2024/11/1現在、かなりの高頻度でキャラクター調整が行われているためアップデート履歴の編集が間に合っていない状況です。
星の翼 公式Discordサーバーでキャラクター調整含むアップデート情報を
公式がまとめているため、そちらを見ていただくことを推奨。
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2026-04-23 『星の翼』4月23日メンテナンス
2026-04-22 『星の翼』4月22日アップデートのお知らせ
2026-04-21 『星の翼』4月21日アップデートのお知らせ
2026-04-20 『星の翼』4月20日アップデートのお知らせ
2026-04-17 『星の翼』4月17日アップデートのお知らせ
2026-04-16 『星の翼』4月16日アップデートのお知らせ
2026-04-16 『星の翼』4月16日アップデートのお知らせ
2026-04-15 『星の翼』4月16日メンテナンス
2026-04-15 『星の翼』4月16日キャラクターバランス調整
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2026-04-09 『星の翼』4月8日アップデートのお知らせ
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2026-03-25 『星の翼』3月26日メンテナンス
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2026-03-10 『星の翼』3月10日アップデートのお知らせ
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2026-03-04 『星の翼』3月5日メンテナンス
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2026-02-25 『星の翼』2月25日アップデートのお知らせ
2026-02-06 『星の翼』2月6日アップデートのお知らせ
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2026-01-08 『星の翼』1月8日アップデートのお知らせ
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2025-12-10 『星の翼』12月10日アップデートのお知らせ
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2025-12-03 『星の翼』12月4日メンテナンス
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2025-11-19 『星の翼』11月19日アップデートのお知らせ
2025-11-18 『星の翼』11月18日アップデートのお知らせ
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2025-11-13 『星の翼』11月13日アップデートのお知らせ
2025-11-13 『星の翼』11月13日メンテナンス
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2025-11-04 『星の翼』11月4日アップデートのお知らせ
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2025-10-30 『星の翼』10月30日アップデートのお知らせ
2025-10-29 『星の翼』10月30日メンテナンス
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2025-10-11 『星の翼』10月11日アップデートのお知らせ
2025-10-10 『星の翼』10月10日アップデートのお知らせ
2025-10-09 『星の翼』10月9日メンテナンス
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2025-09-29 『星の翼』9月29日アップデートのお知らせ
2025-09-26 『星の翼』9月28日メンテナンス
2025-09-22 『星の翼』9月22日アップデートのお知らせ
2025-09-19 『星の翼』9月19日アップデートのお知らせ
2025-09-19 『星の翼』9月19日アップデートのお知らせ
2025-09-17 『星の翼』9月19日メンテナンス
2025-09-17 『星の翼』9月19日キャラクターバランス調整
2025-09-09 『星の翼』9月9日アップデートのお知らせ
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2025-08-29 『星の翼』8月29日アップデートのお知らせ
2025-08-29 『星の翼』8月29日メンテナンス
2025-08-28 『星の翼』8月28日アップデートのお知らせ
2025-08-28 『星の翼』8月28日メンテナンス
2025-08-28 『星の翼』8月28日アップデートのお知らせ
2025-08-27 『星の翼』8月28日メンテナンス
2025-08-27 『星の翼』8月27日キャラクターバランス調整
上方修正
ライン
ラインのサブ射撃は、その幅の広さにおいて優れた特性をありましたが、12Fという発生時間に対して、弾速と誘導性能がやや見合っておらず、効果を発揮しづらい場面が見られました。
つきましては、このたび弾速を僅かに向上させる調整を施し、その特性をより活かせるよう改善いたしました。
- 【サブ射撃】弾速:60m/s→70m/s。
ラジエル
直近のデータと実戦を分析した結果、中距離~近距離において十分な脅威を発揮できていないと判断いたしました。
これを踏まえ、中距離~近距離での優位性を高めるため、突進能力の性能を最適化しました。なお、今回の調整後も、ラジエルの対戦を注視し、分析してまいります。
- 【左右+サブ格闘】ヒットストップ仕様を削除:3F→OF、格闘追従速度:18m/s→20m/s。
キャッティ
キャッティの【サブ射撃】は、弾薬回復メカニズムなどの制約により、使用感にやや硬さが見られました。つきましては、今回の調整で一部性能を見直し、より様々な戦況で【サブ射撃】を活用いただけるよう使用環境の拡大を図っております。
- 【サブ射撃】弾薬リロード方式:弾丸が消えた時にリロード開始→即座リロード。
- 【サブ格闘】が遠距離攻撃を防いだ時にジャンプモーショウが発動、ブースト消費:10→5。
フリード
直近の対戦データの分析により、騎乗状態のフリードはシールド防御を有さないため、【ガード】着地のみでは自衛手段として十分でない場合が見られました。
つきましては、中距離~近距離における戦闘能力と生存能力の向上を目的とし、騎乗状態で【ガー ド】、【左/右+サブ射撃】、【左/右+サブ格闘】の移動距離を向上する調整を施しました。
- 通常状態で【後+サブ射撃】が【メイン射撃】をキャンセル可能。
- 騎乗モードで【左/右+サブ射撃】【左/右+サブ格闘】【ガード】速度曲線を調整、移動距離を上方修正。
- 【バーストアタック】一段目の拾い効果を追加。
アリス
アリスの【バーストアタック】は、「強化状態」へ移行できないという唯一のシューティングバーストです。さらに、【サブ格闘】のサブ弾薬クールタイムが過度に長かったため、1試合中に強化状態に入れるチャンスが極めて限られており、敵へのプレッシャーが不足している状況でした。
これを踏まえ、その武装の命中率を向上するため、【バーストアタック】弾薬リロード仕様が直接強化状態へ移行するように変更し、横掃き攻撃の上下旋回速度を向上させました。
今回の調整により、アリスがより速やかに強化状態へ移行し、その特性を存分に発揮することで、戦局の主導権を握れるようになることを期待しております。
- 【バーストアタック】上下の旋回速度:0°/s→20°/s、横掃き攻撃が地面にヒットした際の演出を最適化。
- 【バーストアタック】がサブ格闘副弾薬を再装填しなくなり、直接「蒼炎状態」を発動。
- 通常状態で【サブ格闘】のシールドダッシュが目標の周囲に突進した後、即時停止しなくなるよう調整。アンジェリスの【サブ格闘】を防御できない不具合を修正。
- 苞炎(*1)状態中、任意方向【メイン格闘】が【サブ射撃】をキャンセル可能。
影
現在のバージョンにおいて、影の戦闘スタイルは全体的に受動的になりがちであることが確認されました。
3コストキャラクターとして、積極的に戦局を打開する際には武装の性能がやや力不足であり、多くの場合は後方から移動で回避や時間稼ぎに頼る形となっていました。これは当初のコンセプトと一定の乖離があります。
これを踏まえ、影の武装構成を再設計・調整し、攻撃面の性能を強化するとともに、自衛や着地性能を適度に制限しました。
――「闇滅」の名にふさわしく。影に潜み、先手を取り、戦局を掌握せよ。
- 落下状態に入る際に継承できる最大水平速度:14m/s→16m/s。
- 【メイン射撃】の調整:誘導なしの直線弾に変更。水平方向の判定:0.5m→0.7m、3本の投げナイフ間の角度:20°→15°、飛行時間:1.5s→0.75s。
- 【サブ格闘+メイン射撃】の調整:
・方向入力なし:横方向に3枚の爆弾ナイフを投擲。
・前/後方向入力時:縦方向に3枚の爆弾ナイフを投擲。左/右方向入力時:誘導角度を増加:26°/s→40°/s。
・ナイフの飛行速度を低下:40m/s→30m/s、爆発判定を拡大:半径4m→5.5m、爆発持続時間を延長:0.66s→1.2s。
・弾薬のリロード時間を増加:4s→7s。
・ナイフがシールドに命中した場合も爆発が発生。 - 【サブ格闘】の弾薬制限を撤廃し、ゲージ消費を追加。武装の仕様を調整:
・各方向入力時の移動速度を調整。後方向キー入力時は下方向へ移動せず、後方へ移動するように変更。
・【サブ格闘】中に再度【サブ格闘】を使用した場合、分身の生成やステップ効果は発動せず、対象方向へ高速で追従移動する。この際、後方向キ入力時には下方向へ移動して接地する。
影分身の仕様調整:
・影分身は同時に最大3体まで出現可能。
・影分身は建物に阻まれ、射撃攻撃によって破壊される。
・影分身が存在する場合、射撃攻撃は分身の格闘攻撃を、格闘攻撃は分身の射撃攻撃を誘発する。 - 【バーストアタック】の調整:
闇へ跳躍するモーション中はステップによる誘導切りが不可能となり、格闘追従が開始されてからステップ可能に変更。
・初段の硬直に拾い効果を追加。
・ダメージ配分を調整:最終段のダメージを増加中間連撃のダメージを減少。総ダメージ量は概ね変化なし。
・天賦Vの特殊バースト技を発動した際、最終段のダメージはダメージ補正を無視するよう変更。 - 【メイン格闘+サブ格闘】の調整:ステップ効果を削除し、モーション中は他の武装でキャンセル不可に変更。
- 【後+メイン格闘】の調整:射撃の水平方向判定を拡大:0.9m→2.1m。垂直誘導を強化:26°/s→40°/s。自身の後方移動速度を低下。
- 【サブ射撃】の調整:発生時間を延長:5F→10F。【左右+サブ射撃】の移動方向を斜め前方に変更。
- 【前+メイン格闘】の調整:ダッシュ中に使用した場合、モーションが変化し性能が強化されるよう変更。
【サブ格闘】中に【前+メイン格闘】を使用した場合、さらに強化され、メイン格闘主弾薬を消費して追加で分身が生成され連携攻撃を行う。
下方修正
ランスロット
ランスロットの対戦において、蒼炎状態【サブ格闘】が近距離戦で想定以上の性能を発揮していることを確認いたしました。
そのため、発生時間を調整し、オーバーヒート中の突進速度を下方修正いたしました。そのかわりに、【後+サブ格闘】のキャンセルルートを追加し、命中後もスムーズにコンボ攻撃へ繋がるよう改善しました。
さらに、一部の武装性能も強化することで、常態
時の近距離戦においても、より積極的に格闘攻撃を仕掛けやすくなるよう調整いたしました。
- オーバーヒート中、蒼炎状態【サブ格闘】の突進速度:20m/s→15m/s。
- 蒼炎状態で【後+サブ格闘】命中後、【サブ格闘】でキャンセル可能なルートを追加。
- 蒼炎状態【サブ格闘】発生時間:8F→10F、常態【サブ格闘】発生時間:12F→10F。
- 【左/右+サブ格闘+後+メイン格闘】のジャンプ斬り初速度:15m/s→20m/s、初期追加ブースト消費:10→5。
- 【左/右+サブ格闘+メイン射撃派生】で、弾が3F停滞する不具合を修正。
秋雲
秋雲の【サブ射撃】はリロード時間が短く、特殊ステップによる高い機動力と組み合わせることで、過剰な自衛性能と継続的な圧制力を発揮しておりました。
そのため、リロード時間を若干延長いたしました。なお、今回の調整が性能に与える影響については、引き続き注視してまいります。
- 【サブ射撃】リロード時間:4s→5s。
コンテンツ調整
ボルゾイ
ボルゾイは【サブ格闘】を連続して命中させた際に加速が発生し、その結果カット耐性が過剰に強化されるとともに、過度な加速により攻撃が空振りしやすくなる状況が確認されました。
そのため、この加速設定を削除し、その代わりに【メイン射撃】の連射性能をわずかに向上させる調整をいたしました。
- 【サブ格闘】連続ヒット時に速度が上昇する仕様を削除。
- 【メイン射撃】の連射時の最小間隔:7F→5F。
シャオリン
- 【スターバースト】の効果範囲内で自身が【ステップ】を使用した際、ブーストが消費されない不具合を修正。
オーキッド
- 【メイン格闘】【左/右+メイン格闘】の初段命中後に、後続の攻撃が正常に発生しない不具合を修正。
ケルビム
- 【サブ格闘】がアンジェリスの【サブ格闘】をガードできない不具合を修正。
ヒビキ
- 【メイン射撃】が【後+メイン格闘】でキャンセルできてしまう不具合を修正。
共通調整
今回の共通修正では、通常射撃武装の上下照準角度を統一し、赤ロック内で照準しても攻撃が命中しないケースを回避できるよう調整いたしました。あわせて、時限強化武装のキャンセルルートの仕様を統一し、通常射撃武装へのキャンセルが可能となるよう調整しております。
- 一部キャラクターの射撃武装における上下照準角度を調整:40°→60°(フリード[騎乗状態]【サブ格闘】【左/右+サブ射撃】、アリス【メイン射撃】【サブ射撃】【スターバースト】、ローランド【メイン射撃】【サブ射撃】、ロタ【メイン射撃】)
- 一部キャラクターの時限強化武装におけるキャンセルルートを調整(ヒカリ【サブ格闘】、アリス【後+サブ格闘】)
2025-08-07 『星の翼』8月7日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年8月7日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「稲」
1. 赤ロック対象が停止状態で、N【サブ射撃】がヒットできない不具合を修正。
1. 赤ロック対象が停止状態で、N【サブ射撃】がヒットできない不具合を修正。
「セラフィム」
1. 天賦Vが未解放の場合、降临形態の【メイン射撃】弾薬表示が異常となる不具合を修正。
1. 天賦Vが未解放の場合、降临形態の【メイン射撃】弾薬表示が異常となる不具合を修正。
「フリード」
1. 騎乗状態で【左右+サブ格闘】がヒットした際、ヒットストップが発生しない不具合を修正。
1. 騎乗状態で【左右+サブ格闘】がヒットした際、ヒットストップが発生しない不具合を修正。
「不具合修正」
1.一部キャラクターの弾エフェクト表示不具合を修正。
2.一部ビームが建物の後ろにある目標にヒットできる不具合を修正。
1.一部キャラクターの弾エフェクト表示不具合を修正。
2.一部ビームが建物の後ろにある目標にヒットできる不具合を修正。
2025-08-06 『星の翼』8月7日メンテナンス
メンテナンス期間:8月7日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
【キャラ募集】
新キャラ実装:「ネコ騎士」キャッティ
ピックアップ時間:2025年8月7日(木)メンテ後〜2025年8月28日(木)10:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬を手に入れることができます。
新キャラ実装:「ネコ騎士」キャッティ
ピックアップ時間:2025年8月7日(木)メンテ後〜2025年8月28日(木)10:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬を手に入れることができます。
【スキンショップ】
1.アルティメットスキン「キャッティ-次世代の騎士」を追加。
2.勝利アニメーション【騎士、凱旋す】を追加。
3.勝利アニメーション【何やっているんですか...!】を追加。
4.キャッティ・スタンプを追加。
5.「次世代の騎士」スタンプを追加。
1.アルティメットスキン「キャッティ-次世代の騎士」を追加。
2.勝利アニメーション【騎士、凱旋す】を追加。
3.勝利アニメーション【何やっているんですか...!】を追加。
4.キャッティ・スタンプを追加。
5.「次世代の騎士」スタンプを追加。
2025-08-06 『星の翼』8月7日キャラクターバランス調整
上方修正
スズラン
高速バトルにおいて、スズラン【後+サブ射撃】は、攻撃回避のためにモーショウを早期キャンセルせざるを得ない状況が頻発し、十分な性能を発揮できないケースが確認されておりました。この度、当該武装の性能を見直し、戦況に応じた柔軟な運用を可能とするべく調整を実施いたしました。
- 【後+サブ射撃】発生時間:13F→10F、モーショウ中の速度慣性が増加。
フリード
フリードの通常時【サブ射撃】及び【後+サブ射撃】、並びに騎乗状態時の【後+メイン射撃】において、弾丸発射までのモーション時間が過剰に長く、回避を受けやすい状況を確認しておりました。これに伴い、命中率向上を目的として、性能向上調整を実施させていただきました。
- 騎乗状態で【後+メイン射撃】/通常状態【サブ射撃】発生モーショウ:10F→8F、弾丸最大速度:15m/s→20m/s、弾拡散最小時間:0.3s→0.2s、弾が発射されるまでは誘導切りができないように調整。
- 【後+サブ射撃】発生モーショウ:18F→15F、弾拡散最小時間:0.3s→0.2s、弾が発射されるまでは誘導切りができないように調整。
ベータ
現在の戦闘環境では、ベータの戦闘での活躍が他のキャラクターと比べてやや控えめな傾向にありました。今回の調整では、ダッシュ時のリソース消費を緩和し、機動力の強化を図っています。今後の活躍にご期待ください。
- 【ダッシュ】速度を5%向上、持続ブースト消費量を約10%減少、旋回速度を10%増加。
下方修正
ランスロット
ランスロットの一部武装において、対局中のヒット率が想定値を上回っている状況を確認いたしました。ゆえに、小幅な下方調整を実施するとともに、今後の戦績推移を注視してまいります。
- 【左/右サブ格闘+後方+サブ射撃】照準時間を1F短縮。
- 【後+メイン格闘】弾の最大持続時間:4s→1s。
ボルゾイ
前回のサブ格闘強化後、優れた射撃性能と機動力との相乗効果により、中近距離での圧倒的な戦闘能力が確認されました。つきましては、ゲームバランスを維持するため、下記の通り適正化調整を実施いたしました。
- 【サブ格闘】ジャンプ時の水平方向初速:13m/s→10m/s。
- 【メイン射撃】弾丸誘導:60→45°/s。
ヒビキ
ヒビキの【後+メイン格闘】調整について、共通武装タイプ変更後、ステップとの連携時に強力な効果を発揮する状況が確認されましたため、下記の通り武装発動コストを適正化させていただきました。
- 【後+メイン格闘】初期ブースト追加消費:0→5。
稲
この度、稲の対戦データを分析したところ、近距離戦における過剰な優位性とサブ射撃2発目との連携による追撃圧力が過剰であることが確認されました。また、オーバーヒート中でもメイン射撃の移動特性を利用し、安全に移動した後に反撃することが確認されました。下記行動が過剰に有利であることを確認。つきましては、下記の通りに一部の武装を調整を実施いたしました。
- 【メイン射撃】第2撃の移動速度を低下。
- 【サブ射撃】照準性能を低下、弾薬消費タイミングを変更(発射時使用時)。
- 【前+メイン格闘】格闘追従速度:20m/s→18m/s。
- 特殊ステップの初期ブースト消費を5ポイント追加。
秋雲
プレイヤーの皆様の熟練度向上に伴い、秋雲の戦闘活躍が全ランク帯で上昇傾向にあることが確認されました。
つきましては、その仲間「修羅丸」の性能を下記の通り小幅に調整させていただきました。今後の戦績推移を注視してまいります。
- 【サブ射撃】「修羅丸」の移動速度:45m/s→40m/s。
- 【左/右+サブ射撃】移動速度:35m/s~15m/s→30m/s~15m/s。
バーゼラルド
このたび、バーゼラルドの【サブ射撃】において、性能強化後の誘導取得メカニズムとの相乗効果により、過剰な優位性が確認されましたため、該当武装の再誘導取得機能を削除させていただきました。
- 【サブ射撃】発動中にステップで誘導を切られた場合、5F後に誘導を再取得不可。
ノーラ
ノーラの【サブ射撃(ブーメラン)】について、高度な機動性能の連携により、予想を上回る迎撃効果が確認されておりました。
つきましては、下記の通り判定幅を小幅に縮小させていただきました。
つきましては、下記の通り判定幅を小幅に縮小させていただきました。
- 【サブ射撃】攻撃判定範囲幅:2.5m→2m。
- オーバーヒートとスターバーストで【メイン射撃+サブ格闘】を近距離で使用時の移動方向異常を修正。
- 【左/右+サブ格闘】が複数キャラクターにヒット時、一部キャラクターがヒットストン状態にならない不具合を修正。
セラフィム
現在の上位ランク戦において、セラフィムの弓状態使用頻度が想定値を大幅に上回っている状況を確認いたしました。この特殊双形態キャラクターの「適切な距離での形態切り替え戦術」を促進するため、下記の通り弓形態の弾薬システムを調整させていただきました。今後の戦績推移を注視してまいります。
- 降臨状態【メイン射撃】弾薬リロードを調整:4秒ごとに1発回復→弾切れ後5秒で全弾回復、弾薬数:3→2、射撃時のリコイルを軽減。
コンテンツ調整
アンジェリス
前回の上方調整後、アンジェリスの弾丸発射直後(初動5F間)において、誘導性能が増幅される事象を確認しておりました。この度、調査・修正を実施いたしました。
- 【左/右+サブ射撃】の弾丸初期誘導性能が誤って増加されていた不具合を修正。
サンダーボルト・OTOME
サンダーボルトの射撃ルートにおいて、赤ロック継承が失われる不具合を修正いたしました。修正により、赤ロックをこれまでより安定して維持できるようになります。
- 【サブ格闘】中にローリングメイン射撃を使用後、メイン射撃でキャンセルした際の赤ロック保存が無効になる不具合を修正。
共通調整
今回の共通調整について、拾い技がダウンダメージ軽減を無視する仕様を調整しました。各武装がステップでキャンセルされた場合の虹ステ発動条件を統一させていただきました。
- 拾い技がダウンダメージ軽減を無視。(拾い:ダウン状態中の目標をヒット時に浮かせられる特性)(ベータ【サブ格闘】、スコーピオン【前+メイン格闘】、ラジエル【前+メイン格闘】、咲迦【前+メイン格闘】、轟雷改【前+メイン格闘】、グリフィン【サブ射撃】、飛翔形態【メイン格闘】/【バースト】)
- 一部キャラクターの強化変身武装および射撃武装において、ステップでキャンセルした時に虹ステが誤って発動する不具合を修正。(ヒカリ【サブ格闘】、アリス【後+サブ格闘】、スズラン【後+サブ格闘】、影【サブ格闘+メイン射撃】、イーザー【後+メイン格闘】、ボルゾイ【後+メイン格闘】)
- 一部キャラクターの格闘派生武装およびムチ系武装において、ステップでキャンセルした時に虹ステが発動しない不具合を修正。(稲【メイン格闘+サブ格闘】、ザハロワ【メイン格闘+サブ格闘】、ヒビキ【後+メイン格闘】)
2025-08-01 『星の翼』8月1日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年8月1日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ノーラ」
1. 【メイン射撃+サブ格闘】を至近距離で使用した際、移動方向が不安定になる不具合を修正。
1. 【メイン射撃+サブ格闘】を至近距離で使用した際、移動方向が不安定になる不具合を修正。
「オーキッド」
1.【バーストアタック】が黄ロック状態の対象にヒット時、連続攻撃が発動可能になる不具合を修正。
1.【バーストアタック】が黄ロック状態の対象にヒット時、連続攻撃が発動可能になる不具合を修正。
「ヴァルキア」
1.【バーストアタック:憎悪】で通常ダメージにより対象を撃破した場合、アチーブメントが達成されない不具合を修正。
1.【バーストアタック:憎悪】で通常ダメージにより対象を撃破した場合、アチーブメントが達成されない不具合を修正。
「不具合修正」
1. ランダム戦闘BGMが再生されない不具合を修正。
2. 訓練場で【テクニック・天賦】画面から戻った際、武装アイコン表示が異常になる不具合を修正。
3. 訓練場の【武装説明・天賦説明】画面で仮想マウスが表示されない不具合を修正。
1. ランダム戦闘BGMが再生されない不具合を修正。
2. 訓練場で【テクニック・天賦】画面から戻った際、武装アイコン表示が異常になる不具合を修正。
3. 訓練場の【武装説明・天賦説明】画面で仮想マウスが表示されない不具合を修正。
2025-07-30 『星の翼』7月31日メンテナンス
メンテナンス期間:7月31日(木)11:00-12:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「コンテンツ追加」
1.ランダム戦闘BGM機能を追加(ホーム画面左側の「コンテンツ切り替え」アイコンより設定可能)
1.ランダム戦闘BGM機能を追加(ホーム画面左側の「コンテンツ切り替え」アイコンより設定可能)
「不具合修正」
1.グラフィック設定の「グロー」をオフにしている場合、リザルト画面が正常に表示されない不具合を修正。
1.グラフィック設定の「グロー」をオフにしている場合、リザルト画面が正常に表示されない不具合を修正。
2025-07-28 『星の翼』7月28日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月28日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ランスロット」
1.建物に至近距離で【サブ射撃】を使用した際、弾が正発射されない不具合を修正。
2.蒼炎状態で【サブ格闘】を使用した際、稀にテレポートまたはマップ外に移動する不具合を修正。
3.目標が建物に背中を密着させた状態で、ランスロットが【メイン格闘+サブ射撃】でヒット後、【バースト】が命中しない不具合を修正。
1.建物に至近距離で【サブ射撃】を使用した際、弾が正発射されない不具合を修正。
2.蒼炎状態で【サブ格闘】を使用した際、稀にテレポートまたはマップ外に移動する不具合を修正。
3.目標が建物に背中を密着させた状態で、ランスロットが【メイン格闘+サブ射撃】でヒット後、【バースト】が命中しない不具合を修正。
2025-07-25 『星の翼』7月25日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月25日20:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
- 【前+スターバースト】を使用してこの状態に入ることができる。
- バーストゲージが100%の状態で被撃時、一定確率で自動的にこの状態に移行する。
状態移行時に威圧を放ち、周囲の敵を吹き飛ばす。」
2025-07-24 『星の翼』7月24日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月24日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「サンダーボルト・OTOME」
1.アチーブメント「機動スラスター」を完了できない不具合を修正。
1.アチーブメント「機動スラスター」を完了できない不具合を修正。
「ランスロット」
1.目標に背を向けた状態で「メイン射撃」を使用した際、一部のキャンセルルートが発生しない不具合を修正。
1.目標に背を向けた状態で「メイン射撃」を使用した際、一部のキャンセルルートが発生しない不具合を修正。
2025-07-23 『星の翼』7月24日メンテナンス
メンテナンス期間:7月24日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
「コラボ募集」
ピックアップ:「蒼いかみなり」サンダーボルト・OTOME
ピックアップ期間:2025/7/24 12:00-2025/8/28 10:30
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「L2D立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬を手に入れることができます。
3.入手方法:
ピックアップ:「蒼いかみなり」サンダーボルト・OTOME
ピックアップ期間:2025/7/24 12:00-2025/8/28 10:30
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「L2D立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬を手に入れることができます。
3.入手方法:
- コラボガチャ【「蒼いかみなり」サンダーボルト・OTOME】にて「特殊募集チケット」を使用すると入手可能。
- 「ビーチパーティー」イベントで1体を獲得可能。
※当コラボガチャは新コラボガチャであり、以前のガチャ回数を引き継ぎません。
※当コラボガチャは後日復刻予定です。具体的な復刻時期については、今後の公式発表をご確認ください。
※当コラボガチャは後日復刻予定です。具体的な復刻時期については、今後の公式発表をご確認ください。
「スキンショップ」
1.クロマスキン【サンダーボルト(赤)】を追加。
2.コラボパックを追加。
3.スタンプ【サンダーボルト】を追加。
4.L2Dアイコン【サンダーボルト】を追加。
※上記追加コンテンツの販売期間:7月24日 10:30 ~ 8月28日 10:30
1.クロマスキン【サンダーボルト(赤)】を追加。
2.コラボパックを追加。
3.スタンプ【サンダーボルト】を追加。
4.L2Dアイコン【サンダーボルト】を追加。
※上記追加コンテンツの販売期間:7月24日 10:30 ~ 8月28日 10:30
「不具合修正と調整」
1. チュートリアル終了後、メイン画面に戻るとマウスカーソルが消える不具合を修正。
2. マップ「スティールアイランド」の調整:プレイ可能エリアを拡大。
1. チュートリアル終了後、メイン画面に戻るとマウスカーソルが消える不具合を修正。
2. マップ「スティールアイランド」の調整:プレイ可能エリアを拡大。
「ランスロット」
1.【左/右+副射撃】の至近距離で全ヒットしない不具合を修正。最初の2ヒットの硬直効果を変更:中ノックバック→軽ノックバック。
2.シューティングバースト発動中、【左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃】を使用した際、通常時とモーショウが異なる不具合を修正。
3.オーバーヒート中、【サブ格闘】/【後+サブ格闘】で【左/右+サブ格闘】をキャンセルできない不具合を修正。
1.【左/右+副射撃】の至近距離で全ヒットしない不具合を修正。最初の2ヒットの硬直効果を変更:中ノックバック→軽ノックバック。
2.シューティングバースト発動中、【左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃】を使用した際、通常時とモーショウが異なる不具合を修正。
3.オーバーヒート中、【サブ格闘】/【後+サブ格闘】で【左/右+サブ格闘】をキャンセルできない不具合を修正。
「デュカリオン」
1. 【後+サブ射撃】および【サブ格闘】で保存可能な最大水平速度を20m/sに調整。
2.【前+サブ格闘】のスキル種別を変更:格闘→移動、ステップキャンセル時には虹ステップが発動しないよう調整。
1. 【後+サブ射撃】および【サブ格闘】で保存可能な最大水平速度を20m/sに調整。
2.【前+サブ格闘】のスキル種別を変更:格闘→移動、ステップキャンセル時には虹ステップが発動しないよう調整。
「シユウウ」
1. 【サブ射撃】で保存可能な最大水平速度を18m/sに調整。
1. 【サブ射撃】で保存可能な最大水平速度を18m/sに調整。
2025-07-20 『星の翼』7月20日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月20日16:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ランスロット」
1. 緑ロック時に【後+サブ射撃】の発生中に照準が解除されない不具合を修正
1. 緑ロック時に【後+サブ射撃】の発生中に照準が解除されない不具合を修正
「グリフィン」
1.【メイン格闘+サブ格闘】派生中にオーバーヒートになると、終了後にステップが使用できない不具合を修正
1.【メイン格闘+サブ格闘】派生中にオーバーヒートになると、終了後にステップが使用できない不具合を修正
「不具合修正」
1.訓練場で武装情報を開いた後、戻ると設定ボタンが消える不具合を修正
1.訓練場で武装情報を開いた後、戻ると設定ボタンが消える不具合を修正
2025-07-18 『星の翼』7月18日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月18日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「十八号」
1. 【サブ格闘】使用してスターバーストを発動した後、再度【サブ格闘】使用した後にキャンセルすると、モーショウ終了後もチャージ状態が継続する不具合を修正。
1. 【サブ格闘】使用してスターバーストを発動した後、再度【サブ格闘】使用した後にキャンセルすると、モーショウ終了後もチャージ状態が継続する不具合を修正。
「デュカリオン」
1. 【ダッシュ】でN(ニュートラル)【サブ格闘】をキャンセルした際、虹ステが発動しない不具合を修正。
1. 【ダッシュ】でN(ニュートラル)【サブ格闘】をキャンセルした際、虹ステが発動しない不具合を修正。
「ランスロット」
1.スキン画面で武器が4本表示される不具合を修正。
2.スキン画面で鞘と脚部にクロスが発生する不具合を修正。
3.【後+メイン格闘】スキンの弾丸エフェクトのスロット設定を身体から装備に変更。
4.【前+メイン格闘】が味方にヒットした場合、敵の背中にテレポートする不具合を修正。
5.【左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃】のアニメーション表示異常を修正。
6.【サブ格闘】が高低差のある敵にヒットした際、正しくノックバックしない不具合を修正(ヒットストン効果変更:強よろけ→掴み)。
7.ダメージ構成を調整:【サブ格闘】二段目(上方斬り)ダメージ補正率:10%→12%、三段目(斬撃)ダメージ補正率30%→25%。
1.スキン画面で武器が4本表示される不具合を修正。
2.スキン画面で鞘と脚部にクロスが発生する不具合を修正。
3.【後+メイン格闘】スキンの弾丸エフェクトのスロット設定を身体から装備に変更。
4.【前+メイン格闘】が味方にヒットした場合、敵の背中にテレポートする不具合を修正。
5.【左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃】のアニメーション表示異常を修正。
6.【サブ格闘】が高低差のある敵にヒットした際、正しくノックバックしない不具合を修正(ヒットストン効果変更:強よろけ→掴み)。
7.ダメージ構成を調整:【サブ格闘】二段目(上方斬り)ダメージ補正率:10%→12%、三段目(斬撃)ダメージ補正率30%→25%。
「不具合修正」
1.メインUIの表示異常を修正。
2.メール取得時のブラックスクリーンをロック画面効果に変更。
1.メインUIの表示異常を修正。
2.メール取得時のブラックスクリーンをロック画面効果に変更。
2025-07-17 『星の翼』7月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月17日17:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ランスロット」
1.【後+バースト】威圧範囲とエフェクト表示範囲が一致しない不具合を修正。
2.背中【メイン射撃】が【後+メイン格闘】でキャンセルできない不具合を修正。
3.【バースト】最後段射撃が命中しない不具合を修正。
1.【後+バースト】威圧範囲とエフェクト表示範囲が一致しない不具合を修正。
2.背中【メイン射撃】が【後+メイン格闘】でキャンセルできない不具合を修正。
3.【バースト】最後段射撃が命中しない不具合を修正。
「スティレット」
1.【メイン射撃】終了後のモーション異常を修正。
1.【メイン射撃】終了後のモーション異常を修正。
「バーゼラルド」
1.通常状態の【サブ射撃】がN(ニュートラル)サブ格闘でキャンセル後、宙返りが発動する不具合を修正。
1.通常状態の【サブ射撃】がN(ニュートラル)サブ格闘でキャンセル後、宙返りが発動する不具合を修正。
「不具合修正」
1.シャープ:L2D立ち絵表示異常を修正。
1.シャープ:L2D立ち絵表示異常を修正。
2025-07-17 『星の翼』7月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月17日15:30(JST)
アップデート内容:
「不具合修正」
1.シーズンショップにて特殊募集チケット、一般募集チケット、キャラ交換チケットがリセットされてない不具合を修正。
アップデート内容:
「不具合修正」
1.シーズンショップにて特殊募集チケット、一般募集チケット、キャラ交換チケットがリセットされてない不具合を修正。
2025-07-16 『星の翼』7月17日メンテナンス
メンテナンス期間:7月17日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
【キャラ募集】
新キャラ実装:「蒼の騎士」ランスロット
ピックアップ時間:2025年7月17日(木)メンテ後〜2025年8月07日(木)10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新キャラ実装:「蒼の騎士」ランスロット
ピックアップ時間:2025年7月17日(木)メンテ後〜2025年8月07日(木)10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
【ショップパック追加】
1.ギフトパック「新キャラ募集パック」追加
2.ギフトパック「復刻募集支援パック」追加
1.ギフトパック「新キャラ募集パック」追加
2.ギフトパック「復刻募集支援パック」追加
【不具合修正】
1.フレンドチャットの通知異常を修正
1.フレンドチャットの通知異常を修正
2025-07-16 『星の翼』7月17日キャラクターバランス調整
下方修正
エヴァ
エヴァのデータ上の使用状況およびプレイヤーの皆様からのご意見を注視し、協議の結果、再度調整を実施することを決定いたしました。今後もこの調整後の状況を継続的に確認してまいります。
- 【メイン射撃】が【サブ格闘】派生でキャンセルされた場合、最大10Fまで持続。
- 【メイン射撃+サブ格闘】初期消費エネルギーを追加:0→10、追加生成される爆導弾の爆発範囲半径を縮小:2.5m→1.5m、オーバーヒートに使用した場合、移動速度が大幅に低下。
- 【後+バーストアタック】掴みの横判定範囲を縮小:3m→1m。
シャープ
シャープについて、現行バージョンの対戦環境においてやや優勢な状況が確認されており、一部の射撃武装が特定の状況下で想定以上の有利をもたらすケースが見受けられました。そのため、今回一部の調整を実施しております。今後もこれらの変更による影響を継続して注視してまいります。
- 【後+サブ射撃】の弾丸はシャープが吹き飛ばされた際に消失するよう調整。
- 【後+メイン射撃】ダメージを調整、ダウン値:12.5→5、ダメージ補正率:10→12。
スティレット
スティレットのメイン射撃について、現行バージョンでは全メイン射撃の中でも特に高いヒットストップ性能を持ち、現状の赤ロック継承との組み合わせにより非常に優位性の高い状況が確認されました。そのため、キャラクター間の性能差を調整する目的で、今回ヒットストップ性能の調整を行っております。
- 【メイン射撃】射撃回数を減少:18→12、ヒットストップを短縮:3F→2F。
バーゼラルド
バーゼラルドの強化後の使用状況について、引き続き注視を行っております。強化により全体的に活躍の機会が増えたことは嬉しく思っておりますが、一部の状況では想定を上回る優位性が確認されており、今後のバランスを考慮し今回調整を実施いたしました。
- 【サブ射撃】リロード時間を2秒増加、【サブ格闘】をキャンセルする際に使用すると、再度【サブ格闘】入力で後方宙返りを発動可能。
- オーバーヒート中に【サブ格闘】を使用した場合、最初の5Fの初速度を低下。
上方修正
秋雲
プレイヤーの意見と実際のデータを踏まえ、秋雲の性能下限を引き上げました。特に、先手での攻撃が難しく敵に届きづらかった点を改善し、より多くの攻撃チャンスを生み出せることを期待しております。
- 【メイン射撃】ガード角度を拡大:正面180°→正面240°。
- 【メイン射撃派生サブ格闘】高低差のある目標にも正しく命中するよう命中判定を調整。
- 【サブ射撃】発生時間を短縮: 7F→6F、吹き飛ばしの速度と角度を調整、修羅丸の持続時間の表示を追加。
- 【左/右+サブ射撃】移動速度を強化:10~25m/s→15~35m/s
- 【後+サブ格闘】「最後の一撃でスターバーストを回復」を「命中時にスターバーストを回復」に変更。
- 【後+バーストアタック】ガード角度を拡大:正面180°→正面360°、ダメージ;960→1200。
ケルビム
既存キャラクターについても、これまで対戦での使用状況を継続的に注視してまいりました。今バージョンにおいてケルビムの一部武装に改良の余地があると判断し、今回操作感を中心とした調整を実施しております。
- 【メイン射撃】が【前格闘】でキャンセル可能。
- 【サブ射撃】発生時間を短縮:13F→10F。
- 【派生メイン射撃】発生時間を短縮:10F→7F、移動速度を強化:20m/s→24m/s、【サブ射撃】と【後+サブ射撃】でキャンセル可能、スタン時間を短縮:2秒→1.2秒。
チンニ
前回のバランス調整以降も、チンニの活躍状況がやや低調であることを確認しました。そのため、今回火力や基本性能を再度強化し、より活躍の幅を広げられるよう調整を行っております。
- 【サブ射撃】長押しで射撃タイミングを遅延できる効果を追加。
- 【サブ格闘副弾薬】スターバースト時に弾薬を全回復するよう調整。
- 【方向サブ格闘】移動速度を強化:20m/s→30m/s、【サブ格闘派生方向サブ格闘】移動速度を強化:30m/s→40m/s。
- 【サブ格闘派生サブ射撃】発生時間を短縮:10F→8F。
十八号
ケルビムと同様に、現行バージョンにおいて十八号の一部武装も仕様や操作感の面で改善の余地があると判断し、今回調整を実施しております。
- 【任意方向+サブ格闘】弾薬仕様を調整弾薬数を100に変更方向入力で初回使用時は40消費、以降の連続使用は1回につき10消費(天賦IVが未解放の場合、以降は20消費)。スターバースト中に弾薬を回復可能、オーバーヒートで使用した場合、N(ニュートラル)【サブ格闘】に変化。
- N(ニュートラル)【サブ格闘】がオーバーヒートでも使用可能、使用時にサブ格闘弾薬を10消費
- 【サブ格闘】が【サブ射撃】で最速キャンセル可能な時間を短縮:7F→3F。
- 【メイン射撃】ダメージを増加:258→270、背中射撃時に慣性が引き継がれない不具合を修正。
- 【サブ格闘+メイン格闘】派生の発生時間を2F短縮。
キャラ調整
ボルゾイ
ボルゾイの前格闘について、近距離において過度に優位性を発揮する状況が確認されたため、その性能に一定の制限を加えました。射撃武装の特徴である射撃判定は維持しております。その代わりに、サブ格闘武装を強化し、接近戦および先手を取るための手段としての役割を強化しております。
- 【サブ格闘】ジャンプと格闘追従の速度を20%増加。
- 【前+メイン格闘】攻撃の発生時間を増加:5F→10F、追従初速度を調整:19m/s→15m/s
- 【前+メイン格闘】1段目の攻撃判定長さを1m縮小、2段目の攻撃判定長さを2m縮小、さらに2段目射撃開始前の照準速度を50%低下。
共通調整
現行バージョンのステップにおいて、初速度が持続判定を持つ武装を十分に回避しにくい状況が確認されました。そのため、移動距離を維持しつつ速度曲線を最適化し、一部の武装に対してより迅速に回避できるよう調整を行っております。
- 【ステップ】の速度曲線を調整。初速度を上昇させ、減速がより早くなるよう変更。
2025-07-15 『星の翼』7月15日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月15日16:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「不具合修正」
1.PS4コントローラーのボタンアイコン表示不具合を修正。
2.一部のトレーニングモード/アーケードモードの「3スター達成」ができない不具合を修正。
3.戦闘中のキー設定に「無効化」オプションを追加。
4.訓練場で通信キーと操作ボタンが衝突し、入力が無効化される不具合を修正。
1.PS4コントローラーのボタンアイコン表示不具合を修正。
2.一部のトレーニングモード/アーケードモードの「3スター達成」ができない不具合を修正。
3.戦闘中のキー設定に「無効化」オプションを追加。
4.訓練場で通信キーと操作ボタンが衝突し、入力が無効化される不具合を修正。
2025-07-08 『星の翼』7月8日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月8日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ケルビム」
1.トレーニングモード・ステージ1.1が完了できない不具合を修正。
1.トレーニングモード・ステージ1.1が完了できない不具合を修正。
「ヴァーチェ」
1.【前+メイン格闘】がステップされても目標に追従してしまう不具合を修正。
1.【前+メイン格闘】がステップされても目標に追従してしまう不具合を修正。
「秋雲」
1.【後+サブ格闘】期間中、目標が存在しない場合にラグされる不具合を修正。
1.【後+サブ格闘】期間中、目標が存在しない場合にラグされる不具合を修正。
「稲」
1.【左/右+メイン格闘】がヒットしなくても【メイン格闘派生サブ格闘】が発生してしまう不具合を修正。
1.【左/右+メイン格闘】がヒットしなくても【メイン格闘派生サブ格闘】が発生してしまう不具合を修正。
2025-07-02 『星の翼』7月2日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月2日21:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「秋雲」
1.【メイン射撃】【サブ射撃】がシューティングバーストの弾薬リロード速度ボーナスを受けない不具合を修正。
2.【メイン格闘派生サブ射撃】がマップ端で命中異常となる不具合を修正。
3.【サブ格闘】がマップ端で命中異常となる不具合を修正。
4.【サブ射撃派生サブ射撃】高速入力時.修羅丸の位置表示が異常となる不具合を修正。
5.【後+バースト】カウンター時のキャラクター動画異常の不具合を修正。
1.【メイン射撃】【サブ射撃】がシューティングバーストの弾薬リロード速度ボーナスを受けない不具合を修正。
2.【メイン格闘派生サブ射撃】がマップ端で命中異常となる不具合を修正。
3.【サブ格闘】がマップ端で命中異常となる不具合を修正。
4.【サブ射撃派生サブ射撃】高速入力時.修羅丸の位置表示が異常となる不具合を修正。
5.【後+バースト】カウンター時のキャラクター動画異常の不具合を修正。
「不具合修正」
1. 仮想カーソルのタップ位置が誤る不具合を修正。
2. 訓練場メニューボタンがセーブ不能不具合を修正。
3.「戦闘中通信機能を非表示(非ランク戦)」設定が再ログインで無効化される不具合を修正。
4.一部ショップアイテム期限切れ自動削除が反映されない不具合を修正。
1. 仮想カーソルのタップ位置が誤る不具合を修正。
2. 訓練場メニューボタンがセーブ不能不具合を修正。
3.「戦闘中通信機能を非表示(非ランク戦)」設定が再ログインで無効化される不具合を修正。
4.一部ショップアイテム期限切れ自動削除が反映されない不具合を修正。
「その他」
1.稲「幽煌.闇ヲ祓ウ」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加。
2.ベータ「海の思い」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加。
3.新キャラ募集パック:販売終了:7月10日 10:30(再販:7月17日 10:30)。
4.復刻募集支援パック:販売終了:7月10日 10:30(再販:7月17日 10:30)。
1.稲「幽煌.闇ヲ祓ウ」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加。
2.ベータ「海の思い」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加。
3.新キャラ募集パック:販売終了:7月10日 10:30(再販:7月17日 10:30)。
4.復刻募集支援パック:販売終了:7月10日 10:30(再販:7月17日 10:30)。
2025-06-30 『星の翼』7月1日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年7月1日(火)10:00-11:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.「秋雲」:【後+バースト】期間中、他のキャラが一時停止時でもブースト消費が発生する不具合を修正。
2.一部のスキン単品が装備できない不具合を修正。
3.行為ポイント:メールの有効期間を30日間から15日間に短縮。
4.スタンプ「バーゼラルド」「スティレット」「轟雷改」は7月1日10:00に販売終了。
5.夏イベントのデイリーミッション「3回の対戦で15コンボを達成する」を「2回の対戦で10コンボを達成する」に調整。
6.元「月間支援パックⅠ」は7月1日06:00に販売終了、新「月間支援パックⅠ」は7月1日10:30に追加。入れ替え期間中は購入できません。
2.一部のスキン単品が装備できない不具合を修正。
3.行為ポイント:メールの有効期間を30日間から15日間に短縮。
4.スタンプ「バーゼラルド」「スティレット」「轟雷改」は7月1日10:00に販売終了。
5.夏イベントのデイリーミッション「3回の対戦で15コンボを達成する」を「2回の対戦で10コンボを達成する」に調整。
6.元「月間支援パックⅠ」は7月1日06:00に販売終了、新「月間支援パックⅠ」は7月1日10:30に追加。入れ替え期間中は購入できません。
2025-06-30 『星の翼』6月30日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年6月30日17:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「秋雲」
1.天賦Ⅰを解放後、「スターバースト」使用時に「残心」がリロードしない不具合を修正。
2.「メイン格闘派生サブ射撃」使用中、サブ射撃が使用できない不具合を修正。
3.「左右+サブ格闘」が「ガード」でキャンセルできない不具合を修正。
1.天賦Ⅰを解放後、「スターバースト」使用時に「残心」がリロードしない不具合を修正。
2.「メイン格闘派生サブ射撃」使用中、サブ射撃が使用できない不具合を修正。
3.「左右+サブ格闘」が「ガード」でキャンセルできない不具合を修正。
「修正&最適化」
1.DualShockコントローラーの互換性エラーにより設定画面が誤表示される不具合を修正。
2.シーズンパスの表示内容を最適化。
1.DualShockコントローラーの互換性エラーにより設定画面が誤表示される不具合を修正。
2.シーズンパスの表示内容を最適化。
2025-06-27 『星の翼』6月27日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年6月27日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「修正&追加」
1. 武装コンボキーにコントローラーのOptions、Select、TouchPadボタンを連携した場合、誤ってゲーム設定画面が表示される不具合を修正。
2. 名刺背景【灼熱の隠しレシピ】の動的効果をアプデ。
1. 武装コンボキーにコントローラーのOptions、Select、TouchPadボタンを連携した場合、誤ってゲーム設定画面が表示される不具合を修正。
2. 名刺背景【灼熱の隠しレシピ】の動的効果をアプデ。
「秋雲」
1.【メイン射撃派生サブ格闘】が鍔迫り合いを誤って発生する不具合を修正。
2.【サブ格闘】が味方に命中した際の移動モーション異常を修正。
3.マッチ準備動画を最適化。
1.【メイン射撃派生サブ格闘】が鍔迫り合いを誤って発生する不具合を修正。
2.【サブ格闘】が味方に命中した際の移動モーション異常を修正。
3.マッチ準備動画を最適化。
「ショップ」
1、スタンプ「バーゼラルド、「スティレット」、「轟雷改」が7月1日 10:00 に販売終了。
2、元「月間支援補給Ⅰ」が 7月1日 6:00 に販売終了、新「月間支援サプライ(小)」は7月1日 10:30 に追加予定(※販売終了期間中、一時購入不可になります)。
1、スタンプ「バーゼラルド、「スティレット」、「轟雷改」が7月1日 10:00 に販売終了。
2、元「月間支援補給Ⅰ」が 7月1日 6:00 に販売終了、新「月間支援サプライ(小)」は7月1日 10:30 に追加予定(※販売終了期間中、一時購入不可になります)。
2025-06-25 『星の翼』6月26日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年6月26日(木)10:30-13:30
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデートによる配布)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデートによる配布)
メンテナンス内容:
【キャラ募集】
新キャラ実装:「人霊一体」秋雲
ピックアップ時間:2025年6月26日(木)メンテ後〜2025年7月17日(木)10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新キャラ実装:「人霊一体」秋雲
ピックアップ時間:2025年6月26日(木)メンテ後〜2025年7月17日(木)10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
【期間限定販売】
1.期間限定販売「サマーお得」
2.期間限定販売「揺れる憧れ」
3.復刻スキン期間限定販売「海辺のバーテンダー」
4.復刻スキン期間限定販売「休日のヴァルキューレ」
※販売期間は2025年8月28日(木)6:00まで
1.期間限定販売「サマーお得」
2.期間限定販売「揺れる憧れ」
3.復刻スキン期間限定販売「海辺のバーテンダー」
4.復刻スキン期間限定販売「休日のヴァルキューレ」
※販売期間は2025年8月28日(木)6:00まで
【優勝戦】
1.優勝戦モードを一時的に利用停止します。再開日時は公式発表をご確認ください。
1.優勝戦モードを一時的に利用停止します。再開日時は公式発表をご確認ください。
【ショップパック調整】
1.ギフトパック「週間通常補給」追加(2025年6月30日(月)10:30販売開始)
2.ギフトパック「月間特殊募集補給」、「月間成長補給」追加(2025年7月01日(火)10:30販売開始)
3.既存のギフトパック「月間支援補給I」「週間支援補給I」「週間支援補給II」の内容を一部調整(月間パックが7月01日(火)10:30より調整、週間パックが6月30日(月)10:30より調整)
1.ギフトパック「週間通常補給」追加(2025年6月30日(月)10:30販売開始)
2.ギフトパック「月間特殊募集補給」、「月間成長補給」追加(2025年7月01日(火)10:30販売開始)
3.既存のギフトパック「月間支援補給I」「週間支援補給I」「週間支援補給II」の内容を一部調整(月間パックが7月01日(火)10:30より調整、週間パックが6月30日(月)10:30より調整)
2025-06-25 『星の翼』6月26日キャラクターバランス調整
上方修正
バーゼラルド
- 強化状態限定武装【後+サブ格闘】の弾丸調整:落下開始時に回避可能に変更、また弾薬消費タイミングを弾丸発射後に変更。
- 【サブ格闘+メイン射撃】弾丸判定幅:0.2m→0.4m、ダウン値:18→30、ダメージ:180→210。
- 【後+メイン格闘】発生時の照準旋回速度:140°/s→200°/s。
- 【後+サブ射撃】1段目/2段目のダウン値:30/5→55/45、1段目ダメージ:240→300。
- 【サブ射撃】硬直を中ノックバックに変更、弾丸判定長さ:1m→4m、ダメージ:45→105、ダウン値:7→20。
- 【サブ格闘】が【サブ格闘+サブ格闘】武装で最短キャンセル可能な時間を早める:7F→5F、リロード時間:5s→4s、さらに【サブ射撃】でのキャンセルルートを追加。
アンジェリス
- 【左右+サブ射撃】弾丸誘導性能:30°/s→60°/s。
ヒカリ
- 【左右方向+サブ射撃】移動性能とアニメーション速度を最適化、弾丸発射タイミングを調整:8F→4F【メイン射撃】で最短キャンセル可能な時間:15F→5F
- 盛装状態で【サブ格闘】発生時、10F以内に必ずビットがキャラクターの元に戻るように修正。
- 【後+メイン格闘】武装を追加:強いビーム照射攻撃を発動。「盛装」状態でこの武装がさらに強化される。
- 【メイン射撃】弾丸上下角度制限を追加:上下90°→上下60°。
ラジエル
- 【メイン射撃】武装期間中、【メイン射撃】副弾薬リロードが停止する設定を削除。
ベータ
- 【後+サブ格闘】を追加:対応方向へジャンプ斬り下ろし。
- 【メイン格闘】のダメージ構成を最適化、ダウン値と補正率を調整、全体ダメージを向上。
- 【メイン格闘+サブ格闘派生】:1段目ダメージ:240→210、ダウン値:0→5、補正率:20%→15%。2段目ダメージ:300→345、ダウン値:40→50。
アリス
- 【サブ格闘】シールドチャージのヒットストップ:3F→1F。
- 【前+メイン格闘】で【メイン射撃】をキャンセル可能。
十八号
- 【バーストアタック】:1段目ダメージ:540→870、ダメージタイプを「遠隔格闘ダメージ」に変更、ダウン値:0→120、追撃の剣気(単発)ダメージ:60→90、ダウン値:10→12、補正率:3.5%→5%。
フリード
- 【前+メイン格闘】追従初速度:10m/s→20m/s。
下方修正
ノーラ
- 【左/右+サブ格闘】判定範囲を縮小。発生時間を増加:16F→17F。1段目が未命中時の2段目の移動速度:12m/s→8m/s。
- 【サブ格闘】攻撃判定範囲を縮小。発生時間を増加:14F→16F。
- 【後+メイン格闘】から派生する【左/右+メイン格闘】攻撃判定範囲を縮小。
- 【メイン射撃+サブ格闘+メイン射撃】で発射される弾丸の弾速:50m/s→40m/s。
- ブースト保有時、【メイン射撃+サブ格闘】飛行速度:20m~15m/s→20m/s。
- 【後+メイン格闘】から派生する【メイン格闘】追従時の旋回速度を向上。
イーザー
- 【サブ射撃+メイン射撃派生】:ビーム銃口の照準時間を1F短縮。
- 【サブ格闘】【左/右+サブ格闘】:雷球弾の単発ダメージ:156→150。
- 【メイン射撃】:弾丸が最大速度に達するまでの時間:OF→3F。
轟雷改
- 【サブ格闘】が回避された場合、目標の再照準を行わないように調整。
他の調整
稲
- 【メイン格闘+サブ格闘】補正率:2%→5%、弾丸軌跡を最適化し、ヒット回数をより安定化。
スコーピオン
- 【マグマ戦車】状態で、ブースト消費が正しくない不具合を修正。
共通
- シューティングバーストの弾速リロード率:200%→300%。
- 一部キャラクターがダッシュ中使用する【メイン射撃】の照準方向が異常になる不具合を修正。
2025-06-19 『星の翼』6月20日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年6月20日(金)11:00〜12:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.ヒットラグ効果が付与されている武装において、ダメージ間隔がヒットラグ時間より短い場合でも、対象が被ダメージ中に行動できてしまう不具合を修正
2.新モード「大会システム(Beta版)」を追加(開始日時は今後の公式発表をご確認ください)
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.ヒットラグ効果が付与されている武装において、ダメージ間隔がヒットラグ時間より短い場合でも、対象が被ダメージ中に行動できてしまう不具合を修正
2.新モード「大会システム(Beta版)」を追加(開始日時は今後の公式発表をご確認ください)
2025-06-17 『星の翼』6月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年6月17日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「稲」
1.「バーストアタック」エネルギーウォールにおいて、同じ効果のバフを上書き消去していた不具合を修正。同じ効果のバフが存在する場合、効果量が最も高いバフが有効されるように変更。
1.「バーストアタック」エネルギーウォールにおいて、同じ効果のバフを上書き消去していた不具合を修正。同じ効果のバフが存在する場合、効果量が最も高いバフが有効されるように変更。
2025-06-06 『星の翼』6月6日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年6月6日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ノーラ」
1.地面でオーバーロード状態を終了した後、後続のモーションが実行できない不具合を修正。
2.【メイン射撃+サブ格闘】移動中、【ガード】を使用すると、メイン射撃が再度使用できない不具合を修正。
3.ファイティングバースト中、【後+メイン格闘】で【サブ射撃】をキャンセルできない不具合を修正。
4.【左/右+メイン格闘】第3段攻撃で【サブ射撃派生】を使用した際、連続ヒットが空振りする不具合を修正。
5.天賦V:【サブ格闘】で【バーストアタック】をキャンセルして移動中、ダッシュ/ステップ/ジャンプでキャンセルできない不具合を修正。
1.地面でオーバーロード状態を終了した後、後続のモーションが実行できない不具合を修正。
2.【メイン射撃+サブ格闘】移動中、【ガード】を使用すると、メイン射撃が再度使用できない不具合を修正。
3.ファイティングバースト中、【後+メイン格闘】で【サブ射撃】をキャンセルできない不具合を修正。
4.【左/右+メイン格闘】第3段攻撃で【サブ射撃派生】を使用した際、連続ヒットが空振りする不具合を修正。
5.天賦V:【サブ格闘】で【バーストアタック】をキャンセルして移動中、ダッシュ/ステップ/ジャンプでキャンセルできない不具合を修正。
「稲」
1.新武装アイコンを追加。
1.新武装アイコンを追加。
2025-06-04 『星の翼』6月5日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年6月5日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「断空」ノーラ
ピックアップ時間:2025/6/5 11:00-2025/6/26 10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新キャラ実装:「断空」ノーラ
ピックアップ時間:2025/6/5 11:00-2025/6/26 10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
「不具合修正」
1.一部のプレイヤーに誤ってマイナス残高モードが表示される不具合を修正。
2.シーズンショップでリセット時間の表示が正しくない不具合を修正。
1.一部のプレイヤーに誤ってマイナス残高モードが表示される不具合を修正。
2.シーズンショップでリセット時間の表示が正しくない不具合を修正。
2025-05-28 『星の翼』5月29日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年5月29日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
「コラボキャラ募集」
新コラボキャラ実装:バーゼラルド
ピックアップ時間:2025/5/29 11:00-2025/6/26 10:29:59
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新コラボキャラ実装:バーゼラルド
ピックアップ時間:2025/5/29 11:00-2025/6/26 10:29:59
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
「ショップ」
1.「バーゼラルド」のスタンプを追加。
2.アルティメットスキン「バーゼラルド-カストディアン」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
3.アルティメットスキン「スティレット-トレイルブレイザー」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
4.アルティメットスキン「轟雷改-嘆きの魔竜」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
5.クロマスキン「轟雷改-聖域守護者」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
1.「バーゼラルド」のスタンプを追加。
2.アルティメットスキン「バーゼラルド-カストディアン」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
3.アルティメットスキン「スティレット-トレイルブレイザー」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
4.アルティメットスキン「轟雷改-嘆きの魔竜」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
5.クロマスキン「轟雷改-聖域守護者」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
2025-05-28 『星の翼』5月29日キャラクターバランス調整
上方修正
スティレット
- HP値:2155→2340。
- 【メイン射撃】靱性削り量:20→25。
- 【サブ格闘派生メイン射撃】慣性速度を増加、反動速度を増加。
- 【サブ格闘派生サブ格闘】ガトリングガンの靱性削り量:25→34。
スカイセーバー
- 【サブ射撃サブ弾薬】リロード時間:4s→3s。
- 【サブ格闘派生サブ射撃】が【左/右+サブ格闘】でキャンセル可能。
下方修正
イーザー
- 【後+サブ射撃】:慣性をわずかに低下、発生時間:6F→8F。弾薬誘導最大角度:40°→30°。
- 【左/右+サブ格闘】:横方向移動の初速:25m/s→20m/s、キーの照準旋回速度:110°/s→100°/s。
- 【サブ射撃+メイン射撃派生】:キー発動の連携攻撃の単発ダメージ:90→75、down値:10→8。
シャープ
- 【サブ射撃】チャージ完了後に放つ攻撃追従速度:11→10m/s。
- 【左/右+サブ格闘】の弾丸判定範囲:1.25→0.75m。
稲
- 【後+サブ射撃】最大まで拡張する時間:8F→15F、弾丸飛行速度:100m/s→80m/s。
- 【サブ格闘】弾丸水平誘導:100°/s→80°/s。
調整
エルフィン
- マップ端での【メイン格闘】/【横格闘+サブ射撃】使用時に、目標に命中しない不具合を修正。
稲
- 【メイン格闘】が目標に命中しない不具合を修正。
スコーピオン
- 【バーストアタック】がスーパーアーマー状態の目標にダメージを与えない不具合を修正。
共通
- 任意状態から落下に入る時、水平速度の保存上限:11→14m/s。
2025-05-19 『星の翼』5月19日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年5月19日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「稲」
1.【後+バースト】中、一部のエフェクトの表示異常不具合を修正。
2.【メイン格闘+サブ格闘】派生武装が限界状況において【ガード】によって無効化される不具合を修正。
3.シューティングバースト発動中、【後+メイン射撃】で他の武装をキャンセルできない不具合を修正。
1.【後+バースト】中、一部のエフェクトの表示異常不具合を修正。
2.【メイン格闘+サブ格闘】派生武装が限界状況において【ガード】によって無効化される不具合を修正。
3.シューティングバースト発動中、【後+メイン射撃】で他の武装をキャンセルできない不具合を修正。
「イーザー」
1.【サブ射撃+メイン射撃派生】を背面状態で使用時、ビームをステップでキャンセルできない不具合を修正。
1.【サブ射撃+メイン射撃派生】を背面状態で使用時、ビームをステップでキャンセルできない不具合を修正。
2025-05-15 『星の翼』5月15日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年5月15日18:40(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「轟雷改」
1. 特定の距離で【後+バースト技】をヒットさせた後、追撃が発動されない不具合を修正。
1. 特定の距離で【後+バースト技】をヒットさせた後、追撃が発動されない不具合を修正。
「稲」
1. 【メイン格闘】のコンボ中、矢が目標にヒットしない不具合、およびヒット後に目標がガード可能になる不具合を修正。
2. 【メイン格闘+サブ格闘】の攻撃中にロック目標を切り替えると、続く攻撃の動作が異常になる不具合を修正。
3. 【メイン格闘+サブ格闘】が壁際で一部の攻撃がヒットしなくなる不具合を修正。
4. 【後+サブ射撃】が壁の反対側にいる目撃にヒットする不具合、および弾の攻撃判定範囲がエフェクトと一致しない不具合を修正。
5. 【後+バースト技】が特定条件下で誘導を失う不具合を修正。
6. 【左右+サブ格闘】の弾が壁にヒットした際、即座に消滅しない場合がある不具合を修正。
1. 【メイン格闘】のコンボ中、矢が目標にヒットしない不具合、およびヒット後に目標がガード可能になる不具合を修正。
2. 【メイン格闘+サブ格闘】の攻撃中にロック目標を切り替えると、続く攻撃の動作が異常になる不具合を修正。
3. 【メイン格闘+サブ格闘】が壁際で一部の攻撃がヒットしなくなる不具合を修正。
4. 【後+サブ射撃】が壁の反対側にいる目撃にヒットする不具合、および弾の攻撃判定範囲がエフェクトと一致しない不具合を修正。
5. 【後+バースト技】が特定条件下で誘導を失う不具合を修正。
6. 【左右+サブ格闘】の弾が壁にヒットした際、即座に消滅しない場合がある不具合を修正。
「不具合修正」
1.キーボードの数字キー「3」が「4」と表示される不具合を修正。
1.キーボードの数字キー「3」が「4」と表示される不具合を修正。
2025-05-12 『星の翼』5月12日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年5月12日16:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「イーザー」
1. 【メイン射撃】をステップでキャンセルできる不具合を修正。
1. 【メイン射撃】をステップでキャンセルできる不具合を修正。
「ヒビキ」
1. 【パッシブ】がオーバーヒートでの着地硬直中に発動してしまう不具合を修正。
1. 【パッシブ】がオーバーヒートでの着地硬直中に発動してしまう不具合を修正。
「スティレット」
1. ファイティングバーストで【前+サブ格闘】を押すと、【後+サブ格闘】になる不具合を修正。
1. ファイティングバーストで【前+サブ格闘】を押すと、【後+サブ格闘】になる不具合を修正。
「スズラン」
1.満開状態で【メイン格闘+サブ格闘派生】のダメージ構成とダメージ軽減率を調整。ダメージが異常に低くなる不具合を修正。
1.満開状態で【メイン格闘+サブ格闘派生】のダメージ構成とダメージ軽減率を調整。ダメージが異常に低くなる不具合を修正。
2025-05-08 『星の翼』5月8日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年5月8日19:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「スティレット」
1.【バーストアタック】が目標を正常に攻撃しない不具合を修正。
2.【メイン格闘】が目標にヒットしない場合でも、【前+メイン格闘】が派生可能になる不具合を修正。
3.【前+メイン格闘】攻撃終了時、モーションが固まる不具合を修正。
1.【バーストアタック】が目標を正常に攻撃しない不具合を修正。
2.【メイン格闘】が目標にヒットしない場合でも、【前+メイン格闘】が派生可能になる不具合を修正。
3.【前+メイン格闘】攻撃終了時、モーションが固まる不具合を修正。
「轟雷改」
1. 【後+バーストアタック】が目標にヒットしなくても追撃できてしまう不具合を修正。
1. 【後+バーストアタック】が目標にヒットしなくても追撃できてしまう不具合を修正。
「最適化」
1. スティレットと轟雷改の「鍔迫り合い」仕様を最適化。入力頻度:7→10F。具体的には、「鍔迫り合い」が発生されてから10F後、10F以内に少なくとも1回【メイン格闘】ボタンを押せば失敗しなくなる。
2.募集画面に入る時、黒幕の時間が長すぎる問題を最適化。
1. スティレットと轟雷改の「鍔迫り合い」仕様を最適化。入力頻度:7→10F。具体的には、「鍔迫り合い」が発生されてから10F後、10F以内に少なくとも1回【メイン格闘】ボタンを押せば失敗しなくなる。
2.募集画面に入る時、黒幕の時間が長すぎる問題を最適化。
2025-05-07 『星の翼』5月8日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年5月8日(木)10:00-11:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「コラボキャラ募集」
新コラボキャラ実装:スティレット
ピックアップ時間:2025/5/8 11:00-2025/6/26 10:30
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新コラボキャラ実装:スティレット
ピックアップ時間:2025/5/8 11:00-2025/6/26 10:30
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
「修正」
1.「クリニック特訓」戦闘中クリニックを選択後、戦闘に戻った際にコントローラーのカーソルが正しく非表示されない不具合を修正。
1.「クリニック特訓」戦闘中クリニックを選択後、戦闘に戻った際にコントローラーのカーソルが正しく非表示されない不具合を修正。
2025-05-07 『星の翼』5月8日キャラクターバランス調整
上方修正
パラス
- 【後+サブ格闘】の追従速度:20→25m/s。
- 特定の距離で【左/右+サブ格闘】を使用すると、ヒット不可になる不具合を修正。
キャヴァリー
- アサルトモードで特殊ステップの初期ブースト消費:20→15、維持ブースト消費:0.4→0。
- 【左/右+サブ射撃】がオーバーヒート状態で使用可能。
- 【後+サブ射撃】ビーム判定の横幅:0.35m→0.5m、ダウン値:5.9→10、補正率:4%→10%、総ダメージ:633→648。
- 【サブ射撃派生サブ射撃】弾丸の誘導開始時間:5F→4F。
- アサルトモードでロックを切り替えると、目標が被攻撃ヒントを受けない不具合を修正。
下方修正
エヴァ
- 【メイン射撃】のビットは目標が5F回避した後、再照準を行わなくなる。
- 【メイン射撃+サブ格闘】派生攻撃の上下照準角度:90→60°。
- 【ケプラーの目】状態で【後+サブ射撃】を使用して【メイン射撃】を使用する時、直後に【ガード】を入力すると、ビットのモーションが正しくない不具合を修正。
シャープ
- 【サブ射撃】二段目チャージ後、発射期間中に【ガード】を使用すると、ビットが攻撃を止める。
キャラ調整
グリフィン
- 飛翔状態で【後+メイン格闘】命中後、【メイン格闘+サブ格闘】派生が目標に命中しない不具合を修正。
轟雷改
- 【後+バースト】が最大射程で命中した場合、自動追撃が発動しない不具合を修正。
2025-04-30 『星の翼』4月30日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月30日17:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「轟雷改」
1.【バースト技】一段目がヒット後、目標がダウンまたは受身を取った場合、追撃が続けてしまう不具合を修正。
1.【バースト技】一段目がヒット後、目標がダウンまたは受身を取った場合、追撃が続けてしまう不具合を修正。
「アリス」
1.スキン「炎銃の姫」のバック噴射口の色表示が正しくない不具合を修正。
1.スキン「炎銃の姫」のバック噴射口の色表示が正しくない不具合を修正。
2025-04-29 『星の翼』4月29日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月29月22:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ロタ」
1.【バースト技】近距離で轟雷改に正しく命中しない不具合を修正。
1.【バースト技】近距離で轟雷改に正しく命中しない不具合を修正。
「ライン」
1.進化後【サブ射撃】の弾数表示がされない不具合を修正。
1.進化後【サブ射撃】の弾数表示がされない不具合を修正。
「スズラン」
1.【メイン射撃】【後+サブ射撃】のエフェクトカラーが正しく表示されない不具合を修正。
1.【メイン射撃】【後+サブ射撃】のエフェクトカラーが正しく表示されない不具合を修正。
「不具合修正」
1. 一部キャラクターがマップの端や障害物の近くで壁を超える不具合を修正。
2. PC版でデフォルトでウィンドウモードになる不具合を修正。
1. 一部キャラクターがマップの端や障害物の近くで壁を超える不具合を修正。
2. PC版でデフォルトでウィンドウモードになる不具合を修正。
【4月30日追加コンテンツ】
「スキンショップ」
1.グリフィン「朱雀炎舞」基本版と豪華版を追加。
2.クロマスキン「スズラン-輝光の征服者」を追加。
3.クロマスキン「アリス-炎銃の姫」を追加。
4.クロマスキン「ラジエル-謀略の隠者」を追加。
5.ホーム動画「グリフィン-チャット」を追加。
「スキンショップ」
1.グリフィン「朱雀炎舞」基本版と豪華版を追加。
2.クロマスキン「スズラン-輝光の征服者」を追加。
3.クロマスキン「アリス-炎銃の姫」を追加。
4.クロマスキン「ラジエル-謀略の隠者」を追加。
5.ホーム動画「グリフィン-チャット」を追加。
2025-04-28 『星の翼』4月29日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年4月29日11:00-12:00(JST)
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「ケルビム」
1.【メイン格闘+サブ格闘】派生が遠距離で目標を命中できる不具合を修正。
1.【メイン格闘+サブ格闘】派生が遠距離で目標を命中できる不具合を修正。
2025-04-27 『星の翼』4月27日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月27日13:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「イーザー」
1.スターバースト期間中、格闘/射撃で【サブ射撃+メイン射撃派生】をキャンセルできない不具合を修正。
2.ガード中、【後+サブ格闘】ビーム表示異常の不具合を修正。
3.【メイン格闘+サブ格闘派生】ダメージ構成と補正率を調整。最終段の嵐攻撃だけを命中すると、ダメージ異常になる不具合を修正。
4.【後+バーストアタック】が格闘ダメージを無効化してしまう不具合を修正。
5.【バーストアタック】一段目が回避されない不具合を修正。
1.スターバースト期間中、格闘/射撃で【サブ射撃+メイン射撃派生】をキャンセルできない不具合を修正。
2.ガード中、【後+サブ格闘】ビーム表示異常の不具合を修正。
3.【メイン格闘+サブ格闘派生】ダメージ構成と補正率を調整。最終段の嵐攻撃だけを命中すると、ダメージ異常になる不具合を修正。
4.【後+バーストアタック】が格闘ダメージを無効化してしまう不具合を修正。
5.【バーストアタック】一段目が回避されない不具合を修正。
2025-04-24 『星の翼』4月24日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月24日16:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「イーザー」
1.【後+メイン格闘】キーが非ロック状態の目標にヒットした場合でも、ロック目標が掴まれる不具合を修正。
2.【メイン格闘+サブ射撃派生】目標にヒットした後、再び【後+サブ格闘】を使用すると、キーがビーム攻撃を行う不具合を修正。
3.天賦Ⅰが未解放時、【サブ射撃+メイン射撃派生】使用後、キーが即座にモーションをキャンセルしてキャラクター側へ戻らない不具合を修正。
4.任意方向【メイン格闘】終了時、キーが強制的にキャラクター側から現れない不具合を修正。
5.天賦Ⅳのテキスト説明誤りを修正。
1.【後+メイン格闘】キーが非ロック状態の目標にヒットした場合でも、ロック目標が掴まれる不具合を修正。
2.【メイン格闘+サブ射撃派生】目標にヒットした後、再び【後+サブ格闘】を使用すると、キーがビーム攻撃を行う不具合を修正。
3.天賦Ⅰが未解放時、【サブ射撃+メイン射撃派生】使用後、キーが即座にモーションをキャンセルしてキャラクター側へ戻らない不具合を修正。
4.任意方向【メイン格闘】終了時、キーが強制的にキャラクター側から現れない不具合を修正。
5.天賦Ⅳのテキスト説明誤りを修正。
2025-04-23 『星の翼』4月24日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年4月24日10:00-11:00(JST)
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新伝説キャラ実装:「星の魔女」イーザー
史詩ピックアップキャラ:「噬星魔剣」ローランド、「ラーバハンター」スコーピオン
ピックアップ時間:2025/4/24 11:00-2025/5/15 10:29:29
新伝説キャラ実装:「星の魔女」イーザー
史詩ピックアップキャラ:「噬星魔剣」ローランド、「ラーバハンター」スコーピオン
ピックアップ時間:2025/4/24 11:00-2025/5/15 10:29:29
「コンテンツ追加」
1. スキショップでアルティメットスキンを追加:イーザー「星の彼方」
2. スキショップでクロマスキンを追加:イーザー「真夏の夜の夢」
3. スキショップでイーザーのスタンプパックを追加。
1. スキショップでアルティメットスキンを追加:イーザー「星の彼方」
2. スキショップでクロマスキンを追加:イーザー「真夏の夜の夢」
3. スキショップでイーザーのスタンプパックを追加。
「ローランド」
1.解放状態で「サブ格闘」一段目がヒットした場合、解放状態が発生しない不具合を修正。
1.解放状態で「サブ格闘」一段目がヒットした場合、解放状態が発生しない不具合を修正。
「スコーピオン」
1.「マグマ戦車!」状態で「メイン格闘」がヒットした後、ブースト消費が止まらない不具合を修正。
2.「マグマ戦車!」状態で「メイン格闘」がヒットした後、吹き飛ばされた敵に正常にヒットしない不具合を修正。
1.「マグマ戦車!」状態で「メイン格闘」がヒットした後、ブースト消費が止まらない不具合を修正。
2.「マグマ戦車!」状態で「メイン格闘」がヒットした後、吹き飛ばされた敵に正常にヒットしない不具合を修正。
「不具合修正」
1. トレーニングモードで一部の派生武装のダメージ発生フレームが、直接武装を使用したダメージ発生フレームと一致しない不具合を修正。
1. トレーニングモードで一部の派生武装のダメージ発生フレームが、直接武装を使用したダメージ発生フレームと一致しない不具合を修正。
2025-04-16 『星の翼』4月17日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年4月17日(木)9:00-12:00 2025年4月17日(木9:00-13:00
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデート) 300星晶+300星晶(強制アップデート)+100星晶(メンテナンス延長)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:
メンテナンス内容:
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
「コンテンツ追加」
1.ショップ:星石初回チャージ「2倍ボーナス」リセット
2.スキンショップ:轟雷改のスタンプを追加。
3.S6シーズン終了・報酬配布
シーズン報酬スキン:「残月アーマー - オーキッド」
4.ショップUIのアップグレード
5.パスUIのアップグレード
1.ショップ:星石初回チャージ「2倍ボーナス」リセット
2.スキンショップ:轟雷改のスタンプを追加。
3.S6シーズン終了・報酬配布
シーズン報酬スキン:「残月アーマー - オーキッド」
4.ショップUIのアップグレード
5.パスUIのアップグレード
2025-04-16 『星の翼』4月17日キャラクターバランス調整
上方修正
グリフィン
- 飛翔状態中、竜巻弾に遠距離攻撃を防ぐバリア効果を追加。
- 飛翔状態中、「メイン格闘」と「前+メイン格闘」が格闘追従中に飛翔状態の「サブ射撃」でキャンセル可能。
シャオリン
- 「メイン射撃」スタン値:50→100。
- 「後+メイン格闘」照準維持時間:8F→12F(発生時間が変更なし)。
シュウウ
- 「メイン射撃」上下照準角度:40°→60°
シャープ
- 「メイン射撃」の誘導性能:35°/s→45°/s。
- 「左/右+サブ格闘」ダメージ:180→210、ダウン値:20→35、上下照準角度:45°→60°、射撃中の照準表示を調整。
- 「サブ射撃」2段チャージを完了した後、ビームが発射中に回避された場合、次回発射時に目標を再度照準する。地面への爆発ヒット時のダウン値を増加:0→25。
- 赤ロック距離:37m→35m。
デュカリオン
- 「左/右/後+サブ格闘」の後方への移動距離を増加。
スコーピオン
- 「前+サブ射撃」ダメージ:189→225。
- 「サブ格闘」が弾薬を消費しなくなり、ブースト消費:0.17s/F→0.4s/F、オーバーヒートで即座に「マグマ戦車!」状態を解除、衝突ダメージ:90→135、ダウン値40→25。
- 「マグマ戦車!」状態中、「メイン射撃」の敵検知範囲を拡大。ダメージ:150→315、ダウン値:0→35。
- 「マグマ戦車!」状態中、元の「サブ射撃」が「左/右+サブ射撃」に変更され、独立弾薬を持つようになる。移動速度を増加、火球のダウン値:30→12、補正率:15%→20%、ビームのダウン値:20→8、ダメージ:45→51。「サブ射撃」、「メイン格闘」、「左/右+メイン格闘」でキャンセル可能。
- 「マグマ戦車!」状態中、「サブ射撃」を追加。空から敵に向かって火球を投下する爆撃攻撃。
- 「マグマ戦車!」状態中、「メイン格闘」二段目の補正率:20%→10%、三段目ダウン値:100→50。武装期間中、「メイン射撃」効果を使用可能。「サブ射撃」、「左/右+サブ射撃」でキャンセル可能。
- 「マグマ戦車!」状態中、「左/右+メイン格闘」を追加。
- 武装による炎上効果がバリア系の効果では防げなくなる。
ローランド
- 通常状態と解放状態「左/右+サブ格闘」横移動段階で照準誘導:30°/s→90°/s、ダッシュ段階で上下照準角度:30°→40°。
- 解放状態「左/右+サブ格闘」と「サブ格闘」一段目が目標を命中した後にリセット。
- 解放状態「左/右+サブ格闘」が目標に命中しなかった場合でも、「サブ格闘」、「左/右+サブ格闘」、「サブ射撃」でキャンセル可能。
- 解放状態「左/右+サブ格闘」が目標に命中した後、「サブ格闘/サブ射撃派生」を使用する際の最小キャンセル可能時間:15F→5F。
- 通常状態「左/右+サブ格闘」が目標に命中した後、「メイン格闘」「左/右+メイン格闘」でキャンセルできない不具合を修正。
ラジエル
- 「後+サブ格闘」が「サブ格闘」の弾薬を使用するように変更。
下方修正
ヒビキ
- 「サブ射撃」発生時間:7F→10F、近距離誘導:200°/s→180°/s、遠距離誘導:100°/s→80°/s、弾丸速度:50m/s→45m/s。
- 「前+メイン格闘」発生時間:6F→8F。
- 「後+メイン格闘」慣性速度を減少、カウンター武装を発生しない不具合を修正。
- 「バーストアタック」でカウンター武装を発生しない不具合を修正。
- 着地硬直中、「パッシブ」が無効になる。
エヴァ
- 「メイン射撃」の弾丸発生間隔:1F→2F。
- 「サブ格闘」のリロード時間:5s→8s。
- 「メイン射撃+サブ格闘」中、爆導弾の爆発範囲半径:3m→2.5m。
ライン
- 「メイン射撃」の弾丸誘導性能が時間経過で減衰するように変更、20%/秒から徐々に10%/秒になる。
- 「スターバースト」期間中、「メイン射撃」の弾丸速度:50m/s→42m/s。
ダークスター
- 「バーストアタック」攻撃発生時間:2F→4F。
アイーダ
- 「後+サブ格闘」期間中、「ガード」を使用すると、他の銃の射撃がキャンセルされるように変更。
- 「サブ射撃」弾丸エフェクトを最適化。
ヒカリ
- 通常状態で「ダッシュ」の速度を10%減少、盛装状態で「ダッシュ」速度を元の速度に戻る。
キャラ調整
フリード
- 「バーストアタック」ダッシュ中、誘導を無効になる不具合を修正。
- 騎乗モード中、「ガード」で騎乗モードをキャンセルすると、即座「ガード」を使用できない不具合を修正。
ヤミン
- 「バーストアタック」最終段で目標に命中できない不具合を修正。
- 1v1モードで、「後+サブ格闘」を使用した後、キャラを交代して再び戻った際に対応弾薬がリロード不可になる不具合を修正。
共通調整
- オーバーヒート中、初めて被弾硬直になると、ブーストを10%回復する。
- 「ジャンプ」後に武装を最速で使用できる時間:OF→1F。
- 1v1モードで、「スターバースト」中にキャラを交代した場合、「スターエネルギー」がリセットされ、その後に交代が行われるように変更。
- スティック操作で照射型の銃口を移動させる(ディカリオン(デュカリオン?)の「サブ射撃」など)と、斜め方向へ正しく移動できない不具合を修正。
- 「スターバースト」演出中、チャージス中にボタンを離して再度押す場合、演出終了後にチャージがキャンセルされる不具合を修正。
- 「ステップ」中にロック目標を変更すると、移動軌跡の表示が正しくない場合がある不具合を修正。
- 「採掘施設」内の破壊可能な障害物の耐久値を調整:800→600
2025-04-09 『星の翼』4月9日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月9日17:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「セラフィム」
1.降臨状態中、「バーストアタック」が目標を命中して撃破した場合、メイン射撃のチャージがキャンセルされる不具合を修正。
2.降臨状態中、ファイティングバーストを使用した後、「前+メイン格闘」が射撃武装をキャンセルできない不具合を修正。
1.降臨状態中、「バーストアタック」が目標を命中して撃破した場合、メイン射撃のチャージがキャンセルされる不具合を修正。
2.降臨状態中、ファイティングバーストを使用した後、「前+メイン格闘」が射撃武装をキャンセルできない不具合を修正。
「スノーウォル」
1.「後+メイン射撃」が特定状況下で命中した時に爆発しない不具合を修正。
1.「後+メイン射撃」が特定状況下で命中した時に爆発しない不具合を修正。
2025-03-27 『星の翼』3月27日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年3月27日20:20(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「セラフィム」
1.降臨状態中に「サブ格闘」使用後、「前+メイン格闘」を発動するとビットが正しく消滅しない不具合を修正。
1.降臨状態中に「サブ格闘」使用後、「前+メイン格闘」を発動するとビットが正しく消滅しない不具合を修正。
「ヒビキ」
1. 「メイン射撃」二段目の音声消失不具合を修正。
2. 「左/右+サブ射撃」後に「メイン射撃」シールドを使用すると、エフェクトが消失する不具合を修正。
3. 「メイン射撃」後に「サブ格闘」を使用すると、シールドアニメーション異常を修正。
4. 「左/右 + サブ射撃」が「派生メイン射撃」でキャンセルされるルートが武装説明に表示されていない不具合を修正。
5. 「後+メイン格闘」が防御された際に弾薬が消費されてしまう不具合を修正。
6. 「サブ格闘派生メイン格闘」が敵に命中しなかった場合でも、「派生メイン射撃」を使用できてしまう不具合を修正。
7.スーパーアーマー発動中にコンボ保護状態になると、キャラクターに異常が発生する不具合を修正。
1. 「メイン射撃」二段目の音声消失不具合を修正。
2. 「左/右+サブ射撃」後に「メイン射撃」シールドを使用すると、エフェクトが消失する不具合を修正。
3. 「メイン射撃」後に「サブ格闘」を使用すると、シールドアニメーション異常を修正。
4. 「左/右 + サブ射撃」が「派生メイン射撃」でキャンセルされるルートが武装説明に表示されていない不具合を修正。
5. 「後+メイン格闘」が防御された際に弾薬が消費されてしまう不具合を修正。
6. 「サブ格闘派生メイン格闘」が敵に命中しなかった場合でも、「派生メイン射撃」を使用できてしまう不具合を修正。
7.スーパーアーマー発動中にコンボ保護状態になると、キャラクターに異常が発生する不具合を修正。
2025-03-26 『星の翼』3月27日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年3月27日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
「コンテンツ追加」
1.スキンショップで「ストライク」ヒビキのスタンプを追加。
2スキンショップで「ストライク」ヒビキのスキンを追加:「サンダーストライク」、「昔の福音」。
3.スキンショップで「ストライク」ヒビキの勝利動画を追加:「クロスファイア」。
4.「ランク差補正」を追加:
Aチームの平均ランクポイントがBチームの平均ランクポイントより低い場合、
Aチームが勝利:増加されるポイントが0~10ポイント追加。
Aチームが敗北:減点されるポイントが0~10ポイント減少。
1.スキンショップで「ストライク」ヒビキのスタンプを追加。
2スキンショップで「ストライク」ヒビキのスキンを追加:「サンダーストライク」、「昔の福音」。
3.スキンショップで「ストライク」ヒビキの勝利動画を追加:「クロスファイア」。
4.「ランク差補正」を追加:
Aチームの平均ランクポイントがBチームの平均ランクポイントより低い場合、
Aチームが勝利:増加されるポイントが0~10ポイント追加。
Aチームが敗北:減点されるポイントが0~10ポイント減少。
2025-03-26 『星の翼』3月27日キャラクターバランス調整
下方修正
ライン
- 「メイン射撃」が未進化時の弾初速度が進化後よりも速かったバグを修正。調整後、未進化時の弾初速度を進化後と同じ速度になる。
ヴァルキア
- 「サブ格闘」上下照準角度の制限を追加。
エヴァ
- 「メイン射撃」照準角度:90°→60°。
- 「前+メイン格闘」落下速度が20%低下。着地後、ブーストのリロード時間:15F→17F。
- 「後+メイン格闘」の弾が防御不能になるバグを修正。前方範囲のみに散弾レイを散布するように変更。
- HP値:2510→2550。
上方修正
影
- 「サブ格闘+メイン射撃」派生のナイフ弾速:30m/s→40m/s、爆発半径:3m→5m。
- 「サブ射撃」速度慣性引継時間:2F→10F、発生時の照準時間:2F→5F。
オーキッド
- 「サブ格闘+サブ格闘」空中でも移動速度が維持される。
カタリナ
- 「サブ格闘」ダメージ:300→360。
- 「メイン射撃」弾誘導:26°/s→35°/s、他の弾に命中されても消滅しない。
エルフィン
- 「サブ格闘」弾の移動開始時間:15F→5F。
スズラン
- 「サブ射撃」が「メイン射撃」でキャンセル可能な最小時間:7F→4F。
- 「スターバースト」モーション持続時間:65F→4OF。終了後、ビットがその場で射撃を続ける。
ヴァーチェ
- 「ダッシュ」移動速度が10%向上、旋回速度が50%向上。
- 身体の被弾判定を通常のキャラ同等に短縮。
ラジエル
- 赤ロック距離:27→31。
- ブースト上限:90→100。
- 「後+サブ射撃」でビット飛行中に「後+メイン格闘」を使用すると、攻撃判定が発生しないバグを修正。
- 「メイン格闘」、「前+メイン格闘」、「左/右+メイン格闘」が攻撃発生前に「ステップ」/「ジャンプ」でキャンセルしまうバグを修正。
ヒカリ
- 「左/右+サブ射撃」がオーバーヒートでも使用可能。
チンニ
- 「前/後/左/右+サブ格闘」初期ブースト消費:8→4。
- 「サブ格闘」ロック保存なし→使用後3秒間赤ロック保存を追加。
- 「サブ格闘派生サブ射撃」発生時間:15F10F。
- 「メイン射撃」弾誘導:30°/s→40°/s。
シャープ
- 「メイン射撃」の弾道方式:直線攻撃に調整。弾速:30→45m/s。スタン値増加:50→100。
- 「メイン射撃」弾薬のリロード時間:6s/発→4s/発。
キャラ調整
ザハロワ
- 「サブ格闘」の弾体モデル表示サイズが過大なバグを修正。
セラフィム
- 降臨状態「メイン射撃」で「後+サブ格闘」をキャンセルするルートを追加。
- 「サブ射撃」で降臨状態中の「後+サブ格闘」をキャンセルするルートを追加。
- 通常状態と降臨状態中の速度を上方修正。
- 降臨状態で「前+メイン格闘」が即時通常状態に変更して攻撃を行うことを追加。
- 天賦IIIを下方修正。敵の格闘武装を防御する時に効果を発生しない。
- 降臨状態での「サブ格闘」が全弾薬状態で使用可
能になる。維持時間:5s→3s。周囲目標へ衝突できる効果を削除。
ベータ
- 「バースト」ダメージのタイプを調整:射撃→格闘。
アリス
- ファイティングバースト発動中、「左/右+メイン格闘」一段目が命中する後、2段目攻撃が命中しないバグを修正。
ロタ
- 「サブ格闘+前+メイン格闘」がステルス状態の目標を持続追従してしまうバグを修正。
共通調整
- 「ガード」で接地武装をキャンセルした後、地上ステップが発生できるバグを修正。
2025-03-10 『星の翼』3月10日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年3月10日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「エヴァ」
1.「後+バースト」中、自爆と同じフレームで倒されると、キャラが再出撃した後にモデルが消失する可能性がある不具合を修正。
2.「後+バースト」が命中した後、目標がエヴァの近くで離脱しても、自爆ダメージを受ける可能性がある不具合を修正。
3.「後+メイン格闘」減速フィールド範囲内で撃破されると、再出撃した後にモーションが加速される不具合を修正。
1.「後+バースト」中、自爆と同じフレームで倒されると、キャラが再出撃した後にモデルが消失する可能性がある不具合を修正。
2.「後+バースト」が命中した後、目標がエヴァの近くで離脱しても、自爆ダメージを受ける可能性がある不具合を修正。
3.「後+メイン格闘」減速フィールド範囲内で撃破されると、再出撃した後にモーションが加速される不具合を修正。
「修正」
1.ネットワークモードでの衝突プッシュが発生しない不具合を修正。
2.自動マッチングモードで、60ms以上のping値があるサーバーをキャンセルする。
1.ネットワークモードでの衝突プッシュが発生しない不具合を修正。
2.自動マッチングモードで、60ms以上のping値があるサーバーをキャンセルする。
2025-03-07 『星の翼』3月7日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年3月7日(木)18:30-19:30
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「エヴァ」
1. 「後+バースト」期間中、自爆と同じフレームで撃破された場合、キャラが正常に復活できない不具合を修正。
2. 「後+バースト」の減速フィールドが一部のキャラに永久効果がある不具合を修正。
1. 「後+バースト」期間中、自爆と同じフレームで撃破された場合、キャラが正常に復活できない不具合を修正。
2. 「後+バースト」の減速フィールドが一部のキャラに永久効果がある不具合を修正。
「修正」
1.マッチングエリアが「自動」を選択すると、一部のプレイヤーが高ping値のエリアにマッチングされてしまう不具合を修正。
2.一部のプレイヤーがゲームを起動すると、画面異常になる不具合を修正。
3.一部のプレイヤーがイベントショップで購入異常の不具合を修正。
4.一部のプレイヤーのランキングのリージョン異常を修正。
1.マッチングエリアが「自動」を選択すると、一部のプレイヤーが高ping値のエリアにマッチングされてしまう不具合を修正。
2.一部のプレイヤーがゲームを起動すると、画面異常になる不具合を修正。
3.一部のプレイヤーがイベントショップで購入異常の不具合を修正。
4.一部のプレイヤーのランキングのリージョン異常を修正。
2025-03-06 『星の翼』3月6日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年3月6日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「エヴァ」
1. 「前+メイン格闘」が障害物の周辺で動かなくなる不具合を修正。
2. 「後+バースト」瞬発ダメージで対戦を終了させた際、敗北と判定される不具合を修正。
3. マッチング動画の表示異常を修正。
1. 「前+メイン格闘」が障害物の周辺で動かなくなる不具合を修正。
2. 「後+バースト」瞬発ダメージで対戦を終了させた際、敗北と判定される不具合を修正。
3. マッチング動画の表示異常を修正。
「カタリナ」
1.「前+サブ格闘」攻撃判定時間が2s遅延の不具合を修正。
1.「前+サブ格闘」攻撃判定時間が2s遅延の不具合を修正。
「ロタ」
1.「サブ格闘派生メイン射撃」が「サブ格闘」にキャンセルされると、弾丸が発射されない不具合を修正。
2.「サブ格闘」期間中、「ステップ」を押すと、「前/後/左/右+サブ格闘」が発生されない不具合を修正。
1.「サブ格闘派生メイン射撃」が「サブ格闘」にキャンセルされると、弾丸が発射されない不具合を修正。
2.「サブ格闘」期間中、「ステップ」を押すと、「前/後/左/右+サブ格闘」が発生されない不具合を修正。
「アリス」
1.デフォルトの勝利アニメーション【征服者】の表示異常不具合を修正。
1.デフォルトの勝利アニメーション【征服者】の表示異常不具合を修正。
「キャヴァリー」
1.アサルトモードを終了する際の硬直が、ステップによってキャンセルできる不具合を修正。
1.アサルトモードを終了する際の硬直が、ステップによってキャンセルできる不具合を修正。
「修正」
1.PC版の解像度オプションが表示されない不具合を修正。
2.シーズンストアの商品が表示されていない不具合を修正。
1.PC版の解像度オプションが表示されない不具合を修正。
2.シーズンストアの商品が表示されていない不具合を修正。
2025-03-05 『星の翼』3月6日キャラクターバランス調整
メンテナンス期間:2025年3月6日(木)9:00-12:00
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデート)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデート)
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「スターヴォイド」エヴァ
史詩ピックアップキャラ:「幽霊螂」オーキッド、「猟兵の目」スノーウォル
ピックアップ時間:2025/3/6 12:00-2025/3/27 11:59
新キャラ実装:「スターヴォイド」エヴァ
史詩ピックアップキャラ:「幽霊螂」オーキッド、「猟兵の目」スノーウォル
ピックアップ時間:2025/3/6 12:00-2025/3/27 11:59
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
「コンテンツ追加」
1. シーズンコインがリセットされないように調整。
2.ランキングを最適化。
3.クロスプレイを実装。
4.他サーバーのプレイヤーとフレンド追加機能を実装。
5.戦闘中、スタンプ通信機能を追加。「設定」-「通信」で事前にスタンプを設定することが必要(設定でスタンプ通信機能をオフ可能。ランクモードではスタンプ通信がデフォルトで非表示されており、設定で表示可能)。
1. シーズンコインがリセットされないように調整。
2.ランキングを最適化。
3.クロスプレイを実装。
4.他サーバーのプレイヤーとフレンド追加機能を実装。
5.戦闘中、スタンプ通信機能を追加。「設定」-「通信」で事前にスタンプを設定することが必要(設定でスタンプ通信機能をオフ可能。ランクモードではスタンプ通信がデフォルトで非表示されており、設定で表示可能)。
2025-03-05 『星の翼』3月6日キャラクターバランス調整
下方修正
ライン
- 「サブ射撃」弾丸の垂直誘導旋回速度:40°/s→30°/s、弾丸の横方向判定範囲:1.6m→1.4m。
- 「後+メイン格闘」と「サブ格闘」のミサイル靭性削り値:100→60。
シャオリン
- 「後+メイン格闘」判定範囲のがエフェクトに合わせて短縮。
ダークスター
- 基礎機動力が低下。
ロタ
- 「サブ射撃」の減速効果:35%→30%、リロード時間:8s→10s。
- 「サブ格闘+前+メイン格闘」発生時間:1F→3F。
- 「サブ格闘+ 左/右+ メイン射撃」発生時間:5F→7F、弾丸の横方向判定範囲:2.8m→2.4m。
上方修正
ベータ
- 「サブ射撃」を使用する時に回避されると、7F後に目標を再照準。
ザハロワ
- 「サブ射撃」の移動軌道を最適化、若干の移動量を増加。
- 「サブ格闘」のチャージ照射ダメージ判定間隔:2F→1F。
ローランド
- 解放状態で「後+サブ射撃」ダメージ判定間隔:3F→1F、単発ダメージ105→60、ダメージ補正率:10%→5.35%、全体ダメージを10ポイント向上。
ヒカリ
- 通常状態で「サブ格闘」が正面ガード型バリアを無視できるようになり、命中時の硬直が「スタン」に変更。硬直時間は変更なし。
カゼ
- 「メイン射撃」の誘導性能:15°/s→20°/s。
- 「サブ射撃」の機銃弾速:30m/s→40m/s、砲撃弾速:45m/s→50m/s。
- 「サブ格闘」弾速:45m/s→60m/s。
カタリナ
- HP:1980→2080。
- 「前+サブ格闘」のモーション発生時間:12F→10F、突進中に「サブ格闘」を押すことでキャンセル可能。
调整
チンニ
- 追加:「左/右+サブ射撃」が「サブ射撃サブ弾薬」を使用している時、対応する方向に移動しながら射撃可能。
- 「後+サブ射撃」の移動速度を調整。「サブ射撃」でキャンセル可能なルートを追加。「メイン射撃」でキャンセル可能なルートを削除。
- 「前+メイン格闘」中に攻撃を防ぐ場合、自動で「ガード」スキルに変更。「メイン格闘」でキャンセル可能なルートを削除。
- 「サブ格闘」の落下速度を減少。落下中に「メイン射撃」を入力すると、サブ格闘メイン弾薬を消費して対象に落雷を発生。
- 「前+サブ格闘」を「前+サブ射撃」に変更、弾薬消費:60→50。
- 「後+サブ格闘」を「サブ格闘派生サブ射撃」に変更、弾薬消費:60→50、持続時間:3s→1s。スキル目標をゆっくり追従する仕様と追加の雨攻撃を追加。中心落雷の頻度と攻撃角度を調整。
- 追加:「前/後/左/右+サブ格闘」。対応する方向に短距離移動可能。
- スターバースト中に「バースト」を押すと、「サブ格闘」の弾薬が全回復。
ヴァルキア
- HP:2772→2592。
- 「左/右+サブ射撃」弾丸の垂直誘導性能:120°/s→90°/s。
- 「サブ格闘」最終段サブ格闘サブ弾薬のリロード:10→20。
- 「サブ格闘派生サブ射撃」のサブ格闘サブ弾薬リロード効率を25%低下。
- 「サブ格闘派生メイン格闘」のサブ格闘サブ弾薬リロード効率を33%向上。
- クリティカル状態で「メイン射撃」が弾薬をリロード可能。
共通
- 全キャラの弾丸の垂直誘導性能を若干向上。
- 全キャラがダッシュ中に「ジャンプ」を押し続けると、より速くジャンプ速度を得られるよう調整。
- 全キャラがダッシュ終了直後に「ジャンプ」を入力すると、ジャンプ速度が30%増加。
- ジャンプ時に引き継がれる水平初速度の上限:25m/s→20m/s。
2025-02-25 『星の翼』2月25日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月25日19:00
アップデート内容:
アップデート内容:
「アンジェリス」
1.シューティングバースト中、「前+サブ格闘」後半段が「メイン射撃」/「サブ射撃」にキャンセルできない不具合を修正。
1.シューティングバースト中、「前+サブ格闘」後半段が「メイン射撃」/「サブ射撃」にキャンセルできない不具合を修正。
「チン二」
1.「後+サブ射撃」、「前+サブ格闘」、「後+サブ格闘」の必要な弾薬とテキストが正しくない不具合を修正。
1.「後+サブ射撃」、「前+サブ格闘」、「後+サブ格闘」の必要な弾薬とテキストが正しくない不具合を修正。
「シャープ」
1.シューティングバースト中、「後+サブ射撃」を連続押すと、弾薬が消費する前にキャンセルされる不具合を修正。
1.シューティングバースト中、「後+サブ射撃」を連続押すと、弾薬が消費する前にキャンセルされる不具合を修正。
2025-02-19 『星の翼』2月19日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月19日19:30
アップデート内容:
アップデート内容:
「デュカリオン」
1.デフォルトスキンの翼の表示異常を修正。
1.デフォルトスキンの翼の表示異常を修正。
「ロタ」
1.天賦2:サブ格闘の弾薬が0になると、格闘で目標を命中した後サブ格闘を使用すると、【サブ射撃】を使用できない不具合を修正。
2.【サブ格闘】キャンセルルートのテキストで、【サブ格闘】【左/右+サブ射撃】の紛失不具合を修正。
1.天賦2:サブ格闘の弾薬が0になると、格闘で目標を命中した後サブ格闘を使用すると、【サブ射撃】を使用できない不具合を修正。
2.【サブ格闘】キャンセルルートのテキストで、【サブ格闘】【左/右+サブ射撃】の紛失不具合を修正。
2025-02-17 『星の翼』2月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月17日18:30
アップデート内容:
アップデート内容:
「ダークスター」
1.「サブ格闘」バリア保護対象が黄ロック保護を解除した瞬間、ダメージを受ける可能性がある不具合を修正。
1.「サブ格闘」バリア保護対象が黄ロック保護を解除した瞬間、ダメージを受ける可能性がある不具合を修正。
「ヴァルキア」
1.強制暴走状態で「サブ格闘」相関武装が「サブ射撃」をキャンセルできない不具合を修正。
1.強制暴走状態で「サブ格闘」相関武装が「サブ射撃」をキャンセルできない不具合を修正。
2025-02-13 『星の翼』2月13日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月13日17:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「不具合修正」
1.2V2モードで黄ロックが残り続ける不具合を修正。
2.2V2モードでロックオン時の黄色警告アイコンが消えない不具合を修正。
1.2V2モードで黄ロックが残り続ける不具合を修正。
2.2V2モードでロックオン時の黄色警告アイコンが消えない不具合を修正。
「シャオリン」
1.「スターバースト」が特定の状況で地面に命中しない不具合を修正。
1.「スターバースト」が特定の状況で地面に命中しない不具合を修正。
「エルフィン」
1.スキン「甘き夢の守護者」の一部スキルの効果音が正しく再生されない不具合を修正。
1.スキン「甘き夢の守護者」の一部スキルの効果音が正しく再生されない不具合を修正。
「パラス」
1.スターバーストでヴァルキアを撃破後、クリティカル状態で復活すると自身が動けなくなる不具合を修正。
1.スターバーストでヴァルキアを撃破後、クリティカル状態で復活すると自身が動けなくなる不具合を修正。
「ロタ」
1.キャラクター選択画面でスカートがモデルを突き抜ける不具合を修正。
2.「後+メイン格闘」で発生する遮断網が水平な地面で傾く不具合を修正。
3.1v1対戦時にキャラクターを切り替えると、「サブ格闘」の弾薬がリロードされない不具合を修正。
4.装飾画面で身体スキンを切り替えた際、耳の色が正しく反映されない不具合を修正。
1.キャラクター選択画面でスカートがモデルを突き抜ける不具合を修正。
2.「後+メイン格闘」で発生する遮断網が水平な地面で傾く不具合を修正。
3.1v1対戦時にキャラクターを切り替えると、「サブ格闘」の弾薬がリロードされない不具合を修正。
4.装飾画面で身体スキンを切り替えた際、耳の色が正しく反映されない不具合を修正。
「ヴァルキア」
1.「サブ射撃」のシャークビットが撃破される不具合を修正。
1.「サブ射撃」のシャークビットが撃破される不具合を修正。
2025-02-12 『星の翼』2月13日メンテナンスのお知らせ
メンテナンス期間:2025年2月13日9:00~12:00(JST)
メンテナンスお詫び:300星晶(メンテナンス)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:300星晶(メンテナンス)
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「ガイド」ロタ
史詩ピックアップキャラ:「パフォーマー」アイーダ、「イマチュアライオン」パラス
ピックアップ時間:2025/2/13 12:00-2025/3/6 12:00(JST)
新キャラ実装:「ガイド」ロタ
史詩ピックアップキャラ:「パフォーマー」アイーダ、「イマチュアライオン」パラス
ピックアップ時間:2025/2/13 12:00-2025/3/6 12:00(JST)
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2025-02-12 『星の翼』2月13日キャラクターバランス調整
上方修正
アイーダ
「サブ格闘」弾丸判定範囲:0.01m→0.2m
シュウウ
「サブ格闘」発生時間:12F→7F
ヴァーチェ
「後+メイン格闘」リロード時間:6s→3s
ヤミン
- 新キャンセルルートを追加:「メイン射撃」が「左/右+サブ射撃」/「後+メイン格闘」でキャンセル可能
- 全格闘武装の追従速度を調整:14.5m/s→15m/s, 「左/右+サブ射撃」は緑ロック時、前方へ直線突進するよう変更
- 「ガード+サブ格闘」使用時、強化状態のリロード時間を短縮
キャラ調整
咲迦
ファイティングバースト発動時、射撃武装が「右+メイン格闘」でキャンセルできない不具合を修正
ライン
進化後の「メイン射撃」の弾丸が、バリア命中時に障害物にも同時に当たると爆発する不具合を修正
ヴァルキア
- 一部の状況で「後+サブ格闘」がダッシュでキャンセルできる不具合を修正
- 「サブ格闘」で目標を掴んでいる間、特定の状況で目標がダウン状態にならない不具合を修正
スズラン
特定の状況で、満開状態時の「サブ射撃」格闘派生が発動しない不具合を修正
通常調整
通用
- 2V2モードで、被弾時の赤色警告が敵のロック切り替えで消失する不具合を修正
- 戦闘中に撃破された際に通信メッセージを送信すると、再出撃後にメッセージホイールが消えない不具合を修正
2025-02-05 『星の翼』2月5日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月5日18:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ヴァルキア」
1.「左/右+サブ射撃」と「サブ格闘」が同時に命中した場合、目標を掴めない不具合を修正。
1.「左/右+サブ射撃」と「サブ格闘」が同時に命中した場合、目標を掴めない不具合を修正。
「スカイセーバー」
1.「サブ射撃」弾薬のリロードが正しくない不具合を修正。
1.「サブ射撃」弾薬のリロードが正しくない不具合を修正。
「不具合修正」
1. 特定の状況で、非足止め武装中に「ダッシュ」を使用すると、入力した方向にダッシュできない不具合を修正。
2. 一部の言語でチャージできない不具合を修正。
1. 特定の状況で、非足止め武装中に「ダッシュ」を使用すると、入力した方向にダッシュできない不具合を修正。
2. 一部の言語でチャージできない不具合を修正。
2025-01-22 『星の翼』1月23日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年1月23日(木)10:00-12:00 2025年1月23日10:00~12:30(JST)
メンテナンスお詫び:200星晶 200星晶(メンテナンス)+100星晶(メンテナンス延長)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「嘆きの魔竜」ライン
史詩ピックアップキャラ:「バタリングラム」ザハロワ、「ラーバハンター」スコーピオン
ピックアップ時間:2025/1/23 12:00-2025/2/13 11:59(JST)
新キャラ実装:「嘆きの魔竜」ライン
史詩ピックアップキャラ:「バタリングラム」ザハロワ、「ラーバハンター」スコーピオン
ピックアップ時間:2025/1/23 12:00-2025/2/13 11:59(JST)
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバーストシーン)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバーストシーン)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
「コンテンツ追加」
1.ソロ/グループ分け機能を追加。
2.陣営イベント:「諸城決戦」を実装。
1.ソロ/グループ分け機能を追加。
2.陣営イベント:「諸城決戦」を実装。
「ショップ追加」
1.春節限定パックを追加。
2.春節限定スキン「剣舞虹譚」:シュウウ「幻霞剣仙」、シャオリン「虹の舞姫」。
3.勝利アニメーションを追加:シャオリン「気楽だなあ」、シュウウ「我が剣は自由だ」。
4.クロマスキン:ライン「ダークフレイム」
5.ラインのスタンプを追加。
1.春節限定パックを追加。
2.春節限定スキン「剣舞虹譚」:シュウウ「幻霞剣仙」、シャオリン「虹の舞姫」。
3.勝利アニメーションを追加:シャオリン「気楽だなあ」、シュウウ「我が剣は自由だ」。
4.クロマスキン:ライン「ダークフレイム」
5.ラインのスタンプを追加。
2025-01-22 『星の翼』1月23日キャラクターバランス調整
下方修正
ダークスター
- 「サブ射撃」継承可能な最大速度:18m/s→15m/s。
- 「後+サブ格闘」発生時間:10F→12F。
ヴァーチェ
- 地面付近で「サブ格闘」を使用時の跳ね上がり高さを空中使用時と同じに変更。
- HP調整:2448→2348。
シャープ
- 「メイン射撃」背中射撃のペナルティ追加。
- 「前+メイン格闘」最短攻撃フレーム:5F→7F、格闘追従維持時間:5F→21F。
上方修正
スコーピオン
- 「前+サブ射撃」弾丸を並列で発射、弾速:60m/s→80m/s。
- 「左/右+サブ射撃」期間中「後+サブ射撃」によるキャンセル可能。
- 「後+サブ射撃」発生中に慣性速度を追加、後方移動速度:5m/s→8m/s。
- マグマ戦車! 状態で「メイン射撃」の弾薬消費を「メイン射撃副弾薬」に変更。
スカイセーバー
- 「サブ射撃」主弾薬:1→2。
- 「メイン格闘+サブ格闘派生」補正率:第一撃10%→5%、スターバースト中第一撃3%→2.5%。
- 「サブ格闘」リロード時間:10s→9s。
- 「後+サブ格闘」リロード時間:4s→3s。
- 「サブ格闘+メイン格闘派生」第一撃補正率:20%→15%
- 「左/右+サブ格闘」攻撃判定持続時間:1F→3F、補正率20%→15%。
グリフィン
- 「サブ格闘」使用時の初期ブースト消費:12→5。
- 「サブ格闘」中に再度「サブ格闘」を入力した際のブースト消費:10→4。
咲迦
- 「サブ射撃」弾速:40m/s→50m/s。
キャラ調整
ヴァルキア
- 「左/右+サブ射撃」ビット命中後、攻撃速度が33%アップ。
- 「サブ格闘派生メイン射撃」命中時、サブ格闘副弾薬が最大25点までリロードされる。
- 残りCOSTが2500(*2)以上の時、2名のヴァルキアが同時に撃破されると、両者が同時にクリティカル状態に入る不具合を修正。
スズラン
- 「後+サブ射撃」単発弾丸のダメージを2回→1回に変更、総ダメージは変わらず。
アイーダ
- 「サブ格闘」弾丸判定範囲:0.3m→0.01m、補正率:30%→20%。
通常調整
通用
- 「掴み」武装が「燃える状態」の敵に効果を発揮しない不具合を修正。
- 「掴み」時、ターゲットが任意のダメージを受けても受け身硬直に入らず、掴み失敗となる不具合を修正。
- 一部のコンボ攻撃で、ターゲットに既存のバリアを無視できる不具合を修正 (例:影のスターバースト、ケルビムのスターバースト最終段、ヴァルキアの【サブ格闘】など)。
2025-01-09 『星の翼』1月9日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年1月9日(木)11:00-12:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.特定の状況で、編成キャラが4人不足の場合、対戦エラーが発生する不具合を修正。
2.チームで2番目のプレイヤーがチームミッションを完了できない不具合を修正。
3.カスタムルームで天賦表示異常の不具合を修正。
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.特定の状況で、編成キャラが4人不足の場合、対戦エラーが発生する不具合を修正。
2.チームで2番目のプレイヤーがチームミッションを完了できない不具合を修正。
3.カスタムルームで天賦表示異常の不具合を修正。
2025-01-08 『星の翼』1月8日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年1月8日18:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ヴァルキア」
1.「サブ格闘+サブ射撃」派生が地形の影響により、ずっと空中状態に留まる不具合を修正。
1.「サブ格闘+サブ射撃」派生が地形の影響により、ずっと空中状態に留まる不具合を修正。
「不具合修正」
1.スマホ版でチャージ武装使用中、「スターバースト」を使用すると、チャージが自動的に停止する不具合を修正。
2.タイトル画面のbgm音量が設定に影響されない不具合を修正。
1.スマホ版でチャージ武装使用中、「スターバースト」を使用すると、チャージが自動的に停止する不具合を修正。
2.タイトル画面のbgm音量が設定に影響されない不具合を修正。
2025-01-02 『星の翼』1月2日緊急メンテナンス
メンテナンス期間:2025年1月2日13:10-14:10(JST)
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.複数エリアのマッチング異常の不具合。
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.複数エリアのマッチング異常の不具合。
2025-01-02 『星の翼』バージョン1.4修正内容のお知らせ
バージョン1.4について、以下の調整を行います。
1.「シーズンショップでの星塵とシーズンコイン交換の合計上限を1800に変更」を削除。
2.毎日補給と補給パックIIIで限定キャラ欠片の実装期間がキャラ実装から63日に変更。
3.キャラショップで限定キャラ交換の実装期間がキャラ実装から63日に変更。
2.毎日補給と補給パックIIIで限定キャラ欠片の実装期間がキャラ実装から63日に変更。
3.キャラショップで限定キャラ交換の実装期間がキャラ実装から63日に変更。
2024-12-31 『星の翼』1月2日キャラクターバランス調整
下方修正
スズラン
通常状態 「ダッシュ/ステップ」スピードが10%低下。満開状態「ダッシュ/ステップ」スピードが通常状態のスピードになる。
ラジエル
- 「サブ格闘」中「後+メイン格闘」派生発生時間:5F→8F。
- 「左/右+サブ格闘」補正:20%→30%、初期ブースト消費:0→10。
シャープ
「サブ射撃」、「後+サブ格闘」チャージ中、ブーストが0になると、徐々に落ちる。
ヴァーチェ
- 「サブ格闘」空中下砕時の攻撃判定サイズ:3*3→2*2。
- 「サブ格闘」空中下砕時の攻撃判定の発生時間:0→2帧F。
※帧:フレーム
上方修正
シュウウ
「サブ格闘」虚剣-銘ブースト消費:0→5。「入匣・鷹撃」ブースト消費:20→10。
シグナス
- 「メイン射撃」武装発動中は弾薬を回復できる。
- 地上ステップのブースト回復時間:25F→22F。
スカイセーバー
- 「サブ射撃」の弾丸発射間隔を短縮。
- 「左/右」サブ格闘の攻撃判定持続時間を1F延長。
影
任意「メイン格闘」で「サブ格闘」影分身を発動した際の追従時間:18F→30F、ダメージタイプ:ビーム→格闘。
キャラ調整
キャヴァリー
特定の状況で、空中でアサルトモードで「メイン格闘」を使用すると、キャラが落下し続ける不具合を修正。
ヴァーチェ
「スターバースト」最終段で、目標が他のプレイヤーに攻撃された場合、最終段が発生しない不具合を修正。
グリフィン
「後+メイン格闘」命中後、任意派生を発動する際、飛翔状態を解除すると「ステップ」が使用できなくなる不具合を修正。
2024-12-31 『星の翼』1月2日メンテナンスのお知らせ
メンテナンス期間:2025年1月2日10:00~12:00(JST) 2025年1月2日10:00~13:00(JST)
メンテナンスお詫び:200星晶(メンテナンス)+300星晶(強制アップデート) 200星晶(メンテナンス)+300星晶(強制アップデート)+100星晶(メンテナンス延長)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「カラミティ」ヴァルキア
史詩ピックアップキャラ:「量産天使」十八号、「噬星魔剣」ローランド
ピックアップ時間:2025/1/2 12:00-2025/1/23 11:00(JST)
新キャラ実装:「カラミティ」ヴァルキア
史詩ピックアップキャラ:「量産天使」十八号、「噬星魔剣」ローランド
ピックアップ時間:2025/1/2 12:00-2025/1/23 11:00(JST)
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
「追加コンテンツ」
1.複数サーバー選択対応のマッチング機能追加
2.メイン画面に2Dカスタム表示機能の追加
3.新たにリソースモードを追加、プレイしながらのダウンロード対応
4.模擬戦に新キャラクター追加:ラジエル、アンジェリス、影
5.行為ポイントの減点ルールを調整(詳細は今後のお知らせをご確認ください)
6.シーズンストアでの星塵とシーズンコイン交換の合計上限を1800に変更(S5シーズン適用開始)
7.ショップ追加:
①.スキン:ヴァルキア:パニックエフェクト
1.複数サーバー選択対応のマッチング機能追加
2.メイン画面に2Dカスタム表示機能の追加
3.新たにリソースモードを追加、プレイしながらのダウンロード対応
4.模擬戦に新キャラクター追加:ラジエル、アンジェリス、影
5.行為ポイントの減点ルールを調整(詳細は今後のお知らせをご確認ください)
6.シーズンストアでの星塵とシーズンコイン交換の合計上限を1800に変更(S5シーズン適用開始)
7.ショップ追加:
①.スキン:ヴァルキア:パニックエフェクト
2024-12-26 『星の翼』12月26日メンテナンスのお知らせ
メンテナンス期間:12月26日11:00~12:00(JST)
メンテナンスお詫び:星晶×100
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:星晶×100
メンテナンス内容:
「ダークスター」
1.「サブ射撃」使用後、他のキャラクターの武装による減速効果が適用されない問題を修正。
1.「サブ射撃」使用後、他のキャラクターの武装による減速効果が適用されない問題を修正。
「ラジエル」
1.特定の状況で「スターバースト」の第一段階攻撃が命中後、後続の攻撃が命中しない問題を修正。
1.特定の状況で「スターバースト」の第一段階攻撃が命中後、後続の攻撃が命中しない問題を修正。
「キャヴァリー」
1.アサルトモードで、ブーストがほぼ0の時に「ステップ」を使用すると、速度異常が発生する問題を修正。
1.アサルトモードで、ブーストがほぼ0の時に「ステップ」を使用すると、速度異常が発生する問題を修正。
「シグナス」
1.ターゲットに近づいた際、左に「ダッシュ」後、「メイン射撃」が正しくターゲットを捉えない問題を修正。
1.ターゲットに近づいた際、左に「ダッシュ」後、「メイン射撃」が正しくターゲットを捉えない問題を修正。
「18号(十八号)」
1.「メイン射撃」中にターゲットを変更後「サブ射撃」を使用すると、ターゲットの引き継ぎが正常に行われない問題を修正。
1.「メイン射撃」中にターゲットを変更後「サブ射撃」を使用すると、ターゲットの引き継ぎが正常に行われない問題を修正。
「シャープ」
1.「メイン射撃」の弾が建物を貫通する問題を修正。
1.「メイン射撃」の弾が建物を貫通する問題を修正。
「追加コンテンツ」
1.「18号特训」イベント開始。
2.スキンショップ追加:
①.18号(十八号):名もなき英雄
②.ザハロワ:重鎚軍曹
3.モバイル端末に解像度設定オプションを追加し、今後はより高い解像度設定が可能。
1.「18号特训」イベント開始。
2.スキンショップ追加:
①.18号(十八号):名もなき英雄
②.ザハロワ:重鎚軍曹
3.モバイル端末に解像度設定オプションを追加し、今後はより高い解像度設定が可能。
2024-12-19 『星の翼』12月19日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2024年12月19日14:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「スズラン」
1.満開状態で、「サブ格闘」の爆発ダメージがバリアで防げない不具合を修正。
1.満開状態で、「サブ格闘」の爆発ダメージがバリアで防げない不具合を修正。
「新規追加」
1.ゲーム内からデータサイトにアクセスできる機能を追加。
1.ゲーム内からデータサイトにアクセスできる機能を追加。
2024-12-18 『星の翼』12月18日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2024年12月18日17:00(JST)
アップデート内容:
「ダークスター」
1.「後+サブ射撃」モーションが「ダッシュ」でキャンセルされると、弾丸を発射できない不具合を修正。
1.「後+サブ射撃」モーションが「ダッシュ」でキャンセルされると、弾丸を発射できない不具合を修正。
「シャープ」
1.シューティングバーストで、「後+サブ射撃」モーションが「ダッシュ」でキャンセルされると、弾丸を発射できない不具合を修正。
1.シューティングバーストで、「後+サブ射撃」モーションが「ダッシュ」でキャンセルされると、弾丸を発射できない不具合を修正。
「アンジェリス」
1.シューティングバーストで、神託状態中に射撃武装が互いにキャンセルできない不具合を修正。
1.シューティングバーストで、神託状態中に射撃武装が互いにキャンセルできない不具合を修正。
「ザハロワ」
1.背中「メイン射撃」が「後+サブ格闘」でキャンセルされない不具合を修正。
1.背中「メイン射撃」が「後+サブ格闘」でキャンセルされない不具合を修正。
「新規追加」
1.スキンショップで12月19日よりオーキッド・スキン「異形捕食者」再販。
1.スキンショップで12月19日よりオーキッド・スキン「異形捕食者」再販。
2024-12-17 『星の翼』12月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2024年12月17日13:00(JST)
アップデート内容:
「不具合修正」
1.モバイル版「戦闘開始カウントダウン」および「バースト演出」中、方向キーのタッチ操作が反応しない不具合を修正。
2.「ガード」中の近接武装でバースト値が回復しない不具合を修正。
3.ビジュアル最適化。
アップデート内容:
「不具合修正」
1.モバイル版「戦闘開始カウントダウン」および「バースト演出」中、方向キーのタッチ操作が反応しない不具合を修正。
2.「ガード」中の近接武装でバースト値が回復しない不具合を修正。
3.ビジュアル最適化。
「フリード」
1.シューティングバースト状態で、騎乗モードで「左/右+サブ射撃」が連続使用できる不具合を修正。
1.シューティングバースト状態で、騎乗モードで「左/右+サブ射撃」が連続使用できる不具合を修正。
「チンニ」
1.「後+サブ射撃」弾発射時に後退速度が異常になる不具合を修正。
1.「後+サブ射撃」弾発射時に後退速度が異常になる不具合を修正。
「ダークスター」
1.「サブ射撃」/「後+サブ射撃」:味方へのダメージを無効化。
2.「サブ格闘」:リロード時間を3秒短縮。
3.「後+サブ格闘」→ 「前+サブ格闘」 に変更。
新規追加 「後+サブ格闘」狙撃モード:ダークスター専用ライフル「レッド・ドワーフ」で目標に強力な単発ビームを発射。
4.「スターバースト」:後半で目標を切り替えると、ビットの後続攻撃が命中しない不具合を修正。
1.「サブ射撃」/「後+サブ射撃」:味方へのダメージを無効化。
2.「サブ格闘」:リロード時間を3秒短縮。
3.「後+サブ格闘」→ 「前+サブ格闘」 に変更。
新規追加 「後+サブ格闘」狙撃モード:ダークスター専用ライフル「レッド・ドワーフ」で目標に強力な単発ビームを発射。
4.「スターバースト」:後半で目標を切り替えると、ビットの後続攻撃が命中しない不具合を修正。
「ヴァーチェ」
1.シューティングバースト状態で、「メイン射撃」が「ダッシュ」でキャンセルされると弾が発射されない不具合を修正。
1.シューティングバースト状態で、「メイン射撃」が「ダッシュ」でキャンセルされると弾が発射されない不具合を修正。
2024-12-12 『星の翼』12月12日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2024年12月12日18:30(JST)
アップデート内容:
「問題修正」
1.一部コントローラーのL2/R2ボタンが使用できない問題を修正。
2.モバイル端末で、カスタマイズによりボタンを画面左上に配置した場合にタッチが反応しない問題を修正。
アップデート内容:
「問題修正」
1.一部コントローラーのL2/R2ボタンが使用できない問題を修正。
2.モバイル端末で、カスタマイズによりボタンを画面左上に配置した場合にタッチが反応しない問題を修正。
「アイーダ」
1.シューティングバースト状態で、射撃武装が連続して使用される不具合を修正。
1.シューティングバースト状態で、射撃武装が連続して使用される不具合を修正。
「キャヴァリー」
1.シューティングバースト状態で、「後+サブ射撃」の速度継承が異常となる問題を修正。
1.シューティングバースト状態で、「後+サブ射撃」の速度継承が異常となる問題を修正。
「ダークスター」
1.特定状況下で「後+サブ射撃」の弾薬がリロードしない問題を修正。
1.特定状況下で「後+サブ射撃」の弾薬がリロードしない問題を修正。
「アリス」
1.蒼炎状態で「メイン格闘+サブ格闘」の最後の一撃のエフェクト表示不具合を修正。
1.蒼炎状態で「メイン格闘+サブ格闘」の最後の一撃のエフェクト表示不具合を修正。
2024-12-11 『星の翼』12月12日キャラクターバランス調整
上方修正
チンニ
- 「後+サブ射撃」:下方向への移動距離を増加; 弾丸の維持時間:15F→20F; 誘導:0°/s→30°/s; リロード時間:1s→4s。
現在、「後+サブ射撃」で「サブ射撃』、「サブ格闘」、「後+サブ格闘」をキャンセル可能。
- 「メイン射撃」弾丸の判定範囲:0.4m→0.5m。
- 「前+サブ格闘」:サブ格闘主弾薬が 60 以上で使用可能に変更。
- 「スターバースト」:落雷が斜面に当たると傾く不具合を修正; 落雷のダメージ:180→150。
オーキッド
- 新キャンセルルートを追加:
「メイン格闘」/「左/右+メイン格闘」追従中に「サブ格闘」でキャンセル可能。
- 「サブ格闘+サブ格闘」が「サブ格闘」/「メイン射撃」でキャンセル可能。
- 「メイン射撃」が「サブ格闘」でキャンセル可能。
キャヴァリー
- 「後+メイン射撃」バリア生成時間:10F→5F。
- 「後+サブ射撃」照射の判定範囲:0.25m→0.35m。
- 「サブ格闘」弾薬リロードの遅延時間:3s→2s。
- アサルトモード「サブ格闘」射撃維持時間:60F→80F。
- アサルトモード「メイン格闘」:弾丸の視覚効果を最適化。
- アサルトモード 「サブ射撃」ブースト消費:初期消費 10 ポイント→0.3ポイント/F。
カタリナ
- 新「前+サブ格闘」武装:前方に一定距離突進する。
- 「メイン射撃+後+メイン射撃」が「サブ格闘」でキャンセルできない不具合を修正。
セラフィム
- 「降臨」状態で、「メイン射撃」二段目チャージ時間:60F→50F。
シグナス
- 「左/右+サブ射撃」弾速:35m/s→40m/s, 水平誘導性能:50°s→80°/s, 垂直誘導性能:30°/s→40°/s。
下方修正
ラジエル
- 後方「ダッシュ」時:ブースト消費:20%→40%、速度:80%→75%。
- 「後+メイン格闘」弾薬リロード時間 +1s。
スズラン
- 満開状態で「サブ格闘」ビームによるのダメージ間隔:2F→3F。
アイーダ
- HP調整:2340→2240。
デュカリオ(デュカリオン)
- HP調整:2268→2168。
咲迦
- HP調整:2448→2298。
キャラ調整
グリフィン
- 飛翔状態「後+メイン格闘」の追従速度異常の不具合を修正。
- スマホ版で、 天賦Vの特殊バーストを発生すると、模擬レバーUIが表示される。
ケルビム
- 「スターバースト」威力構成調整:前半のダメージ低下、最後の一撃のダメージ増加。
通常調整
- 現在、武装動作中に「格闘型 / 射撃型スターバースト」を使用すると、新たに追加されたキャンセルルートが即座に発動します。
- 格闘型スターバースト状態で、ガードヒット時の「受け身」移動方向を後方のみへ調整。
- 射撃型スターバーストに新たな追加効果:
① 射撃武装の発生動作が加速。
② 射撃武装が「ステップ」にキャンセルされた際、ブースト消費が減少。 - 一部キャラクターの「メイン射撃」発砲エフェクトを最適化。
2024-12-04 『星の翼』12月5日メンテナンスのお知らせ
メンテナンス期間:12月5日10:00~12:00(JST)
メンテナンスお詫び:星晶×200
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:星晶×200
メンテナンス内容:
「フリード」
1.「スターバースト」上下角度の誘導が失われたバグを修正。
1.「スターバースト」上下角度の誘導が失われたバグを修正。
「追加及び修正」
1.一部のプレイヤーのアチーブメントが完了できないバグを修正。
2.「クイックリロード」効果が一部の武装に適用されないバグを修正。
1.一部のプレイヤーのアチーブメントが完了できないバグを修正。
2.「クイックリロード」効果が一部の武装に適用されないバグを修正。
2024-12-02 『星の翼』12月2日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2024年12月2日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「カゼ」
1.「左/右+サブ格闘」初期ブースト消費のバグを修正。
1.「左/右+サブ格闘」初期ブースト消費のバグを修正。
「グリフィン」
1.飛翔状態「メイン格闘/前+メイン格闘」突進する時、オーバーヒート状態で「ステップ」を押すと、攻撃が早まるバグを修正。
2.飛翔状態「前+メイン格闘」が目標を未命中しても格闘派生が発生されるバグを修正
3.特定の状況で、再出撃すると、「サブ格闘」を使用できないバグを修正。
1.飛翔状態「メイン格闘/前+メイン格闘」突進する時、オーバーヒート状態で「ステップ」を押すと、攻撃が早まるバグを修正。
2.飛翔状態「前+メイン格闘」が目標を未命中しても格闘派生が発生されるバグを修正
3.特定の状況で、再出撃すると、「サブ格闘」を使用できないバグを修正。
「ヴァーチェ」
1.天賦Ⅴをアンロックした後、スターエネルギー上限が回復されないバグを修正。
1.天賦Ⅴをアンロックした後、スターエネルギー上限が回復されないバグを修正。
「フリード」
1.特定の状況で、「スターバースト」を使用すると、空中に止められるバグを修正。
1.特定の状況で、「スターバースト」を使用すると、空中に止められるバグを修正。
2024-11-29 『星の翼』11月29日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2024年11月29日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「セラフィム」
1.シューティングバーストで、弓形態「メイン射撃」を連続で押した際に、弾の発射が間に合わない可能性があるバグを修正。
1.シューティングバーストで、弓形態「メイン射撃」を連続で押した際に、弾の発射が間に合わない可能性があるバグを修正。
2024年10月18日アップデート
【キャラクター関連】
- 「解放状態」に20回以上使用すると、「解放状態」に再度使用できないバグを修正。
- 「スターバースト」の最終段が目標に命中しないバグを修正。
- 強化状態で、特定の状況下で「メイン射撃」が障害物を超えるバグを修正。
- 「後+サブ格闘」が近距離で使用された場合、目標を超えるバグを修正。
- 特定の状況下で、「後+サブ射撃」が命中しても硬直を発生しないバグを修正。
フリード
1.ファイティングバーストで「前+メイン格闘」が目標に連続命中しないバグを修正。
1.ファイティングバーストで「前+メイン格闘」が目標に連続命中しないバグを修正。
スカイセーバー
1.デフォルトMVPアニメーションが、「鋼鉄孤島」マップで正しい位置に表示されないバグを修正。
1.デフォルトMVPアニメーションが、「鋼鉄孤島」マップで正しい位置に表示されないバグを修正。
【その他】
- スマホ版の仮想パッドは、タッチ範囲とUIサイズを個別に調整設定を追加。
- 特定の武装が障害物に接近して使用されると、障害物を超えるバグを修正。
- 一部のプレイヤーがログイン後、ロードが0%で止まるバグを修正。
2024年10月12日アップデート
【キャラクター関連】
- 「サブ射撃」が敵に命中しなくても「メイン格闘」派生が発生するバグを修正。
- 「後+サブ格闘」で満開状態に入る瞬間にモーションをキャンセルすると、再度「後+サブ格闘」を使用できるバグを修正。
2024年10月11日アップデート
【キャラクター関連】
- 「ステップ」中、カメラの傾き効果を削除。
- 「アサルトモード」を「ステップ」で15回以上キャンセルした後、再び「アサルトモード」に入れなくなるバグを修正。
- 「メイン格闘+サブ射撃」命中によるスタン硬直時間:60F→50F。
- 「左右+メイン格闘」一段目命中した後、短い横移動効果を追加。
- 「メイン射撃」:命中による硬直時間:20F→25F、ブースト消費:10ポイントの初期ブースト消費を削除
- スキン「ヒカリ-休日のヴァルキューレ」:一部の戦闘エフェクトとMVPアニメーション「ウォーターガンゲーム」を最適化。
2024年10月10日18:00アップデート
【修正および最適化】
- 一部のキャラクター:「前+メイン格闘」の速度曲線を最適化し、追踪距離を約0.5mほど増加(ベータ、デュカリオン、ヒカリ、オーキッド、フリード、シャープ、ヴァーチェ)。
- 特定の状況で、戦闘終了時にキャラクターが空中で留めるバグを修正。
- 戦闘中、一部の日本語通信テキストを修正。
【キャラクター関連】
- 「メイン射撃」で他の武装をキャンセルする際に、発射された弾丸が誘導しないバグを修正。
- 「メイン格闘+サブ格闘」派生、「サブ格闘」でキャンセルされる入力検査時間を5F延長。
- 特定の状況で、「サブ射撃」を使用する際、目標を狙えないバグを修正。
- 「バースト」追踪速度異常バグを修正。
- 特定の状況で、「バースト」最終段で目標が空中に留めるバグを修正。
2024年10月10日11:00アップデート
【キャラ募集】
(イベント時間:2024/10/10 11:00(JST) - 2024/10/31 11:59(JST))
【その他】
- 「運命の星」新キャラを追加:シグナス。
- アリス-MVPアニメーション「征服の槍」カメラを最適化。
- 「ショップ-装飾-単品」影-MVPアニメーションを追加。
- 「ショップ-装飾-単品」影-スタンプパックを追加。
2024年9月30日アップデート
【キャラクター関連】
- 【左/右+サブ射撃】2つの方向性能が一致しないため、【右+サブ射撃】が近距離で敵に命中しないバグを修正。
- 【前+メイン格闘】の吹き飛ばし高度をわずかに下げ、特定の状況で高度が高すぎて格闘派生コンボを使用できないバグを修正。
【その他】
- 連続【ジャンプ】を使用する際に、慣性速度が異常になるバグを修正。
- 特定の状況で【ジャンプ】が二回連続発生する問題を修正。
- ショップで単品アイテムがプレビュー画面に移動できるように対応。
- 【神託(100%)募集】の募集詳細日本語テキストが誤って【神託(50%)募集】のテキストを使用しているバグを修正。
2024年9月29日アップデート
【キャラクター関連】
- 緑ロックで【サブ射撃】を使用すると、銃口補正が正しくないバグを修正。
- 【メイン格闘】+【サブ射撃】派生中、ヒットタイプが格闘になるバグを修正。
- 【メイン格闘】+【サブ射撃】派生中、ヒットタイプが格闘になるバグを修正。
- スキン画面で、訓練場でスキンの試用機能を追加。
2024年9月24日アップデート
【キャラクター関連】
- 「バースト」一段目が敵がガードを使用する際に、敵の背中から攻撃してもガードされてしまうバグを修正。
- 「メイン射撃派生」:「ステップ」でキャンセル不可になる。
- 「後+サブ格闘」二段目チャージが未命中の場合、そのまま攻撃してしまうバグを修正。
- 「後+サブ格闘」ミサイルが最初の方向転換後、誘導が失われるバグを修正。
「その他」
- 訓練場で攻撃のダメージ時間のFPS数が実際より1FPS少ないバグを修正。
2024年9月20日アップデート
【インタフェス】
- 募集成功画面のUIや、戦闘中の「スターバースト」のUIが表示されないバグを修正。
- ランク結算画面でポイントが表示されないバグを修正。
【マップ】
- マップ「遠古工坊」建物の後ろの隅で見えない可能性があるバグを修正。
【キャラクター関連】
- 「サブ格闘」突進中にステップされた場合、再度ガードした際に突進方向が正しくないバグを修正。
2024年9月19日アップデート
【キャラクター関連】
- 「格闘+サブ格闘」派生の最終段で被撃時に地面に叩きつけられた際、跳ね上がりの高さが高すぎるバグを修正。
- 勝利アニメーション「光の中で」で翼が4枚になるバグを修正。
- アンジェリスの英語テキスト、天賦Ⅱおよび一部の武装テキストを修正。
- 神託状態で「後+サブ格闘」のエフェクトを最適化。
- 実績「サプライズ!」の進捗が累積されないバグを修正。
- 「スターバースト」一段目の被撃硬直を調整、特定の状況で後続の弾丸が命中しないバグを修正。
- 盛装状態で、ビットが随伴している際の回転表現が正しくないバグを修正。
- モデル効果を調整。
【共通】
- バリア類武装がガードする際、ヒットストップが正しくないバグを修正。
2024年9月18日アップデート
【キャラ募集】
(イベント時間:2024/9/19 12:00 - 2024/10/10 11:59(JST))
【キャラクター関連】
- 【ステップ】を使用すると、追加の持続ブースト消費バグを修正。
- 「メイン射撃」サブ弾薬が出撃時に0になるバグを修正。
- 特定の状況で、【メイン弾薬】サブ弾薬が修復不可のバグを修正。
【バグ修正】
- 複数のプレイヤーが同時に落ちて再起動した際に、動けなくなるバグを修正。
【訓練場】
- 新【ダメージ発生時間】のデータ項目を追加。武装を発動してから目標に命中するまでの時間を記録することが可能。(単位はFPS、1FPS=0.033s)
- 訓練場でキャラクターの天賦を切り替えると天賦が無効になるバグを修正。
2024年9月14日アップデート
【キャラクター関連】
- アチーブメントとLive2d立ち絵を追加
- 「メイン射撃」副弾薬のリロード制限が「メイン射撃」モーション中のみリロード停止するように変更。
- キャラクターの位置が敵より高い場合、「サブ格闘」が移動停止になるバグを修正。上下追従角度制限を60°に変更。
- 「シューティングスターバースト」中「サブ射撃」が「メイン射撃」にキャンセルされた際、モーションが正しくないバグを修正。
- 「後+サブ格闘」上下追従角度:30°→60°、追従段階の上/下方向の回転スビート:180→45°/s。
- 「前+メイン格闘」武装モーション中、敵の弾丸がダメージを与えないバグを修正。
2024年9月13日アップデート
【キャラクター関連】
- 「メイン格闘」以外の武装モーション中、「メイン射撃」がリロード停止されるバグを修正。
- 「前/後+サブ格闘」を「後+サブ格闘」に変更、「前+サブ格闘」を入力するとデフォルトで通常「サブ格闘」を発動する。
- 「ファイティングスターバースト」のキャンセルルートが正しくないバグを修正。
- 「スターバースト」中格闘武装が命中した後、スーパーアーマーが攻撃できないバグを修正。
- 「シューティングスターバースト」中「後+サブ格闘」のチャージが加速されないバグを修正。
- 武装テキストの誤りを修正。
- アサルトモード中、「サブ格闘」が初回被ヒット時の被ダメージが50%増加、攻撃中の移動スビート16m/s>13m/s
- アサルトモード中、「メイン射撃」追加初期ブースト消費:5点→0点、毎秒持続ブースト消費:6点→12点
- アサルトモード中、「サブ格闘」最大射撃時間3s→2s、命中ヒットストップを削除、追加初期ブースト消費:5点→0点、毎秒持続ブースト消費:6点→12点
- アサルトモード中、「メイン格闘」追加初期ブースト消費:20点→15点
- アサルトモード中、「後+メイン格闘」追加初期ブースト消費:20点→0点、毎秒持続ブースト消費:6点→12点
- アサルトモード中、「スターバースト」を使用すると、フリーズされるバグを修正。
- 「スターバースト」の弾丸が生成される際に、時々地面を突き抜けるバグを修正。修复【爆发技】子弹创建时有时会穿过地面的问题"
【共通】
- 一部のキャラクターが地面叩きつけ攻撃を受けた際に、バウンド高さが高すぎるバグを修正。
- 特定の状況下で、コンボキー操作中、コンボキーを離した後、一方のキーが押し続けられていると認識されるバグを修正。
2024年9月12日アップデート
【キャラクター関連】
- 特定の状況で、「後+サブ射撃」が敵に命中しなくても敵を引き寄せてしまうバグを修正。
- 「ガード」終了する前に弾薬のリロード開始のバグを修正。
- 特定の状況で、【前+メイン格闘】弾丸が戻られないバグを修正。
- 【後+メイン格闘】が【右+メイン格闘】でキャンセルできないバグを修正。
- 一部の被撃アニメーションの表示バグを修正。
- 一部の武装ダメージタイプが正しくないバグを修正。
2024年9月10日アップデート
【キャラクター関連】
- 戦闘中【後+メイン格闘】の銃口補正が正しくないバグを修正。
- 勝利アニメーション【虚剣万変】の表示異常を修正。
- 特定の状況で【スターバースト】の弾丸が目標に命中しても引き起こされないバグを修正。
- 【スターバースト】中、弾丸が目標に命中した際に追加で1段のダメージを与えてしまうバグを修正。
- 【左/右+サブ格闘】弾薬が2発未満でも使用できるバグを修正。
- 前回のアプデで、【メイン射撃】威力が15ダメージ増加していたバグを修正。
ローランド
【スターバースト】が緑ロックの目標に成功して命中した後、後続の攻撃が自動的にキャンセルされるバグを修正。
【スターバースト】が緑ロックの目標に成功して命中した後、後続の攻撃が自動的にキャンセルされるバグを修正。
2024年9月9日アップデート
【キャラクター関連】
- 【サブ格闘】格闘判定が発生する際のモーションとエフェクトを最適化。
- 【メイン射撃】中に【前+サブ射撃】を使用すると、【サブ格闘】が発生するバグを修正。
- 【サブ格闘】中、サブ格闘を使用して解除した後のスビートカーブを調整。
- 【後+メイン射撃】および【後+サブ格闘】でビットが正常に消えられないバグを修正。
- 【メイン格闘】が未命中でも【派生サブ格闘】を使用できるバグを修正。
- アサルトモードで【後+メイン格闘】を使用すると、ロック変更により攻撃対象が変わるバグを修正。
- アチーブメント【回避と反撃】の進捗が累積されないバグを修正。
【その他】
- 個人名刺の一部アイテムの表示が正しくないバグを修正。
2024年9月5日アップデート
【キャラクター関連】
- 満開状態で【メイン格闘サブ格闘派生】がキャンセルされた後、弾丸が発射されないが、満開状態が解除されるバグを修正。
- 【パッシブ】中ヒットされた後、他の武装を使用すると、【ダッシュ/ジャンプ/ステップ】でキャンセルできないバグを修正。
- 【スターバースト】中一段目が外れた場合、後続の2段ヒットが発生する可能性があるバグを修正。
- 緑ロックで【後+サブ射撃】を使用すると、ビットの銃口補正が正しくないバグを修正。
【その他】
- 斜め方向優先入力順位設定を追加:左/右方向優先、入力方向優先(入力順番で後の入力方向の優先度が高い)
- キャラクターが撃破されている間に押された方向が、再出撃後に入力されないバグを修正。
- 一部のキャラクターの武装音声を最適化。
2024年9月3日アップデート
【キャラクター関連】
- 【ダッシュ】で滑走する瞬間に、武装コマンドが反応しないバグを修正。
- 特定の状況で【左/右+サブ射撃】銃口補正が正しくないバグを修正。
【その他】
- スマホ版に新テキスト言語選択機能を追加。
- アーケードモード・ステージ1-3のデモ部分が正常に進まないバグを修正。
- 緑ロック状態で、一部の遠距離武装が発動した際に、弾丸が目標の足元を狙ってしまうバグを修正。
- 新戦闘UIで【スターバースト】を発動した後、スターバーストのUIエフェクトが表示されないバグを修正。
- 目標が地面にいるまたは壁に密着している場合、一部の照射が命中できないバグを修正。
- PC版で【戦闘ボタンでマウスマリックを表示しない】機能を追加。この機能をオンすると、戦闘中にマウスクリックが発動不可になる。
- 左/右方向に移動する際に、【後+武装】を押すと【左/右+武装】が誤って発動しやすい問題を最適化:
「【斜め方向+武装】を入力する際、【左/右】のコマンド優先度が【前/後】より高い」から、「入力順番が後のコマンドを優先する」に変更。
(例:【↙+武装】を入力する場合、もし【←】を先に入力し,その後に【↓】を入力すると,【↓+武装】として判定される)
(例:【↙+武装】を入力する場合、もし【←】を先に入力し,その後に【↓】を入力すると,【↓+武装】として判定される)
2024年9月2日アップデート
【キャラクター関連】
- ジャンプ最小発生時間:0.660s→0.495s。
- 【メイン射撃】、【サブ射撃】、【左/右+サブ射撃】を使用する際に、【サブ格闘】でキャンセルされた時、ブーストがあり、地面にいる場合、全ブーストをリロード。
- 【スターバースト】初期スビート:5m/s→15m/s。
- 【後+サブ格闘】が接地可能に変更。
- 【ファイティング型バースト】を使用する時、遠距離武装中に【サブ格闘】を押してキャンセルすると【後+サブ格闘】が発動するバグを修正。
- 特定の状況でダッシュがジャンプでキャンセルされた後、ステップが使用できなくなるバグを修正。
- 地面でステップによるブーストのリロード時間:1s→0.825s。
- 【左/右/後+サブ射撃】が最大距離で命中した際に引き寄せができないバグを修正。
【その他】
- 設定:操作設定に「方向ダブルクリックモード:離す-押す/押す-押す」を追加。設定を変更することで、バージョン1.1と同じようにダブルクリックでステップを使用可能。
- 対戦画面で、マッチングモードが前回で選択したモードをデフォルトになる。
- 低画質デバイスで勝利アニメーションを見る際に、被写界深度の効果が正しく表示されないバグを修正。
- スマホ版でカスタムプランを選択した後、再起動すると操作プランが自動的にプラン1に戻るバグを修正。
2024年8月30日アップデート
【キャラクター関連】
- ビットに依存する一部の武装モーションが正しくないバグを修正。
- 戦車モードで【サブ射撃】を使用した際にステップされた後、【メイン格闘】を追従できないバグを修正。
- トレーニング・ステージ1-1のテキストとチュートリアルが正しくないバグを修正。
- 【左/右+メイン格闘】が未命中でも格闘派生が発生するバグを修正。
- 特定の状況で【サブ格闘】が遠距離ダメージをガードする際に、耐久力が消費しないバグを修正。
- 低スペックモードで【後+サブ射撃】弾丸モデルが表示されないバグを修正。
- 【サブ格闘】一段目が命中した後、一段目のモーション時間が延びるバグを修正。
【共通】
- 一部のキャラクターが再出撃する時に、マップの中央に留まるバグを修正(ヴァーチェ、グリフィン)。
- マッチング画面でシャオリンのスキン立ち姿が正しく表示されないバグを修正。
- 一部のキャラクターが【トレーニング】で天賦を切り替える際に、武装の銃口補正が異常になるバグを修正(キャヴァリー、カゼ)。
- 戦闘開始、戦闘終了、訓練場の一部UIが表示されないバグを修正。
2024年8月29日アップデート
【キャラクター関連】
- スキンを着用する際に、【後+メイン射撃】の弾丸のテクスチャーバグを修正。
- 【右+サブ射撃】で弾薬が2発消費されるバグを修正。
- 戦車モードで【サブ射撃】を使用した後、ブーストが消費されないバグを修正。
- 戦車モードで【メイン格闘】を使用すると、他のプレイヤーのカメラ異常が発生するバグを修正。
- 戦車モードで【メイン格闘】を押し続けると、移動異常になるバグを修正。
- 【スターバースト】の弾丸発射位置が正しくないバグを修正。
- シューティング・スターバーストで【メイン射撃】が【メイン射撃】をキャンセルできないバグを修正。
【共通】
- スマホ版のデフォルト仮想ジョイスティックで、固定ジョイスティックにチェックが入っていないバグを修正。
- 一部のデバイスで【スムーズ】画質を選択すると、【戦闘カメラ被写界深度】がオンになり、一部の決算アニメーションが正しく表示されないバグを修正。
- 決算カメラ時に、ボタンのハイライトエフェクトが表示になるバグを修正。
2024年8月15日アップデート
【キャラクター関連】
- 騎乗モード【サブ射撃】移動旋回スビート:720→360°/s、緑ロック中照準を維持しない、目標に近すぎると武装が早めに終了。
- 騎乗モード【サブ射撃】:ヒット硬直:麻痺→軽よろけ,銃口補正性能を下方修正。
- スマホ端末で戦闘中、武器アクセサリー表示が正しくないバグを修正。
- 「スキルトレーニング」ステージ1-1が完了しないバグを修正。
- 特定の状況で騎乗モード中操作できないバグを修正。
- 【後+サブ格闘】バリアが任意の射撃で一度命中されると直接消失するバグを修正(チャージ前のバリア耐久値は100ポイント、チャージ後のバリア耐久値は500ポイント)。
- ダッシュ/ジャンプ/ステップの移動速度が低下。
- 【サブ格闘】ゲージが7発に変更(天賦なし:4発)。フルゲージのみ【サブ格闘】が使用可能。着地2s後でリロードが始まるに調整。
- 【サブ格闘】はオーバーヒート中に使用不可。また、【サブ格闘】を使用する際に弾薬を即1発消費。
- 【メイン射撃】誘導は0.2s後から減衰、0.5s以内に10°/sまで減衰。
- 【サブ格闘+メイン格闘】発生時間:0.066s→0.33s。また、後続の格闘突進速度が徐々に5m/sまで減衰。
- 武装テキストを修正:【前+メイン格闘】→【後+メイン格闘】。
- 着地硬直期間速度:減衰しない→0.6s以内に速度が0に減衰(他のキャラと一致)。
- 左/右ステップの水平初速度:25m/s→20m/s,上昇初速度:15m/s→7.5m/s。
- 【左/右+サブ射撃】銃口追跡速度:360°/s→180°/s,判定範囲がエフェクトより長いバグを修正。
- 【スターバースト】中ロックを切り替えると攻撃対象も変更するバグを修正、三段目中に全時間帯で目標を追跡しない。
【その他】
- 空中で連続ステップする際に【ステップ】コマンドが失効するバグを修正。
- 一部のキャラクターがダッシュ中に【メイン射撃】を使用した後もダッシュを続け、射撃が終了しそうな時に再度【ダッシュ】+【メイン射撃】を入力してもメイン射撃が再発動しないバグを修正。
2024年8月9日アップデート
【キャラクター関連】
- 特定の状況下で、アサルト中【メイン格闘】が目撃を命中できないバグを修正。
- アサルト中【メイン射撃】弾薬制限なし。
- 一定の距離で【後+メイン格闘】が目撃に当たらない可能性があるバグを最適化。
- 【サブ格闘】を使用した際にすぐに【ガード】を押すと、直接フル強化状態になるバグを修正。
- 【後+メイン格闘】中にガードする際にキャンセルすると、次回の【後+メイン格闘】が長時間維持できなくなるバグを修正。
- 強化状態で撃破された場合、再出撃後に【サブ格闘】を使用すると食事が停止するバグを修正。
- 【サブ格闘】チャージ後のヒットが与えるダウン値が異常になるバグを修正。
【共通】
- 武装をキャンセルと同時に被ヒットした場合、被ヒット硬直が無効になるバグを修正。
2024年8月8日アップデート
【キャラクター関連】
- 天賦Ⅳテキストを修正、正しいテキスト:「後+サブ格闘」でより多くの弾丸を発射可能。
- ステップ終了の直後に【サブ格闘】を押すと移動スビートが異常になるバグを修正。
- 【サブ格闘】を使用する瞬間に被ヒットを受けると、ダッシュが使用できなくなるバグを修正。
- エフェクト低設定で【後+メイン射撃】の射撃ガードエフェクトが表示されないバグを修正。
- 【後+サブ射撃】のビームが境界に行われないバグを修正。
- 【メイン格闘】の最終段が境界で命中しないバグを修正。
- 騎乗モードで一部の武装が使用できないバグを修正
【その他】
- キャヴァリーの武装アイコンを追加
- 再接続が失敗可能のバグを修正
- ジョイスティックカーソル移動速度のリセットバグを修正
2024年8月2日アップデート
【キャラクター関連】
- 【サブ格闘】衝撃波中に、他の武装でキャンセル可能。
- 無方向で【サブ格闘】を使用する時に慣性速度のチャージを減少、この時に他の武装でキャンセルされる最短時間を延長:0.231s→0.33s。
- 【サブ格闘】の弾薬はキャラクターが着地した後に回復する。
- 【メイン射撃】攻撃判定の長さ:10m→5m。
- 【サブ格闘+メイン射撃】派生中に【サブ射撃】を押した後、すぐに【メイン射撃】を押すと、【サブ射撃】ではなく【メイン射撃】が発動する可能性があるバグを修正。
- 【後+メイン格闘】最終段発射方向が正しくないバグを修正。
一部のキャラクター
- 【メイン射撃】を連続使用する間に、時々連続できないバグを修正。
2024年8月1日アップデート
【キャラクター関連】
- 背面【メイン射撃】のダメージ異常バグを修正。
- 【サブ格闘】チャージがシューティングバースト加速効果を受けていないバグを修正。
- 一部のエフェクトテクスチャーが正しくないバグを修正。
- 蒼炎状態で【メイン格闘+サブ格闘派生】が使用すると、たまに味方に命中するバグを修正。
- 飛翔状態で【サブ格闘】中にブーストが尽きて【ステップ】を押すと、長時間空中に留まるバグを修正。
- 【スターバースト】中銃口補正異常バグを修正
2024年7月29日アップデート
【キャラクター関連】
- 【左+サブ格闘】と【右+サブ格闘】の追従性能が一致しないバグを修正。
- 特定の状況で、スターバースト終了後にビット無効のバグを修正。
- 【前+メイン格闘】を使用する瞬間にステップされると、武装のモーションを即終了するバグを修正。
- 1on1モードで【後+サブ格闘】を使用した後に戦闘を離脱して再び戦闘に参加すると、サブ格闘のゲージが回復しないバグを修正。
- 【メイン射撃】を使用する瞬間にヒットされた際、ヒット表示異常になるバグを修正。
- 【サブ射撃】最終段が時々発射角度が正しくないバグを修正。
【その他】
- PC版で、戦闘終了後に画面が自動的にウィンドウモードになるバグを修正。
- 特定の状況で、ダッシュ中にダッシュを使用すると、余分にブーストを消費し、ダウンするバグを修正。
- 対戦時、スマホ版や低スペックのPC版での画面スムーズを最適化。
- 勝利アニメーションのプレビューが再生されないバグを修正。
2024年7月25日アップデート
修正
エルフィン
1. 発射しない時、【サブ射撃】ゲージを消費するバグを修正。
1. 発射しない時、【サブ射撃】ゲージを消費するバグを修正。
【その他】
1. 武装終了の瞬間にスターバーストを使用すると、スターバースト無効になるバグを修正。
2. マッチング確認画面の修正:すべてのプレイヤーが準備完了を確認する前に、他のプレイヤーの名刺が表示されるバグを修正。
3. 名前変更カードを追加
1. 武装終了の瞬間にスターバーストを使用すると、スターバースト無効になるバグを修正。
2. マッチング確認画面の修正:すべてのプレイヤーが準備完了を確認する前に、他のプレイヤーの名刺が表示されるバグを修正。
3. 名前変更カードを追加
2024年7月22日アップデート
アップデート内容
ヤミン
1.【後+メイン格闘】:
①一度だけ弾をガードする際の突進速度を上げ、突進開始後0.198s遠距離ガード効果を持つ。
②武装を使用すると、遠距離バリア発生時間:0.198→0s。
③弾をガードする後、自動突進発生時間:0.66→1s。
④弾薬リロード時間:5→2s。
2.【メイン射撃】弾速:40m/s→50m/s、【後+サブ格闘】でキャンセルされるルートを追加。
3.【左/右+サブ射撃】を調整:格闘追従距離を延長、最短発生時間:0.198→0.528s。
4.【後+サブ射撃】が【後+サブ格闘】でキャンセルされるルートを追加。
5.【スターバースト】を調整:空振りの場合、後続の攻撃が発動しない、ヒット命中判定範囲を拡大。
6.強化buff:格闘派生に入ると即強化buffが付与される。
ヤミン
1.【後+メイン格闘】:
①一度だけ弾をガードする際の突進速度を上げ、突進開始後0.198s遠距離ガード効果を持つ。
②武装を使用すると、遠距離バリア発生時間:0.198→0s。
③弾をガードする後、自動突進発生時間:0.66→1s。
④弾薬リロード時間:5→2s。
2.【メイン射撃】弾速:40m/s→50m/s、【後+サブ格闘】でキャンセルされるルートを追加。
3.【左/右+サブ射撃】を調整:格闘追従距離を延長、最短発生時間:0.198→0.528s。
4.【後+サブ射撃】が【後+サブ格闘】でキャンセルされるルートを追加。
5.【スターバースト】を調整:空振りの場合、後続の攻撃が発動しない、ヒット命中判定範囲を拡大。
6.強化buff:格闘派生に入ると即強化buffが付与される。
ザハロワ
1.【サブ格闘】が壁に背を向けている時に爆発する可能性があるバグを修正。
1.【サブ格闘】が壁に背を向けている時に爆発する可能性があるバグを修正。
グリフィン
1.スターバースト中羽毛弾がヒットできないバグを修正。
1.スターバースト中羽毛弾がヒットできないバグを修正。
ケルビム
1.【サブ格闘】近距離反撃時、自動的にコンボが発生するバグを修正。
1.【サブ格闘】近距離反撃時、自動的にコンボが発生するバグを修正。
ヴァーチェ
1.【後+サブ射撃】を調整:ビーム発生前の0.165s間にビットが目標追従を停止する、ビーム判定直径:0.8m→0.5m。
1.【後+サブ射撃】を調整:ビーム発生前の0.165s間にビットが目標追従を停止する、ビーム判定直径:0.8m→0.5m。
エルフィン
1.【サブ格闘】中に【左/右+サブ射撃】を使用する時、移動方向が正しくないバグを修正。
2.特定の状況で目標が命中された後、被ヒット状態に入らずに直接ダウンするバグを修正。
3.一部のミニマップの境界と実際のマップの境界が一致しないバグを修正。
1.【サブ格闘】中に【左/右+サブ射撃】を使用する時、移動方向が正しくないバグを修正。
2.特定の状況で目標が命中された後、被ヒット状態に入らずに直接ダウンするバグを修正。
3.一部のミニマップの境界と実際のマップの境界が一致しないバグを修正。
2024年7月21日アップデート
弱体化
セラフィム
【左/右+メイン格闘】4段目硬直時間:0.8→1.1s。
【左/右+メイン格闘】4段目硬直時間:0.8→1.1s。
バグ修正
アーケードモードのステージ1-3:テクニックチュートリアルが進行しないバグを修正。
グリフィン
スターバースト中4段目が命中しないバグを修正。
スターバースト中4段目が命中しないバグを修正。
カゼ
特定の状況で、【後+メイン格闘】2段目が命中しないバグを修正。
特定の状況で、【後+メイン格闘】2段目が命中しないバグを修正。
【その他】
MVP決算画面でアイコンフレームの表示バグを修正。
戦闘準備段階で、最大待機時間を60s延長。
硬直終了の瞬間に再度ヒットされると、硬直が発生しないバグを修正。
特定の状況で、空中で目標がコンボ保護状態になると、目標が被ヒット状態に入らないバグを修正。
2024年7月19日アップデート
調整
ヤミン
「後+サブ格闘」の弾速を10%上昇、自身が打ち上げる場合のみ弾が消滅される。
「前+メイン格闘」を「後+メイン格闘」に変更、突進速度を10%上昇、「後+サブ射撃」へとキャンセル可能になる。
「サブ射撃」「左/右+サブ射撃」「メイン格闘」「サブ格闘」空振り時、攻撃を続行しない。
「前+メイン格闘」を「後+メイン格闘」に変更、突進速度を10%上昇、「後+サブ射撃」へとキャンセル可能になる。
「サブ射撃」「左/右+サブ射撃」「メイン格闘」「サブ格闘」空振り時、攻撃を続行しない。
修正
フリード
騎乗状態中任意武装後、騎乗状態を解除するバグを修正。
「前+メイン格闘」がファイティングバースト中二段目から命中できないバグを修正。
「前+メイン格闘」がファイティングバースト中二段目から命中できないバグを修正。
パラス
「メイン格闘サブ格闘派生」がファイティングバースト中モーションが異常になり、二段目から命中できないバグを修正。
セラフィム
「左/右+メイン格闘」最終段が一部の状況で相手をダウンさせないバグを修正。
【その他】
Ban&Pick段階、相手のキャラクター天賦Lvが表示されない。
キャラクター情報画面のレンダリング異常バグを修正。
一部の状況でキャラクターの硬直が発生しないバグを修正。
スマホ版、着地硬直中ジャンプアイコンを2回タッチ後ブーストダッシュとジャンプを同時に発生するバグを修正。
2024年7月18日17時アップデート
修正
ヤミン
2024年7月18日10時アップデート
【期間限定募集-グールメソード】
2024/7/18 10:00-2024/08/08 10:00(JST)
期間中、特殊募集チケットで募集可能。限定伝説キャラクター「ヤミン」、史詩キャラクター「アイーダ」、「ザハロワ」の募集率が大幅にアップされ、募集画面に伝説キャラクターを募集するに必要な最大募集数が表示されます。
現存の「新キャラクター」募集は、アップデート後「新キャラクター50%」になり、同タイプの「新キャラクター50%」募集と累計回数を共有する。
期間中、特殊募集チケットで募集可能。限定伝説キャラクター「ヤミン」、史詩キャラクター「アイーダ」、「ザハロワ」の募集率が大幅にアップされ、募集画面に伝説キャラクターを募集するに必要な最大募集数が表示されます。
現存の「新キャラクター」募集は、アップデート後「新キャラクター50%」になり、同タイプの「新キャラクター50%」募集と累計回数を共有する。
【システム改善点】
1.戦闘システムや用語解説を増設、「オプション」-「ヘルプ」で確認できる。
2.「戦闘中ゲームコントローラー無効化」を増設、「オプション」-「その他」で確認できる。
3.ミニマップUIの仕様と位置を調整。
4.PC版特有の弾薬ゲージUIを追加。
5.一部ステージの地形と境界の物理判定を調整。
6.全2v2モードの「兆億炉心」ステージを一時削除、「鋼鉄孤島」ステージを再び解禁。
7.欠片倉庫に「欠片回収」機能を追加、不要な欠片をキャラクター交換チケットに変換可能。
8.打ち上げられた相手が地形に当たると即ダウンされるバグを修正。
9.ショップを調整:
①.星晶交換と星晶回収を星晶ショップに統合;
②.元星晶回収の限定キャラ&欠片交換をキャラクターショップの「限定キャラクター交換」に移行。
③.元装飾ショップのUIを調整、「コスチューム」項目を増設。
10.「新キャラクター50%」募集の下に「新キャラクター100%」募集を増設。「新キャラクター100%」で募集数できる伝説キャラクターは「ヤミン」のみ、累計募集数が140に到達する時、「常駐伝説パック」を貰い、ランダムに常駐伝説キャラクターを一人入手可能、募集数も次の「新キャラクター100%」募集イベントに継承できる。
2.「戦闘中ゲームコントローラー無効化」を増設、「オプション」-「その他」で確認できる。
3.ミニマップUIの仕様と位置を調整。
4.PC版特有の弾薬ゲージUIを追加。
5.一部ステージの地形と境界の物理判定を調整。
6.全2v2モードの「兆億炉心」ステージを一時削除、「鋼鉄孤島」ステージを再び解禁。
7.欠片倉庫に「欠片回収」機能を追加、不要な欠片をキャラクター交換チケットに変換可能。
8.打ち上げられた相手が地形に当たると即ダウンされるバグを修正。
9.ショップを調整:
①.星晶交換と星晶回収を星晶ショップに統合;
②.元星晶回収の限定キャラ&欠片交換をキャラクターショップの「限定キャラクター交換」に移行。
③.元装飾ショップのUIを調整、「コスチューム」項目を増設。
10.「新キャラクター50%」募集の下に「新キャラクター100%」募集を増設。「新キャラクター100%」で募集数できる伝説キャラクターは「ヤミン」のみ、累計募集数が140に到達する時、「常駐伝説パック」を貰い、ランダムに常駐伝説キャラクターを一人入手可能、募集数も次の「新キャラクター100%」募集イベントに継承できる。
「新キャラクター100%」募集が「新キャラクター50%」とは異なるタイプの募集であるため、他の「新キャラクター100%」の募集数を継承できるが、元「新キャラクター」募集の募集数を継承できません。
2024年7月12日アップデート
【キャラ調整】
デュカリオン
1.オーバーヒート状態中、【メイン格闘サブ格闘派生】できないバグを修正。
2.【前+メイン格闘】が目標に命中しなくても、【サブ格闘】に格闘派生をキャンセルされるバグを修正。
3.【前/左/右+メイン格闘】および【メイン格闘】が目標に命中しなくても、【前/左/右/後+サブ格闘】にキャンセルできる。
2.【前+メイン格闘】が目標に命中しなくても、【サブ格闘】に格闘派生をキャンセルされるバグを修正。
3.【前/左/右+メイン格闘】および【メイン格闘】が目標に命中しなくても、【前/左/右/後+サブ格闘】にキャンセルできる。
パラス
1on1モードで【サブ射撃】を使用した後、キャラを切り替えて再びパラスに切り替えると、【サブ射撃】が使用できないバグを修正。
スカイセーバー、セラフィム
【サブ格闘】ヒット硬直を調整:ノックバック→重よろけ。斜面で目標にヒットしても直接倒れないようにする。
【その他】
キャラ着地のアニメーションを最適化。
武装を使用した後、リカバリー中で上半身射撃の方向が正しくないバグを修正。
【ステップ】を1回押すと、時々2回ステップが発動するバグを修正。
すべての軽よろけの硬直時間を延長:0.528s→ 0.66s。
コントローラーのアナログモード、デジタルモード、AndroidコントローラーBFMモードのサポートを追加。
2024年7月9日23時アップデート
【キャラ調整】
デュカリオン
1.【前+サブ格闘】初期ブースト消費を10点増加【オンラインモードのみ有効】
2024年7月9日19時アップデート
【キャラ調整】
デュカリオン
1.天賦Ⅲ:【前+サブ格闘】または【サブ格闘】が弾薬消費なしを追加
2.【前+サブ格闘】:オーバーヒート状態で使用不可に変更
2.【前+サブ格闘】:オーバーヒート状態で使用不可に変更
スズラン
1.緑ロック状態で【前+メイン格闘】がキャンセル不可
【その他】
1.バック武装とダッシュを同時に押すと、射撃武装が固まるバグを修正
2.勝利ポーズ終了後、一部のキャラクターの服が乱れる問題を最適化
3.グリフィン:【メイン格闘サブ格闘派生】を使用し、ロック切り替え後、緑ロックの場合、直ちに飛翔状態中【メイン格闘】、【前+メイン格闘】が緑ロックロジックを正しく実行されないバグを修正
4.ヒカリ、シュウウ、アイーダ、ザハロワ、スノーウォル、パラスの武装アイコンを更新
2.勝利ポーズ終了後、一部のキャラクターの服が乱れる問題を最適化
3.グリフィン:【メイン格闘サブ格闘派生】を使用し、ロック切り替え後、緑ロックの場合、直ちに飛翔状態中【メイン格闘】、【前+メイン格闘】が緑ロックロジックを正しく実行されないバグを修正
4.ヒカリ、シュウウ、アイーダ、ザハロワ、スノーウォル、パラスの武装アイコンを更新
2024年7月4日アップデート
【キャラ調整】
スコーピオン
特定の状況で【メイン格闘サブ格闘派生】が目標にダメージを与えないバグを修正。
グリフィン
オーバーヒート状態で「サブ射撃」を出すとキャラが動かなくなるバグを修正。
セラフィム
降臨状態中、「サブ格闘」のバリアが被弾する時ヒットストップが発生しないバグを修正。
オーキッド
バーストアタック一段目が相手を命中する前に誘導が切られても追撃するように調整。
ザハロワ
シューティングバースト中、「サブ格闘」「後+サブ格闘」が「メイン射撃」へとキャンセルできないバグを修正。
スノーウォル
1.天賦Ⅱを解放後、【後+サブ格闘】全体威力が30低下するバグを修正。
2.【メイン格闘】威力構成を調整、全体威力を10低下:一撃目:225→180、二撃目:165→210。
3.特定の状況下でスターバースト中【サブ射撃】を使用すると、精密射撃状態に入るバグを修正。
2.【メイン格闘】威力構成を調整、全体威力を10低下:一撃目:225→180、二撃目:165→210。
3.特定の状況下でスターバースト中【サブ射撃】を使用すると、精密射撃状態に入るバグを修正。
ヴァーチェ
1.射撃威力を調整:【後+メイン射撃】二撃目チャージビームの全体威力を15低下、【後+サブ射撃】補正率:10%→15%。
2.格闘威力構成を調整:【左/右+メイン格闘】の威力を6低下。
3.【格闘サブ射撃派生】威力を調整:空中コンボ時に全体で15上昇。
4.【格闘サブ格闘派生】威力を調整:空中コンボ時に全体で30低下。
2.格闘威力構成を調整:【左/右+メイン格闘】の威力を6低下。
3.【格闘サブ射撃派生】威力を調整:空中コンボ時に全体で15上昇。
4.【格闘サブ格闘派生】威力を調整:空中コンボ時に全体で30低下。
スカイセーバー
1.【サブ射撃】を調整:弾速:30→40m/s、リロード時間:10→8s。
2.【左/右/後+サブ射撃】を調整:弾速:45→50m/s、リロード時間:8→5s。
3.【左/右+サブ格闘】を調整:緑ロック状態でブーストを消費しないバグを修正、緑ロック状態での移動方向を調整。
4.【メイン射撃】一撃目の背中判定バグを修正。
2.【左/右/後+サブ射撃】を調整:弾速:45→50m/s、リロード時間:8→5s。
3.【左/右+サブ格闘】を調整:緑ロック状態でブーストを消費しないバグを修正、緑ロック状態での移動方向を調整。
4.【メイン射撃】一撃目の背中判定バグを修正。
【修正および追加内容】
1.オーバーヒートペナルティ状態で撃破され、再出撃する時武装を使用できないバグを修正。
2.特定の状況下で武装を使用しながらガードすると、ロックされた目標に向かないバグを修正。
3.ランク戦モードでBP中、特定の状況下でチームメイトと同時に同じキャラクターをbanするバグを修正。
4.個人名刺・新アイテムの赤いヒントを追加、個人名刺設定ページのアイテム欄の展開/折り畳みヒントを最適化。
5.毎日補給とシーズンコインの週末取得上限を増加
①補給交換チケットは、月曜日~金曜日の毎日取得上限が60、土曜日~日曜日の毎日取得上限が120、週ごとの取得上限が350に調整。週ごとの取得が上限に達した時、当日補給交換チケットが取得できない;
②シーズンコインは、月曜日~金曜日の毎日取得上限が1200、土曜日~日曜日の毎日取得上限が2500、週ごとの取得上限が7000に調整。週ごとの取得が上限に達した時、当日シーズンコインが取得できない。
2.特定の状況下で武装を使用しながらガードすると、ロックされた目標に向かないバグを修正。
3.ランク戦モードでBP中、特定の状況下でチームメイトと同時に同じキャラクターをbanするバグを修正。
4.個人名刺・新アイテムの赤いヒントを追加、個人名刺設定ページのアイテム欄の展開/折り畳みヒントを最適化。
5.毎日補給とシーズンコインの週末取得上限を増加
①補給交換チケットは、月曜日~金曜日の毎日取得上限が60、土曜日~日曜日の毎日取得上限が120、週ごとの取得上限が350に調整。週ごとの取得が上限に達した時、当日補給交換チケットが取得できない;
②シーズンコインは、月曜日~金曜日の毎日取得上限が1200、土曜日~日曜日の毎日取得上限が2500、週ごとの取得上限が7000に調整。週ごとの取得が上限に達した時、当日シーズンコインが取得できない。
2024年7月1日アップデート
【キャラクター調整】
スカイセーバー
1.【後+サブ格闘】特定の状況でステップできないバグを修正、ジャンプスビート:60→50m/s、新弾薬制限を追加、リロード時間:4s
2.【メイン射撃】リロード時間:7s→6s
3.【サブ射撃】誘導性能:20→30、リロード時間:12s→10s
4.【左/右+サブ格闘】弾薬を消費しなくなり、新【左/右/後+サブ射撃】キャンセルルートを追加
5.【スターバースト】一撃目がガードされないバグを修正、マップボーダーの影響によりコンボできないバグを修正
2.【メイン射撃】リロード時間:7s→6s
3.【サブ射撃】誘導性能:20→30、リロード時間:12s→10s
4.【左/右+サブ格闘】弾薬を消費しなくなり、新【左/右/後+サブ射撃】キャンセルルートを追加
5.【スターバースト】一撃目がガードされないバグを修正、マップボーダーの影響によりコンボできないバグを修正
ベータ
【サブ格闘】ブーストオーバー状態で使用可能に変更
スズラン
【前+メイン格闘】ブーストオーバー状態で使用可能に変更
パラス
【サブ格闘】ブーストオーバー状態で使用可能に変更
アリス
【前+メイン格闘】威力判定範囲:0.3m減少
ローラン
1.通常状態で【サブ格闘】【左/右+サブ格闘】がターゲットに命中すると解放状態に入れる
2.【左/右+サブ格闘】:通常状態での横移動スビート:20m/s→18m/s、直線スビート:20m/s→18m/s、解放状態での横移動スビート:24m/s→22.5m/s、直線スビート25m/s→20m/s
2.【左/右+サブ格闘】:通常状態での横移動スビート:20m/s→18m/s、直線スビート:20m/s→18m/s、解放状態での横移動スビート:24m/s→22.5m/s、直線スビート25m/s→20m/s
【修正およびその他の調整】
1.ダッシュをダブルタップで設定した後、着地硬直中に三回ジャンプを押してもダッシュが発動しないバグを修正
2.1on1でキャラクターを切り替えた後、武装アイコンの表示バグを修正
3.通信テキスト:【前衛します!】、【後衛します!】、【スターバーストを使ってください!】、【後退してください!】に調整
4.1on 1リプレイ機能のUIバグを修正
5.スマホ端末で一部のキャラクターのスキンエフェクトの表示バグを修正
2.1on1でキャラクターを切り替えた後、武装アイコンの表示バグを修正
3.通信テキスト:【前衛します!】、【後衛します!】、【スターバーストを使ってください!】、【後退してください!】に調整
4.1on 1リプレイ機能のUIバグを修正
5.スマホ端末で一部のキャラクターのスキンエフェクトの表示バグを修正
2024年6月27日アップデート
1.バージョン・キャラクターバランス調整
現在は3週間ごとにキャラクターバランスの調整が行われており、その後にキャラクターバランスの周期が調整される可能性があります。
■2024年/06/27
現在は3週間ごとにキャラクターバランスの調整が行われており、その後にキャラクターバランスの周期が調整される可能性があります。
■2024年/06/27
弱体化
ケルビム
1.HP:3003→2953
2.【サブ格闘派生】:全体威力35低下(一撃目補正率17.5%→20%、二撃目威力210→195、三撃目威力375→360、天賦レベルⅣからの三撃目510→480)
2.【サブ格闘派生】:全体威力35低下(一撃目補正率17.5%→20%、二撃目威力210→195、三撃目威力375→360、天賦レベルⅣからの三撃目510→480)
ヒカリ
1.格闘威力調整:【メイン格闘】全体15上昇、【前+メイン格闘】全体15低下、【左/右+メイン格闘】全体6上昇。
2.【サブ格闘】:全体威力85低下(単ヒット威力150→120、ダウン値20→15)。
3.【バーストアタック】中プレッシャーの発生時間:0.495→0.825s。
2.【サブ格闘】:全体威力85低下(単ヒット威力150→120、ダウン値20→15)。
3.【バーストアタック】中プレッシャーの発生時間:0.495→0.825s。
シャオリン
【サブ格闘】の最大追従時間:1.5s→1s。
ヴァーチェ
1.【後+メイン射撃】:他武装のチャージ継承時の発生時間:0.231s→0.462s、弾速:400m/s→250m/s。
2.【サブ格闘】:入力後、即弾薬を消費、二段チャージ接地時のブースト回復:100%→50%。
3.【後+メイン格闘】:他武装のチャージ継承時でも即スーパーアーマーを得る。
4.【サブ射撃】の威力、補正を調整:単ヒット威力60→19.5、ダウン値5→3、補正率5%→2%。
5.【メイン格闘サブ射撃派生】の弾が外れるバグを修正。
6.【前+メイン格闘】で相手を掴むモーションが中断される場合、相手が長い時間ダウン状態を維持するバグを修正。
2.【サブ格闘】:入力後、即弾薬を消費、二段チャージ接地時のブースト回復:100%→50%。
3.【後+メイン格闘】:他武装のチャージ継承時でも即スーパーアーマーを得る。
4.【サブ射撃】の威力、補正を調整:単ヒット威力60→19.5、ダウン値5→3、補正率5%→2%。
5.【メイン格闘サブ射撃派生】の弾が外れるバグを修正。
6.【前+メイン格闘】で相手を掴むモーションが中断される場合、相手が長い時間ダウン状態を維持するバグを修正。
強化
ベータ
【サブ格闘】一撃目、【左/右+メイン格闘】二撃目、受け身できる時点:1.2s→1.5s
デュカリオン
【左/右/後+サブ格闘】:上昇せずに落下を始めるように軌道を調整。
アイーダ
【メイン射撃】リロード時間:5s→4s。
ザハロワ
1.【サブ射撃】:移動速度20m/s→25m/s、オーバーヒート中でも使えるように調整。
2.【後+メイン射撃】のモーションを調整、発生時間:0.594s→0.33s。
3.【メイン射撃】【後+メイン射撃】:単ヒット威力15上昇。
4.【サブ格闘】照射中のヒット間隔:0.099s→0.066s。
2.【後+メイン射撃】のモーションを調整、発生時間:0.594s→0.33s。
3.【メイン射撃】【後+メイン射撃】:単ヒット威力15上昇。
4.【サブ格闘】照射中のヒット間隔:0.099s→0.066s。
スノーウォル
1.【サブ射撃】状態中【メイン射撃】威力:345→405
2.【サブ格闘】補正率:80%→50%
3.【後+サブ格闘】天賦レベルIIIからの追加グレネードの拡散角度30°→40°、爆発範囲内に他キャラが存在すると爆発できないバグを修正。
2.【サブ格闘】補正率:80%→50%
3.【後+サブ格闘】天賦レベルIIIからの追加グレネードの拡散角度30°→40°、爆発範囲内に他キャラが存在すると爆発できないバグを修正。
スズラン
1.満開状態に入る時、【後+サブ射撃】【サブ格闘】をリロード。
2. 被弾モーション中(よろけ、ダウンなど)、満開状態が解除モーションなしで解除される。
2. 被弾モーション中(よろけ、ダウンなど)、満開状態が解除モーションなしで解除される。
エルフィン
1.【サブ格闘】の弾を同時発射に仕様変更、キャンセルできる最小時間:0.462s→0.330s。
2.【左/右/後+サブ射撃】が【メイン射撃】へとキャンセルできる最小時間:0.660s→0.429s。
2.【左/右/後+サブ射撃】が【メイン射撃】へとキャンセルできる最小時間:0.660s→0.429s。
カゼ
1.【メイン射撃】は今【前+メイン格闘】へとキャンセルできる。
2.【サブ格闘】発生時間:0.495s→0.33s
3.【後+サブ格闘】銃口補正維持時間:0.33s→0.495s
2.【サブ格闘】発生時間:0.495s→0.33s
3.【後+サブ格闘】銃口補正維持時間:0.33s→0.495s
オーキッド
1.格闘威力を調整:【メイン格闘】全体威力9上昇、【左/右+メイン格闘】全体威力11上昇、【前+メイン格闘】全体威力33低下。
2.【前+メイン格闘】の属性をバウンドに調整。
2.【前+メイン格闘】の属性をバウンドに調整。
カタリナ
1.格闘威力を調整:【メイン格闘】全体威力9低下、【左/右+メイン格闘】全体威力9低下。
2.【サブ射撃派生】:全体威力70上昇(一撃目威力90→105、ダウン値3→6、補正率10→5;二撃目威力300→345)
3.【サブ格闘派生】:全体威力76上昇(一撃目威力120→210、ダウン値5→10、補正率10→15;二撃目威力150→240、ダウン値15→10、補正率90→15)
2.【サブ射撃派生】:全体威力70上昇(一撃目威力90→105、ダウン値3→6、補正率10→5;二撃目威力300→345)
3.【サブ格闘派生】:全体威力76上昇(一撃目威力120→210、ダウン値5→10、補正率10→15;二撃目威力150→240、ダウン値15→10、補正率90→15)
フリード
1.騎乗モード中【サブ射撃】のモーション時間:1s→0.660s
2.騎乗モード中【メイン射撃】の誘導を上昇、被弾属性:麻痺→軽よろけ。
3.騎乗モード中【左/右+サブ射撃】【サブ格闘】モーション終了時の手応えを改善。
4.騎乗モード中【メイン格闘】:最小発生時間0.297→0.198s、全体威力65低下(単ヒット威力150→90、ダウン値20→8、補正率20→8)
2.騎乗モード中【メイン射撃】の誘導を上昇、被弾属性:麻痺→軽よろけ。
3.騎乗モード中【左/右+サブ射撃】【サブ格闘】モーション終了時の手応えを改善。
4.騎乗モード中【メイン格闘】:最小発生時間0.297→0.198s、全体威力65低下(単ヒット威力150→90、ダウン値20→8、補正率20→8)
調整
グリフィン
1.HP:3120→3020。
2.飛翔状態中【メイン射撃】の威力195→345、ダウン値50→120。
3.天賦レベルVの飛翔状態中【バーストアタック】が正しくない目標に命中するバグを修正。
4.飛翔状態中【前+メイン格闘】:命中後から横移動をする仕様に調整。
2.飛翔状態中【メイン射撃】の威力195→345、ダウン値50→120。
3.天賦レベルVの飛翔状態中【バーストアタック】が正しくない目標に命中するバグを修正。
4.飛翔状態中【前+メイン格闘】:命中後から横移動をする仕様に調整。
シャープ
1.【メイン射撃】:単ヒット威力120→114(4ヒット全体20低下)
2.【後+サブ格闘】:バリアが攻撃を受ける時に0.66sのヒットストップを追加、スターバースト時リロードしない。
3.【サブ格闘】:発生時間0.363s→0.429s、弾の中心が地形に当たる時消滅する。麻痺状態の敵に命中する場合、麻痺時間を延長しない。
4.【メイン射撃】から【後+メイン射撃】へとキャンセルできる。
5.【後+メイン射撃】から全種【サブ格闘】へとキャンセルできる。
6.【後+サブ射撃】から全種【サブ格闘】へとキャンセルできる。
7.【後+サブ射撃】が相手の頭上に到達するまで、誘導は切られない。
8.【後+サブ射撃】をキャンセルされた場合、弾を消費しないバグを修正。
9.【後+メイン射撃】の発生時間:0.561s→0.33s10.【後+メイン射撃】発生中の速度変化:20m/s~0m/s→10m/s~10m/s。
2.【後+サブ格闘】:バリアが攻撃を受ける時に0.66sのヒットストップを追加、スターバースト時リロードしない。
3.【サブ格闘】:発生時間0.363s→0.429s、弾の中心が地形に当たる時消滅する。麻痺状態の敵に命中する場合、麻痺時間を延長しない。
4.【メイン射撃】から【後+メイン射撃】へとキャンセルできる。
5.【後+メイン射撃】から全種【サブ格闘】へとキャンセルできる。
6.【後+サブ射撃】から全種【サブ格闘】へとキャンセルできる。
7.【後+サブ射撃】が相手の頭上に到達するまで、誘導は切られない。
8.【後+サブ射撃】をキャンセルされた場合、弾を消費しないバグを修正。
9.【後+メイン射撃】の発生時間:0.561s→0.33s10.【後+メイン射撃】発生中の速度変化:20m/s~0m/s→10m/s~10m/s。
セラフィム
1.降臨状態中【サブ格闘】バリアの威力210→345、ダウン値10→120、他キャラに当たると即弾薬を全消費、バリアが射撃攻撃を受ける時に0.066sのヒットストップを追加。
2.【サブ射撃】よろけ時間:0.5s→1.1s、リロード時間:5s→3s(降臨状態中7s→6s)。
2.【サブ射撃】よろけ時間:0.5s→1.1s、リロード時間:5s→3s(降臨状態中7s→6s)。
スコーピオン
1.【後+メイン射撃】が落下前、攻撃対象の画面上に軌道を指示する赤い線が表示される。
アリス
1.【サブ格闘】通常状態中速度:15m/s→18m/s、全状態中ファイティングバーストの格闘追従速度上昇効果に影響されない。
ローランド
1.全状態中【前+メイン格闘】命中後【前+メイン格闘】【メイン格闘】【左/右メイン格闘】へとキャンセルできる。解放状態中【前+メイン格闘】が命中すると即次の攻撃モーションに入る。
2.解放状態中【サブ格闘】を調整、天賦レベルIの追加攻撃時点を早める。
3.【サブ格闘派生】二撃目は一定確率で相手から外れるバグを修正。
2.解放状態中【サブ格闘】を調整、天賦レベルIの追加攻撃時点を早める。
3.【サブ格闘派生】二撃目は一定確率で相手から外れるバグを修正。
【修正およびその他の調整】
【1v1モード】
1.戦闘外キャラのリロード速度:50%→25%2.タイムアウト時、両方とも負ける。3.キャラ替えのリロード時間:25s→12s、キャラを替えたあとブーストゲージを回復しない。
1.戦闘外キャラのリロード速度:50%→25%2.タイムアウト時、両方とも負ける。3.キャラ替えのリロード時間:25s→12s、キャラを替えたあとブーストゲージを回復しない。
【ジャンプ】
1.落下中ジャンプを入力する時、0.33s内の慣性継承を50%に低下。
1.落下中ジャンプを入力する時、0.33s内の慣性継承を50%に低下。
【共通】
1.全キャラの【ステップ】移動軌跡を改善。
2.赤ロック中格闘攻撃が相手のステップで無力化された場合、二段目以後の攻撃が空振り中相手に命中する時、誘導を復帰され攻撃を続行する。(現バージョンでは、命中しても誘導が復帰されない。)
3.一般的な【前+メイン格闘】の最大追従距離を大幅に短縮する(ベータ、デュカリオン 、オーキッド、フリード、ヒカリ、パラス、シャオリン、ローランド、シャープ、ヴァーチェ、グリフィンリロード中【前+メイン格闘】、飛翔状態中【後+メイン格闘】)
4.格闘は最小発生時間内、ジャンプでキャンセルされない。
1.全キャラの【ステップ】移動軌跡を改善。
2.赤ロック中格闘攻撃が相手のステップで無力化された場合、二段目以後の攻撃が空振り中相手に命中する時、誘導を復帰され攻撃を続行する。(現バージョンでは、命中しても誘導が復帰されない。)
3.一般的な【前+メイン格闘】の最大追従距離を大幅に短縮する(ベータ、デュカリオン 、オーキッド、フリード、ヒカリ、パラス、シャオリン、ローランド、シャープ、ヴァーチェ、グリフィンリロード中【前+メイン格闘】、飛翔状態中【後+メイン格闘】)
4.格闘は最小発生時間内、ジャンプでキャンセルされない。
2024年6月6日アップデート
調整
铃兰|スズラン
1. 基本性能を下方修正、HP減少:3003→2723 、赤ロック距離減少:37m→33m、 ステップ最短時間延長:0.099s→0.132s。
2. 満開状態中、射撃攻撃がガードモードのサフランガーディアンとスズラン自身を同時に命中した場合、バリア耐久が減少しない問題を修正。
1. 基本性能を下方修正、HP減少:3003→2723 、赤ロック距離減少:37m→33m、 ステップ最短時間延長:0.099s→0.132s。
2. 満開状態中、射撃攻撃がガードモードのサフランガーディアンとスズラン自身を同時に命中した場合、バリア耐久が減少しない問題を修正。
光|ヒカリ
1. 【前+メイン格闘】の発生時間延長:0.165s→0.198s(追従時間0.099s→0.132s)
1. 【前+メイン格闘】の発生時間延長:0.165s→0.198s(追従時間0.099s→0.132s)
埃芬|エルフィン
1. 【サブ格闘】銃口角度制限を追加:上下60°。
1. 【サブ格闘】銃口角度制限を追加:上下60°。
【キャラクター強化】
卡捷琳娜|カタリナ
1. 赤ロック距離増大:31m→33m。
2. 【サブ格闘】の弾数制限を削除、接地後のモーション時間を短縮:0.66s→0.5s、その後ブーストゲージを全回復する。(ゲーム内テキストも同時更新)
1. 赤ロック距離増大:31m→33m。
2. 【サブ格闘】の弾数制限を削除、接地後のモーション時間を短縮:0.66s→0.5s、その後ブーストゲージを全回復する。(ゲーム内テキストも同時更新)
罗兰|ローランド
1.【メイン射撃】:慣性を減少、反動による後退を削除、キャンセルルートを追加:【メイン射撃】→【任意レバー+サブ格闘】。
2.【サブ射撃】:命中後の麻痺時間減少:1s→1.5s、モーション時間延長:0.66s→0.396s。
3.【解放状態】中【後+サブ射撃】:ダメージ構成を調整、全体ダメージに10~20減少。
4.【前+サブ格闘】:【通常状態】中の突進速度を上昇:20m/s→25m/s、持続時間を減少:0.825s→0.66s、【解放状態】中の持続時間を減少:0.825s→0.66s、キャンセルルートを追加:【前+サブ格闘】→【前+サブ格闘】
5.【左/右+サブ格闘】:オーバーヒート中使用可能、横移動ブースト消費が減少、【通常状態】中の速度を上昇:15m/s→20m/s、【解放状態】中の速度を上昇:18m/s→24m/s、
ダメージ判定時間を減少:0.066s→0.033s、【通常状態】中相手に命中すると即座に【解放状態】に入る、【解放状態】中の最終段に格闘派生を追加。
6.【サブ格闘】:縦移動を削除、相手に命中すると即座に【解放状態】に入る、ダメージ判定時間を減少:0.165s→0.066s、最短追従時間を減少:0.33s→0.165s
7.【解放状態】中の【メイン格闘】【左/右+メイン格闘】を強化:最終段後【解放状態】を解除しない、格闘派生を追加、相手を強制的にダウンさせない。派生攻撃のダメージ構成を調整、【解放状態】中格闘ダメージを大幅に増加する。
8.【メイン格闘サブ格闘派生】【メイン格闘サブ射撃派生】:強化に入る時点を0.033s早くする、ポーズのモーション時間を0.33s短縮。
1.【メイン射撃】:慣性を減少、反動による後退を削除、キャンセルルートを追加:【メイン射撃】→【任意レバー+サブ格闘】。
2.【サブ射撃】:命中後の麻痺時間減少:1s→1.5s、モーション時間延長:0.66s→0.396s。
3.【解放状態】中【後+サブ射撃】:ダメージ構成を調整、全体ダメージに10~20減少。
4.【前+サブ格闘】:【通常状態】中の突進速度を上昇:20m/s→25m/s、持続時間を減少:0.825s→0.66s、【解放状態】中の持続時間を減少:0.825s→0.66s、キャンセルルートを追加:【前+サブ格闘】→【前+サブ格闘】
5.【左/右+サブ格闘】:オーバーヒート中使用可能、横移動ブースト消費が減少、【通常状態】中の速度を上昇:15m/s→20m/s、【解放状態】中の速度を上昇:18m/s→24m/s、
ダメージ判定時間を減少:0.066s→0.033s、【通常状態】中相手に命中すると即座に【解放状態】に入る、【解放状態】中の最終段に格闘派生を追加。
6.【サブ格闘】:縦移動を削除、相手に命中すると即座に【解放状態】に入る、ダメージ判定時間を減少:0.165s→0.066s、最短追従時間を減少:0.33s→0.165s
7.【解放状態】中の【メイン格闘】【左/右+メイン格闘】を強化:最終段後【解放状態】を解除しない、格闘派生を追加、相手を強制的にダウンさせない。派生攻撃のダメージ構成を調整、【解放状態】中格闘ダメージを大幅に増加する。
8.【メイン格闘サブ格闘派生】【メイン格闘サブ射撃派生】:強化に入る時点を0.033s早くする、ポーズのモーション時間を0.33s短縮。
扎哈诺娃|ザハロワ
1.【サブ格闘】:銃口制限角度を増大:上/下35°→上/下50°。
1.【サブ格闘】:銃口制限角度を増大:上/下35°→上/下50°。
阿莉斯|アリス
1.両状態の【メイン射撃】を上方修正:慣性をわずかに増大する。
2.【後+サブ格闘】:カメラ演出を削除。
3.【後+サブ格闘】:弾薬に自動回復効果を追加、0.8s/1発を回復。
4.【蒼炎状態】中【メイン射撃】のリロードタイプを変更、リロードしない→撃ち切りリロード。
5.【サブ格闘サブ格闘派生】を調整:ダメージ構成を調整、全体ダメージに20増加。
6.【蒼炎状態】中【メイン格闘】を調整:全回復派生攻撃が三撃目の突き刺しからも派生可能、メイン格闘と全派生のダメージ構造を同時に調整、【蒼炎状態】中の全派生ダメージに20~30増加。
1.両状態の【メイン射撃】を上方修正:慣性をわずかに増大する。
2.【後+サブ格闘】:カメラ演出を削除。
3.【後+サブ格闘】:弾薬に自動回復効果を追加、0.8s/1発を回復。
4.【蒼炎状態】中【メイン射撃】のリロードタイプを変更、リロードしない→撃ち切りリロード。
5.【サブ格闘サブ格闘派生】を調整:ダメージ構成を調整、全体ダメージに20増加。
6.【蒼炎状態】中【メイン格闘】を調整:全回復派生攻撃が三撃目の突き刺しからも派生可能、メイン格闘と全派生のダメージ構造を同時に調整、【蒼炎状態】中の全派生ダメージに20~30増加。
【他キャラクター調整】
赤蝎|スコーピオン
【左/右+メイン格闘】一撃目が外した場合、二撃目の移動距離が異様に長いバグを修正。
【左/右+メイン格闘】一撃目が外した場合、二撃目の移動距離が異様に長いバグを修正。
阿依达|アイーダ
【左/右+メイン格闘】のモーションが特定の地形で異常になるバグを修正。
【左/右+メイン格闘】のモーションが特定の地形で異常になるバグを修正。
格丽芬|グリフィン
【メイン格闘サブ射撃派生】後、【飛翔状態】中の【サブ射撃】弾薬が切れるバグを修正。
【メイン格闘サブ射撃派生】後、【飛翔状態】中の【サブ射撃】弾薬が切れるバグを修正。
基露珀|ケルビム
【メイン格闘サブ格闘派生】中、攻撃が繋がらないバグを修正。
【メイン格闘サブ格闘派生】中、攻撃が繋がらないバグを修正。
【システム共通調整】
1.【ガード】に0.495sの構えモーションを追加、構えモーション中で相手の格闘をガードした場合、各自に撃退され硬直、硬直時間は両方同じ。(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)。
2.【ガード】0.495sの構えモーション後に相手の格闘をガードした場合、即座に武装で反撃可能だが、相手に10%のダメージ軽減効果を与える。(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)。
3.【ガード】がステップでキャンセルされた場合のブーストペナルティ(ブーストゲージ消費量10)が発生しなくなる。
4.【ガード】オーバーヒート状態でも武装をキャンセルできる。
5.【ガード】のキャンセル不能時間を減少:0.66s→0.33s(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)。
6.【ガード】成功後の最短硬直時間:0.165s→0.33s。
7.【ガード】初期と成功後のキャンセル不能時間内ステップやブーストを先行入力すると、時間後で自動的モーションが始まるように調整。
8.【ガード】のリロード時間を減少:7s→2s。(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)
9.【ファイティングバースト】中、格闘がガードされた場合、ブーストゲージを20回復し、受け身する仕様を追加。(ゲーム内テキスト更新済み)
10.【シューティングバースト】中のリロード補正を増大:100%→200%。(ゲーム内テキスト更新済み)
11.【シューティングバースト】に射撃ダメージ10%増加の特性を追加。(ゲーム内テキスト更新済み)
12.全キャラクターの全種【メイン格闘】の追従速度を15%減少、追従時間を10%減少。
13.【ディフェンスバースト】赤ロック距離低下仕様を調整:-13m減少→35%減少。
14.全キャラクター自由落下速度を調整:0.33s以内に5m/sから10m/sに徐々に上昇する。
15.目標に背を向けてブーストする時のブースト消費が20%上昇。(現行バージョンではブースト継続時のみ上昇する)
16.【ステップ】の先行入力時間を短縮:0.33s→0.198s(【ステップ】キーを連打する時超高頻度でステップする問題を修正)
17.空中での【受け身】に誘導切り効果を追加。
18.【オーバーヒートペナルティ】を追加:オーバーヒート状態で5回以上に足止め武装を使い、或いはオーバーヒート状態を15sを維持する場合、ブーストゲージ回復までスターバースト以外の操作をすべて禁止する。
2.【ガード】0.495sの構えモーション後に相手の格闘をガードした場合、即座に武装で反撃可能だが、相手に10%のダメージ軽減効果を与える。(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)。
3.【ガード】がステップでキャンセルされた場合のブーストペナルティ(ブーストゲージ消費量10)が発生しなくなる。
4.【ガード】オーバーヒート状態でも武装をキャンセルできる。
5.【ガード】のキャンセル不能時間を減少:0.66s→0.33s(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)。
6.【ガード】成功後の最短硬直時間:0.165s→0.33s。
7.【ガード】初期と成功後のキャンセル不能時間内ステップやブーストを先行入力すると、時間後で自動的モーションが始まるように調整。
8.【ガード】のリロード時間を減少:7s→2s。(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)
9.【ファイティングバースト】中、格闘がガードされた場合、ブーストゲージを20回復し、受け身する仕様を追加。(ゲーム内テキスト更新済み)
10.【シューティングバースト】中のリロード補正を増大:100%→200%。(ゲーム内テキスト更新済み)
11.【シューティングバースト】に射撃ダメージ10%増加の特性を追加。(ゲーム内テキスト更新済み)
12.全キャラクターの全種【メイン格闘】の追従速度を15%減少、追従時間を10%減少。
13.【ディフェンスバースト】赤ロック距離低下仕様を調整:-13m減少→35%減少。
14.全キャラクター自由落下速度を調整:0.33s以内に5m/sから10m/sに徐々に上昇する。
15.目標に背を向けてブーストする時のブースト消費が20%上昇。(現行バージョンではブースト継続時のみ上昇する)
16.【ステップ】の先行入力時間を短縮:0.33s→0.198s(【ステップ】キーを連打する時超高頻度でステップする問題を修正)
17.空中での【受け身】に誘導切り効果を追加。
18.【オーバーヒートペナルティ】を追加:オーバーヒート状態で5回以上に足止め武装を使い、或いはオーバーヒート状態を15sを維持する場合、ブーストゲージ回復までスターバースト以外の操作をすべて禁止する。
2024年5月31日アップデート
「ランクマッチルール調整」
1.マッチング相手のランク:自分のランクと隣のランクのみ。
2.固定チーム相方のランク:自分のランクと隣のランクのみ。
3.スコアの調整
2.固定チーム相方のランク:自分のランクと隣のランクのみ。
3.スコアの調整
流星-彗星(1~1600):勝利+50 ,失敗−25 ,MVP+5 ;
卫星(1600~2200):勝利+45 ,失敗−25 ,MVP+5 ;
行星(2200~2800):勝利+40 ,失敗−25 ,MVP+5 ;
恒星(2800~3500):勝利+35 ,失敗−25 ,MVP+5 ;
无上巨星(3500~5000):勝利+30 ,失敗−25 ,MVP+5 ,野良ボーナス(相手が固定チーム)+5 。
虚空暗星(5000~8000):勝利+25 ,失敗−25 ,MVP+5 ,野良ボーナス(相手が固定チーム)+5 ,固定ペナルティー(相手が野良)-5 。
永恒黑洞(8000~+∞):勝利+25 ,失敗−25 ,野良ボーナス(相手が固定チーム)+5 ,固定ペナルティー(相手が野良)-5 。
スコア8000以下の場合,連勝ボーナス(三連勝から)連勝数に応じて、毎回+5 。
4.ランクの調整
流星Ⅲ:1~599
流星Ⅱ:600~799
流星Ⅰ:800~999
彗星Ⅲ:1000~1199
彗星Ⅱ:1200~1399
彗星Ⅰ:1400~1599
卫星Ⅲ:1600~1799
卫星Ⅱ:1800~1999
卫星Ⅰ:2000~2199
行星Ⅲ:2200~2399
行星Ⅱ:2400~2599
行星Ⅰ:2600~2799
恒星Ⅲ:2800~2999
恒星Ⅱ:3000~3199
恒星Ⅰ:3200~3499
无上巨星Ⅲ:3500~3999
无上巨星Ⅱ:4000~4499
无上巨星Ⅰ:4500~4999
虚空暗星Ⅲ:5000~5999
虚空暗星Ⅱ:6000~6999
虚空暗星Ⅰ:7000~7999
永恒黑洞:8000~
「キャラ調整」
「基露珀|ケルビム」
・「覚醒技」中、相手をロストする場合、即終了。
「格里芬|グリフィン」
・「飛行モードサブ射撃」中「サブ格闘」を入力する場合、弾が発生する後で飛行モードを終了するように調整。
「蓓尔塔|ベータ」
・通常格闘二段目の誘導バグを修正。
「卡捷琳娜|カタリナ」
・「サブ格闘」が「サブ射撃」をキャンセルできないバグを修正。
・分裂前の「サブ射撃」の属性:軽よろけ → 中よろけ
・分裂前の「サブ射撃」の属性:軽よろけ → 中よろけ
「风|カゼ」
・ゲーム内コマンドリスト更新:「サブ射撃→メイン射撃」のキャンセルルート追加。
「铃兰|スズラン」
・攻撃を受けても、メイン射撃や強化中サブ射撃の発生が中断されないバグを修正。
・強化中サブ射撃の弾薬消費開始時間:コマンド入力時 → アシストの弾発生時。
・強化中、攻撃を受ける時のヒットストップ効果(0.066s/ヒット)を追加。
・強化中サブ射撃の弾薬消費開始時間:コマンド入力時 → アシストの弾発生時。
・強化中、攻撃を受ける時のヒットストップ効果(0.066s/ヒット)を追加。
「迪卡莉恩|デュカリオン」
・サブ射撃0.165s内の銃口補正速度を下方修正:100°/s → 60°/s
「赤蝎|スコーピオン」
・サブ射撃の銃口補正時間を上方修正:0.066s → 0.165s
・サブ射撃の銃口補正速度: → 75°/s
・サブ格闘の高速モードに入ると最速0.33sからキャンセルできるように調整。
・サブ射撃の銃口補正速度: → 75°/s
・サブ格闘の高速モードに入ると最速0.33sからキャンセルできるように調整。
2024年5月27日アップデート
調整
「光|ヒカリ」
5凸効果を凸なしでも適用するバグを修正。
5凸効果を凸なしでも適用するバグを修正。
「小玲|シャオリン」
後サブ射撃が命中しなくても相手を引き付けるバグを修正、相手よろけ中の速度をゼロにするよう修正。
後サブ射撃が命中しなくても相手を引き付けるバグを修正、相手よろけ中の速度をゼロにするよう修正。
「扎哈诺娃|ザハロワ」
覚醒技がステージの外に出るバグを修正。
覚醒技がステージの外に出るバグを修正。
「铃兰|スズラン」
前格闘初段を前に移動しないように変更、爆風半径:3m→2m、地形に命中する時0.5s後に自動的に落下する。
前格闘初段を前に移動しないように変更、爆風半径:3m→2m、地形に命中する時0.5s後に自動的に落下する。
「铃兰|スズラン」
サブ格闘ゲロビの伸び速度を下方修正:200m/s→150m/s、発生を上方修正:0.66s→0.495s
サブ格闘ゲロビの伸び速度を下方修正:200m/s→150m/s、発生を上方修正:0.66s→0.495s
「格里芬|グリフィン」
飛行モード中サブ射撃と後サブ射撃に弾薬種類を分ける、飛行モード中サブ射撃:2発、飛行モード中後サブ射撃:1発。
飛行モード中サブ射撃と後サブ射撃に弾薬種類を分ける、飛行モード中サブ射撃:2発、飛行モード中後サブ射撃:1発。
「阿莉斯|アリス」
サブ射撃の発生を上方修正:0.396s→0.33s
サブ射撃の発生を上方修正:0.396s→0.33s
【修正およびその他の調整】
アーケードモードのステージ1-2、1-3、1-4、1-5、1-6の説明部分がうまく進まない場合、25~40秒から強制的に戦闘に入る。
| + | 2024/5/21 |
| + | 2024/5/20 |
| + | 2024/5/16 |