概要
インファイターなので、まず近づくことが求められる
ダッシュ即ガード仕込みをこまめに行って、間合いに入れたら逃がさないようにそのまま試合を決めるつもりで押し切ろう
ダッシュ即ガード仕込みをこまめに行って、間合いに入れたら逃がさないようにそのまま試合を決めるつもりで押し切ろう
強み・弱み
強み
優秀なフレームの技が多く、有利フレームを取る方法も持っているので、捕まえればそのまま試合を決することもできる
弱み
リーチが長いキャラが多いゲームなので、どうしても後手にまわる
懐に飛び込む必要があるため、設置物を置いて待つタイプのキャラとは相性が悪い
懐に飛び込む必要があるため、設置物を置いて待つタイプのキャラとは相性が悪い
立ち回り
基本方針
ダッシュ即ガードを繰り返して、なんとか射程に入り、2Bや2C、ダッシュCなどの技をガードさせる
ガードさせたらA空牙や、Aスカで隙を消したのち最低空B空牙で有利フレームを取りつつ固めなおしを主として時折アサルトや投げなどを交えて択を迫ろう
ガードさせたらA空牙や、Aスカで隙を消したのち最低空B空牙で有利フレームを取りつつ固めなおしを主として時折アサルトや投げなどを交えて択を迫ろう
ゲージの吐き方
ゲージを持っているときは、攻めに使うならC系統の距離になるまで通常技を刻んで距離を調節したのち、B飛燕またはICB飛燕で中下段択を迫り、C空牙まで入れ込もう
ガードさせても有利になり、画面端であれば連ガでもう一回択を迫れる
守りに使うならチェインシフトと合わせ、相手が飛び道具を打ちそうなところでチェインシフトを行い、確認できたらC飛燕を撃とう
ガードさせても有利になり、画面端であれば連ガでもう一回択を迫れる
守りに使うならチェインシフトと合わせ、相手が飛び道具を打ちそうなところでチェインシフトを行い、確認できたらC飛燕を撃とう