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DOA QUESTモードとは

クエスト(課題)を達成することで報酬が獲得できるモードのこと。

基本的にはCPUと対戦し、KOすることでクエストのクリアとなる。
また、1クエストあたりに3つの課題とその報酬が設定されている。
3つの課題をすべてクリアすることで、さらに1つの報酬が得られる。

キャラクター別×難易度別に、2019/09現在、全145のクエストが用意されている。
追加キャラクターの配信と同時にクエストも追加されているので、今後も増えていくだろう。

DOAクエストのメニューについて

クエストのリスト一覧と全体を通してのクリア状況が確認できる。

クエストの内容と難易度について

基本的な操作や、個別のゲームシステムを駆使することでクリアしやすくなっている。
格闘ゲームがまったく初めてのプレイヤーから経験者まで幅広い難易度が用意されている。

DOAクエストの報酬について

得られる報酬の内容は、各クエストで固定となっている。

得られる報酬は以下の4種類となる。

  • オーナーポイント(ゲーム内通貨)
  • 設計図(コスチューム開放に必要なポイント)
  • 称号(プレイヤーネームに設定できるタグ)
  • BGM

DOAクエストで得られる「設計図」の報酬について

DOAクエストでは、キャラクターコスチュームの開放に必要な「設計図」が獲得できる。
だがこの設計図は、 全キャラクターの中でまだ開放していないコスチュームにランダムで割り振られる
さらに 基本無料版でまだ使用権を購入しておらず、使えないキャラクターのコスチュームにも割り振られる

つまりコスチューム開放を目的にDOAクエストをクリアするのは、まったく非効率的だということを憶えておこう。

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