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ラグラージ


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常二軍候補未満
メガ落第生

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガ
  • M-A:チャンピオンズ出禁
  • M-B:落第生

通常
  • M-A:チャンピオンズ出禁
  • M-B:ボケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
260 ラグラージ ラグラージ 100 110 90 85 90 60 みずじめん げきりゅう しめりけ
260 メガラグラージ 100 150 110 95 110 70 みずじめん すいすい
423 トリトドン トリトドン 111 83 68 92 82 39 みずじめん ねんちゃく よびみず すなのちから
537 ガマゲロゲ ガマゲロゲ 105 95 75 85 75 74 みずじめん すいすい どくしゅ ちょすい

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 くさ
×2
×1 ノーマルみずこおりかくとうじめんひこうエスパーむしゴーストドラゴンあくフェアリー
×0.5 ほのおどくいわはがね
×0.25
×0 でんき
※フリーズドライは×4

■役割関係

有利 カバルドン、ゲッコウガ*1、サーフゴー、ドヒドイデ、ハラバリー、マフォクシー*2、ヒートロトム
不利 草全般、物理受け全般、その他草技持ち、オニシズクモ、カイリュー、ギャラドス、ウォッシュロトム
※役割関係は随時修正していく以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかん
特性 しめりけ(推奨)orげきりゅう→すいすい
持ち物 ラグラージナイト

■努力値

努力値配分 備考
基本 H32 A32 D2 余りはダウンロード対策にDに振る以外ありえないwww素早さ以外一貫して高水準ですなwww
特殊受け H2 A32 D32 役割対象に特殊が多い環境はこちらでも良いですが、Dは大して伸びずBがガタ落ちしますぞwww
物理相手はバンギラス等への受けが怪しくなりますなwww
16n-1にしたいならBに余りを振れば良いですぞwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ウェーブタックル みず 120(180) アクテ返却を飛び越えて新規習得した高火力の主力技ですなwww
じしん じめん 100(150) 浮いてない電炎毒岩鋼に刺せますなwww

■選択技(物理)

タイプ 威力 備考
ストーンエッジ いわ 100 相性補完として優秀ですなwwwww
ばかぢから かくとう 120 交換先に大きな負担をかけることに重点をおくならきあいパンツ、
岩鋼→ナットノオーに一貫させたい場合はばかぢからですなwww
きあいパンチ 150
れいとうパンチ こおり 75 出てくる竜や草へのお仕置きですぞwww
ふぶき 110 冷凍パンツでは倒せないマンダ意識の技ですが、現環境での撃ち先は不明ですなwww
はたきおとす あくタイプ 65(97) DDラリアットと引き換えにもらいましたなwww一致技半減の超霊に刺さりますぞwww
クイックターン みず 60(90) 殴りながら交代できる便利技ですなwww
どくづき どく 80 一応草に対しては冷パンよりわずかに火力は出るものの出番はあまりなさそうですなwww
メガニウムは呼びますがシンカ前は毒4倍じゃないので落ちませんなwww

■その他ステータス

体重参照威力 80(通常) 100(メガ)
メガ物理火力指数 39960(ウェーブタックル)
33000(じしん/きあいパンチ)
26640(ばかぢから)
22200(ストーンエッジ)
21534(はたきおとす)
19980(クイックターン)
16650(れいとうパンチ)
メガ特殊火力指数 12650(ふぶき)
物理耐久指数 22770(通常 H32)
19470(通常 H2)
26910(メガ H32)
23010(メガ H2)
特殊耐久指数 23184(通常 H32 D2)
25134(通常 H2 D32)
27324(メガ H32 D2)
28674(メガ H2 D32)

■考察

火力、耐久共に高めではあるものの環境からの包囲が厳しく、役割対象も少ないので微妙ですなwww
念願の高火力水打点を得たことで火力が大きく改善されましたなwww
耐久は高めで弱点こそ草(とフリーズドライ)のみですが、耐性は5つと平凡(ヤケモンとしては少なめ)といったところですぞwww

クチートの剣舞+不意は確定耐えですがじゃれつく+不意打ちは無理で(じゃれつくへの後出し不可)、威嚇を入れられていると地震を確定で耐えられる(対面不可)ので役割を持てるとは言えませんなwww

発動機会はほぼ皆無ですが、相手の雨を利用してすいすいを発動させると最速メガメタグロスまで抜けるのは覚えて損ではないですぞwww
また、雨下で異教徒のAS()ボグラージと殴り合うと当然上を取られますがH振りヤグは意地雨ウェブタが6%の低乱数なのでほぼ耐え、お返しの意地雨ウェブタで93%の高乱数で粉砕できますなwww
奇しくも第8世代のボシアンvsヤシアンに近い状況ですかなwww
まぁ雨降ってないとこちらから一撃で倒せず向こうから2回殴られて終わりなのでかなり限定的な状況ではありますなwww

メガシンカの利点ですが、フォルムチェンジ扱いでタイプをリセット出来るのでハラバリーのみずびたしを交代際に食らっても苦にしませんぞwww
一度メガを切ってしまうと次は無償降臨とは行かなくなりますが、最初に取った大きなアドバンテージで迅速にサイクルを崩壊させたいですなwww

メガメタグロスはH2振りが出来るようになったことに加え、第9世代でのサイコファングの修得と今環境での刺さりの良さにより超技が標準搭載になったため役割を持てなくなりましたなwww
元々無振り相手に地震が75%の高乱数とかなりギリギリだったのが今では68.8%の高乱数と必然力が及ばないため、対面で負ける可能性もそれなりにありますぞwww
互角な状態からの戦闘を想定すると基本的に不利にしかならないので、立ち回りによりこちらが有利な状態からの戦闘に持ち込むことを意識すべきですなwww

すいすい()メガラグ対策かピンポすぎる草技持ってたりする異教徒もいますなwww勝率を疑うwww
論者はステロ()を撒かない都合上タスキ()と草技持ってるのが出てきやすいやもしれませんぞwwwありえないwww

基本的にヤーティにぺリッパーやニョロトノ()は入ってこないのでラグ単体でパーティにいるのを見た異教徒は起点型()かあまごい()採用だと誤認する可能性はなくはないですなwww
初手にヤグ出したりすることで意表を突く()ことができるかもしれませんなwwwそんな保証はないのでアテにはできませんし不利対面喰らう可能性あってもあえて頑なに初手ヤグ出すのは論理的にありえませんがなwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 備考

■コーディネートチーム

チームID 構築
2FYQRBXSBA ペリッパーメガガブリアスメガユキノオーサーフゴーメガバンギラス
AT33YQAH51 ペリッパーメガラグラージサーフゴーメガユキノオーメガドラミドロメガバンギラス
WLPLPYDU5T メガバンギラスメガギャラドスブリジュラスメガラグラージサーフゴーガブリアス


+ 通常ラグラージは二軍候補未満ですぞwww

○通常ラグラージ


■考察

火力・耐久・耐性全て微妙なためゴミですなwww
遥か大昔はバランスの良い種族値である程度受けができていましたが、等倍火力・攻撃範囲のインフレにより耐久・耐性が全く足りなくなりましたなwww

なお、メガラグラージは特性や耐性こそ通常ラグと同様に微妙ですが、あちらはA種族値による最低限の負担の確保とHBD種族値により役割対象の安定性が段違いなので二軍ですなwww
論理的には重要ではありませんがHBD種族値のおかげで論理的にキツめな相手への対面性能があるのも隠れた評価点ですなwww
単発火力も拘りアイテムやZ技があれば別ですが、それらがない現状ではメガラグに劣りますぞwww


■対策


★過去世代








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最終更新:2026年07月25日 23:47

*1 くさむすび持ち除く

*2 くさむすび持ち除く