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フシギバナ


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常二軍候補未満
メガヤケモン

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガフシギバナ
M-A:メガヤケモン

通常フシギバナ
M-A:ボケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
003 フシギバナ フシギバナ 80 82 83 100 100 80 くさどく しんりょく ようりょくそ
003 メガフシギバナ メガフシギバナ 80 100 123 122 120 80 くさどく あついしぼう

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおこおりひこうエスパー
×1 ノーマルどくじめんむしいわゴーストドラゴンあくはがね
×0.5 みずでんきかくとうフェアリー
×0.25 くさ
×0
※とくせい「あついしぼう」でほのお技・こおり技×1

■役割関係

有利 アシレーヌ、カバルドン、カメックス、ニンフィア、マスカーニャ、メガニウム、ライチュウ、ウォッシュロトム
やや有利 オオニューラ、キラフロル、ゲッコウガ、スコヴィラン、ピクシー、ミミロップ
不利 超全般、炎全般、鋼飛複合全般、カイリュー*1、ハッサム、ムクホーク、メタグロス

■努力値

努力値配分 備考
基本 H32 C32 A2orB2orD2 ベースですなwww


○メガフシギバナ

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 しんりょくorようりょくそ→あついしぼう
持ち物 フシギバナイト

■確定技

タイプ 威力 備考
リーフストーム くさ 130(195) メインウェポンですなwwwwwエナボもギガドレもありえないwwwww
ヘドロウェーブ どく 95(142) 新規習得したタイプ一致のウエポンですなwwww
妖や草への遂行技となるほか、アーマーガアなどを除く飛行に対しても等倍で入りますぞwww
だいちのちから じめん 90 浮いていない鋼や炎にはこれで一泡吹かせられますぞwww
火力がそこまで高くはないほか呼ぶ飛に透かされるのは注意ですなwww
これ以外にまともなサブウェポンを持たないので確定ですぞwww

■選択技

物理技は使うなら冷静ですぞwww
タイプ 威力: 備考
はたきおとす あく 65[97] 持ち物を叩き落とすことで交代先にも目の前の相手にも最低限の負担はかかりますなwww
メガシンカ後なら必然力の範囲内の高乱2でH2振りドラパルトが落ちますなwww
パワーウィップ くさ 120(180) 特殊受けには刺さりますがボッキーもボピナスも環境にあまりいないので微妙ですかなwww
タネマシンガン 25×2~5
[74~185]
一応のタスキ・身代わり対策ですなwww
ねごと ノーマル - あくび対策ですぞwww技が無さ過ぎて選択肢に入ってしまいますなwww
一応役割対象にはあくびを覚える地複合もそれなりにいますなwww

■その他ステータス

通常 メガシンカ
体重参照威力 80 100
物理火力指数 9945(1.5倍はたきおとす)
18360(パワーウィップ)
11640(1.5倍はたきおとす)
21600(パワーウィップ)
特殊火力指数 32565(リーフストーム)
23797(ヘドロウェーブ)
15030(だいちのちから)
37245(リーフストーム)
27217(ヘドロウェーブ)
17910(だいちのちから)
物理耐久指数 19261(H32) 26741(H32)
特殊耐久指数 22440(H32) 26180(H32)

■考察

多くの水草妖に役割を持てる高耐久の草ヤケモンですなwwwww
メガシンカすれば高い耐久と厚い脂肪でサブの炎氷が痛くないですなwwwww
しかし繰り出しの際はシンカしていないので半減読みで出してシンカという形になりますなwwww

HD特化のカバもリーフストームで81%の高乱ですなwww必然力の範囲内ですぞwww

基本的にアーマーガアには一切の有効な打点がありませんなwww最大打点はなんと1/4であるにも関わらずリフストになりますぞwww
だいたいH32 D2振りに対して16.1%~19.0%ほど入りますなwww
つまり超高乱数6発ですぞwwwありえないwww
しかし異教徒アマガ側もブレバが無いと碌な打点が無いので、引き分け狙いで無ければ宿木()警戒で下から蜻蛉帰りを撃って後続へと繋ぐ展開が多いでしょうなwww
アマガによってヤシギが止められそうな試合展開を予想できた場合は、交代読み交換でアマガ相手に有利な対面を作り、迅速にサイクル崩壊をさせるのはアリですぞwww
↑リフストを早期に見せておくことでアタッカー気質アピールをしておけばブレバがないアマガにも居座り誘発できますなwww

+ メガシンカ前の特性について
新緑の効果は条件付きで火力を上げる特性ですなwww
しかし通常フシギバナの耐性・耐久・火力であえてメガシンカせずに攻撃する利点は皆無ですなwww
よって新緑は火力を上げる特性にはなりえませんぞwww

初登場した第6世代ではメガシンカしたターンのみ厚い脂肪と葉緑素を両立できたため、理想個体は葉緑素でしたなwwww
第7世代以降ではシンカした時点でシンカ後のSや特性が反映された行動順になり、葉緑素は無意味になりましたなwww
一応メガシンカ前かつ、特性葉緑素にしていた場合には、死にかけのメガリザYに無傷でとどめを刺すくらいはできますぞwww
冷静無振りでも最速110族や準速126族までは抜けますなwww
まあ、葉緑素にしたところで勝敗に直結する試合は誤差の範囲ですし、新緑で妥協しても殆ど問題ないですなwww
ただし妥協という概念が存在しないチャンピオンズ環境ではやや葉緑素が優先されますかなwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 備考
アシレーヌ ヤシレーヌ 補完に優れますなwww同じくヤリルリも好相性ですぞwww
グレンアルマ ヤレンアルマ ヤシギバナが特に苦手とするアマガに強く、超や炎にも強めですなwww

■コーディネートチーム

チームID 構築
MJHR8EY6DM メガボスゴドラメガフシギバナギャラドスバンギラスドラミドロラウドボーン
BP3SLMAURE ギャラドスサザンドラサーフゴーメガバンギラスメガフシギバナパルデアケンタロス(炎)
KNRNLMRRXQ メガマフォクシーバイバニラドラパルトメガフシギバナパルデアケンタロス(水)メガバンギラス
0305UTDKPP ギャラドスバイバニラメガフシギバナメガシャンデラパルデアケンタロス(水)デカヌチャン

+ レギュレーションM-Aの構築ですなwww
チームID 構築
1FK4403S7H メガチルタリスグレンアルマメガギャラドスメガバンギラスメガフシギバナサザンドラ
MFKYWV4G50 メガフシギバナドリュウズメガバンギラスアシレーヌパルデアケンタロス(炎)メガギャラドス


+ 通常フシギバナはチャンピオンズでは二軍候補未満ですなwww

○通常フシギバナ

■どうしても使うなら

ひかえめorれいせい/HC/しんりょく@いのちのたまorタイプ強化アイテム
確定技:リーフストーム/ヘドロウェーブ/だいちのちから
選択技:はたきおとすorパワーウィップorタネマシンガンorねごと

■考察

耐久も火力も中途半端で、あえてメガしない事に利点が無いのでゴミですなwww
高耐久による安定感が売りのメガシンカを取り戻したことで、耐性/耐久共に劣るこちらを使う理由が全く無くなってしまいましたなwww
唯一火力の伸び幅だけは1.14倍ほどなため、火力アイテムを持てばこちらの方が相手に与えられる負担は増えますが、肝心の火力アイテムが1.2倍止まりの初期環境ではあまりにも乏しい長所ですぞwww
レギュレーションM-Bでは命の珠なんかが実装されましたが、やはり耐久が損なわれるデメリットに火力が見合っていませんなwww

メガの場合はしんりょくが火力特性として機能しないのでようりょくそ優先ですが、通常のこちらは火力特性として機能するのでしんりょく以外ありえませんぞwww

ちなみに同タイプのヤズレイドと比較すると火力はロズレイドが1.16倍上、物理耐久はフシギバナが1.34倍上、特殊耐久はフシギバナが1.06倍上といった感じですなwww
耐久は両者H32端数未考慮で計算していますぞwww



■対策


■過去世代

フシギバナ/第9世代
※第8世代の考察も第9世代のページに記載されていますなwww






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最終更新:2026年08月01日 17:07

*1 ひこう技持ち