| + | 装備目次(長いので折り畳み) |
サブ装備
[部分編集]
- 主に攻撃手段の追加装備枠。
- 合計3つ装備することが出来、攻撃からサポートまで色々ある。
- 他装備枠では用意しづらいビット系やミサイル系のメイン枠。
- また、サポート系装備もあり、攻撃こそ出来ないが射撃補正やHP補正、機体速度を向上する装備もある。
- サブ枠の武器を取り出して攻撃する装備は一部の例外を除き、全て右手で攻撃する。
- ダブルトリガー、ダブルセイバーを使用する際は右手枠扱いされる。
サブ装備ページリンク
※対応状況
[部分編集]
- 対応済:Ver3.5.4までに実装された装備
- 未記載装備
- なし
[部分編集]
近接格闘武器
- ブレード系は弾数が無く何度でも攻撃可能。
- 攻撃時のモーションは3段階に分かれており、3段目のモーションで相手が確定でダウンする。(ハイパーカウンターによる復帰は例外。)
- 他にも横なぎ一閃攻撃のブレードも存在する。サブ装備枠では現状かなり少ない。
- 近接武器に関して細かい説明は装備詳細トップページを参照。
[部分編集]
レーザーブレード
標準的な近接兵装
| レア度 | 1 |
| 価格 | 2000 |
| 入手可能時期 | 初期開放 |
| Weight | 50 |
| EN | -150 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーブレード | |
| 威力 | 272*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 160 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーブレード | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 初期武器。
評価
- 負荷が小さめなレザブレ。初期武器なだけあってか性能は控えめだが序盤なら十分な性能を誇る。
- 星1なので最大強化まで持って行きやすく、威力に全振りすれば335と優秀な性能に。
余談
一部のユーザーはコレを見て何故か木刀を思い浮かべるとか。
[部分編集]
ロングレーザーソード
威力を犠牲に有効距離を引き延ばした
レーザーソード
| レア度 | 2 |
| 価格 | 7200 |
| 入手可能時期 | サンセットプレーンアリーナ(難易度:10) |
| Weight | 70 |
| EN | -210 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ロングレーザーソード | |
| 威力 | 254*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 160 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ロングレーザーソード | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 説明通り威力が下がり射程が伸びた。
評価
- 命中や格闘時のかちあいに強くなったが決定打には欠ける。
- 射撃機なら威力の低さは気にならないので迎撃用に持つのもあり。
- 勿論、フォトンブレイドなどより優先する理由はあまり無いのであくまで序盤用。
余談
- 尚、ブレード同士の戦闘においては移動速度とブレードレンジ(ブレード武器の攻撃判定の長さ)が勝負の分かれ目となる。
- 深部のブレード同士の戦闘では顕著で、機動力の高い敵に全弾回避されてぶん殴られることもザラ。
[部分編集]
プラズマダガー
出力を調整して火力を高めた近接兵装
その代りに刀身は非常に短くなってしまった
| レア度 | 2 |
| 価格 | 7200 |
| 入手可能時期 | サンセットプレーンアリーナ(難易度:10) |
| Weight | 40 |
| EN | -100 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| プラズマダガー | |
| 威力 | 332*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 300 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| プラズマダガー | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 短射程タイプのブレード。射程が短い分誘導時間が長い。
評価
- 威力が大きく上昇。中盤でも使える火力に。
- 半面、射程がかなり短くなっており、近接同士のかちあいにはめっぽう弱い。
- 誘導時間が長く、懐に潜り込めさえすれば攻撃は当たるので命中性能は思ったより悪くない。
- 星2の為、とても強化しやすく威力をさらに伸ばせる。射程に伸ばしても誘導が高いのであまり意味は無い。
- 近接武器の中でも最軽量で、機動力を確保しやすい。
- 射撃機の「相手が格闘所持していない」チップへの対策になるため、持たせるといいかもしれない。
- 星2の武器の中ではブレイククロー、グレネードライフル、バスターライフルと並んで優秀な部類。
- 最大まで強化する価値は大いにある。
[部分編集]
ロングレーザーブレイド
威力を犠牲に有効距離を引き伸ばした
レーザーソード
| レア度 | 3 |
| 価格 | 39000 |
| 入手可能時期 | デザートアリーナ(難易度:15) |
| Weight | 90 |
| EN | -270 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ロングレーザーブレイド | |
| 威力 | 300*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ロングレーザーブレイド | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 星2のロングレーザーソードを強化した武器。
評価
- 重量、負荷共に増えたが、誘導含めた攻撃性能が軒並み高く、入手次第乗り換えても良いほどの高性能。
- 中盤あたりから流石に無理が出てくるが。
[部分編集]
セイントソード
実体剣タイプの近接武器
重量はあるがEN消費なしに高威力を発揮できる。
| レア度 | 3 |
| 価格 | 51000 |
| 入手可能時期 | ディープシーアリーナ(難易度:35) |
| Weight | 235 |
| EN | 0 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| セイントソード | |
| 威力 | 335*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| スキル:プロテクション | |
| 効果 | 状態異常と状態異常付き武器からのダメージを15%軽減 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| セイントソード | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 説明通りEN消費の無いブレード。攻撃方法は今までと同じ3段切り。
評価
- 見た目より大きい攻撃判定をしており、近接同士のかちあいにも負けない性能を持つ。
- サブの近接としては重量が高いが、スキルチップのプロテクション付き。
- 重装射撃機体における保険としてどうぞ。
余談
どう見ても青王のエクス〇リバー。
[部分編集]
レイブレード
火力を高めた片刃タイプのENソード
| レア度 | 3 |
| 価格 | 57000 |
| 入手可能時期 | ナイトフローズンアリーナ(難易度:45) |
| Weight | 80 |
| EN | -200 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レイブレード | |
| 威力 | 346*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レイブレード | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 星1のレザブレから純粋強化された片刃のレザブレ。
評価
- 誘導が240なので上位レアのハイレーザーソードやフドウマサムネより当てやすい。
- やや入手は遅いが星3なので資金で強化し易く、威力を伸ばせば長く扱える。
[部分編集]
ハイレーザーソード
出力を強化したレーザーソード
消費ENは高いが非常にバランスの良い性能
| レア度 | 4 |
| 価格 | 315000 |
| 入手可能時期 | ガレージアリーナ(難易度:55) |
| Weight | 95 |
| EN | -180 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハイレーザーソード | |
| 威力 | 403*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 160 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハイレーザーソード | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
評価
- 星4になって性能が上昇した。
- 誘導は星1と同等の160。
- 直近のレイブレートと比較して威力は上がったが誘導が落ちてるので、やや当てにくい。
- レアリティが上がり一気に値段が上がるので、資金で強化し辛いのも逆風。
[部分編集]
フォトンブレイド
出力を高めたレーザーソード型の武器
| レア度 | 4 |
| 価格 | 570000 |
| 入手可能時期 | ハイランドアリーナ(難易度:140) |
| Weight | 90 |
| EN | -230 |
| HP | 280 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フォトンブレイド | |
| 威力 | 451*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フォトンブレイド | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 他のサブ近接武器と比べてスフィアからの排出率が低い(※要検証)
評価
- HP補正が付いている珍しいレザブレ。
- ブレード系の中でも射程がずば抜けて高く、非常に高い命中率を誇る。
- フォトンブレイドを持っているNPCには難敵が多く、機体速度が遅いとあっけなくなます切りにされてしまう。
- 純粋に強い為、ブレードレンジを伸ばして相手がフォトンブレイドを使用してきた際のブレード同士のかちあいに強くしておきたい。
- 軽量、長射程、高誘導。ブレードとして抜群のハイスペックさを誇る。
- 強武器ゆえに採用率が高いぶん、カスタムにオーナーの性格が出まくる。攻撃力に振るもよし、射程に賭けるもよし、吟味の差が命運を分ける面白い武器。
- 現環境においてもかなりの強武器であることは変わらない。一方、リアクティブシールド等の防御スキルも豊富になり、当武器はメタスキルとなるダメージ貫通を持たない為そこまでの優位性は無くなった。
- ハードディフレクションの実装により近接武器のダメージ貫通の価値がやや下がりヒット数の多さが重要になったので、相対的に優位性が若干上がった。
[部分編集]
ヒートソード
熱せられた刀身で敵を焼き切る
ヒート装備
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1575000 |
| 入手可能時期 | ヴォルカニックアリーナ③(難易度:475) |
| Weight | 120 |
| EN | -300 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ヒートソード | |
| 威力 | 451*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ヒートソード | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード/多段 | 右/○ |
- レイブレードを火属性にしてみました。
- 右手武器のチェーンソーと同じく連続ヒット型の三段切り。
- ダメージ貫通よりも高いリアクティブシールド耐性を持つ。
- 通常の三段ブレードや多段ヒット武器の多くはリアクティブシールドで軽減されると55~65%のダメージしか与えられないが、これはリアクティブシールドが発動すると逆にダメージが約110%まで増加することが頻発する。軽減されるのではなく逆にダメージが増加するのである。増加しない場合でも三段ブレードやドリルよりは軽減率が低いことが多く、安定して大ダメージを与えられる。
評価
- ブレードにしては少し重め。火力が数値以上に高く誘導も悪くない。
- 燃焼デバフを付与可能。深部アリーナになってくるとプロテクション付きでも中々のダメージソースになる。
- 素の性能はフォトンブレイドよりも若干扱いづらいが、強烈なリアクティブ耐性に加えてドリルと同様のフルヒットでダメージ1.2倍化があるので、リアクティブ持ちに対する実質的な火力はフォトブレと比べて1.4~1.5倍ほど高くなる。
- ビットに割り込まれやすいのでデコイやショックパルスなどで対策したい。
- 相手次第ではフォトブレを上回る性能を持つ強力な武器。
[部分編集]
シャインレイピア
実体剣タイプの近接武器
非常に軽量で優雅なフォルムが人気
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン1000 |
| 入手可能時期 | 『究極機動ヘルカイザー』交換所 (難易度:55とストーリー10話クリアで解禁) |
| Weight | 160 |
| EN | 0 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| シャインレイピア | |
| 威力 | 412*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| スキル:プロテクション | |
| 効果 | 状態異常と状態異常付き武器からのダメージを15%軽減 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| シャインレイピア | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 実体剣タイプのブレード。レイピアと書いてあるが突き攻撃はしない。
評価
- 入手時期に対して高火力。尚且つ軽めでスキルチップのプロテクション付き。
- 星3のセイントソード同様重装機体の保険としても有効。
- アチラより軽いので軽タン構成にも適している。
- サブストーリー武器の為強化も容易。射程を伸ばして悪あがきに良し、HPを盛ってより頑丈にするも良し。
[部分編集]
フォースブレイド
火力を更に高めた片刃タイプのレーザーソード
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 700000(2個目から可) |
| 入手可能時期 | 裏アリーナ交換所 |
| Weight | 80 |
| EN | -250 |
| HP | 150 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フォースブレイド | |
| 威力 | 468*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フォースブレイド | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 星3のレイブレードの強化モデル。誘導はそのままに威力が大きく向上した。
評価
- 何とフォトンブレイドよりも高威力。一方で射程は向こうに分がある。
- HPも補強可能とフォトンブレイドを完全に意識した性能ともいえる。
- 射程のフォトブレ、威力のフォース。好みでどうぞ。
- 近接特化育成なら確実に応えてくれる逸品。フォトブレがまだ入手できていないなら直ぐにでも交換して良い。
[部分編集]
ギガレーザーソード
極限まで出力を強化したレーザーソード
リーチがやや短い
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 700000(2個目から可) |
| 入手可能時期 | 裏アリーナ交換所 |
| Weight | 90 |
| EN | -200 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ギガレーザーソード | |
| 威力 | 489*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ギガレーザーソード | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 星1レーザーブレードの出力強化モデル。
評価
- 説明通り威力が非常に高いレザブレ。
- ざっくり言うと耐久面を削ったレーザーアックス。威力と誘導を保持したまま負荷を低減したモデル。
- また、ブレードレンジはやや短いと書いてはいるものの、流石にプラズマダガー系よりかは長い。
- 威力だけを追い求めるならば右手近接という壁が立ちはばかる。採用するなら明確な意図をもって交換しよう。
余談
- 外見的には星1レーザーブレードと長さも含めて全く同じ。
- ブレードレンジまで同じなのかは要検証。
[部分編集]
ツインエッジ
2本のレーザーブレードからなる
近接兵装
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『ALTERED CODE』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:295クリアで解禁) |
| Weight | 160 |
| EN | -400 |
| HP | 360 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 5 |
| ツインエッジ | |
| 威力 | 419*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| スキル:アサルトシフト | |
| 効果 | 一部バックパックを除く近接攻撃をHitさせたとき、 一定時間自身の射撃攻撃力が10%上昇 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ツインエッジ | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/〇 |
- 両剣。ツインセイバーとも。
- 内部的には3段斬りのブレードタイプ。見た目以外の違いは無い。
評価
- フォトンブレイドよりもブレードレンジが長い。但し重量は倍近く増えている。
- 超高機動型の場合は相変わらずフォトンブレイドが最強の一角を担っている。
- 中装機同士の戦いであればフォトンブレイドよりも優位に立ちやすいだろう。
- 何気にHP補正に加えて防御補正も付いてくる。レーザーブレードの高性能化が止まらない。
- というかリペアキットのHP補正を上回っている。入手時期を考慮すると比べるのは酷な話だが。
- スキルチップのアサルトシフト付き。
- 近接兵装に付いてくるスキルとしては相性が良いがブレオン機には不要なスキルでもある。
- 重量も加味すると射撃機向けの装備と言える。負荷はやや高めだが予備兵装としてぶら下げても良いだろう。
- ブレードも射撃も行う剣豪アセンであれば高い戦果を生み出す。速度を確保すればブレードレンジで全てをなぎ倒せるだろう。
- サブ◯使用後10秒以内の指定を使うことでアサルトシフトの起動時間中だけ積極的に射撃をする指示ができる点はチップで付けるより優秀。
[部分編集]
レーザーカトラス
カトラス型の近接武器
やや重いが威力が高い
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『生き抜け!!無人島サバイバル!!』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:315と「熱戦!!真夏の大乱闘!!」クリアで解禁) |
| Weight | 180 |
| EN | -80 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーカトラス | |
| 威力 | 482*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーカトラス | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 舶刀(はくとう)。獲物が長すぎると狭い船上では取り回しに欠けるため、刀身が短い。
評価
- 説明通りやや重めだが威力が高い。流石に右手近接やレーザーアックスと比べると威力は劣っているが。
- ブレードレンジも高くなく、潰しの効かない重量が犠牲になっているのもあり、やや扱いづらい。
- エレクトリアバトルでは威力も重要ではあるが、重量とブレードレンジの方が大事である。
[部分編集]
カーボンブレード
炭素系素材を主につくられた近接ブレード
EN効率がよく取り回しに優れる
| レア度 | 4 | |||
| 価格 | コイン3000 | |||
| 入手可能時期 | 『新たなる挑戦』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:555とストーリー1話クリアで解禁) | |||
| 超改修対象 | 〇 | 1 | 2 | 3 |
| Weight | 105 | |||
| EN | 100 | |||
| HP | 100 | |||
| SPD | 0 | |||
| 射撃 | 0 | |||
| 近接 | 0 | |||
| 防御 | 0 | |||
| カーボンブレード | ||||
| 威力 | 391*1 | +20 | +20 | +20 |
| 弾数 | 1 | |||
| 弾速 | - | |||
| 誘導 | 240 | |||
| リロード | 0 | |||
| 射程 | ||||
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| カーボンブレード | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 実体剣タイプのブレード。サブスト産。
評価
- 超改修で威力が大きく増える。
- 最大強化で451とフォトンブレイドと同等の火力になる。つまり超改修前提。
- ブレード系にしてはENが増える珍しい特性付き。その分HP補正は(あるだけマシだが)やや低い。
- ブレードレンジは目視ではフォトンブレイドとほぼ同等。重量の観点からブレード以外の構成が同じだと僅かに打ち負けやすい。
- 本装備の強みはレベルアップ分の割り振りポイント、重量とENの性能にある。
- カスタマイズ性もさることながら、ブレード装備時のEN負荷を考慮しなくて済むのは何気に大きい。特にフラット戦で有効。
- 尚、これらの特性は超改修前提。未強化だとEN負荷以外は劣化版フォトンブレイドとなる。
- ビジュアル面は大変オシャレ。コスプレ面でも大活躍するだろう。
[部分編集]
ブレイズエッジ
バランスの良い一閃型ソード
| レア度 | 4 | |||
| 価格 | コイン40 | |||
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン019 | |||
| 超改修対象 | 〇 | 1 | 2 | 3 |
| Weight | 120 | |||
| EN | -150 | |||
| HP | 0 | |||
| SPD | 0 | |||
| 射撃 | 5 | |||
| 近接 | 0 | |||
| 防御 | 0 | |||
| ブレイズエッジ | ||||
| 威力 | 342*1 | +20 | +20 | +20 |
| 弾数 | 1 | |||
| 弾速 | - | |||
| 誘導 | 120 | |||
| リロード | 0 | |||
| 射程 | ||||
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ブレイズエッジ | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 一閃 | 右/× |
- カーボンブレードのセンサーカラー違い。
- これ自体に燃焼効果はないが、スラッシュエッジがヒートエッジになっている。
評価
- 軽量な一閃の近接武器。
- 近接武器にしては珍しく射撃補正+5がある。
- ただし、射撃参照でも平均参照でもなく近接参照武器である。
- 素の威力はかなり低い。超改修をすることで大幅に改善される。
- 問題があるとすればギフト産と言う点。入手性がかなり悪い。
[部分編集]
フドウマサムネ
実体剣タイプの近接武器
その切れ味はレーザー武器にも引けを取らない
| レア度 | 4 |
| 価格 | 330000 |
| 入手可能時期 | ナイトガレージアリーナ(難易度:60) |
| Weight | 180 |
| EN | -100 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フドウマサムネ | |
| 威力 | 412*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 160 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フドウマサムネ | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 不動政宗。鎌倉時代末期に打たれた短刀。エレコドでは打刀(よく見るサイズの刀)になっているが。
評価
- 負荷が分散されたレザブレ、もとい刀。
- 最も入手の早い刀。レーザーブレードとの違いはパラメータを除き特にない。
- 攻撃モーションは同じく3段切り。EN消費に不安がある際はコチラを。
- 性能はEN消費と誘導160が足を引っ張るのでずっと使うのは難しい。
[部分編集]
キクイチモンジ
大きく間合いを詰めて鋭い斬撃を加える
日本刀型の近接武器
| レア度 | 4 |
| 価格 | 630000 |
| 入手可能時期 | サンセットアイランドアリーナ(難易度:160) |
| Weight | 70 |
| EN | 0 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| キクイチモンジ | |
| 威力 | 454*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| キクイチモンジ | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 菊一文字。則宗という刀匠が打ったと云われる刀。
評価
- 実体剣ながら軽量でEN消費無し、誘導240とフドウマサムネより大幅に使いやすくなった。
- 切り初めの誘導距離が長く、大きく接近する為、機体速度に特化すればフォトンブレイドとのブレード勝負に勝てる見込みがある。
- ただし、速度をかなり高めないと効果が薄い。採用する際には機体構築を慎重に行わないとフォトンブレイドの劣化版となる。
[部分編集]
忍者刀
間合いを詰めて横なぎの一閃を加える
| レア度 | 4 |
| 価格 | 735000 |
| 入手可能時期 | ナイトテンプルアリーナ(難易度:195) |
| Weight | 100 |
| EN | -200 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 忍者刀 | |
| 威力 | 419*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 120 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 忍者刀 | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 一閃 | 右/× |
- ついに出たサブ枠の一閃系ブレード。
評価
- 単発ダウンの為隙が少ないが、他の一閃ブレードと同様誘導が控えめ。
- 機体速度を上げて命中を補ってやりたい。
- 軽量かつリアクティブシールド無効で安定したダメージを稼げる優秀な武器。
- ただしハードディフレクションには滅法弱い。
余談
- 忍者刀は日本刀と比べ刀身が短く、反りが無いのが特徴。
- これは追手から逃げる時に障害物にぶつかりにくくするためとか。
[部分編集]
フラッシュレイピア
実体剣タイプの近接武器
連続突きによる近接攻撃を行う
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン30 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン029 |
| Weight | 160 |
| EN | 0 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フラッシュレイピア | |
| 威力 | 426*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| スキル:プロテクション | |
| 効果 | 状態異常と状態異常付き武器からのダメージを15%軽減 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フラッシュレイピア | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード/特殊 | 右/○ |
- レイピア。三段ブレードと同じモーションで斬りかかるが、三段目の攻撃が突きとなっている。
評価
- 三段目の攻撃が違う以外は一般的な近接武器。
- シャインレイピア等と同様にプロテクションのスキル付き。
[部分編集]
キャンディケイン
非常に軽量な近接装備
高速で斬りつける
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2445000 |
| 入手可能時期 | 『バレンタインと秘密のティーブレンド』交換所(期間限定EASYでも可) (難易度:165とストーリー1話クリアで解禁)) |
| Weight | 130 |
| EN | -280 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 仕込み刀 | |
| 威力 | 412*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 300 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| スキル:マジカルブースター | |
| 効果 | 射撃/近接平均参照の武器の威力が5%上昇する |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 仕込み刀 | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 逆手剣 | 右/○ |
- 逆手剣タイプの近接武器が仕込まれた杖。
- コミュニケーションモードでは杖と剥き身の状態を切り替え可能。
評価
- マジカルブースター付きの逆手剣。
- サブ枠でマジカルブースターを発動できるのは現状これと補助装備の魔導書のみ。
- 他部位でどうしても調達出来なかった場合、ダブルセイバーにも対応した右手格闘武器とセットで確保出来るのは心強い。
- ただしマジカルウェポンと枠が被るため、魔法主体アセンでの採用優先度はどうしても低くなる。
余談
- 始めて実装された逆手剣だが、wikiの項目が作成されたのはアサシンダガーより後。
[部分編集]
ヒートダガー
高熱を発する近接武器
継続ダメージを伴う斬撃を行う
| レア度 | 4 |
| 価格 | 720000 |
| 入手可能時期 | テンプルアリーナ(難易度:190) |
| Weight | 50 |
| EN | -280 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ヒートダガー | |
| 威力 | 461*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 300 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ヒートダガー | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 星2のプラズマダガーを火属性にしてみました。
評価
- 発火効果付きのレザブレ。火力も高い上攻撃後も燃焼ダメージを与えるため中々のダメージを稼げる。
- スキルのプロテクションで直撃も燃焼もダメージを軽減されることには注意。
- プラズマダガーと同じくブレードレンジが短いのでブレード同士のかちあいには相変わらず弱い。
- 相手に近接を振らせてから自分が近接を振るように調整できれば有効的。クロスカウンターのスキルチップを積みたいところ。
[部分編集]
ブラッドダガー
相手の体力を吸収するダガー
リーチが短い
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン008 |
| Weight | 70 |
| EN | -380 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ブラッドダガー | |
| 威力 | 307*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 300 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ブラッドダガー | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
| HP吸収 | |
- 紅い刃の小型近接武器。
- 実は刃部分はセンサーカラーで変更できるので、ブラッドと言いつつ黄色や白にもできたりする。
評価
- 見た目通りブレードレンジはかなーり小さい。
- 誘導値はプラズマダガー系と同値の300。当てにくい装備。と言ったところ。
- ブレード系として見ると威力は低いがHP吸収付きで考えると無難な火力。
- 決定打には欠ける。使えない訳では無いがコスプレ用途としての側面が強め。
- HP吸収格闘武器としては非常に軽い。高速格闘機体で撃破数チャレンジ等の長期戦を行う際に輝くか。
[部分編集]
コンバットナイフ
近接用のダガー
リーチが短いが投擲などにも向く
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『犬の恩返し』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:615とメインストーリー第1話クリアで解禁) |
| Weight | 30 |
| EN | 0 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| コンバットナイフ | |
| 威力 | 412*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 300 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| コンバットナイフ | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- スラッシュエッジがスローイングナイフになっている。
- 説明にある「投擲~」はこれを指していると思われる。
- 性能はおそらくレッグナイフシースのものと同等。
評価
- とにかく軽い3段ブレード。
- なんと、プラズマダガーよりも軽い。
- スラッシュエッジのスローイングナイフをメインに考えると、スキルが必要になる上にスローイングダガーなどに比べると重い。
- 弾数やEN面での強みはあるものの、基本的にはちゃんとブレードとしても使う前提で採用を検討した方が良いだろう。
[部分編集]
レーザーアックス
重量級の近接兵装
| レア度 | 4 |
| 価格 | 825000 |
| 入手可能時期 | イリュージョンシティ(難易度:225) |
| Weight | 320 |
| EN | -300 |
| HP | 300 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 10 |
| レーザーアックス | |
| 威力 | 489*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーアックス | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- 片手斧。挙動はブレードと同じで3段切り。
評価
- 説明通りブレード系ではかなり重く、機動力が要求される近接主体のアセンでは敬遠されがち。
- 半面、基礎威力は非常に高く、ヒートダガーよりも高い火力を叩き出す。
- 更に防御補正とHPが加算される。フォトンブレイドでもHPは追加されたがコチラは更に高耐久に。
- 実質的に盾と同じ扱いが可能。負荷が呑めるなら選択肢としては非常に有効的。
- 総じて重装機体向けの予備兵装。耐久を盛りたい時や接近された時のお守りとしてどうぞ。
[部分編集]
捕獲網
生き物の捕獲に適した手持ちの網
| レア度 | 3 |
| 価格 | 45000 |
| 入手可能時期 | シーサイドアリーナ(難易度:30) |
| Weight | 50 |
| EN | 0 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 捕獲網 | |
| 威力 | 230*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 捕獲網 | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 三段ブレード | 右/○ |
- エレクトリアサイズの虫取り網。近接武器扱い。
- 扱いとしては3段ブレードタイプ。
見た目は兎も角一般的な近接武器ともいえる。
評価
- コスプレ用。アリーナ攻略には流石に向かない。
- 序盤から入手出来る近接武器としてはかなり軽量。最軽量とまではいかないが。
[部分編集]
筆
書道用の筆。突きや墨で攻撃する。
Hit時に敵の攻撃力と弾速を低下させる
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン022 |
| Weight | 100 |
| EN | -300 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 筆 | |
| 威力 | 244*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 90 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| 墨 | |
| 威力 | 139*3 |
| 弾数 | 6 |
| 弾速 | 10 |
| 誘導 | 90 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 筆 | ||||
| タイプ | ダブルセイバー/始動 | |||
|---|---|---|---|---|
| 槍 | 右/× | |||
| 墨 | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| -0.3s | × | *** | 発射 | × |
- 特殊なデバフを付与する筆。相手を墨状態にして全ての攻撃力と弾速を10%低下させる。
- 筆は槍系の近接武器。特筆事項は少ない。
- 墨はギフトボンブよりも発生が異様に早いが弾道自体に違いはない。3WAYショットを上空に放ち、中速中誘導弾に分裂する。
- 射撃攻撃力を参照する。
評価
- 墨は射撃後に分裂して大きく拡散するものの、ギフトボンブと同様に近距離で使いにくいという弱点を抱えている。弾速と誘導が中途半端なため高速機にも少々当てづらい。
- 本装備の見どころは新実装された状態異常。
- 攻撃命中時に黒いモヤのようなエフェクトがつき、弾速と威力に10%のデバフを与える。
- 10%と言えど案外無視できない、重装甲スキルが基礎値10低下させることを考えると、威力100以上になるだけで重装甲以上の減衰効果が得られることになる。
- この性質から高威力、高弾速武器ほど下げ幅は顕著になる。重装甲とは異なり近接攻撃対策としても有効。
- 武器としてのダメージ性能は低いため、あくまでデバフ用武器と割り切りメイン武装を他に持つことも考えよう。
余談
- おそらく人間用の筆をそのまま使用している。墨は落ちないからやめて。
- なにげに初のサブ枠槍である。
[部分編集]
ショートバイス
サブ兵装として携行可能になった
小型のドリル
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン018 |
| Weight | 220 |
| EN | -300 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ショートバイス | |
| 威力 | 405*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ショートバイス | ||
| タイプ | ダブルセイバー/始動 | 突進時初速 |
|---|---|---|
| ドリル | 右/× | 16 |
- サブ枠装備の実体ドリル。
評価
- ドリルとしては軽量、威力も軽め。(数値的にはEN負荷の増えたゴルドマッシャー)
- 突進速度が最低クラスで扱いにくい。どうしても両手枠を空けてドリルにしたい場合等に。
[部分編集]
鉄の拳
拳と蹴りによる格闘攻撃を行う
右手/左手/サブスロットいずれにも装備可能
| レア度 | 3 |
| 価格 | 45000 |
| 入手可能時期 | サンセットシティアリーナ(難易度:25) |
| Weight | 0 |
| EN | -100 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 格闘 | |
| 威力 | 251*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 360 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| スキル:フリースロット | |
| 効果 | この装備は右手/左手/サブの いずれのスロットにも装備できる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 格闘 | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 格闘 | 右/× |
- 徒手空拳での攻撃を行う。
カラテだ、カラテあるのみ。 - パンチの3連打の後に相手を蹴り飛ばす。4段目の蹴りはノックバック効果があり、相手のハイパーカウンターによる即時逆襲の状況が起きにくくなる。
- 障害物がなければ1500~2000程度に距離が開く。大型や浮遊型の一部ボスは無効。
評価
- 重量0で速度は上がりやすいが見た目通りにリーチは短い。判定も細い。星4の鋼の拳とは威力以外は同性能であり、最大強化でも鋼の拳初期値に届かないため乗り換え推奨。
- 説明文の通りサブ枠以外に右手と左手に装備可能。左手用としては初の武器性能が強化できる装備。
- 分類はサブのままらしく、また固有モーションの為ダブルセイバーは左手始動からの派生のみ可能。
| + | 左手枠に装備した場合の始動可能武器 |
- 同時装備数は1、別部位に装備すると元の枠は空く。鉄の拳と鋼の拳は別物なので同時装備が可能(阿修羅システム用くらいにしかだが…)
余談
- 攻撃時には両手の装備を非表示に持ち替える(銃や剣で殴る見た目にならないための処理)が、手袋や括り付けの盾などはそのまま残る。
- コンバットタンクやラミアなど通常外の脚部も元の判定のまま蹴りを放つ。
[部分編集]
鋼の拳
拳と蹴りによる格闘攻撃を行う
右手/左手/サブスロットいずれにも装備可能
| レア度 | 4 |
| 価格 | 510000 |
| 入手可能時期 | アミューズメントアリーナ(難易度:120) |
| Weight | 0 |
| EN | -100 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 格闘 | |
| 威力 | 412*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 360 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| スキル:フリースロット | |
| 効果 | この装備は右手/左手/サブの いずれのスロットにも装備できる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 格闘 | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 格闘 | 右/× |
- 鉄から鋼になり威力が上がった。
その構え、カポエイ「空手よ」
評価
- 鉄の拳と威力以外は全くの同性能。あちらの最大強化より威力が高いので即時乗り換えを推奨。
- 威力が上昇したとはいえ射程は短い。フォトンブレイドと殴り合いする際は速度を考慮しておこう。
- 当装備、鉄の拳の実装により、機動力特化近接機の理論上最速が更新された。
- 尚、実際に試すと分かるが速すぎて当たらないわ脆すぎてすぐ沈むわで実用性は相変わらずフォトブレ等が優勢。
- 鉄の拳の雑感はこちら
[部分編集]
護りの構え
拳と蹴りによる格闘攻撃を行う
右手/左手/サブスロットいずれにも装備可能
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1170000 |
| 入手可能時期 | フレイムコロシアム(難易度:340) |
| Weight | 0 |
| EN | -100 |
| HP | 80 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | -5 |
| 防御 | 5 |
| 格闘 | |
| 威力 | 412*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 360 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| スキル:セーフティガード | |
| 効果 | 開始20秒間、敵と自身の受けるダメージを半減する |
| スキル:フリースロット | |
| 効果 | この装備は右手/左手/サブの いずれのスロットにも装備できる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 格闘 | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| 格闘 | 右/× |
- 鋼の拳に防御の構えを追加。基礎性能の変化と固有スキルが追加された。
- 固有スキルのセーフティガードを有する。
- バトル開始20秒間は互いの受けるダメージが半減する。
評価
- HP補正と防御補正が僅かに上昇。代償として近接補正が低下した。
- 徒手空拳の威力は鋼の拳と同等。
- 厳密には近接補正の低下から威力は低下する。
- 他セーフティガード付き装備と比べ、HP補正は極めて低い。耐久目当てでなく、スキル目当てで採用しよう。
- 尤も、当スキル目当てとなると戦術の幅が結構狭まる。更に耐久も高くないので装備枠圧縮の代償が結構重い。使いどころに注意。
[部分編集]
ヘビィナックル
力を込めた渾身の拳を繰り出す単発攻撃
右手/左手/サブスロットいずれにも装備可能
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『激闘のスプリングフェスタ』交換所(期間限定EASYでも可) (難易度:705とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 0 |
| EN | -100 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ヘビィナックル | |
| 威力 | 419*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 16 |
| 射程 | |
| スキル | フリースロット |
| 効果 | この装備は右手/左手/サブの いずれのスロットにも装備できる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ヘビィナックル | ||
| タイプ | ダブルセイバー/始動 | 突進時間 |
|---|---|---|
| パイル・ナックル | 右/× | 0.55s |
- 敵機に突進した後、渾身の右ストレートをブチかます。
- 右手/左手/サブに装備できるのが特徴の最軽量パイル。
- サブ枠に装備できるパイル系武器は本品が初。これにより右手・左手を開けたままパイル系武器を使用可能になった。
- 突進速度は通常のパイルと同じ機体速度×0.105倍。追尾性能も高め。
- 拳系特有の吹っ飛ばし効果がある。また分類上は格闘らしく、格闘強化スキルにより威力の向上が可能(現在の実装パーツの部位上、+150まで)。
- ただし、吹き飛ばし効果の代償としてハイパーカウンターによる受け身が可能。
- 右手を使用する都合上、ダブルセイバーは右手かサブに装備したときのみ可能。(正確には左手始動の場合のみ可能。)
評価
- 最軽量のパイルで突進時間も長いのだが、パイルとしては威力が低く、リロードも長いのがネック。格闘強化スキルで威力を上げることも可能だが、それでも大型パイルバンカー並と破壊力は今ひとつ。
- 必然的にパイル系でありながら手数が必要になるため、一撃必殺のメインウェポンとするには心許ない。また、吹っ飛ばし効果を得た代わりにハイパーカウンターによる受け身が可能であり、パイルの強みの一つである確定ダウンが失われているのも痛いところ。
- 軽量かつサブ枠に装備可能なのは単純な長所。両手枠が開くため取れる戦術の幅が広く、機体の速度がそのまま突進速度に反映されるため、速度を稼ぎやすいこの軽さは魅力的。
- また、スキルのアサルトチャージは威力400付近が倍率と威力のバランス的に一番高い攻撃力となる。
空いた両手でチャージを稼ぎ一撃入れるような型であれば、ヘビィパイルバンカーより高適性かつ軽量に仕上げることが可能。- 威力400付近だとアサルトチャージの上昇量が高いのは確かだが、フルチャージでようやくヘビィパイルより少し威力が高くなることに加えてハイカンが可能なのは大きく劣る点。ヘビィパイルの強みはハイカンによる反撃を許さず安定して大ダメージを与えるところにあるので、威力不安定かつハイカン可能なこの組み合わせではヘビィパイルほど簡単にダメージレースを制することは出来ない。
- 総じて、単体で機能する従来のパイル系武器と違い、スキルや武器の組み合わせがあってこそ輝く性能をした異色のパイルバンカーといったところ。単体性能と引き換えに得た構築の自由度を最大限生かせば、従来のパイルバンカーでは成し得なかった戦術を取ることが可能。使用者の知識と腕を問われる武器である。
[部分編集]
ブラストキック
宙へ飛び上がりキックを行う
脚部のブラストキックと重複できない
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン30 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン006 |
| Weight | 0 |
| EN | -220 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ブラストキック | |
| 威力 | 489*1 |
| 弾数 | 2 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 70 |
| リロード | 25 |
| スキル:追加弾倉不可 | |
| 効果 | この装備の武器は追加弾倉の効果を受け付けない |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ブラストキック | |
| タイプ | ダブルセイバー/始動 |
|---|---|
| ブラストキック | 右/× |
- これまで脚部装備にしか内蔵されていなかったブラストキックを、どんな脚でも繰り出せるようになった。
- ブースタードレス、デストリングヘルなど、脚でなくとも可能。キックというより体当たりのように見える。
- サブ故か、ダブルセイバー使用時に左手格闘から連携する事がある。
評価
- 何気に重量0で装備負荷が極めて小さい。
このチップ何で出来てるんですかね。- なお、この手のグラフィックの装備の重量は0と20が混在している。
- 説明通り足装備のブラストキックと併用できない。使用回数の増設は不可。
- レベルアップによるポイント振り分けは補助装備と同じく、HPは+20、射撃・格闘・防御は+1ずつ上昇する。
- 装備の見た目に反して補助装備の位置には配置されない。見失わないように注意。
- 細かい仕様は脚部のブラストキックを参照。
近接向け武器
- ダメージ計算が格闘攻撃力を参照する武器種。
- 近接メインの育成では非常に優秀なダメージソースとなる。
- 射撃攻撃力と格闘攻撃力の平均を参照する投擲武器もコチラに配置される。
- 特性上、射撃メインの育成ではダメージが伸びない。
- 実装されている武器は使用時の隙が小さいので射撃メインでも有用ではある。
- 格闘攻撃力を参照する射撃武器は剣闘マスタリーで威力が1.5倍になる。誘導は変わらない。
- 基本的に遠距離では使用しない。
[部分編集]
スローイングダガー
ビームダガーを投擲して遠距離攻撃を行う
威力は近接補正値を参照する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン1500 |
| 入手可能時期 | 『激闘エレクトリアカフェ』交換所 (難易度:65とストーリー10話クリアで解禁) |
| Weight | 10 |
| EN | -100 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | -10 |
| 近接 | 10 |
| 防御 | 0 |
| スローイングダガー | |
| 威力 | 69*5 |
| 弾数 | 5 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| スローイングダガー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | *** | *** | *** |
- ビームダガーを5発扇状に拡散発射する。
- 距離3300以遠では使用しない。
評価
- 一発撃ち切りなので追加弾倉10%で倍化するのでスキル習得推奨。
- 上記と弾幕射撃とを併用すると二発連射するようになる。
- 射撃補正が低下し、その分近接補正が上昇するおまけつき。
- 近接メインの機体ならば大いに活躍するが、射撃一辺倒の場合は採用は見送った方が良い。
- 使用感が近いマルチシューターに比べると弾速こそやや劣るが、重量が無いに等しいので速度性能に影響しない利点がある。
- スキルチップのオートランチャー対応。様々な点において特異な装備。
- 発生が早いことに加えて後隙が非常に小さく、投げた瞬間には次の行動に移っている。
- 相手が懐に近ければ近いほどヒット数も上昇するため数値以上に高威力を発揮する。
余談
- 説明文には「近接補正値を参照する」と書かれているが、参照するのは「格闘攻撃力」である。
[部分編集]
桶
桶を投擲して遠距離攻撃を行う
威力は近接補正値を参照する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『追跡 湯煙事件簿』交換所 (難易度:95と伝説の剣豪クリアで解禁) |
| Weight | 55 |
| EN | -250 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 10 |
| 防御 | 0 |
| 桶 | |
| 威力 | 314*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 60 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| スローイングダガー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | 加速タイプ | *** | *** |
| ハイパーカウンター無効 広域回避対象 | ||||
- 風呂桶。木製。
出歯亀がバレた時に眉間にクリーンヒットされるやつ。勿論ヒット時にはスコーン!とばかりに星が散るエフェクト付きである。- 距離3300以遠では使用しない。
- 距離4000で平均弾速55程度になる。
- 距離5000ぐらい飛んだあとに消滅する。
評価
- 中弾速中誘導の風呂桶を投げる。EN兵器扱いの為リロード可。
木桶が投げ放題なのは大分謎。- ミサイルのようにグイグイ曲がるわけではない。誘導の高いグレネードライフルのような印象。
- 威力が高く、それこそグレネードキャノンに迫る火力を有する。
- スローイングダガー同様攻撃時の隙が小さい。近接メイン機体の新機軸となりえる装備。
- スローイングダガーから乗り換え時は戦術や装備負荷と要相談。
- 射撃で足止めをして近接攻撃を当てるという一般的な戦術には適していないため、若干特殊な用途になる。
- ツッコミどころ満載のネタ装備だが実用性も十全に有する。バスタオルとセットでどうぞ。
- 説明文には「近接補正値を参照する」と書かれているが、参照するのは「格闘攻撃力」である。
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ビーチボール
ボールを投擲して遠距離攻撃を行う
威力は射撃格闘の平均値を参照する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2500 |
| 入手可能時期 | 『熱戦!!真夏の大乱闘!!』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:85と究極機動ヘルカイザークリアで解禁) |
| Weight | 55 |
| EN | -250 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 10 |
| 防御 | 0 |
| ビーチボール | |
| 威力 | 104*1 |
| 弾数 | 3 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 60 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ビーチボール | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | *** | 起点 | *** |
| 広域回避対象 | ||||
- ビーチボール。
風呂桶といいハムスターといいエレクトリア装備は何でもアリである。
評価
- ざっくり言うと威力を削り弾数を増加した風呂桶。
- 基本性能、攻撃方法共にほぼ同一。射撃、格闘の平均値を参照するので射撃型でも火力を担保しやすいのが特徴。
- 弾数が増えた事により継戦力は向上。威力は大きく落ちたもののバランス寄りの性能に落ち着いた。
- 攻撃時の隙の小ささも健在。接近された際のグレネード代わりのお守りとしても。
余談
- ビーチバレーで遊ぶ…もとい、投げつけあう遊びも出来なくは無い
が大抵たたっ斬られるか撃ち抜かれる。- エレクトリア(約20cm)用のビーチボールとなると恐らくピンポン玉サイズか。
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パンプキンボム
パンプキン型の投擲ボム
命中時に燃焼効果を付与する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『ようこそ仮装バトルへ』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:195とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 300 |
| EN | -500 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 10 |
| 防御 | 0 |
| パンプキンボム | |
| 威力 | 167*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 60 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| パンプキンボム | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | 加速タイプ | 起点 | *** |
| 射格平均参照 広域回避対象 | ||||
- カボチャ型グレネード。
- 距離4000で平均弾速55程度になる。
評価
- 性能的には桶の威力を犠牲に燃焼効果を追加したようなもの。
- 威力の割には負荷が特攻ビットに迫る勢い。いくら何でも重すぎる。
- はっきり言えば使う価値は無い。桶が無いときの繋ぎとしても負荷が足を引っ張る。
- 射格参照や近接補正があるので近接向けに見えるが、
ガチタンなど負荷が飲める機体であれば、リロード可能なハンドグレネードとして燃焼ダウンを狙える。
- 射格参照や近接補正があるので近接向けに見えるが、
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マクラ
マクラを投擲して遠距離攻撃を行う
威力は射撃格闘の平均値を参照する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『夢魔のリング』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:245とストーリー10話をクリアで解禁) |
| Weight | 55 |
| EN | 0 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| マクラ | |
| 威力 | 209*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | 20 |
| 誘導 | 95 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| マクラ | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | *** | *** | *** |
| 広域回避対象 ハイパーカウンター無効 | ||||
- まんま就寝具の枕。
パジャマパーティー(物理)。 - ただの枕かと思いきや、チャクラムシールドのようにエフェクトを纏いながら飛んで行き、着弾、若しくは5秒後に爆発する。
着弾時に爆発する枕って何だよ。
- 敵の移動方向を予測して追尾する。
- 弾速は減速する場合がある。(※要検証)
評価
- 負荷は非常に軽いものの、弾数が少なく威力も低いため使い勝手は悪い。
- 何気にバズーカ系と同等の誘導値を有する。
- サブの近接向け投擲武器の中では近接補正が無い。
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ハンドアックス
投擲も可能な小型のアックス
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン35 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン006 |
| Weight | 160 |
| EN | -250 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 10 |
| 防御 | 0 |
| ハンドアックス投擲 | |
| 威力 | 314*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 60 |
| リロード | 15 |
| ハンドアックス | |
| 威力 | 370*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 120 |
| リロード | 0 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハンドアックス投擲 | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | 加速タイプ | *** | *** |
| 広域回避対象 | ||||
| ハンドアックス | ||||
| タイプ | ダブルセイバー/始動 | |||
| 一閃 | 右/× | |||
- 手投げ斧。ご想像の通りハンドアックスをぶん投げて攻撃する。
- ついでに斧を用いた近接格闘も可能。
- ハンドアックス投擲は桶と表記上のパラメータが同一。
- 挙動もほぼ同じだが敵機を貫通してそのまま飛んでいく。基本的に桶と同じと考えて良い。
- 距離4000で平均弾速55程度になる。
評価
- 近接攻撃の方は威力とブレードレンジが劣化した忍者刀。主軸には厳しい性能。
- クロービット等の近接攻撃が一時的に使えなくなる装備に保険としてぶら下げるとか。あくまで投擲がメインとなるだろう。
- 重量負荷も考慮すると桶で良くね?となるやや扱い辛い装備。
- 序盤から交換する価値はあるが繋ぎ装備としてが関の山か。装備枠圧縮には使えない。
- 強化の手間が段違いではあれど、桶を二つ用意できる……という考え方もある。重装格闘機体などでは一考の価値アリか。
- フラットでは十分使える装備。サブ枠で速度を確保することが多く、枠がカツカツなので桶と一閃を1枠で賄えるのは大きな利点。
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カード
カードを投擲して遠距離攻撃を行う
威力は近接補正値を参照する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン010 |
| Weight | 10 |
| EN | -250 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| カード | |
| 威力 | 69*5 |
| 弾数 | 5 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| カード | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | *** | 起点 | *** |
- トランプのカード。最早このくらいでは驚かないだろう。
- ご想像の通りカードを投擲して攻撃を行う。内部的にはスローイングダガーとほぼ同じ。
評価
- 性能面での違いは補正値の差だろうか。射撃機でも積みやすいがそもそも近接参照武器なのでどの道相性は悪い。
- 少弾数短リロードを生かして、ある程度の間隔を空けて散弾を撃ちたいといった場合には検討できるが当然威力は犠牲になる。
- コミュニケーションモードでカードを持たせる事が可能。この際2パターンの持ち方をする。
- また、スート(絵柄)はジョーカーを除く52種類。
- どちらかと言えばコスプレ用。バニースーツと組み合わせてカジノのおねーさんになろう。
- 説明文には「近接補正値を参照する」と書かれているが、参照するのは「格闘攻撃力」である。
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セイバーエッジ
投擲して遠距離攻撃を行う
威力は近接補正値を参照する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン30 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン023 |
| Weight | 55 |
| EN | -255 |
| HP | 0 |
| SPD | 30 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 10 |
| 防御 | 0 |
| セイバーエッジ | |
| 威力 | 314*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 60 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| セイバーエッジ | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | 加速タイプ | *** | *** |
| 広域回避対象 | ||||
- 緩やかに婉曲した5本の刃を持つ投擲武器。
- 距離3300以遠では使用しない。
- 距離4000で平均弾速55程度になる。
評価
- 性能的には桶の互換品でEN-5、SPD+30。EN負荷が微増した代わりにSPDがちょっとだけ上がるようになった。
- 概ね上位互換だが、ギフト産なので育成は大変。
- 2枠目の桶としても当然ながらハンドアックスより遥かに使いやすい。
余談
- 優秀な性能を持ちながら猛烈なネタ臭を放つ桶に悩んできた重装格闘愛好家達の救世主となった。
- 反面、上位互換じみた性能を持つことから、真面目な格好から桶を投げるというギャップを楽しんでいたオーナーの中には、桶を優先して装備する実用的な理由がなくなってしまったと残念がるものもいる。
- 星形と評していい形だが、残念ながら桶にあった星のエフェクトは出ない。
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クナイ
クナイを投擲して遠距離攻撃を行う
威力は近接補正値を参照する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン30 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン028 |
| Weight | 10 |
| EN | -100 |
| HP | 0 |
| SPD | 200 |
| 射撃 | -5 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| クナイ | |
| 威力 | 69*5 |
| 弾数 | 5 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| クナイ | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | 加速タイプ | *** | *** |
- クナイ。
- 忍装束の同名の武装とは同時発射数等が異なり武器性能としてはスローイングダガーと同じ。
評価
- 近接補正と引き換えに姿勢制御システム並みのSPDを手に入れたスローイングダガー。
- 射撃補正のペナルティはましになった。
- 負荷に対するSPDの延びが良いため、射撃機でも速度補強用として採用を検討できる。
- その場合威力には期待できないが、スキルで使用しないようにするか牽制と割り切るかは要検討。
余談
- 軽量機体だと姿勢制御システムよりも速くもなれるアヤシイ武器。一体どういう原理で速度が増えるのだろう?
まさか忍術?