登録日:2010/10/20(水) 20:42:12
更新日:2024/08/29 Thu 01:43:06
所要時間:約 6 分で読めます
◇概要
ハードは
ニンテンドーDS。
世代と共に変わって来たハードだが、今回は前作『HGSS』からDSが続投している。
パッケージのポケモンは
ブラック…レシラム
ホワイト…ゼクロム
と背景色とポケモンの色が反対なのでちょっと紛らわしい。
メインシリーズでは初となる海外はニューヨークをベースとした
イッシュ地方を舞台に、153(+α)匹のポケモンが追加された。
バージョンの違いは今まで通り一部の種類ポケモンの有無と出現確率の違い。
またブラックでは
ブラックシティ、ホワイトでは
ホワイトフォレストという街に行ける。
これまでのポケモンシリーズをベースにしながらも、全体的にシックな雰囲気が漂う。
開発側の意図としても「これまでのポケモンの常識を破壊する」「ポケモンから卒業してほしくない」というものがあり、全編を通してこれまでのポケモンより大人っぽく作られている。
また、これまではひらがなとカタカナ(と英数字とアンノーンと点字)のみだったゲーム内文字も、今作から漢字が解禁された。
ちなみに漢字モードはただ文章を漢字化しているだけではなく、セリフの中にある言い回しも大人向けの難しいものに変わっていたりする手の込んだ仕様。
◇ストーリー
主人公の前に度々現れる謎の青年と、
ポケモンの解放を訴える
プラズマ団。
彼らの真の目的とは……?
ポケモンシリーズお決まりのストーリーなのだが、前述の通り本作はこれまでのシリーズに比べて対象年齢の上限が引き上げられており、キャラクターの関係性やバックボーンなどは大人でもうなる程綿密に設定されている。
終盤のストーリー展開は
BGMなどの演出と相俟って、まるで劇場版のような盛り上がりを見せる。
良くも悪くも今までのポケモンとは全く方向性が違うストーリーなので意見が分かれやすいが、その分刺さる人にはとことん刺さるものになっている。
悪役であるプラズマ団も、これまでの悪の組織以上に胡散臭い集団となっており、その真相の受け止め方も人によって意見が分かれるだろう。
それぞれ〈和〉〈洋〉〈中〉をイメージしたデザイン。
◇第五世代の変更点
新規ユーザーの為か、システムが一新されている。
◇BGM
本作は
BGMの評価が非常に高く、次作『BW2』と並んでポケモンサウンドの到達点と言われている。
『DPt』におけるピアノのような代表と言える楽器こそないものの、多種多様な楽器が
BGMに取り入れられているのが特徴的。
ポケモンらしい序盤曲にはフルート、戦闘曲のドラムとベース、盛り上がりどころのトランペット、マイナーな所では二胡なんてものまで使われていたりする。さらにはポケモンメインシリーズでは初となるボーカル入りの
BGMも。
終盤では壮大なストーリーに合わせてシリアスな曲も増え、そんな中で次々と新たな名曲が現れては次の名曲に切り替わる非常に贅沢な作りに。
戦闘中に
BGMが切り替わる演出も本作が初出であり、しかも最初にして最適解を出してしまったと言われるほどの完璧な演出となっている。
ただしピンチ[[BGM]]は勘弁。
パッケージポケモンである
レシラムとゼクロムのBGMは、基本的には同じ曲なのだがそれぞれの特徴を現した効果音が微妙に含まれているためそれぞれで別曲扱いとなっており、さらに
三匹目のドラゴンの曲もレシゼクと基本は同じだがそれぞれの効果音がない代わりに若干のアレンジが加わっているなど、細かいながらも丁寧な仕事が光るものとなっている。
道路曲は全体的に初代リスペクトの手堅いものが並ぶ中、『10番道路』はポケモンの道路曲史上でも屈指の名曲として知られており、ストーリーともマッチした素晴らしい出来となっている。
また第5世代のみの仕様である季節システムに合わせて、道路や町の
BGMには季節ごとに切り替わるものが存在しているのもこだわりポイントだろう。
一部の街ではNPCに話しかけることで
BGMにパートが追加され曲が完成したり、楽器を弾いている人の近くに行くと音が足される凝ったギミックがあったりと、やはりサウンド面に対するこだわりを感じさせる。
なお、
BGMではないが戦闘中のカーソルを動かしたり何かを決定した時の効果音もそれまでのポケモンシリーズとは異なるものに変わっており、その小気味良さから密かに人気が高かったり。
◇対戦環境
新しい技と特性、道具の追加で更に戦略性が拡がった。
なにより隠れ特性の追加で従来のポケモンにも更なる可能性が。
複合タイプも新しい物が登場した。
今回は全体的に
種族値に無駄の無いポケモンが多め。
更に攻撃・特攻に尖ったポケモンも多く、火力インフレは更に加速した。
一方で前作の反省か、能力に無駄は無くとも技が乏しいポケモンも多い。
そして何よりも本作初出のポケモンは
進化が全体的に遅い。
序盤ポケモンはともかく中盤以降のポケモンだと1進化ですら平気でLv30台後半~40台を要求され、終盤になろうものなら
1進化にLv50台がザラ。
本作の
経験値が相手よりレベルが高くなるほど減る仕様も相まって、
ウルガモスと
サザンドラの進化の遅さは最早伝説である。
やはり批判を浴びた為か、この後の世代のポケモンの進化はそこまで遅くならないように設定されている。
もっとも、レベル差による減算が復活したSMでは序盤にワシボンやらバルチャイやらが出てきたり、剣盾のドラメシヤ系統はと言われると説明しにくくなるが
また、「
からをやぶる」「ちょうのまい」などの強力な
積み技も追加、対戦環境が大きく変化した。
しかし敷居が下がった分、マナーの悪いプレイヤーも頻発。
負けそうになると回線を切る、いわゆる
切断厨も問題視されている。
一方で、アイテムの互換切りと隠れ特性周りの悪辣すぎる仕様や配布方法、爺前固定の廃止によるタマゴ個体厳選難易度の悪化、ソフト単独では努力値を下げるきのみすら一切手に入らない事などにより、レベルの高い対戦に挑むための敷居はむしろ非常に高くなってしまった。
結果として改造プレイヤーを増やしてしまうことに。
また最初のエンディング後までは過去のポケモンが一切登場せず、完全に新しいポケモンしか登場しない。
過去作から送り込めるのはクリア後の為、シナリオは必然的に新ポケモンオンリーの編成でクリアすることになる。
そのおかげで古参組も比較的新鮮な気分でプレイ出来る一方、従来までのポケモンと大きく異なるため人を選ぶ作品。
「ポケモンと言う
ゲームで『何を』一番重要視しているか」がブラックホワイトを受け付けるかどうかに直結するレベル。
◇登場人物
主人公
カノコタウンからチェレン・ベルと共に旅立つ。実は母親も昔トレーナーをしていた。
選ばなかった性別の主人公は、バトルサブウェイの
マルチトレインにてタッグパートナーとして登場する。
チェレン
主人公の選んだタイプに対して有利なタイプの御三家を選ぶ
ライバル。メガネをかけた物知りな少年。
旅を進めるにつれ様々な悩みにぶつかることになり…。
ベル
シリーズ初の主人公の選んだタイプに対して不利なタイプの御三家を選ぶ
ライバル。作中では勝負こそすれど友達としての面が強い。
ちょっと天然な少女。パパが過保護気味。
N
主人公の行く手に現れる謎のトレーナー。だのに!
アデク
今作の
チャンピオン。
冒険途中の主人公達にアドバイスをしてくれる。
Nやチェレンとポケモンに対する"考え方"が違うようだが…。
ここから先は1周目の終わりや2周目の
ネタバレです。
シロナ
前作のチャンピオン。
殿堂入り後、サザナミシティの
看板のない民家に不意打ちのごとくまさかの登場。まるで
しっこくハウス。
何も知らず入ってきたプレイヤーにおんみょーんの
トラウマを植え付けた。
(一応、勝負するかしないかは選べる)
相変わらずのガチ構成だが、
トゲキッスだけは自重した模様。
カトレア
前作で
フロンティアブレーン(のコクランの主人兼バトルキャッスルのオーナー)として登場したお嬢様。
今作では自らポケモン勝負ができるようになり、四天王として参戦。
エスパー単騎だが、やたら耐久のあるポケモンを揃えており今回の四天王で一番キツいのは彼女の
ランクルスと評判。
クリア後は
メタグロスと
ドータクンまで投入する始末。プレイヤーをガチで追い詰める。
◇評価
これまで書いてきたように本作は「新たなポケモン」を目指して作られたこともあり、これまでのポケモンとはかなり毛色の異なる作品となっている。
このため、いわゆる「ポケモンらしさ」にこだわるユーザーからは当然反発を受け、逆に「新鮮な体験」を求めるユーザーからは評価されるという形になった。
そしてこの
ゲームが発売された当時のネット界隈は前作『HGSS』の成功もあって懐古主義が幅を利かせていたこともあり、長らく評価が低迷していたと言わざるを得ない。
これは国内に限らず国外でもかなりのバッシングがあったようで、後年になって懐古主義が廃れ始めてからようやく再評価された作品と言えよう。
一応補足しておくと、そういったネットの煮凝りのようなコミュニティの外では普通に新たなポケモンとして受け入れられていた。
本作はポケモン史上でも類を見ない重厚なストーリーが描かれたため、その弊害として子供時代には十分に理解しきれなかったという声は少なくない。
だが後年になってから理解できたという話や、その奥深さに驚かされたという声も少なくない。
キャラクター面ではシロナに続く人気キャラクターの輩出に(それも複数人)成功し、一時期はその手の界隈で非常に盛り上がっていたことも記憶にあるだろう。
ストーリーとキャラクターの結びつきが強くなったため、これまでの作品だと出番の少なかったジムリーダー達もストーリー上でその姿をよく見せるようになり、濃いキャラ付けも相まって人気へと繋がった。
Wifiサービスとの連動が前提の要素も少なくないため、そのサービスが終了してしまった2024年現在ではその魅力が十分発揮されているかは怪しく、
また発売当時のPDWを中心とした大混乱っぷりは当時遊んでいたユーザーにとって苦い思い出になっているだろう。PDWについては
ゆめしまの項目を参照されよ。
とはいえ、オフラインで遊べる部分だけでも従来のポケモンに劣らないボリュームは十分あるので、今から遊んでみるのも良いだろう。
追記・修正よろしくお願いします
- PGL、ミュージカル、ブラックシティ(ホワイトフォレスト)など、新要素がことごとく迷走していた印象がある -- 名無しさん (2013-12-24 18:06:00)
- 個体値の厳選を除けばポケモンバトルを極めるのは最難関なゲームだったな・・・。 -- 名無しさん (2014-04-23 23:44:58)
- シングルバトルにおいて中堅以下のポケモンたちは大丈夫だろうか? -- 名無しさん (2014-04-25 17:11:56)
- ピンチBGMは本当に蛇足だった。バトルの状況によってBGMが変化する点はサンリオタイムネットを見習ってほしい。 -- 名無しさん (2014-08-11 20:03:55)
- 賛否両論が最も分かれたポケモンだと個人的には思う -- 名無しさん (2014-12-19 10:18:47)
- ↑今後のポケモンには必要な挑戦だったと今では思う -- 名無しさん (2015-03-04 08:31:38)
- ポケスペみたいなストーリーだったよな ジムリが組織と結構関わってたり最後が組織との決着で終えたりと -- 名無しさん (2015-03-20 00:08:58)
- 公式イラストによると、BW組の御三家はトウヤがポカブで、チェレンがミジュマル、ベルがツタージャ(推定)。選ばなかった性別の主人公は御三家を持てない。 -- 名無しさん (2015-06-22 12:44:09)
- 歴代では初の女の子の幼馴染がいる作品。ピクシブだと主人公二人、チェレン、ベルの4人が描かれているイラストも多い。 -- 名無しさん (2015-06-22 12:46:07)
- 個人的にはこれ単体だと普通ゲーか微妙ゲー、続編の2と組み合わせることによって最高の神ゲーになるって印象(2の方も同じ) -- 名無しさん (2015-06-22 15:04:35)
- BWポケモンはナゲダゲ、オタマロ系統、コピペロスと賛否両論なデザインが多かったな。 -- 名無しさん (2015-06-30 10:28:38)
- ↑コピペロスはわかるがナゲダゲが駄目な理由がわからん。普通に好きなデザインなんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2015-06-30 14:01:12)
- hgssの購入者の年齢層が高かったのを意識したからか、漢字を追加したりやけに倫理的なストーリーの内容だったり、レーティングが実装されたりとプレイヤーの年齢層を大きく広げた作品だと思う。 -- 名無しさん (2015-07-31 17:50:31)
- いつものポケモンではないとはいえこういうストーリーは俺は好きだな。特に一周目のエンディングの演出やBGMが凄かった。 -- 名無しさん (2015-08-15 11:48:47)
- ブラックで仲間になるのが白いポケモンのレシラムで黒いポケモンのゼクロムは敵。と最初に聞いたときは「???」ってなったなぁ。パケ絵の都合なんだろうけどさ。 -- 名無しさん (2015-12-01 07:08:45)
- ↑ヒント:太極図 -- 名無しさん (2015-12-01 07:11:41)
- DPHGSSの項目にあるような不満点がなんで無いんだ?そもそも新規ユーザーのために新しくの意味がない -- 名無しさん (2016-01-15 12:09:44)
- いつかポケモン世界におけるトレーナー(人間)とポケモンの関わり方の常識というか一種の暗黙の了解に対するアンチテーゼといえるキャラクター(もしくは集団)は登場するとは思ってはいた。だからこそもっとポケモンの関わり方に関する議論して欲しかったかな。(ただそうなるとゲーチスの存在意義が薄れるし、より子供向けではなくなるだろうけど) -- 名無しさん (2016-01-15 16:21:58)
- シナリオはまぁ...好きな人は好きなんだろうなって感じだけど全体的にインターフェースが劣化した感じがした(特にバッグとか) でも動くドット絵は凄くいいと思う -- 名無しさん (2016-02-12 18:09:14)
- 初代からやってるけどBWが一番好きかもしれない 異端なのかな… -- 名無しさん (2016-03-08 18:34:55)
- ↑同意 歴代で他にも好きなのはあるけど、その中でもBWはやっぱりトップクラスに好きだなあ -- 名無しさん (2016-09-12 06:39:43)
- マイチェンがナンバリングだったことも含めてちょっこと迷走期だったのかなーと思う。なかったことにしたいレベルではないんだけれども -- 名無しさん (2016-11-09 19:33:36)
- 漢字モード導入からも、この世代から本格的に高校、大学生以上のオタク層をターゲットにし始めたよね -- 名無しさん (2017-02-17 12:29:27)
- リメイクが最も気になるシリーズ。キュレム・オリジンフォームの関係でリメイク初の単体作品になるのか、続編前後の主人公はキュレムの様に前後融合させて新キャラにするか、前主人公編と後主人公編にストーリーが別れてるのか(容量がDSの限界を優に超えそうだが) -- 名無しさん (2017-07-31 22:04:52)
- おれの中ではこれを超えるポケモンはない。サンムーンがイイ線いってると思っちゃうぐらい。テーマ通り革新的でずっと引き込まれてた -- 名無しさん (2017-07-31 22:09:06)
- ↑2自分の場合、ドラクエやイナイレ等みたいに「1・2」のセットにして、各作品自体でかでちゃんとリメイクして・・・ってのを思ってる。データも「1の続きから」「2の続きから」という風にもなって、ボックスも共有か個別かって感じになってるけどとにかくリメイクならではの豪華な感じをって。 -- 名無しさん (2017-12-03 19:18:51)
- 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-09-28 07:07:46)
- 尖った種族値の印象が強いけれど、無駄に両刀型なポケモンも実はけっこう多いという。対戦で目立たないから印象薄いだけで……。 -- 名無しさん (2020-04-01 10:43:53)
- 賛否分かれてるけど個人的には結構好きなシリーズだったな。特に季節が変化するってのは今までなかったから面白かった。 -- 名無しさん (2022-11-25 21:43:20)
- いつになるかわかんない次のリメイクは多分BWだろうけど、オープンワールドになったりしないかな。 -- 名無しさん (2022-12-01 20:17:18)
- シナリオ結構粗とか突っ込みどころは多いから改めて今見ると微妙になりそうだし、かといって大幅改変すりゃよくなる訳でもないし…リメイクはかなり気を使いそう。何にせよ見てみたいけどな -- 名無しさん (2022-12-02 23:44:35)
- 当時小学生だったのもあるだろうけど、初見はNの考えについていけなくてエンディングもポカン状態で迎えた思い出……Nの掘り下げがもう少し欲しかったな -- 名無しさん (2022-12-25 07:51:25)
- そもそもBWってリメイク出来るのかね。ストーリーが今作だけ2作品にまたがってるし、1だけリメイクして続きはDS版の2でどうぞってするのも、1と2両方リメイクするのも、2作品をひとつにまとめるのもそれぞれ難しい気がするが…… -- 名無しさん (2023-01-26 05:19:52)
- 本作から舞台が外国に移った為か褐色肌の人物が一気に増えた。 -- 名無しさん (2023-04-07 14:28:11)
- もしかしたら2025年頃にはSwitch用としてリメイク版が出るのかもしれないよ(あくまでも予想だけど)。 -- 名無しさん (2023-04-15 13:25:09)
- 2012年はなんと本作の幻のポケモンが3匹も発表されたんだよね。 -- 名無しさん (2023-12-24 11:39:49)
- ↑2だとしたらSV並みに色厳選しやすくしてほしい あと剣盾みたいな限定オープンワールドにしてほしい -- 名無しさん (2024-01-25 02:30:24)
- 2025年はXYレジェンズZAだったから、BWリメイクは10世代の2028年に次世代機で出そう(26年は10世代、27年は10世代DLC)。 -- 名無しさん (2024-02-28 11:02:38)
- 初めてのネット対戦対応だからってのもあったけど、この頃の「やられる前にやれ」みたいなパワーの押し付け合い対戦環境が何だかんだ一番好きだった。テンポも良いし困ったらジュエル持たせとけみたいな所もとっつきやすいと思う -- 名無しさん (2024-03-06 23:27:48)
- BWは好きだしリメイクもしてほしいけどポケモンデイやNintendo Directのたびに「BWリメイクか!?」と騒ぎ立てるの嫌い。そこまでならまだいいんだけど二言目には必ずBDSP叩きが始まるのマジで不快なんだよな -- 名無しさん (2024-04-26 16:44:28)
- リメイクされる時に凄く動くドット→全然動かない面白みのない3Dになるのは勘弁だな……というか3Dにしたらあまりにも普通で平凡な絵になっちゃうからいっそペーパーマリオみたいな動くイラストにしてもいいんじゃないか -- 名無しさん (2024-04-26 16:46:52)
- 最近の動向からしてリメイク自体作る気があまり感じられないのも何とも。ポケモンの主体は物語じゃなくて出てくるポケモンだし、ポケモンのPRがしたいのなら別にそれがリメイクである必要はないと言われればぶっちゃけ納得もできるし -- 名無しさん (2024-07-07 07:12:57)
- ↑2 ちょっと3Dに対しての偏見が隠しきれてなくないか? -- 名無しさん (2024-07-23 17:08:44)
最終更新:2024年08月29日 01:43