+ | 各アリーナ(長いので折り畳み) |
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Ver1.2.7追加アリーナ(アイランド~サンセットコロシアム)
アイランドアリーナ
難易度150
ver1.2.7から実装された
ver1.2.7から実装された
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:グレゴリア |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
リーフアリーナ
難易度155
ほぼ全面浅瀬のステージ。難破船が1つと多量の岩礁がある。この岩礁地帯は微妙に地面との間に隙間があるものがあり、ここにハマるとなかなか抜け出せなくなってしまう。
障害物が非常に多いため、ハムスターが乱入すると、ゲロビ乱射してきて非常に面倒くさいので注意。
ほぼ全面浅瀬のステージ。難破船が1つと多量の岩礁がある。この岩礁地帯は微妙に地面との間に隙間があるものがあり、ここにハマるとなかなか抜け出せなくなってしまう。
障害物が非常に多いため、ハムスターが乱入すると、ゲロビ乱射してきて非常に面倒くさいので注意。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ティアラ |
+ | 裏アリーナ |
サンセットアイランドアリーナ
難易度160
アリーナ詳細
ザクスィ ヴェイン グレゴリアの3体が現れる上に水中有りという難関。
いかにこの3体を安定して倒せるかで突破率が変わる。
アリーナ詳細
ザクスィ ヴェイン グレゴリアの3体が現れる上に水中有りという難関。
いかにこの3体を安定して倒せるかで突破率が変わる。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:パーリィ |
+ | 裏アリーナ |
パークアリーナ
難易度165
シティアリーナのような市街地で、障害物が多い。
ステージ角は少なくなっており中央は開けているが、段差が多く平面機動は引っ掛かりやすい。
遠距離戦で挑んでくる敵が多い
シティアリーナのような市街地で、障害物が多い。
ステージ角は少なくなっており中央は開けているが、段差が多く平面機動は引っ掛かりやすい。
遠距離戦で挑んでくる敵が多い
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:プルリス |
+ | 裏アリーナ |
サンセットパークアリーナ
難易度170
パークアリーナの夕方版。
パークアリーナの夕方版。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ルクルス |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ルインコロシアム
難易度175
障害物が少なくステージが丸いので、追い詰められる事が無いのでどのセットでもある程度フェアに戦える。
敵の戦術が遠~近様々で、一部の過去ボスが出現するのため連勝が難しい
障害物が少なくステージが丸いので、追い詰められる事が無いのでどのセットでもある程度フェアに戦える。
敵の戦術が遠~近様々で、一部の過去ボスが出現するのため連勝が難しい
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:VA_0028B |
+ | 裏アリーナ |
サンセットコロシアム
難易度180
ver1.2.7における最難関アリーナ
歴代アリーナのボスが勢ぞろいしており、ボスラッシュのようなコロシアムとなっている。
戦力が相応に上がっており、一部武装が差し替えられている。
ver1.2.7における最難関アリーナ
歴代アリーナのボスが勢ぞろいしており、ボスラッシュのようなコロシアムとなっている。
戦力が相応に上がっており、一部武装が差し替えられている。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:セレスティア |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
Ver1.3.2追加アリーナ(プレーン②~ムーンベース②)
プレーンアリーナ②
難易度185
ver1.3.2から実装された
新たに出現する敵が、自律兵器持ち高機動が多い、多段攻撃できるような装備でないと判定負けしてしまう
ver1.3.2から実装された
新たに出現する敵が、自律兵器持ち高機動が多い、多段攻撃できるような装備でないと判定負けしてしまう
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:るるぽにあ |
+ | 裏アリーナ |
テンプルアリーナ
難易度190
日本庭園のようなステージ、お寺や鳥居などはほぼ破壊可能おまけにミサイルやゲロビ使いが多い為にやたら壊れる、怒られそうなステージ
破壊可能オブジェが多いせいかコロシアムステージより処理が重くなる…
おそらく敵に新キャラ・武装変更した既存キャラはいない模様
日本庭園のようなステージ、お寺や鳥居などはほぼ破壊可能おまけにミサイルやゲロビ使いが多い為にやたら壊れる、怒られそうなステージ
破壊可能オブジェが多いせいかコロシアムステージより処理が重くなる…
おそらく敵に新キャラ・武装変更した既存キャラはいない模様
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ラグー |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ナイトテンプルアリーナ
難易度195
テンプルアリーナの夜間版。フォトンミサイル持ちがやたら多い。耐久力と機動力を上げた方がよい。
テンプルアリーナの夜間版。フォトンミサイル持ちがやたら多い。耐久力と機動力を上げた方がよい。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ジャジャ |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
フォレストアリーナ
難易度200
プレーンアリーナに木のオブジェを増やしたステージ、中央付近にある祠が弾除けになるので非常に便利(どうなの?)
プレーンアリーナに木のオブジェを増やしたステージ、中央付近にある祠が弾除けになるので非常に便利(どうなの?)
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ラジョニー |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ナイトハイランドアリーナ
難易度205
アリーナ詳細
アリーナ詳細
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ヴァンド |
+ | 裏アリーナ |
スターライトアリーナ②
難易度210
アリーナ詳細
アリーナ詳細
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ストーム |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ムーンベースアリーナ
難易度215
背景はスターライトで土台はアミューズメントのオブジェ無し、隕石郡があり毎回配置はランダムかつゆっくりと移動している、隕石は爆発物やゲロビが当たると方向が変わり地面などに当たると反射する
背景はスターライトで土台はアミューズメントのオブジェ無し、隕石郡があり毎回配置はランダムかつゆっくりと移動している、隕石は爆発物やゲロビが当たると方向が変わり地面などに当たると反射する
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:セラフィータ |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ムーンベースアリーナ②
難易度220
ver1.3.2における最難関アリーナ。戦闘力が500万を超える通常敵が現れる。
ver1.3.2における最難関アリーナ。戦闘力が500万を超える通常敵が現れる。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:プルーニャ |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
Ver1.3.8追加アリーナ(イリュージョンシティ~マーズ②)
イリュージョンシティ
難易度 225
パークアリーナにカボチャオブジェが追加されたステージ。新武装とスキルを使ってくれと言わんばかりの装備の敵が多い(一部例外も存在)。
パークアリーナにカボチャオブジェが追加されたステージ。新武装とスキルを使ってくれと言わんばかりの装備の敵が多い(一部例外も存在)。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:カリキュレイシア |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
イリュージョンヴィレッジ
難易度230
障害物が多く照射とビットが入り乱れ、高速格闘が上から襲い掛かってくる難関ステージ。ボスより通常NPCたちが強い。
リロード式のデコイや重装甲、光学フィールドがあると心強い。
障害物が多く照射とビットが入り乱れ、高速格闘が上から襲い掛かってくる難関ステージ。ボスより通常NPCたちが強い。
リロード式のデコイや重装甲、光学フィールドがあると心強い。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ロイズ |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ホームアリーナ①
難易度235
毎回火災になるアリーナ…障害物が多く攻撃があたるとすっ飛んでいく為単発高威力武器はあまり向かないかもしれない。テレビ付近はテレビ、スピーカー、机が邪魔になりやすく戦いづらい。
ル○バに障害物判定はあるがダメージ判定は無い。転がった障害物を運んで来ることがあるので邪魔にはなる。
障害物はあるが平坦なステージなので、ショップで購入可能になったフォックスシューターが大活躍する。
毎回火災になるアリーナ…障害物が多く攻撃があたるとすっ飛んでいく為単発高威力武器はあまり向かないかもしれない。テレビ付近はテレビ、スピーカー、机が邪魔になりやすく戦いづらい。
ル○バに障害物判定はあるがダメージ判定は無い。転がった障害物を運んで来ることがあるので邪魔にはなる。
障害物はあるが平坦なステージなので、ショップで購入可能になったフォックスシューターが大活躍する。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:フーラ |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ホームアリーナ②
難易度240
ホーム①とまったく同じだが、ステージにマッチングした敵が多くなっている
ホーム①とまったく同じだが、ステージにマッチングした敵が多くなっている
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:パラス |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ナイトシティアリーナ
難易度245
アリーナ詳細
アリーナ詳細
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:キュレル |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
サンセットリーフアリーナ
難易度250
アリーナ詳細
アリーナ詳細
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ヴェノ |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
ウォーターコロシアム
難易度255
コロシアムステージの水中版。足場があるがすぐ壊れる為実際は水中戦となる。
以前出現した敵の武装変更タイプが多く出現する。
コロシアムステージの水中版。足場があるがすぐ壊れる為実際は水中戦となる。
以前出現した敵の武装変更タイプが多く出現する。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ルーファ |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
マーズアリーナ①
難易度260
デザートアリーナのモデルチェンジ版の様なアリーナ。岩やスターライトアリーナにあった施設が増えている。
デザートアリーナのモデルチェンジ版の様なアリーナ。岩やスターライトアリーナにあった施設が増えている。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:EDEN |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |
マーズアリーナ②
難易度265
ステージはマーズアリーナ①と同じなものの、後半からボスのウェルトリアより強い通常敵が多数出現し、進行度を上げるのが大変となる。
ステージはマーズアリーナ①と同じなものの、後半からボスのウェルトリアより強い通常敵が多数出現し、進行度を上げるのが大変となる。
デコイや迎撃システム持ちが多い上に超防御力特化、超機動力特化など様々なタイプの敵が出現するので攻略用アセンを複数用意しておきたい。
+ | 敵一覧 |
+ | BOSS:ウェルトリア |
+ | BOSS戦クリア構成例 |
+ | 裏アリーナ |