UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(UNI2)攻略wiki

ヒルダ技

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seles

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STEP1参照(工事中)

VP特性

通常技

5A


発生 全体 硬直差 属性 備考
8f 21f -2f 打撃
【概要】
発生はあまり早くはないがリーチはそこそこある。4入れAで刻める。

2A
発生 全体 硬直差 属性 備考
6f 20f -3f 打撃
【概要】
連打可能の下段 ヒルダの最速通常技

JA
発生 全体 硬直差 属性 備考
8f 打撃 中段
【概要】
斜め下に向かって攻撃 アサルト最速で出しても相手に当たらない

5B
発生 全体 硬直差 属性 備考
11f 40f -14 打撃
【概要】
リーチが長い通常技 
密着確定反撃でよく使う(C始動が密着だと当たらないため)

5BB
発生 全体 硬直差 属性 備考
12f 40f -15 打撃
【概要】
5Bが空振りしても出せる派生技
ヒット時他の通常技にキャンセル可能

2B
発生 全体 硬直差 属性 備考
13f 36f -8 打撃
【概要】
5Bよりリーチが長い通常技 
下段ではない

3B
発生 全体 硬直差 属性 備考
11f 36f -8 打撃 頭無敵
【概要】
対空技 
ヒット時、相手を浮かせる

DB
発生 全体 硬直差 属性 備考
12f 47f -7 打撃
【概要】
ヒルダから少し離れた所に多段ヒットする通常技
通常技でのキャンセル不可 

JB
発生 全体 硬直差 属性 備考
10f 打撃
横に長い空中技 空対空でよく使う

5C
発生 全体 硬直差 属性 備考
15f~23f 45f -13 打撃
【概要】
ボタンを押している時間で発生フレームが変わる通常技
長押しすぎるとIC版になるので注意
対空にも使える

5CC
発生 全体 硬直差 属性 備考
0 打撃
【概要】
5Cが空振りしても出せる派生技
密着だと当たらない

IC5C
発生 全体 硬直差 属性 備考
33f 75f -6 打撃 中段
【概要】
範囲が広い中段
5ヒットしてから必殺技にキャンセル可能

JC
発生 全体 硬直差 属性 備考
16f 打撃 中段
【概要】
斜め下へ範囲広めの通常技
発生が遅いので着地間際に出せば発生前モーションを出しながら下段択に行ける。

JCC
発生 全体 硬直差 属性 備考
16f 打撃 上段
【概要】
JCが空振りしても出せる派生技
JCCを出すとヒルダの空中移動が止まるので対空ずらしに使えるかもしれない


必殺技

技名
「画像」
コマンド 発生 全体 硬直差 属性 備考
概要

タグ:

#ヒルダ
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