DOA QUESTモードとは
クエスト(課題)を達成することで報酬が獲得できるモードのこと。
基本的にはCPUと対戦し、KOすることでクエストのクリアとなる。
また、1クエストあたりに3つの課題とその報酬が設定されている。
3つの課題をすべてクリアすることで、さらに1つの報酬が得られる。
キャラクター別×難易度別に、2019/09現在、全145のクエストが用意されている。
追加キャラクターの配信と同時にクエストも追加されているので、今後も増えていくだろう。
DOAクエストのメニューについて
クエストのリスト一覧と全体を通してのクリア状況が確認できる。
クエストの内容と難易度について
基本的な操作や、個別のゲームシステムを駆使することでクリアしやすくなっている。
格闘ゲームがまったく初めてのプレイヤーから経験者まで幅広い難易度が用意されている。
DOAクエストの報酬について
得られる報酬の内容は、各クエストで固定となっている。
得られる報酬は以下の4種類となる。
- オーナーポイント(ゲーム内通貨)
- 設計図(コスチューム開放に必要なポイント)
- 称号(プレイヤーネームに設定できるタグ)
- BGM
DOAクエストで得られる「設計図」の報酬について
DOAクエストでは、キャラクターコスチュームの開放に必要な「設計図」が獲得できる。
だがこの設計図は、
全キャラクターの中でまだ開放していないコスチュームにランダムで割り振られる
。
さらに
基本無料版でまだ使用権を購入しておらず、使えないキャラクターのコスチュームにも割り振られる
。
つまりコスチューム開放を目的にDOAクエストをクリアするのは、まったく非効率的だということを憶えておこう。