メタモン

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メタモン - (2018/02/08 (木) 15:13:22) の編集履歴(バックアップ)


登録日:2010/02/13(土) 14:38:48
更新日:2024/03/24 Sun 08:59:18
所要時間:約 8 分で読めます




ぐにゃぐにゃ じゆうに それが メ・タ・モン!



ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン

■データ


全国図鑑No.132
分類:へんしんポケモン
英語名:Ditto
高さ:0.3m
重さ:4.0kg
タイプ:ノーマル

特性:じゅうなん(麻痺状態にならない)
隠れ特性:かわりもの(戦闘に出ると相手のポケモンに変身する。相手がみがわりイリュージョン等を発動していると無効)

HP:48
攻撃:48
防御:48
特攻:48
特防:48
素早:48


■概要


不定形なスライムのような姿をしており、全身の細胞を自由に組み換えて見た物とそっくりに変身出来る能力を持つ特殊なポケモン。



因みに、目の前に相手がおらず思い出しながら変身しようとすると微妙に違う形になるらしい。

その変身の精度は本物と見分けがつかないレベルから、石等の無機物にも変身する者、
他の部分は完璧なのに顔や大きさだけ元のメタモンのまんまな者等個体や作品によって異なる。
現行のゲームでは完全に元のポケモンと同じ姿になる(モデル使い回しとか言うなよ)。

色違い水色


■ゲームでのメタモン


初代では23番道路(リメイクでは15)、「ポケモンやしき」「ハナダのどうくつ」に出現する他、青では「イワヤマトンネル」でも出現する。
金銀では35番道路に出現する。
ルビー・サファイアには登場しないがエメラルドではクリア後に「さばくのちかどう」で出現する。
ダイヤモンド・パールではポケトレで出現しプラチナではウラヤマさんの自慢の庭で日替わりで出現する。
BWではジャイアントホールに出現。2では同隠し穴でも捕獲可能。
XYではポケモンの村に出る他、ノーマルサファリに出現するパターンがある。
ORASでは一部のマボロシの場所に出現。
SMではホクラニたけに出現。
USUMでもホクラニたけに分布している。
また、同作のサブイベントでメタモン5と呼ばれるお尋ね者5匹がコニコシティの人間に成り代わっており、捕獲ないし撃破するイベントがある(あろうことかしまクイーンのライチまでもが含まれる)。
なお、このサブイベントのメタモン5は性格・個体値固定でめざパ・逆V調整用の親として非常に役経つのでフレサファで乱獲していない人や復帰勢はぜひとも捕獲推奨。

因みにゲーム内では金銀で研究員が使用する。USUMでもクリア後エリアにかわりものメタモンを使う一般トレーナーが登場する。


<小技>
元は得られる経験値が少ないが、変身後のメタモンはくれる経験値が変動する。


■対戦でのメタモン


覚える技は「へんしん」のみ。この技で設定通り相手に変身して戦う。

「へんしん」すると相手の見た目だけでなくHP以外の能力値と技をコピーでき、そのオール48という異常に低い能力を補える。
(ちなみにメタモンの代名詞とも言える「へんしん」だが、初代からミュウがレベルアップで習得するため専用技ではない)

しかし初手は必ず「へんしん」で1ターン費やす為どんな相手でも必ず一手遅れるうえ、低いHPは元のまんまで実質的な耐久は相手よりも低くなる。
さらに変身後は相手と同速になるため、先手が取れるかどうかは1/2の確率という運ゲー状態。殆ど全ての相手に圧倒的不利な状態で戦わざるを得ない。
一応防御倍化の「メタルパウダー」や素早さ倍化の「スピードパウダー」等の専用道具もあるが、これらは変身後には効果が無いのであまり意味は無い……。

こだわりスカーフ」を装備し変身後にも素早さで相手に上回り、
ゲンガー等のメインウェポンが自身の弱点であるポケモンを返り討ち……にする戦法もあるっちゃあるが、状況や相手が限定的過ぎる。
相手がツボツボのような耐久型を出して来たら技が固定されてしまうので最悪である。

ぶっちゃけた話、対戦においては完全な趣味ポケ。



…だったが、彼は生まれ変わった!
隠れ特性の戦闘に出すとその場で相手に変身する「かわりもの」の解禁により偵察役としては最高クラスの性能に。
また、戦闘面でも積み型に後出ししてその能力変化をコピーするなど積みポケキラーとしても活躍できるようになった。


XYにて、相対的に更に強化されたと言える状況にある。
専用のアイテムでアイテム枠を圧迫する上に一体しか出来ないというデメリットと引き換えに、
大幅に能力が強化されるメガシンカという新機能が加わったためである。

しかしこのメタモンは、同時に一匹目同士で出した際には特性「かわりもの」はメガシンカ前に反応してしまう欠点はあるのだが、
後出しなら、メタモンに持たせた道具はそのままで、相手のメガシンカにしっかり変身する。

つまり、自分のメガシンカ用ポケモン一体と相手のメガシンカ一体(道具付)の二体分ものメガシンカポケモンを一回のバトルで使えてしまうのだ。
当然持たせる道具によってはシナジー効果が得られないケースもあるが、相手にメガシンカを躊躇わせる強力なカウンターとして君臨し得る。

ただし、メガガルーラ等ノーマルタイプのポケモンはメタモン対策に「おんがえし」ではなく「やつあたり」を覚えさせている場合もあるため注意。

……とまあ面白い特性ではあるものの、実はこの特性には穴が存在する。
特性「かわりもの」の実際の効果は「場に出た瞬間へんしんを使用する」である。
つまり場に出した時点で敵がいなければ変身はできない。「とんぼがえりで敵を倒して、次のポケモンに化けてかき乱してやるぜ!」とかはできない。
あまりないシチュエーションだが、相手が空を飛んでいたり穴を掘っていたりしてもやはり変身できないのだ。みがわり相手も無理。
かわりもの発動後にメガシンカされれば相手の完全劣化となって圧倒的に不利。
そうすれば素がへっぽこ性能であるメタモンの運命は……。
なお、ダブル以上では「変身対象のポケモンは正面の相手」である為、ロクな攻撃技を持たないポケモンに変身すると悲しみを背負う羽目になる。


また、上述のように、変身してもHPとPPまではコピーできない点に注意。
耐久型のポケモンをコピーしてもあまり旨味がないため、相性が悪い。

持ち物としては「きあいのタスキ」「こだわりスカーフ」がメジャー。
また、「せんせいのツメ」を持たせると60%の確率で先手を取れるため、他のアタッカーよりも恩恵を受けやすい。

めざめるパワー」を覚えた相手ポケモンをコピーした場合、相手ではなく自分の個体値によってタイプが決まる。
そのため、「めざめるパワーを使うポケモンと対峙した時にどのタイプなら弱点を突けそうか」を考えておくと有利になる。
現環境ではメガリザードンYウルガモスボルトロス対策の岩タイプが有用か。

自前の技がなくても戦えるという点で、「ねこのて」を主軸とするレパルガッサ等の催眠パや輪唱パでも重宝する。


一方、「じゅうなん」メタモンに関しては、ゾロアークと組ませると面白いかもしれない。
メタモンを最後尾にしてゾロアークを出すと、当然特性「イリュージョン」によってメタモンの姿に変身する。
場に出ても「へんげんじざい」を発動しないメタモンを見た相手は、「メタモンに変身したゾロアーク」と判断するだろう。
そこで相手がゾロアークに対して不利なポケモンを交代した瞬間、すかさずその交代されたポケモンに変身することができるのだ。
変身しないメタモンが場に出た時点で警戒される可能性もあるが、それを逆手に取ってゾロアークで居座り攻撃することもできる。
…リスクとリターンが釣り合ってない上に受け出しできないポケモンが2体もいる時点でネタ寄りの戦法ではあるが。



なお、一時「Wifiでは完全に使用不可能」という完全追放処置を受けていた。
対戦における強大過ぎる能力やWifiにおける6Vメタモン交換詐欺等の問題かと思われたが、すぐに復活した辺り単なる不具合だったらしい。
特性「かわりもの」ばりに不安定な奴である。

ちなみに隠れ特性どころか特性すらなかった時代、
ケンタロスが暴れまわったあの初代の97カップの準優勝者の手持ちの1匹だったりする。




そんな対戦面での能力とは別にメタモンには特殊な能力がある。

なんとこのメタモン、タマゴみはっけんグループベイビィポケモンを除く

全てのポケモンと卵を作ることが出来る

のだ。

あの変身能力を使ってどのように卵を作るのかは容易く想像出来るだろう。
相手が♂だろうが♀だろうが関係無く、果てはコイルメタグロスといった性別不明のポケモンとすら卵を作ることが出来る。
(というか、性別不明のポケモンはメタモンとでしか卵を産めない)
ある時は肉便器、またある時は種馬として日々子作りに励む。

メタモン「いいのかいホイホイついてきて?
俺は性別不明だろうとかまわず食っちまうポケモンなんだぜ?」

悪食ってレベルじゃねぇぞ!!
もっとも、お子様は相手にしないようだが。


その能力から卵厳選に非常に重宝され、高個体値のメタモンを求める一部廃人に日々大量に乱獲されている。
6Vメタモンは廃人達の夢である。

因みにメタモン同士では卵は出来ないので厳選は野生産で。
同じく隠れ特性メタ×通常特性で隠れ特性を量産出来たりはしないので悪しからず。

今日も廃人はメタモンを育て屋に預けて廃人ロードを駆け巡る……
そしてその間にメタモンは、他のポケモン達を孕ませたり孕ませられたりしながら愛を育んでいるのである。



リア充死ね。

もちろんエロネタでも需要は高い。


因みに金銀のとある攻略本にはメタモン同士で卵を作ることが出来ると書いてあるがデマである。
しかし何故かそれ以降の多くのポケモン攻略本にはずっとこのデマが記載されていた。


またダイパではメタモンを使ったアイテム増殖や特定のポケモンに好きな技を覚えさせるバグ技も存在する。
特にアイテム増殖は一つしかない技マシンやマスターボールによく使われる。
そして技の方も遺伝が面倒なポケモンを作る際に、ドーブルとセットで使われる(龍之舞+冷凍パンチのオーダイルや真空波+クロスチョップのドクロッグ等)。
当時出来なかった遺伝技の両立(催眠ブレバクロバット等)もこのバグメタモンを使えば可能だった。

まぁバグ技な以上かなりグレーゾーンなので注意。
下手に話題にすべきではない。今更ダイパで厳選する人もいないと思うが仮にやっても自己責任で。

ダイパ以降の作品(プラチナ、HG・SS等)では出来ないので注意。
またダイパでもバグが修正された後期生産版では出来ない。


■アニメでのメタモン


初代にイミテというトレーナーのポケモンとして登場。しかし、このメタモンは「へんしん」を使っても顔はそのままというネックを抱えていた(作中で克服したが)。
この時の顔だけメタモンのピカチュウという姿が非常に印象的だったからか、ポケモンカードや関連グッズなどでは変身しても顔はメタモンのままという姿で描かれることが多い。
金銀編でイミテが再登場した時はもう1匹メタモンを捕まえていたが、こちらのメタモンのへんしんはなんと自分のサイズと変わらないというネックだった。カワイイ。

その後もAGDPでも別のトレーナーがメタモンを持っていたが、こっちの個体は顔までそっくりになっていた。

SM編では久しぶりに登場したが、グッズやファンアート等で「顔だけメタモン」のイメージが広まっているからか特に説明はなく顔はメタモンのままとなっていた。
似たような顔のヌオーに化けて擬態するという新技(?)も披露した。


■ポケモンGOでのメタモン


一時期世界中のどこを探しても見つからない幻のポケモンだった。いや単に実装が遅れただけだけど。
恐らく特殊な仕様があるためその調整に手間取ったものと思われる。

16年11月のアップデートでようやく登場したが、普通にやってるだけでは他のポケモンのようにメタモンの影を見つけることはできない。
実は野生のポッポやコラッタ等に化けており、これらを捕獲した後に初めて変身が解除されてメタモンだったことが発覚するというメタモンらしい専用の仕様になっている。
ジム戦ではもちろん相手に変身して戦う。



メタモン「童貞は化石以下だ」

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