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  • ElectriarCode @ ウィキ | エレクトリアコード
  • アリーナ4

ElectriarCode @ ウィキ

アリーナ4

最終更新:2025年05月17日 13:49

gwengly

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だれでも歓迎! 編集
  • Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②)
  • Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②)
  • Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン)
+ 各アリーナ(長いので折り畳み)
  • Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②)
    • サンセットスカイガーデン
    • サンセットルインアリーナ②
    • ルインコロシアム②
    • サンセットコロシアム②
    • 地下水脈
    • リーフアリーナ②
    • アイランドコロシアム
    • マーズアリーナ③
    • マーズポートアリーナ①
    • マーズポートアリーナ②
  • Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②)
    • スペースポートアリーナ③
    • グラスガーデン
    • サンセットピラミッドアリーナ
    • パークアリーナ②
    • 海底洞窟
    • ヴォルカニックアリーナ③
    • ナイトポーラーアリーナ②
    • スターライトアリーナ④
    • グランドスタジアム
    • グランドスタジアム②
  • Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン)
    • ナイトリーフアリーナ
    • ピラミッドアリーナ②
    • グランドアリーナ③
    • ナイトフローズンアリーナ②
    • ディープシーアリーナ③
    • 地底火山
    • サンセットグラスガーデン

[部分編集]

アリーナページリンク

  • アリーナ1(ビギナー~サンセットハイランド 難易度:145)
  • アリーナ2(アイランド~マーズ② 難易度:265)
  • アリーナ3(マーズベース~スカイガーデン 難易度395)
  • アリーナ4(サンセットスカイガーデン~サンセットグラスガーデン 難易度530)
  • アリーナ5(マーズベース②~バトルアクアリウム② 難易度660)
  • アリーナ/テンプレート

Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②)

サンセットスカイガーデン

難易度400
スカイガーデンの夕方版

+ 敵一覧
既存敵
アゲード ヴェイン エルシュヴァリテMk-7 エルマー カーネイジ カルナ ギアヘッド
グライム グラス グランバッシュ ケルケルケン ザクスィ セレスティエ タール
タルタロッサ ハイネス パトラッシュ ブラス ブラッククロス ブリトラ フレールモ
ポグリャム マージャ マロニエ ラヴァル リノラム ワイヴァーン EDEN
  • 新規敵
▼エニル
戦闘力686万、武装:フォースビーム、ショットガン、フォトンブレイド、オメガビット、レインフォースビット
▼コリーネ
戦闘力670万、武装:連装グレネードキャノン、腰部レールガン、連装グレネードキャノン、マルチシューター、ロングレーザーブレイド、ギガブラスター
▼フリッジ
戦闘力656万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、マジカルシャワー
▼フレザ
戦闘力691万、武装:ランページミサイル、グレネードライフル、ハンドガトリングガン、ロングレーザーブレイド、マイクロミサイル、フォトンミサイル
▼ラーナ
戦闘力675万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター
▼レコン
戦闘力700万、武装:ミサイルポッド、オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、サブマシンガン、クイックミサイル、レーザーアックス、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼フレイエ
戦闘力691万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット

+ BOSS:ライジン(★攻略あり)
BOSS:ライジン
戦闘力693万
武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル
  • 位置取りの難しい相手。遠距離ではビットとコンテナでこちらの足を封鎖しつつ、一定距離以下になると積極的にブラストキックを狙ってくる。
    至近では鎌をぶんぶん振ってくるので基本的にブラストキック→鎌のコンボになりがち。当然ながらフルヒットを貰うととんでもないダメージになる。
    かと言って離れ過ぎればクイックビットが厄介で、ビットに足を絡め取られようものなら高威力のコンテナミサイルをたらふく食うことになる。
  • 火力を突き詰めたガチタンでもない限りコイツ相手に中速以下の足の速さで挑むのは厳しい。射撃だろうと格闘だろうと足の速いセッティングにしておく方が楽。
  • 射撃戦で挑むなら無対策で撃ち合うと運ゲーになるが、デコイを持ち込めば遠距離武装の殆どを封殺できる。加えてブラストキックを肉薄するための手段として使用してきがちなので、引き撃ち思考や射格アセンであれば良い様に弾を当てられる。
    格闘の場合は思考を中~近距離寄りにしつつ、速度を220以上にまで引き上げてあればビットもミサイルもそうそう当たらない。ただし接近時に愚直に直進させるとコンボの餌食になるほか、思考を至近にしてしまうとバラけてないミサイルを食うリスクが増えるので調整には注意がいる。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力694万:HP8432,EN232,防御16561,速度241,格闘35304
武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。相手以上の速さでさっさと切ってしまうだけ。
▼構成例2
戦闘力644万:HP8999,EN267,防御16200,速度138,射撃18210
武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv7、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、垂直ミサイルLv1、デコイLv6
  • AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先
  • とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。距離を取ってサブにも採用する事で隙間なくデコイを使う事で相手の攻撃を封じて攻める。如何にサブのデコイが尽きるまでに攻めきれるかどうかが勝敗の分かれ目。
▼構成例3
戦闘力639万:HP11621,EN192,防御20177,速度94,射撃14170
武装:ヘルズアイLv6、オメガスーツLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv2、ドレインビットLv2、垂直ミサイルLv1
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、プロテクション、サブ[3]武器頻度(100.0)、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。デコイで相手の遠距離を封じるのは基本、そして上を取られやすいので垂直ミサイルの使用を重視している。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:継続ダメージ3倍、特殊弾威力15%UP
  • ボス戦力1184万

サンセットルインアリーナ②

難易度405

+ 敵一覧
既存敵
ヴェン エニル エルシュヴァリテMk-7 エルマー ガイスト グラス コリーネ タール
フリッジ フレイエ フレザ マロニエ ライジン ラーナ レコン EDEN
  • 新規敵
▼アリア
戦闘力713万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード
▼イール
戦闘力685万、武装:クイックミサイル、グレネードライフル、マシンガン
▼ウニー
戦闘力673万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動)
▼バルフィム
戦闘力679万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット
▼ファルド
戦闘力729万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット
▼メイラ
戦闘力685万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット
▼ライ
戦闘力703万、武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼ライジン
戦闘力688万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル
▼リュリューン
戦闘力689万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザータイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル

+ BOSS:イクリスタ
BOSS:イクリスタ
戦闘力710万
武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター
  • オプティカルサイスとフレイムショットに目が行くが、気を付けるべきはヘビィグレネードの火力と誘導。カーズショットやフレイムショットに紛れて放ってくるため中距離で撃たれると回避が難しい上、スキルでカウンターを取る事も不可能なため極めて厄介。
    ただ、それ以外に目ぼしい攻撃手段がないためヘビィグレネードにだけ気を付けるつもりで挑めば問題ない。
  • 高速アセンを組んで速度で引き千切ればヘビィグレネード以外の攻撃はほぼ無視できる。本体の動きもボスにしては凡庸で対応力にも乏しく、近距離でも遠距離でも好きに料理できる。
    余程育成が間に合っていないか鈍足すぎるアセンで挑みでもしない限り、コイツ相手に追いつめられる事はそうそうないハズ。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力696万:HP8432,EN233,防御16561,速度242,格闘35492
武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。詳細の通り、とにかく速度負けしないようにする
▼構成例2
戦闘力629万:HP7234,EN188,防御14934,速度234,射撃18715
武装:とんがり耳Lv4、クリスマスバトルボディLv3、ドレインバットLv2、妖のぽっくりLv7、フェアリーウィングLv11、クラシックガンLv10、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv86
  • AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先
  • 速度重視した高速射撃アセン。クラシックガン1つでは火力が足りないのでドレインバットによりダメージレースで負けないようにする。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:弾数倍増
  • ボス戦力1209万

ルインコロシアム②

難易度410

+ 敵一覧
既存敵
アリア イール イクリスタ ヴェン ウニー エニル エルシュヴァリテMk-7
エルマー ガイスト カルナ クク グライム グラス コリーネ
ザクスィ セレスティエ タール タルタロッサ バルフィム ファルド フリッジ
フレイエ フレザ ポグリャム マージャ マロニエ メイラ ラーナ
ライ ライジン リノラム リュリューン レコン ルナフェリア
  • 新規敵
▼イクリスタ
戦闘力706万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター
▼ヴェノ
戦闘力693万、武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、スローイングダガー、クラブビーム、ハサミ、レインフォースビット
▼ウェルトリア
戦闘力683万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー
▼ウォーヴァー
戦闘力709万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル
▼カリキュレイシア
戦闘力701万、武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、サブマシンガン、チェインシューター
▼キュレル
戦闘力716万、武装:連装ミサイル、デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル
▼ジェファー
戦闘力684万、武装:ハイパービット、クイックミサイル、ガトリングガン、クロー、クロービット、オメガビット、ギガブラスター、フォトンミサイル
▼セラフィータ
戦闘力709万、武装:フォトンミサイル、フレアボム、フォトンブレイド、鬼火
▼パラス
戦闘力718万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル
▼フーラ
戦闘力701万、武装:フォトンミサイル、マジカルシャワー、サブマシンガン、ダークショット
▼プリッツェ
戦闘力万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、フローズンショット
▼ブルーニャ
戦闘力702万、武装:サブマシンガン、ショットガン、レーザーブレード、ランページミサイル、オメガビット、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼ムーンセル
戦闘力687万、武装:フォトンミサイル、フローズンシューター、ハイレーザーライフル、ハムスタービット
▼メタブレイド
戦闘力680万、武装:デコイ、クロー、クロービット、クロー、クロービット、忍者刀、ツインブレイカー
▼ラナタン
戦闘力705万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル
▼ルーファ
戦闘力701万、武装:大型キャノン、連装ミサイル、レーザーマシンガン、フローズンシューター、クイックミサイル
▼ロイズ
戦闘力696万、武装:ビームバルカン、オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、オメガビット、ハムスタービット、フォトンミサイル、レインフォースビット
▼EDEN
戦闘力703万、武装:ライトマシンガン、フォトンブレイド
▼KAI
戦闘力710万、武装:ライトマシンガン、フローズンシューター、フォトンブレイド、レインフォースビット

+ BOSS:ラビ
BOSS:ラビ
戦闘力689万
武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット
  • 誘導弾と散弾を織り交ぜてつつ、オメガキャノンをときどきぶっ放す。
  • ハムビとフィンガービット対策にジャミングやショックパルスにレンジブレイク、散弾対策に広域回避があると楽に戦えるだろう。ハムビ対策にはデコイも有効。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力698万:HP8432,EN233,防御16561,速度242,格闘35681
武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。凍結とビットを装備で防ぎつつ、とにかくさっさと決めていく。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:なし
  • ボス戦力1180万

サンセットコロシアム②

難易度415

+ 敵一覧
既存敵
アリア イール イクリスタ ヴェノ ウェルトリア ウォーヴァー ウニー エニル
ガイスト カリキュレイシア キュレル クク グラス コリーネ ジェファー セラフィータ
パラス バルフィム フーラ ファルド フリッジ プリッツェ ブルーニャ フレイエ
フレザ ムーンセル メイラ メタブレイド ラーナ ライ ライジン ラビ
ラナタン リュリューン ルーファ ルナフェリア レコン ロイズ KAI
  • 新規敵
▼アーリー
戦闘力696万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、スパークネイル、ハムスタービット、ギガブラスター
▼ヴィルギニ
戦闘力708万、武装:クイックミサイル、ショットガン、パンチ、ブーステッドナックル、フローズンシューター、オメガビット、フォトンミサイル、小型ビット
▼エルトナ
戦闘力716万、武装:腰部レールガン、スパークネイル、忍者刀、フォトンミサイル
▼カーネイジ
戦闘力709万、武装:フォトンコンプレッサー、クロー、クロービット、フローズンシューター、フォトンミサイル、レインフォースビット
▼グラス
戦闘力714万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル
▼ジェノサイド・コア
戦闘力709万、武装:デコイ、クロー、クロービット、フローズンシューター、ツインブレイカー
▼ジェニール
戦闘力725万、武装:肩部グレネードキャノン、グレネードライフル、キャットパンチ、サブマシンガン
▼ドレイク
戦闘力698万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ハムスタービット、小型ビット
▼ニーズ
戦闘力710万、武装:コンバットアーム、ブラストキック、ライトマシンガン、クイックミサイル、ロードストライカー、連動レールガン
▼パレナ
戦闘力715万、武装:ハンドレーザーガン、ハンドレーザーガン、ショートライフル、ハイパービット、ドレインバット
▼フォナー
戦闘力703万、武装:カーズショット、アサルトライフル、ハンドミサイル、フォトンミサイル、ハムスタービット、クイックミサイル、カーズ(自動)、連動ミサイル
▼ブラッククロス
戦闘力720万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット
▼プラミリア
戦闘力701万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ジオクラッシャー、スローイングダガー、ツインブレイカー
▼ラビ
戦闘力685万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット
▼ルーリ
戦闘力702万、武装:ガトリングガン、ガトリングガン、デコイ、ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ドレインバット
▼ルイギア
戦闘力710万、武装:脚部ミサイル、ギガブラスター、パワーマシンガン、フローズンシューター、フォトンミサイル、分離、レインフォースビット
▼レヴァン
戦闘力713万、武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル

+ BOSS:リィリム
BOSS:リィリム
戦闘力688万
武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル
  • 装備は少ないが吸収と燃焼効果持ちな為、当たると想定以上にダメージレースで不利になっていく。如何にダメージレースで勝つかが問題。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力705万:HP8236,EN239,防御16481,速度244,格闘36377
武装:シニヨンキャップLv4、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。相手の攻撃は避けて仕留めるのみ。ヒートライフルはプロテクションで軽減できるが、ドレインサイズは一気にダメージレースで不利になるので如何にこれに当たらないかどうか。
▼構成例2
戦闘力660万:HP7459,EN221,防御15866,速度252,射撃17025
武装:ローズカチューシャLv3、ジャージスタイルALv3、ドレインバットLv2、ブライトシューズLv10、フェアリーウィングLv12、パルスライフルRLv10、ヒートガードLv7、魔導書Lv3、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先
  • とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。リロードの早いパルスライフルで追っ払いつつ、とにかく相手からの攻撃を受けないようにする。
▼構成例3
戦闘力662万:HP11977,EN179,防御19995,速度95,射撃14598,格闘28602
武装:ヘルズアイLv8、アームドカイゼルLv1、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、忍者刀Lv3
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。回避は出来ないのでアームドカイゼルによる継続ダメージ、ドレインバットによる吸収、フォックスシューターの燃焼ととにかく直接ダメージ以外の手段を使ってでも優位を取れるようにする。


+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:フラットバトル、ダメージ裏アリーナ補正なし
  • ボス戦力1219万

地下水脈

難易度420
天井が低く足場は水場、破壊可能な鉱石が所々配置された洞窟ステージ。
かなり有利不利が出るステージなので、有効な照射を軸にして立ち回りたい。

+ 敵一覧
既存敵
アーリー アリア イール イクリスタ ヴィルギニ ヴェノ ウェルトリア ウォーヴァー ウニー
エルトナ カーネイジ カリキュレイシア キュレル グラス ジェノサイド・コア ジェファー ジェニール セラフィータ
ドレイク ニーズ パラス バルフィム パレナ フーラ ファルド フォナー ブラッククロス
プラミリア プリッツェ プルーニャ ムーンセル メイラ メタブレイド ライ ラナタン ラビ
リィリム リュリューン ルーファ ルーリ ルイギア レヴァン ロイズ EDEN KAI
  • 新規敵
▼アードル
戦闘力722万、武装:ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ミサイルポッド、レインフォースビット
▼ウェルナ
戦闘力717万、武装:大型キャノン、ヘッドバルカン、グレネードライフル、フローズンシューター、クイックミサイル、小型ビット
▼グラスコ
戦闘力694万、武装:サテライトビット、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハートランチャーL、シャインレイピア、クイックミサイル、ブラッドバット
▼ハードシェル
戦闘力728万、武装:ハムスタービット、フォトンコンプレッサー、フローズンシューター、ギガブラスター、フォトンミサイル、チェインシューター
▼ブラン
戦闘力711万、武装:ツインレールガン、レーザーライフル、圧縮レーザー、ギガレーザーソード、ハムスタービット、レインフォースビット
▼マリリス
戦闘力766万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ
▼ララ
戦闘力715万、武装:フォトンミサイル、フレイムショット、フォトンブレイド、サブマシンガン、ダークショット
▼リィリム
戦闘力684万、武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル
▼リジェール
戦闘力737万、武装:テイルレールガン、脚部ミサイル、オメガビット、フローズンシューター、コンテナミサイル

+ BOSS:マイル
BOSS:マイル
戦闘力732万
武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動)
  • 天井が低く障害物も多いステージで追尾性能の高い武器を多用してくるために被弾しやすい、防御はしっかりと固めておきたい

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力707万:HP8236,EN240,防御16481,速度244,格闘36563
武装:シニヨンキャップLv5、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。被弾しやすいので一気に決めれるかどうか、ダメージ自体は低めなので十分押し切れる。
▼構成例2
戦闘力652万:HP7061,EN207,防御16409,速度218,射撃18003
武装:ローズカチューシャLv3、ジャージスタイルALv3、フォックスシューターLv4、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、パルスライフルRLv10、ディフレクトリングLv8、ヘビィグレネードLv6、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先
  • 一応は勝てる事が出来た高速射撃アセン、とにかくダメージ目的のヘビィグレネードが如何に当たってこちら側が避けるかの運ゲーとなる。
▼構成例3
戦闘力662万:HP11977,EN180,防御19995,速度95,射撃14598,格闘28654
武装:ヘルズアイLv8、アームドカイゼルLv1、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、忍者刀Lv3
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。相手の火力は控えめなのでしっかりと受けきる事が出来る為に優位に立ち回れた。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:弾数倍増
  • ボス戦力1247万

リーフアリーナ②

難易度425

+ 敵一覧
既存敵
アードル ヴィルギニ ウェルナ ウォーヴァー エルトナ カーネイジ カリキュレイシア
キュレル グラスコ ジェニール ジェノサイド・コア ジェファー セラフィータ ドレイク
ニーズ ハードシェル パレナ フォナー ブラッククロス プラミリア ブラン
マイル マリリス ムーンセル メタブレイド ラビ ララ リィリム
リジェール ルーリ ルイギア レヴァン KAI
  • 新規敵
▼ウニー
戦闘力704万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動)
▼エルトール
戦闘力723万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル
▼ノーマ
戦闘力712万、武装:デコイ、圧縮ウォーターガン、ヘビィグレネード、ビーチボール
▼バルフィム
戦闘力710万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット
▼ファルド
戦闘力762万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット
▼マイル
戦闘力728万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動)
▼メイラ
戦闘力716万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット
▼ライ
戦闘力736万、武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式ビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連装ミサイル(左)、連装ミサイル(右)
▼リュリューン
戦闘力712万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザー、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル
▼ルシェル
戦闘力万、武装:イビルアイ、フォトンミサイル、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ショートレーザーガン、スローイングダガー、フォトンミサイル

+ BOSS:プルティ
BOSS:プルティ
戦闘力732万
武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター
  • 引き撃ちアセン、水場でこちらの機動が落ちている事もあって中々距離を詰められない事もある。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力700万:HP8142,EN295,防御16997,速度209,格闘34965
武装:シニヨンキャップLv10、フォトンダイバーLv6、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、手裏剣Lv7、シシオウLv9、ヒートガードLv7、スローイングダガーLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、右手武器頻度(100.0)】
  • 投げ物を重視した近接特化アセン。とにかく水場で速度が落ちる上に引き撃ちという苦手な状況な為、水中適正で少しでも速度が落ちるのを防ぎ、投げ物を採用してこちらの攻撃の機会を増やす事で何とかダメージレースで負けないようにした。
▼構成例2
戦闘力674万:HP7107,EN203,防御16488,速度200,射撃18474
武装:ローズカチューシャLv3、フォトンダイバーLv6、フォックスシューターLv4、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、フォトンコンプレッサーLv4、ディフレクトリングLv8、クイックビットLv3、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8
  • AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先
  • とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。相手にも射撃武器が多く足も速いので、当たりやすさを重視した武器であるクイックビットとフォトンコンプレッサーを採用して無理矢理当てていく。
▼構成例3
戦闘力676万:HP12120,EN172,防御20162,速度95,射撃14990
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、フローズンシューターLv3
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。前回ボス同様火力はそこまでなので受けて押し切るだけ、一応速度落としの凍結目当てにフローズンシューターを採用した。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、近接武器威力15%DOWN
  • ボス戦力1247万

アイランドコロシアム

難易度430
アイランドに水に浮く足場が追加され、開始位置が変更。
開始位置が海上の足場なので、同ステージながら大分印象が異なる。

+ 敵一覧
既存敵
アードル アーリー ヴィルギニ ウェルナ ウニー エルトール エルトナ カーネイジ
グラス グラスコ ジェノサイド・コア ジェニール シェリーヌ ドレイク ニーズ ノーマ
ハードシェル バルフィム パレナ ファルド フォナー ブラッククロス プラミリア ブラン
マイル マリリス メイラ ライ ラビ ララ リィリム リジェール
リュリューン ルーリ ルイギア ルシェル レヴァン
  • 新規敵
▼エルトール
戦闘力731万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル
▼ファルクシュ
戦闘力730万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー
▼ファルラム
戦闘力718万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー
▼フルクシュ
戦闘力724万、武装:ビームバルカン、連装ミサイル、ヒートレーザーガン、フォトンミサイル、連装ミサイル
▼プルティ
戦闘力728万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター
▼リィ
戦闘力729万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、連装ミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式ビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル

+ BOSS:シェリーヌ(★攻略あり)
BOSS:シェリーヌ
戦闘力756万
武装:ヒートグレネードライフル、ヒートブレード、ヒートライフル、デコイ(レンジブレイク)
  • 燃焼満載なのでプロテクションがあると安心、弾切れも狙える。
    マトモに挑むと非常に迎撃が強いので、搦め手で攻めた方が良い。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力712万:HP8269,EN251,防御16561,速度243,格闘35955
武装:シニヨンキャップLv10、フォトンダイバーLv7、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。迎撃が強いのでどうしても運要素が強いのが難点、BOSSなので試行回数で攻めよう。
▼構成例2
戦闘力677万:HP7343,EN285,防御15906,速度227,射撃18293
武装:シュノーケルLv1、ジャージスタイルALv8、フォックスシューターLv5、ブライトシューズLv10、フェアリーウィングLv12、フォトンコンプレッサーLv4、ふかふか手袋Lv3、魔導書Lv6、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離40):レンジブレイク、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、飛翔、追加弾倉10%、回避重視、ブースト管理、弾幕回避、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・回避優先
  • とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。ENと速度を重視しつつ水中適正を持たせ、装備も隙を減らすために命中しやすいフォトンコンプレッサーと自動で攻撃してくれるフォックスシューターのみに絞っている。
▼構成例3
戦闘力673万:HP11121,EN198,防御19216,速度100,射撃14917
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、アクティブバインダーLv1、ヘビィシールドLv2、パネルシールドLv4、クイックビットLv3、垂直ミサイルLv5、スプレッドレーザーLv4
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ヒートグレネードライフルの威力が特に厳しいので、それを上回る火力で攻めていきたい。今回は上を取られやすいのでデコイで吸われる事覚悟で垂直ミサイルやバインダービット、それに当てやすさ重視のスプレッドレーザー改を採用したが、近接もよく仕掛けてくるので忍者刀等の近接による迎撃もありと思われる。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP
  • ボス戦力1285万

マーズアリーナ③

難易度435

+ 敵一覧
既存敵
アードル ウェルナ ウニー エルトール グラスコ シェリーヌ ノーマ ハードシェル
バルフィム ファルクシュ ファルド ファルラム ブラン プルティ マイル マリリス
メイラ ライ ララ リィ リィリム リジェール リュリューン ルシェル
  • 新規敵
▼アリア
戦闘力762万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード
▼イクリスタ
戦闘力746万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター
▼ウォーヴァー
戦闘力750万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル
  • 見た目がまさかの旧ナインボールオマージュ。敵の総数が増えたため滅多にエンカウントできないが強さは中々のもの。
▼クラブセイバー
戦闘力753万、武装:腰部レールガン、フレアボム、クラブビーム、ハサミ
▼ライジン
戦闘力737万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル
▼USAMI
戦闘力745万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、クイックミサイル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)

+ BOSS:ハムハム(★攻略あり)
BOSS:ハムハム
戦闘力753万、速度150、フラット速度120、素体速度107
武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、ハムスタービット
  • 名前の通りハムスタービットを切り札にしつつ追尾ビットに頼り切った攻撃を仕掛けてくる。
    シンプルなぶん火力と鬱陶しさはとんでもないが、ハムスタービットはデコイに弱い。加えて各攻撃のインターバルは決して早くはないため、追尾ビットの誘導が難しくなる近距離内に潜り込むことができれば無防備な姿を見せることも多い。
    また、ほとんどの武装がジャミングとショックパルスで大きく弱体化する。デコイと併せれば回避はかなり容易になる。
    レンジブレイクを絡めた近距離射撃か格闘+追従ビットで短期決戦を仕掛けるとデコイが切れても思いのほか勝ちを拾える。どちらの場合でも足の速さは200前後には高めておいた方が無難。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力732万:HP8469,EN246,防御16706,速度246,格闘37914
武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。ビットはデコイに任せてさっさと切るだけ。
▼構成例2
戦闘力690万:HP12702,EN185,防御20490,速度93,射撃15099
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、スコーピオンLv2、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv3、ハムスタービットLv4、デコイLv10
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。デコイ2個で少しでも攻撃を逸らす事を試みているがそれでも厳しい。なのでサブにこちらも火力重視のハムスタービットの採用をするなどで対応している。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500
  • ボス戦力1293万

マーズポートアリーナ①

難易度440

+ 敵一覧
既存敵
アリア イクリスタ ウェルナ ウォーヴァー ウニー エルトール
クラブセイバー シェリーヌ ノーマ ハムハム バルフィム ファルクシュ
ファルド ファルラム フルクシュ プルティ マイル メイラ
ライ ライジン リィ リュリューン ルシェル USAMI
プルティ
  • 新規敵
▼イクスティルナ
戦闘力739万、武装:フォトンミサイル、ミサイルブーケ、オメガビット、連装ミサイル
▼エルトナ
戦闘力757万、武装:腰部レールガン、スパークネイル、忍者刀、フォトンミサイル
▼オルフェ
戦闘力746万、武装:オメガレーザー、Bレーザーライフル、ギガレーザーソード、連装ミサイル
▼キュキュ
戦闘力768万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、大型キャノン、フォックスシューター
▼ニーズ
戦闘力750万、武装:コンバットアーム、ブラストキック、ライトマシンガン、クイックミサイル、ロードストライカー、連動レールガン
▼ファミラ
戦闘力768万、武装:クイックビット、フレアボム、タイラントソード、クイックミサイル
▼プラム
戦闘力754万、武装:レーザーマシンガン、フォトンブレイド、バインダービット、ドレインバット
▼マイル
戦闘力753万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動)
▼ラビ
戦闘力724万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット
▼リィリム
戦闘力724万、武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル
▼リヒティア
戦闘力746万、武装:オメガレーザー、デコイ、スナイパーライフル、フォトンミサイル、サテライトビット

+ BOSS:アルマイティア
BOSS:アルマイティア
戦闘力774万
武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、速射ミサイル、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
  • オメガレーザーにフォトンコンプレッサーという近づくと威力を発揮する装備に遠距離は連動ミサイルで追い詰めて来る
  • しかし前回ボスと比べるとそこまで攻撃は激しくない、デコイでミサイルを流しつつ倒してしまおう。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力737万:HP8035,EN246,防御16886,速度251,格闘38874
武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv5、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。如何にミサイルでの攻撃中に接近出来るか、流石に武器が武器なのでタイミングによっては何もせず負ける事もある。
▼構成例2
戦闘力695万:HP12206,EN197,防御20416,速度96,射撃15234
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、垂直ミサイルLv6
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ミサイルは厳しいがそれ以上にフォトンコンプレッサーが厳しい為、デコイよりも武器を優先。上を取られる事が多いので垂直ミサイル、少しでもダメージレースで近づけるようにドレインビットを採用した。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:フラットバトル、ダメージ裏アリーナ補正なし
  • ボス戦力237万

マーズポートアリーナ②

難易度445

+ 敵一覧
既存敵
アリア アルマイティア イクスティルナ イクリスタ ウェルナ ウォーヴァー エルトナ オルフェ キュキュ
グライム クラブセイバー シェリーヌ ニーズ ハムハム ファルクシュ ファミラ プラム フルクシュ
マイル ライジン ラビ リィ リィリム リヒティア USAMI
  • 新規敵
▼グライム
戦闘力764万、武装:デコイ、パワーマシンガン、、フォトンミサイル、フォトンミサイル、ギガンティックカノン、レインフォースビット
▼グレイシオン
戦闘力761万、武装:ヴェノムエッジ、ブラストキック、バスターブレード、ミサイル
▼ケルナ
戦闘力765万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンミサイル、ミサイルポッド
▼ジェジェ
戦闘力730万、武装:デコイ、ブラストキック、フレアボム、クロー、クロービット、ヘビィグレネード、手裏剣、デコイ
▼ダミーヘッド
戦闘力757万、武装:イビルアイ、パンチ、ブーステッドナックル、パンチ、ブーステッドナックル、ハムスタービット、ミサイルポッド、アクアシューター
▼タルタロッサ
戦闘力761万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット
▼でぃくとる
戦闘力769万、武装:ハイパーインジェクション、アンカーショット、フォトンミサイル、ツインブレイカー
▼パトラッシュ
戦闘力759万、武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、フォトンミサイル、デストロイミサイル、デストロイレーザー、フォックスシューター
▼ファルラム
戦闘力742万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー
▼プルティ
戦闘力752万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター
▼プレスタ
戦闘力747万、武装:スナイパーライフル、クイックビット、背部ガトリングガン、小型ビット
▼マディアス
戦闘力757万、武装:デコイ、ヴェノムクロー、アンカーショット、フォトンミサイル、ハイパーメガランチャー
▼ミクリーディア
戦闘力783万、武装:オメガレーザー、シールドガトリング、シールドガトリング、フローズンシューター、背部ガトリングガン
▼ルヴィネラ
戦闘力766万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、オメガビット、フローズンシューター
▼ロブジェル
戦闘力783万、武装:ショットガン、シールドガトリング、レーザーアックス、ハムスタービット、フォトンミサイル

+ BOSS:レイファール
BOSS:レイファール
戦闘力784万
武装:ハムスタービット、火炎放射、火炎放射、フローズンシューター、ビームスプレー、メガランチャーMk-2
  • 状態異常武器が多いのでプロテクションでの対策はしておきたい

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力748万:HP8035,EN249,防御16881,速度252,格闘39917
武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv8、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。
▼構成例2
戦闘力702万:HP12206,EN199,防御20416,速度97,射撃15350
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:なし
  • ボス戦力1357万

Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②)

スペースポートアリーナ③

難易度450
アリーナ詳細

+ 敵一覧
既存敵
アリア アルマイティア イクスティルナ イクリスタ ウォーヴァー エルトナ オルフェ グライム
クラブセイバー ダミーヘッド タルタロッサ でぃくとる ジェジェ ニーズ パトラッシュ ハムハム
ファミラ ファルラム プレスタ プルティ マイル マディアス ミクリーディア ライジン
ラビ リィリム リヒティア ルヴィネラ レイファール
  • 新規敵
▼アウトレンジシューター
戦闘力778万、武装:マルチプルランチャー、フォトンコンプレッサー、レーザーアックス、ハムスタービット、レインフォースビット
▼アウラ
戦闘力798万、武装:ジオクラッシャー、シールドガトリング、フローズンシューター、連装ミサイル
▼アンジェラ
戦闘力758万、武装:ランページミサイル、ライトマシンガン、ヒートブレード、クイックビット、ギガブラスター、フォトンミサイル、小型ビット
▼ヴァリアント
戦闘力787万、武装:ストークミサイル、腰部レールガン、ワイドミサイル、ライトマシンガン、ジャミングミサイル、ギガブレイド
▼ケルナ
戦闘力765万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル
▼シェルミー
戦闘力792万、武装:ハイパービット、腰部レールガン、オメガレーザー、バスターソード、ハンドグレネード、、フローズンシューター、サブマシンガン、ワイドミサイル
▼シルヴァ・パラディン
戦闘力794万、武装:ミサイル、フォトンミサイル、ライトマシンガン、フォトンブレイド、スローイングダガー
▼ソリッドアーミー
戦闘力790万、武装:アサルトライフル、ハンドミサイル、レーザーアックス、クイックミサイル、連動ミサイル
▼ビットマスター
戦闘力778万、武装:セイレーンビット、ヒートレーザーガン、ギガレーザーソード、マルチビット、レインフォースビット
▼ユン
戦闘力776万、武装:ICBM、脚部ミサイル、グランドバイザー、ドリルビット、フローズンシューター、クイックビット、ハンドガトリングガン、フォックスシューター

+ BOSS:レシャルル
BOSS:レシャルル
戦闘力789万
武装:ビームバルカン、デコイ、オプティカルサイズ、カーズショット、ライディングシールド
  • 近接重視のアセン、遠距離対策もデコイとカーズショットで最低限の物はある。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力764万:HP8085,EN254,防御17108,速度253,格闘41110
武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。バルカンでの迎撃が怖いが他の武器も多い為、一度こちらが優位に立つと何もさせず勝つ事もある。
▼構成例2
戦闘力714万:HP12278,EN204,防御20732,速度98,射撃15527
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。一度組み付かれると厳しいので距離指定したパンツァーファウストやフォックスシューターで上手く迎撃しつつ、高火力の照射等で押していきたい。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:弾数倍増、近接武器威力15%UP
  • ボス戦力1322万

グラスガーデン

難易度455
アリーナ詳細

+ 敵一覧
既存敵
アウトレンジシューター アウラ アルマイティア アンジェラ イクスティルナ ヴァリアント オルフェ グライム
グラス グレイシオン ケルナ ジェジェ シェルミー シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー ダミーヘッド
タルタロッサ でぃくとる パトラッシュ ビットマスター ファミラ ファルラム プルティ マディアス
ミクリーディア ユン ラビ リィリム レイファール レシャルル レム ロブジェル
  • 新規敵
▼エイブラムス
戦闘力774万、武装:ミサイルポッド、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、オメガビット、クイックミサイル
▼エイル
戦闘力774万、武装:ブラストキック、レーザーライフル、圧縮レーザー、アンカーショット、フォースブレイド、連装ミサイル
▼カフェモカサイザー
戦闘力785万、武装:ミサイルポッド、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、クイックミサイル、ワイドミサイル、レインフォースビット
▼キューネ
戦闘力800万、武装:フレアボム、フォースブレイド、分離、フォックスシューター
▼ジェニス
戦闘力786万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ヒートグレネードライフル、ハンドガトリングガン、フォトンブレイド、ワイドミサイル、レインフォースビット
▼シェラ
戦闘力785万、武装:ICBM、クイックミサイル、アサルトライフル、ハムスタービット、レーザーアックス
▼ジャックポッド
戦闘力798万、武装:クイックミサイル、ライトマシンガン、ワイドミサイル、ギガブラスター、ハイパービット、連動ミサイル
▼タール
戦闘力782万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、オメガビット、連装ミサイル、連動ミサイル
▼ディアブロ
戦闘力789万、武装:フォトンミサイル、連装グレネードキャノン、ガトリングガン、オメガビット、クイックミサイル
▼トリトン
戦闘力813万、武装:ビームバルカン、オメガレーザー、ショットガン、オメガビット、ミサイルポッド、連動ミサイル
▼プリムラ
戦闘力812万、武装:ツインブレイカー、ショットガン、クイックミサイル、ワイドミサイル、サブマシンガン
▼ロード
戦闘力760万、武装:オメガレーザー、スパークネイル、クロー、クロービット、ツインブレイカー、レインフォースビット
▼WER
戦闘力782万、武装:脚部ミサイル、クイックミサイル、ビームボルテクス、キクイチモンジ、サブマシンガン、ハイパービット、小型ビット

+ BOSS:シェリス
BOSS:シェリス
戦闘力821万
武装:プラズマキャノン、シールドガトリング、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ
  • 重装アセンだがこれまでに比べると火力も弾幕も薄く、相対的に容易い相手だろう。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力772万:HP7719,EN310,防御16918,速度260,格闘41722
武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ふかふか手袋Lv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。うまくシールドガトリングで弾幕を貼られるとキツいが他の装備も多い為に滅多になく、速度も遅い為にかなり優位に立ち回れた。
▼構成例2
戦闘力726万:HP12328,EN206,防御20915,速度99,射撃15700
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。距離さえ取ればハムスタービットをデコイで流してさえしまえば大した火力は無い為、後はこちらの高火力を押し付けていくだけ。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:敵HPアップ(小)、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500
  • ボス戦力1377万

サンセットピラミッドアリーナ

難易度460
アリーナ詳細

+ 敵一覧
既存敵
アウトレンジシューター アウラ アルマイティア アンジェラ ヴァリアント エイブラムス エイル カフェモカサイザー
キューネ グライム グラス グレイシオン ケルナ ジェジェ ジェニス シェラ
シェリス シェルミー シルヴァ・パラディン ジャックポッド ソリッドアーミー タール ダミーヘッド タルタロッサ
ディアブロ トリトン パトラッシュ ビットマスター ファルド プリムラ プルティ マディアス
ユン ルヴィネラ レイファール レシャルル レム ロード WER
  • 新規敵
▼アゲート
戦闘力802万、武装:ハンドガン、キャットパンチ、スローイングダガー、セイレーンビット、ドレインバット
▼ティアラ
戦闘力783万、武装:オメガレーザー、クイックビット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、ギガブラスター、ミサイルポッド、レインフォースビット
▼トルネ
戦闘力775万、武装:バスタードソード、ミサイルポッド、脚部ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼ハイネス
戦闘力800万、武装:ツインレールガン、クイックミサイル、ライトマシンガン、フローズンシューター、バインダービット
▼フレイエ
戦闘力805万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット
▼ポグリャム
戦闘力791万、武装:アサルトライフル、ギガブレイド、フローズンシューター、スローイングダガー、ハイパービット、ドレインバット
▼ミサイルハンガー
戦闘力820万、武装:ストークミサイル、脚部ミサイル、クロー、クロービット、クイックミサイル、マイクロミサイル、ショットガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼ラビ
戦闘力773万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット
▼ルナティック・ハイ
戦闘力801万、武装:コンテナミサイル、ミサイルランチャー、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼るるぽにあ
戦闘力783万、武装:プリズムシーカー、ブラストキック、ヒートグレネードライフル、マシンガン、キクイチモンジ、ワイドミサイル、レインフォースビット

+ BOSS:ネルツェル
BOSS:ネルツェル
戦闘力818万
武装:ジャミングミサイル、グランドキャリバー、ハイパーソード、内臓式ビームキャノン、アンチリロードミサイル、誘導ミサイル、レインフォースビット
  • ネルツェェェェル!!
  • 相手を妨害する追加効果のある武器は多いが所詮はミサイル、デコイで流してしまおう。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力781万:HP8123,EN267,防御17284,速度255,格闘42328
武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイで流せる武器が多く、グランドキャリバーも隙が大きい、更にENは多いが速度もそこまでは速くない為、戦いやすい部類のBOSSであった。
▼構成例2
戦闘力726万:HP13430,EN215,防御21538,速度100,射撃15084
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv9
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。追加効果は厳しいがミサイルなので被害はそこまで。ダメージ貫通や継続ダメージが無い為、セーフティガードで効果が切れるまで時間を稼ぎつつアームドカイゼルの継続ダメージを与えていく方向にした。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500、継続ダメージ3倍
  • ボス戦力1355万

パークアリーナ②

難易度465
微妙な段差が多いので引っかからないように注意

+ 敵一覧
既存敵
アウトレンジシューター アウラ アゲード アンジェラ ヴァリアント エイブラムス エイル カフェモカサイザー
ギアヘッド キューネ グラス ジェニス シェラ シェルミー ジャックポッド シルヴァ・パラディン
ソリッドアーミー タール ディアブロ ティアラ トリトン トルネ ネルツェル ハイネス
ビットマスター プリムラ フレイエ ポグリャム ミサイルハンガー ユン ラビ ルナティック・ハイ
レイファール レシャルル レム ロード WER
  • 新規敵
▼ヴァギャン
戦闘力820万、武装:キャンサーミサイル、ガトリングガン、ギガレーザーソード、オメガビット、サテライトビット
▼ジャジャ
戦闘力827万、武装:タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連装ミサイル、、ヘッドバルカン、ショットガン、クイックミサイル
▼ティア
戦闘力813万、武装:ツインブレイカー、腰部レールガン、サブマシンガン、ハイレーザーライフル、フォースブレイド
▼ムームー
戦闘力814万、武装:ミサイルポッド、フォトンミサイル、ヘビィバズーカ、高速ミサイル、ギガレーザーソード、ホーミングレーザー
▼ライジン
戦闘力802万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル
▼ラグー
戦闘力807万、武装:クナイ、フォトンミサイル、忍者刀、フレアボム、キクイチモンジ、スローイングダガー、フォトンミサイル
▼ルーラー
戦闘力801万、武装:カーズショット、フォトンミサイル、アサルトライフル、キクイチモンジ、カーズ(自動)
▼レヴァン
戦闘力811万、武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル
▼RWO-B
戦闘力775万、武装:フォースビーム、脚部ミサイル、オメガレーザー、ハイレーザーライフル、サブマシンガン、セイントソード、速射ミサイル、レインフォースビット

+ BOSS:ラグネロス
BOSS:ラグネロス
戦闘力801万
武装:グラビティキャノン、ジャミングミサイル(レンジブレイク)
  • 高弾速、高誘導、高範囲、リロードもそこそこなグラビティキャノンがとにかく強いのでこれを如何に攻略するか
    • グラビティキャノンはインタラプトリアクティブで大幅に軽減可能。
  • ちゃっかり水着装備で次のアリーナ対策をしているのが嫌らしい

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例-
▼構成例1
戦闘力783万:HP8124,EN272,防御17289,速度256,格闘42470
武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイでミサイルは流しつつさっさと切り刻むいつもの戦法で。
▼構成例2
戦闘力727万:HP13433,EN220,防御21543,速度100,射撃15088
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、アンチリロードミサイルLv3
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。とにかく火力がキツくこのステータスでも4桁削ってくる。セーフティーガードのみじゃなくてアンチリロードミサイルで少しでも回転率を落としたい。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:射撃武器威力15%UP
  • ボス戦力1330万

海底洞窟

難易度470
勿論水中なので機動を重視するアセンなら水中適正を忘れずに

+ 敵一覧
既存敵
アゲード ヴァギャン カフェモカサイザー ジェニス シェリス ジャックポッド
タール ティア ティアラ トリトン トルネ ネルツェル
ハイネス プリムラ ポグリャム ミサイルハンガー ムームー ライジン
ラグネロス ラビ ルーラー ルナティック・ハイ るるぽにあ レヴァン
レシャルル ロード RWO-B WER
  • 新規敵
▼アズー
戦闘力823万、武装:ヘッドバルカン、フォトンミサイル、アサルトライフル、フォトンブレイド、オメガビット、ミサイル
▼アルカルカ
戦闘力817万、武装:ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼グランカイゼル
戦闘力798万、武装:タイラントソード、クイックミサイル、デコイ、ブラストキック、カイゼルバースト、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、ジャミングミサイル
▼グレイア
戦闘力821万、武装:ブラストキック、ドレインタッチ、ヒートライフル、手裏剣、デコイ、ドレインバット
▼タイタシア
戦闘力804万、武装:鬼火、連装ミサイル、オメガレーザー、ショットガン、クイックミサイル、ハンドグレネード
▼デルニャン
戦闘力818万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、アンカーショット、レーザーアックス、ツインブレイカー
▼トパーズ
戦闘力814万、武装:シャープネイル、クロー、クロービット、ハムスタービット
▼ドルバス
戦闘力824万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、ギガレーザーソード、クイックミサイル
▼ネロ
戦闘力830万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、オメガビット、ミサイルブーケ、クロスガトリング、アンチリロードミサイル、ワイドミサイル、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼バルフィム
戦闘力794万、武装:ツインブレイカー、ハイパービット、ビームバルカン、オメガレーザー、グランドキャリバー、ハイパーソード、オメガビット、ハムスタービット
▼フェム
戦闘力805万、武装:フォトンコンプレッサー、多弾頭ミサイル、マルチビット、シャインレイピア、クイックミサイル
▼フュエラモ
戦闘力816万、武装:脚部ミサイル、オメガビット、ストークミサイル、内蔵式ビームキャノン、アンチリロードミサイル、ワイドミサイル、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼ブリトラ
戦闘力817万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、ショットガン、ハムスタービット、ストークビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼メタブレイド
戦闘力792万、武装:デコイ、クロー、クロービット、クロー、クロービット、忍者刀、ツインブレイカー
▼ワイヴァーン
戦闘力810万、武装:ブラストキック、ウォーターバレット、ハイドロカノン、クロー、クロービット、フォトンミサイル、フォトンミサイル

+ BOSS:ケツァルー(★攻略あり)
BOSS:ケツァルー
戦闘力820万
武装:腰部レールガン、フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、フォトンミサイル
  • 強武器と名高いフィンガービットを両手に、背中にフォトンミサイル、サブにハムスタービットを備え、引き撃ちに徹する厄介なボス。
    • フィンガービームに紛れて放たれる腰部レールガン(リアレールガン)も侮れない。
  • スキル面もアドヴァンスドシェルの大出力があるのでアクロバティックアプローチが二段回避。
    レンジブレイク、ハイパーカウンターも備え、対策無く挑むと非常に苦労する。
  • 遠距離では誘導武器が集中して飛んでくる上、多少の命中程度ではスキルで回避される。思い切って接近するか、誘導武器の弾幕を張ってスキルごと押し潰すなど。
    • 接近時はフィンガービームと腰部レールガンが主力になるが、片方は実弾なので弾が切れると脅威は下がる。
    • 近接武器での攻略は要募集(射撃オンリーなので評価出来ない)
  • なお、衣装が水着(水中適正)だったり、天井が低く狭い地形で扇状レーザーを撒き散らしたり、アリーナに合わせたアセンである事もうかがえる。
    海底洞窟で苦戦しても、他のアリーナではそこまで苦労しない可能性もある。
    • 両手フィンガービットはどこでも脅威ではあるが…。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力786万:HP8338,EN279,防御17594,速度255,格闘42136
武装:シュノーケルLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。水中適正装備は忘れずに、今回はシュノーケルを採用。
▼構成例2
戦闘力730万:HP13712,EN226,防御21601,速度105,射撃15174
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、ハイパーモードLv8
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。硬い、装備が多く削りが厳しい、数が多いのでデコイでも流しきれない、と今回もかなりの強敵。なのでメインの削りはオクトパスレッグとアームドカイゼルに任せてハイパーモードで火力と耐久を強化する方向で。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:なし
  • ボス戦力1360万

ヴォルカニックアリーナ③

難易度475
アリーナ詳細

+ 敵一覧
既存敵
アゲード アズー アルカルカ ギアヘッド グランカイゼル グレイア ケツァルー
シェリス ジャジャ タイタシア ティア ティアラ トパーズ トルネ
ドルバス ネルツェル バルフィム フェム フュエラモ ブリトラ フレイエ
ミサイルハンガー ムームー メタブレイド ライジン ラグー ラグネロス ラビ
ルーラー るるぽにあ レヴァン RWO-B
  • 新規敵
▼アリエイル
戦闘力827万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ブラストキック、アンチリロードミサイル、クイックビット、フォトンコンプレッサー、フォトンブレイド、内蔵式ビームキャノン
▼ウェルトリア
戦闘力804万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー
▼ウォーヴァー
戦闘力832万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル
▼グイン
戦闘力819万、武装:オメガレーザー、ライトマシンガン、フローズンシューター、連装ミサイル
▼ケツァルー
戦闘力820万、武装:腰部レールガン、フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、フォトンミサイル
▼シェリーヌ
戦闘力832万、武装:ヒートグレネードライフル、ヒートブレード、ヒートライフル、デコイ(レンジブレイク)
▼ハムハム
戦闘力819万、武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、ハムスタービット
▼パルチナ
戦闘力812万、武装:サブマシンガン、ライトマシンガン、シールドガトリング、サブマシンガン、背部ガトリングガン、チェインシューター
▼ファルクシュ
戦闘力820万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー
▼ファルラム
戦闘力807万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー
▼プルティ
戦闘力817万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター
▼ポッグポッグ
戦闘力812万、武装:クイックビット、ストークミサイル、フィンガービット、フィンガービーム、オメガビット、ストークビット、サテライトビット、小型ビット
▼リィ
戦闘力815万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、連装ミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル
▼リュリューン
戦闘力813万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザー、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル
▼レイナ
戦闘力851万、武装:プリズムシーカー、デコイ、クイックミサイル、連装グレネードキャノン、スプレットレーザー、ワイドミサイル
▼USAMI
戦闘力828万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、クイックミサイル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)

+ BOSS:ゼロ
BOSS:ゼロ
戦闘力856万
武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、腰部レールガン、サブマシンガン、ジャミングミサイル、ジオクラッシャー、ワイドミサイル
  • 初期アリーナであるフローズンアリーナで一般NPCとして登場していたが、装備をアップグレードしボスとして出世。
  • 足は遅いがそれ以外は高く、特にENがかなり多いので思った以上に逃げ回られるのでしっかりと攻撃を当てられるように。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力785万:HP8136,EN284,防御17337,速度259,格闘42470
武装:シニオンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。いつも通り、遅いのでかなり倒しやすい方ではある。
▼構成例2
戦闘力728万:HP13454,EN210,防御21601,速度104,射撃15174
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、フローズンシューターLv3
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ENが多くかなり逃げられるため、足を落とすためのフローズンシューターを装備。メガランチャーMk-2がキツいので時間稼ぎの為のフロートシールド、ドレインバットも引き続き装備。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:敵HPアップ(小)、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500
  • ボス戦力1414万

ナイトポーラーアリーナ②

難易度480
アリーナ詳細

+ 敵一覧
既存敵
アズー アリエイル アルカルカ ウェルトリア ウォーヴァー グイン グランカイゼル グレイア
ケツァルー シェリーヌ ゼロ タイタシア ティア デルニャン トパーズ ドルバス
ネルツェル ネロ ハムハム パルチナ バルフィム ファルクシュ ファルラム フェム
ブリトラ フュエラモ プルティ ポッグポッグ ムームー メタブレイド リュリューン ラグネロス
リィ レイナ レヴァン ワイヴァーン RWO-B USAMI
  • 新規敵
▼アリア
戦闘力854万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード
▼イール
戦闘力823万、武装:クイックミサイル、ヒートグレネードライフル、マシンガン
▼グランディーネ
戦闘力844万、武装:ストークミサイル、脚部ミサイル、オメガレーザー、ストークミサイル、高速ミサイル、レーザーアックス、ワイドミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼ジーヴェル
戦闘力851万、武装:ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ
▼タルタロッサ
戦闘力827万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット
▼ビティーヌ
戦闘力832万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ツインブレイカー
▼ファルラム
戦闘力815万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー
▼ブラス
戦闘力832万、武装:デコイ、ライトマシンガン、ギガブレイド
▼ブラッククロス
戦闘力844万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット
▼マロニエ
戦闘力822万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、スローイングダガー、ダークショット、小型ビット
▼ラーだ
戦闘力814万、武装:ギガンティックカノン、デコイ、カイゼルバースト、グラビティキャノン、内蔵式ビームキャノン、スプレットレーザー改、クイックビット、ワイドミサイル
▼ラーナ
戦闘力820万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター
▼ライ
戦闘力833万、武装:連装ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
▼ルヴィネラ
戦闘力832万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、オメガビット、フローズンシューター

+ BOSS:マッドソウ
BOSS:マッドソウ
戦闘力838万
武装:チェーンソー、ブレイドチャクラム、スローイングダガー、ハムスタービット
  • チェーンソーの一撃はかなり痛く、この一撃を如何にして回避するかが勝負
  • ブレイドチャクラムやスローイングダガー等の投げ物も痛いので注意

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力787万:HP8147,EN292,防御17385,速度261,格闘42607
武装:シニオンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10
  • AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】
  • フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。斬られる前に斬るだけ、速度さえ勝っていれば何とかなる。
▼構成例2
戦闘力731万:HP12553,EN215,防御21033,速度107,射撃15469
武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、マルチプルランチャーLv2、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv5、パンツァーファウストLv10、ショートレーザーガンLv5
  • AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃
  • ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。鈍足であるこのアセンにとって超火力の近接はかなりの強敵。時間稼ぎのフロートシールド、迎撃の為にリロードが早いショートレーザーガン、広範囲を攻撃出来るマルチプルランチャー、ととにかく近接対策を積んで少しでもチェーンソーが直撃しないようにする。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:なし
  • ボス戦力1378万

スターライトアリーナ④

難易度485
アリーナ詳細
+ 敵一覧
既存敵
アリア アリエイル アルカルカ イール ウォーヴァー グイン ケツァルー ジーヴェル ゼロ タイタシア タルタロッサ デルニャン パピルス ハムハム パルチナ ビティーヌ ファルクシュ フェム フュエラモ ブラス ブリトラ プルティ マッドソウ ラーだ ラーナ ライ ランティーナ リィ リヒティア リュリューン ルヴィネラ USAMI
  • 新規敵
▼オルフェ
戦闘力836万、武装:
▼パピルス
戦闘力841万、武装:フォトンミサイル、ナックルシューター、ナックルシューター、マジカルシャワー
▼フレールモ
戦闘力842万、武装:連装ミサイル、ジオクラッシャー、ナックルシューター
▼マージャ
戦闘力837万、武装:バスターソード、スローイングダガー、背部ガトリングガン、ドレインバット
▼マディアス
戦闘力830万、武装:
▼イクリスタ
戦闘力845万、武装:
▼キャドル
戦闘力850万、武装:

+ BOSS:ジェサベル
BOSS:ジェサベル
戦闘力847万
武装:オメガレーザー、トライシューター、フォースブレイド、フォックスシューター(セーフティーガード)
  • セーフティーガード持ちの為、しっかりと対策はしておきたい
  • しかし効果中は相手の攻撃も殆ど半減されている、面倒なのはフォックスシューターの燃焼くらい

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力
武装:
  • その他情報(AI設定など)

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:EN量50%DOWN、リロード速度2倍
  • ボス戦力1392万

グランドスタジアム

難易度490
正方形状のスタジアムをロープで囲い、八角形状にしたステージ。
障害物が殆どないので、地形の影響を受ける事はほぼ無い。
+ 敵一覧
既存敵
イール イクリスタ ウェルトリア オルフェ キャドル グランディーネ ジーヴェル シェリーヌ ゼロ パピルス ハムハム ビティーヌ ファルクシュ ファルラム ブラス ブラッククロス フレールモ ポッグポッグ マージャ マッドソウ マディアス ラーだ ラーナ ライ ランティーナ リィ リヒティア リュリューン USAMI
▼アルカリオン
戦闘力856万、武装:
▼ヴェン
戦闘力844万、武装:
▼グレン
戦闘力842万、武装:
▼カルナ
戦闘力835万、武装:
▼バルフィム
戦闘力832万、武装:
▼ラヴァル
戦闘力832万、武装:
▼ラゴン
戦闘力851万、武装:
▼リノラム
戦闘力828万、武装:
▼リュリューン
戦闘力838万、武装:
▼ルナフェリア
戦闘力844万、武装:

+ BOSS:シルヴァリオ
BOSS:シルヴァリオ
戦闘力843万
武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)
  • ボス詳細

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力
武装:
  • その他情報(AI設定など)

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、飛行速度20%DOWN
  • ボス戦力1386万

グランドスタジアム②

難易度495
100番目のアリーナ。
このあたりから敵の素体速度が頭打ちになる。
道中の敵はほぼグランドスタジアムと変わらないが、ボスだけは格が違う。
+ 敵一覧
既存敵
▼アルマイティア
戦闘力873万、武装:
▼ヴィルギニ
戦闘力851万、武装:
▼ヴェイン
戦闘力858万、武装:
▼ウェルナ
戦闘力857万、武装:
▼エニル
戦闘力869万、武装:
▼エルシュヴァリテMk-7
戦闘力872万、武装:
▼キュキュ
戦闘力875万、武装:
▼クク
戦闘力874万、武装:
▼グレイア
戦闘力846万、武装:
▼ケルナ
戦闘力855万、武装:
▼ザクスィ
戦闘力859万、武装:
▼シルヴァリオ
戦闘力843万、武装:
▼パトラッシュ
戦闘力850万、武装:
▼ビティーヌ
戦闘力857万、武装:
▼フュエラモ
戦闘力863万、武装:
▼フリッジ
戦闘力824万、武装:
▼プルーニャ
戦闘力858万、武装:
▼フルクシュ
戦闘力846万、武装:
▼ライジン
戦闘力851万、武装:
▼ラグネロス
戦闘力842万、武装:
▼ルーニャーラー
戦闘力866万、武装:
▼ルーファ
戦闘力856万、武装:
▼ルイギア
戦闘力858万、武装:

+ BOSS:リーヴァ(★攻略あり)
BOSS:リーヴァ
戦闘力926万、速度156、フラット速度121、素体速度112
武装:フォトンブレイド、フレイムキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フレイムショット、デコイ(使い切り)、フォックスシューター
スキル:スーパーアーマー、アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、追加弾倉10%、リロードUP、アサルトシフト、リフレクション
戦闘距離思考:20-40
  • 今までの敵が高くて戦闘力800万台に対し、彼女だけは926万とver1.9.0時点で全アリーナ最高の戦闘力を誇る
  • 開幕から高威力燃焼付きのフレイムキャノンを撃ちまくる、フィンガービットも厄介。
    逆に、フレイムキャノンの弾が切れるとある程度火力が落ち着くので、開幕は回避に徹するのも作戦。インタラプトリアクティブを使うとフレイムキャノンの火力が激減する。
  • ジャミングやショックパルスでフィンガービットを弱体化させ、プロテクションでダメージを軽減すると楽になる。
  • 広域回避を持っていないので散弾が有効。収束率の高いものであればスーパーアーマー対策にもなる。
  • リフレクション持ちなので凍結、毒は痛み分けになってしまう。燃焼に関してはリーヴァ自体が多用するので気にせず使っていい。
  • 剣闘マスタリーを持っていないのでフォトンブレイドは命中率、威力共に低い。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力720万(AIは全部SSS+にした後は近接と防御振り、HP10004・EN199・防御23022・速度185・射撃16623・格闘攻撃力29681)
武装:エビルホーン、魔道士の衣、ワスプテイル、ハイヒール、プロテクター、サウンドショック、ディフレクトリング、忍者刀、グラヴィコンユニット、ハイパーモード
  • 距離0~20、直進NG(30%、敵ダメージ硬直中でない&敵が射撃所持)、アサルトシフト、リロードUP、追加弾倉10%、剣闘マスタリー、リアクティブシールド、アクロバティックアプローチ、覚醒、SA警戒無効、初手警戒、復帰・回避優先
  • 相手は欠点がないので、総戦闘力が追いつかないなら、まともな撃ち合いと純粋な格闘の上振れ狙いは厳しい印象。誘導低下の搦め手で一閃を狙う構成
▼構成例2
戦闘力513万(育成は防御極振りだが、グラフでは戦術SSS-、機動SS-、近接A-、射撃SS-。HP14041・EN83・防御30289・速度98・射撃9969・格闘8433)、LOVE67
武装:修道女の帽子、アームドカイゼル、フロートシールド、エアリアルレッグ、アクティブシールド、オメガキャノン、フィンガービット、フローズンシューター、クイックビット、ハイパーモード
  • 距離32~40、直進NG(100%)、レンジブレイク、リロードUP、追加弾倉10%、覚醒、ハイパーカウンター、インタラプトガード、先制攻撃、復帰・攻撃優先、列スキル(ボディ武器使用後4秒以内、右手武器頻度-100)
  • 防御極振りスリップ型タンクのアセン考察をなぞって育成を進めた。
この構成で勝利はできたが、試行錯誤で20~30戦は行い、最後は残りHP3446で勝利。
状態異常を跳ね返されるが、フロシュは相手の足止めに有効なので残す。そのほか常用しているヒートシューターをフロートシールドへ変更。右はオメガキャノンでもフィンガービットでもアリーナ自体はどちらでも勝ち進められた。ボス戦はとにかくスリップが当たり、向こうのダウンが多いことをお祈りして時間切れを狙う。
とにかく上記筆者様のアセン考察に助けられた印象。


+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:なし
  • ボス戦力1544万

Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン)

ナイトリーフアリーナ

難易度500
アリーナ詳細
+ 敵一覧
既存敵
▼アラネイル
戦闘力859万、武装:
▼アルカルカ
戦闘力856万、武装:
▼エルトール
戦闘力847万、武装:
▼グランライズ
戦闘力843万、武装:
▼コルトコロン
戦闘力868万、武装:
▼ジュアード
戦闘力870万、武装:
▼ポッパイ
戦闘力843万、武装:
▼メリナ
戦闘力849万、武装:

+ BOSS:アルラウネ
BOSS:アルラウネ
戦闘力868万
武装:デコイ、オクトパスビーム、クイックビット、オメガキャノン、クイックミサイル、フォトンミサイル
  • ボス詳細

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
{
戦闘力530万(育成は防御極振り、グラフでは戦術SSS+、機動SS+、近接B+、射撃S+。HP14041・EN83・防御30289・速度98・射撃9969・格闘8433)、LOVE70
武装:クラーケンクラウン、アームドカイゼル、フォックスブースター、エアリアルレッグ、アクティブシールド、オメガキャノン、フィンガービット、フローズンシューター、クイックビット、ハイパーモード
  • 距離32~40、直進NG(100%)、レンジブレイク、リロードUP、追加弾倉10%、覚醒、ハイパーカウンター、インタラプトガード、先制攻撃、復帰・攻撃優先、列スキル(ボディ武器使用後4秒以内、右手武器頻度-100)
  • 防御極振りスリップ型タンクのアセン考察を最重用。
前アリーナボスのリーヴァを倒して余裕こいてたら見事に足止めを頂く、試行錯誤で30戦。
こちらは鈍重のため相手のオメガキャノンは大体当たってしまう。そのためスリップの撃ち合いと、オクトパスビームが非常に痛いのでフォックスブースターで光学フィールドを確保。ボス戦はとにかくスリップが当たり、向こうのダウンが多いことをお祈りして時間切れを狙う。
最終的にHP3桁だった。


+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:弾速誘導20%DOWN
  • ボス戦力1426万

ピラミッドアリーナ②

難易度505
アリーナ詳細
+ 敵一覧
既存敵
アルカリオン アルマイティア ヴェイン ウェルナ ヴェン エニル キュキュ クク グランライズ グレイア グレン コルトコロン ジュアード シルヴァリオ フュエラモ フリッジ プルーニャ ポッパイ メリナ ライジン ラグネロス ラゴン ラヴァル リーヴァ リュリューン ルーニャーラー ルイギア
▼ヴァルゴ
戦闘力846万、武装:
▼ウェルス
戦闘力882万、武装:
▼テラナパーム
戦闘力847万、武装:
▼ムーンセル
戦闘力848万、武装:
▼レインコーラー
戦闘力864万、武装:
▼VAN
戦闘力874万、武装:

+ BOSS:シエラン
BOSS:シエラン
戦闘力867万
武装:エナジーブレイド、エナジーバレット、アンカーショット、フレイムショット、分離
  • ボス詳細

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力747万・HP9233・EN477・速度235
武装:魔術師の帽子、フォトンダイバー、フォックスブースター、エアリアルレッグ、アークフェザー、パルスライフルR、キクイチモンジL、ロケット花火、グラヴィコンユニット、ハイパーモード
  • 距離30~40、直進NG100.0、ディレイアタック、ヒット&アプローチ、リロードUP、スラッシュエッジ、レーザーマスタリー、剣闘マスタリー、ハイパーカウンター、アンチブレイク、インタラプトリアクティブ、先制攻撃、復帰・回避優先

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP
  • ボス戦力1425万

グランドアリーナ③

難易度510
アリーナ詳細
+ 敵一覧
既存敵
アラネイル アルカルカ アルマイティア アルラウネ ヴァルゴ ウィーン ヴィルギニ
ヴェイン ウェルス エニル エルシュヴァリテMk-7 エルトール キュキュ グレイア
ケルナ コルトコロン ザクスィ シェリーヌ ジュアード シルヴァリオ テラナパーム
パトラッシュ ビティーヌ フリッジ プルーニャ フルクシュ ムーンセル メリナ
ルーニャーラー ラグネロス ルーファ レインコーラー VAN
▼ウィーン
戦闘力万、武装:
▼カイナス
戦闘力853万、武装:
▼スティラー
戦闘力万、武装:
▼セイラー
戦闘力866万、武装:
▼ネッサ
戦闘力867万、武装:
▼ピンバイサ
戦闘力871万、武装:
▼ぽむぽむ
戦闘力860万、武装:
▼ラムダ
戦闘力864万、武装:
▼リリアームド
戦闘力万、武装:
▼ルーシュ
戦闘力878万、武装:
▼るるぽにあ
戦闘力854万、武装:
▼REV
戦闘力874万、武装:
▼VEN
戦闘力871万、武装:

+ BOSS:ブラッドネイル
BOSS:ブラッドネイル
戦闘力905万
武装:クイックミサイル、ショットガン、クロスガトリング、フローズンシューター、オメガビット、デストロイミサイル、デストロイレーザー、小型ビット
  • ビットやミサイルと散弾を織り交ぜて戦う。
  • デコイと広域回避でほとんど対処できる。デストロイレーザーはクロスガトリングの光学フィールドのせいで火力を出し切れていないチグハグとした構成。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力
武装:
  • その他情報(AI設定など)

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:弾数倍増
  • ボス戦力1496万

ナイトフローズンアリーナ②

難易度515
アリーナ詳細
+ 敵一覧
既存敵
アラネイル アルカルカ アルラウネ ヴァルゴ ウィーン ウェルス エルトール カイナス
グランライズ コルトコロン シエラン ジュアード スティラー セイラー テラナパーム ネッサ
ブラッドネイル ピンバイサ ポッパイ ぽむぽむ ムーンセル メリナ ラムダ リーヴァ
ルーシュ るるぽにあ レインコーラー REV VAN VEN
▼アゲード
戦闘力878万、武装:
▼クラブセイバー
戦闘力887万、武装:
▼グレイシオン
戦闘力878万、武装:
▼ジェノサイド・コア
戦闘力875万、武装:
▼セラフィータ
戦闘力883万、武装:
▼でぃくとる
戦闘力877万、武装:
▼トパーズ
戦闘力874万、武装:
▼ブラッククロス
戦闘力887万、武装:
▼メタブレイド
戦闘力851万、武装:
▼リッパーダイス
戦闘力900万、武装:
▼ルザムド
戦闘力863万、武装:
▼ルシェリア
戦闘力838万、武装:
▼レヴァン
戦闘力879万、武装:
▼EDEN
戦闘力876万、武装:

+ BOSS:ジェシー
BOSS:ジェシー
戦闘力875万
武装:メガレーザーキャノン、ブラストキック、シールドガトリング、フィンガービット、フィンガービーム、クイックミサイル、スタンダードビット、コンテナミサイル
スキル:一斉射撃、アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、リペアシステム、光学フィールド
  • とにかく弾幕が厚い。回避に手間取っていると照射が飛んでくる。
  • 脅威となるのはやはりフィンガービット。近距離ではブラストキックが厄介
  • 照射は自前の光学フィールドで威力が低く、スタンダードビットも足止め程度の効果しかない。
  • デコイ、迎撃システム、ショックパルスを積むと弾幕が和らぐ。速度が遅いのでショックパルスも効果を出しやすい。
  • 広域回避を持っていないので遠距離なら散弾も有効。近距離では高低差が出来やすいので上下射角の広い武器を使おう。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力656万、HP10377、射撃26746、格闘12869、防御23058、EN235、速度158
武装:パルスホーン、フォーミュラボディ2、ガードブースター、エアリアルレッグ、アクティブシールド、ハイレーザーライフルMK-2 Lv3、レドームシールド、サブマシンガン(紫)Lv3、ロケット花火Lv6、ハイパーモード
  • 戦闘距離思考8-21
  • スキル:覚醒、レンジブレイク、アクロバティックアプローチ、ハイパーカウンター、追加弾倉10%、リロードUP
  • 装備スキル:迎撃システム、ショックパルス、ハイパーモード、重装甲
  • ロケット花火を起点に連射武器を当ててショックパルスを発動させる。デコイ2つと迎撃システムでミサイル対策も行う。
▼構成例2
戦闘力686万、HP13397、射撃26142、格闘12935、防御25181、EN288、速度122
武装:クラーケンクラウン、フォーミュラボディ2、フォックスブースター、エアリアルレッグ、アクティブシールド、フィンガービットLv4、ヘビィシールド、クイックビットLv3、ロケット花火Lv6、ハイパーモード
  • 戦闘距離思考30-40
  • スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、加速システム、広域回避、追加弾倉10%、リロードUP
  • 装備スキル:迎撃システム、ハイパーモード、重装甲
  • 広域回避とフォックスブースターで高度を稼ぎ、LOSTを減らして照射対策をする。クイックビットはかなり当てやすくダメージ源と照射・ハイカン対策を兼ねる。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:継続ダメージ3倍、特殊弾威力15%UP
  • ボス戦力1444万

ディープシーアリーナ③

難易度520
アリーナ詳細
+ 敵一覧
既存敵
アゲード ヴァルゴ ウィーン ウェルス カイナス クラブセイバー ジェシー ジェノサイド・コア シエラン スティラー でぃくとる トパーズ ネッサ ピンバイサ ブラッククロス ぽむぽむ ムーンセル メタブレイド ラムダ リッパーダイス ルーシュ るるぽにあ レヴァン EDEN REV VAN VEN
▼アルラウネ
戦闘力877万、武装:
▼クリーク
戦闘力873万、武装:
▼コルトコロン
戦闘力886万、武装:
▼シエラン
戦闘力876万、武装:
▼デュイン
戦闘力889万、武装:
▼ミィン
戦闘力871万、武装:
▼メリナ
戦闘力867万、武装:
▼リティクリナ
戦闘力880万、武装:

+ BOSS:リリアームド(★攻略あり)
BOSS:リリアームド
戦闘力901万
武装:クイックミサイル、ビームボルテクス、シールドガトリング、フォトンバレット、ミサイル
スキル:レンジブレイク、ハイパーカウンター、コンセントレーション、ダブルトリガー、セーフティガード
  • 実弾とENの両手ガトリング。
    • シールドガトリングは10連射、ビームボルテクスは16連射。
  • ダブルトリガーによる連射、リロードに入るとミサイル攻撃と切り替えてくる。
  • 各装備のHP補正・防御補正が高い、引き撃ちタイプなので近寄らない。
    • 一方的に撃たれて判定負けにならないように。
    • 「セーフティガード」で開始20秒はダメージが通りにくい点も注意。
  • アクロと広域回避を持っていないので散弾が気持ち良いぐらいに当たる。
  • デコイ、迎撃システム、ショックパルスがあれば怖いのはビームボルテクスとシールドガトリングだけ。ショックパルスはビームボルテクスにも一定の効果が見込める。
  • 何故かグランドアリーナ③辺りから通常敵として登場している。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力642万、HP10322、射撃25373、格闘12869、防御23139、EN218、速度150
武装:クラーケンクラウン、フォーミュラボディ2、ヒートシューター(腰)、エアリアルレッグ、アクティブシールド、フォトンコンプレッサーLv3、フローズンシューターLv6、ロケット花火Lv7、グラヴィコンユニット
  • 戦闘距離思考10-30
スキル:レンジブレイク、アクロバティックアプローチ、ハイパーカウンター、ショックパルス、直進NG100、回避重視、弾幕回避、追加弾倉10%、リロードUP
装備スキル:水中適正、迎撃システム
  • ビームボルテクスとガトリングを回避しつつ、弱点である散弾を撃ち込みまくる。回避しながらヒートシューターを当てられるので、ショックパルスでビームボルテクスの誘導を切って回避するチャンスがある。すぐに怯むのでコンセントレーションもあまり怖くない。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500
  • ボス戦力1485万

地底火山

難易度525
ヴォルカニック、フレイムコロシアムよりもHPの減少速度が速い。
ダメージ量は1秒当たり50ダメージ、ヴォルカニックの10倍もある。
+ 敵一覧
既存敵
アゲード アルラウネ ウィーン クラブセイバー クリーク グレイシオン コルトコロン ジェシー
ジェノサイド・コア シエラン スティラー セラフィータ でぃくとる デュイン トパーズ ネッサ
ピンバイサ ブラッククロス ブラッドネイル ミィン メタブレイド メリナ リッパーダイス リティクリナ
リリアームド ルーシュ ルザムド ルシェリア レヴァン EDEN REV VEN
▼アリア
戦闘力906万、武装:
▼ウェルナ
戦闘力884万、武装:
▼エイブラムス
戦闘力867万、武装:
▼ギアヘッド
戦闘力906万、武装:
▼ジュアード
戦闘力898万、武装:
▼シルヴァリオ
戦闘力887万、武装:
▼シルヴァ・パラディン
戦闘力896万、武装:
▼スティラー
戦闘力891万、武装:
▼タルタロッサ
戦闘力879万、武装:
▼プルティ
戦闘力878万、武装:
▼ぽむぽむ
戦闘力878万、武装:
▼ライジン
戦闘力878万、武装:
▼REV
戦闘力893万、武装:
▼USAMI
戦闘力888万、武装:
▼VEN
戦闘力889万、武装:

+ BOSS:バドルス
BOSS:バドルス
戦闘力876万
武装:パワーマシンガン、フレイムショット、肩部グレネードキャノン(ツイングレネードキャノン)、フォックスシューター
スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド
  • 肩部グレネードキャノンを中心に燃焼を絡めた攻撃をしてくる。
  • 速度が遅いと滅多打ちにされることも。
  • 最も怖いのはグレキャなのでインタラプトリアクティブを装備していこう。
  • グレキャは確かに厄介だがリーヴァの劣化版という印象が拭えない。

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力632万、HP8999、射撃25373、格闘13196、防御22260、EN203、速度155
武装:クラーケンクラウン、フォーミュラボディ2、ヒートシューター(腰)、エアリアルレッグ、プロテクター、フィンガービットLv4、フィンガービット、フローズンシューターLv6、ロケット花火Lv7、グラヴィコンユニット
  • 戦闘距離思考30-40
スキル:アクロバティックアプローチ、インタラプトリアクティブ、ハイパーカウンター、加速システム、回避重視、直進NG100、追加弾倉10%、リロードUP
装備スキル:ステルスコート、迎撃システム
  • 射撃で足を止めているところをフィンガービットで撃ち落とす。グレキャは回避が難しいのでステルスコートで誘導を弱めて連続ヒットを避ける。インタラプトリアクティブもグレキャ対策。これぐらいの速度があればその他の攻撃はほぼ当たらない。

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:なし
  • ボス戦力1453万

サンセットグラスガーデン

難易度530
アリーナ詳細
+ 敵一覧
既存敵
アゲード アリア アルラウネ ウェルナ エイブラムス ギアヘッド クラブセイバー クリーク
グレイシオン コルトコロン ジェシー シエラン ジェノサイド・コア ジュアード シルヴァ・パラディン シルヴァリオ
スティラー セラフィータ タルタロッサ でぃくとる デュイン トパーズ バドルス ブラッククロス
プルティ ぽむぽむ ミィン メタブレイド メリナ ライジン リリアームド ルザムド
ルシェリア EDEN REV USAMI VEN
▼アーリィナ
戦闘力866万、武装:
▼ガンドラ
戦闘力895万、武装:
▼ギルガゾート
戦闘力855万、武装:
▼クルシェス
戦闘力876万、武装:
▼ケルケー
戦闘力909万、武装:
▼シーズィ
戦闘力902万、武装:
▼シャドゥマジシャン
戦闘力902万、武装:
▼シン
戦闘力891万、武装:
▼デルニャン
戦闘力897万、武装:
▼ニャルマー
戦闘力878万、武装:
▼ブラッドネイル
戦闘力905万、武装:
▼ユーラン
戦闘力913万、武装:
▼ラムティン
戦闘力890万、武装:
▼レイファール
戦闘力886万、武装:

+ BOSS:アレスタ
BOSS:アレスタ
戦闘力937万
武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、ブシントウ、小型ビット
  • ボス詳細

+ BOSS戦クリア構成例
BOSS戦クリア構成例
▼構成例1
戦闘力
武装:
  • その他情報(AI設定など)

+ 裏アリーナ
  • 特別ルール:なし
  • ボス戦力1569万

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  • 頭部(星4タイガーイヤー~)
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