キュレム > 対策

★第9世代

■ブラックキュレム

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
646 ブラックキュレム ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 ドラゴンこおり テラボルテージ


■主な型

ようきAS/テラボルテージ@いかさまダイス
確定技:つららばり/スケイルショット/クロスサンダー/りゅうのまい

ほぼほぼこれで固定ですが2割程度テラバ、身代わり持ちがいますなwww
テラスタイプは電が主流で炎や地が続きますぞwww炎や地はテラバースト持ちの可能性が高めですかなwww

■考察

非常に高い攻撃を持つ伝説ポケモンですなwww
セグレイブと同じタイプであり、竜舞や連続技2つがあるなど似ている点が多いですなwww
意地だとS1段階上昇で最速ザシアン黒バドが抜けないので、陽気が主流になりますなwww

一致技を両半減出来るため基本的には鋼ヤケで遂行可能ですが、テラバーストだけ注意ですなwww

■対策ヤケモン

氷竜両半減ですなwww遂行は一致技でやkですぞwwwまた、相手がS上昇していなければ抜けていますなwww
ただ、A+1クロスサンダーはそこそこ痛いので注意ですなwww

こちらも安定ですなwww物理耐久はヤシアン以上ですぞwww
プリズムアーマーはテラボルテージで貫通されないためA+1抜群テラバーストも確定耐えしますが、地テラスされた場合はこちらからも確1には出来ませんぞwww

セグレイブと違い地震を覚えないため役割持てますかなwww
耐久無振りに対して帯以上のラスターカノンで確1ですなwww

一致技は等倍ですが、連続技に出せればじきゅうりょくがたくさん発動しますなwww

遂行は一致技でも充分ですが、連続技に後出し出来ているならB+4ボディプレスでも余裕で確1が取れますなwww
また眼鏡りゅうせいぐんor物理最硬振りB+5珠ボディプレスであれば、等倍テラスした耐久無振りに対しても高乱1が取れますぞwww
キュレムがスケイルショットでB下降していれば、物理最硬振りB+5持ち物なしボディプレスでも等倍テラスした耐久無振りに対して確1が取れますなwww

ヤツノカシラとほぼ同じですが、特性で地面テラバーストが浮遊を貫通してくる点には注意ですなwww
H244B12振りなら陽気抜群テラバーストは最高乱数引かなければ耐えますなwww

ジャイロボールの威力は陽気S252振りなら119、意地S252振りに109ですなwww
単純な陽気AS252振りなら帯込みで確1ですが意地AS252振りなら高乱1、耐久調整されるとさらに落ちますなwww
一番無難なのはパワー系アイテムですかなwwwほぼ非接触技のみであるためゴツゴツメットは効きませんなwww
なお、りゅうのまいorスケイルショットでSが上がっているとジャイロボールが最大威力となるため、テラスされない限りは確1取れますぞwww

素クロスサンダーは確3ですが、竜舞後のクロスサンダーは確2なので注意ですなwww
耐久無振りに対して持ち物なしタキオンカッターで確1ですなwww

+ 落第生、非禁伝環境ヤケモンですなwww
日食ヤクロズマと大体同じですなwww物理耐久は日食ヤクロズマを僅かに上回りますなwww

こちらも日食ヤクロズマと大体同じですなwww
ただしヘビーボンバーは威力40しか出ないため、確1を取るならタイプ強化アイテム込みのコメットパンツが必要ですぞwww

クロスサンダーも半減出来ますが、D振りベースだと耐久がギリギリ過ぎるのでH振り推奨ですなwww
耐久無振りに対して持ち物なしアナライズ込みラスターカノンで確1ですなwww

氷半減の物理超耐久であり、弱点もほぼ付かれませんなwww

物理高耐久の鋼ですなwww鉢巻アイヘで落とせますかなwww

■対面から勝てるヤケモン

氷半減の威嚇ですなwww後出し出来なくはないですが威嚇込みでも陽気スケイルショット2セットは乱数圏内ですぞwww
耐久無振りに対して持ち物なしインファイトで確1ですなwww

カシラやヤータとほぼ同じですが、若干物理耐久が低く、ロジカル振りだと陽気クロスサンダーが低乱2、意地クロスサンダーが高乱2になるのでかなりギリギリですなwww


■ホワイトキュレム

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
646 ホワイトキュレム ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 ドラゴンこおり ターボブレイズ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 いわかくとうドラゴンはがねフェアリー
×1 ノーマルほのおどくひこうこおりじめんむしエスパーゴーストあく
×0.5 でんきくさみず
×0.25
×0

■主な型

おくびょうorひかえめ/CSorHCS/ターボブレイズ@こだわりスカーフorとつげきチョッキorこだわりメガネorいのちのたま
確定技:フリーズドライ/クロスフレイム/りゅうせいぐんorりゅうのはどう
優先技:だいちのちから
選択技:れいとうビームorふぶき/シャドーボール/きあいだま/ぜったいれいど/りゅうのまい/テラバースト

テラスタイプは炎が主流で地や氷などが続きますなwww

■考察

非常に高い特攻を持つ伝説ポケモンですなwww
前作と比べると禁伝鋼は減少したものの、イベルタルやいわゆるオーガナットサンダーなどの役割対象も減少するか出禁となっており今作ではあまり採用されていませんなwww
そのため基本的には対策せずともやkですなwwwただし竜氷炎の範囲を受けるのは非常に困難ですぞwww
控えめと臆病の採用率がほとんど同じですぞwwwアイテムはスカーフ、チョッキ、眼鏡が多いですなwww

■対策ヤケモン

氷竜両半減ですなwww遂行は一致技でやkですぞwwwまた相手がスカーフでなければ抜けていますなwww
一応クロスフレイムも1発耐えますぞwww

こちらは鋼複合ではないため氷等倍であるものの、クロスフレイムや大地で抜群を取られないことから基本的に剣王よりやや安定しますなwwwただし最速に近い個体には抜かれますぞwww
持ち物なしフリーズドライは確3ですなwww

こちらも一致技両半減ですなwww
プリズムアーマーはターボブレイズで貫通されないためクロスフレイムや大地も軽減できますぞwww

相手がS無振りなら抜けていますなwww

■対面から勝てるヤケモン

大地の力、気合玉持ち以外に役割持てますなwww
もらいびは無効化されますが持ち物なしクロスフレイムは確3ですなwww

ヤードランと大体同じですが、持ち物なしだいちのちからであれば低乱2には抑えますなwww

フリドラなどになら出せなくもないですなwww
H振りなら持ち物なしりゅうせいぐん1.5発を最高乱数連続引き除き耐えますなwww
メガネ流星ならチョッキ持ちでもワンパンですぞwww

+ 落第生、非禁伝環境ヤケモンですなwww
フリドラクロフレ等倍、流星群半減ですなwww
ただしチョッキ相手には眼鏡ラスカも耐えられる点、向こうも大地や気合玉がある点には注意ですなwww

厚い脂肪は無効化されますが、素のDが高いので出せなくもないですなwww
ただし確1に出来る有効打がありませんなwwwカビゴンは軽いためヘビボンだと半分も入りませんぞwww
耐久無振り相手でも鉢巻アムハンが中乱1、鉢巻捨て身が確2ですなwww

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  • 異教徒ポケ対策
最終更新:2024年06月29日 17:46