概要
立ち回り上の強み弱みや技の振り方を書く欄。
概要部分はそれらのまとめ的な感じで。
概要部分はそれらのまとめ的な感じで。
強み・弱み
強み
弱み
立ち回り
基本方針
基本的に立ち回りで目指すべきゴールを提示する(ハイドなら2Aで触るとか一番やりたい択をかける事ができる場面)。
ゴールから逆算して書く。(ハイドならIC5C>2Aで有利を取って暴れ潰しを見せて2Aで固めに行く)
後は相手が引っかかりやすい牽制技の振り方を書く。また、差し込みで使いやすい技の振り方を書く。
また、アサルトで振る技を書く。
いずれも詳しく書かずに1~2個だけ書く。
文章を作るときはstep1で記載した技を中心に記載すると良いと思います。
ゴールから逆算して書く。(ハイドならIC5C>2Aで有利を取って暴れ潰しを見せて2Aで固めに行く)
後は相手が引っかかりやすい牽制技の振り方を書く。また、差し込みで使いやすい技の振り方を書く。
また、アサルトで振る技を書く。
いずれも詳しく書かずに1~2個だけ書く。
文章を作るときはstep1で記載した技を中心に記載すると良いと思います。
もう少し詳しく
立ち回りで使える有利フレームを取れるネタを書く。
いずれも簡単なものかつ汎用的なもので。
そこからの読みあいを書く。
いずれも簡単なものかつ汎用的なもので。
そこからの読みあいを書く。
ゲージの吐き方
簡単なゲージの吐き方でok
突進技+有利フレームとかダメージUPしたい時とかだけで。
突進技+有利フレームとかダメージUPしたい時とかだけで。