- No151ティエラ【FyafNkFs】主人公機をイメージしました。近接戦闘が得意です。見た目重視なので多分詰めれる箇所はあり幕がかっこよさが第一です! - 名無しさん (2026-06-26 22:25:14)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】フレマ板へようこそです。シュッとしたコーデに強い武器を上手くまとめられていると思います。アプデが近いので組み込めそうな装備が来ると良いですね。良きエレコドライフを(*´꒳`*) - ミルフィーユ (2026-06-27 13:57:00)
- No151ティエラ【FyafNkFs】かっけぇ装備か次の機体案に仕え添えなのが来るのを願ってるのです - 名無しさん (2026-06-27 17:21:54)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ようこそですー。フラットでお伺いしました。なかなか強力な装備が揃ってますね。かっこよさと強さを兼ね備えていると思います。雑談板で強さについての話がありましたが、同戦闘力帯では強いのではないでしょうか。特に近接殴り合いではオーバードブレードが輝いていると思います。一方で遠距離武器がスロダガとレザキャしか無いので、遠距離型ーー特に近接拒否が得意なタイプやガン逃げ型が相手のときには苦労しそうな気がしました。 - krh (2026-06-27 23:10:26)
- No151ティエラ【FyafNkFs】射撃系武装は好みのが見つかったら付けたいところですね。相手次第で決定ヒョクがわりと足りないので - 名無しさん (2026-06-27 23:14:46)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】フレマ板へようこそです。シュッとしたコーデに強い武器を上手くまとめられていると思います。アプデが近いので組み込めそうな装備が来ると良いですね。良きエレコドライフを(*´꒳`*) - ミルフィーユ (2026-06-27 13:57:00)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】更新。羽子板引き撃ち機から羽子板が消えて二転三転。服は見た目に振って速度を落としてるのもあり、対近接は苦手です。天女の衣とヒゲと帽子を付けて孔明を目指してたつもりだったけど、いつの間にか可愛いくも怪しい容姿になっていました…。漢服なイメージはシンデレラシェフの瑠璃など。 - キュリアス (2026-06-21 16:07:38)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】淡い色使いがステージに合ってて素敵な天女……と思ったら不気味なモノが浮いてる!? 近接戦が苦手になったということですが、プリズムシャワーと御札、レインフォース、ついでに凝視の弾幕で近づくことすら困難でした。射撃でも羽子板ディフレクトが無くなったとはいえ、当てにくい速さには変わりないので簡単にはいかず…… - krh (2026-06-23 13:36:01)
- 対戦ありがとうございます。パステル調の容姿は模索してたので今回の衣装に使ってみました。左手メデューサを付けたので陰陽師っぽいイメージへ落とし込もうとしたつもり…。遠距離タイプへの対策もしようとすると悩ましい所です。やっぱ羽子板あった方が良いか? - キュリアス (2026-06-26 05:19:35)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。コーエーの孔明はレーザーを撃てるので大丈夫ですよ(何が?)地形と速度でシャワーに射抜かれるだけで終わってしまいました。最近のマジガルは強すぎて困っております、まぁヒートシューターだけで負ける自信がありますが。速度とアンカーに頼らずに勝てる様になりたいのですが射撃を強くするしか無さそうなんですよね。 - 名無しさん (2026-06-25 23:49:04)
- 対戦ありがとうございます。シャワーは距離が離れているケースでもそれなりに当たるので使い勝手が良いですね。座標攻撃はお荷物になりがちなのでもう少しうまく使ってみたかった…。頼りたくなるような武器は相手も使ってくると思うので、それに勝てる物を考え出すとまた変化が起きるかもしれませんね。 - キュリアス (2026-06-26 05:17:37)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】淡い色使いがステージに合ってて素敵な天女……と思ったら不気味なモノが浮いてる!? 近接戦が苦手になったということですが、プリズムシャワーと御札、レインフォース、ついでに凝視の弾幕で近づくことすら困難でした。射撃でも羽子板ディフレクトが無くなったとはいえ、当てにくい速さには変わりないので簡単にはいかず…… - krh (2026-06-23 13:36:01)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】七夕アセン組んでみました。誰もが考えそうなネタなので被る前に……なので、イベント装備もフル改造できていません。強くないので☆稼ぎに使ってください。 - 名無しさん (2026-06-15 19:44:27)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。速度がある相手ですとかなり脅威ですね、自分が遅いだけなのですが。メテオはひょっとして回避するより当たった方が安く済むのでは、と思ってしまいますたw。 - ミルフィーユ (2026-06-20 20:37:11)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】実のところ、自分もメテオは当たったほうが安いと思うことはありますね…… 他に高火力の武器があるとそっちのほうが痛く、メテオを避けようとして被弾するくらいなら、当たって寝ながらやり過ごすほうが賢いかなって感じますw - krh (2026-06-23 13:34:30)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。色々降ってきますね~ - 悪い魔法使い (2026-06-21 09:50:43)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】そう、降らせることを考えてのエネショBなんですよねー。あとはイメージで短冊もとい御札、腰は武器の不足と見た目で選んだ感じです。メテオを使うなら、もっといい組み合わせはあると思うのですが、今回はネタということでご容赦を。 - krh (2026-06-23 13:35:06)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】月面で降り注ぐのも良いですね!星に願って勝利を叶えようとする所も素敵。星喰らいに対抗する為に星砕き(メテオ)を降り注いでみたら地面に当たり判定がなくて、行く宛のない力が暴走して今度は上空へと捻じ曲がって行きました….汗 - 名無しさん (2026-06-21 11:37:02)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】 宇宙ステージだと床に当たり判定ないので、メテオが爆発しないのまではわかるんですけど、その後曲がるんですよね。ぐにゃーって。なかなかおもしろいですよねコレ(なお実用性…… アリーナ実装(=フレマで選択可能)が楽しみです。 - krh (2026-06-23 13:35:34)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。速度がある相手ですとかなり脅威ですね、自分が遅いだけなのですが。メテオはひょっとして回避するより当たった方が安く済むのでは、と思ってしまいますたw。 - ミルフィーユ (2026-06-20 20:37:11)
- No.149 アルベルタα【JQ575i4q】「もう一度ゴテゴテに重装してみるか…」となり、(勘違い)重装スタイルにしてみました。相変わらず装備強化が追い付いてないのと、武装が若干貧弱な気がしますが、よろしくお願いします。 - bgxx (2026-06-15 03:18:46)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】背中のビッグシールドで、そうそうこれこれってなりました。腰のヒートシューターとの組み合わせも、往年の定番重装アセンを思い出します(当時はヒートシューターではなくてフォックスシューターでしたが)。勘違い重装どころか、重装の基本が詰まってるいいアセンだと思いますよ~ - 名無しさん (2026-06-15 20:44:32)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。装備がしっかりしていますねカンストしてたら多分勝てないですね。裏コインはアクティブシールドにカンストするまで注ぎ込んでもたっぷり残るのでご安心を。 - ミルフィーユ (2026-06-20 20:31:10)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。武器の選定が似ている分スペック差で押しきれることが多いですが、照射の威力が高いので障害物越しに照射を撃ち合う展開になるとヒヤリとすることもありますね。 - 悪い魔法使い (2026-06-21 09:49:29)
- No.135 ヘビィカノン【BySNAVfa】「ヘビィカノン」雑魚敵代表格のヘビィカノンさんの防御と攻撃を盛っただけのモデルです。武装も単発ビーム砲、照射、ミサイルの3種です。再現度は高めと思っています。いつも一撃で屠られていてかわいそうですよね。舞台は砂漠、単独行動をしているヘビィカノンを打ち倒して鹵獲しましょう!僚機としてもいい塩梅な気がします!どうぞよろしくお願い致します! - ホシイモ (2026-06-14 00:07:26)
- ぜひいつものヘビィカノンだと思ってかかってください。なかなか手応えがあるのではないでしょうか...? - 名無しさん (2026-06-14 00:10:35)
- No.136 エミリー【R21e7M9U】フラットと通常の両方で対戦しました!これは本当にヘビィカノンですね!ヘッドギアからアホ毛が出ていて可愛かったです( ´艸`) 今回は鹵獲に成功しました。ひたすら近づいて斬れば何とかなった感じです。でもHPバーの減り方から、とにかく防御が硬いのは確信しました。 - ケティ (2026-06-14 18:18:21)
- 対戦ありがとうございます!アホ毛に気づいていただけて嬉しい限りです!鹵獲成功おめでとうございます(*^^*)エミリーさんはやはり速くて隙がないですね!翻弄されまくりです!またよろしくお願いします〜(*^▽^*) - ホシイモ (2026-06-14 20:56:22)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】 まさかのヘビィカノン——の皮を被ったエレ子! 飛び出したアホ毛と、ひそかに見えてる脚がかわいいです。動きもなんかそれっぽくていい感じ…… 自分も以前ヘビィカノンっぽいコスは作ったことがあるのですが、中央の砲身をどうするか悩んであきらめたんですよね…… - 名無しさん (2026-06-15 20:43:58)
- ありがとうございます!チャームポイントに気づいていただけてとても嬉しいです(*^ω^*)ヘビィカノンを再現したくても砲身が無かった!わかります!そうですよね〜(´-`)最近追加されたサキモリヘッド×2でようやく形になりました!これからももっと再現コスチュームに向いたさまざまな形状の装備が追加されていって欲しいものです! - 名無しさん (2026-06-26 22:17:19)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。可愛らしくまとまってますね、足が保護色になってるのも良いですね。攻撃がぽんぽん当たってしまうので意外と火力が出てました。 - ミルフィーユ (2026-06-20 20:24:57)
- ありがとうございます!脚の保護色はとても悩んだのでそう言っていただけて嬉しいです!それでもってちゃんと戦えていたのだとしたら、やはりヘビィカノンはステータスが低いだけで十分通用し得るアセンだということですよね!(*1)) - 名無しさん (2026-06-26 22:19:25)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。そう言えば普通のヘビィカノンは僚機にする機会がないですね……そろそろザココロシアムも出すべきでは?(マテ - 悪い魔法使い (2026-06-21 09:57:08)
- ありがとうございます!たしかに、ザココロシアムあったら面白そうですね!ただし名前は「雑魚」じゃなくて「侮られし者ども」にして欲しいですね〜(^ν^) - 名無しさん (2026-06-26 22:21:18)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】サブストーリーに合わせて普段あまりやらないコスプレメカ系で組んでみました。再現性も微妙で戦闘力もあまりないですが….。短冊へのお願いは勿論、もっとエッ×なふ〇を!!(ジト目で見られた汗) - キュリアス (2026-06-13 01:50:07)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。これは……ΖΖかな? 照射で撃ち合っていることが多かったです。 - 悪い魔法使い (2026-06-13 13:25:51)
- 感想ありがとうございます!出来れば額からハイメガ砲を撃ちたかったんですが、容姿に注ぐ枠で手一杯でした。マジックバーストのタメ撃ちも演出的に魅力的でしたが、戦闘力がかなり落ちます…。今回は容姿アセンでサブストーリーを遊んでみましたが、使い方はかなり理にかなってたなと感じました。 - キュリアス (2026-06-13 14:56:37)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。良い白さですね、ダブルビームライフルに頭が溶ける程ハイメガキャノンを撃ってミサイルも装備とは再現度高いですね。自分はパワーアームでガンプ組もうとしましたが上手くいかずお蔵入りでした。ぶ◯はすでにぶるー氏が用意してくれていると期待しています。 - ミルフィーユ (2026-06-13 23:52:05)
- 感想ありがとうございます。白地は真っ白から赤(R)をやや下げた薄めのシアン色にしました。赤地や黄地や青地も赤黄青から(R)(G)(B)をやや下げた色にしてます。戦闘力的にはお蔵入りレベルなんだけど、こういうの一度組むと崩すのに抵抗ありますね(汗 - キュリアス (2026-06-14 01:30:12)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】アニメじゃないやつ! ツインレーザーライフルとかダブルレーザーガンはあったのに、そういえばなぜかこのコスプレは見なかったですよね。やっぱりマッシブな体型が作りにくいからでしょうか…… - 名無しさん (2026-06-15 20:43:25)
- 感想ありがとうございます。ツインレーザーライフルを活用する為に作った感じになりましたね。言われてみると足回りなど体型がガッシリしてない点は気になりますね。メカの造形は難しい…。顔の造形はメカ少女路線にする事で誤魔化しやすかったかも。 - キュリアス (2026-06-16 03:19:58)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。これは……ΖΖかな? 照射で撃ち合っていることが多かったです。 - 悪い魔法使い (2026-06-13 13:25:51)
- No.20 アルマ【semMdV9W】更新。サブスト杖お試しです。 - 名無しさん (2026-06-10 23:52:05)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。避けにくくて高威力の普通に優秀な誘導弾ですね。そして妙に硬いと思ったら羽衣か…… - 悪い魔法使い (2026-06-13 13:19:50)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。星がグイグイ高速で伸びて来て囲まれて格闘も高速なのでとても相手にしづらい構成ですね。基本的な種類の武器がそろっているのでショックパルスが無いと攻めるチャンスを作れませんでした。 - ミルフィーユ (2026-06-13 23:37:33)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】星ミサイル、受ける側だとこう見えるんですね……めっちゃ星が迫ってきます。羽衣のスキルは射撃アセンに効果が高いとはいえ、火力があれば押し切れるという感じがします。どちらかと言えば魔法対射撃で撃ち合うよりは、射撃は牽制と割り切った射格で対引き撃ちに使うのがいいのかなぁ……使いどころが難しいですね。 - 名無しさん (2026-06-15 20:42:52)
- No.138 アリア【aberFM87】と言うわけで、フレンドマッチでは近接好きが多いと言う雑なメタ読みで盾がディフレクトシールドになりました。……アリーナとかだとナイトシールドBの方が良い気がしますが。 - 悪い魔法使い (2026-06-05 14:53:36)
- 近接対策、フレンドマッチらしい選択ですね〜。手持ちの近接機で伺いましたが、フォスバに対してはディフレクトは機能してなかったものの、厄介なのはSAの方でした。スキルをいじったせいか前回よりかなりキツく、距離が詰まらないどころか積極的に距離を離す現象に。ハイカンされる度に距離が離れてカウンターが避けられず。現状でコレと言った対策が出来ず仕舞いでした。 - No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 (2026-06-06 17:02:27)
- 対戦ありがとうございます。下手すると半分以上近接アセンですからね……。SAは以前から積んでいますが前回は一閃のブレオンでほとんど機能してなかったですね~。んー、SA警戒無効2にはSA警戒無効のSAに対して距離を取らなくなる効果は含まれていないらしいことが判明しているので、もしSA警戒無効2だけ入れているなら両方突っ込むと動きが改善するかもしれません。 - 悪い魔法使い (2026-06-07 09:45:06)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。確かに格闘と射格が多くて射撃のみの人はあまり見ませんね。バトルは接近が難しいので背水を試してみようと思います。シールドの差は難しいですね、被格闘を2〜3セットで抑えられるならディフレクトな感じもしますがオプショナルも見ちゃうと環境を見てしまいますよね。 - ミルフィーユ (2026-06-07 23:14:22)
- 対戦ありがとうございます。実はキャノン系も苦手なのでプロテクトシールドもありと言えばありなのですが、あれは右手で持ってることも多いので……。背水はキャンセルできない後退もありますが、回避のために下がってしまうようなケースでは一定の効果が見込めるかと。 - 悪い魔法使い (2026-06-08 01:51:20)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】フレマ、言うほど近接系ばかりかなとは思います……まぁ近距離射格ばかりの私が言うなって感じですが。射撃アセンに苦しめられることが多いので、その印象が強いのはあるかもしれません。そんな私が珍しく組んだ公開中のアセンでは完敗。動きが制限されるステージで、羽子板で反射できないビット・座標・照射は相性が悪すぎました。気を取り直して近接系では……たしかに影響はありました。が、8割削って負けるか5割削って負けるかの違いだったかなぁという気もします。 - 名無しさん (2026-06-08 00:38:53)
- 対戦ありがとうございます。基本的に高火力でゴリッと削りに来る相手が苦手なので、その辺りで印象に残ってるのかもしれません。反射されるのは散弾だけなのでディフレクトバレットには強いですね。 - 悪い魔法使い (2026-06-08 01:52:05)
- 近接対策、フレンドマッチらしい選択ですね〜。手持ちの近接機で伺いましたが、フォスバに対してはディフレクトは機能してなかったものの、厄介なのはSAの方でした。スキルをいじったせいか前回よりかなりキツく、距離が詰まらないどころか積極的に距離を離す現象に。ハイカンされる度に距離が離れてカウンターが避けられず。現状でコレと言った対策が出来ず仕舞いでした。 - No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 (2026-06-06 17:02:27)
- No.82アリス【ObBOaCty】更新。格闘強化×2と乱撃強化とアサルトチャージで全力パンチするアセンです。…正直もう少し色々詰められそうなんだけどなぁ… - 名無しさん (2026-06-03 09:25:13)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】 悪役感、背部装備よりもドラゴン装備と肩パッドのほうが(笑 公開中のアセンでお伺いしたところ、ガン逃げには遅いとはいえ、ある程度は下がるのでダメージレースで逃げきれる事が多かったです。一方、フォスバアセンを使った殴り合いでは、攻撃範囲の広さと一撃の重さでこちらが完全に劣勢。フォスバの当たり方が良くなければ勝てませんでした。 - krh (2026-06-03 15:53:01)
- 対戦感謝です。重格向けの衣装に何故か肩が開くものが多いので肩パッドの存在は大きいです……トゲトゲを選ぶ必要は別にして(汗)下手に撃ち合う弾は持たせているので引き撃ち弱点はきっついです…アサルトチャージもあるので無駄ではないのですが… - No.82アリス【ObBOaCty】 (2026-06-03 20:37:05)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。ごっそり半分近く持っていかれますねw左手をロケットパンチもありそうですが重くなるのは苦しいですね。 - ミルフィーユ (2026-06-04 03:34:40)
- 対戦感謝です。今でもロマンに大分振ったつもりですが左にも格闘強化乗せたいところですねー…、逃げる相手に戦う手段がアンカーくらいしかない(あっても戦えるとは言ってない)のでやむを得ず… - No.82アリス【ObBOaCty】 (2026-06-04 16:51:39)
- 手持ちの近接機で伺いました。毎回開幕射撃に引っかかり格闘もセットで食らって体力半分からスタート…。真正面からも普通に斬り負ける始末でボロボロした。(涙) マグネットによる引き寄せで射撃や近接攻撃に引っ掛かり被弾率が上がってる気がしました。試しにこちらも射撃武器を積んでみたらかなり有効なようで、流れが一転しました。あと射撃で引くとめっぽう弱く対近接メタな所はあります。でもコレが斬りたい!(諦めてない) - No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 (2026-06-04 13:08:49)
- 対戦感謝です。自分でセットしておいてですがこのステージはセコいと思います(汗)引っ掛ける弾は欲しいけど撃ち合うときびひい旧重格みたいな悩みです。近接は…がんばれ!あまり簡単にいかれるとアイデンティティに関わるけど! - No.82アリス【ObBOaCty】 (2026-06-04 17:12:59)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。機動力では完全に負けている筈なのですが、なんか微妙な距離で撃ち合っていることが多いです。殴られるとハードディフレクション込みでも結構痛いんですけどね。 - 悪い魔法使い (2026-06-05 14:48:30)
- 対戦感謝です。格闘頻度上げたかったのですが、本人の速度と拳の射程なのであらぬ場所でシャドーするようにしかならなかったんですよね…。その辺もうちょい上手く組みたかったですねー… - アリス【ObBOaCty】 (2026-06-06 11:32:52)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】 悪役感、背部装備よりもドラゴン装備と肩パッドのほうが(笑 公開中のアセンでお伺いしたところ、ガン逃げには遅いとはいえ、ある程度は下がるのでダメージレースで逃げきれる事が多かったです。一方、フォスバアセンを使った殴り合いでは、攻撃範囲の広さと一撃の重さでこちらが完全に劣勢。フォスバの当たり方が良くなければ勝てませんでした。 - krh (2026-06-03 15:53:01)
- No.150 カズサ【vuKLtbWG】典型的なガチタンです。言わずもがな火力と防御力重視。あっちょっと高機動近接は苦手だから来ないd(ブレードに斬られる音)(150番取れたのなんか嬉しい) - 名無しさん (2026-06-02 18:20:28)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました、150ゲットおめでとうございます。ガチタンですねwこちらは何故か格闘頻度が下がり撃ち合いになり負けてしまいますね。基礎HPも高いので崩すのは大変そうです。 - ミルフィーユ (2026-06-02 21:14:07)
- No.149 アルベルタα【JQ575i4q】ノーマルの戦力が近かったのでノーマルでお邪魔してみましたが、硬いし燃やされるし手数が多いしで手強かったです…(その後フラットで挑んだら大敗)武装が少ない分、それぞれの武装の「強さ」を勉強できた気がします。 - bgxx (2026-06-02 22:15:42)
- お二方共対戦ありがとうございます! - ニュート少佐 (2026-06-02 23:23:59)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】キリ番おめです! そしてガチタン——いいですねぇ!! 中距離の撃ち合いには強いのですが、遠距離戦には少し弾幕が薄いかなぁという印象です。一発一発が強力なので当たれば痛く、もう少し被弾が多かったら負けてたというケースも多かったように感じます。逆に近距離向けの方が飛び込んで追い詰められることが…… - krh (2026-06-03 15:52:36)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。ガチタンでも照射やキャノン系を切って隙を減らした軽タン型ガン逃げEN散弾に近いタイプですね。耐久を確保して絶え間なく弾幕を張る戦術はシンプルに強力で、ミサイルで追撃を潰されると押し負けそうにパターンもしばしばありますね。 - 悪い魔法使い (2026-06-05 14:36:04)
- 一覧の方の追加を忘れていたようなので追加しておきました。 - 悪い魔法使い (2026-06-09 11:55:18)
- No.149 アルベルタα【JQ575i4q】重装に関するご意見が得られて良い感じに目途が立ったため、お出しする編成を普段使いの物にしてみました。相変わらずの「どっちつかず」ですが、携行グレネードが思いのほか頼もしくて… - bgxx (2026-06-02 06:25:05)
- No.142 ラファール【TNmwkZxq】お伺いしました。ギガレーザーライフルの大火力!良いですね。2種の散弾とビットに追い立てられて、疲弊したところにグレネードや照射の大火力とかなり撃ち合いに強い構成だと思いました。凹凸の多いステージなのもあって照射が強いですね。 - おとぬき (2026-06-02 09:06:51)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。装備が硬くなりシャインバタフライの牽制もあるのでだいぶ流れが安定しやすいと思います。まだ予測旋回を修得していない様でしたらギフト#12の姿勢制御システムを最優先にゲットすると良いですね。 - ミルフィーユ (2026-06-02 21:01:47)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】前回は「鈍足大火力」とのことでそちらを意識してコメしましたが、実のところを言えば「どっちつかず」に対して私はあまり否定的ではないんですよね。アリーナ攻略では、対応力のほうが重要だと思うので……。何かを重視すれば弱点も出来るので、ある程度のバランスは必要かな、と。フレマほど極端な構成もありませんしね(笑 - krh (2026-06-03 15:50:47)
- No.138 アリア【aberFM87】お伺いしました。これは……多分同じような発想で組んでいますね。 - 悪い魔法使い (2026-06-05 14:15:46)
- 個別に返答できず申し訳ありませんが、手合わせいただき感謝します。ちなみに姿勢制御システムはコメントを見てから交換してきました。取得までにそこそこ掛かりましたが、結構便利ですね… - bgxx (2026-06-15 02:55:52)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。ドレスのピンクが映えますね。追い付けず、差し合いも押されてダメージが稼げず負けてしまいます。この装備でイベフラは火力が低いので大変そうですね。 - ミルフィーユ (2026-06-02 01:22:23)
- 対戦ありがとうございます!青系と悩みましたが今までが青系ばかりだったので、ちょっと趣向を変えてみました。弾幕を張るような武装ではないので当たらないと泥沼化しますが、一度引っ掛けると連続して当たるので、裏フラや既設のイベフラを試してみても意外とハイパーモード発動までいくシーンは無かったです。やっぱりロケット花火は強い… - おとぬき (2026-06-02 08:42:33)
- No.142 ラファール【TNmwkZxq】衣装が気に入ったのでどうにか戦えるように出来ないかと悩んだ結果、結局いつもみたいな感じに。装備は育成途中ですが、イベントフラットをクリアできるくらいにはなったかなと思います。良ければ戦ってあげて下さい。 - おとぬき (2026-05-30 02:04:54)
- ピンクのドレスコーデかわいいです!装備が厳選されてるせいかコンボ性が増した気がします。手持ちの射撃機ではなんとか接戦するもなかなか弾が当たらず負ける展開が多発!戦略的にハマってる(汗)近接機で挑んだらこの速さでも近接拒否されず斬れてました。武装の適正距離が全て遠いせいなのか中身の設定次第なのか、よくわからない…。狭めのマップも移動を阻害して追い詰めれる一因になっていたかも - No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 (2026-05-31 01:11:31)
- 対戦ありがとうございます!サマードレスみたいなのが欲しかったのでウェディング腰実装は神でした。反面、左の装備枠が全て埋まってしまったので、武装は右手とサブ枠だけでどうにかやりくりしています…。軽めで短リロードの散弾とかあると助かるんですけどねぇ、枠が…。ステージは変え忘れてたので古戦場にしておきました! - 名無しさん (2026-05-31 06:53:12)
- 再戦しました。壁に詰まりにくくなって速さが活かせてると思います。距離が詰まるタイミングは少なくペースを握られてる感じはします。装備自体が近接拒否による迎撃力が低いのはやっぱありますね。フレイムショットや狐ブの場合その辺りが優秀だけど、回転力や攻撃の隙など別の悩みもあります。アセンの方向性はイケてると感じたので、このまま高速で離す指針で詰めるのもいいと思います。 - No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 (2026-05-31 13:15:35)
- 再戦ありがとうございます!アセンの目的が「私服で表、裏、イベントをクリアできる事」なので、狐ブやパワビのような強いけど武装が目立つリアやバックパックは意図的に縛ってたりします。この先の暑いシーズン、涼しげな姿のうちの子と一緒に過ごしたいので…。閉所に若干不安が残りますが、対NPC相手なら十分やれるくらいにはなったんじゃないかなと思っています。 - おとぬき (2026-05-31 21:29:32)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ドレス姿いいですね! とてもかわいらしくまとまっていると思います。それにしてもやっぱり本物の引き撃ち機、私が見よう見まねで組んだものとは動きが違うなぁ……現在公開中の弾幕アセン、相手側にしたときにはいい感じに動くようになったと思っていましたが、やっぱりまだまだですね。難しいなぁ。 - krh (2026-05-31 17:35:50)
- 対戦ありがとうございます!ウェディングイベに合わせて組んだのですが、目立った装備干渉も無く仕上がったので個人的にとてもお気に入りです。本物の引き撃ち…かどうかは分かりませんが、この子はフラットでEN226、速度260を確保し戦闘距離を40にしているだけで、これと言った特別な挙動制御はしていないです(直進NGくらい)。よろしければご参考までに。 - おとぬき (2026-05-31 22:01:01)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】やっぱりそれくらいのEN・速度は要るんですね……今回、自分はEN163・速度220なのですが、ENドカ食いのエネショABなのでこれ以上は難しそうです。速度と耐久のどちらを重視するかで悩むことは日常茶飯事ですが、まさかENと速度のトレードオフで悩むことになるなんて…… - 名無しさん (2026-06-01 23:35:02)
- 魔法は軽いけどフラットだとどうしてもENがネックになりますよね。ステータスのマイナス補正も案外侮れませんし。クナイみたいな軽めの射撃武器が増えてくれると嬉しいんですけどねぇ。 - おとぬき (2026-06-02 08:25:05)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】やっぱりそれくらいのEN・速度は要るんですね……今回、自分はEN163・速度220なのですが、ENドカ食いのエネショABなのでこれ以上は難しそうです。速度と耐久のどちらを重視するかで悩むことは日常茶飯事ですが、まさかENと速度のトレードオフで悩むことになるなんて…… - 名無しさん (2026-06-01 23:35:02)
- 対戦ありがとうございます!ウェディングイベに合わせて組んだのですが、目立った装備干渉も無く仕上がったので個人的にとてもお気に入りです。本物の引き撃ち…かどうかは分かりませんが、この子はフラットでEN226、速度260を確保し戦闘距離を40にしているだけで、これと言った特別な挙動制御はしていないです(直進NGくらい)。よろしければご参考までに。 - おとぬき (2026-05-31 22:01:01)
- ピンクのドレスコーデかわいいです!装備が厳選されてるせいかコンボ性が増した気がします。手持ちの射撃機ではなんとか接戦するもなかなか弾が当たらず負ける展開が多発!戦略的にハマってる(汗)近接機で挑んだらこの速さでも近接拒否されず斬れてました。武装の適正距離が全て遠いせいなのか中身の設定次第なのか、よくわからない…。狭めのマップも移動を阻害して追い詰めれる一因になっていたかも - No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 (2026-05-31 01:11:31)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。高速からのナックルとキックが自然と刺さりやすく対応がしずらいです。条件付けてキックからナックルが刺さったら凄そうですね。 - ミルフィーユ (2026-05-30 00:52:59)
- イヴさんへの返信です、失礼しました。 - ミルフィーユ (2026-05-31 02:09:30)
- イヴ【zDHiodtj】いえいえ^^ 戦っていただきありがとうございました!現在そうなるようにはしていますが難しいですね。でもそのままでも最新の裏アリーナも周回できるぐらい十分強いです。 - 英国面ウェルロッド (2026-06-05 20:42:35)
- イヴ【zDHiodtj】ブラストキックからナックルのコンボを色々試してみましたがダブルセイバーの6連格闘装備よりも制御が難しいですね。拳系が回数無限なのに対してブラストキックはどう増やしても最大回数2回なのが残念。拳は諦めて右手を遠距離からの射撃で組み合わせれば可能性が…。 - 英国面ウェルロッド (2026-06-07 17:57:49)
- イヴさんへの返信です、失礼しました。 - ミルフィーユ (2026-05-31 02:09:30)
- イヴ【zDHiodtj】お久しぶりです!忙しいですがこの前ブーケチャレンジのハードクリアーした記念に格闘装備に更新しました。完全な徒手格闘装備で面白みに欠けると思いますが良かった戦ってあげてください。 - 英国面ウェルロッド (2026-05-29 00:00:35)
- ydQoRGLK 対戦させていただきました。開始早々ドスンと重たいヘビーナックルがとても痛いです。楽しかったです。 - ナギ (2026-05-29 22:38:14)
- イヴ【zDHiodtj】お相手していただきありがとうございました!やや当てにくいですが表アリーナの敵エレクトリアなら一発でノックアウトできます。 - 英国面ウェルロッド (2026-06-05 20:44:20)
- No.142 ラファール【TNmwkZxq】お伺いしました。王道の金髪ツインテ!良いですね!格闘はやはりブラストキックが強いですね。足だけメカ装備なのもあって蹴りが映えますね。 - おとぬき (2026-05-29 23:54:31)
- イヴ【zDHiodtj】ありがとうございます!元は金髪ロングヘアーでしたがツインテのほうが似合うと思って調整しました!今回はサブ枠を稼ぐためにブラストブーツなどをつけていますがフェザーレッグち比べると性能が落ちるのがネックですね。これも表アリーナなら大ダメージです。 - 英国面ウェルロッド (2026-06-05 20:48:36)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】 完全徒手空拳、これでブーケハード踏破はすごい! 近接武器3種ですが、それぞれの特徴に合わせた使い分けが良くできていると感じました。条件スキルで制御してるならすごいことですし、AI任せだったとしてもそれはそれですごいとことだと思います。 - krh (2026-05-31 17:35:25)
- イヴ【zDHiodtj】戦っていただきありがとうございました!特に制御とかはなく直進NG80にレンジを6レン格闘装備みたいに近距離ガン振りではなくdistanceが10程度になるように調整しています。仮想敵を倒すために試行錯誤していたらこのような動きになりました。ブーケどころか通常ルールの裏アリーナのエレクトリアともやり合えています。 - 英国面ウェルロッド (2026-06-05 20:54:24)
- ydQoRGLK 対戦させていただきました。開始早々ドスンと重たいヘビーナックルがとても痛いです。楽しかったです。 - ナギ (2026-05-29 22:38:14)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ガン逃げ羽子板マジカル弾幕……を目指したのですが、うーん。マジカル系積みすぎでEN不足気味、速度もガン逃げには遅いからか、あまり下がろうとしない——と思いながらアップしたのですが、敵にしたときにはステージの違いか思っていた通りの動きをする謎…… とはいえ性能重視で選んだ見た目のキメラ感が拭えないので供養…… - krh (2026-05-28 16:53:48)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。キメラ感よりマスクの圧がすごいw。これが答えだ!とABが絶えず飛んで来るのでこちらはとてもキツイです。確かに距離を取ってくれないとディフレクトできませんね。 - ミルフィーユ (2026-05-28 18:23:42)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】完全に、供養のつもりでアップしたので、頭はアクセ枠で遊んだので……お気づきかと思いますが、頭装備本体は口を覆ってるガンセ2です。基本は遠距離で弾幕撒きながら逃げ回る前提の構成で、羽子板ディフレクトは避けきれない場面での被弾対策のつもりなのですが近距離でと無理ですね。……うまく下がってくれないと機能しないという悲しみ。 - krh (2026-05-31 17:32:43)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 あら、シャドウマジシャンの親戚かな? 手持ちの機体で伺いました。弾数がある事で場持ちが良く、近接機もなかなか近寄り難い感じを受けました。攻撃はそれなりに当たりはするが削り量は緩やかで、火力や耐久がある相手に僅かにダメージレース差が作くケースもみられました。しかし単純に殴り合ったケースであって、立ち回り力次第で一転するとも思いました(上振れを見る限り) - 名無しさん (2026-05-28 23:26:43)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】 シャドウマジシャンの親戚……確かに! 言われるまで考えませんでしたが、雰囲気がほんとそのとおりだと思います。 火力型は遠近問わず苦手ですね。弾幕で動きを抑えるとはいえ、ダメージ交換に持ち込まれると押し負けます。立ち回りはもう少しムラをなくしたいところですが、今のところ自分にはこれが限界…… - krh (2026-05-31 17:33:33)
- イヴ【zDHiodtj】格闘装備でお伺いしました。ガン逃げでこちらの格闘が当たらず、ABが絶えず飛んで来るので一方的に負けました。近距離装備では太刀打ちできない強力な組み合わせだと感じました。 - 英国面ウェルロッド (2026-05-29 00:23:27)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】実を言うと自機敵機の妙というところで、自分が使うとうまく下がらず殴られる事が多いんですよね。こちらからもお伺いしましたが、近接有利なパレスとはいえ連戦連敗。先制を奪われるのはステージ上仕方ないと思いますが、その後も引き離すことができずタコ殴りにされました…… - krh (2026-05-31 17:34:27)
- No.142 ラファール【TNmwkZxq】お伺いしました。まず見た目のインパクトが凄いw マスクのせいか何となく亡霊戦士っぽさがありますね。そしてやっぱりディフレクトバレットは強いですね。こちらも引き撃ち型だとお互い直撃を避けての削り合いになることが多かったです。 - おとぬき (2026-05-29 21:56:17)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】マスクはフルメタルバイザー(センサー黒)の後ろにメガネ(センサー赤)をつけてます。センサーカラー対応のメガネは意外と汎用性高い……もちろんネタとしてですw ディフレクト同士ですと、こちらは弾数が無駄に多いのでHPが多い場面で弾かせれば一気に削ることができましたが、それがあってようやく勝敗がわからなくなる程度…… - krh (2026-05-31 17:34:58)
- No.138 アリア【aberFM87】こちらからもお伺いしました。障害物の少ないアリーナだからか弾幕で動きにくい局面もありますが、エネルギーショット2種は隙が大きくグラビトンキャノンが比較的安定して当たるので押しきれることが多かったです。 - 悪い魔法使い (2026-06-08 04:06:06)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】グラビトンに限らず、撃ち合いになると厳しいですね。向かってくる相手なら御札とチェインさせてるのである程度は迎撃できますが、遠距離を維持する相手には強みがないアセンだとは思います。他にもSAを使われると弾幕で動きが封じれず、保険に握った羽子板も役に立たない武器種が多いというのも大きいかと。弱点は分散させてますが、それを的確に突いた特効アセンなので無理でしょうね…… - 名無しさん (2026-06-09 18:06:55)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。キメラ感よりマスクの圧がすごいw。これが答えだ!とABが絶えず飛んで来るのでこちらはとてもキツイです。確かに距離を取ってくれないとディフレクトできませんね。 - ミルフィーユ (2026-05-28 18:23:42)
- No.97 アリー【Dpxa5nbG】たまにはシンプルなものを。安定しなくてアリーナ詰まってたのが一気に進んでしまった - リンクス (2026-05-28 00:54:00)
- 手持ち機体で伺いました。対近接ではリーチがある為か押された場面も…。紙装甲と低ENなブレード機に対してはEN低下とHP吸収が共に光りますね!対射撃では自身がEN低下する所がネックになって速い相手に攻めきれないかと思ったけど、予想外のうっかりは起きました。高耐久で長期化する相手に対してはオーバードライブのダメージが嵩むので加速システム辺りが良いかもです。 - No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 (2026-05-28 05:38:11)
- 対戦ありがとうございました~ 高耐久は仮想敵対象外ですね。それを相手にするなら普通にパイルを持ち出す - リンクス (2026-05-31 16:39:53)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】 シンプル……シンプルとは……? い、いえ、武装数とか挙動はシンプルなんですけどね、チニウエタヤイバとメデューサヘッドとか個性の塊みたいなチョイスじゃないですか!? EN責めの動作不良に苦しめられましたが、ポイシュ装備のアセンではこちらが優勢になることが多かったです。 - krh (2026-05-28 15:25:02)
- 対戦ありがとうございました~ (相手にデバフ掛けて、バニラブーストで)基礎能力を上げて寄って斬る。シンプルですね、間違いない - リンクス (2026-05-31 16:41:09)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。高速格闘でリーチもあり振りも速いので噛み合わないと一方的にやられてしまいました。マッチョな装備が増えたのでチニウエタヤイバが普通に使える時代が来たのかもしれませんね。 - ミルフィーユ (2026-05-28 17:57:57)
- 対戦ありがとうございました~ 元々リーチ長めなので射程振りだと割と使いやすい(個人の感想)んですよね~ 呪いの刃が付いた別の近接も欲しいところ - リンクス (2026-05-31 16:41:46)
- 手持ち機体で伺いました。対近接ではリーチがある為か押された場面も…。紙装甲と低ENなブレード機に対してはEN低下とHP吸収が共に光りますね!対射撃では自身がEN低下する所がネックになって速い相手に攻めきれないかと思ったけど、予想外のうっかりは起きました。高耐久で長期化する相手に対してはオーバードライブのダメージが嵩むので加速システム辺りが良いかもです。 - No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 (2026-05-28 05:38:11)
- No.149 アルベルタα【JQ575i4q】ちょっとアセンが迷走と言うか「分からない」と言う状況になってしまったので、「今出来る中で最大限のどっしり感」をテーマに更新してみました。もしかすると更新前より戦力観点で粗があるかもしれませんが、よろしくお願いします。また、更新前にコメントをくださったミルフィーユさん、krhさん、キュリアスさんに御礼申し上げます。 - bgxx (2026-05-24 23:42:51)
- うまい人は何かしらの軸を持って組んでる所はあると思います。間違いを少なくしたければ存知の強力な武器や戦術に当てはめた後でアレンジする守破離な展開も良いです。自分は近接機がメインで他アセンは強い人の真似事から入るので照射を軸にした方針はあまり学習出来てないですが、先に撃って当てた者勝ち、足が止まる武器なので殴り合い上等、な精神でダメージレース差で勝つ武器だとは感じてます。 - キュリアス (2026-05-25 11:29:53)
- 自分の経験則的な意見になりますが、攻撃の判断力と火力、防御力、のステータスに左右される所が大きい武器と言えると思います。 - キュリアス (2026-05-25 11:30:30)
- 追記です。育成による打開だとすぐに対等に渡り合えないですよね…(フラットとは一体)攻撃面は覚醒や武器頻度スキル等で攻撃判断力を底上げして照射攻撃を差し込む率を高めたり、防御面は難しいですがSUBのエクステンダーやスキルのスーパーアーマー等で近距離迎撃率が変わるかも?です。あとマップを意識するなら照射やビット向きのカオスアリーナ②も障害物多めで良いです。部分的な意見になってすいません。 - キュリアス (2026-05-25 14:42:44)
- 武器頻度は重要だな…と最近になって痛感してます。普段使いのアセンをちょっと変えたら照射の使用頻度がガクッと下がったりして、「右手武器使用可能時」「右手武器使用頻度」を差し込んだらアリーナでも活躍できるようになったり…ご意見ありがとうございます、参考にします。 - bgxx (2026-05-28 13:58:16)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。しばらくは全部SSS+(全スキル獲得)まではコツコツ育成が必要ですね。ハムスターを外して軽量化とEN確保してみると良いかもしれません。とりあえず目指すとすると左手のふかふか手袋(サブスト産)、サブのフローズンシューター(店産でチケットで獲得)この辺が使いやすいかと思います。 - ミルフィーユ (2026-05-25 21:12:40)
- ふかふか手袋が取れるサブストが解禁された物の、「左手かぁ…」とちょっと悩んでたりします。レインフォースの「右手火力アップ」に結構依存してる感じなので、当該サブストを周回しながら考えます。(まずは☆3の方を確保して「プレートシールドMk2」みたいな運用をしてみるのが良さそう…?) - bgxx (2026-05-28 14:02:48)
- サブ枠のEN確保ですとギフト#22のシュシュとサブスト「タマの帰省」の魔導書になりますね。 - ミルフィーユ (2026-05-29 00:01:52)
- その辺りが候補と言う事は、今Easyやってるフリマの「リストバンド」もありっぽそうですね…ちょっと掘ってみます。 - bgxx (2026-06-02 06:11:36)
- サブ枠のEN確保ですとギフト#22のシュシュとサブスト「タマの帰省」の魔導書になりますね。 - ミルフィーユ (2026-05-29 00:01:52)
- ふかふか手袋が取れるサブストが解禁された物の、「左手かぁ…」とちょっと悩んでたりします。レインフォースの「右手火力アップ」に結構依存してる感じなので、当該サブストを周回しながら考えます。(まずは☆3の方を確保して「プレートシールドMk2」みたいな運用をしてみるのが良さそう…?) - bgxx (2026-05-28 14:02:48)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】前作との比較になりますが、重火力機として方向性がはっきりして、ちぐはぐ感はなくなったと思います。武装も照射とフォトミサを中心に、動きを抑えるビット、近接拒否にスプレット改と、役割がはっきりしていてうまくまとまっていると思います。装備レベルや上位装備ならと思う部分はありますが、こればかりはコツコツ積み上げるしかないですね。 - krh (2026-05-28 15:23:45)
- ご意見感謝です。武装の方の目途が良い感じに立ってきたので、後は防御面を考慮した装備を考えていきます。ようやくアクティブシールドを手に入れたので、(フォトンミサイルが無くなっちゃうけど)堅牢度を上げられそうですし…武装に関してはハムビかドレビをチェンジする方向で。 - bgxx (2026-06-02 06:16:18)
- No、34 金左川戌子【6sLp35SL】 ゴールデンイベントが終わったため、装いを元に戻しました。もし僚機としてお役に立てたのなら幸いです。また、おとぬきさん、ミルフィーユさん、krhさん、対戦とコメントありがとうございます。お返事なかなかできず申し訳ないですが、この場でお礼を申し上げます。 - 名無しさん (2026-05-23 20:13:58)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】いつもの戌子さn……じゃない!? と思ったのですが、そういうことですね……(スレッド掲示板見て) 教導機という感じでしょうか。付かず離れず一定の距離を保ちながら、丁寧なマシンガン引き撃ちで、こんな動きには憧れます。自分が組むと、いろいろ対策してると思っていても不十分なようで、すぐに突っ込んでしまうんですよね…… - krh (2026-05-28 15:19:36)
- No.63 ヤーデVMT【JSGS7zb2】更新しました。ガンセンサー2を採用した高速一閃型です。 - ベンノ社 (2026-05-22 10:46:01)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お伺いしました。高速と高火力で一方的に切られるので引っ掛けられないと勝負になりませんでした。意外と遮蔽物が多いので出会い頭は、ほぼ切られてしまいました。 - ミルフィーユ (2026-05-24 12:37:11)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 魔力剣FBの近接機で伺いました。前回のとはまるで別物でだいぶ負けて修正を余儀なくされました…。ブレホでぶっ飛んで行かずちゃんと誘導してきてる感じが怖いです^^; こちらのブレードも見切られる機会が増えてました。こちらは3確で落ちる所を相手は3、4回決めても首の皮が繋がってる状態。武器の振り速度自体は負けているだろうから、最後まで気が抜けない展開になってたと思います。 - 名無しさん (2026-05-24 15:49:43)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】以前にも増してピーキーになっている気が…… とにかく接近→一閃→離脱の一連の流れがスムーズで、迎撃は間に合わず、空振りしたときやハイカン発動時でも向き直ったときには遠く離れている感じです。もちろん遠距離から狙って当てるのは難しい速さ。当てさえすれば、どうにかできてしまうのは軽装機の宿命ですが…… - krh (2026-05-28 15:15:56)
- No.103 4U【1fURvTQ8】久しぶりの投稿です。ようやくタコ足が最大強化になりました。ナイフ投擲して格闘当てる中量格闘でフラットを想定してます。良かったら戦ってあげてください
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】いつもお世話になっていて、重装格闘や高速一閃のお相手として揉まれています。カンストおめでとうございます、格闘が高いのでどれも重い攻撃になっていて火力で押し切られてしまいますね。 - ミルフィーユ (2026-05-18 00:27:49)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 フラットで伺いましたが、火力、耐久力、機動力とEN、判断力など、ステータスが軒並み高く、結果はほぼ惨敗でした…。 対射撃戦では削り合いで接戦や弾切れなど長期戦になりやられます…。後々広域回避で対策してみたけどコレは対策になるかも。速度は遅めなので速めの引き撃ち機体には逃げ切られるかもです。 - 名無しさん (2026-05-24 15:47:49)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】対近接ではこちらの3段ブレード(魔力剣)が真正面から切り負ける状態で、非常に苦しいです。飛び道具のコンボも痛すぎます…(近接値11700ぐらい?) アリーナの進行度で結果が大きく割れる感じで、デイリースフィア10辺りだとなんとか試合になるけど、40くらいまで来るともう手に負えないです…いやはや、とてもお強いです>< - 名無しさん (2026-05-24 15:49:05)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】相変わらずお強い……そして黒い! 判定の強いタコ足格闘で、接近したところを不意に殴られることが多かったです。加えて牽制のダガー類もここまで近接ステが高いと火力として十分で、削りきられることが多発…… - krh (2026-05-28 15:15:25)
- No.149 アルベルタα【JQ575i4q】記念の初登録失礼します。鈍足大火力と言うにはちょっとちぐはぐな気がしますが、低難度でのお供に使っていただければと… - 名無しさん (2026-05-15 18:00:07)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】フレマ板へようこそです。始めて間もなさそうなのに照射に目を付けるとは、お目が高い。色んな物がそろって試合流れが安定するまでは大変ですが照射は爽快ですよね。(*´꒳`*)良きエレコドライフを〜。 - ミルフィーユ (2026-05-15 21:14:47)
- 照射でぶっ飛ばして逆転、が決まると本当熱いんですよね…「地形等を貫通する」にも何度助けられたことか… - bgxx (2026-05-24 23:33:35)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】ようこそですー。フラットでお伺いしました。見たところの印象としては、パーツのチョイスが低速機よりも高機動型向きなように思いました。ちぐはぐな感じがあるのは否定できませんが、現状ではまだ装備が揃っていないのが理由かと思いますので、これからが楽しみですね~ - 名無しさん (2026-05-17 18:11:19)
- 足回りを気にしてる節があるので、どうにもちぐはぐな気がぬぐえなかったんですよね…最近はあえてちょっと軽めの仕上げにしようかな…とか振り切っちゃってますが。 - 名無しさん (2026-05-24 23:35:36)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】 ようこそです!初見はブレードで斬りに行った所をマシンガンと照射に突っ込んで、うっかり返り討ちにされそうになってました(汗)レベリング等はこれからみたいな感じに見えるので、他のパーツをじっくり見ていくのも良いかと思います。 - 名無しさん (2026-05-24 15:46:32)
- 近接拒否が良い感じに働いてるみたいなのでそこはちょっと安心したかも…ただ、ここからどう組み替えるか?が結構悩んでまして…特に武器。 - bgxx (2026-05-24 23:37:16)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】フレマ板へようこそです。始めて間もなさそうなのに照射に目を付けるとは、お目が高い。色んな物がそろって試合流れが安定するまでは大変ですが照射は爽快ですよね。(*´꒳`*)良きエレコドライフを〜。 - ミルフィーユ (2026-05-15 21:14:47)
- No.63 ヤーデVMT【JSGS7zb2】久々の更新です。高速射撃をベースにしたはずなのですがどうしてか速度が出ません。 - ベンノ社 (2026-05-11 17:20:47)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お久しぶりです。こちらはいつも通り蜂の巣にされました。確かにヘビィガトよりゆったりした印象でした、マグネットの有無とかでしょうか?予測旋回の数値を少な目にすると擬似的に弾幕射撃になるので武器が多い時は試してみるのも良いかもです。 - ミルフィーユ (2026-05-12 03:19:02)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】高速射撃——というには、確かに遅い気がしますね。といっても中量と思えばこんなもんだろうというレベルではありますが……。それ以上に、当てても当てても回復するゾンビ感、その倒れにくさもあって中量~重装という印象のほうが強かったです。 - krh (2026-05-13 00:01:37)
- No.128 まいか 【SkWBmskM】 17日になる少し前までの期間限定変更。お久しぶりのアセン変え報告です。デストロイヤーヘッドを入手し、ガンパレの士魂号単座型風のコスプレアセン(ガンパレOPムービー版)に近付けられたのでその報告。武装は超硬度大太刀(シャムシール)バズーカ(スクラップバズ)キック。バズは本来使い捨てですがソリッドデリバリーで無限化してます。 - 名無しさん (2026-05-10 23:52:09)
- 追記。お返事する余裕が無いので、恐らく返事はできません。スミマセンです。 - 名無しさん (2026-05-10 23:53:47)
- No.123 ブラックルシアン【YhxKD4vV】こちらでも、元ネタは詳しくなくてもうしわけない…。このマップもパッと見は壊したくなる感じだけど、大型のオブジェクト等も破壊数のカウントが1個なのか等、気になることが出てきますね…。 - キュリアス (2026-05-11 03:40:34)
- No.132ミヤコママ【zj4te7dS】お久しぶりです。ガンパレ懐かしいです自分を作ったゲームの1つで傑作ですよね、あそこのゲームはいくつかブームの様に追いかけました。なかなか要素を詰め込めそうなネタを見つけましたね、スカウト、士魂号、ミサイル、精霊手、NEP、視線、くつ下、言われなきゃ分からない位いけそうですw。市街地戦は大変なので大阪城でも良かったんですよ?w。 - ミルフィーユ (2026-05-12 03:09:49)
- No.64 諸葉【Z8tUOZAD】こりゃまた懐かしい。ステージもぴったりです。それにしても無限スクバズで積極的にステージ破壊してくるとは……w - krh (2026-05-12 23:58:41)
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