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右手装備
[部分編集]
- メインウエポン的立ち位置。
- ほぼ全ての武器種がそろっており、近接やライフル系、照射にミサイル何でもござれ。
- 補正が付いている装備は稀。武器なので当然といえば当然だが。
右手装備ページリンク
※対応状況
[部分編集]
- 対応済:Ver3.5.4までに実装された装備
- 未記載装備
マインワンド(ギフトキャンペーン030)散弾バズーカ(ギフトキャンペーン030)- 仕込み刀(ギフトキャンペーン030)
[部分編集]
射格参照系
- 射撃攻撃力、格闘攻撃力の平均を参照する武器。
- 近接特化機でも射撃攻撃を用意しやすくなるのが強み。
- ただ一方で射撃特化機にはまるで搭載は推奨は出来ない。火力が大きく低下してしまう。
- 一応平均参照系の近接武器は別カテゴリにて存在するが、現時点での選択肢は非常に少ない。
- ただ一方で射撃特化機にはまるで搭載は推奨は出来ない。火力が大きく低下してしまう。
[部分編集]
フォースリング
特殊弾を発射するリング
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | 480000 |
| 入手可能時期 | ナイトガレージアリーナ(難易度:60) |
| Weight | 50 |
| EN | -300 |
| HP | 150 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フォースバレット | |
| 威力 | 69*3 |
| 弾数 | 3 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 50 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フォースバレット | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- フォースリング系は右手射撃系の中でも軽量でHP補正がついている牽制用の武器種。
- ミサイルよりかは低い誘導弾を3連射する。
- 発生がやや遅く、連射速度は並。
評価
- EN消費がそこそこあり、ENがカツカツの場合は無理に装備する必要は薄い。
余談
- 腕輪型の武装であり、一部衣装とモデルが干渉する。
[部分編集]
フレイムリング
継続ダメージを伴う特殊弾を発射する
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | 750000 |
| 入手可能時期 | アイランドアリーナ(難易度:150) |
| Weight | 50 |
| EN | -450 |
| HP | 200 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フレアボム | |
| 威力 | 104*3 |
| 弾数 | 6 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 30 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フレアボム | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 3発の火炎弾を扇状に同時発射する。
- 燃焼ダメージにより表記上よりも高いダメージが期待できる。
- 誘導性能はあまり高くない。
- 弾速は距離4000で平均50程度になる。
評価
- フォースリング同様、HP補正があり射撃と格闘攻撃力の平均を参照する。
- フォースリングよりEN消費がきついが、HPも少し増えている為他装備でENを伸ばしておきたい。
[部分編集]
マジカルワンド
特殊弾を発射するワンド型の装備
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | 990000 |
| 入手可能時期 | イリュージョンヴィレッジ(難易度:230) |
| Weight | 220 |
| EN | -300 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| マジカルシャワー | |
| 威力 | 111*7 |
| 弾数 | 35 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 30 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| マジカルシャワー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- 魔法のステッキ。
- 高弾速中誘導のEN散弾を発射する。
- 発射数の少ないオメガレーザーのような挙動。あまり拡散しない。
評価
- フォースリング系と違いHP補正は増加しない。フォースリング系が特殊と言うのもあるが。
- 近接主体のエレクトリアにとっては重量問題さえどうにか出来れば非常に心強い武器となる。
- 当然だが射撃メインの場合はフォトンコンプレッサーを装備しよう。むしろ威力が下がる。
- ただし、こちらは広域回避の対象外という特徴がある。
- 誘導30は脅威の数値。ちなみにフォトンコンプレッサーの誘導値は2。
[部分編集]
ライトニングワンド
特殊な照射弾を発射するワンド型の装備
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1245000 |
| 入手可能時期 | カオスベースアリーナ②(難易度:315) |
| Weight | 220 |
| EN | -920 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| サンダーフォース | |
| 威力 | 433*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 25 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| サンダーフォース |
| AR比発生 | 連射数増減 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|
| ***s | × | 起点 | 右手 |
- 魔法のステッキ。雷属性。
- 近接機体向けの照射兵器。珍しい事にスタン効果付きの照射レーザーを発射する。
評価
- 攻撃自体は非常に強力で、高い誘導、カス当たりでもスタン効果による追撃の可能性等、遠距離兵装としては抜群の扱いやすさを誇る。
- が、当装備は遠距離向けの装備であり、近接機が持つには少々特殊なアセンが必要になる。
- EN負荷も照射系らしく莫大。機動力を疎かにしてると足回りにボロが出やすい。
- 近接一辺倒な育て方をしているエレクトリアが遠距離戦をしたい時には非常に有効。たまには違う戦い方を楽しもう。
余談
テ〇ノソフト開発の某有名STGとは関係ない。
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アクアワンド
特殊弾を発射するワンド型の装備
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1380000 |
| 入手可能時期 | ピラミッドアリーナ(難易度:360) |
| Weight | 220 |
| EN | -800 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ウォーターバレット | |
| 威力 | 157*6 |
| 弾数 | 36 |
| 弾速 | 20 |
| 誘導 | 95 |
| リロード | 30 |
| ハイドロカノン | |
| 威力 | 594*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 11 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ウォーターバレット | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.2s | ○ | 加速タイプ | 発射 | 右手 |
| ハイドロカノン | ||||
| AR比発生 | 一斉射撃 | ダブルトリガー | ||
| ***s | 発射 | 右手 | ||
- 魔法のステッキ。水属性。
- ウォーターバレットは水球型のミサイルを6連射する。
- 他装備類でも強力な連射型のミサイルで、弾数も豊富。非常に扱いやすい。
- 距離4000で平均弾速27程度になる。
- ハイドロカノンは高威力の照射レーザーを発射する。
- レーザーの口径はエレクトリアの身長の2/3くらい。誘導は少々控えめだが強化可能なので悪くない。
評価
- 負荷が高めだがリロード可能なENミサイルと照射レーザーを保有している。
- ENミサイルはリロード30が目に付くが、このタイプのミサイルは実弾・EN含めて使用回数が4回以下のものばかりであり、使用回数6回+リロード可というのは圧倒的な弾数である。
- 近接機体向けの中でも中、遠距離戦時のサポートが可能な装備。非常に強力。
- 威力は申し分ないので、ボーナスは誘導に振ると良い。
[部分編集]
グラビティワンド
敵座標に重力爆発を引き起こすワンド
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2190000 |
| 入手可能時期 | 古代図書館②(難易度:630) |
| Weight | 300 |
| EN | -980 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| グラビティプレス | |
| 威力 | 419*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 0 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| グラビティプレス | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | 即着弾 | 起点 | 右手 |
- グラビティハンマーやグラビトンキャノンの杖版。
- マジカルブースターによる強化は可能だが、オーバードライブ、覚醒、アサルトシフト、スピードスターでは強化できない。(ハイパーモードは要検証)
評価
- グラビトンキャノンはオーバードライブ等による強化が可能であり、比較してかなり劣化しており負荷や弾数がどうにもパッとしない。
- 近接機で使う場合はグラビティハンマーやウッドハンマーの方が負荷が圧倒的に軽く火力も出せる。
- 一応、近接機で座標攻撃だけを武器頻度指定したい、射撃機で少しでも負荷を抑えたいといったピンポイントな採用理由がないわけではない。
- 競合と比較すると微妙なだけで使い勝手自体は悪くない。
余談
- 実装直後はステータス振り分けがステータス強化だったが、直後のアップデートで現在の武器性能強化に変更された。
- ぶるー氏曰く、ライトニングと同じ強化系なので悩んだが同じ右手装備のグラビトンキャノンに合わせる形にしたとのこと。
[部分編集]
御幣
特殊弾を発射する装備
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | サブスト『追跡 湯煙事件簿』 (難易度:95と伝説の剣豪をクリアで解禁) |
| Weight | 280 |
| EN | -500 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フレイムショット | |
| 威力 | 174*6 |
| 弾数 | 18 |
| 弾速 | 13 |
| 誘導 | 70 |
| リロード | 25 |
| スキル:プロテクション | |
| 効果 | 状態異常と状態異常付き武器からのダメージを15%軽減 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フレイムショット | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.15s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 「ごへい」と読む。一般的に神々への捧げものとして作られる。
- 紙垂(しで。紙の部分)は物理演算で揺れるため、低スペックの端末を使っている場合には処理に影響が出る可能性がある。
- 神のご加護(プロテクション)付き。
- 高威力の燃焼付き火炎弾をわずかに拡散させて正面に撃ち出す。
- 敵の移動先を予測して追尾する。
- 距離4000で平均弾速22程度になる。
評価
- フレイムショットはフォトンミサイルと似たような使い勝手。
- フォトミサ同様、誘導範囲が狭く命中率はあまり高くないが、他の6発型フォトンミサイルよりも誘導が20も高く使用回数も多い。また、敵の移動方向を予測するので通常のフォトミサと比べればだいぶマシな命中率である。右手なのでカスタマイズ性も高い。
- 弾速を上げるとある程度拡散したまま飛んで行くようになるため中距離で引っ掛けやすくなる。
- 誘導を上げると遠距離で張り付く相手に当てやすくなる。
- プロテクションと燃焼は良いのだが、負荷が大きく当てづらい上にリロードも長く、右手で使うには少々物足りない性能。
余談
- 敵の移動先を予測して追尾する武器は誘導ミサイルが初だと思われていたが、こちらの方が先に実装されている。途中で挙動が変わった可能性もあるが現在では確かめる術がない。
- 尚、お祓いの時に使う棒は大幣(おおぬさ)という名称である。
恐らくぶるー氏に捧げられた御幣をそのままエレコド内に実装したのだろう。
[部分編集]
ホーリーワンド
特殊弾を発射するワンド型の装備
命中時に自身のHPを回復する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン009 |
| Weight | 180 |
| EN | -600 |
| HP | 300 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 10 |
| ホーリーライト | |
| 威力 | 87*12 |
| 弾数 | 48 |
| 弾速 | 8 |
| 誘導 | 70 |
| リロード | 18 |
| スキル:光学フィールド | |
| 効果 | 自身と敵の照射射撃ダメージを30%軽減する |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ホーリーライト | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | *** | *** | 起点 | 右手 |
- 魔法のステッキ。光属性。宝玉の色をセンサーカラーで変更可能。
- 右手武器でありながらHPや防御補正を有するやや珍しい装備。
- 固有スキルの光学フィールド搭載でかなり防御寄りの武器となっている。
- 当の攻撃手段は白い光弾を12発左右に連射する。早い話がランページミサイルと似た挙動。
- 命中時にHPが回復する。内部的にHP吸収と同じなのかは現状不明。
評価
- 攻撃手段としては隙が大きくだいぶ扱い辛い。遠距離から他攻撃と混ぜて使用すると良いだろう。
- 弾速が非常に遅いが誘導性能自体は高め、相手に回避機動を押し付けるストーク系に近い運用が可能。
- 元々あまり使いやすい武器ではなかったのだが、ショックパルスという天敵スキルが実装されてしまった。低弾速かつ被弾しやすいこの武器では相手に着弾する前に誘導を切られてしまうことが多い。
- 総じて防御寄りな射格参照武器。元々ストーク系自体が癖が強く、運用難易度は高め。
[部分編集]
スカルワンド
闇の力を宿した邪悪なオーラ漂う杖
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン30 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン014 |
| Weight | 180 |
| EN | -550 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ダークネスショット | |
| 威力 | 153*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 14 |
| スキル:闇の秘術 | |
| 効果 | マジカルウエポンが弾切れしたとき、HP10%を消費して即座にリロードする |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ダークネスショット | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.1s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
| 射格平均参照 | ||||
- 魔法のステッキ。闇属性。
- ドクロが先端についた
悪趣味禍々しい見た目。 - ダークネスショットは魔法弾を3連射する。
- 着弾時に小規模な爆発が発生する。当たり判定については要検証。
- かなり特殊な固有スキル、闇の秘術を有する。
- マジカルウエポン付きの武装が即座にリロードするようになるが、リロード時に残りHPの10%が減少する。
- 該当武装は実質使い放題になるが、HPがゴリゴリ吹っ飛んでいく。
評価
- 無策で使うと単純なダメージレースに負けやすくなる。とは言え使用しないなら装備する価値が…と難儀な性能。
- 性質上、デバフ魔法よりかはダメージ魔法を連続使用するのに向く。追加弾倉は必須と見たほうが良い。
- HPを気にせずマジカルウェポンを連発する方が上手くいくことも多い。一瞬でHPが枯渇するが、左手にディフェンサードリルを装備しておけばほぼ無償で反射できる。
- ハイレーザーライフルMk-2と性能が近い。
- EN+50、Weight-50の代わりに、威力-4、リロード+4秒、発生+0.1秒、弾速が等速化、ダブルトリガー不可。
- こう書くと悪くないのでは?と思えてくる
箇条書きトリック。 - リロードの隙と発射時の隙が大きく増えており、弾速も劣化しているのは明確な弱点。やはり闇の秘術を活用したい。
- こう書くと悪くないのでは?と思えてくる
- EN+50、Weight-50の代わりに、威力-4、リロード+4秒、発生+0.1秒、弾速が等速化、ダブルトリガー不可。
余談
- 実装当初は射撃攻撃力のみを参照していたが不具合だったらしく、現行のバージョンでは修正済み。
[部分編集]
ハートステッキ
ハート型の弾を拡散発射する
威力は射撃と格闘の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | サブスト『高級チョコの誘い』 (難易度:585とストーリー10話をクリアで解禁) |
| Weight | 180 |
| EN | -550 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハートシャワー | |
| 威力 | 118*7 |
| 弾数 | 35 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 50 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハートシャワー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- 高弾速、高誘導のEN散弾を発射する。
評価
- 高速の拡散弾を撃ち出すという性質的にはマジカルワンドに近いのだが、マジカルワンドよりさらに誘導値が高い。
- あまり拡散せず強力に収束し、同時命中して大ダメージを与える凶悪な弾道となる。
- 超近距離でのフォトンコンプレッサーの同時命中を中遠距離から狙えると考えれば非常に強力。
- あまりに収束するため端っこを引っかけるような使い方は不得意、素直にマジカルワンドを使うか弾速を上げれば拡散しやすくなる。
[部分編集]
コブラワンド
コブラを模した杖
継続ダメージとEN減少を伴う特殊弾を発射する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン30 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン022 |
| Weight | 240 |
| EN | -780 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ヴェノムブロー | |
| 威力 | 104*7 |
| 弾数 | 35 |
| 弾速 | 30 |
| 誘導 | 30 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ヴェノムブロー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 低速中誘導の毒散弾を発射する。
- 毒デバフ付与武器の中では群を抜いて多い発射回数を誇り、毒散弾の弾幕を張れる。
- 距離4000で平均弾速38程度になる。
評価
- 弾道の性能はあまりよろしくないため命中率自体は低いが、1発でも命中すれば毒状態になるため毒付与目的に限れば非常に優秀。
- 反面威力は低め、あくまで毒デバフ付与武器。
- 負荷がかなり高めのため気軽に積めるものではない。毒を基軸にした目的あるアセンで使用したい。
余談
- 非常に精巧なコブラの意匠が施された杖。モデリングの技術向上が伺える逸品。
- 尤も、アセット等から流用したモデルの可能性もあるが…
[部分編集]
深海の杖
大渦を呼び出して敵を飲み込むワンド
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン40 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン025 |
| Weight | 240 |
| EN | -1020 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| メイルシュトローム | |
| 威力 | 419*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 0 |
| リロード | 16 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| メイルシュトローム | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.4s | × | 即着弾 | 起点 | 右手 |
- 先端に青い宝石がついた杖。グラビティワンドの色違い。
- 相手座標に大渦を呼び出して攻撃する。
- 多段ヒット。フルヒットで威力1.4倍程度になる。ハイカン発動時は0.8倍程度になる。(※倍率は要検証)
- 秒間最大HPの0.1%の継続ダメージを20秒間与える。合計2%のダメージ。重ね掛けした場合はカウントがリセットされ、その時点から再び20秒間の継続ダメージが発生する。
- ハンマーストンプより当たり判定が大きい。
- 弾ダメージ、継続ダメージともにプロテクションで軽減可能。
- マジカルブースター以外のスキルによる威力強化が無効。(スピードスターも無効。アサルトシフトとハイパーモードは要検証)
- エフェクト発生はアサルトライフル比 +0.1秒。当たり判定の発生はエフェクト発生から0.3秒後
評価
- 一発当てればダウンまで持っていけるが慣性で抜けられることも多い。
- 特にリアクティブシールドに対して非常に弱い。無敵時間の間に慣性で抜けられてしまう。また、照射やドリルといった他の多段ヒット武器とは違ってリアクティブシールド状態の敵を拘束する効果が無いので、止まっている状態で当ててもバリアフィールドで凌がれて抜け出されてしまう。
- 複数回当ててダメージを伸ばすことが出来ないので爆発力は無い。
- 右手使用後○秒以内+右手頻度-100で無駄撃ちを制限するのも手。
- 当たり判定が大きいようでジャンプ回避をしても巻き込まれることがよくある。従来の座標攻撃であれば先制攻撃+座標攻撃を先制攻撃+フォックスブースターの飛び上がりで回避可能だったが、メイルシュトロームは回避することが出来ない。
- 継続ダメージは燃焼と比べるとかなり控え目。フランベルジュの継続ダメージと同じ性能。
- 同威力の右手の座標攻撃武器としてはウッドハンマーを抜いて最軽量。
- 実用上はほとんど影響がないが、座標攻撃としては唯一リロードが16で若干遅い。
- 非常に珍しい設置型の攻撃。その性質上、一度回避したあとに当たり判定内に戻ってくるとダメージを与えることが出来る。
余談
- 使おうと思えば使えないわけでもないが、水系の魔法使いごっこをするためのコスプレアイテムとしての側面が強い。
- ウォーターボール辺りと合わせればそれっぽく仕上がるだろう。
[部分編集]
メテオスタッフ
空中から隕石を召喚し攻撃する
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン4000 |
| 入手可能時期 | サブスト『幸せの鐘を求めて』 (難易度:665とメインストーリー第1話のクリアで解禁) |
| Weight | 250 |
| EN | -1100 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 降り注ぐもの | |
| 威力 | 349*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 0 |
| リロード | 38 |
| スキル:魔力負荷 | |
| 効果 | マジカルウェポンとエクストラウェポン以外に追加弾倉の効果が反映されなくなる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 降り注ぐもの | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +1.00s | × | *** | 起点 | 右手 |
| リアクティブシールド、レンジブレイク、ディフレクトバレット無効 | ||||
- 10発の隕石を召喚する杖。1秒につき1発ずつ降り注ぐ。
- 隕石の直撃時の威力は約700。表記上の威力・弾速・誘導は打ち上げる際のもの。
- 単発ダウンの隕石本体と爆風による多段ヒットで構成されている。
- 2発連続で当たることもあり、その場合は合計威力900~1000程度になる。
- 燃焼と中サイズの爆風ダメージ付き。
- 隕石の射出位置は打ち上げた魔法が衝突した地点。その為通常は上空から降ってくるが、打ち上げた魔法が障害物や天井、敵に当たるとその位置から発射される。
- サテライトビットとは異なり攻撃範囲は全域だと思われる。
- 打ち上げ時にはマジカルバーストと同様の収束エフェクトに加えて足元にも魔法陣が発生する。隙はこちらの方が心持ち大きい。
- 検証の結果、ポイント割り振りによる威力強化は隕石には影響しないと思われる。おそらく弾速と誘導の強化も打ち上げる際の弾にしか影響しない。
- ビットや散弾レーザーのように弾本体から別の弾が発射される武器は、ポイント割り振りと大半のスキル効果が弾本体にしか乗らない傾向にある。この武器は弾本体を打ち上げてから別の弾である隕石を発射するので、ビットと同じく隕石は強化できない可能性が高い。(※要検証)
- マジカルブースターの効果は隕石にもある。オーバードライブは隕石に効果無し。
- ガードとアクロバティックアプローチとハイパーカウンターは可能。
- 敵のステルスコートで隕石の一発目が明後日の方向に飛んでいくようになる。
- 隕石の直撃時の威力は約700。表記上の威力・弾速・誘導は打ち上げる際のもの。
評価
- とにかく発生が遅くこれ単体で発動するのは困難。
- ビットや一斉射撃などで隙を作ったりディレイアタックで発動させる必要がある。
- 発動さえしてしまえばなかなかに強力。最大で3回ほどダウンが取れる。
- ただし上空の敵には爆風が届かないことが多い。
- 地上にいる敵にもなかなか爆風が当たらない。体感では花火キャノンと同じかそれ以下の範囲。
- 魔力負荷が非常に厄介なデメリットスキル。大半の武装で追加弾倉が無効化されるので採用できる武器がかなり制限される。
- 真っ先に採用候補に挙がるのはやはりマジカルウェポンとエクストラウェポンだろう。
- スキルの影響が無く詠唱時の隙を埋めてくれる自動射撃も相性が良い。
- 格闘武器であれば問題ないが、負荷がかなり高い上に近距離での発動は難しいので工夫が必要。
- スキル対象の武器であればライフルやマシンガン、火炎放射器、そこそこ弾持ちが良く隙を作りやすいフィンガービットLなどが候補か。
- とは言え、大抵の武器は追加弾装が無いなら無いで何とかなる程度の弾数は持っているので、思いきって追加弾装の方を切り捨ててしまうのも手。その場合、マジカルウェポンやエクストラウェポンにこだわる意味は無くなる。
余談
- これの実装時(Ver 3.3.6現在)はエクストラウェポンの数が非常に少なく候補がほとんどない。今後エクストラウェポンが増えることでアセンが組みやすくなっていくだろう。
- 自分と敵が同時にメテオスタッフを使用するとメテオスタッフ以外の効果音やボイスがほとんど消えてしまう。
- 降り注ぐものを使用するセラフィムタワーが裏アリーナの特殊ルールで分身した際にも同様の現象が確認できる。
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護りの御幣
特殊弾を発生する装備
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン4000 |
| 入手可能時期 | 『私らしく在るために』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:685とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 280 |
| EN | -500 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フレイムショット | |
| 威力 | 153*4 |
| 弾数 | 24 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 18 |
| スキル:オプショナルガード | |
| 効果 | 右手/左手以外からの射撃ダメージを10%軽減する |
| スキル:魔力負荷 | |
| 効果 | マジカルウェポンとエクストラウェポン以外に追加弾倉の効果が反映されなくなる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フレイムショット | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 初期のサブスト産の御幣のマイナーチェンジ版、と思いきやいろいろ大改造されている。
- フレイムショットは同名武装と違い、燃焼デバフ付きの高速火炎弾を連射する。
- アサルトライフルのように拡散せず直進する。
- 新スキル『オプショナルガード』付き。
- 弾速は距離4000で約86になる。
評価
- フレイムショットはハイレザMk-2に連射数+1と燃焼を追加したような武装。
- デフォルトで6セット分の弾数があり、燃焼デバフをばらまけるのは雑に便利。
- リロードはメインとして使うには少し重め、追加弾倉が使えない以上リロードUPは付けておきたい。
- オプショナルガードは右手/左手武器と近接参照、射格平均参照の武器全てが対象外だが、バックパックやサブにも手痛い射撃武器は多い。
- 割合軽減の性質上、一発のダメージが大きい射撃武器ほど軽減される効果量は大きい。
- 威力100以上の射撃武器では『重装甲』より軽減できると考えれば優秀と言える。
- ただし対象外の武器が非常に多いので大した軽減能力は持たない。
- 追加弾倉を無効化する厄介なデメリットスキルが付いているが、これ主体でもそれなりに戦えるため影響はまだマシ。
- フレイムショットを有効活用できないなら軽くて火力と10%以上の耐久力を底上げできるハートシールドを装備した方がマシなので、オプショナルガードのみを目当てに採用するのはオススメできない。
- ちなみに10%の耐久力向上はHP補正換算で300~700ぐらいである。この程度の補正のついた右手武器はフィンガービットを始めとして他にもいくつか存在する。オプショナルガードの対象範囲の狭さを考慮すると耐久力向上の期待値はもっと低くなる。
余談
- グラフィックを始め、負荷から説明文まで御幣と同じ。
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マジカルフラワー
特殊弾を発射する魔法のフラワー
威力は射撃と近接の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『激闘のスプリングフェスタ』交換所(期間限定EASYでも可) (難易度:705とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 170 |
| EN | -780 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| マジカルシャワー | |
| 威力 | 111*7 |
| 弾数 | 35 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 30 |
| リロード | 15 |
| フラワーバースト | |
| 威力 | 489*2 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 15 |
| スキル:魔力負荷 | |
| 効果 | マジカルウェポンとエクストラウェポン以外に追加弾倉の効果が反映されなくなる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| マジカルシャワー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | 等速タイプ | 発射 | × |
| フラワーバースト | ||||
| AR比発生 | 一斉射撃 | ダブルトリガー | ||
| ***s | *** | × | ||
- 散弾と照射を併せ持つ魔法のフラワー。
- マジカルシャワーはマジカルワンドのものと同一。
- フラワーバーストは2本の照射が重なっており1本に見える。
評価
- EN負荷は高めだがマジカルワンドよりも軽量。
- フラワーバーストは2本重なっているので2門照射と同様にダウンが早く、リアクティブシールドを発動されても無理やりダウンまで持っていける。
- 誘導が最初から20あるのでポイントで威力やマジカルシャワーの弾速を上げておきたい。
- とは言え、誘導29にできる照射は非常に貴重なので、誘導以外に振るのは少々もったいない感もある。
- 当然ながら単装の物に比べると威力の伸びが悪い。
- 何気に威力にポイントを振り分けできる右手・サブの照射としては初である。
- 誘導が最初から20あるのでポイントで威力やマジカルシャワーの弾速を上げておきたい。
- 散弾+照射という鉄板の組み合わせで負荷も軽めと決して弱くはないのだが、やはり魔力負荷による制限が厳しい。
- これ自体の弾持ちがそこそこ良いので魔力負荷持ちの中では制限が気にならない部類。
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マッドフラワー
鋭い歯を備えた凶悪な植物
噛みつき攻撃は敵の体力を吸収する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『激闘のスプリングフェスタ』交換所(期間限定EASYでも可) (難易度:705とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 230 |
| EN | -500 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 噛みつき | |
| 威力 | 279*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 90 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| ヴェノムシュート | |
| 威力 | 139*3 |
| 弾数 | 6 |
| 弾速 | 10 |
| 誘導 | 90 |
| リロード | 25 |
| スキル:魔力負荷 | |
| 効果 | マジカルウェポンとエクストラウェポン以外に追加弾倉の効果が反映されなくなる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 噛みつき | ||||
| タイプ | ダブルセイバー/始動 | |||
|---|---|---|---|---|
| 槍/3段突き/多段ヒット | 右/× | |||
| ヴェノムシュート | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| -0.3s | × | ***タイプ | 始動 | × |
- 噛みつきはドレイン付きで3段突きかつ多段ヒットの槍。
- ヴェノムシュートは毒版のギフトボンブでスラッシュエッジ「バッドクッキング」と同等。
- 射格平均参照。
評価
- 要するに筆の亜種である。
- 噛みつきは威力が低くメインウェポンにするには心許ない。重量の重さも足を引っ張る。
- ヴェノムシュートは墨やバッドクッキングと同様に発生が異様に早く比較的扱いやすい。しかし弾持ちが非常に悪く、魔力負荷のせいで追加弾倉も受け付けない。
- どちらの武装も性能が低いのにそこそこ負荷が重く、魔力負荷まで付いてくるので非常に扱いにくい。
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マインワンド
時間差で爆発する魔力弾を発射する
威力は射撃と近接の平均値が参照される
爆風は射撃と近接の威力ダウン効果を持つ
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン30 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン030 |
| Weight | 300 |
| EN | -1020 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| マジカルマイン | |
| 威力 | 209*7 |
| 弾数 | 35 |
| 弾速 | 10 |
| 誘導 | 30 |
| リロード | 15 |
| [★]ハイドマイン | |
| 威力 | 209*1 |
| 弾数 | 2 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 15 |
| スキル:魔力負荷 | |
| 効果 | マジカルウェポンとエクストラウェポン以外に追加弾倉の効果が反映されなくなる |
| スキル:エクストラウェポン | |
| 効果 | この装備の[★]武装は「エクストラウェポン」をスキルセットしている時のみ使用できる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| マジカルマイン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | 減速タイプ(要検証) | 起点 | × |
| [★]ハイドマイン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | *** | × | × |
- 魔法の地雷をばらまく杖。
- マジカルマインは超低弾速の魔力弾を7連射する。
- 魔力弾からは3秒後に低威力で中速中誘導のレーザーが1発ずつ発射される。
- その1秒後に魔力弾は中規模の爆発を起こす。魔力弾に敵が近づくと近接信管で即座に爆発する。
- 爆風は1ヒットでダウンする。追撃可能。
- 距離1000~2000程度しか進まないため減速タイプの可能性がある。
- [★]ハイドマインは座標攻撃。
- 敵の近くの座標に魔力弾を発生させ、近接信管で中規模の爆風を起こす。
- 約5秒間ゆっくりと追尾する。
- 1ヒットでダウンする。追撃の可不可は不明(※要検証)
- 爆風による威力ダウン時間は約20秒。威力ダウン率は武器の威力が高いほど大きくなる。
- 威力699→37%減(ヘビィパイル)
- 威力545→27%減(ギガブラスター)
- 威力509→20%減(ヘビーブレイド威力4振り)
- 威力419→12%減(忍者刀)
- 威力251→5%減 (鉄の拳)
- 射格平均参照に対しては効果が無い。
- エフェクトはスーパーアーマーの色違いで薄い赤。かなり地味で視認しづらい。
評価
- 両武装とも癖が強い。
- マジカルマインは対近距離武器。
- 超低弾速の魔力弾による弾幕と爆風で、近づいてきた近接機を潰すのに適している。カウンター射撃で選択されることが多いので頻度を下げても近接機に当てる機会が多い。また、そこらへんを漂っている魔力弾に運悪く近寄ってしまい爆発することも。
- 一応レーザーで遠距離攻撃も出来るが発生までに時間がかかり、弾速・誘導が低めで命中率に難があるので気休め程度の性能。さらにこのレーザーを当てても肝心のデバフはかけられない。
- [★]ハイドマインは遠距離向け武器。
- ある程度追尾して近接信管による爆風に巻き込むので、足を止めることの多い射撃アセンに対しては当てやすくはあるのだが即効性が無い。そのため機動力の高い近接アセンなどには隙を突いても振り切られる場合があり一長一短。発生から爆発までにかなりのラグがあるので近距離で使うと大きな隙を晒してしまい叩き切られる。
- 誘導はわずか5と非常に低いのだが誘導性能はそれなりにある。
- 威力ダウン効果は高威力武器には大きな効果が見込めるが低威力武器には効果が薄い。
- どちらも火力が低めなのが難点。さらに攻撃時の隙が大きい上に使用頻度が高め。そのためこればかり使っているとダメージレースで負けてしまう。デバフは強力だが20秒も続くので頻度を調整しよう。
余談
- 大量の爆発エフェクトが発生するので端末への負荷が高く処理落ちしやすい。使い手も選ぶが端末本体も選ぶ困った武器。
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マジックアンブレラ
先端から水流を放つ魔法の傘。落雷攻撃も可能
威力は射撃と格闘の平均で計算される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『アクアリウムに願いを』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:325とストーリー10話をクリアで解禁) |
| Weight | 140 |
| EN | -450 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハイドロシュート | |
| 威力 | 125*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 72 |
| 誘導 | 3 |
| リロード | 10 |
| ライトニング | |
| 威力 | 209*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 0 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハイドロシュート | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.1s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
| ライトニング | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| ***s | × | 即着弾 | 起点 | 右手 |
- 傘。小売店で売ってる布張りタイプ。
- 二つの攻撃手段を持つ。収束レーザーのハイドロシュートとサブ枠にあったライトニング。
- ハイドロシュートは3発のレーザー弾を収束させて発射する。
- ロングレーザーライフルと似た挙動で、威力は低くなっている。
- ライトニングと違って使用優先度が低いため、他の武器を多く搭載するとほとんど使わなくなりがち。
- 上下射角が狭く上下に45度ずつ程度。
- 弾速は距離4000で平均76程度になる。
- ライトニングはサブ枠のライトニングと同等。
評価
- ハイドロシュートは単発射撃であり、発生も遅め。攻撃性能も低く基本的に使い勝手が悪い。
- ロングレーザーライフルと同等の問題を抱えている上、威力も低いのであまり積極的に使いたい性能ではない。
- ライトニングはサブ枠版と違いレベルアップ分が武装強化に回せるのが強み。また、負荷も一般的な武器と同等になっているのが特徴。
- ただし、弾速や誘導を強化しないとハイドロシュートの命中率に難があるため、威力強化の恩恵は受けにくい。
- この武器を活用するなら弾持ちの良さと単発攻撃を活かせるチェインシューターが1つの手。但し、ぶっちゃけ普通の射撃武器を使った方が威力が出る。また、弾の性質も単発であること以外はそこまでチェインシューターとの相性が良くない。
余談
- 射撃時に傘が開く。バリアフィールドなどの特殊な効果は無い。
[部分編集]
魔法のハンドベル
ハンドベル型の魔法装備。この装備の射撃武器
は射撃と格闘の平均で計算される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | サブスト『幸せの鐘を求めて』 (難易度:665とストーリー1話をクリアで解禁) |
| Weight | 280 |
| EN | -780 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハンドベル | |
| 威力 | 349*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 240 |
| リロード | 0 |
| 射程 | |
| マジカルベル | |
| 威力 | 111*15 |
| 弾数 | 90 |
| 弾速 | 55 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハンドベル | ||||
| タイプ | ダブルセイバー/始動 | |||
|---|---|---|---|---|
| 三段ブレード | 右手/○ | |||
| マジカルベル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | × |
りんごーんりんごーん♪- 光弾をばらまく平均参照マシンガン。おまけでベルで殴れます。
- ハンドベルは低威力な3連格闘。
- マジカルベルはヘビィミニガンのようにランダムな方向に高速連射する射撃武器。
評価
- 強化項目は近接武器タイプだが採用するならマジカルベル目的だろう。
- ただし、単に平均参照ENマシンガンが欲しいのであればより軽くて性能の高い火炎放射器という選択肢がある。
- サブスト解放時期を考えるとちょっと物足りない弾速が強化出来ないのが苦しい。
余談
- ハンドベルでの打撃時にはしっかりとベルの音が鳴る。