★チャンピオンズ
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 939 |
 |
ハラバリー |
109 |
64 |
91 |
103 |
83 |
45 |
 |
でんきにかえる |
せいでんき |
しめりけ |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
|
| ×2 |
 |
| ×1 |
              |
| ×0.5 |
   |
| ×0.25 |
|
| ×0 |
|
■主な型
おだやかorずぶといorなまいき/HDorHB/でんきにかえる@たべのこしorオボンのみ
確定技:みずびだし/なまける/どくどく
選択技:ボルトチェンジ/パラボラチャージ
大半HDですなwww
最も多い配分は珠ミミッキュの剣舞じゃれ耐えかつ無振りカバ抜きのH31 B4 S3余りDですぞwww
電気技はボルチェンかパラボラどちらか選択の場合が多いですが、稀に両採用も居ますなwww
シーズン4時点での採用率はボルチェンがパラボラよりも17%程多いですぞwww
■考察
今世代ではとつげきチョッキが未実装であり、補助技を採用した特殊受け個体が多いですなwww
電気技への依存度が高く、みずびたしによって耐性受けを崩してきますぞwww
また毒々や怠けるなどもほぼ確実に採用していますなwww
地面ヤケがいなければ不利対面を作ると突破は困難になりますなwww
なお地面ヤケもみずびたしを受けると単みず()になりタイプ一致補正が消えるので注意ですぞwww
その場合ゴルーグの1.2倍鉄の拳ぶちかましでHDがようやっと確1ですなwwwタイプ一致補正のありがたみを実感できますぞwww
ヤケモンでも上が取れるS()なほかみずびたしのボーナスターンが挟まる実質溜め攻撃()なのでそこまで恐れることもないですがなwww
結果を残している構築に採用されていた為か、ハラバリー入りの構築のメガ枠はスターミーやキラフロルであることが多いですなwww
ヒスイヤメルやヤリジュラスなんかを地面ヤケと同時選出することである程度強めに立ち回れますぞwww
■対策ヤケモン
断りがない限りおだやかHD想定ですなwww
メガヤケは水浸しのタイプ変化効果を実質的なフォルムチェンジによって一度だけ無効化出来るので安定しますなwww
H31 B4振りは地震で確1ですぞwww
水浸し状態でパラボラチャージを食らっても確実に耐えることが出来るので、乱数とはいえ地震×2でだいたい倒せますなwww
メガの場合ヤグラージと、通常ヤブの場合はヤリュウズと大体同じですなwww
火力に余裕があるため、高乱数止まりのヤグラージと違って水浸し状態の地震×2はハラバリー確2ですなwww
持ち物なしじしんで高乱1ですなwww
1.2倍アイテムを持ってもB特化は確1にできませんなwww
なおみずびたしを受けると1.2倍じしんでも一発で落ちませんぞwww
こいつで倒せないなら他のどのヤケでもみずびたし状態だとじしん1回で倒せないということなので気をつける以外ありえないwww
1.2倍じしんで確1ですなwww
仕留めそこなった際のみずびたし充電パラボラチャージまで耐えようとするとD振りが要りますなwww
特殊耐久がヤバコイルwww
メガシンカするとみずびたし状態が解除され元のタイプに戻るので充電パラボラごとき怖くなくなりますなwww
最終手段寄りですがメガ後にみずびたし食らってもC無振り充電パラボラが0.4%の超低乱数2なのでゴリ押せなくもないですかなwww
ムーンフォースで確2は取れるのですが、間に回復を挟まれると確定数がずれますなwww
みずびたし充電パラボラチャージの回復を考えるとはめつのひかりを2発打ちたいですが、反動込みで落とされることを考えるとムンフォ→はめつのひかりですかなwww
なおみずびたしムンフォだとフェアリーオーラあっても確2すら取れなくなり、みずびたしムンフォ→みずびたし破滅の光が確定で耐えられますぞwwwありえないwww
珠以上のアイテムがないとH31 B4ハラバリーへの遂行が安定しませんなwww
また充電パラボラがH振りヤライオン確1なため、水浸しに受け出すのは危険ですぞwww
固有の性能として特性がポイヒであれば毒々を超絶ボーナス行動に変えられますなwwwこいつが見えてる段階で安易に撃ってくるとは考えにくいですがなwww
■その他
安定しなかったり偶発対面以外で勝てないヤケモンはこちらですなwww二軍候補含みますぞwww
電気無効ですが、上を取られている為みずびたしに受け出すとパラボラ×2で返り討ちにされるかボルチェンで逃げられてしまいますなwww
水浸し状態のH振りヤサイドンは充電パラボラ確定耐え、充電ボルチェンが25%の低乱1ですぞwww
電気半減、毒無効ですなwww上を取られているので水浸しに受け出すと電気技×2で返り討ちにされますなwww
遂行はヘドウェ→りゅうせいぐんで大体処理出来ますが、水浸しを食らった場合は適応力が水タイプにしかかからなくなるので、ドロポンがあると動かしやすいですなwww
ハラバリーと組んでいることが多いアマガに打点が乏しいため、それ込みのサイクルを崩す際には読みが求められますかなwww
余談ですが
ヤスバーンは火力不足、上を取られる、特殊耐久が低いという三つの理由により対面でもハラバリーは不利ですぞwww
★第9世代
地面ヤケで余裕wwwチョッキなことが多いので物理地面ヤケが安牌ですなwww
持ち物の都合上水浸し持ちはほとんど居ませんぞwww
最終更新:2026年07月22日 15:07