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★第6世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
462 ジバコイル ジバコイル 70 70 115 130 90 60 でんきはがね じりょく がんじょう アナライズ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 じめん
×2 ほのおかくとう
×1 みずゴーストあく
×0.5 ノーマルでんきくさこおりエスパーむしいわドラゴンフェアリー
×0.25 ひこうはがね
×0 どく

■役割関係

有利 エアームド、クチート、クレセリア、スイクン、トゲキッス、ハッサム、ポリゴン2、化身ボルトロス、マリルリ
不利 地面・炎全般、サザンドラ、ライボルト、ランターン、ルカリオ

■その他ステータス

体重参照威力 100
特殊火力指数 33000(かみなり)
24000(ラスターカノン)
21000(ボルトチェンジ)
12000(めざめるパワー)
物理耐久指数 23895(H252)
特殊耐久指数 19470(H252)
※特殊火力指数はC252の場合のもの、C248の場合は1/200減
※とくせい「アナライズ」発動時は特殊火力指数×1.3

■考察(共通)

ボゲキッスには有利で電磁波も無効化しますが、大文字や波動弾は非常に痛いですぞwwwww
ボゲキッスに限らず、鋼の弱点がそのまま残っており素のSも低いため、役割対象からの役割破壊技を受けやすいのが難点ですなwwwww
相手の交換読みや異教徒のS調整()に注意を払う運用が求められてしまいますなwwwww
優秀な特性を駆使し、デメリットを補って余りある活躍をさせる以外ありえないwwwwwwwww

メガヤザードンYと組む場合、ひでりで雷の命中率が必然力の範囲外になってしまうので念頭に置く以外ありえないwwww
相性補完自体は悪くないんですがなwwwやむを得ず10万を採用するくらいなら組まない方が妥当なんでしょうかなwwwww
一応命中安定のボルチェンもありますが使い所は異なってきますしなwwwww

今世代でも頑丈は死んでもありえないwwwwwwww

アナライズヤバコはボリ2ボレセリアに圧倒的有利な数少ないヤケモンなので、有利な相手にこやつらを加えてもいいと思うのですが如何ですかな?www
あと使ってる論者がいるかどうかも疑わしい磁力型は消してしまっても問題ないような気がしますぞwww少なくとも現環境には全く刺さっていませんなwww


●アナライズ型

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 アナライズ
持ち物 こだわりメガネ(推奨)orプレート
性格に冷静がありえない理由について
アナライズを発動したいがために、素のSで勝っている相手にわざわざ先攻を譲るのはありえませんぞwwww
よって性格は控えめ一択ですなwww詳しい理由は以下の通りですぞwww

まとめておくと
  • 交換戦では素早さに関係無くアナライズが適用されるため、S調整は打ち合い前提ですぞwww
  • 打ち合いで1回被弾する前提なら後攻で1回殴るよりも先攻で2回殴ったほうがダメージが大きいですぞwww
  • アナライズ補正なしで確2にすらできない相手にはそもそも役割関係が存在しませんぞwww
  • アナライズ補正なしで確1にできる相手にはSを下げるメリットがありませんぞwww
  • ボルチェンやサイクル崩壊後を想定すると速いほうがいいですぞwww
    例として、マリルリやクチートなどが捨て等で居座ってきた際に上から殴られてやられてしまいますなwwwありえないwww

■努力値

努力値配分 備考
めざ氷個体 H252 C252 B4orD4 V-1-V-V-V-U以外ありえないwwwww
めざ炎・水個体 H252 B4 C248 D4 めざ炎ならV-0-V-U-V-U、めざ水ならV-1-V-U-V-U以外ありえないwwwww
めざ草個体 V-0-V-U-V-V以外ありえないwwwww
めざ地個体 H252 B4 C248 S4 V-0~1-V-U-U-Vの場合ですなwww下のものと比べると耐久(とS)が若干高くなりますなwww
H248 C252 B8orD8 U-0-U-V-U-Uの場合ですなwww上のものと比べると火力が若干高くなりますなwww
ロジカルヤバコイル H236 B20 C252 HP実数値175の火傷や霰のスリップダメージを1軽減する調整ですなwwwww
ちなみに残りB20振りで意地っ張りボブのA252鉢巻き逆鱗()もギリギリ確3で耐えますぞwwwww
H236 B20 C248 D4
H236 B20 C248 S4 めざ地CU個体の場合ですなwww
H240 C252 B16orD16orB8 D8 めざ地CV個体の場合ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
かみなり でんき 110(165) 後攻であれば全ヤケ中最高火力を誇るメガヤザードンYのヤバヒに次ぐ火力ですなwwww
ラスターカノン はがね 80(120) 一貫性を求めて放つ技ですなwwwただその一貫性が微妙ですなwww眼鏡なら無振りボブリアス中乱1ですなwww
めざめるパワー こおり 60 霊獣ボルトに刺さりますぞwwwガブランドグライにも刺さりますが、眼鏡ならラスカでも十分ですなwww
ほのお ハッサムナットレイに刺さりますぞwww
じめん 浮いてない電気やドランドリュウズに刺さりますなwww
みず ヒートロトム、ドリュウズに刺さりますぞwwwもともと耐久が微妙なヒートピンポ気味なのであまり要りませんかなwww
くさ 水地複合に刺さりますが、現環境には少ないですなwwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ボルトチェンジ でんき 70(105) 後攻や交代際なら実質威力91で交換も出来るヤバい技になりますなwww
シグナルビーム むし 75 眼鏡ならラティサザンどころかヤティヤザンですら一発(ヤティは中乱数)で落ちますぞwwww
※シグナルビームは第五・六世代教え技

■考察

有利な相手に繰り出して交代を誘ったところに、アナライズにより強化された超火力技をぶち込みますぞwwwww
後攻での眼鏡雷は、下手に出てきた低耐久ボケモンを半減すら貫通して葬り去るほどの恐ろしい火力ですなwwwwww
HD特化チョッキスイクン()すら乱1ですなwwwありえないwwwwwwwwww
アナライズヤバコの火力がヤバコイルwwwwwwwwwwwww

雷一択のように書かれていますが電磁砲はダメなんですかな?www
流石にここまで来ると命中は怪しいですが、雷と違い威力は120添え置きなおかげで上記ののんきHDチョッキスイクンが確1になりますぞwwww
↑必然力の適用範囲が7割で区切られている以上、命中5割採用は不適切だと思いますなwww

+ めざめるパワーのタイプの考察ですなwww
めざパは雷とラスカノを両半減する相手に撃ちたいですなwww
両半減するのは、単電気・無電・電炎・電虫・電霊・電鋼・電草・草鋼・炎地・水地・地電・地鋼・電竜、さらに霊獣ボルトと電気エンジンエモンガですなwww
このうち無電(エレザード)、電虫(デンチュラ)、電霊(ロトム)、炎地(バクーダ)、地電(マッギョwww)、電気エンジンエモンガは無視でも構いませんが、他は環境にいて無視出来ない場合がありますなwwww
どのタイプにするかは貴殿のYTと相談して決める以外ありえないwwww
↑もはやめざ氷の優先度はそこまで高く感じなくなりましたなwwwwwなぜならボブ意識なら眼鏡ラスカで十分だからですなwwww眼鏡でないなら採用理由はありますがなwwww
現環境ささりそうなのが霊ボルトくらいしか見当たりませんぞwwwwカットムは絶滅危惧種ですしデンリュウもめざ地でもよかったりしますなwwww
とにかくこいつは地面や電気無効で止まらないことが重要ですなwwww電気半減1程度(ナット等)ならば雷で殺せますなwwwついでに上に電気無効鋼1/4めざ氷半減のランターンを追加ですぞwwww
候補としてはめざ地かめざ草の二択だと思いますなwwww上の表もはっきりしないのでスッキリさせた方が良いと思いますぞwwww
めざ地ならばランターン、ドリュウズに刺さりますなwwwwめざ草ならランターンに刺さるついでに言わずもがな地面無効ラスカ半減の水地に刺さりますなwwww
優先度としては今後ORASで流行りそうなメガバクーダも意識してめざ地>めざ草>>めざ氷でしょうなwwww他にも厄介なストッパーがいたら挙げてほしいですなwww
↑んんwwwそれは本当に使った上で言ってるんですかなwww
めざ地が有能なのは認めますがめざ草がほしいことは全くありませんでしたぞwwwカットムや霊獣ボルトは少なくともランターンよりはいますし184ボブは低乱でしか倒せませんぞwww
鉢巻逆鱗受けてる時とかは迅速な対処が求められますしなwww
↑めざ草に関しては過大評価だったかもしれませんなwwwそこは無視でもいいですかなwwwwwただ今はめざ地の方が環境的に優先度は高いと思いますなwwww
カットムはマジでみませんなwwwwまだランターンのがちらほら使う方をみかけますなwww霊ボルは流石に無視できませんがそこまで見るわけでもなしでこいつ一匹の為にめざ氷を選択するメリットは如何ほどですかなwwwwヌオーとかラグもいないわけではないですしなwww
184ボブが環境にどれだけいるのかという問題ですかなwwwwまあ確1のボブも健在する訳ですから気になるならめざ氷を使えばいいだけの話ですなwwww
まだめざ地は試せていませんがあまりにもめざ地やめざ草があればという場面に苦しまれたのでめざ氷一辺倒の風潮に疑念を感じたのですなwwww
ピンポで刺すというよりは範囲を広げた方がいいという思いですなwww火力があるのである程度ゴリ押しが効きますのでですなwwww
↑んんwww184ボブは有名じゃないのですかな?wwwH4振りが184ボブですぞwww
ラスカノ撃っても耐えてくるとかざらにありますし1位とはいえもう襷1強でもなくなり、1撃で倒す意義も増えましたなwww
ただめざ地が環境に刺さっているというのは同意ですなwww電気に有効打がさっぱりありませんしなwwwしかしめざ氷が選択肢から消えるのはおかしいと思いますぞwww

我もめざパ氷で使いましたが、ラスターカノンしか打ちませんでしたなwwwメガフシギバナすら2発で落ちる火力なので、地面が出てくる場面とわかっていてもラスターカノンを打っていましたなwww4振りガブ程度なら中乱数ですなwww
よってめざ氷をほとんど使わず、途中からめざ炎に変えて運用してみたんですが、こちらはかなり使い勝手がよかったですなwwwバシャーモの周りにいるナットサンダーを崩せ、裏のヤャラで馬車を狩る試合が何度もありましたなwww


●じりょく型

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 じりょく
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorプレート

■努力値

努力値配分 備考
めざ炎個体 H252 B4 C248 D4 V-0-V-U-V-U以外ありえないwwwww
ロジカルヤバコイル H236 B20 C248 D4 HP実数値175の火傷や霰のスリップダメージを1軽減する調整ですなwwwww
ちなみに残りB20振りで意地っ張りボブのA252鉢巻き逆鱗()もギリギリ確3で耐えますぞwwwww

■確定技

タイプ 威力 備考
かみなり でんき 110(165) 主力技ですなwww論者なら必然力で必中ですぞwwww
ラスターカノン はがね 80(120) フェアリーへの遂行技ですなwwwこれを等倍にしてさらに電気技を半減するフェアリーはデデンネだけですぞwwww
めざめるパワー ほのお 60 キャッチした鋼、というかナットレイを葬り去る炎がいいですなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ボルトチェンジ でんき 70(105) 地面を呼ぶので使い勝手は微妙ですなwww
シグナルビーム むし 75 ラティサザンに刺さりますなwww
※シグナルビームは第四~六世代教え技

■考察

特性によりサイクルガン無視で鋼に役割が持てますぞwwwww鋼に役割を持つことに重点をおいた型と言えますなwwwww
ボスゴドラ、エンペルト、ナットレイ、エアームド、クチート、クレッフィなどを捕まえて確実に沈めることが出来ますなwwww
こいつに限った話ではありませんが、異教徒のS調整には注意する以外ありえないwwww特にボスゴドラやクチートあたりは60族抜き調整()が為されている可能性がありますぞwwww
ギルガルドには「ゴーストタイプは逃げるまたは交代が出来なくなる技や拘束効果、特性の効果を受けない」が適用されるので、特性「じりょく」では捕まえることが出来ませんぞwwwwww

ギルガルドも捕まらずハッサムにも蜻蛉で逃げられるとなると、磁力ではピンポイント過ぎるような気がしますなwwww
ラキムドーなどのムドーが絡む受けループとクレッフィなどの害悪鋼を重く見るなら採用の余地があるくらいですかなwwwwwww
せっかくフェアリーへの役割もあるので、こちらの型は削除すべきと提案しますぞwwww
↑めざパの威力低下により、異教徒のHDボットレイ(181-184)への眼鏡めざ炎が確2になってしまったようですなwww磁力の性質からボットに不利になることはありませんが他にも遂行速度が下がる場合はあると思うので、ひとつの資料として提示しておきますぞwwwwヤナライズの厳選も楽になりましたしなwwww
↑少なくとも上で挙げている鋼に対しては、眼鏡を持てば遂行速度が変わるということはないっぽいですなwwwwwナットレイにはもともと有利な上ボットレイなぞ磁力がなくともどうせ突っ張ってくるので、わざわざ磁力で捕まえなくともアナライズでいいように思えますなwwwww

特性じりょくは火力は上がりませんが、役割対象を逃がさず強制的にサイクルを崩壊させることが可能になる特性なのでヤトリックでもありえますぞwww
(特定条件で)火力が落ちるマグマストーム、おいうちがヤトリックでもありえるのでじりょくも同様にアリエールwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 備考
ギャラドス ヤャラドス ヤバコの弱点を受けられ、持ち前の耐久でヤバコの不足気味の耐久をサポートですなwww
メガボーマンダ メガヤーマンダ 消えていない鋼弱点を全て受けきることができますなwww更にジバコの役割対象を山田が呼びやすいですなwww
ラティオス ヤティオス メガ山田と同じくヤバコの弱点をカバーできますなwwwですが持ち物の関係上ヤティが珠になりますぞwww

★第9世代


★第8世代


★第7世代


★第5世代


一軍ヤケモン(ORAS)
ギャラドスバンギラスラティオスドサイドンヒートロトムウォッシュロトム
ヒードランナットレイサザンドラ霊獣ランドロスギルガルド
メガヘラクロスメガバンギラスメガボーマンダメガメタグロス
二軍ヤケモン(ORAS)
ヤドランサンダーカイリューマリルリハリテヤマボーマンダレジアイスジバコイルトゲキッス
カットロトムワルビアルズルズキンシャンデラブリガロンドラミドロニンフィアヌメルゴン
メガフシギバナメガリザードンXメガリザードンYメガクチート
メガボスゴドラメガチルタリスメガラティアスメガユキノオー
データ不足(ORAS)
ユキノオービリジオン メガラグラージ
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最終更新:2016年12月05日 09:17