分はブースト切れるまで飛び回って相手が切れたの見計らってインチキサブ格で射撃か格闘当てるって感じ ロタ対面は横格ブンブンでやり過ごしてる - 名無しさん (2025-02-18 22:32:10)
- ↑大抵はこれで行けるんだけど固定か上手いロタと当たるとボコボコにされるから多分あまり良い使い方じゃないのかな?って思ってる - 名無しさん (2025-02-18 22:33:42)
- bブーメランも放った時にそのまんま正面からBR受けたりするからタイミングが分からない - 名無しさん (2025-02-18 22:40:41)
- ベータって何したらええんや…? - 名無しさん (2025-02-18 22:49:12)
- 軸合わせて射撃。敵が格闘振ってくるな、近いなと思ったらサブ格振る。以上。 - 名無しさん (2025-02-18 22:59:14)
- 相手が嫌がる距離で戦うべし。格闘キャラなら距離を保って射撃戦でマジレス、反対に射撃キャラなら接近戦を挑む。極端に苦手はないがこれ振っときゃ勝てる、みたいな要素が薄くて基礎的なプレイヤースキルが戦果に直結するタイプ - 名無しさん (2025-02-18 23:12:38)
- ケルビム使えない自分には無理かな… - 名無しさん (2025-02-18 23:24:05)
- 丁度昨日ベータ初乗りして100勝終わったけど、とにかくメインを軸合わせて撃つことやな。銃口かかり直すからそれ意識すると当てやすくなる。あとメインを撃ち過ぎないのも大事。毎回三連射してたらすぐ枯渇するから。相手と近めの距離で平行に撃ち合いしてる時に、突然前ブーしてサブ格擦るのも強かった。 - 名無しさん (2025-02-19 00:56:02)
- 皆、1on1でアイーダとヤミンどう対策してる? BAN以外で - 名無しさん (2025-02-18 22:57:40)
- アイーダじゃねえや、シグナスだわ。でもアイーダも募集。 - 名無しさん (2025-02-18 23:00:01)
- シグナス相手ならワザと耐久減らして(残り耐久6割くらい)から時間切れをチラつかせて相手に無理攻めさせたところを取る。ただし一回取ったら起き攻めや覚醒で落とし切らないとシグナスに同じ事されてこっちが攻めを強要される(n敗) - 名無しさん (2025-02-18 23:23:08)
- なるほど、体力をエサにガン攻めさせるということか。試してみる、ありがとう。 - 名無しさん (2025-02-18 23:36:10)
- シグナス相手ならワザと耐久減らして(残り耐久6割くらい)から時間切れをチラつかせて相手に無理攻めさせたところを取る。ただし一回取ったら起き攻めや覚醒で落とし切らないとシグナスに同じ事されてこっちが攻めを強要される(n敗) - 名無しさん (2025-02-18 23:23:08)
- アイーダじゃねえや、シグナスだわ。でもアイーダも募集。 - 名無しさん (2025-02-18 23:00:01)
- 対アイーダは着地即横ステしない事とガード意識を他キャラより強く持つとラインファンネルに引っかかりにくくなる。ラインファンネルも斉射の曲げ撃ちも動き回る敵ほど引っかかるから - 名無しさん (2025-02-18 23:18:11)
- 枝に出来てないやん!!!マジですまねえ - 名無しさん (2025-02-18 23:19:10)
- 助かるよ。言われて自分動きまくってたからはっとしたわ。ありがとう。 - 名無しさん (2025-02-18 23:36:53)
- 同じくさっきラインファンネルにボコボコにされたから助かる - 名無しさん (2025-02-19 05:04:50)
- ラインファンネルは書いてあるからいいとして上下差使って攻めるといいぞ。ラインファンネルは横には強いが縦にはそこまで強くないしカウンターはメイン射撃使ってから相手の出方でそのあとなにすればいいか決められる - 名無しさん (2025-02-19 06:44:44)
- 相変わらずダークスターゲー。機動力そのままでいいからサイコバーストか後サブとシルビの取り回し下げろや - 名無しさん (2025-02-19 00:10:40)
- ずっとロタに対抗出来て、尚且つ自分に合うキャラを探していたんだけど、ベータでサブ格ブンブンして近寄らせない立ち回りするのが一番やりやすいなって思った - 名無しさん (2025-02-19 00:25:54)
- ロタ格闘機として強いのは大歓迎なんだけど、ただただBDして残像してメインとサブで鈍足して相方行くだけの立ち回りのほうが強そうでなんか悲しい - 名無しさん (2025-02-19 01:52:04)
- 自分よくシグナス使うんだけど、最近やっと2回覚醒の意識が出来るようになってきたんだけど、3コスと組んだときの自分が後落ち展開のときの覚醒吐き方イマイチつかめなくてよく全覚まで溜めちゃう事が多くて、2.5の後衛が3コスと組んだときの後落ち展開の覚醒で意識したほうがいい事とか温存の判断基準とかあります?それとも半覚醒使って覚醒2回の意識で大丈夫? - 名無しさん (2025-02-19 03:45:49)
- 25dato - 名無しさん (2025-02-19 03:55:52)
- ミスった、25だと試合展開によっては1落ち後にもう1回半覚たまるかがシビアだから体力半分残ってるなら一撃も貰わない前提で半覚醒、半分下回ってるなら一落ち後の終盤最後の逃げ用に全覚醒取っておく感じかなあ - 名無しさん (2025-02-19 04:08:34)
- 大前提として相手の覚醒の状況によって使い分けるのが無難。後落ち視野なら自分の回数より相手の覚醒ゲージ意識してカウンターでフル覚なり受け覚吐いた方が良い。けど後落ち半覚2回って通せばめっちゃ強い。かなーーーりリスキーだからキャラと力量で自衛力の有無を判断するといい。キャラだけでいうとシグナスならある程度自衛力あるしマントもあるし場合によっては2回目は捲りの攻め覚としても使えるからアリ。 - 名無しさん (2025-02-19 04:09:37)
- シグナスって覚醒を攻めに使わないと無視されて相方狙われるだけじゃない?試合展開的に一落ち後自分が集中的に狙われることが分かってる時は全覚持ってても良いけど、それ以外は基本半覚吐いた方がいい。半覚醒は攻めに使うか相手の覚醒捌くのに使うかは状況と対面で選べるけど、コスオバ25が全覚を攻めに使う展開ってほぼないからね。 - 名無しさん (2025-02-19 04:28:32)
- このゲームで3025の後落ち側はよっぽど上手く立ち回らないと2回目の覚醒が溜まらない事が多いから自分が後落ち前提なら1落ち後の全覚醒1回で大丈夫 - 名無しさん (2025-02-19 08:43:59)
- ほんそれ。というか3025の後落ち25が2回覚醒回せる試合って殆ど勝ち確の試合展開に近いし。下手に半覚吐いて落ちた後に覚醒無しになるくらいなら全覚1回でいい。 - 名無しさん (2025-02-19 11:28:21)
- 2.5&3の後落ちでも半覚2回使った方が良い。格上に勝つなら覚醒1回だとワンチャン無い。 - 名無しさん (2025-02-19 16:56:44)
- 25dato - 名無しさん (2025-02-19 03:55:52)
- 連敗重ねてるけど反省点が分からん。こういうモチベーションの無くなり方が一番悲しい - 名無しさん (2025-02-19 03:47:07)
- リプレイ見直したりリプレイ録画したのをどっかに貼って見てもらったりしたらどうか - 名無しさん (2025-02-19 04:07:59)
- 確かに - 名無しさん (2025-02-19 04:11:44)
- リプレイ見直したりリプレイ録画したのをどっかに貼って見てもらったりしたらどうか - 名無しさん (2025-02-19 04:07:59)
- 事故って3030しかできなくなってもロタラインだと割といけるの笑っちゃうんすよね - 名無しさん (2025-02-19 06:20:22)
- 細かい事は置いておいて、パワーがあるキャラ選ぶのは強いってわからされるわ - 名無しさん (2025-02-19 06:30:08)
- 対戦ゲームで勝ちたいときは得意なキャラを作ることじゃなく強いキャラを使うことだからな - 名無しさん (2025-02-19 06:55:08)
- 勝つこととキャラ差で - 名無しさん (2025-02-19 07:15:37)
- シャフなんか特にキャラパがものを言うよね。前半事故ってもどうにか出来るパワーがこのゲームには求められる - 名無しさん (2025-02-19 08:26:57)
- 対戦ゲームで勝ちたいときは得意なキャラを作ることじゃなく強いキャラを使うことだからな - 名無しさん (2025-02-19 06:55:08)
- 細かい事は置いておいて、パワーがあるキャラ選ぶのは強いってわからされるわ - 名無しさん (2025-02-19 06:30:08)
- マジで今3コスロタラインケルビム以外いらねえのやべえだろ - 名無しさん (2025-02-19 07:43:22)
- 低コはダクスタ以外いらないけどな! - 名無しさん (2025-02-19 07:52:53)
- いうてそこまででもないっしょ - 名無しさん (2025-02-19 07:55:01)
- 他が全部弱いわけじゃないが頭一つ抜けてるからなぁ 25もコスパ考えると一番ダクスタがちょうどいい - 名無しさん (2025-02-19 07:57:44)
- ラインの時は前衛のが嬉しいし、ロタシャオとかも大分クソゲー強いれるし、3コス事情よりはマシだと思ってるわ - 名無しさん (2025-02-19 08:23:30)
- 他が全部弱いわけじゃないが頭一つ抜けてるからなぁ 25もコスパ考えると一番ダクスタがちょうどいい - 名無しさん (2025-02-19 07:57:44)
- シャフのダクスタは信用できんから大人しくスカセアリスアイーダ辺り入れといてくれ - 名無しさん (2025-02-19 07:59:11)
- それこそどれも信用できんわ おとなしくダクスタ使っとけ - 名無しさん (2025-02-19 08:12:45)
- そもそもシャフで相方信用することなんてあるのか - 名無しさん (2025-02-19 09:09:09)
- 何回も当たって名前覚えてる相方でもない限り最初から信用するってシャフじゃ無理よな - 名無しさん (2025-02-19 10:29:24)
- いうてそこまででもないっしょ - 名無しさん (2025-02-19 07:55:01)
- ダクスタ以外の低コスでも強い人は強いというなら高コスでも同じことが当てはまるからな - 名無しさん (2025-02-19 08:41:03)
- 低コはダクスタ以外いらないけどな! - 名無しさん (2025-02-19 07:52:53)
- ロタラインシャオダクスタ、今のトレンドはこれ - 名無しさん (2025-02-19 08:28:06)
- 全体としての流行りはロタラインケル、ヴァルシャオスカセ18、ダクスタチンニアイダエミカハロワって感じかな これ以外見てもそんなに脅威じゃない - 名無しさん (2025-02-19 08:36:43)
- グリフィン 前格に飛翔C√来ないかなぁ…… - 名無しさん (2025-02-19 08:47:10)
- 前格の弾数消費無くしてほしい。強い格闘ではあるけど弾数性にするほどでもないやろ。 - 名無しさん (2025-02-19 15:48:42)
- ロタは鈍足関連だけ何かしら下方来ればいいかなって感じだけど、ラインってどこ下方すればいい感じの塩梅になるんだろ。 - 名無しさん (2025-02-19 08:58:50)
- メインの弾速か全進化後の機動力かな - 名無しさん (2025-02-19 09:02:02)
- 機動力は進化後で30平均くらいだからないだろ。進化後メイン弾速くらいじゃね? - 名無しさん (2025-02-19 09:16:38)
- あの武装で平均の機動力あるのがやばいって話、スズランも機動力落とされてかなり弱くなったし - 名無しさん (2025-02-19 09:24:11)
- それこそスズランの機動力戻せば良くない?ラインって近接機に張り付かれると終わるから逃げ足遅くなるだけで産廃に足突っ込むぞ。 - 名無しさん (2025-02-19 09:34:55)
- まぁかなり弱くなるけどあのメインあれば産廃は無いかな、さすがに今の機動力は弱点無さすぎる - 名無しさん (2025-02-19 09:41:16)
- その機動力を得るまでに1分前後かかるから。それを弱点無しはないかな。 - 名無しさん (2025-02-19 09:53:54)
- まぁかなり弱くなるけどあのメインあれば産廃は無いかな、さすがに今の機動力は弱点無さすぎる - 名無しさん (2025-02-19 09:41:16)
- それこそスズランの機動力戻せば良くない?ラインって近接機に張り付かれると終わるから逃げ足遅くなるだけで産廃に足突っ込むぞ。 - 名無しさん (2025-02-19 09:34:55)
- あの武装で平均の機動力あるのがやばいって話、スズランも機動力落とされてかなり弱くなったし - 名無しさん (2025-02-19 09:24:11)
- 正直ステップで判定消せないリロードなし鞭格闘とステ判定付きサブ格って格闘拒否択持ちで格闘機にボコられるラインってただの地雷としか思えないわ。ライン使われが勝てない程度の弱体化は必要だろうな。 - 名無しさん (2025-02-19 10:24:48)
- もしケルビムとかいう完全メタキャラがいなかったら即ナーフぐらいはあった。環境にケルビムがいて、中々BAN出来ないのが最大の弱点かな(適当) - 名無しさん (2025-02-19 10:43:29)
- 機動力は進化後で30平均くらいだからないだろ。進化後メイン弾速くらいじゃね? - 名無しさん (2025-02-19 09:16:38)
- サブ格闘のミサイル1hitよろけを2hitよろけ、ブースト消費量微増。サブ射撃のダメージ微低下 これで環境トップから上位クラスに、更にメイン判定縮小、サブ射撃判定縮小これで中堅クラス これ以上やらなさそう - 名無しさん (2025-02-19 09:23:44)
- 何回か言われてる話ではあるが、大前提に「課金キャラ」である事を忘れてはならない、そりゃ余りにも強すぎてそのキャラ以外見ない、もしくはヴァルキアの無限拘束ってレベルなら流石に下方は喰らうだろうがただ強いから弱くしろなんて言葉が通ったら「どうせ弱くなるからいらん」で片付けられてしまうのよ、某バーサスはキャラに課金せずとも全部使えるし凸システムなんて無いから良いけど課金したキャラが弱くなるのは流石にモチベーションが保てなくなる - 名無しさん (2025-02-19 10:48:15)
- 何回か言われてる話ではあるが、大前提に「対戦がメインコンテンツの課金ゲー」である事を忘れてはならない。環境キャラがずっと強いままで新キャラ出しても環境キャラより弱ければ課金したくないだろ?じゃあ毎回環境キャラより強くしたらインフレゲーになってキャラ数に対して実際に使えるキャラ少ないとかいう対戦ゲーとして致命的な状態に陥るじゃん。じゃあ継続的に課金とプレイ人口両立する方法って期間限定で強くして継続的にキャラ課金すれば環境キャラ使い続けられるよってモデルにするしかないわけ。1回金払ったんだからずっと強いまま使わせろは運営考えてないただのワガママなんだよね。 - 名無しさん (2025-02-19 11:32:33)
- まあ結局課金対戦ゲーだとどのみち衰退する一方なんだよね - 名無しさん (2025-02-19 11:37:01)
- それでも無課金者が課金者と同じ扱いだって言うなら誰も課金しなくなって1ヶ月も持たん、誰も金を入れないゲームなんてあるわけがない - 名無しさん (2025-02-19 12:33:41)
- うんだからちゃんと出てすぐガチャ回す課金者に高凸環境キャラって優位性与えてるよね?このゲーム1シーズン2ヶ月で無課金でも100%ガチャ2回天井引ける程度の限定チケと限定凸アイテム2個集められる程度にゲーム内リソース多いから特定のキャラがずっと強い方が無課金でそいつ完凸して遊び続けるって出来てゲーム終わるんだわ。 - 名無しさん (2025-02-19 12:46:38)
- いやロタは正直ラインより弱いけど課金する人多いだろ、総合的な勝率や戦績は下でもそのキャラの特徴、動き方が違うからこそ課金して手に入れてる人だっている、無論性能だけ見てラインやダークスターにしか凸してないって人もいるかも知れんが要はそのキャラにしかできない様な事が出来る楽しさと強みがあるからだろう?それに残念ながらこの手のゲームは今は使えるキャラがまだ少ないからだが増えれば増えるほど結局使われないキャラは出てくるぞ、それに関しては運営の匙加減だがな、あと一回金払っただけって言うが1キャラ完凸までかかる額考えて言ってるんだよな?一万以下で出来る運があるならまだしも普通は2.3万掛かるからな?それを軽く見るのはよほど裕福な奴や - 名無しさん (2025-02-19 12:48:29)
- まあ結局課金対戦ゲーだとどのみち衰退する一方なんだよね - 名無しさん (2025-02-19 11:37:01)
- 何回か言われてる話ではあるが、大前提に「対戦がメインコンテンツの課金ゲー」である事を忘れてはならない。環境キャラがずっと強いままで新キャラ出しても環境キャラより弱ければ課金したくないだろ?じゃあ毎回環境キャラより強くしたらインフレゲーになってキャラ数に対して実際に使えるキャラ少ないとかいう対戦ゲーとして致命的な状態に陥るじゃん。じゃあ継続的に課金とプレイ人口両立する方法って期間限定で強くして継続的にキャラ課金すれば環境キャラ使い続けられるよってモデルにするしかないわけ。1回金払ったんだからずっと強いまま使わせろは運営考えてないただのワガママなんだよね。 - 名無しさん (2025-02-19 11:32:33)
- ロタなぁ〜対面2人に真顔でクソ寒い立ち回りされるとやる事無さすぎてハゲる。もし下方するなら鈍足の秒数を2秒くらい短くする程度でいいんじゃねぇかな。 - 名無しさん (2025-02-19 10:49:05)
- ロタは確かに鈍足が長すぎるしここは下方いるかもね、ラインは正直全武装下方必要なくらいの最強キャラだよメインの弾速を一般的なものにしてサブ射のリロード(両方)のリロード長くして格闘のミサイルの弾速落としてサブ格のブースト消費量増加とリロード延長これくらいしないといつまでもバンされ続ける。 - 名無しさん (2025-02-19 12:12:45)
- ぼくのかんがえたさいきょうのさんぱいじゃん。完成度高っか。 - 名無しさん (2025-02-19 19:57:00)
- 一度産廃にした方がいいよあれは - 名無しさん (2025-02-19 20:24:48)
- ぼくのかんがえたさいきょうのさんぱいじゃん。完成度高っか。 - 名無しさん (2025-02-19 19:57:00)
- メインの弾速か全進化後の機動力かな - 名無しさん (2025-02-19 09:02:02)
- さっき初めてこのゲームでバグに遭遇しました ダクスタ使ってたんですけど下サブのビットが帰ってこなくてずっと停滞してたんですよ(スタン判定は残ってなくてビットだけ浮いてた) 気づくまで一生サブを空振りする情けないダクスタになってました…でも撃墜されたら直ったのでなんとかなりました なんかバグっておいてアレですが新鮮でした - 名無しさん (2025-02-19 10:42:01)
- 報告した方が良さそうな感じやな。 - 名無しさん (2025-02-19 10:45:43)
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