STEP1参照(工事中)
VP特性
通常技
5A

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
8f | 21f | -2f | 打撃 |
【概要】
発生はあまり早くはないがリーチはそこそこある。4入れAで刻める。
発生はあまり早くはないがリーチはそこそこある。4入れAで刻める。
2A
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
6f | 20f | -3f | 打撃 |
【概要】
連打可能の下段 ヒルダの最速通常技
連打可能の下段 ヒルダの最速通常技
JA
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
8f | 打撃 中段 |
【概要】
斜め下に向かって攻撃 アサルト最速で出しても相手に当たらない
斜め下に向かって攻撃 アサルト最速で出しても相手に当たらない
5B
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
11f | 40f | -14 | 打撃 |
【概要】
リーチが長い通常技
密着確定反撃でよく使う(C始動が密着だと当たらないため)
リーチが長い通常技
密着確定反撃でよく使う(C始動が密着だと当たらないため)
5BB
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
12f | 40f | -15 | 打撃 |
【概要】
5Bが空振りしても出せる派生技
ヒット時他の通常技にキャンセル可能
5Bが空振りしても出せる派生技
ヒット時他の通常技にキャンセル可能
2B
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
13f | 36f | -8 | 打撃 |
【概要】
5Bよりリーチが長い通常技
下段ではない
5Bよりリーチが長い通常技
下段ではない
3B
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
11f | 36f | -8 | 打撃 頭無敵 |
【概要】
対空技
ヒット時、相手を浮かせる
対空技
ヒット時、相手を浮かせる
DB
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
12f | 47f | -7 | 打撃 |
【概要】
ヒルダから少し離れた所に多段ヒットする通常技
通常技でのキャンセル不可
ヒルダから少し離れた所に多段ヒットする通常技
通常技でのキャンセル不可
JB
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
10f | 打撃 |
横に長い空中技 空対空でよく使う
5C
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
15f~23f | 45f | -13 | 打撃 |
【概要】
ボタンを押している時間で発生フレームが変わる通常技
長押しすぎるとIC版になるので注意
対空にも使える
ボタンを押している時間で発生フレームが変わる通常技
長押しすぎるとIC版になるので注意
対空にも使える
5CC
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
0 | 打撃 |
【概要】
5Cが空振りしても出せる派生技
密着だと当たらない
5Cが空振りしても出せる派生技
密着だと当たらない
IC5C
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
33f | 75f | -6 | 打撃 中段 |
【概要】
範囲が広い中段
5ヒットしてから必殺技にキャンセル可能
範囲が広い中段
5ヒットしてから必殺技にキャンセル可能
JC
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
16f | 打撃 中段 |
【概要】
斜め下へ範囲広めの通常技
発生が遅いので着地間際に出せば発生前モーションを出しながら下段択に行ける。
斜め下へ範囲広めの通常技
発生が遅いので着地間際に出せば発生前モーションを出しながら下段択に行ける。
JCC
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
16f | 打撃 上段 |
【概要】
JCが空振りしても出せる派生技
JCCを出すとヒルダの空中移動が止まるので対空ずらしに使えるかもしれない
JCが空振りしても出せる派生技
JCCを出すとヒルダの空中移動が止まるので対空ずらしに使えるかもしれない
必殺技
技名
「画像」
「画像」
コマンド | 発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
概要