シトリーシギル > コメントログ

  • あたまおかしい。 -- (名無しさん) 2019-08-27 00:50:41
  • あまりにも吸い込みが強すぎて蜂の巣のKBが消えて10割なのほんま -- (名無しさん) 2019-08-27 01:07:02
  • segaほんといい加減にしろよ -- (名無しさん) 2019-08-27 08:50:42
  • 運営がいかにゲームに興味がないかがとてもよく現れたぶっ壊れだな 蜂ノ巣10割なんてちょっと考えればすぐ分かるはず -- (名無しさん) 2019-08-27 23:47:54
  • ちょっと前にほとんどのMSを下方した理由を運営自体が忘れてるっぽいのがなぁ…… -- (名無しさん) 2019-08-28 07:42:59
  • 公式がエアプを自ら証明してくるとは誰が思っただろうか -- (名無しさん) 2019-08-28 18:00:05
  • 初期セインとどっちがやばいかねえ -- (名無しさん) 2019-08-28 21:17:33
  • 非ダウン攻撃持ってるキャラには必須に近くなってない?蜂の巣フックでもkill取れるし。1回だけの使い切りならまだしも性能おかしすぎる -- (名無しさん) 2019-08-30 17:58:29
  • 舞闘会おわったら「引き寄せ」→「遠ざける」に修正されますように -- (あでも『おおきくなるよ!』がオワコンになりそう) 2019-09-01 17:12:34
  • このサモンMSのなにがアカンかというとバリア系みたいな「活用するとゲージが減る」要素が何もない。展開中に敵キャストを殴ったらゲージが減るようにすればこんなに大暴れできないだろう -- (名無しさん) 2019-09-01 18:29:28
  • 展開中に自ダウンすると全ゲージを消費して効果が終了する(ゲージがあればダウン状態からの展開は可能)ならまだまともだったかもしれないな。もっとプーカもブランド系もなかなか気が狂った性能をしてるから仕方ない気も -- (名無しさん) 2019-09-03 23:54:53
  • 展開中は攻撃力激減にするか、ダウン中展開不可にするしかないけど果たしてsegaにそれが可能なエンジニアがいるかどうか… -- (名無しさん) 2019-09-04 09:11:00
  • ていうかシンプルに「敵キャストに妨害効果が及ぶとその分ゲージが減りやすくなる」でいいんじゃね -- (名無しさん) 2019-09-04 12:10:12
  • ソロモン72柱のシトリーまで使役するとかマメール恐ろしすぎないか!? -- (名無しさん) 2020-06-17 03:54:50
  • シトリー仕切る・・・?- -- (名無しさん) 2020-06-17 09:42:30
  • ↑ シギル・シジルは印章・紋章、つまり小さな魔法陣みたいな、願望や対応する精霊・悪魔を表すマーク。もとは封蝋用の印鑑から来ているとか。 つまりシトリーシギルは悪魔シトリーの力、もしくはシトリーそのものを表すマークのこと。 -- (名無しさん) 2021-03-19 16:15:57
最終更新:2021年03月19日 16:15