目次


ステルスバイパー

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
RZ-020 ヘリック共和国 ヘビ型 20.8m 3.0m 23.6t 180km/h 1名


入手方法

+ ここを展開
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ショップ 25
補給 10
25
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)?
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】 19×2 21×7 23
21
33×3 50
高Lvモード 59×2 61×7 63
61
73×3 90
訓練
[ランク]
第1章 第2章 第3章 第4章
[B] Lv21 [B] Lv24 [B] Lv27  
※前作から引き継いでいる場合、該当のシナリオ終了時(以降)に到着
※訓練からは残骸回収のみ


帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)?
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】 22×2 22
21
37
35
32 50
高Lvモード 62×2 62
61
77
75
72 90
共和国第1章 第07話
  帝国第1章 第07話以降は小・中型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(共和国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
3820G 1910G M18~20
( Lv25 )


補給リスト
共和国編
シナリオ レベル
03話 Lv10
10話 Lv25
※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着

+ 補給リスト早見表
補給リスト早見表
機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 01 02 03 04 05 06 07 08
ステルスバイパー M 10話 18話 10
グライドラー S ( 01話 ) 04話 10
カノントータス M 09話 11話 10
ゴルゴドス S 05話 のみ 10
ガイサック M 09話 10
エレファンタス S ( 02話 ) 05話 まで 10

機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 09 10 11 12 13 14 15
ベアファイター M 18話 18話 25話 25
ステルスバイパー M ( 03話 ) 18話 25
コマンドウルフ M ( 04話 ) 18話 25
サラマンダー L 14話 購入不可 25
プテラス M ( 01話   07話 12話 まで
( + 22 23話
25


イベント入手
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第03話 終了時
       帝国第05話 終了時


訓練
共和国編
第2章 Lv 期間
ランクB 21 ミッション9~11
24 ミッション12
27 ミッション13~15
※残骸からの回収のみ


捕獲可能なシナリオ
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
07話 19 (59)
×2
08話 22 (62)
×2
09話 21 (61)
×7
10話 22 (62)
21 (61)
10話 23 (63) 18話 37 (77)
21 (61) 35 (75)
16話 33 (73)
×3
19話 32 (72)
26話 50 (90) 26話 50 (90)
共和国第1章 第07話
  帝国第1章 第07話以降は小・中型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)


ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 1150 1437 1725 2012 2300 2587 2875
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  160  240 EP 10
( 16~24回 )
EP 30
( 5~8回 )
EP 20
( 8~12回 )

地形適性 A A B A
移動力 4
機動性 45
装甲値 200
特性 ステルス

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 速攻 黄龍 30
王牙 HP再生 20
猛進特攻 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
16mmバルカン砲 320 60% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常
40mmヘビーマシンガン 380 40% 20% 70 地空― 弾数 5 射補 1-2 通常
2連装ロケットランチャー 460 35% 15% 60 地―― 弾数 4 射― 1-3 通常
小口径 対空レーザー機銃 360 45% 10% 85 ―空― EP 15
( 10~16回 )
射補 1-2 光線
地対空 連装ミサイル 400 45% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 1-3 通常
  • 改造
    • なし

  • 換装
    • なし

+ 共和国軍 中型ステルス機 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
ガイサック
(重装甲タイプ)
1550 270 45 180 4 A B B A 地空― 1-3 ENタンク
【隠蔽・砂】
3220G 1610G ガイサック
(重装甲タイプ)
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
1250 140 50 150 4 A B B A 地空― 1-3 【隠蔽・砂】 2110G ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
ステルスバイパー 1150 160 45 200 4 A A B A 地空― 1-3 【ステルス】
(射撃武装のみ)
3820G 1910G ステルスバイパー
コマンドウルフ 1300 200 50 190 5 A A A B 地空― 1-3 【ステルス】 3390G 1695G コマンドウルフ
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
コマンドウルフ
AT装備型
(コマンドウルフAC)
1400 210 50 200 5 A A A B 地空― 1-4 【ステルス】 2695G コマンドウルフ
AT装備型
(コマンドウルフAC)
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
バリゲーター 1700 190 25 250 4 B B B B B 地空潜 1-3 【隠蔽・水】 3800G 1900G バリゲーター
ダブルソーダ 1050 150 55 180 4
(+1)
A 地空― 1-3 射撃命中+10%
【隠蔽・森】
3450G 1725G ダブルソーダ

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
ガイサック
(重装甲タイプ)
1550 1937 2325 2275 2712 3100 3487
ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
1250 1562 1875 2187 2500 2812 3125
ステルスバイパー 1150 1437 1725 2012 2300 2587 2875
コマンドウルフ 1300 1625 1950 2275 2600 2925 3250
コマンドウルフ
AT装備型
1400 1750 2100 2450 2800 3150 3500
バリゲーター 1700 2125 2550 2975 2400 2825 3250
ダブルソーダ 1050 1312 1575 1837 2100 2362 2625


機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
ガイサック レーザークロー 440 45% 30% 35 地―― EP 5
( 42回 )
 ( 28~42回 ) 
格補 1-1 通常
カスタム 470 40%
コマンドウルフ系   エレクトロン
           バイトファング  
440 55% 35% 35 地―― EP 5
( 40~60回 )
 ( 42~63回 ) 
格補 1-1 電磁
バリゲーター バイトファング 480 45% 40% 20 地-潜 EP 5
( 38~57回 )
格― 1-1 通常
  スマッシュアップ
                          テイル 
430 55% 30% 35 地-潜 EP 5
( 38~57回 )
格― 1-1 通常
ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5
( 13~45回 )
格― 1-1 通常
 
ガイサック   対ゾイド
   30mmビームライフル 
490 40% 10% 65 地空― EP 20
( 10回 )
射補 1-3 ビーム
カスタム ロングレンジガン 430 35% 10% 55 地空― EP 20
( 7~10回 )
射補 1-3 ビーム
小口径ビームライフル 380 40% 15% 70 地空― EP 15
( 9~14回 )
射補 1-3 ビーム
ステルスバイパー   40mm
       ヘビーマシンガン
380 40% 20% 70 地空― 弾数 5 射補 1-2 通常
16mmバルカン砲 320 60% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常
コマンドウルフ   50mm 対ゾイド
          2連装ビーム砲座  
410 45% 10% 80 地空― EP 20
( 10~15回 )
射補 1-3 ビーム
コマンドウルフAC アタックユニット 500 40% 15% 80 地空― 弾数 8 射補 1-4 通常
バリゲーター AMD 20mmビーム砲 450 55% 10% 70 地空潜 EP 25
( 7~11回 )
射補 1-3 ビーム
地対空 4連装ミサイル 400 65% 5% 50 地空潜 弾数 4 射― 1-3 サビ
ダブルソーダ   対ゾイド
  小口径 2連装ビーム砲 
440 25% 15% 55 地空― EP 20
( 7~11回 )
射補 1-3 ビーム
4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常
 
ステルスバイパー   2連装
      ロケットランチャー
460 35% 15% 60 地―― 弾数 4 射― 1-3 通常
カスタム   ポイズン
        ジェットスプレー
250 30% 5% 25 地―― 弾数 3 射― 1-1 ショート
 
ステルスバイパー   小口径
       対空レーザー機銃
360 45% 10% 85 ―空― EP 15
( 10~16回 )
射補 1-2 光線
地対空 連装ミサイル 400 45% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 1-3 通常
 
ガイサック   スモーク
     ディスチャージャー
        (MAP兵器)
0 99% 地空潜 弾数 3 煙幕
 ※射程  自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
コマンドウルフ系
 
ガイサック エネルギータンク  EP MAX値を50%増加
ダブルソーダ   フレキシブル
  スラスターバインダー 
 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 )
レーザーセンサー  射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
 
装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
コマンドウルフ系 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍

解説

  • 共和国軍のヘビ型 奇襲戦用ゾイド。旧大戦時にはスネークスという名称であった。
  • 性能は1とあまり変わっていないが武装は大幅に増強された。しかしステルス能力の為か、それでも戦闘能力は全体的に控えめである。
  • 耐久力は低く武装も射撃兵器しか持たない為、山や森にいる敵との戦闘や、敵主力との長期戦は禁物。
    最大射程が3で中距離までにしか対応できないことにも注意。
  • ステルスが解けたらすぐに敵の手から逃げられる配置を心がけよう。
    地形適性が非常に優秀なので、敵の移動範囲から逃げるのは容易い。
  • 武装は豊富だが、うち2つは対空専用で全体的に威力も低め。
  • 特に(対空以外の)奇襲時に黄龍が使えないのが痛い。


補足など

  • その身体を活かした地形移動能力と姿勢の低さにより優れた隠密性を持ち、ガイサックよりも遥かに強力な奇襲ゾイドとして活躍。
  • 高い隠密性に加え豊富な対空兵装も持っており、基本的に地上機が苦手とする飛行ゾイドにも有利に戦う事ができる。
  • 西方大陸戦争においてもミューズ大森林で得意のゲリラ戦を展開し、帝国軍を食い止め続けた。この戦争における影の主役と言えるだろう。
  • 旧シリーズ時代の学年誌では水上移動も可能とされ、ファミコンのゲームではバリゲーター以上の水上戦闘能力を有していた。
    • 本作でも サブマリンユニット を装備させることで水上移動が可能となるので、使ってみるのも面白いかもしれない。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー





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最終更新:2025年05月22日 06:52