■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 689 |
 |
ガメノデス |
72 |
105 |
115 |
54 |
86 |
68 |
  |
かたいツメ |
スナイパー |
わるいてぐせ |
| 689 |
|
メガガメノデス |
72 |
140 |
130 |
64 |
106 |
88 |
  |
かたいツメ |
■タイプ相性
| 倍率 |
ガメノデス |
メガガメノデス |
| ×4 |
 |
|
| ×2 |
   |
       |
| ×1 |
         |
     |
| ×0.5 |
    |
      |
| ×0.25 |
 |
|
| ×0 |
|
|
■どうしても使うなら
いじっぱり/HA/かたいツメ@ガメノデスナイトorいのちのたま
確定技:アクアブレイク(110)/ストーンエッジ
選択技:ばかぢからorインファイト(156)/じしん/シザークロス(104)/どくづき(104)/シャドークロー(91)
■考察
火力・耐久共に他の同複合に見劣りがちで耐性が良くない水岩タイプなのでゴミですぞwwwwww
腹筋に役割持てますなwwwww
かたいツメがあるので威力が低いシェルブレードも悪くない火力がでますぞwww
アクアテールや接触技の岩技がないとかありえないwww
火力面では諸刃石頭ジーランスに遠く及ばず、物理耐久面ではハードロック持ちのアバゴーラに見劣りしますなwww
特殊耐久面では勝っていますがD86では数値受けできる値とは言い難いですなwww
シザクロ・ドラクロ・シャドクロ・どくづきと技範囲自体はそこそこですがなwww
馬鹿力が強いですなwwwエッジより火力がありますし自身の最大火力でもあるのでほぼ必須ですなwww
↑アクアブレイク習得で最大火力更新ですなwww
じごくづきは覚えないんですなwwwどくづきは覚えるのになぜですかなwww
初代以来久し振りのいわみずですなwww
それまでは、タイプ1がみず、タイプ2がいわ、でしたなwww
水・岩は一見悪くない耐性に見えますが実は微妙なんですなwww
カジリガメの記事も参照ですなwww
メガシンカして中身のない耐性から中身のない耐性にチェンジしますぞwwwしれっとインファイトまで習得してますなwww
岩闘については
ボラキオンのページにありますなwww
耐性はゴミですが敵として見ると岩水闘地の範囲は中々厄介ですぞwww水のせいでヤンドを雑に投げられませんなwww
性質上タスキ()しろいハーブ()を持てないのでヤリルリのばかぢからや特殊草で早急に粉砕する以外ありえないwwwB振りコノヨザルあたりもいけそうですかな?www
ちなみに岩・闘およびサブにありそうな水・悪・毒全てに耐性を持つ内定ポケモンはかんそうはだドクロッグだけですなwwwありえないwww
などと言いつつ実際の最多サブはじしんなのでドクロッグ無理ですなwww夢も希望もないですぞwww
というか岩・闘・地だけでも全部半減以下で受けられるポケモンがいませんぞwwwありえないwwwせめてヤイラッシャよこせですなwww
内定してないやつならネンドールがいますがこいつはこいつでアクブレで死にますなwww
どうでもいいですがメガシンカ後の特性がもしかたいツメでなかった場合、シンカ前と比べ接触技の火力増分が小さいどころかむしろ火力が下がりますぞwwwありえないwww
ハッサム等と同様シンカ後もかたいツメ続投が堅いでしょうなwww
果たして結果は案の定かたいツメでしたなwww予想通りすぎて特に言うこともナッシーwww
ナッシーというか論理的にはヤツノイサハですが草超はこいつに役割持てそうなタイプしてますなwwwいませんがなwww
■対策
■主な型
いじっぱりorようき/ASorHAS/かたいツメ@ガメノデスナイト
確定技:インファイト/ロックブラストorいわなだれorストーンエッジ/からをやぶる
優先技:じしん
選択技:アクアブレイク/どくづき/シャドークロー
性格は意地の方が若干多いですなwww
努力値はAS特化が半数を占めるものの、H10 A32 S24というスカーフサフゴやすいすいラグを意識した配分も多いですなwww
■考察
耐性面では中身が無くとも攻撃面においては非常に強力な千手観音ですなwww
かつてのテラキオンがそうであったように岩/闘の範囲は受け辛く論理の天敵となりがちであり、こいつは更に地面の技範囲がある上に殻破まであって手が付けられませんなwww
一度殻が破れると受けられるヤケモンはとんでもなく少なくなり、一般的なヤーティであれば全抜き必至ですぞwww
幸いなことにそこまで数が多いポケモンでは無いので、無理なものは無理と割り切って対策しないのもアリですぞwww
また殻が破られていなければ弱点を突かれない格闘ヤケで対面突破が可能ですなwww
鋼ヤケでも地震を耐えられる程度の耐久があれば良いですが、メガヤタグロスのアムハンぐらいの火力だとちょっと耐久に割くだけで普通に耐えてきますぞwww
対策ヤケモンは少なくとも格闘半減以下が求められますなwww
等倍で受けるのは役割論理という戦術においては不可能ですぞwww
テラスタルで悪弱点を無くしたB振りヤィンルーですら殻破後の意地インファは中乱数にされますなwww
シンカ前は水タイプですがシンカ後では一致技ではなくなるので水技の採用は多くありませんなwww
■対策ヤケモン
インファ/ロクブラ/じしん/からをやぶるの基本形想定ですぞwww
また記載が無い限り殻破に繰り出す前提ですなwww
最安定ですなwww両一致半減+地面等倍なので全て耐えられますぞwww
数が少ないシャドークロー持ちは無理ですが、当たったら事故で良いですなwww
等倍でロクブラ5発耐え出来る非常に希少なヤケモンですなwww
耐久が下がってないとサイコショックは普通に耐えられるので強く意識するならサイキネ推奨ですなwww
ロクブラ4発までなら耐えられますなwww意地だと必然力圏外の低乱1ですぞwww
陽気のロクブラ4発まで必然力の範囲で耐えられますなwww
繰り出し時に岩技貰うとそのまま叩き潰されますなwww
メガヤラクロスと大体一緒ですが、こちらはシンカ前の状態だと格闘技にも受け出せませんなwww
ロクブラは3発まで耐えられますなwww4発以降は陽気でも無理ですぞwww
ヤダイ♀とほぼ同じですがH30 B1だと必然力圏内とはいえ低乱数で落ちますなwww
またH30 B1だと半減インファイトでも低乱数で落ちるためB振りする必要がありますぞwww
タイプは違えどヤダイ♀とほぼ同じですなwww
■その他
天然での採用時限定ですなwww
B振りならインファイトは超低乱2でじしんアクアブレイクは確3、ロックブラストは6発分(計150~180)が低乱数ですなwww
ただしメガシンカ前ムーンフォースだと耐久無振りメガガメノデスに対しても必然力の範囲外の高乱1止まりになりますぞwww天然はお相手のBDダウンも無視してしまいますしなwww
対策枠にはなりませんが処理ルートになる可能性はあるといったところですかなwww
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+
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未解禁のヤケモンですぞwww |
意地のロクブラ4発までギリギリ耐えますなwwwただしH振りだと本当にギリギリなのでステロとか入ってると危ういですぞwww
水技持たれてるとそもそも終わりですなwww
意地のロクブラ5発を25%とギリギリ必然力の範囲で耐えられますなwww
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最終更新:2026年06月21日 07:52