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星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ

エヴァ

最終更新:2025年08月05日 20:03

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • こいつのSって別にやれることも圧も増えないし弱いと思うけど、どうなんだろう - 名無しさん (2025-03-12 17:49:54)
  • 最後勝てる状況で自爆して負けるバカ多すぎん? - 名無しさん (2025-03-12 18:15:06)
  • 8000帯の人的には普通に最強キャラって認識?特格ムーヴ中に誘導強い弾置かれると振り切れずに被弾して先落ちの化け物と化してしまうから、脳死で弾撒いてりゃいいと思って油断したわ。誘導や弾速強い弾置かれると特格が活かしづらく、他の射撃機同様射バリ持ちに不利付くのが弱みで、有名コテが言うようなパワーがあるのか懐疑的に思ってしまってる。 - 名無しさん (2025-03-13 23:18:31)
    • サブ格派生で真上取って前格ズサだから多分サブ格派生してる位置が悪い。射バリアはまぁ不利だけど爆風で捲れるからケプラーを飛ばさずに適宜前格で回収して射バリア持ちがこっちきた時に前格ズサ盾とかで当てれば多少は凌げる - 名無しさん (2025-03-14 00:38:01)
  • エヴァ相方で組んだ時って事故待ちで両後衛みたいに動きながらケプラー回させるようなゆっくり目の試合運びにしたほうがやりやすい? それとも多少被弾覚悟でロック集めたほうがカバーになるんかしら。(ぶっちゃけ人によって変わりそうな部分ではあるけど) - 名無しさん (2025-03-14 23:17:58)
    • ちょっと分かりにくくなってしまった失礼。「エヴァが相方に求めるもの、求める試合展開」的な意味で「エヴァエヴァ」想定ではないです。  - 名無しさん (2025-03-14 23:19:28)
      • 疑似タイになるとほぼ被弾しないから擬似タイ気味にしてあげると良い ロック集めてあげたほうが良いのはもちろんだけどカバーが苦手めだからカバー欲しくなるような立ち回りはしてほしくないなあ って感じ - 名無しさん (2025-03-15 10:53:45)
        • あーそうなんだ? マシンガンとラインファンネルで事故待ちする機体かと思ってたけど、どっちかといえば格闘機と組むようなイメージの方がやりやすいんだ? - 名無しさん (2025-03-15 17:29:27)
          • タイマン近距離で強い弾押し付けるカゼの強化版みたいなもんだから後ろにいるとサブ射で着地狙うくらいしかやることないので両前衛疑似タイのほうがありがたい - 名無しさん (2025-03-15 19:11:15)
  • 流石にヒビキ実装時には前格闘を弾数制にするくらいのナーフは欲しい - 名無しさん (2025-03-20 18:34:22)
    • ピョン格に高度制限付けてオバヒでサブ格闘派生使用不可くらい欲しい - 名無しさん (2025-03-22 14:59:27)
  • 爆風消そうか - 名無しさん (2025-04-09 18:24:06)
  • ヒビキ対面きついけどNサブ吐かせた後なら高跳び維持でメイン1カス当たり以外エヴァには届かないからコスオバとかの局所的な場面では役に立つかも - 名無しさん (2025-04-09 20:11:48)
  • エヴァ相手する時の対応方法が分からん。 - 名無しさん (2025-04-16 19:34:20)
  • コイツの対策未だに分からん… 使用者的にはどんな動きが相手にし辛いんだろう - 名無しさん (2025-04-25 19:36:20)
    • カメラ動かしまくってハメるキャラだからまず距離を取る メインに調整が入って中距離のよろけが取りづらくなってるから強化状態じゃなければ距離を取るだけで戦いやすくはなるはず もし近距離戦になって弾をばら撒き始めたら動いてる間に下手に手を出さないで吐き終わるのをブーストとステップで待つ 最後にブーストがほぼ無い状態の前格で着地するだろうからそのまま取るか攻撃するフリをしてガードを釣るかして頑張って取る - 名無しさん (2025-04-25 20:00:01)
      • 飛び回ってる時は無理に取りに行かずに着地待った方がいいのか - 名無しさん (2025-04-25 20:43:12)
  • もっと弱くなってくれ - 名無しさん (2025-06-02 12:49:43)
  • このキャラおもんなさすぎるから早く消してくれ - 名無しさん (2025-06-07 04:13:27)
  • メインの連射速度低下ってかなりマストな弱体だったんだな、サブ格派生中のヒット数が目に見えて減ってよろけが取れないのは厳しいか - 名無しさん (2025-06-19 07:54:27)
  • ちゃんと相手見てムーブすれば被弾する要素ゼロにできるけど、自分から弾当てに行ったら被弾するからいかに我慢できるかのキャラ。試合時間長いゲームだから時間使えば大体勝てるはず。我慢できないならシャープとか使った方がいいかもね - 名無しさん (2025-06-21 13:40:09)
  • 20だと対面無理だなとベータで相手してて思った - 名無しさん (2025-07-01 19:20:18)
    • そもそも格闘寄りの低コキャラが不利なのは当たり前だからね…キャラ相性考えるか相方狙うか高コに頼むか。でもさすがに下方多過ぎて過剰だなぁ… - 名無しさん (2025-07-16 21:55:43)
  • D覚醒普通に強くね?被ロック距離減らして上から一方的に球を打ちつつ事故ってもダメージ少ないから安定して覚醒回せる - 名無しさん (2025-07-14 13:28:12)
  • オバヒムーブ産廃化は仕方がないけど、ブースト消費増えてそもそもオバヒしやすくなったのが苦しいね - 名無しさん (2025-07-21 18:17:34)
  • オバヒムーブ産廃ってほど用途がないわけでもないけどね。射撃しながら対空出来る機体が珍しいしまだ視点奪ったまま強めの弾出せるし要は使いようよ。エヴァ愛機にしてる人からすると下方多いのは可哀想だけど。オバヒムーブするならある程度リスクを取るって調整は中々良いなと使ってて感じる。 - 名無しさん (2025-07-21 21:18:54)
  • オバヒムーブ自体の弱体化は今までが強過ぎたしやるのに一定以上のリスク増えたし良いんじゃない? 真上取って射撃するのが弱くなっただけでそれ以外の動きはそこまで弱くなってないし - 名無しさん (2025-07-23 04:27:07)
  • ランクマ上の方まで登ってない人間の質問なんでアレですがこのキャラの覚醒の評価基準ってオバヒ足掻きしにくくなってから変わったりしました? 隣でフォローしてくれて自衛もしっかりしてて、って人と当たったんですがその人がS覚で使ってたので…思いつく理由が弾数100の武装リロ目的くらいしか思い付かないんですけど、その辺どうなんでしょうか? - 名無しさん (2025-08-05 19:58:21)
    • M覚ならサブ格派生が気軽に出しやすくなるとか、オバヒ足掻きしにくくなったが故の利点も増えたと思うんですけどS覚の利点は射撃火力やメイン降り出来るくらいしか思いつかなくて…。(あと木のコメントでもし失礼な物言いになってたらすみません。) - 名無しさん (2025-08-05 20:01:55)
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