- 木刀軽っ! - 名無しさん (2026-07-06 13:07:34)
- 見た目のインパクトに比して威力はやや控えめなマグロ。この見た目で金棒より威力低いのは納得できるか否か。 - 名無しさん (2026-07-06 10:39:42)
- 数字の威力はともかく、生のマグロでビターン!されるエレ子の精神的ダメージはデカいと思う - 名無しさん (2026-07-06 11:40:51)
- スラッシュエッジで投擲ビット(?)になるのは新しいと思う - 名無しさん (2026-07-06 13:31:18)
- なんでヒートボディはあるのにクールボディはないんだ… エレクトリアってマシンなんだから温めるより冷やした方が本来いいんじゃねーのか…? - 名無しさん (2026-07-06 10:32:35)
- マルチフィン、はいえんど(笑)ではなく普通にハイエンドモデル名乗っていい高性能武装搭載で笑ってる - 名無しさん (2026-07-06 09:41:52)
- 気分転換にサブスト進めようとしたら夏イベ攻略でビキニ着せたままだったから真冬の屋外でエレ娘に露出プレイさせるヤバいオーナーみたいになっててバカ笑った - 名無しさん (2026-07-06 06:55:25)
- そのビキニを肌色に…誰でもどんな生き物でも裸ですごし解放感を得たい時はあると思うから大丈夫👍 - 名無しさん (2026-07-06 07:50:04)
- しかし、SAも近接攻撃に対して大分信頼度下がったな……ハードディフレクション積んでビットと散弾をばら蒔く他無いのか - 名無しさん (2026-07-06 00:36:07)
- 七夕セットが強すぎる!w 私が考えた構築と戦わせてるけど、本当勝てないわ…。まぁ、完全なガチ構築というよりは見た目で選んでるところもあるけど…それにしても完成度が高いなぁ、と感心する。 - 名無しさん (2026-07-06 00:27:17)
- マルチフィンの価格がまさかの80枚で横転、エグザズさんこんな所まで高価にせんくても、、、 - 名無しさん (2026-07-05 21:59:35)
- 以前EXアタックを利用した加速ウィップアセンを組んでいましたがパワーウィップにあった衣装があまりなくて。フロントジッパー水着やアミアミビキニもなんかしっくりしなかった。しかし今回新衣装にボンテージビキニが来てようやく最高の装備となった!欲を言えばストッキングをはいていればよかったがそこはロングブーツでカヴァー。最高だよこのゲームはw - 名無しさん (2026-07-05 19:21:13)
- あぶない水着とマグロとストライクウィッチーズを同時接種できるゲーム、エレクトリアコード - 名無しさん (2026-07-05 19:09:28)
- そうか、目隠しは上にずらせばハチマキみたいにも使えますね。 - 名無しさん (2026-07-05 17:40:03)
- シオンって今日びのライバルポジの割りにはライバルキャラ特有のウザさとか確執とか無くてひたすら味方なの良いな。精神衛生に優しい - 名無しさん (2026-07-05 13:11:43)
- もうライバル枠はサトルかミズキに譲って仲良しの親友枠を貫いて欲しい。 - 名無しさん (2026-07-05 19:26:18)
- そう言えば、Coming soon...も無くなってるし一回ここで切ってエヴァーエデン編は三章に持っていくっぽいですね - 名無しさん (2026-07-05 12:49:40)
- RoM残党、人数が居ないとか言っている割にはやる事の過激さが反比例してる気がするな。まだ何か居るんか - 名無しさん (2026-07-05 13:03:28)
- ある種のピンチになると肝がすわるというやつでしょう。負け確でヤケクソになっているともいう。 - 名無しさん (2026-07-05 13:31:54)
- エグザスが裏切ったみたいなこといってたけど、どう考えても資金も情報もなしに爆破工作とかできないし、あちこちに散らばってる残党を焚き付けて監視の目を逸らしつつエグザスが真RoM(仮称)として暗躍するって感じかなぁ… - 名無しさん (2026-07-05 14:33:47)
- 社長が新しくなる前は反エレクトリア寄りだったっぽいから、前社長勢力が暗躍してるのかもしれん - 名無しさん (2026-07-05 15:08:27)
- 新社長がどう見てもきな臭そうなので、親エレクトリアと見せかけて…の可能性も十分あり得る。 - 名無しさん (2026-07-05 18:04:42)
- スオウさんシルエットだけ見てるとタークスのツォンとか若ギース系のビジュアルっぽいから普通に敵だろうなぁという印象 - 名無しさん (2026-07-05 19:53:46)
- パートナーはバンダナの棒使いだね。 - 名無しさん (2026-07-05 23:04:00)
- スオウさんシルエットだけ見てるとタークスのツォンとか若ギース系のビジュアルっぽいから普通に敵だろうなぁという印象 - 名無しさん (2026-07-05 19:53:46)
- 新社長がどう見てもきな臭そうなので、親エレクトリアと見せかけて…の可能性も十分あり得る。 - 名無しさん (2026-07-05 18:04:42)
- 社長が新しくなる前は反エレクトリア寄りだったっぽいから、前社長勢力が暗躍してるのかもしれん - 名無しさん (2026-07-05 15:08:27)
- RoM残党、人数が居ないとか言っている割にはやる事の過激さが反比例してる気がするな。まだ何か居るんか - 名無しさん (2026-07-05 13:03:28)
- エレクトリアは多かれ少なかれ愛が重い傾向があるにせよ、モミジちゃん尽くし過ぎるきらいがある。とても良い子だしこれまでの苦楽があるからこそ余計になんだろうけど。自分なりにバトルを楽しみたいってミズキちゃんの気持ちも分かるけど、ミズキちゃんは「バトルの結果」で前のめりになり過ぎていて、本来二人三脚のはずの隣にいるモミジちゃんを見れていないって印象を受ける。 - 名無しさん (2026-07-05 09:31:57)
- 実際この2人はこれまで登場してきたオーナーとパートナー達と比較して特に気持ちがすれ違っている印象が強い。きっかけや過去はどうあれ、こういう状態が更に悪化してしまったら野良エレクトリアが生まれる原因にもなるのかもしれない。 - 名無しさん (2026-07-05 11:31:57)
- ちなみになんだかんだ今ではしっかり二人三脚してる印象が強いのは鴨川エルシュオンコンビだと個人的には思っている。ともすれば主人公達の次にお互いを思う気持ちが強いのではなかろうか。メインでもサブストでも良いから、また出てきて欲しいな。 - 名無しさん (2026-07-05 11:35:48)
- 似た者同士というか、ミズキも重めな女の子だけどモミジもミズキのためならって踏み外しちゃいそうな雰囲気ある。ミズキに彼氏できたときモミジの反応が気になる。 - 名無しさん (2026-07-05 18:02:25)
- 実際この2人はこれまで登場してきたオーナーとパートナー達と比較して特に気持ちがすれ違っている印象が強い。きっかけや過去はどうあれ、こういう状態が更に悪化してしまったら野良エレクトリアが生まれる原因にもなるのかもしれない。 - 名無しさん (2026-07-05 11:31:57)
- もうすぐコイン50枚溜まるぞとウキウキしながらアプリ開いたらアプリの自動更新オンになっててまた0から貯め直しだ... - 名無しさん (2026-07-05 07:17:01)
- ドンマイです。過去のギフトコインも消えるわけではないので、欲しいものだけでも取ってください。 - 名無しさん (2026-07-05 08:17:39)
- いつものコイン確認画面で『過去のギフト』をタップ→下にページをスワイプしていけば今までのやつ全部見れるしお望みのギフト番号で『過去の装備交換』すれば交換できるから大丈夫ぞ。ちなみに前回のギフト番号は『30』な。…あと注意事項として、『コインを入手』は今のコインを該当の過去コインに換えるやつだから押さんでいい - 名無しさん (2026-07-05 12:16:10)
- バトルロイヤルって多人数の乱戦に見せかけて実質1v3では?近接特化かリロ武器構成にしないと終盤きちぃわ - 名無しさん (2026-07-05 06:15:34)
- HP振って距離取って出る杭打ってれば大体いい感じになるよ。運次第なのはまぁそう - 名無しさん (2026-07-05 07:18:49)
- ロワイヤルは鋼の拳、ヘヴィナックル、ブラストキックで蛸足の近接格闘装備で挑みました。遠距離なら魔法装備でいいところまで行けた。 - 名無しさん (2026-07-05 09:12:58)
- 個人的には近接特化の方が運ゲーになりすぎる気がしてる。高体力狙いで遠距離からオメガ打ち込んだりビット飛ばしたり照射撃って回避重視にする方が安定してる。 - 名無しさん (2026-07-05 14:13:55)
- 乱撃強化をセットした状態で乱撃強化プラスを獲得できました。新装備は装備していませんでした。 - 名無しさん (2026-07-05 02:30:20)
- これはありがたいご報告。ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-07-05 07:08:04)
- おお!それは助かります! - 名無しさん (2026-07-05 09:13:25)
- 別人が追加報告。「乱撃強化」未習得でも鬼のマスクBを装備しながら戦ってたら、先にプラスの方が手に入りました。そういうことあるのか… - 名無しさん (2026-07-06 03:43:28)
- ウォーターバトル、景品になってるギフト7・19の装備でコイン増えないかなって思って、19番のラッシュガードを付けてみたんだ。……増えなかったよ!! - 名無しさん (2026-07-05 02:13:54)
- ごくろう盟友 - 名無しさん (2026-07-05 02:29:17)
- グローリアカップ編、まだまだ続くんですか!? - 名無しさん (2026-07-04 23:04:12)
- ホビーアニメよろしく、全国から選りすぐりな濃いメンバーが集まってくるに違いない。ギャルとかカタコト外国人とか中国拳法使いとかエレクトリアで世界征服企む奴とか。タマと決勝か準決勝で会いたいけど、タマを負かして初登場をしてくる強キャラもいそうでちょっと怖い。 - 名無しさん (2026-07-04 23:20:34)
- 既存NPCもリーヴァやルジャーノ、エミューと言った殺意に満ちた強豪たちが集まっているはず……! - 名無しさん (2026-07-04 23:53:04)
- ブロッケンG - 名無しさん (2026-07-05 02:30:31)
- ギャル「ウチめっちゃエレコド好きだよ! 装備全部持ってるし、ゴールデンイベント毎年制覇してるし!」 - 名無しさん (2026-07-05 08:53:09)
- すっかり本戦のつもりだったけどまだ予選なんだよな…。エグザズも何か企んでそうだしもう一波乱ありそう - 名無しさん (2026-07-05 05:41:41)
- サラッと流してたけど、あそこで下したって事はセラフィータですら予選落ちになるのか…決勝トナメで何が出て来るんだか - 名無しさん (2026-07-05 07:22:27)
- ええと、知り合いからの予選落ち確定はルピィ、セラフィータ、カフェモカサイザーの3名になるのか - 名無しさん (2026-07-05 11:53:19)
- サラッと流してたけど、あそこで下したって事はセラフィータですら予選落ちになるのか…決勝トナメで何が出て来るんだか - 名無しさん (2026-07-05 07:22:27)
- ホビーアニメよろしく、全国から選りすぐりな濃いメンバーが集まってくるに違いない。ギャルとかカタコト外国人とか中国拳法使いとかエレクトリアで世界征服企む奴とか。タマと決勝か準決勝で会いたいけど、タマを負かして初登場をしてくる強キャラもいそうでちょっと怖い。 - 名無しさん (2026-07-04 23:20:34)
- 脳内で設定組んでたらうちの娘ノ闇堕ち機体的なノリのができたたりすることがあるんだけど皆様そう言うの脳内設定あったりする? - 名無しさん (2026-07-04 22:44:13)
- 脳内設定であれば、某ライガーゼロみたいに普段使いする基本スタイル名【疾風】を軸に、より攻撃偏重させた【怒涛】機動を主点に置いた【迅雷】と、アセン名をそれっぽく命名しています。脳内イメージは換装で、繋げれば四字熟語に。 - 名無しさん (2026-07-04 23:04:05)
- おぉ、かっこいい!いいですね~!、私もなんかそれっぽい感じに仕上げてフレンドの更新しよ - 名無しさん (2026-07-04 23:15:50)
- おまおれ。こっちは普通に〇〇モードとかだが - 名無しさん (2026-07-05 05:49:00)
- オッドアイの理由付けとして片目はセンサーとしての機能を優先してるとしてハイライトなしの機械的な目に。射撃用はそちらを、格闘用は逆の片目出しに普段はしていて射格や魔法型の時は両目出しって使い分けをしてたりはする - 名無しさん (2026-07-05 01:19:26)
- うちの子のオッドアイ設定は無人島での無茶のせいで左目の色が変更できなくなった(視覚センサーは無事)設定だわ。どんだけ髪や肌、右目の色は変えても左目だけは固定にしてる - 名無しさん (2026-07-05 08:13:06)
- 「別の自作世界観のキャラが組んでる」と言う脳内設定なので、あまりに方向性が違うアセンが出来た場合は「いつもとは別の子が組んだ物」と言う脳内設定にしてたりする。このネタのために容姿スロットを買った節もある… - 名無しさん (2026-07-05 03:30:43)
- 別ゲーで愛機だった子のリージョンフォーム(エレコドのすがた)だと思ってるので、シナリオの大会とかは出来るだけ元の姿に似せた装備でやってる。もっと再現装備が欲しいよ! - 名無しさん (2026-07-05 05:53:41)
- 脳内設定であれば、某ライガーゼロみたいに普段使いする基本スタイル名【疾風】を軸に、より攻撃偏重させた【怒涛】機動を主点に置いた【迅雷】と、アセン名をそれっぽく命名しています。脳内イメージは換装で、繋げれば四字熟語に。 - 名無しさん (2026-07-04 23:04:05)
- 照射と通常弾両方撃てますって武器で距離頻度指定で片方だけ封印ってできない? - 名無しさん (2026-07-04 21:59:05)
- 出来ないですね。どんなに頑張ってもその武器しか弾が無い状態になると距離を無視して射撃をします。 - 名無しさん (2026-07-04 22:58:47)
- 裏を返せばまだ弾があるなら照射より優先される。アリーナでもそうだけど照射って他武器リチャージ中にぶっぱしてくる印象がある。ラミサとか。 - 名無しさん (2026-07-04 23:14:50)
- 照射は安全そうなときは頻度+100の通常射撃より優先されて、被弾の危険があるときは使用を控えるって感じだと思う - 名無しさん (2026-07-05 20:08:11)
- 裏を返せばまだ弾があるなら照射より優先される。アリーナでもそうだけど照射って他武器リチャージ中にぶっぱしてくる印象がある。ラミサとか。 - 名無しさん (2026-07-04 23:14:50)
- 物によっては通常弾の方は封印できるかも。照射はどんな距離だろうと撃つ時は撃つ。 - 名無しさん (2026-07-04 22:59:02)
- 武器によっては一定以上の距離では一切使わなくなるケースがあるので、封印したい武器がそのケースに該当するなら「敵距離●以下」+「●●武器頻度[-100.0]」封印できます。当然ながらその距離以内では照射の方も使わなくなってしまうことに留意してください。 - 名無しさん (2026-07-04 23:11:52)
- 出来ないですね。どんなに頑張ってもその武器しか弾が無い状態になると距離を無視して射撃をします。 - 名無しさん (2026-07-04 22:58:47)
- 今回のグローリアカップ、最終予選組もアリーナ深部でよく知る顔ぶれで納得だった。モミジちゃんもストーリー都合上総戦闘力がナーフされているだけで、普通に戦闘力数千万組でも遜色なさそう。というか表裏含めていつかストーカー乱入されそう。 - 名無しさん (2026-07-04 21:20:48)
- 別に彼女面とかしてほしい訳じゃないけれど、いつかミズキ&モミジペアに付きまとわれながらどこかイベント行ってみたい。そして強さの秘訣の一端たるトンチキを一緒に体験してほしい。ご老体を締め上げるくらい暴走できるから、意外とボケツッコミ両方の適正あると睨んでる。 - 名無しさん (2026-07-04 21:26:20)
- スプラッシュワンドは射格平均版のハンドレーザーキャノン。かなりガッカリ性能だった - 名無しさん (2026-07-04 21:05:41)
- そろそろ胸からミサイル出せる様にしようかぶるー氏ィ! - 名無しさん (2026-07-04 22:28:16)
- モミジも強いがラピィちゃんがかなり強いなぁ!! - 名無しさん (2026-07-04 19:56:39)
- まさか爪を捨ててステゴロに転向するとはこのリハクの目を持ってしても(以下略) - 名無しさん (2026-07-04 20:48:14)
- ボコボコに殴られてギリギリの勝利でしたわ - 名無しさん (2026-07-04 21:15:38)
- と言うか、彼女は前回が謎の低戦闘力だったから…… - 名無しさん (2026-07-05 04:04:09)
- まさか爪を捨ててステゴロに転向するとはこのリハクの目を持ってしても(以下略) - 名無しさん (2026-07-04 20:48:14)
- マグロは手に持たないのかな? - 名無しさん (2026-07-04 17:20:50)
- マグロ本当にまな板からそのまま持ってきた奴じゃないかこれ - 名無しさん (2026-07-04 17:03:36)
- メジマグロ「ぼく、マグロのこどもなんだ。大きさはまだまだ小さいけれど、大人になったら数メートルにもなることもあるよ!」 - 名無しさん (2026-07-04 19:30:06)
- アロハも含めて、結構ノーブラな服多いですよね。パンツはきちんと履いているのに。あれか、型崩れしないから人間と違い必要ないと申すのか。 - 名無しさん (2026-07-04 14:18:58)
- 触覚はあるっぽいからからサポーター無いと痛そうだけどどうなんだろ - 名無しさん (2026-07-04 17:17:18)
- マナミ「いいよねリリルは着けなくていいから楽でさ」 リリル「それは小さいって意味でしょうか!?」 - 名無しさん (2026-07-04 18:26:21)
- ……ん? もしかして私服時のモミジって左手に何も装備してない? - 名無しさん (2026-07-04 13:07:39)
- いや、フォトンバンドならシュシュで隠せるな - 名無しさん (2026-07-04 13:08:55)
- スイカドローンを見た時に脳裏をよぎったのはソルディオスオービットでした。 -
あんなものを浮かべて喜ぶか!変態が!- 名無しさん (2026-07-04 08:13:11) - セラフィータちゃんの人生から溢れ出る善戦マン感すこなんだ - 名無しさん (2026-07-04 08:06:02)
- オーナー共々スポーツマンシップに則った健全な精神性してそう。なおアリーナでは凶悪な模様 - 名無しさん (2026-07-04 20:56:04)
- セリフは従順タイプだが、ゴールデンロブスターの一件で気の強そうな一面もうかがえる。スポーツマンシップもさることながら熱血キャラっぽさも感じられる。そして主人公達以外には負け無しの超強豪なイメージ。 - 名無しさん (2026-07-05 07:13:21)
- オーナー共々スポーツマンシップに則った健全な精神性してそう。なおアリーナでは凶悪な模様 - 名無しさん (2026-07-04 20:56:04)
- ジェットストリームかぶり物は腹筋にわるいのでやめてもろて - いいぞもっとやれ (2026-07-04 08:03:54)
- あいつらか…… - 名無しさん (2026-07-04 17:01:44)
- バトルフィールドの特殊演出、今後のサブストでの応用にも期待したい。 - 名無しさん (2026-07-04 07:47:19)
- ところで話は変わって今回のギフト品、最初にオーバーオール見たときは某配管工のコスプレでも…と思っていたが、亜種が滅茶苦茶攻めてた…ぶるー氏恐ろしい人… - 名無しさん (2026-07-04 07:48:57)
- 由緒正しき初代デドアラの霞コス仕様だったな - 名無しさん (2026-07-04 08:01:13)
- ところで話は変わって今回のギフト品、最初にオーバーオール見たときは某配管工のコスプレでも…と思っていたが、亜種が滅茶苦茶攻めてた…ぶるー氏恐ろしい人… - 名無しさん (2026-07-04 07:48:57)
- 負けリザルトモーション中のマグロが迫力満天だった。サンマくらい?のサイズ感。 - 名無しさん (2026-07-04 04:56:29)
- マニアックモミジさん、イカれた強さしてて笑う 久しぶりだよ手持ちのアセンが全滅したのは…… - 名無しさん (2026-07-04 02:51:01)
- 私服時から結構変わってますね~ - 名無しさん (2026-07-04 05:56:25)
- ちなみに、ビットキャリアで高速機に、アームドフレアで重装機にメタを張って大抵のアセンに対して私服時より強く出られるようになってるけど、遠距離が弱いのは変わらないので取るべき戦術自体は余り変わらない。壁越し照射が狙いにくくなったくらいかな。 - 名無しさん (2026-07-05 04:18:24)
- マニアックの補正込みで300万ほど(※バランス育成)あれば勝てはするんだ……ただ☆3となると相当数のリトライで偶然もぎとらないと無理だったわ…… - 名無しさん (2026-07-04 22:02:38)
- 私服時から結構変わってますね~ - 名無しさん (2026-07-04 05:56:25)
- ヒートソードでゴリゴリやるの楽しいんじゃぁー。ドリルでゴリゴリするのとは異なる気持ちよさ - 名無しさん (2026-07-04 02:06:58)
- わかりみ!高速バトルで当てるとヒットストップかかってる感覚があって気持ちいいよね - 名無しさん (2026-07-04 05:00:11)
- アプデ来ましたよ - 名無しさん (2026-07-03 23:49:59)
- ウォーターバトル2種、よく見たらギフトが在庫無限で置かれてる…さすがに必要コインは多いけど、ギフト品(特に019)が乱獲できるなら日課にする価値はありそう。 - 名無しさん (2026-07-04 00:36:38)
- スイカがまさかのサザエさんだった。 - 名無しさん (2026-07-04 02:28:28)
- 表終えてからずーっと裏放置して、憧れだった「コスプレしつつ勝てるアセン」を無限に組み続けてるけど……どう組んでも高速近接にしか出来ない。フレマでの戦績は良いんだけど、コスプレ系装備が軒並み軽装だから、私服寄りの見た目で重装系を組むのは物理的に難しいのかな。 - 名無しさん (2026-07-03 20:35:57)
- ミサイルやレーザーつもうと思ったらサブ枠だけじゃ限界ありますからねえ… - 名無しさん (2026-07-03 21:12:17)
- ソリデリ付きの鞄でスクバズとか。リロード中の牽制にサブのシルバーバレット。後はお好みでいかが。中装くらいになっちゃうけど。 - 名無しさん (2026-07-03 22:37:58)
- 重装が厳しいというか、それ以上にコスプレ装備を維持したまま戦える射撃主軸のスタイルってのがほぼ無いんだよね。格闘と違ってポン付けで個性生みだした上で強い射撃武器が存在しないから・・・。逆に格闘って足早くて当たる格闘武器持ってれば押し付けが機能するから割とお好みで組めちゃうんだよね~。 - 名無しさん (2026-07-04 07:49:39)
- たしかにそれはありますね。格闘はメインウェポンだけでも成立させられるけれど、射撃はメイン一本だけで成立させるのが難しいので、幅が狭くなってしまいやすいというのはあるかと。 - 名無しさん (2026-07-04 08:19:42)
- 右手とサブで4枠も自由枠があるので、普通のアセンの下位互換になることを気にしなければ連動系でもなければ大体はそれっぽいのを組める筈ですが…… - 名無しさん (2026-07-04 10:05:05)
- 組める筈、とは言っても実際にアセン案やフレバト見てもコス機体で強い感じの射撃機がほぼいないのがもう既に答えになっているとは思う。 - 名無しさん (2026-07-04 14:35:36)
- でも格闘アセンも個性は出せていない気がする。見た目重視だとやることはほぼテンプレの没個性になる - 名無しさん (2026-07-04 15:54:26)
- ん?元々、コスプレすると格闘アセンになって個性出せてないって話を木主はしているのでは?元の話はそれで、そこから遠距離難しいもんねって話になってる。 - 名無しさん (2026-07-04 16:54:20)
- でも格闘アセンも個性は出せていない気がする。見た目重視だとやることはほぼテンプレの没個性になる - 名無しさん (2026-07-04 15:54:26)
- 組める筈、とは言っても実際にアセン案やフレバト見てもコス機体で強い感じの射撃機がほぼいないのがもう既に答えになっているとは思う。 - 名無しさん (2026-07-04 14:35:36)
- エグザズブースターがゴミグズブースター呼ばわりされてるの見付けて思ったけど、開発者とユーザーで強い弱いの認識一生噛み合わないの超好き。昔からリペアシステム弱スキル扱いされてるけど、ぶるーさんはガチのぶっ壊れスキルだと思ってるからリペア持ち装備軒並みステ低い交換かコイン多い。ナース装備見た目好きなのに使いにくいぜよ - 名無しさん (2026-07-03 20:23:33)
- 強いスキルだとは思ってないでしょうね。登場当時ならともかく今となっては回復はオマケ。ナース服はもうかなり昔の装備である以上、今の基準で引き合いに出すのもフェアじゃありませんよ。 - 名無しさん (2026-07-03 21:14:47)
- 現状のリペアに対しての認識にズレはないと思うゾ。ただ、俺達は所詮消費者でしかないから出されたものにあれこれと好き勝手言えるけど、提供する側はバランス考えないとあかんからな。そういう模索の過程の1つなんだと思うよ、 - 名無しさん (2026-07-03 22:45:39)
- 「ぶっ壊れと思ってる」は言い過ぎだし、「ステが低い・交換コインが多い」を強いからとしてるのも思い込み。バトルドレスボディ・バスタオル、ナースも含めて古いコス衣装は全般的に重くされているだけ。後、エグザズは強い。 - 名無しさん (2026-07-03 22:45:52)
- 開発も強いとは思ってないよ。説明テキストに弱くはないけどコイン枚数に見合わない性能(意訳)って書いてある。 - 名無しさん (2026-07-04 01:52:00)
- リペアシステム付きの最新衣装であるルームウェアボディBはそこそこ性能高いよ。元々は状態異常回復効果すらなかったけどあまりにも弱すぎたから効果が追加され、それでも弱いから最近は格安でばら撒かれるようになってきている - 名無しさん (2026-07-04 05:51:03)
- ウチのコの玉の肌に傷とか付いても治る様、手に入った時からずっとリペアシステム積んでるわ。 - 名無しさん (2026-07-04 22:31:51)
- 順調にいけば今日明日には更新とのこと。ところでメカタコ、生タコ、邪神タコと謎にタコ推しの - 名無しさん (2026-07-03 12:43:26)
- 続き 謎にタコ推しのエレコドですが、この際エレコ用武器として熱々のたこ焼きが出ても良いのではなかろうか。基本は串に刺さったたこ焼きで格闘。更に投擲もできる。ちなみに熱々なので燃焼付き。 - 名無しさん (2026-07-03 12:45:12)
- ミサイルランチャーにタコ焼きが詰まってるのも良いね。 - 名無しさん (2026-07-03 15:53:00)
- たこ焼きとは地球である。地表である生地とマグマたる中身のタコの絶妙なバランスがあって初めて上手いたこ焼きになるのだ。 byメダロットより - 名無しさん (2026-07-03 20:56:32)
- 釣り竿みたいなの持ってたからマグロだと思ってたのがカツオだったりして。 - 名無しさん (2026-07-03 15:50:55)
- カツオ「カツオの叩き(笑)って、ひどいや!ねぇさーん!!」 - 名無しさん (2026-07-03 23:50:25)
- 大事な所を触手で隠したエロ衣装もそのうち来るかな - 名無しさん (2026-07-03 21:42:12)
- オクトパスレッグ「もういるぜ、ここにな」 - 名無しさん (2026-07-03 21:53:26)
- 続き 謎にタコ推しのエレコドですが、この際エレコ用武器として熱々のたこ焼きが出ても良いのではなかろうか。基本は串に刺さったたこ焼きで格闘。更に投擲もできる。ちなみに熱々なので燃焼付き。 - 名無しさん (2026-07-03 12:45:12)
- 全身ビット装備にして逃げ回りながらビット撒き続けたら最強じゃない?ってやってみたら重武装高火力の敵にわからされてしまった。簡単にこれが最強ってアセンはやっぱり組めないな - 名無しさん (2026-07-02 11:34:15)
- ビットはある程度以上の速度帯になると重装備相手でもまとまって当たってくれなくなるからなぁ - 名無しさん (2026-07-02 21:47:18)
- しかも重装甲っていう天敵がいる - 名無しさん (2026-07-02 23:30:03)
- フィンガービットは未だに強い。やはりジ◯ングは正義 - 名無しさん (2026-07-03 08:37:56)
- フィンガービットはビット所謂ビットとは別物じゃろ… - 名無しさん (2026-07-03 10:39:06)
- 系列的には所謂「突撃ビット」の系譜ですな - 名無しさん (2026-07-03 15:05:06)
- あの性能でビット系最速のリロード18はインチキだと思う。しかも回転は悪いけど副兵装のフォトコン付き。 - 名無しさん (2026-07-03 20:12:51)
- 密着で浴びると溶ける。 - 名無しさん (2026-07-04 04:02:01)
- フィンガービットはビット所謂ビットとは別物じゃろ… - 名無しさん (2026-07-03 10:39:06)
- ビットだけだと決定打に欠けるから、引き続ける速度とENか、ビット切れでも対応できる武装がいるんよね。 - 名無しさん (2026-07-03 10:26:56)
- ビットは「引っ掛けてよろけさせるorダウンで時間を稼ぐもの」ってイメージがある。だからビットだけだとダメージ足りなくなりがち。「ビットの先に何を置くか、ビットから何に繋げるか」を意識してないと、大体重格にいじめられる……主力兵装じゃなくて副装って感じ?自力で引っ掛けて自力でダメージ出す指ビさんはアリーナから出て来ないでください - 名無しさん (2026-07-03 20:27:49)
- ビットはある程度以上の速度帯になると重装備相手でもまとまって当たってくれなくなるからなぁ - 名無しさん (2026-07-02 21:47:18)
- ペットトイ3種にビックベアもいるし、人形劇もできそうな勢いの頭数がいる。端役はエルニル制のパペット達で桃太郎とかやったら絵面が面白そう。 - 名無しさん (2026-07-02 00:13:18)
- 個人的には学園サブストで番長ハムスターとか出てこないかなと待ってる - 名無しさん (2026-07-02 00:35:52)
- そういや服着たハムちゃんはまだ居ないな。服着ても四足歩行だと破綻するから二足歩行にするとか? - 名無しさん (2026-07-02 18:00:49)
- 馬の頭被ったハムスターはいるのにねw - 名無しさん (2026-07-02 18:50:44)
- そういや服着たハムちゃんはまだ居ないな。服着ても四足歩行だと破綻するから二足歩行にするとか? - 名無しさん (2026-07-02 18:00:49)
- お腰につけたハートのチョコを食べたハム、鳥、兎の三匹は、ビックベアと共に鬼ヶ島に巣食う怪物共を締め上げ、金銀財宝を手に入れましたとさ。 - 名無しさん (2026-07-03 02:27:01)
- そして鬼の娘が主人公に助けを求めに…… - 名無しさん (2026-07-03 13:33:08)
- 個人的には学園サブストで番長ハムスターとか出てこないかなと待ってる - 名無しさん (2026-07-02 00:35:52)
- 裏アリーナ制覇だあああよくやった!表クリアから3か月半。戦力は380万増えて1393万、射撃特化育成でクリア時の射撃値は77118でした。さあ一段落したからフラット速度上げよう - 名無しさん (2026-07-01 23:54:35)
- 一番楽だった特別ルールはフラット、一番きつかったのはHP半減、面白かったのは分身タッグだったなあ…継続3倍とHP半減だけは専用アセン作ったり、表クリア時の構成からブラッシュアップされたり…楽しかったな - 名無しさん (2026-07-01 23:57:58)
- クリアおめでとうございます! 最近は表も裏も制覇が盛んで凄い。というか皆さん早くてびっくりします。三日会わざればとは言いますが、成長も物凄い……。 - 名無しさん (2026-07-02 00:10:19)
- 裏クリアは、完全に自己満用だけど結構達成感有るのよね。 - 名無しさん (2026-07-02 20:38:45)
- 重いしパージ不可だし弾数2発だしソリッドデリバリー無効だけど、当たれば馬鹿みたいな威力出るグレネードキャノンがほしい - 名無しさん (2026-07-01 20:43:01)
- リーヴァさん、やけに話題になる割に自分の記憶にないなと思いながら裏アリーナ進めてていざボス戦やってみたら普段のアセンで一発クリアしちゃった…そりゃ印象に残らんな - 名無しさん (2026-07-01 12:18:38)
- リーヴァ楽勝派と苦戦派。エレコドを二分する熾烈な争いは、ついに危険な領域に突入する… - 名無しさん (2026-07-01 12:42:16)
- リーヴァの強みと弱点を理解して対策すると何か所か未装備でも勝てる相手ではある - 名無しさん (2026-07-01 14:07:18)
- 私も丁度裏アリーナでそこを通ったばかりだけど、今回のイベントの周回用の七夕装備フルセットでも勝てる程度だから、なんだ…?って感じではあった、それとも七夕が強すぎるのか…? - 名無しさん (2026-07-01 15:57:49)
- フレイムキャノンのダメージが軽減できるのは単純に有利ですし、スターミサイルも雑に強力ですから。 - 名無しさん (2026-07-01 17:32:10)
- 進捗具合にもよるよ。同アリーナに星2でしか勝てない敵や負ける敵もいる、このぐらいの勝率になる進捗状況での「余裕だった」ならアセンが上手かったという話になる。けど、他の敵も安定して勝てる・楽勝で、リーヴァも余裕って事ならステ差で押し潰しただけの当たり前な話になる。 - 名無しさん (2026-07-02 18:07:36)
- リーヴァ楽勝派と苦戦派。エレコドを二分する熾烈な争いは、ついに危険な領域に突入する… - 名無しさん (2026-07-01 12:42:16)
- なんとなくゲッターロボっぽいアセン組みたいんだけどゲッタービームっぽい武器ってなんだろう - 名無しさん (2026-06-30 21:21:46)
- パワージェム - 名無しさん (2026-06-30 21:32:49)
- あかん。なんか、武装が難しいというか、あんまり強くない…。これなら高速ドリルにしてゲッター2ってことにするか… - 名無しさん (2026-07-01 08:47:22)
- ハンドアックスと合わせれば武装の再現度は良い感じになるけど強くは無さそう…… - 名無しさん (2026-07-01 10:48:45)
- あかん。なんか、武装が難しいというか、あんまり強くない…。これなら高速ドリルにしてゲッター2ってことにするか… - 名無しさん (2026-07-01 08:47:22)
- エクステで鼻血を再現とか… - 名無しさん (2026-07-01 13:10:15)
- パワージェム - 名無しさん (2026-06-30 21:32:49)
- 何だあのスイカ…近接参照射撃(桶的なやつ)なのか、ビットのたぐいなのか… - 名無しさん (2026-06-30 21:06:30)
- 両手に持って殴りかかる(大穴) - 名無しさん (2026-06-30 21:12:56)
- 二連発できる樽だとしたらビジュアルの割に強い可能性あるな - 名無しさん (2026-06-30 21:51:53)
- 通常は網に入ったスイカで鉄球系の武器じゃないかな?しかも両手があるからダブセして下さい的な。 - 名無しさん (2026-06-30 21:58:28)
- 投擲→一定距離で爆発してタネ(散弾)撒き散らす ってのを予想。 - 名無しさん (2026-06-30 23:08:44)
- ケーキと同じように普通(?)の射撃武器の可能性もある - 名無しさん (2026-07-01 10:44:01)
- 背中で2個標準装備だったらエレコド界が揺れるゾ! - 名無しさん (2026-07-01 13:07:01)
- 種マシンガンビットだな - 名無しさん (2026-07-01 14:18:00)
- モーモーミルクをだな - 名無しさん (2026-07-01 17:30:50)
- もしや格闘を引きつけるデコイなのでは?! - 名無しさん (2026-07-01 20:49:29)
- 西瓜!割るしかない!(格闘誘引) - 名無しさん (2026-07-01 20:55:48)
- あれだよ、水風船やゴムボールで螺旋丸の練習するやつ。あの中でENが不規則に渦巻いている。 - 名無しさん (2026-07-01 23:51:09)
- 16連射も練習できる\ボカーン/ - 名無しさん (2026-07-02 02:18:45)
- 今更ながら魔力の剣ダブルセイバーでブンブンしたら面白かった。ていうかブレオン初めて組んで分かったけど、特化させると下手に射撃武器持たせるより一生ブンブンさせるほうが強いのね - 名無しさん (2026-06-30 21:03:58)
- 射撃は装備の組み合わせやAI設定がかなり重要になるけど、ブレオンは速度が十分で近距離に設定すれば適当に作っても一定の成果が得られるお手軽アセンではある。 - 名無しさん (2026-07-01 14:20:42)
- クラブセイバーさんやたら強いな。単純に早いのと装備かなんかの条件で距離変えてるか臨機応変持ちぽい。この子だけやたら勝てん。 - 名無しさん (2026-06-30 18:51:27)
- クラブなのかキャンサーなのかはっきりしろな子 - 名無しさん (2026-06-30 22:52:37)
- 裏アリーナ初制覇!フラットランダムマッチで唯一勝てなかった組み合わせにも判定勝ちだけどリベンジ成功!!サブスト装備のレベルMAXコンプも少し前に達成できたし、ようやくステ育成に専念できる! - 名無しさん (2026-06-30 17:03:34)
- タッグが抜けてたわ、フラットバトルでランダムタッグマッチ - 名無しさん (2026-06-30 17:16:29)
- 今年は録画しようと思ってウェディング衣装一式にブーケを持たせて撮影に臨んだんだけど、ブーケで顔と左手が隠れてしまった…来年はブーケ持たせないようにするよ… - 名無しさん (2026-06-30 17:00:59)
- サブスト:フリマが今日まで!忘れずポイントを使いきれるように乱入コケシでポイント調整して無駄なく使ってしまおう! - 名無しさん (2026-06-30 12:20:27)
- 広告が再生されない…「再生できる広告がない」じゃなく、再生ボタンは押せるのにいざ開かれると真っ黒な画面、最初から終了ボタン表示、それで再生扱いにはならず…再起動でも治らない、先生これは一体!? - 名無しさん (2026-06-30 08:16:12)
- 通信環境が悪いとかでしょうか、アンテナバリバリでも重いCMとかサイトに出くわす事もありますから。 - 名無しさん (2026-06-30 15:57:19)
- 最近のCMではダミーの終了やら☓ボタンが表示されるパターンがあるからそれかもね。 - 名無しさん (2026-07-01 06:18:49)
- ストーリー2章3話のモミジ(?)で詰まった。色々武器とかAI変えて何度か再戦したけど全敗すわ、やたら回避上手いくせに弾当たっても金盾のエフェクトだか出して被弾無効化するの対処法分からん。戦闘力230万じゃ早かったか? - 名無しさん (2026-06-29 23:14:59)
- 当たらないのに関してはストーリーのページに攻略があるので一先ず置いておいて……黄色い盾は4コストスキルのインタラクトリアクティブですねクールタイムがあるので連続して発動はしないので安定して攻撃を当てられるようになれば自然と対応できます。戦闘力はレベルキャップをマニアックにした場合と同じくらいなので、無理ではないですが解放直後の時期だとギフトやプレチケから装備を持ってこないと厳しいかもしれません。 - 名無しさん (2026-06-30 00:34:37)
- 追記:戦闘力は目安なので育成方針などで若干の違いはあります。 - 名無しさん (2026-06-30 02:40:57)
- 武器はハムスタービットとギフトのフォックスブースターだけで勝てるよ。アクロ、リアクティブ、ハイパーカウンター、回避重視、加速システム、追加弾倉10%、リロードUPをつけて遠距離からこの二つの武器を撃ってるだけでいい。モミジは遠距離戦が大して強くないからね - 名無しさん (2026-06-30 09:47:04)
- ギリ勝てた。アドバイスくれた方ありがとうございました - 名無しさん (2026-06-30 17:23:47)
- 当たらないのに関してはストーリーのページに攻略があるので一先ず置いておいて……黄色い盾は4コストスキルのインタラクトリアクティブですねクールタイムがあるので連続して発動はしないので安定して攻撃を当てられるようになれば自然と対応できます。戦闘力はレベルキャップをマニアックにした場合と同じくらいなので、無理ではないですが解放直後の時期だとギフトやプレチケから装備を持ってこないと厳しいかもしれません。 - 名無しさん (2026-06-30 00:34:37)
- 次回アプデは7月初旬予定。 - 名無しさん (2026-06-29 10:31:20)
- スクリューの脚と丸盾が楽しみ。 - 名無しさん (2026-06-29 12:25:35)
- メカの見た目で「水中適正」持ちが来るって話だけど、どういう感じになるかな…?スクリュー足がそれかな…? - 名無しさん (2026-06-29 13:11:23)
- 頭もスキル付いてそうですね、スクリュー脚は浮いてるから地上でも強そう。 - 名無しさん (2026-06-30 16:47:36)
- アリーナ追加ってまだ - 名無しさん (2026-06-29 17:08:02)
- 誤送信。アリーナ追加ってまだ先かな?今表ラストの1つ前で頑張ってる。1回くらいは全アリーナクリアおめでとうのメッセージが見たいから焦ってるぜ - 名無しさん (2026-06-29 17:11:20)
- 半年ごとに来てる感じです、前回が2月だったと思うので次回は8月以降かと思います。 - 名無しさん (2026-06-29 22:21:39)
- ありがとうございます!明日までに古戦場クリア…と焦る必要はなさそうですね。さっき死闘の果てにエミューちゃんを倒せて古戦場に足を踏み入れられたので、自分のペースで進んで参ります。 - 名無しさん (2026-06-29 23:01:08)
- 半年ごとに来てる感じです、前回が2月だったと思うので次回は8月以降かと思います。 - 名無しさん (2026-06-29 22:21:39)
- 誤送信。アリーナ追加ってまだ先かな?今表ラストの1つ前で頑張ってる。1回くらいは全アリーナクリアおめでとうのメッセージが見たいから焦ってるぜ - 名無しさん (2026-06-29 17:11:20)
- フェア粉+小さなリボンの私服アセンでも装備さえ育てば裏スターリンクコロシアムでも安定しますね。マニアックモミジも一応上振れすれば勝てるしたまに星3も取れるので、フラット系の場所でもやろうと思えば大半は私服アセンで通せそうな感じです。 - 名無しさん (2026-06-29 02:21:12)
- 一般的なコンピュータであればメモリーが足りずに動作が鈍ることはあるだろうが、エレクトリアの場合は人と同じように気が散ることで動作が不安定化することはありそうだとふと思った。考え事しながら料理してて焦がしたり、道を歩いてて電柱にぶつかったり。 - 名無しさん (2026-06-28 10:18:26)
- 昔は家電にファジー機能と言うものがあってじゃのぅ••• - 名無しさん (2026-06-29 01:55:36)
- しそうというか、高級チョコの誘いでチョコレートをこぼして慌てたりしてる。 - 名無しさん (2026-06-29 02:56:02)
- 長文で申し訳ない。アセン考察にもある三点バースト射格アセンで難易度135攻略中なんだけど、メインをその場で撃つせいで高度だけ上がる、引っ掛け用のマルシュをメイン弾切れ時にだけ連射、射撃しかしないと思ったら急に生で格闘振り始める、タマが敵に当たらない等どうやればエレ子が思い通りに動いてくれるんだよぉぉって感じで頭抱えてるので歴戦のオーナー兄貴助けて...助けて... - 名無しさん (2026-06-27 20:18:50)
- AIの戦闘距離思考が離れていませんか?それと、チェインスマッシュ、シューティング&スラッシュを試してみてください。 - 名無しさん (2026-06-27 22:45:24)
- それらのスキルは全く入れてませんでしたね...入れたらかなり安定して動いてくれるようになりました。戦闘思考距離は10~16になっていてあまり離れてはいないと感じていますが、メインにレーザーライフル系を使っている場合でももう少し近い方がダメージ与えやすくなるんですかね? - 木主 (2026-06-27 23:36:37)
- 戦闘距離思考を外れると、AIの選択肢に移動が入って来ます。最低距離は近接武器が届く距離にしないと射撃や移動が多くなります。個人的見解ですが、10前後は槍の間合いで、サブのブレードなら5前後がお勧め。武器のリーチや飛行速度によって最適距離が変わるので調整した方が良いと思います。最大距離は移動重視なら近め、射撃重視なら遠目で。 - 枝 (2026-06-28 08:07:59)
- それらのスキルは全く入れてませんでしたね...入れたらかなり安定して動いてくれるようになりました。戦闘思考距離は10~16になっていてあまり離れてはいないと感じていますが、メインにレーザーライフル系を使っている場合でももう少し近い方がダメージ与えやすくなるんですかね? - 木主 (2026-06-27 23:36:37)
- 原因がいろいろ考えられるから推測になるけど……ありがちなところでいえば、直進NGが強すぎて近寄らない、メイン射撃の使用レンジが遠い、そもそも戦闘距離思考が遠すぎるとかが考えられるかな。あとはENが少なくて近接距離に入るまでにEN切れを起こしている(高度やEN条件をつけずに飛翔を使うとありがち)や、相手に飛びついて近接振るほどの速度が出ていない可能性もあるかも。いずれにせよ、症状を聞いた感じでは全部「遠すぎる」で説明できるから、何らかの要素が接近を阻害してると思うよ。 - 名無しさん (2026-06-27 22:55:36)
- 飛翔は付けてませんが、挙げられてた問題点では距離18.5以下という条件付きで直進NG100まで上げてて、足回りの方は飛行速度146、EN 258になってます。これらの値は射格機の場合目安はどのくらいを目指せば良いでしょうか? - 木主 (2026-06-27 23:24:12)
- 個人的意見ですが、近接機で直進NGをつけるならむしろ敵距離〇〇以上で条件つけした方がうまくいく印象です。直進したくないのは主に弾幕に正面から突っ込んで被弾するのをさけるためかと思いますが、これを近距離限定にしても回避面での恩恵はやや薄くなるかと思います。(まったく無駄ではありませんが) - 名無しさん (2026-06-28 10:03:29)
- 続き そして近距離での直進NGは格闘の間合いに入るのを阻害してしまう可能性が高いです。武器や設定にも寄りますが、距離18.5はエレクトリアが格闘を意識するには間合いが遠過ぎる可能性が高いです。戦闘距離自体も下限を広く取って、近距離では直進も許すようにすれば自然と格闘の頻度も上がってくれるかと思います。更に上でも挙げられたスキルもつければきっと自然な射格連携も見せてくれるでしょう。 - 名無しさん (2026-06-28 10:07:33)
- あと速度とENについてはその難易度帯であれば十分や値ではないかと思います。アリーナ攻略にあたって最終的な目標値としては最低250程度になるでしょうか?このあたり数字にはそこまで詳しくありませんので、少々あてずっぽうになってしまいますが、平にご容赦を。より詳しい方は訂正お願いします。 - 名無しさん (2026-06-28 10:13:40)
- 個人的意見ですが、近接機で直進NGをつけるならむしろ敵距離〇〇以上で条件つけした方がうまくいく印象です。直進したくないのは主に弾幕に正面から突っ込んで被弾するのをさけるためかと思いますが、これを近距離限定にしても回避面での恩恵はやや薄くなるかと思います。(まったく無駄ではありませんが) - 名無しさん (2026-06-28 10:03:29)
- 飛翔は付けてませんが、挙げられてた問題点では距離18.5以下という条件付きで直進NG100まで上げてて、足回りの方は飛行速度146、EN 258になってます。これらの値は射格機の場合目安はどのくらいを目指せば良いでしょうか? - 木主 (2026-06-27 23:24:12)
- あと試していて思ったんですけど、予測旋回抜いてからその場で打ち続ける事が少なくなった辺り予測旋回ってブーストの慣性が乗ったまま旋回して当てやすくなる訳じゃなくて、その場で旋回してタマを当てやすくなる感じなんですかね - 木主 (2026-06-27 23:44:33)
- 予測旋回は数値分旋回するスキルです。エレ子は基本的に撃てる時に撃つので滑りやすさとかは自分や相手の動き次第ですので何とも言えません。ですが数値が大きいほど射撃を選択しやすくなり、より使い勝手の良い射撃武器を選択します。結果的に移動や回避より射撃が選択されて脚が止まっているのだと思います。数値を下げて射撃武器の選択幅を広げる、射撃しない、格闘もスムーズに出せる、これらを意識しながらの調整が必要ですね。 - 名無しさん (2026-06-28 02:22:19)
- 追伸 射角認識も同じ要領で調整出来るので2つ合わせれば動きがより良くなります。 - 名無しさん (2026-06-28 03:24:16)
- 予測旋回は数値分旋回するスキルです。エレ子は基本的に撃てる時に撃つので滑りやすさとかは自分や相手の動き次第ですので何とも言えません。ですが数値が大きいほど射撃を選択しやすくなり、より使い勝手の良い射撃武器を選択します。結果的に移動や回避より射撃が選択されて脚が止まっているのだと思います。数値を下げて射撃武器の選択幅を広げる、射撃しない、格闘もスムーズに出せる、これらを意識しながらの調整が必要ですね。 - 名無しさん (2026-06-28 02:22:19)
- 射撃は武器ごとに優先度の高い距離が存在します。マルシュは距離2000以内じゃないと使用不可です。さらにメインがマルシュより優先度が高い場合、メインが弾切れになってようやくマルシュを使い始めるということは普通に起こります。この場合はメイン武器を変えるか頻度スキルで調整する必要があります。生で格闘を振るのは距離1500以内に入ると起こりやすくなり、距離500以内では高確率で発生します。 - 名無しさん (2026-06-28 06:53:05)
- 面倒なら覚醒と臨機応変かランページ入れとけば良きかな - 名無しさん (2026-07-01 22:28:17)
- AIの戦闘距離思考が離れていませんか?それと、チェインスマッシュ、シューティング&スラッシュを試してみてください。 - 名無しさん (2026-06-27 22:45:24)
- 白栗とかノブリス・オブリージュの再現エレクトリアとか作ってみたいな - 名無しさん (2026-06-27 18:50:49)
- エレ子と一緒に地面を掘りながら化石など見つける旅に出たいな。ドリルとか使えるし身体のサイズ的にも化石や宝石の原石を傷つけないで発掘できそうだし。 - 名無しさん (2026-06-27 08:12:38)
- 「なんか掘ってたらこんなの出てきたニャ。割れちゃったけど、なんだったのかニャ?」「どアホ〜!!」 - 名無しさん (2026-06-27 08:29:36)
- ドリルで突っ込んだら化石も宝石も砕くのじゃが…… - 名無しさん (2026-06-27 10:27:11)
- そも、よく見る三角形のドリルって掘削に向かないからね。大体は穴の拡張用。 - 名無しさん (2026-06-27 13:18:40)
- バケットホイールエクスカベーター「呼んだかい?」 - 名無しさん (2026-06-27 17:46:55)
- シールドマシン「トンネルの掘削用です」 - 名無しさん (2026-06-27 18:29:56)
- レステア「呼ばれた気がした」 - 名無しさん (2026-06-27 19:36:28)
- 近接振ったときすっぽ抜けて相手から反撃もらうことたまにあるけど原因なんだ?ハイパーカウンター持ちか? - 名無しさん (2026-06-27 04:45:43)
- 鉄球は途中で頻繁に外れる。普通の近接武器でも速度と射程が足りてないと届かなくなることがあってそこで反撃をもらうこともある。SAで途中で抜けられることもある - 名無しさん (2026-06-27 07:00:44)
- それだけでは状況がはっきり分からないからなんとも言えませんね。上枝で言われているように要因はいろいろ考えられますが。 - 名無しさん (2026-06-27 08:30:55)
- 相手が多段武器な場合クロスカウンターでかわされながら一発だけ食らったか、ドリルな場合はスーパーアーマー時間で弾かれたか、スキルのスーパーアーマーを使われたのなら弾かれながら斬られたか、普通に真正面から振り負けたのか、ケースは色々と思い付くんだけど状況説明が足りないと想定の範囲も広くなりすぎますね…。互いの武器の状況だけでも分かるとかなり原因を特定しやすくなるかと。 - 名無しさん (2026-06-27 11:37:38)
- アームドカイゼルを手に入れたけど当たった瞬間体力バーがスーッと溶けていくのが気持ちいいんじゃあー。状態異常ダメージからしか得られない栄養素はある - 名無しさん (2026-06-26 14:14:54)
- いいよね……。狙いの攻撃が当たった瞬間やイメージ以上の動きをエレクトリアがしてくれたときなんか……。 - 名無しさん (2026-06-26 22:41:27)
- 裏の継続ダメージ3倍のオメガ系の減りは面白いくらい減るから癖になる - 名無しさん (2026-06-27 19:23:16)
- メインストーリー2章進めてたらいきなりアンブッシュされて草なんだ - 名無しさん (2026-06-26 08:49:53)
- いやまぁアイサツ前のアンブッシュは一度だけ許されているけども - 木 (2026-06-26 08:52:12)
- サンセットヴィレッジで高速射格トップアタックに勝てない(連射中旋回が追い付かず硬直刈られる)んだけど対処は何が良い?引き撃ちできれば良いんだけど速度不足で… - 名無しさん (2026-06-25 23:08:20)
- すぐ追いつかれるならドリルを持たせて敵距離13以内くらいから右手優先度をめちゃくちゃ上げてインファイトを付けておくとか。逃げきれず殴り合いでも速度差で先に振り抜かれるならドリルのアーマーで返り討ちが早い。重さの問題で重装気味になって嫌ならアレだけど。 - 名無しさん (2026-06-26 05:42:46)
- ドリルは出が遅いから、一閃持たせて距離10位まで頻度落とした方が良い気がする。 - 名無しさん (2026-06-26 07:32:02)
- オメガボディがオススメ - 名無しさん (2026-06-26 05:45:10)
- そういうものは自分のバトルコードを公開して、どういう状態でプレイしてるのかを認識してもらった方が的確なアドバイスがもらえる気がするぞ。 - 名無しさん (2026-06-26 05:46:52)
- 現状のベースで勝ちたいのか、ただ勝ちたいのか。でも話が変わるだろうし。 - 名無しさん (2026-06-26 05:48:30)
- >連射中旋回が追い付かず硬直刈られる ってことなら、その連射武器を外すのも一つかな。たとえばマシンガンからアサルトライフルに変えるだけでも攻撃時間はかなり変わってくる。 - 名無しさん (2026-06-26 12:55:21)
- フィンガービット、オメガビットみたいな「自機が敵を照準しなくてもいい武器」を積むのもアリよ。高度差もあまり問題にならないし、敵が攻撃に転じた瞬間に横からビットが殴ってくれる。自分の今のメインアセンがそんな感じ(アクロ大出力) - 名無しさん (2026-06-26 13:20:44)
- 七夕装備ベースに垂直魔法ミサとハムビ、腰に追従ビットあと左手に至近距離指定一閃積んだ一斉射撃型という謎存在が爆誕したけど案外良い感じかもしれない。アドバイスありがとうございました - 木 (2026-06-26 15:36:27)
- すぐ追いつかれるならドリルを持たせて敵距離13以内くらいから右手優先度をめちゃくちゃ上げてインファイトを付けておくとか。逃げきれず殴り合いでも速度差で先に振り抜かれるならドリルのアーマーで返り討ちが早い。重さの問題で重装気味になって嫌ならアレだけど。 - 名無しさん (2026-06-26 05:42:46)
- ちょくちょく裏アリーナに対する苦手意識な発言を見るが、ここは逆に好きだったりうちの子が適正の高くて周回でお世話になったアリーナ効果を集めてみたいと思う、ちなみに自分は「HP半分の分身が出現」です(ガチタンだからHP半分でもかなり耐えてくれるのよね) - 名無しさん (2026-06-25 19:13:50)
- アセンの工夫をしながら戦闘力的に4~500万ほど格上のアリーナを進めていたから、フラットルールはボーナスステージに感じたな - 名無しさん (2026-06-25 20:09:38)
- 好みのアセンをステータスの暴力で押し通してる人には、裏フラットは鬼門なのよ。ガチアセンなら勝てるが美しくないのだ - 名無しさん (2026-06-25 21:11:50)
- アセン組むのに慣れてると裏アリーナのフラットぐらいならよっぽど弱い装備を使っていない限り好きなアセンでも大抵は勝てるよ - 名無しさん (2026-06-25 21:25:28)
- 反応した人ではないけど、好きな装備っていうのが実用性を度外視した、完全に見た目だけで選んでいる星3装備みたいなやつだったらかなり難しそうでもある 一応ステータスをバカみたいに盛ればふざけた装備でもある程度ゴリ押せるからね、フラットじゃなかったら通用する遊びがどう頑張っても通用しないってのじゃそうなんじゃない。私なら割り切って攻略用の装備にするけど- 名無しさん (2026-06-26 05:28:06)
- 自分がそうだけど乱入BOSS用にサブスト武器で固めてたりすると「よっぽど弱い武器」じゃなくてもキツい敵に当たることは多い。それを知ってると、裏アリフラットぐらいならアセン次第で好きな装備付けてても大抵勝てる、だなんて口が裂けても言えないわ。自分は。 - 名無しさん (2026-06-26 05:49:43)
- 好きなアセンの相性にもよるでしょうに。アリーナには色んな相手がいて、そのアセンですべての相手に好相性になるって結構限られますよ。「大抵勝てる」の言は、基本的に必ずと言っていいほど強武器使ってるからって枕詞が隠れてる気がする。 - 名無しさん (2026-06-26 20:25:03)
- 武器を右手とサブにねじ込んだだけの変な私服アセンでも進めるのに困らない位の勝率は出ますが、流石にそこから武器まで縛ると厳しいですね - 名無しさん (2026-06-26 23:52:24)
- 好きなキャラクリで楽しむためにエレコドしている方も少なからずいますので、言い方の問題ですが縛ってるとかはあまり言わないほうがいいですよ。他意がないことも分かりますが、エレコドにおいて別に好きな見た目や好きな武器でプレイするのは縛りではないので。 - 名無しさん (2026-06-27 17:43:57)
- 武器を右手とサブにねじ込んだだけの変な私服アセンでも進めるのに困らない位の勝率は出ますが、流石にそこから武器まで縛ると厳しいですね - 名無しさん (2026-06-26 23:52:24)
- 木の話すらガン無視してネガりにくるのは流石に勘弁してくれないか? - 名無しさん (2026-06-25 21:31:08)
- アセン組むのに慣れてると裏アリーナのフラットぐらいならよっぽど弱い装備を使っていない限り好きなアセンでも大抵は勝てるよ - 名無しさん (2026-06-25 21:25:28)
- まだ裏ディープシー止まりだけど、裏シーサイドの「射撃威力アップ」は射撃特化の自分にはありがたかった。後は乱入期待周回だと「敵HPアップ(小)」に弱化する裏サンセットプレーンが丁度良かったり… - 名無しさん (2026-06-25 21:57:22)
- 裏スターリンクコロシアムのランダムタッグフラットがほどほどの難易度で延々戦えるからボーッと周回するのに良いですね - 名無しさん (2026-06-25 22:03:22)
- 弾数倍増!弾数倍増!…ミサイラーは勘弁ね! - 名無しさん (2026-06-26 01:01:00)
- お世話になってはいないけれど「星3以下装備ひとつにつきステータスアップ」のルールは大好き。上手い表現できないけど、こういう救済処置ルールっていいなって思える。 - 名無しさん (2026-06-26 20:21:41)
- 継続ダメージUPステージですね。アームドカイゼルのオメガバーストが気持ちいい勢いでHPを削ってくれるんで、とっても楽しいんですよね。 - 名無しさん (2026-06-27 09:04:40)
- 少し前に始めました。 - 名無しさん (2026-06-25 14:25:52)
- 追記文章が途中で送信されたので追記します。うちのこって現状強いかなとふと気になったのでそっと載せてさせていたたた。「FyafNkFs」 - 名無しさん (2026-06-25 14:30:31)
- 高速近接特化の型ですね!硬くて速い!リーチも長い!僕の愛機と大変良い戦いをしてくださいました。ティエラさんはちゃんとお強いです d('∀'*) - 名無しさん (2026-06-25 22:23:42)
- 腕試しならフレンドマッチの方へ書き込んでおくと良いですよ。 - 名無しさん (2026-06-26 08:27:16)
- なるほどなるほどそうしてみます。そしてコメントありがとうございます - 名無しさん (2026-06-26 18:59:46)
- 追記文章が途中で送信されたので追記します。うちのこって現状強いかなとふと気になったのでそっと載せてさせていたたた。「FyafNkFs」 - 名無しさん (2026-06-25 14:30:31)
- 去年が山だったから今年は海。例の二人組がまた登場してくれないか期待。 - 名無しさん (2026-06-24 20:10:18)
- バンドのときの子たちもまた再登場してほしい。なんだかブレーメンに話題性持っていかれた感もあるので今度はボーカルの子も揃って登場を……。 - 名無しさん (2026-06-24 23:01:21)
- そういえば二枚貝の脚部とかなかったなって - 名無しさん (2026-06-24 06:41:58)
- ヴィーナスの誕生が思い浮かんだけれど、木主さんとしてはどんなイメージだったのか… - 名無しさん (2026-06-24 12:28:33)
- 遊戯王の「弓を引くマーメイド」やMARの「アクア」みたいに、全身を貝で覆ったり貝に閉じこもるイメージを。鈍重だけど防御力が凄いみたいな。楽器系や射撃武器にも見た目合うかなと。 - 名無しさん (2026-06-24 20:15:15)
- でかい頭部をつければ、パルシェンになれるね? - 名無しさん (2026-06-24 20:51:20)
- 横向き!? - 名無しさん (2026-06-24 21:22:23)
- でかい頭部をつければ、パルシェンになれるね? - 名無しさん (2026-06-24 20:51:20)
- 遊戯王の「弓を引くマーメイド」やMARの「アクア」みたいに、全身を貝で覆ったり貝に閉じこもるイメージを。鈍重だけど防御力が凄いみたいな。楽器系や射撃武器にも見た目合うかなと。 - 名無しさん (2026-06-24 20:15:15)
- ヴィーナスの誕生が思い浮かんだけれど、木主さんとしてはどんなイメージだったのか… - 名無しさん (2026-06-24 12:28:33)
- 他作品のキャラとかロボ再現してる人いる?なんか面白いのあったら教えて欲しい - 名無しさん (2026-06-24 01:13:55)
- フレマ版の過去ログを見てみると良いと思うよ。やっぱりモビルスーツが多いかな。最近ご無沙汰だけど、自分も以前はゲルググやZザクを出してた。変わったところではブレイクエイジのクローも。 - 名無しさん (2026-06-24 04:49:27)
- ありがと、見てくるわ - 名無しさん (2026-06-24 05:23:52)
- 追記。コーディネート紹介スレに3つほど上げておきました。 - 名無しさん (2026-06-24 06:12:33)
- サンクス - 名無しさん (2026-06-24 10:12:25)
- フレマ版の過去ログを見てみると良いと思うよ。やっぱりモビルスーツが多いかな。最近ご無沙汰だけど、自分も以前はゲルググやZザクを出してた。変わったところではブレイクエイジのクローも。 - 名無しさん (2026-06-24 04:49:27)
- エレ娘ってあのサイズだと1mも離れたら何を言ってるか聴き取れないよね。オーナーはやっぱりワイヤレスイヤホンとか付けてるのかな? - 名無しさん (2026-06-23 23:28:18)
- 攻殻みたいにモジャモジャしたフキダシ付きで無線通信してるかもしれない - 名無しさん (2026-06-24 00:08:48)
- マイクの指向性や集音声が非常に優れているのかもしれない。 - 名無しさん (2026-06-24 06:45:48)
- エレ子より小さいスピーカーだって別に1m離れたら聞こえないなんて事ないんだし、生物で見ても小鳥なんか体格考えれば相当大声だし。機械である以上音量はどうとでもなると思うよ - 名無しさん (2026-06-24 08:23:06)
- 鳥や虫の鳴き声と人語の解析は違うだろ。まぁでもエレクトリアのボディが何らかの作用をして空気の振動で会話をより明瞭化出来るかもな。 - 名無しさん (2026-06-24 19:53:47)
- ヘイ!シリー!…って普段から使ってる人なら別に普通に会話できるんじゃないかと想像できるのではなかろうか。 - 名無しさん (2026-06-24 21:23:57)
- お前は普段から「ヘイ!シリー!」ってスマホから1mも離れて言うのか? - 名無しさん (2026-06-24 21:30:31)
- あ、失礼。シリーじゃなくてアレクサですね。自分では使ってませんが、親戚の家で見たもので。あれと同じ感覚で考えるなら、棚の上に座ってるエレ子と会話するのはなんら不自由なさそうかと。 - 名無しさん (2026-06-24 21:40:35)
- 良かったな助け舟が来て(笑) - 名無しさん (2026-06-24 21:47:50)
- ややお高めの小型スピーカーフォンならおおよそ1~3メートルまで普通に複数人で会話できますし、個人的には全然ありだと思いますよ。 - 名無しさん (2026-06-24 22:41:33)
- 普通に据え置きして機器への操作指示を出すとこはあるし部屋内距離くらいなら顔をその方向に向ければ反応する精度と集音能力はあるわな - 名無しさん (2026-06-25 19:15:23)
- お前は普段から「ヘイ!シリー!」ってスマホから1mも離れて言うのか? - 名無しさん (2026-06-24 21:30:31)
- ヘイ!シリー!…って普段から使ってる人なら別に普通に会話できるんじゃないかと想像できるのではなかろうか。 - 名無しさん (2026-06-24 21:23:57)
- 鳥や虫の鳴き声と人語の解析は違うだろ。まぁでもエレクトリアのボディが何らかの作用をして空気の振動で会話をより明瞭化出来るかもな。 - 名無しさん (2026-06-24 19:53:47)
- 声帯かスピーカーかで話は変わりそうですよねぇ。声帯をエレ子のサイズにすると声は鳥くらい高くなってしまいそうだし、スピーカーであのサイズだと現代の常識では音質が心配です。きっと人と同じくらいの声量だと思うのですが、そこは未来のなんかスーパー技術ということで! - 名無しさん (2026-06-24 21:59:14)
- 緊急地震速報とかスマホから1メートル以上離れてても聞こえますし、会議用の全周囲マイクやスピーカーも複数人の声をクリーンにして届ける技術もリアルでありますし、 20センチで飛べる技術もあるなら普通に会話もできそうな気もします。 - 名無しさん (2026-06-24 22:24:03)
- オーナーの頭に犯罪防止用で埋めたチップを媒介した骨伝導じゃよ。個人の権利や生命よりも、パンピーの安全と国家防衛の観点から、エレクトリアのオーナーを一人残らず監視せねばならなくなるのじゃよ。なのでイヤホンもスマホも財布も要らんのじゃよ - 名無しさん (2026-06-25 08:21:32)
- 付けてないんじゃない、サブストーリーの会話的に、バトル中は会話が聞こえてないような描写があったし。(バトル中に聞こえる『気がする』と言ってた気がする、要するに本来は聞こえないけど思いが届いてるよっていうメッセージじゃないかな。) - 名無しさん (2026-06-25 12:06:01)
- 忘れがちになるけど、一応もの凄い未来だろうしな新世暦…。現代の技術で色々理屈付けするとかえってつまらないから謎のままで良い - 名無しさん (2026-06-25 13:54:44)
- 後半一気に削られるこのゲームの防御力とはなんぞや…… - 名無しさん (2026-06-23 22:51:10)
- 被弾したときに「ボヒャッ」みたいな鈍くて重い音してたらクリティカル(あるいは直撃)食らってるぽい。大抵普段よりダメージが増える。ちなみに相手に対しても発生する - 名無しさん (2026-06-24 00:12:50)
- 散弾の同時ヒット音かな?クリティカルは無いよ - 名無しさん (2026-06-24 06:47:24)
- 実際クリティカルヒットみたいなすげー減り方する時あるよね。バリア・ハイカン・リアクティブとは関係なく2~3倍近いダメージが出てる。ちゃんと全弾当たってる時とカス当たりの差なのか? - 名無しさん (2026-06-26 13:29:47)
- 何を基準に2~3倍なのかによるけど、アサライなら最大8ヒットするから1発しか当たらなかったときと比較すると8倍になるよ。散弾なら1ヒット時と最大ヒット時では3~5倍ぐらいの差になる - 名無しさん (2026-06-26 20:10:53)
- エレ子は防御・回避系スキルを使いきらせないと大ダメージを与えるのは難しいのだ。 - 名無しさん (2026-06-24 08:26:13)
- それらを発動させないため実質防御スキル貫通効果のある10連青レザマシ、だーい好きさ♪ - 名無しさん (2026-06-24 18:31:19)
- 防御力やHPはかなり割り切ってるビルドでもない限りそれだけに頼るものではなく、基本はブーストとスキルで被弾を抑えるのが主流じゃないかね(ダブルシールドガチタンなんかも無敵スキル複数積みはデフォだし) - 名無しさん (2026-06-24 18:15:39)
- 防御力に特化しても、特に裏アリーナだと残HP5000で知らん内に負けるな。 - 名無しさん (2026-06-24 19:59:38)
- 多分リニア表示じゃないんだと思う。自HPが数字だけなのも狙った物だと思うの。 - 名無しさん (2026-06-25 19:54:33)
- 後半ごっそり削られるってこと自体が特にないね。HPゲージの減り方もちゃんとダメージ量に比例してるし、上でも言われているように回避スキル吐き切ったところにクリーンヒットしてるんじゃない?リアクティブとハイカンが発動しないと最悪ダメージが1.6倍ぐらいまで膨れ上がるからね - 名無しさん (2026-06-26 01:34:49)
- カウントが追いつかない間に敗け、と聞くとこないだのゴールデンチャレンジ狂級思い出す - 名無しさん (2026-06-27 17:54:56)
- 後半ごっそり削られるってこと自体が特にないね。HPゲージの減り方もちゃんとダメージ量に比例してるし、上でも言われているように回避スキル吐き切ったところにクリーンヒットしてるんじゃない?リアクティブとハイカンが発動しないと最悪ダメージが1.6倍ぐらいまで膨れ上がるからね - 名無しさん (2026-06-26 01:34:49)
- 被弾したときに「ボヒャッ」みたいな鈍くて重い音してたらクリティカル(あるいは直撃)食らってるぽい。大抵普段よりダメージが増える。ちなみに相手に対しても発生する - 名無しさん (2026-06-24 00:12:50)
- つい先日に始めてさっきグラウンドアリーナまで行けた。ランページと一斉掃射で誘導兵器ばら撒いてるだけでだいたいなんとかなった - 名無しさん (2026-06-23 20:53:50)
- うまいことスキルを使ってらっしゃいますねぇ。僕はその頃は覚醒と剣闘マスタリーくらいしかちゃんと使えてなかったとおもいますだよ。つい最近までは一斉射撃なんて隙を晒すだけと思っていました...素晴らしいです - 名無しさん (2026-06-24 22:02:26)
- 何だあの敵にナニカサレテ自分達の前に立ち塞がる味方みたいな姿は(公式の画像参照) - 名無しさん (2026-06-23 19:53:43)
- 夏、それは解放的になる魔の季節! 人の皮が剥けたんだよ。 - 名無しさん (2026-06-23 21:41:14)
- 公式がいあいあふぐたん - 名無しさん (2026-06-23 14:30:02)
- エレ子VS旧支配者 〜サイズ差あり過ぎて相手にされません!〜 - 名無しさん (2026-06-23 15:27:53)
- ネクロノミ子のコズミックホラーショウを思い出した。人類と旧支配者がゲームでバトルする作品。 - 名無しさん (2026-06-23 21:22:21)
- 8+8=16コレで無敵に進んでお宝発見大勝利! - 名無しさん (2026-06-23 18:50:44)
- 度々爽やかに狂気をお出ししてくるよなこのゲーム - 名無しさん (2026-06-23 19:35:09)
- ホースミューテート「まったくですな」 - 名無しさん (2026-06-23 21:38:46)
- 銀河規模の織姫vs彦星vsエイもどきが伏線だった可能性が微レ存 - 名無しさん (2026-06-23 21:43:20)
- 「ガイストとタコ足って同時に装備できたっけ…?」とのんきに考えてた…よく考えたらガイストエクステンションの時点でおかしい。たぶんあれが初めての夏サブストだよね? - 名無しさん (2026-06-23 23:08:53)
- エレ子VS旧支配者 〜サイズ差あり過ぎて相手にされません!〜 - 名無しさん (2026-06-23 15:27:53)
- 裏アリの遠近両方ダメージダウンめちゃくちゃ不快だし一生出てほしくないな……。負けるとかならまだしも倒し切り不可能な回避重視のただ逃げるだけな敵とかいて星3が取れん。良い勝負ならまだしもこっち2割も削れてないのに星2ってただただ面倒すぎる。 - 名無しさん (2026-06-23 09:47:06)
- ナイトデザートみたいな「射撃威力ダウン、近接威力ダウン」は御幣を始めとした射格平均を主軸にすれば威力を維持できると思ってたけど、そうでもなかったり…? - 名無しさん (2026-06-23 16:37:05)
- その可能性はあるけど裏アリーナのルールは具体的にどこまでが射撃でどこまでが近接で、特殊弾が何のことなのか一切説明が無い上に確認するのが困難っていう、ルールを活用させる気がない仕様だから何とも言えない - 名無しさん (2026-06-23 17:44:12)
- 後、バランス育成でもない限り15%かそこら減らされてもいつもの武器の方が火力が出ると言う問題もある - 名無しさん (2026-06-24 01:47:27)
- たまーに裏アリーナに文句言ってる人みるけど、あれって本気で嫌ならやらなきゃいいじゃんでしょ? ゲーム進行に影響あるわけじゃなし、コインで交換できるものも特別強いものがあるわけでもない。ゲームなんて自分が楽しいって思える部分を楽しめばいいんですよ - 名無しさん (2026-06-23 18:33:41)
- 自分もそれには同意ではありますが…まあ、おるものはコンプリートしないと気がすまない人もやはりいるものでして。それも個々の楽しみ方の一つなんですよね。自分から挑んだ苦行に文句言うな、という意見ももちろんあるてしょうけど… - 名無しさん (2026-06-23 19:10:39)
- これ系の「嫌ならやるな」のやつ、分かりはする。んだけど、じゃあ「こういう書き込みもそもそもやらずに愚痴をスルーすれば良くない?」になるのよね。見たくない、嫌だから意見を言う。本気で嫌なら見なきゃいいのにってダブスタになる。 - 名無しさん (2026-06-24 02:24:55)
- 愚痴りたい気持ちはわからんでもないが、その特殊ルールも含めて「裏」だからなぁ…… 威力ダウンにしてもフラットにしても、それを攻略するためにアセンをどうするか考えるものという認識しかないわ。 - 名無しさん (2026-06-23 23:12:21)
- ナイトデザートみたいな「射撃威力ダウン、近接威力ダウン」は御幣を始めとした射格平均を主軸にすれば威力を維持できると思ってたけど、そうでもなかったり…? - 名無しさん (2026-06-23 16:37:05)
- うん?アサルトチャージって条件スキル無視で常時有効だったか。まあ武器使用とかでoffになってもおかしいからそんなもんか - 名無しさん (2026-06-23 02:47:25)
- 七夕イベで忘れがちだけどあと一週間でジューンブライドイベントも終了を迎えます。羽は高価なのでご注意ください。 - 名無しさん (2026-06-22 22:34:48)
- 勝ったああああ!!!ムーンベースアリーナの!!!セラフィータに!!!勝ったあああ!!! - 下の木で倒せないと悩んでた人 (2026-06-22 10:54:46)
- 右手に裏アリ火炎放射器、左手にアームガトリングのダブルトリガーとクイックミサイルの引き撃ちで勝ちました。なんかミサイル載せた途端に近付かなくなった - 木 (2026-06-22 10:56:15)
- おめでとうなのだぜ!!こっちが載せてる武器種見て動き変えてるとかあるのかなやっぱり(セラフィータ限定でなくエレクトリアの思考全般) - 名無しさん (2026-06-22 13:22:00)
- ちなみにセラフィータはフレンド登録しておくと、対近接アセンや同じ近接アセンの良い実験台もといスパーリング相手になるぞ。この先更に近接アセンのボスも続々と出るから今の内に慣れておくといいぞ - 名無しさん (2026-06-22 16:35:54)
- おめでとうございます。もしかしたら臨機応変とかがあったのかもしれませんね。 - 名無しさん (2026-06-22 19:50:49)
- そして水着バトルや運動会やキャンプへと続く、木主とセラフィータの因縁が始まるのであった…… - 名無しさん (2026-06-23 14:23:15)
- 888888888 - 名無しさん (2026-06-24 01:15:13)
- 右手に裏アリ火炎放射器、左手にアームガトリングのダブルトリガーとクイックミサイルの引き撃ちで勝ちました。なんかミサイル載せた途端に近付かなくなった - 木 (2026-06-22 10:56:15)
- マルチプルランチャーって相手が使うと設定できない着地狩りに引き撃ちに速度220越えても回避不可能な連射武器なのに、こっちが使うとすり抜けて殴られるわ横移動で余裕で振り切られるわ、何も良いこと起こらん武装で困るな。理屈が分からんし対処ないし結局付き合わずに照射するか、ドレインサイズブンブンして運ゲーすることになってむなしい。 - 名無しさん (2026-06-21 03:57:44)
- マルチプルランチャーみたいに連射時間が長い武器は着地狩りが得意だからENが少ないと狩られるよ。使うなら予測旋回ありで中距離。遠距離適性は低いけど近接機に対してのみ遠距離で戦うようにすれば効果的になる。弾幕射撃とかで連射しまくるのにも適してる - 名無しさん (2026-06-21 14:00:32)
- んーなるほど。中距離専用な感じで使うのがいいのね。 - 名無しさん (2026-06-23 02:30:01)
- マルチプルランチャーみたいに連射時間が長い武器は着地狩りが得意だからENが少ないと狩られるよ。使うなら予測旋回ありで中距離。遠距離適性は低いけど近接機に対してのみ遠距離で戦うようにすれば効果的になる。弾幕射撃とかで連射しまくるのにも適してる - 名無しさん (2026-06-21 14:00:32)
- 1ウェイト=1グラムくらいかね - 名無しさん (2026-06-21 00:05:28)
- ウェイトについては、重心に近い衣装、腰装備は低く、重心から遠い腕装備は高くなっているので、重さと動きやすさを含めた体感重量になっていると解釈しています。 - 名無しさん (2026-06-21 10:40:56)
- 他ゲーなどでエンカンブランスとかで使われることもある概念だよね。重量自体は軽くても長い棒状でかさばるから高い数字になるなど - 名無しさん (2026-06-21 19:29:50)
- 女マスター「いいよねエレクトリアは……どんだけ飲み食いしても体重変わらないんだしさ(カシュッグビ)」 - 名無しさん (2026-06-21 11:01:19)
- それだと1ゴールドが1円玉と同じ重さと言うことになるから、ゴールドが何か貧弱なイメージになるね - 名無しさん (2026-06-21 13:20:21)
- ウェイトについては、重心に近い衣装、腰装備は低く、重心から遠い腕装備は高くなっているので、重さと動きやすさを含めた体感重量になっていると解釈しています。 - 名無しさん (2026-06-21 10:40:56)
- 脱初心者ってどこからなんだろ?フラットのフルスペックたるオールS?初期実装アリーナ制覇? - 名無しさん (2026-06-20 22:03:37)
- メインストーリー第1章クリアじゃないかね - 名無しさん (2026-06-20 22:20:36)
- 裏アリーナの補正無しフラットが簡単だと思えるようになったら - 名無しさん (2026-06-20 22:40:39)
- それはもう中級者越えとるじゃろ… - 名無しさん (2026-06-20 23:12:30)
- エレコド初心者と言うよりフラット戦初心者卒業と考えるとその辺りかも - 名無しさん (2026-06-21 08:12:39)
- フラットが簡単だと思えるなら初心者卒業どころか上級者に片足突っ込んでると思う。 - 名無しさん (2026-06-21 11:39:27)
- いやむしろ両足どっぷり上級者かもしれない。だって装備ある程度揃ってかつ強化済。簡単=アリーナどの相手に十全に戦えるアセンを構築できてるってことだから。 - 名無しさん (2026-06-21 12:52:14)
- フラットのが楽(表未クリア)とかも育成方針自体では居るし、装備強化済は必須じゃない(AI構築上手ければ装備強化弱くても強いから)けど、どっちにしろ中級者以上かなぁ…… - 名無しさん (2026-06-22 03:54:53)
- フラットはノーマル用のアセンをそのままフラットで使ってるチクハグな構成のNPCばかり。さらにこちらは強化が容易なサブスト産や超回収による大幅強化が使えるから常に相手は格下。だから難易度的にはかなり楽な部類に入る - 名無しさん (2026-06-22 08:37:52)
- 上記のようなことを踏まえても、アセン組みやAI構築の知識があってこそ。その知識がしっかりある時点で脱初心者なので簡単だとかは関係ないと思うな。木主の何基準だろうと並べたモノを見るに初心者ってプレイ時間やステータスの話じゃないし。 - 名無しさん (2026-06-22 09:05:17)
- まぁそもそも自分の初心者の頃の心理に立ち返ってみればまず「フラットって何?」ってもんだしな…… - 名無しさん (2026-06-22 13:24:16)
- アセン構築の基本を理解して過剰な育成に頼らず戦えるようになったと言うことだから一つの区切り目ではあると思う。 - 名無しさん (2026-06-22 14:47:15)
- かなり楽、とはいうけれどそれは使うアセンにもよりけりだから、一括りにするのは危険だと思う。強武器満載アセンとブレオンアセンと軽射アセンとガチタンアセンでフラット攻略しろだと難易度全然違う。あくまで「この装備を使えば楽」という視点があるからこそ出てくる思考。それにフラットはストーリー進行ならまず使用されない特殊ルールということも留意されたし。 - 名無しさん (2026-06-22 19:42:57)
- 上記のようなことを踏まえても、アセン組みやAI構築の知識があってこそ。その知識がしっかりある時点で脱初心者なので簡単だとかは関係ないと思うな。木主の何基準だろうと並べたモノを見るに初心者ってプレイ時間やステータスの話じゃないし。 - 名無しさん (2026-06-22 09:05:17)
- フラットはノーマル用のアセンをそのままフラットで使ってるチクハグな構成のNPCばかり。さらにこちらは強化が容易なサブスト産や超回収による大幅強化が使えるから常に相手は格下。だから難易度的にはかなり楽な部類に入る - 名無しさん (2026-06-22 08:37:52)
- フラットが簡単だと思えるなら初心者卒業どころか上級者に片足突っ込んでると思う。 - 名無しさん (2026-06-21 11:39:27)
- フラットでの初心者云々線引きよりも、好きな武器使って「勝った!」「嬉しい!」できればエレコドはそれでいいんだよ。まして始めたての人に過剰な縛りを設ける必要なんてない。使いたい装備によってはフラットで使えないなんてこともあり得るし。 - 名無しさん (2026-06-22 19:55:28)
- あえて指針とするならやはりストーリー1章クリアくらいじゃないかと。裏はやってもやらなくてもエンドコンテンツだし、フレバトだってコンテンツのひとつであって強制じゃない。表アリーナクリアまでいくともう中級者超えな気もするし。 - 名無しさん (2026-06-21 03:54:01)
- そしてヘルカイザー倒すあたりで、さあここからが本当の冒険の始まりだ!って感じですかね。サブストはサブと言いつつエレコドのメインコンテンツの一つですし。 - 名無しさん (2026-06-21 05:49:14)
- 期間限定EASY版に参加できるガレージアリーナクリア辺りかな。メインストーリー1章クリアとは時期的に大差ないけど。 - 名無しさん (2026-06-21 07:32:33)
- 最近始めた自分の体感は「ガレージ(55)到達(ヴォルガニック(50)クリア)&1章10話クリア」だった。そこからは多少なりとも理解できる「初級者」にランクアップするイメージ。 - 名無しさん (2026-06-22 07:26:21)
- ヘルカイザーのアレに勝てて、やっとヘルカイザーのライバルとしての証が貰えた気分になれるぞ - 名無しさん (2026-06-23 00:48:17)
- オウガネイルを上手く使いたいのだけど遅くてかち合いにも弱め(?)なものでどうすれば良いか迷っているのです。どうかお知恵をお貸しいただけませんか? - 名無しさん (2026-06-20 19:37:36)
- またもともと使用頻度低い上に難しい武器をw 距離思考をフル接近ではなく少し離して、インファイト。被弾ストップ時に攻撃するチップ入れるとくと尚良し。かち合いに弱いのは初動が遅いのと範囲不足、誘導不足、速度不足、EN不足から。これをコンセ、オバドラ、ハイパーモードでで埋めます - 名無しさん (2026-06-21 03:59:20)
- オウガネイルがかち合いに弱いのは突進速度が最低レベルかつ、発動前誘導が無いタイプの初期ドリルだから。その上射程も短く誘導範囲も狭いから止まってる敵か超至近距離の敵にしか当たらないと考えた方がいい。「敵がダメージ硬直中でない」+「左手頻度-100」で単発使用を制限しないと使うたびに大きな隙を晒すことになる。最弱の近接武器の一つだから愛を持って使うしかない - 名無しさん (2026-06-21 05:01:54)
- 声優を変更できる裏技:①音声をミュートにする ②性格を「従順」にする ③エレクトリアからの呼ばれ方を「ご友人」にする - 名無しさん (2026-06-20 18:41:28)
- なんか潜水航空巡洋艦の艦長と黄色いACに乗ったやつの顔が見えたんだけど - 名無しさん (2026-06-20 23:59:39)
- 素敵だァ……✨🕺 - 名無しさん (2026-06-21 12:24:26)
- なんか潜水航空巡洋艦の艦長と黄色いACに乗ったやつの顔が見えたんだけど - 名無しさん (2026-06-20 23:59:39)
- ブレストシェルがかっこいいからチケットで交換したいけど、性能で見たら他で良いやってなっちゃって悩む。この手のゲームで起こりがちな「見た目はAの方が好きだけど性能だとBで良いんだよな」問題、みんなどうやって折り合いつけてるのか気になる。 - 名無しさん (2026-06-20 12:15:53)
- 見た目を最優先して、その上でその見た目のまま勝てるように育成やセッティングしますね。ただ勝つためにエレコドしてるんじゃなく、好きな武器、好きな動き方、好きな見た目でも勝てるからエレコドしているので。 - 名無しさん (2026-06-20 13:06:32)
- 見た目も強さも妥協しない!…という気概で挑んでますね。単なる強さだけの目線で見るならきっと妥協だらけでしょうけど、自分が納得できる以上に重視すべきことなどありませんね。 - 名無しさん (2026-06-20 13:59:10)
- とりあえず見た目は無視して性能全振りで試す - 名無しさん (2026-06-20 17:06:25)
- 性能重視と見た目重視で分けて登録するからあまり気にしない。私服アセンとかよくやるし。 - 名無しさん (2026-06-20 20:48:34)
- 性能は能力強化でどうとでもなるから見た目第一。ランキングとかの対人コンテンツも無いし好きに出来るのか1番良いところだと思ってる。 - 名無しさん (2026-06-21 07:56:22)
- マグロの話題で、エレコド世界なら大地震を起こしている大鯰とかも実際いそうだなって思った。あの宇宙規模なら神々すらも飲み込む大鯨やカルキノスやヒュドラなんかも普通にいそう。 - 名無しさん (2026-06-20 07:45:53)
- ムーンベースアリーナのボスで足止め食らってる。どうすりゃいいんだ - 名無しさん (2026-06-19 15:12:27)
- 無印ムンベだったらセラフィータか…。どういうアセンであれまず確実なのは相手は近接機なので自分から寄ってくるから、正々堂々やるなら☆2のグレライ積むだけでもちょっと変わるんじゃないかな。チケット解禁して良いならフロシューとかフォックスブースターとか買うのもアリ - 名無しさん (2026-06-19 18:49:09)
- げえ、セラフィー太かよ。強くて人気のコやないかぁ - 名無しさん (2026-06-21 04:01:22)
- 戦闘スタイルにもよるけど、ギフトボックスの仕込み刀で近づいてきたら切って捨てたり、マジックアンブレラで水浸し迎撃してもいい。バーデックスーツで機動性を重視しても良さげかも。ただいずれにしてもいちボスのために専用の対策して無理にその子のスタイル変えても後々また辛くなるから、足止めと思わず一旦忘れて7月いっぱいまでイベント楽しんでからふらっと再挑戦するのもありかと。 - 名無しさん (2026-06-19 21:08:07)
- なんも考えず一ヶ月位修行期間として1つ前のアリーナで経験値稼ぎするって手もある - 名無しさん (2026-06-19 23:03:37)
- 高速格闘機はビットを撒くと動きが悪くなって戦いやすい。幸い初期位置の射線が切れてるアリーナだから、適当なビットを先制攻撃と一緒に持っていけば初手で使ってくれるはず。 - 名無しさん (2026-06-20 01:08:34)
- 私はショットガンとマシンガンと三連剣で何度も挑戦して上振れで通ったような気がします - 名無しさん (2026-06-20 18:04:10)
- 無印ムンベだったらセラフィータか…。どういうアセンであれまず確実なのは相手は近接機なので自分から寄ってくるから、正々堂々やるなら☆2のグレライ積むだけでもちょっと変わるんじゃないかな。チケット解禁して良いならフロシューとかフォックスブースターとか買うのもアリ - 名無しさん (2026-06-19 18:49:09)
- 欲を言うなら今回のイベントの「アトラクションシステム」の名前は「アトラクションシステム?」みたいにしてくれた方が良かった気がするけど。まぁそうしない事で「そういう演出」っていう解釈も残せるからありなのかな。本当に宇宙ならアトラクションシステムはおらんやろ…って思っちゃったからむしろ「演出説濃厚」な感じに個人的には思えちゃうのだが。 - 名無しさん (2026-06-19 09:38:16)
- そもそもバトルパート自体がゲームとして必要だからあるだけの演出に近いから今更かと。そもそも他のサブストでもとだの帰り道のはずなのにオートエレクトリアとドンパチやっててりするけど、実際そんなわきゃないだろな訳で。 - 名無しさん (2026-06-19 10:39:49)
- ん?それはあの世界にはバトルスポット多いだろうから普通にそういう場所によって行ってるだけでは?信号機レベルに日常的にありふれてる存在なんじゃねーの? - 名無しさん (2026-06-19 10:52:56)
- もちろんその場合もあろうけど、暴走したビッグタマ探すのに謎のアトラクションシステム蹴散らしながら移動したり、高級チョコ作ってる最中にメカと戦う理由もないわけで、少なくとも自分は全ての戦闘パートが実際に起こっているとは考えていない。もちろんそれ以外の考え方を否定するつもりもないけど。 - 名無しさん (2026-06-19 12:39:58)
- それは別のストーリー中に説明されてなかったか?訓練用のものを持ち込んでる。みたいな。お菓子焼いて待ってる時間暇だから訓練用のものを起動して時間を潰そうかな、みたいな感じなんでしょう。あとシステムが暴走して手がつけられないエレクトリアとかがたまに出てくるやん?そういう奴が強制バトル仕掛けて来てるんでしょ。もしくはポ〇モンバトルみたいに目が合ったら有無を言わさず強制戦闘とか。 - 名無しさん (2026-06-22 10:59:59)
- 一から十まで状況説明されてるわけじゃないから自由に解釈すれば良いでしょう。ちなみに上で触れられてる高級チョコ件だと(お姉さんとの料理対決はともかく)明らかな戦闘描写はありませんね。タマとチョコ作ってる際にバトルシステムが起動したり、別の機会でエルニルがチョコケーキ持ち込んでることはありましたけど。 - 名無しさん (2026-06-22 12:31:46)
- それは別のストーリー中に説明されてなかったか?訓練用のものを持ち込んでる。みたいな。お菓子焼いて待ってる時間暇だから訓練用のものを起動して時間を潰そうかな、みたいな感じなんでしょう。あとシステムが暴走して手がつけられないエレクトリアとかがたまに出てくるやん?そういう奴が強制バトル仕掛けて来てるんでしょ。もしくはポ〇モンバトルみたいに目が合ったら有無を言わさず強制戦闘とか。 - 名無しさん (2026-06-22 10:59:59)
- その辺りは行間読んで自由に想像して良いと思う。チョコ作りのアレは明らかにイメージ風景だろうし - 名無しさん (2026-06-19 18:32:59)
- もちろんその場合もあろうけど、暴走したビッグタマ探すのに謎のアトラクションシステム蹴散らしながら移動したり、高級チョコ作ってる最中にメカと戦う理由もないわけで、少なくとも自分は全ての戦闘パートが実際に起こっているとは考えていない。もちろんそれ以外の考え方を否定するつもりもないけど。 - 名無しさん (2026-06-19 12:39:58)
- ん?それはあの世界にはバトルスポット多いだろうから普通にそういう場所によって行ってるだけでは?信号機レベルに日常的にありふれてる存在なんじゃねーの? - 名無しさん (2026-06-19 10:52:56)
- そもそもバトルパート自体がゲームとして必要だからあるだけの演出に近いから今更かと。そもそも他のサブストでもとだの帰り道のはずなのにオートエレクトリアとドンパチやっててりするけど、実際そんなわきゃないだろな訳で。 - 名無しさん (2026-06-19 10:39:49)
- お題:あなたのエレクトリアをお花に例えるならどんな花? - 名無しさん (2026-06-19 04:56:48)
- 他意は無いんですが、花言葉が基礎知識な人って、ぽえみーな方か、ぺんぺん草蕎麦を知ってる人くらいだと思ふの。 - メテオを何とか使っていきたい委員会 (2026-06-19 12:32:56)
- あふんな団長も詳しい方かな - 名無しさん (2026-06-19 20:46:12)
- ぺんぺん草の別名はナズナなのです。ちな、うちの子の花言葉は魔力です。故にメテオなのです。 - メテオを何とか使っていきたい委員会 (2026-06-19 20:53:05)
- あふんな団長も詳しい方かな - 名無しさん (2026-06-19 20:46:12)
- うちの狐モチーフのメカっ子は「ジギタリス」(和名:キツネノテブクロ)と名付けて、メインカラーを薄紫にしています。 - 名無しさん (2026-06-19 13:55:22)
- キレンゲショウマ。黄色いレンゲショウマという由来ですが、実は見た目が似てるだけな全然別種だったりします。エレクトリアもきっと同じで、色んな蕾や咲き方があって、装備や佇まいが近しくても一人一人が違う花。我が家の花を大事にしていきたいです。 - 名無しさん (2026-06-19 17:54:06)
- タンポポだけでも何十って種類ありますしね。一部の例外を除いて植物はみんな花を咲かせる。柿なら小さく丸い花を。ブロッコリーだって可食部は蕾で野生は鮮やかな黄色が顔を覗かせる。大豆や生姜も、雑草と括られる野草たちにも花はある。それぞれにしかない華がある。 - 名無しさん (2026-06-19 23:35:54)
- 春の七草が一つ、芹。美味しく食べられるだけでなく、小さくて白く愛らしい花が咲く。 - 名無しさん (2026-06-19 20:41:42)
- 白いアルストロメリアかナナカマドかな…。前者は「凛々しい」、後者は「あなたを見守る」。 - 名無しさん (2026-06-20 00:47:29)
- 花のことはよくわからないからGeminiに何枚かスクショ見せて聞いたら、普段は - 名無しさん (2026-06-20 08:12:23)
- 送信ミス 続き 普段は椿、ガチる時はダリアって回答もらったよ - 名無しさん (2026-06-20 08:13:48)
- 朝型だからアサガオっ! - 名無しさん (2026-06-20 18:00:27)
- エレクトリアと出会った日に因んだ誕生花とかでも面白そう! と思って検索したら(たぶん)イキシアだった。凄く綺麗な花で、品種もビリディフローラとかブルーバードとかマキュラータとかエンペラーとか技名にも似合いそうなカッコ良さだったぜ。 - 名無しさん (2026-06-20 18:39:59)
- 他意は無いんですが、花言葉が基礎知識な人って、ぽえみーな方か、ぺんぺん草蕎麦を知ってる人くらいだと思ふの。 - メテオを何とか使っていきたい委員会 (2026-06-19 12:32:56)
- 遠距離セッティングをしたいんだけど、障害物でよくLOST状態になるんだよね。 みんなは何か対策をしているの? - 名無しさん (2026-06-19 03:17:07)
- ビットと照射レーザーを積む - 名無しさん (2026-06-19 03:59:34)
- 同じこと書くけどビットと照射武器を積むと手が止まらない。特に照射はLOSTになりやすい複雑な地形でこそ輝く武器と言える。 - 名無しさん (2026-06-19 04:48:49)
- 照射はちょっと重いからビット積むかーありがと - 名無しさん (2026-06-19 20:28:06)
- 最近初めてギフトコイン集めてるんだけど、もしかして1日で回収できるコインの枚数って上限ある感じ? - 名無しさん (2026-06-18 23:58:04)
- ないです。あくまで運ですね。 - 名無しさん (2026-06-19 00:17:51)
- FA組んでてふと思ったけど、エレクトリアって全高20cmで一般流通してるロボットプラモよりもデカいんだよな...1/6ドール程度の物体が高速で三次元移動する競技とかそりゃ人気になるよなぁと納得しつつも、プロトタイプやヘルカイザーのような軍事用エレクトリアが戦場に投入されてたらたまったものじゃないよねとも思ったり。ここら辺をストーリーで取り上げてる辺りもしかしてエレコドって結構ハードな世界観? - 名無しさん (2026-06-18 21:23:48)
- ペンギンが高機動脱走したり魚が超音波で自衛してきたり浜辺の漂流物が妙に生きが良かったりサメが陸でトルネードしたりマッドなプランターがブーケにデコってお礼参りする世界やぞ。貫禄が違う。この後マグロも控えとる。 - 名無しさん (2026-06-18 21:43:44)
- この後マグロも控えとるでもうダメだった。めっさ腹痛かった。クソ笑ってほっぺたクソ痛かった - 名無しさん (2026-06-21 04:05:01)
- それら軍用機と通常規格の市販パーツでもやりあえるってことは、つまりリミッターみたいなの外せば市販パーツであっても十分に危険ってことなんだろうか? - 名無しさん (2026-06-18 23:08:37)
- ほのぼのゲーに見せかけてフェリーを中破させるほどのテロが起こる世界だしまぁ……作中でのエレクトリアの出自からしてかなりキナ臭いからね - 名無しさん (2026-06-19 02:09:11)
- ペンギンが高機動脱走したり魚が超音波で自衛してきたり浜辺の漂流物が妙に生きが良かったりサメが陸でトルネードしたりマッドなプランターがブーケにデコってお礼参りする世界やぞ。貫禄が違う。この後マグロも控えとる。 - 名無しさん (2026-06-18 21:43:44)
- 織姫と彦星ってお話上、同じ背丈だとばかり思ってたけど、今回の話からするとおねショタや身長差カップルの可能性もあるかもしれないと気付いた。ベガ(織姫星)のほうがアルタイル(彦星)より大きく、織姫が彦星のことを細かく気にかけてたから。 - 名無しさん (2026-06-18 09:52:07)
- もしかして、ハイレーザーライフルって3より2の方が強い……?初速の差か、2はよく当たるのに3になると途端に当たらなくなる……。こういう系、体感だから使ってからのお楽しみよね。 - 名無しさん (2026-06-18 02:57:51)
- 初速も加速率も3の方が上だけど同時に攻撃モーションに入った場合は2の方が早く着弾する。あとは弾持ちが2の方が1.44倍良いから攻撃回数自体が多い - 名無しさん (2026-06-18 07:30:41)
- 攻撃モーションから射撃までの隙が2の方が少ないのか。なるほどありがとう。弾持ちは明らかな優位性感じた。 - 名無しさん (2026-06-18 08:27:29)
- 初速も加速率も3の方が上だけど同時に攻撃モーションに入った場合は2の方が早く着弾する。あとは弾持ちが2の方が1.44倍良いから攻撃回数自体が多い - 名無しさん (2026-06-18 07:30:41)
- あのMAGUROは敵なのか装備なのか - 名無しさん (2026-06-17 19:50:15)
- 背景からしておそらく装備。 - 名無しさん (2026-06-17 21:00:26)
- となると格闘装備かなぁ……ACE OF SEAFOODコラボ第二弾とかなのかしら - 名無しさん (2026-06-17 23:27:10)
- 両方で出る可能性も - 名無しさん (2026-06-18 01:39:22)
- ヤグー「気になるわよねアレ」 - 名無しさん (2026-06-18 22:40:19)
- 期間限定BOSS、マグーさんが生まれてしまう… - 名無しさん (2026-06-19 20:12:04)
- 鮪だから武器だと思う。鰹だったらヘッドパーツだった(高知県民感) - 名無しさん (2026-06-18 23:51:00)
- 土佐人は鰹を頭にかぶるのか…(誤った認識) - 名無しさん (2026-06-19 15:28:52)
- まあアレだ。詳しくは「カツオ人間」でググってくれ……(現実逃避 - 枝 (2026-06-20 15:59:29)
- ますます理解できなくなったのだけど…なんなの?あの、なんなの…? - 名無しさん (2026-06-20 20:10:05)
- 鰹を軒下に吊るしてから落ち着こう。 - 名無しさん (2026-06-20 21:13:20)
- ますます理解できなくなったのだけど…なんなの?あの、なんなの…? - 名無しさん (2026-06-20 20:10:05)
- まあアレだ。詳しくは「カツオ人間」でググってくれ……(現実逃避 - 枝 (2026-06-20 15:59:29)
- 土佐人は鰹を頭にかぶるのか…(誤った認識) - 名無しさん (2026-06-19 15:28:52)
- 背景からしておそらく装備。 - 名無しさん (2026-06-17 21:00:26)
- 最近妖怪ミリ残りがよく出るせいで惜敗するのが多い、、、 なけるぜ - 名無しさん (2026-06-17 11:22:41)
- オメガのスリップダメ、燃焼・毒の持続ダメでいい勝負に見えてるだけで基本的なタッチ回数が足りてないとよくなる減少なのだわ。クイックビットとかフィンガビットとかライトマシンガンみたいな”とにかく掠る武器”を一つ確保すると良さそうだわ。 - 名無しさん (2026-06-17 15:16:51)
- スターワンドには魔力の負荷がついてないのか。最近の傾向からしたらついてるもんだと思ったけど。このくらいの性能ならついてても文句言われなかった気もするけど…まぁわざわざつける必要もないけど - 名無しさん (2026-06-17 09:31:45)
- この性能で付けなくていいなら、それはそれで他の負荷付きの立場が…って気にもなるけど。全体的に見たらつけなくてもいいかもだが、負荷持ちからしたらいい加減にしろ!って感じではあると思う。 - 名無しさん (2026-06-17 09:36:27)
- 魔力負荷はちょっとなあ……。エクストラウェポンとマジカルウェポンが少なすぎるから出すのが時期尚早だったと思うわ。構築の自由度が狭くなりすぎて面白さにいまいち貢献してない。仮にデメリットに見合った性能していても遊びの幅が狭けりゃすぐ飽きるし - 名無しさん (2026-06-17 11:31:10)
- 正直ついてなくていいレベルの武器についちゃってる感ある。負荷なかったら壊れか?と言われたら普通の増弾不可でもそうでもない気がするんだよね。 - 名無しさん (2026-06-18 02:57:57)
- クイックハイレザから高出力レーザーライフルに乗り換えてみたんだけど、心無しか命中率あんまり良くない気がするんだよなぁ。アセンが悪いのかそれとも両手持ちで撃つまでにタイムラグがあるとか、カタログスペックでは見えない部分が影響してるのかな - 名無しさん (2026-06-17 08:13:01)
- パット見乗り換え簡単そうな装備でもエレ子的には使用距離が違ったり、それこそおっしゃる通り前隙や後隙の微妙な差で攻撃がはまらなくなったり、実際に使ってみるまでは分からないが多いのがエレコドですね。 - 名無しさん (2026-06-17 08:28:15)
- 高出力レザライは弾が細いのも当たり難い要素だと思う。弾速に振り切れば多少当たりやすくなるけど威力とトレードオフだから悩みどころ… - 名無しさん (2026-06-17 08:57:53)
- 高出力レザライはハイレザより発生が0.05秒遅い。わずか0.05秒でも命中率や被弾率にそこそこ差が出る - 名無しさん (2026-06-17 11:34:11)
- あ、違うわ。ハイレザとは発生同じでハイレザMk-2より発生が0.05秒遅いのか - 名無しさん (2026-06-17 11:35:07)
- なんとなく射角が狭い感じがする。離れてると気にならないけど、接近戦になると明後日の方向に弾が飛んでくことが多い。 - 名無しさん (2026-06-17 12:58:39)
- 両手持ちは身体のかなり正面にしか撃たないイメージあるのよな、高機動タイプと戦うとよく明後日の方向に射撃してる - 名無しさん (2026-06-17 15:14:51)
- そういうの、ハイレーザー系と縁深いACシリーズにもよくあったな。数値だけ見ると甲乙はっきりしてるのに、数値に出ない部分の性能がダンチで実用的には逆転してる、ってやつ。「WR09HL-SPIRIT」だったと思う。 - 名無しさん (2026-06-17 20:56:00)
- 今回のサブストの宇宙ステージのチャレンジに、マッドブーケやマッドプラントを僚機にして挑んだら、マッドプラントの子株の根っこが面白いことになってた - 名無しさん (2026-06-16 14:29:02)
- エレクトリアにエアコン機能があった場合、ASMRみたいに囁きながら冷気を送ってくれるんだろうか。 - 名無しさん (2026-06-15 21:16:15)
- 室外機なしにどこへ熱を送っているんだろう…ってよく見たら背中からホースが窓の外へ伸びていたりするのか - 名無しさん (2026-06-16 02:01:58)
- この世界の謎に高度な技術なら、その熱を直接電力に変換したりもできる……かもしれない? - 名無しさん (2026-06-16 17:40:00)
- 要するに気化熱ができればいいので、内部エネルギーを揮発させて髪部分から放出。冷気(熱風)を口から吐けば一応はできそう。あの世界なら20センチサイズでもやってのけそうな気すらする。 ガンバレ♡ガンバレ♡とか言いながら冷ましてくれるエレクトリアか…。いいな。 - 名無しさん (2026-06-16 21:25:20)
- 何ならピカピカ光って放射冷却してもええんやで?(事実上の焼き鏝ヒートシンクに触って火傷するオーナー続出) - 名無しさん (2026-06-19 14:42:16)
- 室外機なしにどこへ熱を送っているんだろう…ってよく見たら背中からホースが窓の外へ伸びていたりするのか - 名無しさん (2026-06-16 02:01:58)
- 負けた時にするみっともない言い訳のON/OFFほしいな、無言でいい。 - 名無しさん (2026-06-15 20:54:27)
- むしろもうちょっとセリフパターン増やしてほしい派。勝利時と敗北どっちも。 - 名無しさん (2026-06-15 21:00:13)
- 負けたのは単に能力値に差がありすぎた場合もあるだろうし、エレクトリアが判断ミスを続けてしまったり、あるいはより単純にセットアップが拙いせいなこともある。あなたがそうだとは言わないが、みっともない言い訳と不快に思うだけでなく、しっかり負けた原因も考えてみて欲しい。 - 名無しさん (2026-06-15 21:39:17)
- うちの子は「調子が良かったのに、すみません……」ばっかりで、逆にこっちが申し訳なくなる。でも、万能アセンなんて存在しないから、どうしたって相性負けしてしまうことはあるんだよねえ。 - 名無しさん (2026-06-15 23:15:45)
- 全セリフオフ機能が欲しい - 名無しさん (2026-06-15 23:22:02)
- 我が子に非があるかのようなセリフを我が子に吐かせとうない。というのは解る。全てワシのミスじゃ。あとAIの様なピロピロとした鳴き声も追加でヨロ - 名無しさん (2026-06-15 23:26:05)
- ピロピロメカボイス、欲しいですね。 - 名無しさん (2026-06-17 19:25:28)
- みっともないのは勝たせてあげられないオーナーの方だからな。エレ子が気に病むことはないのだ。 - 名無しさん (2026-06-16 07:13:38)
- 私は申し訳ないという気持ちのが強かったけど、嫌だというのは概ね同じかな。ゆえには初めのアリーナに2ヶ月こもってステータスを強化したよ。二度と負けなくなったよ。 - 名無しさん (2026-06-17 09:23:15)
- 夏装備についてゆる募してますね。水着は充実してるから夏服増やしてほしいなー - 名無しさん (2026-06-15 18:52:46)
- 背負い武器の試作として背中にパラソルとか来て欲しいなぁ - 名無しさん (2026-06-15 19:44:33)
- (あの魚は何…?) - 名無しさん (2026-06-15 19:57:02)
- 某狩りゲーハンター「大剣か?」 - 名無しさん (2026-06-15 20:43:08)
- どら猫「私のだ」 - 名無しさん (2026-06-15 20:58:44)
- 新規ヘッドパーツかな? - 名無しさん (2026-06-16 00:28:14)
- 本命:武器、対抗:頭、大穴:下半身 - 名無しさん (2026-06-16 07:04:10)
- 期間限定のホーム画面オブジェじゃろ(白目) - 名無しさん (2026-06-16 23:27:16)
- 新しいムチで釣り竿の先にあの魚が付いてるのでは? - 名無しさん (2026-06-17 18:52:47)
- 個人的な嗜好丸出しですが、「セーラーワンピース」を着せたい… 。既出のパーツ流用で作りやすそうなモデルではある。 - 名無しさん (2026-06-15 20:55:16)
- わかる。合わせて水兵帽も欲しい。 - 名無しさん (2026-06-16 02:51:36)
- 夏っぽそうなら騎乗できるミニダイミコシ。あとパンプキンビット系列で提灯。腰装備で純和風って少ない気がするので瓢箪も。 - 名無しさん (2026-06-15 21:14:58)
- そういえばまだチャイナ服水着やゴスロリ風水着はなかったかもしれない - 名無しさん (2026-06-15 22:01:42)
- ゴスロリ風はメイドの水着をその他の小物と合わせれば表現できるかも。 - 名無しさん (2026-06-15 23:53:04)
- バックパック型の超大型水鉄砲とかどうだろw - 名無しさん (2026-06-15 23:19:50)
- いぬやしきみたいな質量無視しためっさ変形する腕とかもアリ - 名無しさん (2026-06-15 23:27:07)
- マリ〇サンシャイン的な...? - 名無しさん (2026-06-16 18:20:57)
- 水圧で飛ぶフライボードや水上ホバー付きの水上バイクとかもいいかもしれない。 - 名無しさん (2026-06-16 19:37:20)
- 夏全然関係ないけど、バイクみたいに変形してメカ蛇になれる装備とかあれば、翼系装備と合わせて思い思いの変形ドラゴン楽しめたりできるかな。 - 名無しさん (2026-06-16 23:48:55)
- 夏用のOLスーツとかノースリーブのニットが欲しいな。 - 名無しさん (2026-06-17 19:00:15)
- 興味本位でフル生ダコでドアップイベント見てみた。全画面タコの眉間だった。 - 名無しさん (2026-06-15 18:39:42)
- 大きくなったエレ子が近くにいるのは嫌ですか?と聞いてきたのに対して、どうしても嫌!が選べない。どんな反応するのか気になるのはなるが、エレ子かわいさが好奇心に勝る。 - 名無しさん (2026-06-14 11:43:58)
- わかりますその気持ち!どうしてもエレ子を傷つけるような選択肢は選べませんよね!でも気になっちゃう... - 名無しさん (2026-06-14 12:55:43)
- うちの子が可愛すぎて「抱きしめる」の選択肢が無いことに血の涙を流した。思いっきり抱きしめてちゅっちゅしたいんですけどおおおお! - 名無しさん (2026-06-15 11:11:14)
- ドアップのエレ子がかわいすぎたんだけど、アレってもしかして寝起きとかで日常的に見てる光景だったりするのかな - 名無しさん (2026-06-15 12:08:24)
- 人間の両目の間隔を考えると、通常サイズのエレ子が視界の半分を埋めるのは不可能なので、初めての光景でしょうね - 名無しさん (2026-06-15 13:40:11)
- バトルもいっしょをエレ子の抱き枕にして貰えばいいんじゃね。 - 名無しさん (2026-06-15 15:54:57)
- エレ子の顔がエディット型である以上、オーナーの好みじゃないってことはまずないからねw 普段そんなドアップで見る機会無いから新鮮だったよ。 - 名無しさん (2026-06-15 23:18:37)
- 作品世界内で考えても、近衛が相性診断してからエレ子所有の判断してるから、好みじゃないってことはそうそうないよね - 名無しさん (2026-06-16 01:56:22)
- 人間の両目の間隔を考えると、通常サイズのエレ子が視界の半分を埋めるのは不可能なので、初めての光景でしょうね - 名無しさん (2026-06-15 13:40:11)
- 気持ちは分かる。こちらは積極的に嫌!な方を選んでしまったな。本心で拒絶してる訳ではなく - 名無しさん (2026-06-16 16:49:51)
- 途中送信失礼。拒絶のつもりではなく、からかいの意図で、エレ子もその意図を感じ取ってくれていると信じて。ウチの子とはからかいもイチャイチャの一部として通じる腐れ縁という認識。 - 名無しさん (2026-06-16 16:54:54)
- その気持も分かりますな。もちろんエレ子も冗談として受け取ってくれるだろう、とは思いつつなかなか踏み切れない小心マスター。 - 名無しさん (2026-06-16 17:37:28)
- 今回のチャレンジ相手ビーム吐くし宇宙だし無限沸きだしでまさに気分は怪獣大決戦。ミサイルもよし、極太ビームもよし、一閃で薙ぐもよしで良いところしかない。強いて言えばキャタピラ脚部だと見た目浮いちゃうかな、くらい。 - 名無しさん (2026-06-14 01:53:59)
- キャタピラだとチャレ2で砲撃戦もしっくり来るかも…映画だと出番消えてたのはさておく。 - 名無しさん (2026-06-14 05:06:16)
- 某猫型ロボットの劇場版(旧作)でそのままな戦車の見た目で宇宙運用してるし、せふせふ - 名無しさん (2026-06-14 09:50:49)
- 「マスコットが人気になりますように」…エルニルも天然なようで気にしているのだろうか?それとも今までの失敗を踏まえたものでも何でもなく純粋に笑顔で書いたお願いだろうか?彼女なら後者も十分あり得そうだ。 - 名無しさん (2026-06-13 14:22:34)
- 国内屈指のテーマパークだが、いずれ世界を取るんだ。そのためにも、マスコットたるビッグベアの更なる人気向上は必須! - きらめきファンタジアパーク支配人 (2026-06-13 15:48:12)
- スターワンドはこれ一本で弾幕勝負できるって強すぎるからのミサイラー絶滅⋯ - 名無しさん (2026-06-13 13:23:13)
- って思うじゃん?ミサイルアセン相手にスターワンド振ってる暇なんてなくてボッコボコにされるよ - 名無しさん (2026-06-13 18:34:00)
- 「やっぱミサイラーは誘導弾を絶え間なく撃ち続ける飽和攻撃が真骨頂だから、弾幕故に足が止まってしまうスターワンドは格好の的になってしまうんやな。だからスターワンド勢は不安よな…チェインシューター、動きます」 - 名無しさん (2026-06-13 19:37:51)
- 弾幕張るまでが隙まみれだからダウン値の高い高弾速の武器とかも相性めっちゃ悪いんだよね。特にステークランチャーは不倶戴天の天敵で突進系もいいようにされる。ハマれば強いけど相性極端で対策もしやすい感じ。 - 名無しさん (2026-06-15 14:50:38)
- 高速弾は誘導低いので、案外避けまくりますで - 名無しさん (2026-06-15 23:28:57)
- グレラン「ほーん」 - 名無しさん (2026-06-16 03:24:48)
- 高速弾は誘導低いので、案外避けまくりますで - 名無しさん (2026-06-15 23:28:57)
- ENめっさ余る上にずっと撃ちっぱなしなのがミサイラーだぜ - 名無しさん (2026-06-15 07:13:26)
- ミサイルよりは、ポイズンシュートとか試作バスターの類いだと思う。垂れ流しからのパージがミサイルの強みだから差別化は出来てるんじゃないかな - 名無しさん (2026-06-15 15:22:04)
- って思うじゃん?ミサイルアセン相手にスターワンド振ってる暇なんてなくてボッコボコにされるよ - 名無しさん (2026-06-13 18:34:00)
- これだけ続けてて、あの手この手で燃え萌えさせてくるぶるー氏の手腕よ@等身大 - 名無しさん (2026-06-13 05:47:04)
- ほんと感謝しかございません。してもしきれませんよね。 - 名無しさん (2026-06-13 08:45:36)
- Easyイベスト、まだ欲しい物を取りきってないから両方走らないといけないんだけど…「殲滅のある星々より、殲滅のないフリマの方が乱入の優先度高くね?」と気づいた。期間の問題も確かにあるが、殲滅の有無で1戦ごとの獲得コインの差が結構大きい… - 名無しさん (2026-06-13 02:01:21)
- 自分は周回時に装備するサブスト装備のLvMAXを最優先にするから撃破数でコインが変わるシナリオの有無はあんまり気にしてないけど、そのシナリオの有無でコインの溜まりの差が雲泥なのはガチ。Easyじゃないでの周回を見越してMAXにしておくの、楽よ。色々と。 - 名無しさん (2026-06-13 04:37:52)
- まあ、期限も近いしまだ必要なものがあるならフリマ優先で良いかと - 名無しさん (2026-06-14 13:37:05)
- 時間に余裕があるなら両方回すのが良いかと。 - 名無しさん (2026-06-16 20:10:36)
- つい先日始めたド初心者なんだけど、ギフトボックスから出た装備でパラメータだけ見て組むと浮き輪トナカイ着ぐるみ鯉のぼりとか見た目終わるの本当に好き。じゃ、猫耳着けるね(悪化) - 名無しさん (2026-06-13 00:58:42)
- ちなみにサブストーリー用のコインは「当該サブストで交換できる装備」を身に着けてるとボーナス加算されるんだけど、それで染めた結果「変な被り物をして背中にでかいレーザー砲背負ったスク水猫娘」と言うとんでもない見た目になることもある…と先に教えておく。 - 名無しさん (2026-06-13 01:06:20)
- 猫耳は結構アタリだしコーディネートもしやすいからいいぞ - 名無しさん (2026-06-13 01:25:42)
- めちゃくちゃ分かるよ~!フロムゲーとかでも「性能で選ぶとこの変な頭か……」とかあったし、これはこれでまた楽しいんよな。相手も何か変なのきた!?って時ほど強かったりして楽しい。 - 名無しさん (2026-06-13 01:28:28)
- ついに宇宙か!変形したいな! - 名無しさん (2026-06-12 23:07:11)
- オーナーの熱い期待の視線に耐えかねて、エビぞりになったり体育座りをしたりして必死に変形しようとするエレ子であった - 名無しさん (2026-06-12 23:23:19)
- エピ○ンとかサ○コとか実際そういう変形する某機動戦士が居ますね - 名無しさん (2026-06-13 09:03:06)
- うん、その二体を想定して書き込んだw - 名無しさん (2026-06-13 12:17:01)
- メ◯ルマ◯クス4の女の子はすごいゾ。 - 名無しさん (2026-06-13 14:58:48)
- サーシャ姉ェ - 名無しさん (2026-06-13 18:22:15)
- エピ○ンとかサ○コとか実際そういう変形する某機動戦士が居ますね - 名無しさん (2026-06-13 09:03:06)
- 変形こそしないものの僚機にソルバゼラードを出すとカッコいいんだ。ちなみにヘルカイザーやアシュラバゼラードは大地に立ってたほうが似合うタイプ - 名無しさん (2026-06-13 09:02:08)
- ビッグタマが意外と似合うぞ。気をつけろ。 - 名無しさん (2026-06-13 09:12:40)
- ダイミコシと一緒だと防衛戦っぽくなる - 名無しさん (2026-06-13 12:45:46)
- オーナーの熱い期待の視線に耐えかねて、エビぞりになったり体育座りをしたりして必死に変形しようとするエレ子であった - 名無しさん (2026-06-12 23:23:19)
- 今回の不思議体験で神の住む領域に踏み込めたことで、あらためてエレ子はただの機械とは一線を画す存在だと思った。仮にあれが精神や魂が神々の住む領域に迷い込んでしまったのだとすればエレ子には人に準ずる魂があると考えられる。ナイトメアとの一件でもそう思わされる節はあったが、伊勢博士の生み出したエレクトリアコアにはどんな秘密が隠されているのか。 - 名無しさん (2026-06-12 20:03:25)
- た...たしかに...!エレ子...すごい!改めて博士に感謝を! - 名無しさん (2026-06-12 22:58:03)
- そもそもガチの神霊的存在に「人智を越えた力を持ってる」と明言されちゃったからな今回…。エレクトリアが謎の存在なのは前提として、それをほいほい作り出せる近衛インダストリアルや伊勢は何者なのかと……。 - 名無しさん (2026-06-13 00:41:09)
- 「作ってる」 - 名無しさん (2026-06-13 05:40:10)
- ミス。「作ってる」とも限らんのよな、このパターンは。 - 名無しさん (2026-06-13 05:41:39)
- 「作ってる」 - 名無しさん (2026-06-13 05:40:10)
- (もしかしたら深海には竜宮城があって、月にはかぐや姫やウサギがいて、昔々は鬼も跋扈してたんじゃ……) - 名無しさん (2026-06-12 17:29:17)
- 伝説の剣豪や、ナイトメアや、謎の本や、お化けキノコなどのオカルトがあるんだ。おとぎ話が真実の伝承だったとして何の不思議があろうか - 名無しさん (2026-06-12 19:08:04)
- つまりもしかするとチョコアイスの山が連なるアイスクリーム山脈や天然のカレールーがこんこんと沸きだす奇跡の井戸カレ井戸だってあるかもしれない、と?(トリコ感) - 名無しさん (2026-06-12 22:46:56)
- 想像した時点で襲いかかって来るのがジャパニーズホラー(カルチャー) - 名無しさん (2026-06-12 22:53:49)
- 言霊の概念も有るので、口に出すと実体化するかも - 名無しさん (2026-06-13 09:04:33)
- 想像した時点で襲いかかって来るのがジャパニーズホラー(カルチャー) - 名無しさん (2026-06-12 22:53:49)
- そういや王道昔話の桃太郎は、渡来人による対日本島侵略史だったのではという説があるな。日本島が「創作創造の鬼達が住まう鬼ヶ島」だったという説。確かに桃太郎は理由も語られず唐突に鬼退治に向かっているしな・・・尚、中国に於いて桃は「嘘、偽り」の隠語でもあるとか。 - 名無しさん (2026-06-13 22:28:48)
- 政治的な話に持って行くのはやめてくれな。ガチで。 - 名無しさん (2026-06-14 17:11:07)
- つまりもしかするとチョコアイスの山が連なるアイスクリーム山脈や天然のカレールーがこんこんと沸きだす奇跡の井戸カレ井戸だってあるかもしれない、と?(トリコ感) - 名無しさん (2026-06-12 22:46:56)
- ちょっと外で鶴助けてくる - 名無しさん (2026-06-12 23:11:26)
- お前のエレ子が鶴だったんだよ - 名無しさん (2026-06-13 05:42:33)
- よく今まで逃げなかったものだ。 - 名無しさん (2026-06-13 07:22:34)
- お前のエレ子が鶴だったんだよ - 名無しさん (2026-06-13 05:42:33)
- 伝説の剣豪や、ナイトメアや、謎の本や、お化けキノコなどのオカルトがあるんだ。おとぎ話が真実の伝承だったとして何の不思議があろうか - 名無しさん (2026-06-12 19:08:04)
- スターワンドってデバフ付与できるのかな?被弾したらパルスビットとかのエフェクト出てるけど。 - 名無しさん (2026-06-12 16:04:44)
- ジャマーがついているっぽい - 名無しさん (2026-06-12 19:13:18)
- 嬉しい悩みではあるんだけど、ブーケコインが6万とか7万とかになってくるとコインへの変換がちょっと手間。どうして毎日チョットずつやらなかったんですかァァ……! - 名無しさん (2026-06-11 07:15:20)
- オマエモカー…こっちは8万有ったから、 - 名無しさん (2026-06-11 22:52:15)
- エレ子が等身大になったならやることは一つだよなぁ!? - 名無しさん (2026-06-11 06:35:25)
- 同じ目線で気兼ねなく頭を撫でられる!! - 名無しさん (2026-06-11 07:12:50)
- 勿論下心もあるんだけど一先ず思いっきり抱きしめて日々のお礼を言いたい - 名無しさん (2026-06-11 10:37:25)
- なんかずっと - 名無しさん (2026-06-11 12:28:30)
- ミス なんかずっと近くない?の時のエレ子は多分腕を絡ませてきてる。 - 名無しさん (2026-06-11 12:29:05)
- ……ヤられる側では? - 名無しさん (2026-06-12 02:11:13)
- デカいライフルと盾に背負い物を装備して動き回る膂力がそのままだと··· - 名無しさん (2026-06-12 17:19:51)
- エレクトリアが(あれ……今なら素の出力差でマスターを押し倒せるんじゃ?)と邪な考えが浮かんだり、いつもの癖でべたべたくっついたら色んな所が押し当てられたり、頭に乗れなくてしゅん…ってしたり、普段との差が何よりも萌える。 - 名無しさん (2026-06-12 17:23:45)
- 整備士「パーツの規格合わなくなったんだが」 使う潤滑剤の量も多くなるだろうし、ビスや内部配線も比例して大きくなったとするならあまりに技術屋泣かせ - 名無しさん (2026-06-12 22:51:08)
- そもそもエレクトリア装備って実体のあるものなんだろうか?体よりでかいハムビットを召喚したり、体操服姿のタマがICBMをどこからともなく取り出すし、個人的には逐次データから生成する半実体ホログラムとかプログラム次第で形状を変えるナノマシン集合体の類なんじゃないかと疑ってる。 - 名無しさん (2026-06-13 00:37:22)
- 本体は防水加工されてるけど、装備は防水加工されていないという話が有ったので存在している。また、プロトエレクトリア(1章ラスボス)を撃破しているのでセーフティがは有るだろうけど機能している模様 - 名無しさん (2026-06-13 10:51:34)
- そもそもエレクトリア装備って実体のあるものなんだろうか?体よりでかいハムビットを召喚したり、体操服姿のタマがICBMをどこからともなく取り出すし、個人的には逐次データから生成する半実体ホログラムとかプログラム次第で形状を変えるナノマシン集合体の類なんじゃないかと疑ってる。 - 名無しさん (2026-06-13 00:37:22)
- 「リア充爆発しろ」と願って本当に願い叶って爆発したら大惨事だと思う(仮面ライダーW感) - 名無しさん (2026-06-10 22:16:33)
- そもそもの話、リア充の最たる織姫様と彦星様に向かって書くものじゃあないよね 笑 - 名無しさん (2026-06-11 10:11:55)
- 織姫&彦星「こっちは年一しか会えないんだぞ!!イチャイチャリア充爆発しろ!!」 - 名無しさん (2026-06-11 11:44:44)
- お前らはイチャイチャしすぎて仕事放棄したペナルティだから自業自得なんだよなぁ… - 名無しさん (2026-06-11 13:28:48)
- 織姫&彦星「こっちは年一しか会えないんだぞ!!イチャイチャリア充爆発しろ!!」 - 名無しさん (2026-06-11 11:44:44)
- だれ〜かの〜 ねがいが〜かなうころ〜 あの〜こが〜 な〜いて〜るよ〜 - 名無しさん (2026-06-11 21:13:11)
- それ全滅する作品の歌じゃ… - 名無しさん (2026-06-11 22:53:17)
- そもそもの話、リア充の最たる織姫様と彦星様に向かって書くものじゃあないよね 笑 - 名無しさん (2026-06-11 10:11:55)
- 織姫VS彦星VS星喰らい。未登場なのに彦星さんが格闘主体なイメージができつつある。織姫さんの言もあるし、そもそも織姫さんが射撃系なので彦星さんは対になってそう。 - 名無しさん (2026-06-10 22:12:21)
- 織姫VS彦星??? - 名無しさん (2026-06-10 22:57:09)
- 夫婦喧嘩で消し飛ぶ地球⋯ - 名無しさん (2026-06-11 01:18:05)
- 巻き込まれただけだったエイもどきさんかわいそう - 名無しさん (2026-06-11 09:55:39)
- 羽衣のスキル的に織姫は格闘主体の可能性もある。 - 名無しさん (2026-06-10 23:16:34)
- ならば彦星はアームド彦星の可能性が…… - 名無しさん (2026-06-11 02:23:22)
- 高速旋回しながら照射ぶっぱする彦星の牛車が! - 名無しさん (2026-06-11 14:43:48)
- 彦星=ベガ。ということは、やっぱり彦星は格闘か。 - 名無しさん (2026-06-11 20:57:44)
- グローブをしたベガだって? - 名無しさん (2026-06-11 21:20:24)
- 彦星はアルタイルで、ベガは織姫のほうだぞ。つまり織姫サイコクラッシャー - 名無しさん (2026-06-11 22:56:41)
- 織姫「SIOくれてやる」 - 名無しさん (2026-06-11 23:43:59)
- ほんとだよ。何寝ぼけて書いてんだ自分……。恥ずかし……。 - 名無しさん (2026-06-12 05:02:10)
- デネブ「いいじゃないか、人間間違いくらいよくあることさ。俺なんか話題にすら出なかったんだぜ?」 - 名無しさん (2026-06-12 16:57:22)
- デネブというと、カボチャをこよなく愛する(少なくとも見た目は)美人のお姉さん魔女が思い浮かぶ。 - 名無しさん (2026-06-13 05:54:51)
- あれもオートバトルで名作ですよね、ユニットのHさにドキドキでした。 - 名無しさん (2026-06-13 20:08:42)
- デネブというと、カボチャをこよなく愛する(少なくとも見た目は)美人のお姉さん魔女が思い浮かぶ。 - 名無しさん (2026-06-13 05:54:51)
- デネブ「いいじゃないか、人間間違いくらいよくあることさ。俺なんか話題にすら出なかったんだぜ?」 - 名無しさん (2026-06-12 16:57:22)
- 彦星=ベガ。ということは、やっぱり彦星は格闘か。 - 名無しさん (2026-06-11 20:57:44)
- 高速旋回しながら照射ぶっぱする彦星の牛車が! - 名無しさん (2026-06-11 14:43:48)
- ならば彦星はアームド彦星の可能性が…… - 名無しさん (2026-06-11 02:23:22)
- 織姫VS彦星??? - 名無しさん (2026-06-10 22:57:09)
- エクステのトップ4、眼17〜21、前髪27〜33、後髪21〜23が追加されたね(間違ってなければ)。どれも使いやすそうなのばかりでこりゃいいぞ〜! - 名無しさん (2026-06-10 21:50:55)
- 一覧を見た時プリキュアを強く感じてしまったよ。 - 名無しさん (2026-06-11 01:20:33)
- 織姫さん、そのゲート…川の反対側に繋げば渡らずに彦星と会えるのでは…。 - 名無しさん (2026-06-10 19:51:25)
- 川の上にはジャミング的な効果があるのかもしれない(適当 - 名無しさん (2026-06-10 21:06:07)
- 天の川はヤケクソのように広いので、きっと有効圏外なのでしょう(適当2) - 名無しさん (2026-06-10 21:39:30)
- 天の川って「銀河」だからね。少なくとも何千光年の距離。それに神様パワーで年一まで閉じられてるんだろうし。 - 名無しさん (2026-06-10 22:04:50)
- あのゲートを一瞬だけ使って相手の上半身と下半身をさよならバイバイできたりしないのかな。と思いました。 - 名無しさん (2026-06-10 22:27:35)
- そういう契約というかルールというか、「天の川を渡る」という過程を経ないと会えないような仕組みになってるのかもしれない。神話にはよくあること。 - 名無しさん (2026-06-11 02:53:48)
- 仕事忘れてイチャツキまくった事への罰なので、天帝に監視されてると思う。※織姫は天帝の娘 - 名無しさん (2026-06-13 09:10:26)
- とうとうただの戦闘機まで出してきましたか - 名無しさん (2026-06-10 19:08:35)
- あのデザインすごく好き、背中に付くか上に立って戦いたいなぁ。 - 名無しさん (2026-06-10 21:12:09)
- 可変ボスは既にいるし今回の戦闘機との合わせ技でガウォークモードとか出たらロマンあるよね - 名無しさん (2026-06-10 21:19:45)
- 星喰らい君見た目普通だったな(感覚麻痺)短冊のお化けでも出てくるかと思っちゃった - 名無しさん (2026-06-10 17:56:40)
- 星喰らい君の横回転回避、いずれアクロの横版として実装とかされたりしないかな?と思ってた。個人的にネタ枠やゲテモノじゃない化け物枠好きだから嬉しかったぜ! - 名無しさん (2026-06-10 19:08:48)
- バレルロールするエレ子は自分も見てみたい。 - 名無しさん (2026-06-10 20:34:36)
- ごくたまに横っ跳びハイカンする事もあるよ。 - 名無しさん (2026-06-11 20:00:18)
- バレルロールするエレ子は自分も見てみたい。 - 名無しさん (2026-06-10 20:34:36)
- 星喰らいって聞くとラヴォスとかジェノバとかが脳裏によぎる - 名無しさん (2026-06-10 19:48:24)
- 自分はブラックロックシューターのシティーイーターを思い出したよ。あと転スラのカリュブディスかな幼体もいたし。 - 名無しさん (2026-06-10 21:09:21)
- エレクトリア本体より長い刀とか欲しいな…クックック… - 名無しさん (2026-06-10 22:01:11)
- ???<どん兵衛を食べるんだ - 名無しさん (2026-06-11 01:10:04)
- 思い出の中でじっとしていてくれ… - 名無しさん (2026-06-11 01:36:48)
- ???<どん兵衛を食べるんだ - 名無しさん (2026-06-11 01:10:04)
- バ、バキューモン・・・ - 名無しさん (2026-06-11 06:41:44)
- 倒すと眼を閉じる造り込み凄い。 - 名無しさん (2026-06-10 20:23:22)
- 名前の由来を考えてみた。イベント時はおそらくオーナーもエレクトリアも「星」サイズだったのではないか。もしくは、一回の産卵で幼体の数が不可思議なほどに発生するため、幼体が成長する過程で星が一個丸々食われる。だから星喰らい。 - 名無しさん (2026-06-10 22:09:11)
- 今回、バトル中オーナー(プレイヤー)ってどうしてたんだろう。サイズも同じだし逃げ場が無さそうなんだけどw - 名無しさん (2026-06-11 02:58:10)
- 『トップをねらえ!』じゃないんだから……。 - 名無しさん (2026-06-11 21:03:47)
- 星喰らい君の横回転回避、いずれアクロの横版として実装とかされたりしないかな?と思ってた。個人的にネタ枠やゲテモノじゃない化け物枠好きだから嬉しかったぜ! - 名無しさん (2026-06-10 19:08:48)
- 下の勘違い話を見て思ったのですが、エレコドがぶるー氏の個人開発ということを知らない人も結構いたりするんでしょうかね?ここのwiki内の情報だけでも知ることはできるはずですが、知らなくても特に問題はないのではありますけど。個人相手に無茶な要求をする不躾なことをしない限りは。 - 名無しさん (2026-06-10 17:42:50)
- 知らない人が居ても仕方ないし、それだけ昔より人が増えたという事でもあるのでネガティブに捉えなくてもいいさ - 名無しさん (2026-06-10 18:07:47)
- やってるゲームの開発者に興味を持つ人は少数派だと思う。今までプレイした全てのゲームがどういう形態で開発されているか覚えている人はまずいないんじゃないか。超有名なポケモンですら任天堂が作っているゲームという認識が一般的なぐらいにはみんな開発陣には興味がない。エレコドが個人開発だということもぶるー氏という存在も知らない人がほとんどじゃないかな - 名無しさん (2026-06-10 19:07:49)
- どっちかっていうと東方のZUN氏とかと同じ文脈だろうねこの場合 - 名無しさん (2026-06-10 19:50:28)
- ネガティブに考えたわけでもなく、単純に疑問に思っただけです。それにしても、なるほど。自分は開発元くらいは把握して遊んでいることが多いので、つい自分目線で考えていました。たしかにそういうのを気にしない人がいてもおかしくはありませんね - 名無しさん (2026-06-10 19:57:50)
- アプリストアでは運営元が”ELECTRIAR LABO, K.K"になってるから、その表記を見て会社組織で開発運営していると思う人は多いような気がする - 名無しさん (2026-06-10 21:04:15)
- つまりそう錯覚し続けさせるぶるー氏はやばい人。なんで個人開発かつ普通に仕事もしていてほぼ毎月更新できてるんだ。 - 名無しさん (2026-06-10 21:33:15)
- ちなみにエレコド公式Xでは個人開発と明記されていたりする。 - 名無しさん (2026-06-10 21:34:58)
- つまりそう錯覚し続けさせるぶるー氏はやばい人。なんで個人開発かつ普通に仕事もしていてほぼ毎月更新できてるんだ。 - 名無しさん (2026-06-10 21:33:15)
- 他でも言われてる通り開発に興味を持つ人ってごく一部なんだよね。それでも漫画・アニメ・映画に続いてゲームは注目されている方。米や野菜なんかは生産者の顔写真があって尚、5秒も経たずに忘れてパケを捨ててる。興味の有無での差なんてそんなもんよ。 - 名無しさん (2026-06-11 15:04:12)
- 今回のEASYのボス妙に硬くない?ハードチャレンジ#3やってると無印と変わらない感じがします。 - 名無しさん (2026-06-10 17:00:15)
- 軽タンクの定義について教えて欲しいですだどうぞよろしくお願いいたします。なんか響きがかっこいいから意識して作ってみたいなと... - 名無しさん (2026-06-10 14:28:32)
- 重量はあるけどある程度速度があって防御も火力もある感じでしょうか。フロートウイングとかシルフィードフェザーを装備してるアセンってイメージですね。 - 名無しさん (2026-06-10 16:57:11)
- むむむ!どちらも未所持の武装です...!ありがとうございます!探してイメージを掴んでこようと思います! - 名無しさん (2026-06-11 17:52:43)
- 一応アセン考察に軽タンク型ガン逃げEN散弾アセン等があるが、重めの武器や装備を使って火力やある程度の耐久性を持ちながらガチタンみたいに速度は捨ててない、主に撃ち合いに向いたアセンが軽タンク - 名無しさん (2026-06-10 17:02:00)
- 軽タンクとして撃ち合いで比較的有利にする名パーツとしてはバックパックのアクティブシールドが有名だな、アレ一つで高いHPに避けづらいビットやミサイルに有効なリロード式デコイに基本威力が2桁台の武器に有効な重装甲のスキルまで付いている。しかも裏アリーナコインで比較的容易く入手可能でその分強化も楽な名パーツだ。まずは軽タンやガチタンアセンの入門としてこのパーツを背負わせてみよう - 名無しさん (2026-06-10 17:11:36)
- アクティブシールド!ありがとうございます!なんて頼りになるHP!これはいいですね!ありがとうございます! - 名無しさん (2026-06-11 17:55:58)
- そもそもが別ゲーでタンク脚部のうち軽量級のものを使ったアセンが軽タンのはずだからエレコドだとただの中量二脚だよな…って思いながら見てる - 名無しさん (2026-06-10 18:08:57)
- 言葉の定義なんて、時と場所が変わればいくらでも変遷していくものですよ。温かく見守りましょう。 - 名無しさん (2026-06-10 18:46:28)
- 盾を持った人間もタンクになれるん。 - 名無しさん (2026-06-11 01:25:21)
- なるほど中量二脚アセンが軽タンと呼ばれているんですね!どっちの呼び方もかっこいいですね!ありがとうございます! - 名無しさん (2026-06-11 17:57:06)
- 重量はあるけどある程度速度があって防御も火力もある感じでしょうか。フロートウイングとかシルフィードフェザーを装備してるアセンってイメージですね。 - 名無しさん (2026-06-10 16:57:11)
- Unityってエレコド以外にも開発してんだっけ?何やらどえらいことになってるが…… - 名無しさん (2026-06-10 12:58:22)
- 全くの別件と思われる。エレコドのUnityはアメリカの「Unity Technologies」が作ってる。日本で昨日今日ニュースに上がってる「株式会社Unity」はそもそも「合同会社Second Innovation」として創立されたもの。おそらく、そういう勘違いを狙ってUnityの名前を付けたんだろう - 名無しさん (2026-06-10 13:23:56)
- 騒ぎになった原因も詐欺事件だしどこまでもハタ迷惑な連中だな……ユニテクにとっては本当の意味での風評被害だ - 名無しさん (2026-06-10 17:15:51)
- あと、アメリカのUnityはゲーム開発じゃなくてゲームプラットフォーム開発の会社。日本で言うならRPGツクール作ってるみたいなところ。 - 連投 (2026-06-10 13:24:49)
- そとそもエレコドはぶるー氏の個人開発。企業制作じゃない、所謂インディゲーム。 - 名無しさん (2026-06-10 15:30:27)
- ここで英語の授業をば。エレコドの起動画面で出てくるのはmade with Unity これはUnityを使って作られたという意味になる。一方作者や制作元を示す場合はmade by 〇〇となる。つまりエレコドならばmade by ぶるー となる。 - 名無しさん (2026-06-10 17:33:40)
- 先生'`ィ(・ω・∩ その場合は多分「Produced by ぶるー(ELECTRIAR LABO)」になるんじゃないかな。…Unityのロゴしか出ないのはぶるー氏が「〇〇ゲームズ」みたいな製作者としてのロゴを持ってないからでもあると思うんよ。作ったらいいのにとは思うけど - 名無しさん (2026-06-10 18:13:29)
- 良い質問です。たしかにそのように記載した方が適切な場合も多いかと思います。ただ、今回の場合は同じmadeでも後につく前置詞が変わることで全く異なる意味になるということを強調するために同じ単語を使わせてもらいました。◯ - 名無しさん (2026-06-10 18:49:30)
- 先生'`ィ(・ω・∩ その場合は多分「Produced by ぶるー(ELECTRIAR LABO)」になるんじゃないかな。…Unityのロゴしか出ないのはぶるー氏が「〇〇ゲームズ」みたいな製作者としてのロゴを持ってないからでもあると思うんよ。作ったらいいのにとは思うけど - 名無しさん (2026-06-10 18:13:29)
- ここで英語の授業をば。エレコドの起動画面で出てくるのはmade with Unity これはUnityを使って作られたという意味になる。一方作者や制作元を示す場合はmade by 〇〇となる。つまりエレコドならばmade by ぶるー となる。 - 名無しさん (2026-06-10 17:33:40)
- Unity(ゲーム関連)ってゲームを「作るための」プログラムを提供してるところであってゲームの開発運営者でもないしましてや今話題のUnityとは何の関係もないという - 名無しさん (2026-06-10 17:06:54)
- 全くの別件と思われる。エレコドのUnityはアメリカの「Unity Technologies」が作ってる。日本で昨日今日ニュースに上がってる「株式会社Unity」はそもそも「合同会社Second Innovation」として創立されたもの。おそらく、そういう勘違いを狙ってUnityの名前を付けたんだろう - 名無しさん (2026-06-10 13:23:56)
- なんだこのスターミサイルとかいうバカ装備(褒め言葉)は… - 名無しさん (2026-06-10 12:14:38)
- これは組み合わせに寄っては無双するからナーフの対象になるかもな - 名無しさん (2026-06-10 21:44:36)
- そのためのショックパルスがあるじゃない、と言うよりショックパルスをプロテクションと同等に装備してる人は少なそう。 - 名無しさん (2026-06-11 19:55:20)
- これは組み合わせに寄っては無双するからナーフの対象になるかもな - 名無しさん (2026-06-10 21:44:36)
- 3.5.7 更新来ました、天女の羽衣がアクセで装備できる様になりました。 - 名無しさん (2026-06-10 12:12:17)
- 射撃ダメージ50%減でまた更に近接ブンブンが正義になっていく、まぁスキルもアセンも組むの簡単だしいいんだけど。近接40%減は回数制限あるのに射撃減少は永続なの、シンプルに強いね~。 - 名無しさん (2026-06-10 11:26:00)
- あの、それ「自身の射撃攻撃のダメージが」50パーセント減少だと思うんすよ(小並感 - 名無しさん (2026-06-10 11:41:51)
- 恒常で50%減とかさすがに出るはずがない。 - 名無しさん (2026-06-10 12:28:52)
- 敵からの射撃参照ダメ15%軽減で自分の射撃ダメは50%ダウン。でも補正値は射撃寄りだからマジカル想定っぽいね。近接でも使えるけど - 名無しさん (2026-06-10 11:45:27)
- あの、それ「自身の射撃攻撃のダメージが」50パーセント減少だと思うんすよ(小並感 - 名無しさん (2026-06-10 11:41:51)
- 裏とフレマでの感想なんだけど、シティフィールドでオメガバースト撃っても当たらないのかな?明らかに爆風圏内だろうってところでもダウンしないしHPも削れないんだよなあ - 名無しさん (2026-06-10 10:21:52)
- 耐久力が高い破壊可能オブジェクトに吸われてるらしい。明らかに不自然に見えるけど仕様だってさ - 名無しさん (2026-06-10 10:40:00)
- 仕様でしたか。ありがとうございます!てことはオメガバーストは攻撃範囲内の全ての対象に等しくダメージを与えるわけではない(あるいは対象数に上限がある)ってことかねえ - 名無しさん (2026-06-10 12:10:35)
- 攻撃判定が周囲の構築物に吸われるためそのように見える、と公式から明言済みの話ですね。 - 名無しさん (2026-06-10 10:40:09)
- 公式回答があったんですね。ありがとうございます!まあ見かけと実際の判定が違うなんて今更かあ - 名無しさん (2026-06-10 12:12:40)
- 耐久力が高い破壊可能オブジェクトに吸われてるらしい。明らかに不自然に見えるけど仕様だってさ - 名無しさん (2026-06-10 10:40:00)
- ザ◯、ド◯、ゲル◯グは分かりやすいのだけど、青と黄色のやつは何がモチーフなんだろう? - 名無しさん (2026-06-10 08:29:08)
- バ◯ザムとか? - 名無しさん (2026-06-10 13:39:58)
- あのカラーだとやはりそれ連想しやすいですよね。ただ、ジ〇ンの量産機の中にいきなりティ〇ーンズが出てくるのはおかしいので、やはり公国軍の何かがモチーフなのかなとと思うんですよね。そして、それがはっきり分からない…グ〇は地上用だし、ケンプ〇ァーにしてはちょっと黄色過ぎるし。 - 名無しさん (2026-06-10 18:53:03)
- それを言うと道中のグレーのエレ子が指揮官用ゲ◯ツに見える子も居るんだよね。 - 名無しさん (2026-06-10 20:29:36)
- あのカラーだとやはりそれ連想しやすいですよね。ただ、ジ〇ンの量産機の中にいきなりティ〇ーンズが出てくるのはおかしいので、やはり公国軍の何かがモチーフなのかなとと思うんですよね。そして、それがはっきり分からない…グ〇は地上用だし、ケンプ〇ァーにしてはちょっと黄色過ぎるし。 - 名無しさん (2026-06-10 18:53:03)
- 緑のアレは緑色な事以外は割とパンテオン(ロックマンゼロ)系統の風味も? - 名無しさん (2026-06-11 05:17:33)
- バ◯ザムとか? - 名無しさん (2026-06-10 13:39:58)
- 新サブストの宇宙ステージ、弾は見えない床すり抜けてる、、、? - 名無しさん (2026-06-10 08:20:03)
- 朝起きたら七夕のサブストが追加されてたんでコイン制限かかるまで進めてみたけど、途中から出てくるエネミーが某機動戦士の量産機すぎて笑ってしまった - 名無しさん (2026-06-10 08:07:09)
- ファインシールドにミサイラー歓喜!プロテクション付きで使いやすいのがまた良い。 - 名無しさん (2026-06-10 00:27:21)
- エクストラウェポン無しだとグラフィック上でもスローイングミサイルが消えるから、メカ系アセンにプロテクションリングの代わりに装備したいときにもありがたい。 - 名無しさん (2026-06-10 03:01:04)
- 遂に月面じゃない宇宙が来てしまった。常時空中判定とかEN無限みたいな無茶なやつじゃないけど、数ヶ月前の与太話が実現したと思うと感慨深いね - 名無しさん (2026-06-09 23:45:07)
- ルーズサイドテール(別名:未亡人の髪型)にできないか挑戦したけど無理だった。 - 名無しさん (2026-06-09 21:20:55)
- 肩掛けは難しいよね、それ用の揺れないエクステほっしす。 - 名無しさん (2026-06-10 00:25:04)
- 正面からは普通に見えるけど後ろ髪の処理が出来なくて諦めた。緩く纏める感じの後ろ髪が無い… - 名無しさん (2026-06-10 00:40:35)
- 今回のサブスト、射撃アセン向けのメカニカル装備もあるからしっかりやり込むか…Easyはいつも通りガレージアリーナと1話のクリアで良いのかな? - 名無しさん (2026-06-09 20:58:10)
- 今回の隕石?を見てなんでかストレッチマンを思い出してしまった。エレクトリアパワーが、ここに、溜まってきただろう。 - 名無しさん (2026-06-09 20:55:20)
- ストレッチ=ハイパーモード準備中 - 名無しさん (2026-06-09 21:10:09)
- ところで今回のアトラクションシステムはぶるー氏もいつもよりノリノリで用意してそうな顔ぶれだと思った。 - 名無しさん (2026-06-09 20:43:06)
- 格納庫の某タンクみたいな顔ぶれだけでなく、宇宙では新エネミーも出てきましたね。 - 名無しさん (2026-06-09 20:57:37)
- デコ、立体シール、うっ頭が……にしても本当にシールブームって一過性だった気がする。いつかコミュニケーション時のみでも、装備にもシールやスタンプでデコれたら。 - 名無しさん (2026-06-09 20:41:02)
- こうきたかぁ。うん、道中やボスも含めて今回も楽しめた。 - 名無しさん (2026-06-09 19:39:10)
- イベントはよそ行き装備~とかしててよかた。アリーナ用キメラ装備じゃなくてよかた。 - やったぜ (2026-06-09 19:53:36)
- スキル修得用にデストロイヤー装備してたから、まじで近い近いっ! ってなったわ…… - 名無しさん (2026-06-10 12:35:11)
- 初夏の不思議な出来事って感じだった - 名無しさん (2026-06-09 20:38:05)
- 地味にヘヴィキャノン量産化されてない? - 名無しさん (2026-06-09 20:44:18)
- (このイベント、ハートのチョコのお姉さんとニアミスしてた気がする) - 名無しさん (2026-06-09 20:49:11)
- (というか多分全部知り合いな気がする) - 名無しさん (2026-06-09 21:40:58)
- ここしばらく会話パートが馬対応してないんだよね。 - 名無しさん (2026-06-09 21:02:49)
- 織姫様、ゲートなどと英語にも精通しておられる。下界を見守るうちに覚えたかのかな - 名無しさん (2026-06-10 00:14:53)
- いでよネットスーパー! - 名無しさん (2026-06-10 01:13:02)
- イベントはよそ行き装備~とかしててよかた。アリーナ用キメラ装備じゃなくてよかた。 - やったぜ (2026-06-09 19:53:36)
- 射撃値参照ダメージ50%減…50%減かあ…! - 名無しさん (2026-06-09 19:18:34)
- これ射格平均は含まれないよね。魔法ビルドの時代だなぁ - 名無しさん (2026-06-09 19:42:27)
- 魔法ビルドは面白いっちゃ面白いんだけど、いかんせん武器の総数が少なすぎてやれることが限られるんだよな - 名無しさん (2026-06-10 02:02:11)
- 比べるのもおかしいかもしれないけど、最初期から順当に増えていってない? 誘導高いもの、直線だけどスピードあるもの、座標系各種に降り注ぐものや闇の秘術まで生まれた。楽器系だって平均参照だし。 - 名無しさん (2026-06-10 03:15:03)
- チェインマジック対象の装備がほぼサブ枠に固まってるのがだいぶ構成限られるなとは感じる 平均参照ってだけならまあまああるけど、その殆どがチェインの対象にはなり得ないもどかしさ… - 名無しさん (2026-06-10 10:12:22)
- 魔法ビルドは面白いっちゃ面白いんだけど、いかんせん武器の総数が少なすぎてやれることが限られるんだよな - 名無しさん (2026-06-10 02:02:11)
- 知らぬ。ドリルとドリル強化盾で突き抜ける(ヤバい目つき) - 名無しさん (2026-06-09 20:18:12)
- うちの子の近接アセンが久々に更新できそうで嬉しい - 名無しさん (2026-06-10 00:16:14)
- これ射格平均は含まれないよね。魔法ビルドの時代だなぁ - 名無しさん (2026-06-09 19:42:27)
- 3.5.6 iOS版アップデート来ました。 - 名無しさん (2026-06-09 18:02:25)
- 出先でダウンロードすると通信料がな…だからお前ら、後はたn - 名無しさん (2026-06-09 18:37:10)
- Android版はバージョン次第なのか自分の所にはまだ来てない(来てる人もいる様子)。GooglePlayさんはやくしてやくめでしょ - 名無しさん (2026-06-09 19:04:54)
- LOVE120に届いて少し休むかと思ったがそうもいかないらしい…魅せてくれる…! - 名無しさん (2026-06-09 08:46:39)
- 今日の夕方にはアプデの予定。ワクワクして待つとしよう。 - 名無しさん (2026-06-09 06:52:11)
- 情報助かる。Twitter民じゃないからホントありがてぇ - 名無しさん (2026-06-09 10:12:24)
- ありがとー今から日課をこなすつもりでしたので助かりました。 - 名無しさん (2026-06-09 13:29:01)
- 自分で使うと微妙だけど敵が使うと強いと感じる武装って何かあるかな? - 名無しさん (2026-06-08 18:41:49)
- アンカーショット。相手が使うと痺れてボコされるのに、こちらが使うと当たらない。 - 名無しさん (2026-06-08 18:58:44)
- これは分かるな… - 名無しさん (2026-06-08 19:34:06)
- アンカー避けられない距離・速度で戦うタイプは、赤パン・花火辺りも直撃するからアンカー赤パン花火アセン作って模擬戦すると面白いくらい負けるんよな。 - 名無しさん (2026-06-09 06:02:19)
- 凝視。というかラビング全般。なんであの子あんなにボコスカ当ててくるんじゃぁ……! - 名無しさん (2026-06-08 21:12:13)
- 仕組みとしてはすげえ単純なのよ。攻撃をほぼ座標攻撃オンリーすることで牽制本命追撃全てを座標攻撃で実行出来るようにしてる…というか、それ以外出来ないレベルになってる。ただ、特に動きを止めたりしたわけじゃないのに突然被弾したりするのはなんなんだろうなあれ… - 名無しさん (2026-06-08 21:49:10)
- ラビングは古戦場で2人いて微妙に違うのも対処しづらい。 - 名無しさん (2026-06-09 13:31:27)
- アンカーショット。相手が使うと痺れてボコされるのに、こちらが使うと当たらない。 - 名無しさん (2026-06-08 18:58:44)
- 始めて大体2年、やっとこさ戦闘力3000万を達成、防御特化育成なので素ステの射格が2,7万程なのに対して防御が20万、ロマンがあって大変満足(๑´•.̫ • `๑) - 名無しさん (2026-06-08 06:14:41)
- 防御すごー!おめでとう! - 名無しさん (2026-06-08 12:12:03)
- サンセットヴィレッジアリーナを攻略中なんだけど、負けが増えて中々進まなくなってきた…ヴィレッジやカオスの時点で大分キツかったけど、敵が強くなるほどアセンでは埋められない差が出てくる感じだからちょっと厳しい - 名無しさん (2026-06-07 21:39:41)
- まぁどんなにアセンブルを工夫してもいつかは育成に集中しなきゃ行けない期間が来る物よ - 名無しさん (2026-06-07 22:53:50)
- 負けが込むと精神衛生上良くないので裏アリーナ触ってないなら気分転換にちょろっと進めてみるのオススメ。勝ちながら経験値貯められるのでいつの間にか強くなってるよ - 名無しさん (2026-06-08 00:53:38)
- 負けが増えてきたら裏アリーナ、サブスト、エクストラアリーナあたりを進めるといいよ。もちろん勝てる範囲で - 名無しさん (2026-06-08 01:25:48)
- ゴールデンチャレンジで手に入れたスタピライズフレアG(Lv10)から中々卒業できない…求める役割が自分の中ではっきりしてないのもあるんだけど、移行先候補ってどんなのがありますかね?(「光学フィールド」持ちは除外で) - 名無しさん (2026-06-07 19:56:05)
- Gシリーズは大半が通常品よりも重めで金色固定に難があるけど、大半がイベント産でとても強化しやすいのが魅力の一つ。スタビライズ自体がベーシックな性能でもあるので、見た目とかで選んでも良さそうだよ。 - 名無しさん (2026-06-07 20:13:04)
- とりあえず次の候補は、武器付きなら「フォトンブースター」がお勧め。武器無しならデコイ付きの「ガードブースター」。どちらも店売りで超改修対応。「行こう!エレクトリアキャンプ」まで進んでいれば「ガンホルダー」が優秀。 - 名無しさん (2026-06-07 20:25:08)
- 光学フィールド除外ということは照射がメイン武装なわけですね。照射が使えるまでの時間稼ぎに武装付きも良さそうな気がします。少々入手は遅くなりますが、ガンスラスター3は素早さと高品質な武装を両立した使い勝手の良い装備ですよ。 - 名無しさん (2026-06-07 20:49:51)
- フォックスシューター/ヒートシューターがおすすめ。細かい性能差は装備詳細の方を読んで貰うとして、ヒートシューターはギフト産の最終装備候補なので、育成がてら浮かべておくのにも良いですよ。 - 名無しさん (2026-06-07 22:12:59)
- ギフトなら超改修でかなり強くなるパルスフレアやウェディングサイドトレーンとか、ジャミング付与が簡単にできるパルスビットとか。店売りならハイレインフォースビットもいい - 名無しさん (2026-06-08 01:23:00)
- 差し当たって「予備火力」のためにヒートシューターを交換してきました。ハムビ対策ならパルスビットの方が良さそうだけど、手数で考える事に。非ギフト産でオススメ頂いたのはまだまだ先のアリーナだったので、そろそろ溜まりそうなプレミアムチケットを握りしめてちょっと考える事にします。(進行度(アイランド/150)を書き忘れて申し訳ありませんでした…) - 木主 (2026-06-08 04:20:40)
- と言うより、オススメされる装備がだいぶ進んだ先の物だったりギフトでも最終装備候補だったり…って事は、超改修を加味しなければ繋ぎとして非常に優秀…って事だったりします? - 木主 (2026-06-08 19:49:27)
- 確かにどれも優秀でかゆい所に手が届きやすい装備ですね。腰装備はトコロテン式にアセンの生命線とか命綱になったりするので便利です。これからの新装備も合わせてチェックしていくと無理なく収集できるかと思います。 - 名無しさん (2026-06-09 13:52:20)
- と言うより、オススメされる装備がだいぶ進んだ先の物だったりギフトでも最終装備候補だったり…って事は、超改修を加味しなければ繋ぎとして非常に優秀…って事だったりします? - 木主 (2026-06-08 19:49:27)
- 去年偶然流れてきたうちのこかわいい系の投稿がきっかけでエレコドを始めた身なんだけど、皆はどこでエレコドを知った? - 名無しさん (2026-06-07 19:54:38)
- 冗談みたいな話だけど当時Googleストアで「アーマードコア」って打って検索したらコレ出てきたんだよ…… - 名無しさん (2026-06-07 20:03:55)
- 自分はアーマードコアの武装の「カルテットキャノン」を調べたら偶然ここのwikiが引っかかった民です - 名無しさん (2026-06-07 22:54:44)
- こっちは「カルネージハート」でエレコドが出てきた。GoogleのAIもなかなかに上手い事しやがるな、と今にして思うよ - 名無しさん (2026-06-13 14:08:07)
- アップルストアをあさってて運良く見つけましたね、ストアページから90年代を感じ取って即飛び付きました。 - 名無しさん (2026-06-07 20:50:07)
- 自分もストアページからだ。サンプル見た時はピンと来なかったけど他オーナーさんのスクショ見てええやん!って思って始めた - 名無しさん (2026-06-08 00:24:33)
- ガンブレ3をプレイしていた頃、Xでほかの人のMS眺めてたら何故かエレコド公式の次回アプデ予定装備の紹介が出てたんだ。ちょっと調べて面白そうだったから始めてみたら見事に沼ったぜ… - 名無しさん (2026-06-07 20:52:53)
- Twitter(鉄の意思)で流れてきた広告。アレで流れてくる広告で唯一役に立ったやつ - 名無しさん (2026-06-08 00:46:04)
- 私はYoutubeの広告から。失礼な言い方になるけど、つべに広告出してたゲームで初めて「当たり」を引いた気がする。 - 名無しさん (2026-06-08 03:15:05)
- 確か、DMMポイントクラブにちまっと乗ってたバナー広告から。 - 名無しさん (2026-06-08 04:10:21)
- 別ゲームしてた時に出てきた広告で。そういう広告からDLしたのってエレコドくらいだ - 名無しさん (2026-06-08 04:38:57)
- エレコドの広告一度も見たことないんだけど結構やってるのか…見たい - 名無しさん (2026-06-08 09:19:21)
- googleplayストアでおすすめに出て来て初めて存在を知ったんだったかな。たしか2周年くらいの頃だったと思う。頬を染めてるエレ子にやられました。 - 名無しさん (2026-06-08 12:16:13)
- 自分はツイッターのおすすめにゲーム内スクショのうちの子かわいいが流れてきて知った!そこからタグに飛んでぶるー氏のプロフ見て、こんなゲームあるんだ!って感じ! - 名無しさん (2026-06-08 14:04:30)
- アーケードの武装神姫の実質サ終が確定した時期に似たゲームないかなって探してた時にストアで見つけてレビューとか広告とか見て良いじゃんて思ったから始めた。生身の人間が武装したやつじゃなくてちゃんと人外なのがあんまり無かったし。 - 名無しさん (2026-06-08 18:17:00)
- 他所のコミュニティで紹介してる人が居て…だった 紹介してた人には結局始めたことは伝えずじまいになってしまっているが… - 名無しさん (2026-06-08 21:39:57)
- 他の広告ありゲームアプリで遊んでて、その途中の動画広告で見かけて興味持った - 名無しさん (2026-06-09 20:22:14)
- 冗談みたいな話だけど当時Googleストアで「アーマードコア」って打って検索したらコレ出てきたんだよ…… - 名無しさん (2026-06-07 20:03:55)
- セラフィータ、何回出てきてもブンブンしてるだけの蠅でしょうもないし嫌いなんだけど、数字盛れば適当に強くできる簡単な壁役だからアリーナでもサブストでもよく採用される。ほんとしんどいわ。 - 名無しさん (2026-06-07 16:32:43)
- 射程全振りインファイトのカーボンブレードが1度も当たらず全て殴り負けて射撃の掠り以外完封とかしてくるので異常者なんだよな。原因不明の負け方する。射程12000ぐらいの剣振ってる。 - 名無しさん (2026-06-07 17:16:52)
- 射程を3位にして残りを誘導に振ってインファイトを外してみてはどうでしょうか。多分今の状況ですと追いかけ回してカウンターを受けてる感じがします。 - 名無しさん (2026-06-07 18:57:05)
- 思考距離一つ拡げて0から少し離せばいんじゃね - 名無しさん (2026-06-07 19:32:57)
- フォトブレぶんぶん丸+低速誘導弾の組み合わせだから、迎撃一閃とか連射武器、散弾垂れ流しした方が楽ですよ。通常の三段格闘だとフォトブレの妙に広いリーチで殴り負ける。思ったほどENは多くないので、突撃ビットや低速ミサで回避を強要してやると射撃を当てやすい。 - 名無しさん (2026-06-07 20:12:19)
- ここでX語のまま書き込むと荒れて伸びて面倒くさいのでやめて欲しいね。同じ内容でもここの空気感見て荒れない書き方は出来るだろ。 - 名無しさん (2026-06-07 18:02:20)
- ~だろ。って口調もX語に思うよ。そもそもX語なんて言葉ないし基準が人それぞれすぎて自分の物の見方を世界中の人がしてるって考えが盛れてるけど。 - 名無しさん (2026-06-08 09:09:53)
- 本質はそういう話ではないでしょう。冗談めかしているわけでもなく本気の不満を述べるのにあまり口汚い表現を使うべきではない、ということが言いたかったのだと思います。諌め方はやや適切ではなかったかもしれませんが、揚げ足取りはきりがありませんよ。 - 名無しさん (2026-06-08 10:37:43)
- ~だろ。って口調もX語に思うよ。そもそもX語なんて言葉ないし基準が人それぞれすぎて自分の物の見方を世界中の人がしてるって考えが盛れてるけど。 - 名無しさん (2026-06-08 09:09:53)
- 皆はレンジブレイクをどんなアセンで採用しているだろうか?回避の難しい重装機で採用するという話はありますが、高速射撃機でも立て直しに役立ちますし、射格機相手にはチェインスマッシュ対策になることもあります。登場初期から調整を重ねてきたスキルですが、よくぞここまでのバランスに収められたものですな。 - 名無しさん (2026-06-07 18:08:04)
- 枝ミスです。失礼しました。 - 名無しさん (2026-06-07 18:08:27)
- グレ直撃させると良いんでない?近けりゃ当たるよ - 名無しさん (2026-06-07 19:03:25)
- とりあえず迎撃散弾武装を積むよろし - 名無しさん (2026-06-07 22:55:38)
- 自分が近接機を組んだ時に撃たれて嫌な武器は大体刺さるぞ。マシンガン、マルスナ、連グレ、ハムビ、フロシューにスロダガに狐にマジカルシャワー…etc. 自機が強くなってくると本当に「何でこいつに苦戦してたんだ」ってなるからひたすらEXPぶち込みつつ色々試してみて - 名無しさん (2026-06-08 19:59:02)
- 射程全振りインファイトのカーボンブレードが1度も当たらず全て殴り負けて射撃の掠り以外完封とかしてくるので異常者なんだよな。原因不明の負け方する。射程12000ぐらいの剣振ってる。 - 名無しさん (2026-06-07 17:16:52)
- すまん投稿ミス。 ホクロとかフェイスペイント系が別枠で実装されたら嬉しいな - 名無しさん (2026-06-07 15:53:53)
- あとは - 名無しさん (2026-06-07 15:52:34)
- マッドプラント、あの世界では実は大したことないんじゃ説を提唱したい。今回みたいに生け花?として刈られている点、リアルでも山葵という抗菌作用で自傷ダメージ入るような植物も存在する点、あの世界には魔法とか幽霊とか未知の存在が充満している点。主人公組が上澄みだとしても、もっとやばい人工物も定期的にポップするから、ヤバい奴らで結果的に牽制しあってる可能性もある。 - 名無しさん (2026-06-06 19:10:23)
- まぁ定期的に公園やら街中やらを奇妙な発明品が走り回って騒ぎになったり魚類が揃って射撃能力持ってる世界ですし… - 名無しさん (2026-06-06 20:35:22)
- 人間からみたら俊敏さが無くなった小型犬くらいなのかな - 名無しさん (2026-06-06 22:07:02)
- 未知の存在たち、誰かが広まる前に対処してるらしく認知されていないのよ。なので、ヤバいものは一般人対処できていないし、上澄みたちが処理してるだけかと。漁師がやべー連中なのは確実 - 名無しさん (2026-06-07 09:31:16)
- サメも群れる種と群れない種があるから、仮にキラーシャークが前者だった場合は陸海空行動できるサメと日夜格闘してるのか… - 名無しさん (2026-06-07 13:36:31)
- マッドなブーケ。自分自身で束ねた説を推してみる。 - 名無しさん (2026-06-08 15:32:08)
- そうか、もう今年も半分の折り返しなんだ……。ヤグーにスワンボートに紅茶にと色々な半年だった。これでメイン追加に水着にと後半戦もあるんだろうからオラワクワクすっぞ。 - 名無しさん (2026-06-06 17:06:38)
- 次のアプデで髪型やエクステが増えるという未確認情報。ほらほら喜べ(ちょっとうずうす、) - 名無しさん (2026-06-06 09:58:15)
- もし仮に増えたらどちゃめちゃ嬉しいぞ! 個人的一番の大型アプデと言う - 名無しさん (2026-06-06 13:39:52)
- 新しく上がった髪飾りの画像には輪っかが無いですね。 - 名無しさん (2026-06-06 16:20:29)
- エレ子(天女装備……ならば次のエネミーは牛だったりするのか。いったい次は何と戦わされるんだ……⁉) - 名無しさん (2026-06-06 16:32:55)
- エレクトリア<宇宙エレクトリア<銀河エレクトリア<ウルトラエレクトリア<⋯ - 名無しさん (2026-06-06 21:46:28)
- 割とマジに喜んでる自分がいる。ガンブレでビルダーズパーツ増えたようなもの - 名無しさん (2026-06-06 20:32:10)
- 大振りなサイドテールとか来てくれるととってもウレシイ - 名無しさん (2026-06-06 22:17:34)
- 揺れないエクステ増えて欲しい。 - 名無しさん (2026-06-07 14:50:55)
- デイリースフィア用の星を大量に抱えて日を跨ぐとなんかもったいないと感じたり…「54/60」で放置して寝ちゃって、翌日「54/10」となってた時は「あちゃー…」となっちゃう。 - 名無しさん (2026-06-06 04:57:54)
- あー、あるあるだね。50/50でスフィア開く前に寝落ちして翌日50/10になってる事も。 - 名無しさん (2026-06-06 05:45:41)
- これはドンマイとしか言えないな。たとえ育成が進んでいて、そこまで重要ではなくなっていたとしても、やはり勿体無い気分になるのが人のさがというもの(主語がバカでかい) - 名無しさん (2026-06-06 06:11:37)
- 前はそういう時フレンドバトルで星稼いでたりしたけどいつの間にか気にしなくなったなぁ - 名無しさん (2026-06-06 16:53:01)
- 自分はむしろ、39/10とかになるよう、最低でも10越えるようにしてる。それで広告見て0/15にして、サブクエ1日5回までの丁度良い区切りとして利用してる - 名無しさん (2026-06-09 20:26:16)
- エグザスブースター使ってて改めて思うんだけど、やっぱリペアの回復量ってなんの役にも立たないな…というか被弾解除との相性が悪すぎる。ダメージを負ってる状況でこそリペアが必要なのに… - 名無しさん (2026-06-05 07:41:32)
- HP回復量は序盤でも全く当てにならないんだよな。状態異常回復効果がメインだね。それでも気休め程度でしかなくコスト3も払って採用する価値があるかというと…… - 名無しさん (2026-06-05 08:22:03)
- 耐久回復はオマケで本体はデバフ回復速度上昇なのよね。毒延焼特化アセンが相手だと結構変わる - 名無しさん (2026-06-07 20:20:32)
- 最序盤は単体で普通に役立つけど、そこから先はのけぞりにくくするスキル(インタラプトガード、回避系スキル、インタラプトリアクティブ等)と組み合わせる印象。カスリダメならのけぞらず継続となるから、どれだけ上手く避けるか・受け止めるか。粘りに魅了されて偶然手に入れたルームウェアボディBが未だに脱げない。 - 名無しさん (2026-06-05 08:53:36)
- 解除されなくても試合に影響ないレベルの回復量なんだよなぁ……ルームウェア着るならアサルト持ちのドレス着る方が早いまである - 名無しさん (2026-06-05 15:21:35)
- ODを使ってゼロ被弾で100秒耐えても合計500ぐらいの回復量だしね……1回被弾解除されるごとに100秒間耐えた場合の回復量が100ぐらい減るから実際のバトルだと本当に少ない - 名無しさん (2026-06-05 15:50:23)
- せめて全快時のMAXHPから何%~とかって回復量なら使えるんだけどね。重装には誤差だし軽装ならリペア付きの装備が重い・遅い、コストも重くて使い道が本当に少ない。 - 名無しさん (2026-06-05 17:10:38)
- 射撃特化で格闘武器皆無のアセンだとダメなんですよそれ。下手するとうちの子は剣の振り方を忘れてる…ってレベルで格闘を放棄してるので…(ついでにリペアの回復のおかげでギリギリ競り勝ったバトルも何回かあったもので) - 名無しさん (2026-06-05 17:37:39)
- 格闘を捨てて射撃特化にしても迎撃システム持ちやデコイ持ちのボディがあって射撃型に撃ち負けないようにしたりって方が価値感じる。回避型の高速射撃でギリギリ積んでいいレベルだと思ってる。 - 名無しさん (2026-06-05 17:47:19)
- ODを使ってゼロ被弾で100秒耐えても合計500ぐらいの回復量だしね……1回被弾解除されるごとに100秒間耐えた場合の回復量が100ぐらい減るから実際のバトルだと本当に少ない - 名無しさん (2026-06-05 15:50:23)
- 解除されなくても試合に影響ないレベルの回復量なんだよなぁ……ルームウェア着るならアサルト持ちのドレス着る方が早いまである - 名無しさん (2026-06-05 15:21:35)
- 回避型ガン逃げタイプのアセンでフラットルールなら役に立たない事もない程度かな。それでもコスト3には見合わないけど。 - 名無しさん (2026-06-05 16:44:47)
- HP回復量は序盤でも全く当てにならないんだよな。状態異常回復効果がメインだね。それでも気休め程度でしかなくコスト3も払って採用する価値があるかというと…… - 名無しさん (2026-06-05 08:22:03)
- でもこのゲームターン制バトルじゃないから、下手に回復量が重複したりすると回避上手い相手に延々と回復され続けたり、硬い重装相手に与ダメ以上に回復され続けることにもなる。しかsも体力半分切ってもハイパーモード付でそれをさせる地獄も想定するとなると、回数制限の大回復でも似たようなことできちゃうし、調整ミスると手に負えなくなるだろうから。 - 名無しさん (2026-06-06 07:50:16)
- ★で『リペアの効果を上昇させる。発動中、他スキルによるステータス能力上昇効果を半減させる』とか……? 個人的な理想としては火山ステージなどのダメージと回復量が=になって所謂スリップダメージ無効化的なものだと望ましい。状態異常回復もあるし。 - 名無しさん (2026-06-06 08:00:10)
- 目に見えて回復していると感じるのはエナジーシェア。ただあれは時間無制限な無法バトルロワイヤルだからこそ輝く面もあり、あれを通常のバトルで相手にやられたらたまったものではない。 - 名無しさん (2026-06-06 15:33:59)
- 味方NPCが相性悪くてボコられるとゴッソリHP持っていかれるから、試しで着けて以来装備したこと無いな - 名無しさん (2026-06-06 17:10:44)
- プロテクションと同時に付けて燃焼や毒や裂傷のダメージを0にするものだからな。使う場面と育成方針によっては必需品やぞ - 名無しさん (2026-06-07 19:37:08)
- なにか勘違いしてたらスマンけど、リペアとプロテ積んでもダメージ0にはならないゾ。今現在、エレコドにおいて状態異常を完全に無効化する手段は完全回避以外にない - 名無しさん (2026-06-07 23:39:03)
- でもこのゲームターン制バトルじゃないから、下手に回復量が重複したりすると回避上手い相手に延々と回復され続けたり、硬い重装相手に与ダメ以上に回復され続けることにもなる。しかsも体力半分切ってもハイパーモード付でそれをさせる地獄も想定するとなると、回数制限の大回復でも似たようなことできちゃうし、調整ミスると手に負えなくなるだろうから。 - 名無しさん (2026-06-06 07:50:16)
- アセン考察で追加したい情報があるんだけど、ページ編集って結構難しそうだし自分みたいな半端者が手を付けていい部分なのか分からくて尻込みしちゃうなぁ - 名無しさん (2026-06-04 20:27:10)
- 練習用ページ https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/48.html ここで練習できるよ。 - 名無しさん (2026-06-04 22:13:02)
- アセン考察のページを作るだけなら簡単だよ。他のページがどう記述されているのか見ればすぐ理解できると思う - 名無しさん (2026-06-05 03:57:07)
- 「既存のアセン考察にこんな情報を追加したい」だったら、改行してから行の頭に「//」を付けてから書くと表には出ない(でも更新されたと分かる)。「一からアセン情報を書く」だったら、アセン考察の表紙やテンプレートを参照に書いてみよう。方針が固まってたら意外とスルスル書ける(装備情報もこのwikiにあるし)。 - 名無しさん (2026-06-05 06:11:50)
- サテライトビットの事アサルトセルって呼んでるんだけどわかる人いるかな - 名無しさん (2026-06-04 14:12:08)
- アレに比べたらだいぶ有情で可愛い。AC6にも似た概念出てきた時嬉しかった - 名無しさん (2026-06-04 19:18:56)
- よぉ、首輪付き。ヘビィパイルは良いぞ! - 名無しさん (2026-06-04 20:41:19)
- バトルロイヤルで4人全員サテライトビット装備で来たらプチ再現になるかな? - 名無しさん (2026-06-04 21:41:38)
- ソルよ!ソルを使いなさい! - 名無しさん (2026-06-04 22:53:04)
- 今回のギフト、ようやく全部Getしたんだけどコイン交換はなにがオススメだろう?ミサイルポッドⅡとか仕込み刀が使い心地いいんだけど、使いやすい武装は使って伸ばせるし交換しなくていいか?と思っちゃって - 名無しさん (2026-06-03 12:00:47)
- (ガチャるのです。60枚集めてガチャるのです。) - 悪い文明 (2026-06-03 14:01:33)
- 自分もガチャ派だな……基本、ドロップ待ちで、ギフト期間終了前に出てないのを交換してあとはガチャってる。おまけでチケットもらえるしね(なおチケット交換も使い惜しみしがち) - 名無しさん (2026-06-03 15:24:48)
- ガチャ!面白い!あるのに選択肢から外してた! - 名無しさん (2026-06-03 15:40:14)
- ガチャなんて有ったんだ、知らんかった。 - 名無しさん (2026-06-04 21:00:38)
- 自分は期間終了間際に個別で交換する派。ガチャにしてしまったらアリーナの装備とか不純物が混ざって結局交換レートとしてみると効率悪くなりがちですし。使って伸ばすはかなり気長な話になるので、使うつもりの武器をせっせと交換しますね。 - 名無しさん (2026-06-03 15:31:31)
- 周回では使いにくいけど面白い武器であるマインワンドとか - 名無しさん (2026-06-03 15:41:54)
- マインワンド、何かこう面白い運用できそうで良さそう! - 名無しさん (2026-06-03 17:47:50)
- ここでもちょっと話題になったけど、サブ装備のエネルギーショットBはかなり強いし汎用性も高い、でもHP以外は強化する意味が薄い··· - 名無しさん (2026-06-03 19:14:44)
- エネショBはチェインにしてもオートにしても使いやすくていい!強化しなくてもって点、確かに悩み…… - 名無しさん (2026-06-04 04:26:15)
- 進行状況によるけど、まだ初級者なので「だいぶ先のアリーナ・サブスト産」のためにガチャ投入するのもありだと思ってる。今回で言うとコイン交換枠がハルピュイアフェザーとかシルバーバレット(Sub)とかなら限定品じゃないけど大当たり、ついでにアリーナ・サブスト枠が深部の強い代物になってくれれば万々歳、みたいな感じで。 - 名無しさん (2026-06-03 20:37:32)
- ガチャ回したことなかったから1回試してみたらお金も10万くらいもらえて馬鹿にならないなって感じ!周回がきついサブスト装備が出ても嬉しいしかなりあり! - 名無しさん (2026-06-04 04:29:56)
- 武器詳細にもあるけど、ギフト×1・サブスト×1・アリーナ×1が確定で、サブスト・アリーナ品は未解放でも出るから、アリーナ攻略中なら十分ありだと思う。装備購入にゴールドも必要になると思うしね。おまけでチケットもあるから、未解放の装備交換の足しにもなるし。アリーナ装備解放済・サブスト周回できる・ゴールド余ってる、なんてレベルの人にはコスパが悪いからおすすめしないけど。 - 名無しさん (2026-06-04 06:13:02)
- リーフクラウンが強力な保険になるかな。 - 名無しさん (2026-06-05 08:35:18)
- (ガチャるのです。60枚集めてガチャるのです。) - 悪い文明 (2026-06-03 14:01:33)