| + | 装備目次(長いので折り畳み) |
右手装備
[部分編集]
- メインウエポン的立ち位置。
- ほぼ全ての武器種がそろっており、近接やライフル系、照射にミサイル何でもござれ。
- 補正が付いている装備は稀。武器なので当然といえば当然だが。
右手装備ページリンク
※対応状況
[部分編集]
- 対応済:Ver3.5.6までに実装された装備
- 未記載装備
- 仕込み刀(ギフトキャンペーン030)
高出力レーザーライフル(星々に願いを)スターワンド(星々に願いを)
レーザーライフル系
- レーザー系装備はEN負荷があり、またリロードの概念がある。
- 弾を撃ち切った後にリロード秒の時間経過で弾数が最大まで補充される。
- 当のレーザーライフル系は実弾系と比べ弾速が高く、誘導が控えめ。
- また、アサルトライフル系と比べて発生がやや遅いものが多い。
[部分編集]
レーザーライフル
標準的な性能のレーザーライフル
派手さは無いが堅実な命中性能を誇る
| レア度 | 1 |
| 価格 | 4000 |
| 入手可能時期 | 初期開放 |
| Weight | 120 |
| EN | -150 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 66*1 |
| 弾数 | 12 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- 星1のレーザーライフル。
評価
- 軽量で負荷も非常に低いが性能も非常に低い。
- リロードは10秒と早め。一方で1発しか撃てないのでクイックドローで連射数を補いたい。
- が、当装備で使う機会は無い。スキルチップがまだ解放されておらず、解放されてもその頃にはより高性能な装備が解放されている為である。
[部分編集]
レーザーライフル
軽量化をはかったレーザーライフル。
EN消費が増えている。
| レア度 | 2 |
| 価格 | 12590 |
| 入手可能時期 | プレーンアリーナ(難易度:5) |
| Weight | 105 |
| EN | -320 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 83*1 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 75 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- 星2版レーザーライフル。
評価
- 非常に軽量なレーザーライフル。
- 半面、消費ENが跳ね上がっており隙が多くなる。
- 後半では火力不足が顕著だが、序盤に入手できればそこそこ心強い。
余談
- PS〇2のアサルトライフルにこれとそっくりな外観の武器があったりする。その名前も「レーザー」。
アサルトライフルなのに。
[部分編集]
レーザーライフル
バランスの良い性能のレーザーライフル。
牽制用途として優秀な性能を持つ。
| レア度 | 3 |
| 価格 | 72000 |
| 入手可能時期 | シティアリーナ(難易度:20) |
| Weight | 190 |
| EN | -195 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 111*1 |
| 弾数 | 20 |
| 弾速 | 60 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
評価
- バランスが良いと書いてあるが弾速は低下している。
- 牽制用途としては十分に機能する。
右手装備なのが悔やまれる。
- 牽制用途としては十分に機能する。
- なんと20回も撃てる。クイックドローや追加弾倉との相性は抜群。
[部分編集]
ゴルドレーザー
金色に輝く豪華な3連射レーザーライフル
| レア度 | 3 |
| 価格 | コイン50 |
| 入手可能時期 | 『強襲!ゴルドラーダ!』交換所 (難易度:10クリアで解禁) |
| Weight | 360 |
| EN | -240 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ゴルドレーザー | |
| 威力 | 55*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 60 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ゴルドレーザー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- ゴルド仕様のレーザーライフル。色が金ピカだがそれ以外は普通。
評価
- 3連射出来るようになり威力が低下した星1レーザー。
- つまり微妙。弾数も少ないのでクイックドローとの相性も悪い。
- 唯一レベルアップしやすいのが救いだが、最大強化で89ダメージとまだ微妙。
- 諦めて別の武器を使おう。
[部分編集]
Bレーザーライフル
レーザーライフルに連射性能を付与した武装。
バランスは良いが重量は重い。
| レア度 | 4 |
| 価格 | 390000 |
| 入手可能時期 | シーサイドアリーナ(難易度:30) |
| Weight | 405 |
| EN | -140 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| Bレーザーライフル | |
| 威力 | 101*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 75 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| Bレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- 説明通り3連射可能なレーザーライフル。
評価
- レザライとしてはEN消費が低く、代わりに重量が重い。
- 連射速度はライフルの中ではかなり遅め。
- 威力が上がっており、重量さえ呑めれば優秀なメインウエポンとして活躍できる。
- 後半は流石に力不足になってくるが。
[部分編集]
レーザーライフル
弾速を強化したレーザーライフル。
| レア度 | 4 |
| 価格 | 420000 |
| 入手可能時期 | フローズンアリーナ(難易度:40) |
| Weight | 160 |
| EN | -170 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 122*1 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 高弾速な単発レーザーライフル。
- 距離4000で平均弾速83程度になる。
評価
- シンプルに威力も上昇している上、負荷が星1レザライ並みと低負荷。
- 入手時期が早く、高性能。機動力を重視した機体に高い適性を持つ。
[部分編集]
マルチレーザーライフル
通常弾と拡散弾を切替可能なレーザーライフル
試作バスターライフルの失敗から生まれた産物
| レア度 | 4 |
| 価格 | 600000 |
| 入手可能時期 | ヴィレッジアリーナ(難易度:100) |
| Weight | 170 |
| EN | -350 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 139*1 |
| 弾数 | 18 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
| 圧縮レーザー | |
| 威力 | 90*7 |
| 弾数 | 21 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
| 圧縮レーザー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| -0.05s | × | *** | 起点 | 右手 |
- 2種類の攻撃方法を持つレザライ。
- 通常弾のレーザーライフルに加え、圧縮レーザーというレーザー版ショットガンが追加で撃てるようになる。
評価
- 通常弾の方は単発式レーザーライフルとしては高めの威力と豊富な弾数に加えて標準的な弾速であり高い性能を誇る。
- 連射速度は青アサと同等。発生速度は他の単発レザライと同じくやや遅い。
- 圧縮レーザーの方は弾速も相まって高い命中性を誇る。
- 似たような性能のマルチシューターと比較して威力があり、射程も問わないので遠近共に使える。発生速度もやや早く隙が少ない。
- クイックドローは通常弾の方のみにかかる。圧縮レーザーには適用されない。
- 総じて入手時期に対して相応以上のレーザー系武器で、負荷に対して弾の量が多く単品での性能は屈指。
- これのみ装備した高機動射撃型は一つの完成系として扱われる程。
[部分編集]
Bレーザーライフル
防御機構を搭載したレーザーライフル
微弱な力場が敵弾の威力を減衰させる
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1290000 |
| 入手可能時期 | ディープシーアリーナ②(難易度:330) |
| Weight | 400 |
| EN | -350 |
| HP | 150 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 10 |
| Bレーザーライフル | |
| 威力 | 125*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
| スキル:プロテクション | |
| 効果 | 状態異常と状態異常付き武器からのダメージを15%軽減 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| Bレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- 説明通り防御機構搭載型のレザライ。
- 右手射撃武器でありながらHPと防御補正が向上する。更にスキルチップのプロテクション付き。
評価
- レーザーライフルとしては平凡な性能。シーサイドアリーナのモデルから威力と弾速が向上。連射速度もわずかに上がった。
- 尚、ロングレーザーライフルのようなバリアフィールドは展開しない。
- 耐久と攻撃手段を同時に確保したい射撃機には選択肢に上がる。重量対策は忘れずに。
[部分編集]
レーザーライフル
収束率を高めたコンパクトな
レーザーライフル
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン006 |
| Weight | 155 |
| EN | -340 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 122*1 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 85 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
評価
- 単発タイプのレーザーライフル。EN負荷が妙に多い。
- スキルで連射時の発射間隔が短く、HP補正の無いレーザーポッドRと言った趣。
- ただ、強化の面で考えるとフローズンアリーナ産とどっこいである。
- 序盤で入手可能な割には弾速が極めて高い。狙って入手する必要は薄いが手に入れたならそこそこ活躍は可能だろう。
- 単発射撃の為ポン付けでは戦果を上げにくい。序盤では装備も揃っていないので組み合わせには難儀する。
[部分編集]
レーザーライフル
収束率が強化されたレーザーライフル
貫通性能が高い
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『激突!!シーサイドパニック!!』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:345とストーリー10話クリアで解禁) |
| Weight | 180 |
| EN | -320 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 132*1 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 85 |
| 誘導 | 3 |
| リロード | 12 |
| スキル:ダメージ貫通 | |
| 効果 | この武器はスキルによるダメージ軽減効果を半減してからダメージを与える |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 高弾速のレザライ。レーザー系にしては誘導もちょっと高め。
- 距離4000で平均弾速88程度になる。
評価
- 他レーザーライフルと大体同じ。特徴的なのはダメージ貫通の固有スキル付きという点。
- セーフティガードのスキルに対するメタ、加えて自身のセーフティガードによる与ダメ減にも効果がある。
- レーザーライフルという同名の武器が多数あるが、その中でもこれは威力、弾速、誘導、発生が優れている。ただし負荷とリロードが劣化しているので一長一短。
- スナイパーライフルをマイルドにした性能。
- 期間限定イージーモードで入手出来たなら頭一つ抜けた弾速による活躍が期待出来る。クイックドローで3点バーストにしてやればかなり扱いやすくなるだろう。
[部分編集]
高出力レーザーライフル
高威力のレーザーライフル
大型で両手で構えて射撃する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『星々に願いを』交換所(期間限定EASYでも可) (難易度:715とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 240 |
| EN | -580 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 高出力レーザーライフル | |
| 威力 | 188*4 |
| 弾数 | 20 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 3 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 高出力レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | 〇 | 加速タイプ | 起点 | × |
- 黄色のレーザーを4連射する。
- 距離4000で平均弾速90程度になる。
評価
- 挙動が素直で使い勝手や負荷はハイレザMk-2などに近い。
- 誘導は低いが弾速が速めの4連射なのでそこそこ当てやすい。
余談
- 両手で構えるためにダブルトリガーに対応しない武器はいくつか存在するが、わざわざ説明に書いてあるのは珍しい。
[部分編集]
ツインレーザーライフル
2門のレーザーライフルが連結した射撃武器
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン019 |
| Weight | 280 |
| EN | -330 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ツインレーザーライフル | |
| 威力 | 167*2 |
| 弾数 | 12 |
| 弾速 | 75 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ツインレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | × | *** | 起点 | 右手 |
- わずかに拡散する2本のレーザーを同時発射する。
- 広域回避の対象外。
評価
- 発射時の隙はアサルトライフルよりやや大きい。
- 上下射角はライフルや弓などと同じくかなり広い。
- トライシューター系統の武器。弾の性質もほぼ同じ。
- 命中率は下がったが、継戦能力とヒット時の火力はこちらの方が上。
- 発射数が減ったため威力強化の伸びも良くなった。何とか活用したいところ。
[部分編集]
レーザーランチャー
標準的なレーザーを2連射する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『私らしく在るために』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:685とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 180 |
| EN | -300 |
| HP | 100 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーランチャー | |
| 威力 | 139*2 |
| 弾数 | 18 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 3 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーランチャー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 2連射が特徴的なレーザーライフル。
- 距離4000で平均85程度になる。
評価
- デフォルトで2連射なのが少し珍しいこと以外はこれといった特徴がない。
- 弾は少し多目。
- 多少のHP補正がある。
- 武器性能、負荷、HP補正、いずれもそれぞれ単独ではレーザーライフル内でより優れた選択肢があるため、採用を検討するなら多角的な視点で評価しよう。
[部分編集]
ハイレーザーライフル
火力を大幅に上昇させたレーザーライフル。
| レア度 | 4 |
| 価格 | 465000 |
| 入手可能時期 | ガレージアリーナ(難易度:55) |
| Weight | 240 |
| EN | -220 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハイレーザーライフル | |
| 威力 | 167*1 |
| 弾数 | 12 |
| 弾速 | 75 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハイレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 通称ハイレザ。クイックハイレザという単語があるくらい強力な組み合わせ。
- 距離4000での平均弾速は80程度。
評価
- 高火力なレザライで威力に振れば200を優に超える。誘導もちょっと上昇している。
- 優秀な性能。弾数が少ないので追加弾倉やリロード中のサブウェポンが欲しいところ。
- 4連射をすれば最大8ヒットするのだが、連射速度が遅いせいで7ヒットまでしかしないことがある。コンセントレーションで連射速度を上げることで安定して最大8ヒットするようになる。
[部分編集]
ハイレーザーライフルMk-2
ハイレーザーライフルの連射性を改良した
バージョンアップモデル
| レア度 | 4 |
| 価格 | 900000 |
| 入手可能時期 | フォレストアリーナ(難易度:200) |
| Weight | 230 |
| EN | -600 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハイレーザーライフル | |
| 威力 | 157*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハイレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
どう見てもKARAS〇WA Mk-2です本当にありがとうございます。- 威力の非常に高いレーザー弾を3連射する。
- 距離4000での平均弾速は85程度。
評価
- 説明に書いてある通りハイレザよりも連射間隔が25%短くなっている。さらに発生速度も早くなっており、ハイレザ3連射時よりも隙が少ない。連射間隔も発生速度も金アサルトライフルと完全に同じ。
- ハイレザとは違って、4連射時はコンセントレーション無しでも安定して最大8ヒットする。
- 順当に強化され、金アサルトライフルを超える性能になった。当たり判定が大きく、弾速は加速するタイプなので命中率が高め。
- ハイレーザーライフルと比べてEN負荷がかなり高くなったため消費EN対策は必須。
[部分編集]
ハイレーザーライフルMk-3
最新式のレーザーライフル
破壊力と負荷のバランスを重視している
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2475000 |
| 入手可能時期 | バトルアクアリウム(難易度:725) |
| Weight | 270 |
| EN | -480 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハイレーザーライフル | |
| 威力 | 230*3 |
| 弾数 | 12 |
| 弾速 | 85 |
| 誘導 | 10 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハイレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- ハイレーザーライフルMk-2の後継機。
- 威力、弾速、誘導、当たり判定が大幅に強化されているが、前隙とダウン値が増えて弾持ちがかなり悪くなっている。
- 2ヒットでダウンし、最大4ヒットする。
- 距離4000で平均弾速95程度になる。
評価
- 威力230の高速弾を3連射する凄まじい武器。
- 誘導が10もあるが弾速が非常に速いためほとんど曲がらない。
- 当たり判定が大きいので障害物の多いステージは苦手。開けたステージだと使いやすい。
- 威力が大幅に上がっているがダウン値も増えているので、フルヒット時のダメージはハイレザやハイレザMk-2よりも低い。その代わりにバリアフィールドやハイカン、スーパーアーマー耐性が高いのが強み。
- 重量が重めで弾持ちが悪く前隙もあるのでハイレザMk-2よりも取り回しが悪くなっている。
- 非常に強力ではあるがハイレザMk-2の上位互換ではないので使い分けよう。
余談
- 初期状態の威力が威力に全振りしたハイレーザーライフルと同じである。
- 3連射な辺りと合わせてクイックハイレザを意識しているのかもしれない。
[部分編集]
ヒートレーザーガン
熱量を高め燃焼効果を付与した
レーザーライフル
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1065000 |
| 入手可能時期 | ウォーターコロシアム(難易度:255) |
| Weight | 190 |
| EN | -210 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ヒートレーザーガン | |
| 威力 | 122*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ヒートレーザーガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- サブ枠のショートレーザーガンを調整したモデル。
- 距離4000で平均弾速83程度になる。
評価
- 威力は低下したが燃焼ダメージを与えるようになった。何気に弾数、弾速も強化されている。
- 比較的軽量なものの燃焼ダメージという点がネック。プロテクションのスキルチップで大きく威力を削られてしまう。
- 負荷は低いので機動力を確保したい場合は候補に挙がる。
- 低負荷な3連射レーザーライフルとして見ると優秀。威力、弾速が高くそれなりに期待できる。
- ライバルは青アサルトライフル。向こうは18アリーナも前に入手できる上にほとんどの性能が負けている。燃焼と弾速を活かしたい。
[部分編集]
ハンドレーザーガン
ハンドガンサイズの小型ビームガン
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1290000 |
| 入手可能時期 | ディープシーアリーナ②(難易度:330) |
| Weight | 95 |
| EN | 0 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハンドレーザーガン | |
| 威力 | 122*3 |
| 弾数 | 6 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 5 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハンドレーザーガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- 非常に珍しいEN負荷の無いレーザー兵器。
評価
- 弾数が非常に少なく、一方でリロードが非常に早い。
- 高サイクルで撃ち回す事が可能。火力も悪くない。
- 弾数以外にもレーザー径がかなり細くなっており、想定より命中率は悪い。
- 軽量だが右手装備として見るといささか物足りない。悪くはないのだが。
- リロードUPのスキルチップがほぼ不要というのは大きな利点。剣豪スタイルとの相性が良好。
[部分編集]
フォトンコンプレッサー
散弾を発射するレーザーライフル
| レア度 | 4 |
| 価格 | 690000 |
| 入手可能時期 | ヴォルカニックパークアリーナ(難易度:130) |
| Weight | 250 |
| EN | -330 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フォトンコンプレッサー | |
| 威力 | 122*7 |
| 弾数 | 35 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フォトンコンプレッサー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
| 広域回避対象 | ||||
- 通称フォトコン。
- レーザーを横に拡散発射する。
- 最大ヒット数は4発程度。
評価
- 1発1発の火力が高く、弾速が早く遠くまで届く。かなり強力。
- 弾がばらけ始める前の状態で命中(もしくは被弾)するととんでもない大ダメージが出る。しかしアップデートで多段ヒット時のダメージが下方修正されてしまった。意識的に戦術化するのは難しいもののショットガンよりは狙いやすい。
- とにかく相手を引っ掛けて別の武器へ繋げるのが非常に得意。
- 殆どの武器より高い火力を持つため、こちらを主砲として扱う構築も考えられる。ビットなどで足止めした敵に打ち込もう。
- 難点は総弾数とリロードがわずかに遅いこと。リロード中の隙を狙われて撃ち落されないようにリロードUPや追加弾倉を用意しておきたい。
- 総じて近~中距離でガンガン攻めていく構成と非常に相性が良い。遠距離から弾幕も張れるのでオールレンジ使用可能な万能武器。
- アリーナでこれを使うNPCは難敵であることが多い。これを始めとする厄介な散弾対策として広域回避を付けておきたい。
[部分編集]
トライシューター
同時に3本のレーザー発射するライフル
取り回しに優れる
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1770000 |
| 入手可能時期 | グランドスタジアム(難易度:490) |
| Weight | 240 |
| EN | -420 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 111*3 |
| 弾数 | 12 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ロングレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- レーザー弾を僅かに拡散しながら3発同時発射する。
- 5ヒットでダウンし、最大8ヒットする。
- 広域回避の対象外。
- 基本的には試作ロングレーザーライフルと同じ扱い方をすることになる。
- 単発射撃でクイックドロー系不可なのも変わらず。チェインシューターや弓系では不可能なダブルトリガー等と組み合わせよう。
- 距離4000で平均弾速85程度になる。
評価
- 試作ロングレーザーライフルよりも拡散範囲が狭く、全弾ヒットも視野に入る。
- 威力、弾数は向こうに分があるが、負荷や弾速、リロード、前隙の小ささはコチラが上。
- 説明文の通り取り回しに優れており、より高速戦闘向け。
- 試作ロングレーザーライフルの強化版である光の弓がサブスト産かつ難易度180到達で解禁されるため、威力が低く強化も難しいこの武器はどうにも扱いづらい。
- ただし、光の弓よりもダウン値が低いので他のメイン火力に繋げやすい。
余談
- アリーナNPCのチュラゴンがフォトンコンプレッサー改から何故か持ち換えた武器として話題に上ることがある。
[部分編集]
フォトンコンプレッサー改
フォトンコンプレッサーを弾切れ時にも
省エネモードで射撃可能にした改修型
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2190000 |
| 入手可能時期 | 古代図書館②(難易度:630) |
| Weight | 255 |
| EN | -310 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フォトンコンプレッサー | |
| 威力 | 122*7 |
| 弾数 | 28 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 15 |
| フォトンレーザー | |
| 威力 | 122*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 1 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フォトンコンプレッサー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
| フォトンレーザー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| ***s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- フォトンコンプレッサーに1秒リロードの単発レーザーが追加された狂気じみたナニカ。
- 本当に1秒でリロードする。ほぼ無制限に使用可能。
- フォトンレーザーは弾数の都合上、追加弾倉込みで2連射が限度。
- 基本威力はどちらも同じだが、ポイント振り分け時の伸びには違いがあり単発のフォトンレーザーの方が大きく伸びていく。
- 威力を伸ばした場合にフォトンレーザーの使用頻度が上がるのかは要検証。
- 発生はアサルトライフル比-0.05秒。
評価
- 単発レーザー+EN散弾ということでマルチレーザーライフルにも似ているが、こちらはフォトンコンプレッサーを撃ちきるまでフォトンレーザーはあまり使わない傾向がある。
- 弾切れ対策付きフォトコンだが、必ずしも上位互換というわけではない。フォトンレーザーは命中率の低い単発射撃なので邪魔になることも多々ある。弾切れ対策をしたいのであれば「フォトコン+他の優秀な武器」という従来の構成も検討しよう。
- 負荷は原型のフォトンコンプレッサーとは若干の違いがあり、重量+5、EN+20。
- 実用上はほとんど気にしなくていい。
- 弾切れしない点を活かしてヘビィバズーカと同様に連動ビットなどのトリガーとするのも有用。
[部分編集]
ライトコンプレッサーR
散弾を発射するレーザーライフル
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『暁の大決戦』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:455と「捜索!消えたゴルドラーダ」クリアで解禁) |
| Weight | 250 |
| EN | -330 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ライトコンプレッサーR | |
| 威力 | 104*7 |
| 弾数 | 28 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ライトコンプレッサーR | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | *** | 起点 | 右手 |
評価
- だいたいフォトンコンプレッサー、本家に比べ威力と発射回数が減りリロードが僅かに早い。
- ノーマル版サブストーリーの解禁が遅く、本家の解放から久しいこの頃に入手する利点が薄い。コイン回収用やイージー版での先行入手が主になるだろう。
- 装備負荷は同じなのでlight(軽い)ではなく、photon(光子)に対してのlight(光)と思われる。
[部分編集]
ヒートシューターR
前腕部に装着するタイプの射撃武器
燃焼効果を伴う散弾を発射する
| レア度 | 4 | |||
| 価格 | コイン25 | |||
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン012 | |||
| 超改修対象 | 〇 | 1 | 2 | 3 |
| Weight | 320 | |||
| EN | -350 | |||
| HP | 50 | +50 | +50 | +50 |
| SPD | 0 | |||
| 射撃 | 0 | |||
| 近接 | 0 | |||
| 防御 | 0 | |||
| ヒートシューターR | ||||
| 威力 | 83*7 | +10 | +10 | +10 |
| 弾数 | 35 | |||
| 弾速 | 80 | |||
| 誘導 | 2 | |||
| リロード | 12 | |||
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ヒートシューターR | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- メカ巫女袖。
空を飛べる巫女の袖がメカになったやつ。 - 説明通り燃焼デバフを伴うEN散弾を発射する。散弾の挙動はフォトンコンプレッサーと同等。
- 超改修で基礎威力が上昇する珍しい特性持ち。右手装備なので更に威力も伸ばせる。
評価
- わりかし負荷が高く、その割には威力が控えめ。
- 何気に重量が320と妙に重い。軽装機には搭載が躊躇われる。
- 超改修分のポイント3で威力を強化すれば差は威力-4に留まる。
- 使用回数の多さとリロードの短さが長所。フォトコンやライトコンプレッサーと比べて弾持ちが1.5倍になっている。時間当たりの使用可能回数はEN散弾としては和弓に次いで2位。(Ver 2.9.3時点)
- 右手武器でHPを確保できるのも嬉しい点。
- ギフト装備という点が厄介。強化に躍起になる必要は薄いか。
[部分編集]
ハンドレーザーキャノン
3門の小型レーザーキャノンを3回ずつ斉射する
無茶な軽量化がたたり装弾数と負荷に難がある
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン50 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン025 |
| Weight | 280 |
| EN | -990 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハンドレーザーキャノン | |
| 威力 | 111*3*3 |
| 弾数 | 27 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 14 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハンドレーザーキャノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | × |
- わずかに拡散する3本のレーザーを同時発射し、3連射する。
- 広域回避の対象外。
- 威力強化は9連射扱いの模様。9ポイントで+15になる。(1ポイント目で+2だったことから予想)
- 上下射角は広く、ほぼ真上や真下に撃てる。
- 3,4発でダウンするので、最大ヒット数は5,6発程度だと思われる。
- 連射速度は旧型グレキャより遅い。
- 距離4000で平均弾速87~90程度になる。
評価
- 威力に対してダウン値が高いので見た目の派手さほどの火力は無い。
- 連射速度が遅いせいで近距離では左右の射角外に振り切られることが多い。
- 優先度が低め。弾持ちがあまり良くないので他の武器が必要になるが、搭載する武器によっては使用頻度がかなり下がることがある。
- 総じて使い勝手に癖のある武器。
余談
- 発射数の表記が珍しい形式になっている。
[部分編集]
レーザーポッドR
腕にはめ込んで使うタイプの
レーザーライフル
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1725000 |
| 入手可能時期 | ヴォルカニックアリーナ③(難易度:475) |
| Weight | 210 |
| EN | -320 |
| HP | 220 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーライフル | |
| 威力 | 125*1 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 85 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- シンプルな性能のレザライ。
- 左手装備のように常時武器が表示される。
- 距離4000で平均弾速88程度になる。
評価
- 特筆した強みはないが、基本性能は軒並み高水準。
- 多めの弾数に弾速もトップクラス。HP補正付きと「射撃の起点に使え」と言わんばかりの性能。
- 単発射撃なので発射時の隙も小さい。
- 連射速度はライフルではなくマシンガンタイプ。
- 威力は最大強化した星2のレーザーライフルには負けるものの、将来性は当然ながらこちらのが上。
[部分編集]
ダブルレーザーガン
2門のレーザーガン。
一発の威力は低いが同時発射により火力不足を補っている
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2385000 |
| 入手可能時期 | スターライトアリーナ(難易度:695) |
| Weight | 200 |
| EN | -450 |
| HP | 150 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 5 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ダブルレーザーガン | |
| 威力 | 104*2*3 |
| 弾数 | 30 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ダブルレーザーガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 上下に2発のレーザーを同時発射する。
- 上下射角は広く、真上や真下にも撃てる。
- 5ヒットでダウンし、最大8ヒットする。
- 連射速度は青アサと同じ。
- 距離4000で平均弾速85程度になる。
評価
- 2発同時に発射することを除けば平凡な3連射のレーザーライフルである。
- ハンドレーザーキャノンとは異なり、発生も連射速度も平均的なレーザーライフルなので比較してかなり扱いやすい。
- 2*3連射するので威力は低いがセカショやクイドロ無しでも最大ヒットが望める。
- ただし、威力強化は6発型扱いなので伸びがかなり悪い。
- 横に逃げる相手に対しては当たり判定の大きさがほとんど活かせない。飛翔や地走、フォックスブースターなどで上下移動が激しい相手に対して効果を発揮する。とはいえ、EN切れや被弾で落下する相手にも当てやすいのでどんな相手に対しても役立つ場面はある。
- 無いよりはマシなHP+150と射撃+5も地味に嬉しい。
[部分編集]
ナックルシューターR
腕部に装着するタイプのビーム砲。
小型で取り回しに優れる
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン500 700000(2個目から可) |
| 入手可能時期 | 裏アリーナ交換所 |
| Weight | 175 |
| EN | -250 |
| HP | 150 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ナックルシューター | |
| 威力 | 122*3 |
| 弾数 | 9 |
| 弾速 | 75 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 8 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ナックルシューター | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- シンプルな性能のレザライ。バースト射撃タイプ。
- 距離4000で平均弾速80程度になる。
評価
- 弾数が少ないがリロードが早く、高サイクルで撃ちまわすことが可能。
- 何気にHP補正が搭載されており、機体の耐久面を盛ることが可能。
- 当装備の次に入手可能なバーストタイプのレザライはフォレストアリーナ以降とかなり先になる。
- 更に言えば負荷面では圧倒的にコチラの方が優秀。
- いささか地味だが交換コストも安いので早めに交換しても良いだろう。
[部分編集]
フォトンアームガンR
腕に装着する形状の射撃兵装
出力の切り替えにより2種類の攻撃パターンを持つ
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『雪まつりのひととき』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:505とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 250 |
| EN | -415 |
| HP | 120 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| フォトンアームガン | |
| 威力 | 136*3 |
| 弾数 | 6 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 8 |
| 最大出力 | |
| 威力 | 398*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 9 |
| リロード | 22 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| フォトンアームガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
| 最大出力 | ||||
| AR比発生 | 一斉射撃 | ダブルトリガー | ||
| ***s | 発射 | 右手 | ||
- ロッ〇バスター。追加パーツが付いてるので厳密には違うが。
- 左手装備の様に武器が常に表示される。コスプレ用にも。
評価
- HP付き。重量の観点から装甲稼ぎには向かない。右手武器で稼ぐものでもないが。
- そこそこ高威力の光子弾を3連射する。ハンドレーザーガンとほぼ同性能。
- 弾数は少ないがリロードは早い。また、爆風もあるが当たり判定に関しては要検証。
- 5ヒットでダウンし、最大8ヒットする。
- もう一つの最大出力は照射レーザー。レーザー径はエレクトリアの頭2つ分くらい。
- 威力と誘導が低く、主力には組み込みづらい。
- 総じて右手装備としてはやや物足りないか。もう一声欲しいところ。
[部分編集]
ドラグアームガンR
腕に装着するビーム兵装
簡易的なシールドの他、格闘用の武器となる
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『小さな曲芸師』交換所 (難易度:305とストーリー10話クリアで解禁) |
| Weight | 175 |
| EN | -415 |
| HP | 150 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ドラグアームガン | |
| 威力 | 136*3 |
| 弾数 | 6 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 8 |
| 格闘 | |
| 威力 | 454*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 360 |
| リロード | - |
| スキル:格闘強化 | |
| 効果 | 武器名「格闘」の威力が50UP |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ドラグアームガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
| 格闘 | ||||
| タイプ | ダブルセイバー/始動 | |||
| 格闘 | 右/× | |||
評価
- 射撃武器、近接武器、内蔵スキルと欲張りな性能。そして性能のわりには比較的軽い。
- 更には簡易的な盾としての役目もあるらしく、大きい見た目がほかの装備とグラフィック干渉しやすい。
- ドラグアームガンはブラズマ弾を早い間隔で3連射する。射撃参照。
- 使用感はフォトンアームガンと同じ。
- 5ヒットでダウンし、最大8ヒットする。
- 近接攻撃は「格闘」で同名武器の中では威力454と威力が高い。格闘参照。
- なお自身でスキル「格闘強化」を持ち、実質威力は504となる。
- 基本が射撃武器であるため射程が強化できず、格闘の常としてリーチが短いので斬り合いにはやや弱い。
[部分編集]
シールドレーザーガン
レーザーガンを内蔵した小型のシールド
携行性に優れる
| レア度 | 4 | |||
| 価格 | コイン30 | |||
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン022 | |||
| 超改修対象 | 〇 | 1 | 2 | 3 |
| Weight | 150 | |||
| EN | -320 | |||
| HP | 150 | +90 | +90 | +90 |
| SPD | 0 | |||
| 射撃 | 0 | +1 | +1 | +1 |
| 近接 | 0 | +1 | +1 | +1 |
| 防御 | 0 | +1 | +1 | +1 |
| 内蔵式レーザーガン | ||||
| 威力 | 125*3 | |||
| 弾数 | 9 | |||
| 弾速 | 70 | |||
| 誘導 | 5 | |||
| リロード | 8 | |||
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 内蔵式レーザーガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
評価
- 比較的軽い部類でありながら3連バースト射撃可能でリロードも軽く使いやすい銃器。
- ナックルシューターRと近い性能をしており、あちらの方が入手性は高い。
- 超改修でHP補正が大きく上昇し、射撃武器としては非常に高い耐久性を持つ盾としての本領を発揮する。
- というか超改修しないと平凡なレーザーライフルでしかない。使用するのであれば積極的に成長させたい。
- 一応は盾扱いなのか射撃武器には珍しく超改修でステータス補正が伸びる仕様となっている。
[部分編集]
マルチプルライフル
2本セットの小型レーザーライフル
2本を連結することで強力な散弾を発射可能
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1995000 |
| 入手可能時期 | スカイアリーナ(難易度:565) |
| Weight | 330 |
| EN | -490 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ロングショットライフル | |
| 威力 | 122*7 |
| 弾数 | 14 |
| 弾速 | 100 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 15 |
| ショートレーザーライフルR | |
| 威力 | 139*1 |
| 弾数 | 8 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ロングショットライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.1s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
| ショートレーザーライフルR | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| ±0s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
| ショートレーザーライフルL | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| ±0s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 左手 |
- レーザーライフル2丁持ち。連結して散弾も発射可能。
- ショートレーザーライフルR、ショートレーザーライフルL、ロングショットライフルの3つの攻撃方法を持つ。
- Lはメインシューターの対象外。
評価
- マルチレーザーライフルの上位版。ただし負荷も弾の性能も一長一短で単純な上位互換とはなっていない。
- ショートレーザーライフルR、Lは単発式のレザライ。弾数はやや少ないが威力、弾速は十分。
- 単発式の為やや扱いづらい。可能ならクイックドローを採用して連射させよう。
- レーザーライフルとしては発生が早め。マルレのそれより0.05秒早い。
- ロングショットライフルはEN散弾。フォトンコンプレッサーをより高密度にしたようなモデル。
- 驚異の弾速100。一方で弾数は少なめなので補助の側面が強い。
- 広域回避の対象だが一定の耐性を持つ。光の弓と同様に、発射前に相手がジャンプ回避を行うので広域回避の意味があまりない。ただし、こちらは発生が早いので上昇し終わる前に撃ってしまうことが多く、光の弓ほどの広域回避耐性は持っていない。それでもタイミング次第ではジャンプし終わったところを撃ち抜く形になるのでかなり厄介な散弾である。
- EN散弾は発生が早いものが多いのだがこれはかなり遅く、スラッグガンやビームショットガンと同等の隙がある。マルレのEN散弾と比べて0.15秒も遅い。
- 攻撃時はレーザーライフルが連結した状態で発射する。
ちょっと見た目がダサい。
- 複数の武装をハイレベルに纏めた性能。とはいえ補助が必要なので無策で使えるほど甘くはない。
[部分編集]
マルチプルライフル
2本セットの小型レーザーライフル
2本を連結することで照射レーザーを射可能
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『高級チョコの誘い』交換所 (難易度:585とストーリー10話クリアで解禁) |
| Weight | 330 |
| EN | -490 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 最大出力 | |
| 威力 | 405*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 8 |
| リロード | 25 |
| ショートレーザーライフルR | |
| 威力 | 139*1 |
| 弾数 | 8 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 最大出力 | ||||
| AR比発生 | 一斉射撃 | ダブルトリガー | ||
|---|---|---|---|---|
| ***s | 発射 | 右手 | ||
| ショートレーザーライフルR | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| ***s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
| ショートレーザーライフルL | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| ***s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 左手 |
- アリーナ産の同名武器の色違い、散弾レーザーが照射レーザーに変更されている。
- レーザーライフル部分は同性能。
- 見た目がゴルドラーダ装備のように金ピカ固定。
評価
- 単発レーザーのためそのままでは使いにくいのも一緒。クイックドローなどで補助しよう。
- 照射レーザー単体としては性能は控えめで主力にするには心許ないが、照射時間が短く隙が少ないのは強みの一つ。
- 照射時間が短くフルヒットしづらいので他の照射よりもダメージが伸びにくい。
- イージー版でも取得可能なため期間限定とはいえ序盤から最深部アリーナ武器相当が手に入るのは心強い。
[部分編集]
ロングレーザーライフル
高出力のレーザー武器。銃身に取り付けた力場
発生装置により防御しつつの攻撃ができる
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1110000 |
| 入手可能時期 | マーズベースアリーナ(難易度:270) |
| Weight | 310 |
| EN | -500 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ロングレーザーライフル | |
| 威力 | 202*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 72 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 10 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ロングレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.1s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 高威力のレーザーを3発同時発射する。拡散はせず収束されて発射される。
- 距離4000で平均弾速76程度になる。
評価
- 何とハイレーザーライフル系よりも高威力。更に収束されているので直撃時のダメージはグレネード系と肩を並べる。
- 同時ヒット、連続ヒットによるダメージ減衰もあるので額面通りのダメージは出せない。とはいえ減衰率は低いのでほとんど気にする必要はない。
- 尚、リアクティブシールドにはめっぽう弱い。
- 度重なるアップデートにより弾速がかなり改善された。
- 攻撃と同時にバリアフィールドを展開。射撃中は受けるダメージが低下する。
- バリアフィールドの継続時間は0.4秒程度とかなり短い。ダウンはしにくくなるので攻撃時の隙を補うことが可能。
- 牽制にも使えるが直撃も狙いたい程の高火力。この火力をこの負荷で搭載可能なのは特筆に値する。
[部分編集]
ドレインシューター
鎌が一体となった大型の射撃武器
命中時に敵HPを吸収する
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1845000 |
| 入手可能時期 | ナイトフローズンアリーナ②(難易度:515) |
| Weight | 325 |
| EN | -580 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ドレインシューター | |
| 威力 | 160*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 72 |
| 誘導 | 3 |
| リロード | 10 |
| ドレインサイズ | |
| 威力 | 349*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 120 |
| リロード | 0 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ドレインシューター | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.1s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
| HP吸収 | ||||
| ドレインサイズ | ||||
| タイプ | ダブルセイバー/始動 | |||
| 一閃 | 右/× | |||
| HP吸収 | ||||
- 鎌と銃が一体化した武器。
- 射撃部分は3発同時発射の高威力レーザー弾。弾は完全に収束されており実質1発弾。
- 距離4000で平均弾速76程度になる。
評価
- ドレインシューターは概ねロングレーザーライフルと同一の性能。
- 弾速や誘導は同性能をキープしているが、流石にバリア機能はなく、威力も低下している。一方、弾丸サイズがやや大きいのでこちらの方が僅かに当たりやすい。また、下がったとは言え3発が収束しているので当たれば相応のダメージが期待できる。
- ドレインシューターの名の通り、しっかり与えたダメージの何割かを回復する。これだけでHPを賄えるわけではないが、試行回数が多い射撃攻撃なので総回復量は侮れないものがある。
- ドレインサイズは一閃ブレードタイプ。
- 同名のパーツより威力が低下している。威力低下に伴い回復量も低下している事は頭の隅に置いておきたい。
- 一閃タイプなので手早く即時ダウンが取れるのは強み。サバイバル形式などの対多数戦でも隙を晒しにくく、横槍で回復が無駄になるような場面を避けることができる。
- 良くも悪くも複合武器。射撃も近接もこれ一本と言えば聞こえは良いが、単体性能はやはり本職には敵わない。装備負荷も無視できない高さなので、採用するからには明確な目的意識を持ちたい。
- …と、これだけ聞くとボロクソに感じるが、実際は回復できる武器自体がそもそもそんなに存在しないので実はかなりの有力者。複合元がどちらも癖がないのも相まって、撃破数を競うサバイバル戦にとりあえずで担いでいくと目に見えて楽になる。
- 一対一の通常戦でも負荷さえ呑めればかなりの実力。回復でしぶとく粘れるのもあるが、単発射撃なので各種右手連動パーツと相性が良く、不意の接近も一閃で寝かせて素早く危機から脱せられる。
- とはいえ負荷の高さは如何ともし難いので、重装か、重装よりの中装向きか。どちらも特性上HP総量が多くなる傾向にあるため、目玉の回復も無駄になりにくい。
余談
- ビジュアル面でも中々オシャレ。長物の銃器と鎌の組み合わせは外連味があり、男の子心をくすぐるカッコ良さがある。
- 野暮な話をするとフレーム構造的に壊れやすい形状をしている。バレルと鎌は分離した方が良い。
[部分編集]
試作ロングレーザーライフル
高出力のレーザー武器。銃身の力場装置が
未完成でレーザーが収束しきれていない
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『新年の参拝 NewYearBattle』交換所 (難易度:110と伝説の剣豪クリアで解禁) |
| Weight | 290 |
| EN | -480 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 試作ロングレーザーライフル | |
| 威力 | 122*3 |
| 弾数 | 18 |
| 弾速 | 75 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
※文字数制限の影響でゲーム上は「試作ロングレーザーライフ」で見切れている。
※文字数制限の影響でゲーム上は「試作ロングレーザーライフ」で見切れている。
概要・仕様
| 試作ロングレーザーライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.2s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- ロングレーザーライフルの試作モデル。説明通りバリアフィールドも展開不可。
- 3発のレーザー弾を扇状に拡散して同時発射する。
評価
- 一般的なレザライと比べると0.15秒も遅いため使い勝手はかなり異なる。命中率は高いが、常に凍結状態のような隙があるので注意。
- 単発射撃という点を活かして腰装備のチェインシューターと組み合わせると比較的有効。弾速差で相手の足を引っ掛けやすい。
レーザーマシンガン系
- 実弾マシンガンと同様、レーザー弾を連射する武器種。
- レーザー系よろしく高弾速低誘導。リロードも可。
- 弾切れの心配は不要だが、パージ運用が不可とも取れる。一長一短。
[部分編集]
ビームマシンガン
高速なレーザーを連射するENタイプのマシンガン。
火力は低いが非常に高い命中精度を誇る。
| レア度 | 2 |
| 価格 | 12000 |
| 入手可能時期 | 初期開放 |
| Weight | 220 |
| EN | -380 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ビームマシンガン | |
| 威力 | 27*6 |
| 弾数 | 30 |
| 弾速 | 60 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ビームマシンガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- マシンガンタイプのレーザー武器。
- 低威力、高弾速なレーザーを連射する。
評価
- マシンガンが撃ち放題!というわけにはいかず、総弾数とリロードが足を引っ張る。
- 威力も目を覆いたくなるような性能。連射出来てもコレでは…
レーザーマシンガン
ビームマシンガンの性能強化バージョン。
| レア度 | 3 |
| 価格 | 60000 |
| 入手可能時期 | 初期開放 |
| Weight | 240 |
| EN | -430 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーマシンガン | |
| 威力 | 45*6 |
| 弾数 | 30 |
| 弾速 | 65 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーマシンガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- 星3になって性能が向上した。
評価
- 序盤に入手できればかなり心強い性能。消費ENが高いので足回りの成長を忘れずに。
- 当然だがすぐに威力が厳しくなってくる。乗り換えも考慮しておこう。
[部分編集]
レーザーマシンガン
火力を大幅に強化したレーザーマシンガン。
火力と命中性能を両立した兵器。
| レア度 | 4 |
| 価格 | 525000 |
| 入手可能時期 | グランドアリーナ②(難易度:70) |
| Weight | 240 |
| EN | -430 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーマシンガン | |
| 威力 | 97*5 |
| 弾数 | 20 |
| 弾速 | 65 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーマシンガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- 星4版のENマシンガン。
評価
- 負荷は据え置き、威力が上がって弾数が減った。
- エネルギー版ヘビーマシンガンといった性能。
- レーザーマシンガン系は弾の当たり判定と弾速に優れるため、近〜中距離の命中率は悪くない。
- ただし、格闘前の牽制や格闘拒否用途としては連射数が微妙。牽制にしては多く、ダウンを取るには少ない。
かといってクイックドロー採用するかというと…
- ただし、格闘前の牽制や格闘拒否用途としては連射数が微妙。牽制にしては多く、ダウンを取るには少ない。
- 近距離では9連射マシンガンや赤マシに弾幕密度が劣るため、クイックドロー不要で近〜中距離に使える連射武器としてどうぞ。
- 入手時期が遅い、もっと序盤で出ていれば活躍の機会は多かっただろう。
[部分編集]
レーザーマシンガン
命中精度を高めたレーザーマシンガン
被弾によるよろけが無い
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1050000 |
| 入手可能時期 | サンセットリーフアリーナ(難易度:250) |
| Weight | 220 |
| EN | -1100 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーマシンガン | |
| 威力 | 111*10 |
| 弾数 | 40 |
| 弾速 | 90 |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーマシンガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- 凄まじいEN負荷を持つレザマシ。
評価
- マシンガン系同様複数ヒットによる火力は折り紙付き。EN武器らしく弾速も非常に高い。
- 説明にもあるように被弾で相手がよろけない。
- 通常の射撃攻撃は被弾時に僅かな時間行動不能になる怯みが発生する。
- 当装備はその怯み値が設定されておらず、ブラッドバット系の様に相手の行動を阻害しない。
- ただし、ダウン値は通常の武器同様蓄積するので、幾らでも当て放題という訳ではない。
- ひるみがないという特殊な処理なので、レンジブレイクとリアクティブシールドとアクロバティックアプローチとガードを発生させない。
- 中盤後半アリーナでありがちな、直撃させたのにこれらのスキルでロクにダメージが出ない、なんてストレスは無くなる。
- 一方でショックパルスを発動させられなかったり、被弾解除系スキルを解除できないのはデメリットとなる。ダウンさせた場合は両方とも可能。
- だいたい5発くらい連続で当てるとダウンするが、逆に言うとそこまで当てるまでは反撃されるので、少ない弾数で高火力なグレネードと相性が凄く悪い。
- とにかく10発という発射数が使いづらさの原因。
- 他の装備でフォローしない場合は、距離思考を遠くにして反撃を貰いにくくするか、逆に近くに寄ってダウンするまで無理やり当てるか、バレットセーブで発射数を少なくする等の工夫が必要。
[部分編集]
レーザーマシンガン
軽量化したレーザーマシンガン
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1440000 |
| 入手可能時期 | ナイトフォレストアリーナ(難易度:380) |
| Weight | 155 |
| EN | -600 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| レーザーマシンガン | |
| 威力 | 104*8 |
| 弾数 | 40 |
| 弾速 | 65 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| レーザーマシンガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 軽量化され、負荷も低減された。
- 距離4000で平均弾速75程度になる。
評価
- ライトマシンガンと大体同じ性能だが弾速はこちらの方が速く、リロード出来るのでより長期戦向け。
- 軽量化したとはいえEN負荷はやはり高い。機動寄りのアセンを組む際は注意。
[部分編集]
メガレーザーマシンガン
火力重視のENマシンガン。弾速が遅い
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1860000 |
| 入手可能時期 | ディープシーアリーナ③(難易度:520) |
| Weight | 245 |
| EN | -450 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| メガレーザーマシンガン | |
| 威力 | 153*5 |
| 弾数 | 40 |
| 弾速 | 55 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| メガレーザーマシンガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- やや負荷の高いENマシンガン。
評価
- パワーマシンガンと同等の火力を有する。弾速はコチラの方が上。
- とはいえ遅いのに変わりはない。引き撃ち、迎撃用として割り切っても良いかもしれない。
- 連射数が少ない点から隙がやや小さい。リロードも可能なので継戦力の問題も無い。
[部分編集]
収束ビームマシンガン
非常に高い収束率で高速弾を発射する
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2115000 |
| 入手可能時期 | サンシャインスタジアム(難易度:605) |
| Weight | 260 |
| EN | -420 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 収束ビームマシンガン | |
| 威力 | 104*5 |
| 弾数 | 20 |
| 弾速 | 90 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 6 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 収束ビームマシンガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.15s | 〇 | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- バーストランスの内蔵式ビームマシンガンと同じ性能。
評価
- 格闘兵装が無くなった分、わずかに負荷が減少した。
- 使用レンジが遠距離になっているが近距離でも普通に使える。
- 特筆すべきはその発射レートの高さで、マシンガンでありながら単発式ハンドガン並みの速度で撃ちきるため射撃時の隙が非常に少ない。
- 他のマシンガンと比べると発射弾数が少ないが、その分威力にポイントを振った際の上昇量が増えている。全てのポイントを威力に振った場合の威力は126*5で、全弾命中時の火力はなかなかのもの。
- 弾丸は極細だが弾速が素で90もあるため、命中精度も悪くない。リロードも6と早いので、使用感としてはマシンガンというよりも大型のハンドガンという方が近いか。
[部分編集]
ハートランチャー
ハート型のエネルギー弾を発射する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン1500(バレンタイン) コイン2000(イースター) |
| 入手可能時期 | 『撃ち抜け!バレンタイン』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:120とストーリー1話クリアで解禁) 『勝ち取れ!!イースターエッグハント[EASY]』交換所 |
| Weight | 225 |
| EN | -450 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハートランチャー | |
| 威力 | 104*10 |
| 弾数 | 20 |
| 弾速 | 55 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 8 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハートランチャー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- バレンタインモチーフのENマシンガン。
- 見た目はチョコ色塗装のフォトンコンプレッサー。
- ハート型の光弾が連なって飛んでいく。
電脳戦記からやってきたオーナーは既視感を覚えること請け合い。
評価
- 性能的にはサブ装備のパルスライフル系が近い。
- 弾丸サイズが比較的大きいのもあり、近距離であればそれなりに命中が期待出来る。
- 弾数が少なく、リロードが早め。EN武器としては少々珍しい。
- イージーモードで入手できた場合はかなり心強い性能。
- EN負荷が気になるものの、この火力と連射数を吐き出せるのは中々無い。
[部分編集]
マルチハートランチャー
ハート型のエネルギー弾を発射する
拡散弾との撃ち分けが可能
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『チョコレート大作戦』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:430と「撃ち抜け!バレンタイン」クリアで解禁) |
| Weight | 260 |
| EN | -490 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハートランチャー | |
| 威力 | 104*5 |
| 弾数 | 20 |
| 弾速 | 55 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 8 |
| スプレッドハート | |
| 威力 | 90*7 |
| 弾数 | 21 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化可能。
概要・仕様
| ハートランチャー | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
| スプレッドハート | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
| ***s | × | *** | 起点 | 右手 |
- バレンタインモチーフのENマシンガン。カスタムモデル。
- ハートランチャーの銃口を長くした見た目。
評価
- 性能もハートランチャーがベースとなっており、攻撃手段を増設した分負荷が増加している。
- また、マシンガンの連射数も半減している。手数が減ったもののそれ以外はそのままなので継戦力は増加した。
- スプレッドハートはフォトンコンプレッサーに似た拡散をする。拡散範囲が広め。
- 距離2000以遠では使用しない。近距離戦向け。
- 威力の低さと密度の問題からそのまま使用するには使いづらさが目立つ。誘導の強化はほぼ必須だろう。ただし、引っ掛け目的であれば誘導強化は必須ではない。
- 強化ポイントの割り振り先に頭を悩ませる一品。サブスト産なので強化自体は容易だが。
ビームショットガン系
- レーザー弾を拡散発射する武器種。
- 威力が低い、射撃時の隙が大きいなど、やたらめったら扱いづらい。
- 尚、強武器と名高いフォトンコンプレッサーはレーザーライフル系の位置にカテゴライズされる。
[部分編集]
ビームショットガン
ショットガンのEN兵器版。
実弾のショットガンよりも射程が伸びている。
| レア度 | 2 |
| 価格 | 13800 |
| 入手可能時期 | デザートアリーナ(難易度:15) |
| Weight | 215 |
| EN | -250 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ビームショットガン | |
| 威力 | 13*20 |
| 弾数 | 120 |
| 弾速 | 50 |
| 誘導 | 0 |
| リロード | 30 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ビームショットガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | *** | 起点 | 右手 |
評価
- 星1の実弾ショットガンに何もかも負けている。
- とにかく威力が低い。よろけ値も低く3発程度当てないとよろけないので引っ掛けるのにも向いていない。弾速も微妙で誘導0なので遠距離では当てづらい。リロードも遅い。使う機会はまず無い。
[部分編集]
メガスプレットレーザー
火力を強化したスプレットレーザー。
機体への負荷が増している。
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1485000 |
| 入手可能時期 | スカイガーデン(難易度:565) |
| Weight | 280 |
| EN | -700 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| メガスプレットレーザー | |
| 威力 | 27*20 |
| 弾数 | 100 |
| 弾速 | 65 |
| 誘導 | 40 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ビームショットガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.1s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
評価
- サブのスプレットレーザー改が右手の星4になって威力が大幅上昇。
- が、それでも威力が低い。使う機会は無い。
- さらに発生も遅くなっている。
- 尚、他のEN散弾系と比べて使用回数は多め。だから何だと言われればそれまでだが。
- 実装当初でも厳しい性能だったのだが、スキル「重装甲」の登場とその増加によりさらに使い勝手が悪化した。
[部分編集]
メガビームショットガン
極限まで威力を高めたEN型のショットガン
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2355000 |
| 入手可能時期 | ナイトリバーフィールド(難易度:685) |
| Weight | 780 |
| EN | -800 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| メガビームショットガン | |
| 威力 | 139*20 |
| 弾数 | 80 |
| 弾速 | 65 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 30 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| メガビームショットガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- 広範囲のEN散弾を発射する武器。
- よろけないタイプ。
- アクロ、リアクティブ、レンブレ無効。ただし稀にガードをすることがあるのでアクロが発動する可能性がある。
- 上下射角は狭め。
- 3ヒットでダウンし、最大ヒット数は5ヒット程度。
評価
- 凄まじい負荷なのに性能がいまいちなENショットガン。
- 弾数と発生は改善されたが、弾速は低下し負荷とリロードが激増したため運用が非常に難しくなった。
- 極限まで威力を高めたと書いてあるがギフト産から威力も最大ヒット数も変わっていない。
- また、各種防御系スキルが無効になったものの、よろけなくなったので他の武器に繋げることも敵の攻撃を止めることもほとんどできない。
- 至近距離で使わないとほとんど脅威にならない。目安としては距離1500以内。
- 上下射角も狭いので至近距離かつ高度差が少ないことが真価を発揮する条件となる。
- これ一つで戦うのは難しいので他の武器がほぼ必須。それでいて至近距離を維持できるほどの速度が必要になる。
- また、各種防御系スキルが他の武器に集中するのでその対策も必要。射撃武器を使う場合は軽くてアクロを潰せる武器にしたい。
- ただし撃てさえすれば近接拒否性能はかなり高い。他の散弾のようにアクロやリアクティブから近接攻撃に繋げられる心配がない。
[部分編集]
ビームショットガン
ショットガンのEN兵器版。
実弾のショットガンよりも射程が伸びている。
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン003 |
| Weight | 480 |
| EN | -580 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ビームショットガン | |
| 威力 | 139*20 |
| 弾数 | 60 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 18 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ビームショットガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.1s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- 広範囲のEN散弾を発射する武器。
- 1発でよろけるようになっている。
- 3ヒットでダウンし、最大ヒット数は5ヒット程度。
評価
- 星2のビームショットガンがようやくマトモな性能になって帰ってきた。
- 負荷はそこそこ高めだが重量はまだ温情がある。
- 発射時の隙が少し長め。近距離向けだが撃ってる間にたたっ斬られる事が多い。
- 同名左手版もあるのでダブルトリガーで高密度弾幕とかも形成可能。実用性は薄いが。
プラズマ系
- プラズマ系は高弾速、中誘導で高い命中率と火力を誇り、攻撃面は非常に優秀。
- 半面、装備負荷が非常に重く、特に消費ENに難を抱える。
- 爆風は一部を除いてただの演出であることが多いと思われる。(要検証)
- ダウン値が高めのものが多い。
- リロード武器の為、常に負荷に悩まされることも。
[部分編集]
プラズマキャノン
強力な威力を持つレーザー弾を発射する。
威力と命中精度共に高いが消費ENが高い。
| レア度 | 3 |
| 価格 | 66000 |
| 入手可能時期 | サンセットプレーンアリーナ(難易度:10) |
| Weight | 340 |
| EN | -730 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| プラズマキャノン | |
| 威力 | 216*1 |
| 弾数 | 9 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 25 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| プラズマキャノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- レンジブレイクとリアクティブシールドが無効。
評価
- 星2のプラズマライフルから大幅に火力が向上。
- まさかの消費EN低下。重量がちょっと増えてこの性能。
- 序盤のアタリともいえる。勿論負荷が高いのは変わらないが。
- 連射時の連射速度はアサルトライフルと同等。
- グレネードキャノンのように単発ダウンの多段ヒットだと思われる。
- 爆風に当たり判定がある可能性がある。
[部分編集]
プラズマキャノン
火力を強化したプラズマキャノン。
強烈な火力を誇るがバランスは非常に悪い。
| レア度 | 4 |
| 価格 | 420000 |
| 入手可能時期 | フローズンアリーナ(難易度:40) |
| Weight | 480 |
| EN | -920 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| プラズマキャノン | |
| 威力 | 276*1 |
| 弾数 | 12 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| プラズマキャノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- 凶悪な装備負荷を代償に一回り性能が上昇。
- レンジブレイクとリアクティブシールドが無効。
評価
- 入手時期が早めで即戦力として採用したいが、足回りの問題が常に付きまとう。
- 通常のレーザー兵器系では非常に単発火力が高く、弱点を克服できれば頼もしい武器となってくれる。
- これも例によって追加弾倉やクイックドローとの相性が良い。リロードUPのスキルチップも欲しくなるがコスト面に不安が出てくる。
- 連射時の連射速度はアサルトライフルと同等で隙は小さい。
- 総じて序盤では頭一つ抜き出た性能の高さ。ただしチップコストすら食うほどにバランスが悪い。
- グレネードキャノンのように単発ダウンの多段ヒットだと思われる。
- 爆風に当たり判定がある可能性がある。
[部分編集]
プラズマキャノン
大口径のプラズマキャノン
EN消費量が高い
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1155000 |
| 入手可能時期 | サンセットシュリンアリーナ(難易度:285) |
| Weight | 450 |
| EN | -1120 |
| HP | 300 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| プラズマキャノン | |
| 威力 | 314*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 15 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| プラズマキャノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 久々に出たプラズマ兵器。プラズマ砲弾を3連射する。
- 距離4000での平均弾速は85程度。
評価
- 連装グレネードキャノンと肩を並べる火力を有する。更にリロードも可。
- 弾速、誘導も十分で凶悪な火力をブチ撒ける。
- 難点は4桁ものEN負荷。EN兵器の為パージも不可なので負荷を全て受け止める必要がある。
- グレネードキャノン同様ガチタン構成に高い適性を持つ。
- 今までのプラズマ系と比べスキルチップ枠もそこまで要求してこないのでEN確保だけが課題となる。
- 特性上、フラット戦では機動育成でENを補うと機体の機能不全に陥る。
- フレンドマッチなどで採用する場合は、バックパックのジェネレータパックやマルチブースターなど、装備でENを確保しよう。
- フラットでもEN負荷はあまり気にしなくていい場合も多い。気になる場合は地走で疑似的に踏み倒すのもオススメ。
- 従来のプラズマキャノンと違って単発ダウンではなく多段ヒットでもない。
- そのためレンジブレイクとリアクティブシールドが無効化できなくなった。
- 2発でダウンし、3発まで当たる。
- 爆風にも当たり判定は無さそう。(要検証)
[部分編集]
プラズマライフル
プラズマキャノンの機体負荷を抑えた携行武器。
扱いやすい反面特徴である火力が下がってしまった・
※誤字により「下がってしまった・」となっている。
| レア度 | 2 |
| 価格 | 13800 |
| 入手可能時期 | デザートアリーナ(難易度:15) |
| Weight | 290 |
| EN | -800 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| プラズマライフル | |
| 威力 | 76*1 |
| 弾数 | 12 |
| 弾速 | 65 |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| プラズマライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
- 序盤から入手可能なプラズマ兵器。
評価
- とんでもない消費EN。しかも説明文通りコレより負荷が高い武器がある。
- 深部で入手可能な装備類が特に顕著。EN負荷3000というバケモノ砲も存在する。
- 負荷さえ呑めれば序盤の主力となりえる。
- …が、当装備はいくら何でも威力が低すぎる。はっきり言えば負荷に対して性能が釣り合ってない。
- 可能なら一つ下の星3プラズマキャノンを採用したい。
- 序盤以外では負荷が高い割には威力が低い。適宜乗り換えていこう。
[部分編集]
Bプラズマライフル
プラズマライフルに連射機能を加えて火力向上を図ったモデル。
| レア度 | 3 |
| 価格 | 75000 |
| 入手可能時期 | サンセットシティアリーナ(難易度:25) |
| Weight | 350 |
| EN | -390 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| Bプラズマライフル | |
| 威力 | 101*3 |
| 弾数 | 15 |
| 弾速 | 65 |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| Bプラズマライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
評価
- 説明には「プラズマライフルを~」と書いてあるが負荷が下がりすぎている。
- どちらかと言うとBレーザーライフルをプラズマ化したような性能。
- プラズマ系武器の基本スペックの高さに加えて連射性能も!
- 継戦力の低さがネック。例のごとく追加弾倉やリロードUPが欲しい。
[部分編集]
Bプラズマライフル
命中精度に重点を置いたプラズマライフル
火力は心もとない
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2235000 |
| 入手可能時期 | ポーラーアリーナ②(難易度:645) |
| Weight | 260 |
| EN | -420 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| Bプラズマライフル | |
| 威力 | 122*3 |
| 弾数 | 18 |
| 弾速 | 90 |
| 誘導 | 10 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| Bプラズマライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 距離4000で平均弾速95程度になる。
評価
- サブスト産と比べて負荷と威力が下がり、弾速が90とかなり速くなっている。
- ここまで速いと性能的にはハイレーザーライフルMk-2などのバースト系レーザーライフルに近くなってくる。流石に威力は及ばないものの、あちらより弾速も誘導も高く、弾体もこちらの方がやや大きい。
- 一方、息継ぎはあちらより苦手。マガジン数こそ1セット多いものの、リロード時間は1.5倍。撃てない時間が必ず出てくるので何かしらのカバーが欲しいところ。
- すぐにハイレーザーライフルMk-3が登場してこの武器の存在意義が薄れてしまった。非常に性能が似ているにも関わらず、あちらは威力が2倍近くある。
- 3ヒットでダウンし、最大5ヒットする。
- 威力の低さの割りにダウン値が高くダメージを稼ぎにくい。命中率は十分なので威力を強化したい。
[部分編集]
Bプラズマライフル
取り回しを改良したBプラズマライフル
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン1000 |
| 入手可能時期 | 『究極機動ヘルカイザー』交換所 (難易度:55とストーリー10話クリアで解禁) |
| Weight | 270 |
| EN | -500 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| Bプラズマライフル | |
| 威力 | 153*3 |
| 弾数 | 18 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 10 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| Bプラズマライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
評価
- 星4になって性能が軒並み上昇。代わりに誘導が10低下した。
- ダウン値はやや高め。3発でダウンしてダウン追撃は2発まで。連続で合計5発まで当たる。
- プラズマ系兵装らしく高負荷だが、入手時期と相まって非常に扱いやすい。
- サブストーリー産なので強化し易く、主軸に扱えるだけの性能はある。
[部分編集]
パルスカノン
複数のエネルギー弾を同時発射する
エネルギー兵器
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1620000 |
| 入手可能時期 | マーズポートアリーナ(難易度:440) |
| Weight | 280 |
| EN | -700 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| パルスカノン | |
| 威力 | 139*5 |
| 弾数 | 10 |
| 弾速 | 40 |
| 誘導 | 30 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| パルスカノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
| 射格平均参照 | ||||
- 中弾速中誘導の大型弾を拡散発射する。
- 弾丸サイズが大きく、着弾時に爆発もする。爆風に当たり判定があるかは不明。
- 距離4000で平均弾速50程度になる。
評価
- 攻撃方法としてはフレイムリングの密度が増した武器と言える。
- 下の3発はフレイムリングと完全に同じ弾道。3発の間の上部に2発足された形となっている。
- 中弾速中誘導でやや上下に散開するタイプなので、距離によってはジャンプ回避をしてもヒットする。
- 威力と発射数は上がったが、負荷が激増してHP補正と燃焼を失った。
- 2回でリロードに入るので継戦力はあまり高くない。
- リロードも長い。ダメージ源としては期待できないためこれ以外にも射撃武器が必要だろう。
- 負荷に対して性能が低く使いにくい武器。
[部分編集]
パルスライフルR
メイン武器として強化されたパルスライフル
連射性能が高い
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2000 |
| 入手可能時期 | 『楽しいキノコ狩り』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:495とストーリー1話クリアで解禁) |
| Weight | 120 |
| EN | -420 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| パルスライフル | |
| 威力 | 101*8 |
| 弾数 | 16 |
| 弾速 | 55 |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 8 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| パルスライフル | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.15s | × | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 久々に追加されたパルス武器。少し大きめの球形弾をわずかに拡散させながら連射する。
- 距離4000での平均弾速は70程度になる。
- 最大ヒット数は5発か6発。
- 直進系射撃ではないのでセカンドショット等は非対応。
評価
- 総弾数は少ないが、リロードが爆速。スキル構成に左右されないのはなんだかんだで便利。
- 一つ上のパルスカノンとは違い射撃攻撃力を参照する。
- 右手枠としては軽量。軽装機にも積みやすいのはメリット。
- 弾速は遅めなものの加速度が高く、誘導も通常の射撃武器としては高く設定されており、数値上よりかは当てやすい。
- 期間限定イージーモードで入手した場合、EN負荷が課題となるか。序盤ではやや積みづらいかも。
- サウンドショックは参照攻撃力こそ違えど強力なライバル。弾速と火力で勝りデバフ付きと厳しい立ち位置。
- ただし、発生は圧倒的にこちらの方が早く、軽量かつダブルトリガーが可能と差別化はされている。距離4000以内で同時に攻撃モーションに入った場合はパルスライフルRの方が早く着弾する。
- ダウン値の違いから、フルヒット時の総威力はパルスライフルRの方がやや劣る程度。
- ただし、発生は圧倒的にこちらの方が早く、軽量かつダブルトリガーが可能と差別化はされている。距離4000以内で同時に攻撃モーションに入った場合はパルスライフルRの方が早く着弾する。
[部分編集]
大型レーザーキャノン
拡散モードと収束モードの切替を可能にした
レーザーキャノン
| レア度 | 4 |
| 価格 | 2310000 |
| 入手可能時期 | サンセットパークアリーナ⑤(難易度:670) |
| Weight | 380 |
| EN | -650 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 拡散レーザーキャノン | |
| 威力 | 125*7 |
| 弾数 | 35 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 18 |
| 収束レーザーキャノン | |
| 威力 | 419*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 15 |
| リロード | 18 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 拡散レーザーキャノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| -0.05s | ○ | 等速タイプ | 起点 | × |
| 収束レーザーキャノン | ||||
| AR比発生 | 一斉射撃 | ダブルトリガー | ||
| ***s | 発射 | 右手 | ||
- EN散弾と照射レーザーの2つの武装を持つ武器。
- 拡散レーザーキャノンはフォトコンよりも上下に広く拡散する。
- 上下射角は他の散弾と同様に狭め。
- 収束レーザーキャノンは大口径の照射レーザー。
- これといった特性はない。
評価
- 拡散レーザーキャノンは引っ掛け性能が上がったフォトコンといったところ。
- 拡散範囲は広がったがエレクトリアが搔い潜れるほどの隙間はない。
- リロードが長めなので隙を補う武器はしっかりと用意しておきたい。
- こちらをメインで考えると競合に比べて負荷が重い上に右手枠を要求される点も気になる。基本的には照射の方も積極的に活用するアセンで採用したい。
- 収束レーザーキャノンは誘導に強化ポイントを振り分けられる右手・サブの照射としては特筆して誘導が高く最大強化で24に達する。
- これを越える誘導を確保可能な照射は近接依存だったり低威力だったり癖がある。
- 収束レーザーキャノンの性質上、基本的に最大強化と誘導振りが前提になる。
- 拡散レーザーキャノンが誘導振りで困ることはあまりないだろうが、プレミアムチケットで先行入手しても真価を発揮できない。
- バックパックのヴァリュアブルポッド改やパワードビームと武装の組み合わせが似ている。
- これらと比べると、散弾は使用回数が多い代わりに同時発射数が少なく弾幕が薄く、照射は高誘導で当てやすいものの単装でレンジブレイク無効のような特性も持たない。
- 部位も違うので必要に応じて使い分けよう。
余談
- ギフト産の大型レーザーキャノンの色違いだが武装は別物。
[部分編集]
大型レーザーキャノン
高出力のレーザーキャノン
弾速に優れる
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン40 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン21 |
| Weight | 360 |
| EN | -580 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 大型レーザーキャノン | |
| 威力 | 349*1 |
| 弾数 | 16 |
| 弾速 | 100 |
| 誘導 | 3 |
| リロード | 25 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 大型レーザーキャノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | × |
- 高い弾速とキャノン系ならではの高威力が特色の射撃武装。
- 距離4000で平均弾速105程度になる。
評価
- キャノン武器としては軽めの負荷が魅力だがリロード時間が長めとなっている。
- クイックドロー、セカンドショットにより高い火力を出せるがやはりリロードがネック。
- 単体性能で大きく上回るハイパービームキャノンがわずか1年で実装されてしまった。
- あちらはデバフ持ちなので一応差別化は出来るがメインウェポンとしての性能差があまりにも大きい。
余談
- 発射SEも新規のもの。
- 空間に残る特徴的なマズルフラッシュを持つ。
[部分編集]
ハイパービームキャノン
超火力の大型ライフル
強力だが負荷が高く、他の装備にも影響する
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン40 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン027 |
| Weight | 400 |
| EN | -350 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ハイパービームキャノン | |
| 威力 | 419*1 |
| 弾数 | 14 |
| 弾速 | 110 |
| 誘導 | 3 |
| リロード | 10 |
| スキル:リロード低下 | |
| 効果 | すべての武装のリロード時間が1.5倍になる |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ハイパービームキャノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | × | 加速タイプ? | 起点 | × |
| リアクティブシールド、レンジブレイク無効 | ||||
- 高弾速で当たり判定の大きなビームキャノンを発射する。
- リロード低下はこの武器を含む自機の全武器のリロード時間を1.5倍にする。
- 追従ビット等による自動射撃のリロード時間は変化しない。
- ダブルトリガー不可。
- 単発ダウンで最大2ヒットする。(初弾をガードすると3ヒットになる)
- 連射間隔は長めで、星2アサルトライフルより長く旧型連装グレキャより短い。
- 弾速は加速タイプのようだが、距離4000で計測したところ平均弾速が100になった。距離12000では平均弾速125となった。計測ミスか減速と加速タイプの組み合わせなのかは不明。
評価
- グレネードキャノン級の威力の超高速弾をバカスカ撃てる。
- 負荷が高いと書かれているが、この武器自体の負荷は性能に対してかなり軽め。
- 弾数もそこそこあり、リロード低下のデメリットを受けてもリロードは比較的軽いため取り回しも良好。
- かなりの高弾速だが誘導が低いため、どちらかと言えば中距離以下での運用向け。
- リロード低下は武装によっては深刻な悪影響を受けてしまう。
- 特に素のリロード時間の長いビット系などは使い勝手が目に見えて変わる。
- スキルの影響を受けない自動射撃や実弾武器を一つは持っておきたい。また、ロケット花火のように元々のリロード時間が短いものならあまり気にせず使うことができる。
[部分編集]
火炎放射器
強力な炎を放射する特殊兵装
近接と射撃の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | 1260000 |
| 入手可能時期 | ナイトアイランドアリーナ(難易度:320) |
| Weight | 225 |
| EN | -450 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 火炎放射 | |
| 威力 | 143*12 |
| 弾数 | 60 |
| 弾速 | 55 |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 火炎放射 | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
核戦争後でも頼れる強力な消毒用品。- 燃焼デバフを付与する火炎弾をわずかに拡散させながら連射する。
評価
- 一斉射撃やダブルトリガーにおける定番武器の一つで、非常に回避しにくい弾幕を張れる。
- 組み合わせに応じて左手版の採用も検討しよう。
- 連射時間が長く、アクロやリアクティブシールドに対して耐性がある。
- 近距離での使用を想定する場合は予測旋回を採用することで命中率が向上する。
- 連射数の都合から隙は大きめ。
- 近接と射撃の平均を参照する為、射撃戦では近接が、接近戦では後隙が足を引っ張る。
余談
- ロードエクステンションとこの装備で世紀末伝説の1ページを刻もう。
[部分編集]
火炎放射器
強力な炎を放射する特殊兵装
近接と射撃の平均値が参照される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン500 700000(2個目から可) |
| 入手可能時期 | 裏アリーナ交換所 |
| Weight | 300 |
| EN | -400 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 火炎放射器 | |
| 威力 | 139*12 |
| 弾数 | 60 |
| 弾速 | 55 |
| 誘導 | 20 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 火炎放射 | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | × | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
核戦争後でも頼れる強力な消毒用品。裏アリーナ版。
評価
- 通常品と比べ威力や重量が悪化している。既に通常品を持っているなら交換する価値はあまり無い。
- 一方で通常品の方はナイトアイランドアリーナ到達で解放とかなーり先になる。
- 一足先に交換可能という点でコチラに分がある。
逆に言えばそれ以外の利点はほぼ無いに等しい。
- 一足先に交換可能という点でコチラに分がある。
余談
- 民間で購入、使用される火炎放射器というものもある。
- 主に農業の雑草焼き、除草目的で使用されることが多い。
[部分編集]
ウォーターガン
超高圧縮した水流を発射する特殊兵装
収束率がやや心許ない
| レア度 | 3 |
| 価格 | コイン1000 |
| 入手可能時期 | 『伝説の剣豪』交換所 (難易度:75と究極機動ヘルカイザークリアで解禁) |
| Weight | 420 |
| EN | -450 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 圧縮ウォーターガン | |
| 威力 | 59*7 |
| 弾数 | 42 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 3 |
| リロード | 20 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 圧縮ウォーターガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | *** | 起点 | 右手 |
評価
- 水鉄砲。水っぽいレーザーを高収束で同時発射する。何故かプラズマ系装備列にある。
- フォトンコンプレッサーや星4ショットガン等の拡散量ではなく、かなりまとまって打ち出される。
- 遠くからでも全弾命中が見込めるが、威力は控えめなのでメインとしての運用は難しい。
- 入手時期含めて性能は低め。エレクトリアとひと夏の思い出を楽しむ用。
[部分編集]
ウォーターガン
超高圧縮した水流を発射する特殊兵装
| レア度 | 4 |
| 価格 | 765000 |
| 入手可能時期 | リーフアリーナ(難易度:155) |
| Weight | 300 |
| EN | -400 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ウォーターガン | |
| 威力 | 139*3 |
| 弾数 | 12 |
| 弾速 | 70 |
| 誘導 | 10 |
| リロード | 20 |
| ハイドロカノン | |
| 威力 | 349*1 |
| 弾数 | 1 |
| 弾速 | - |
| 誘導 | 10 |
| リロード | 15 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ウォーターガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | ○ | *** | 起点 | 右手 |
| ハイドロカノン | ||||
| AR比発生 | 一斉射撃 | ダブルトリガー | ||
| ***s | 発射 | 右手 | ||
- 星4の水鉄砲。なんと照射レーザーを発射可能。
- ウォーターガンの方はBプラズマライフルと大体同じ。
- 誘導が低い代わりに威力と弾速が向上している。
- ハイドロカノンは誘導10とやや低めで威力も少し控えめ。
まあ水鉄砲だし…
評価
- 誘導に振ればウォーターガン、ハイドロカノン共に最大19まで伸びるので悪くない性能。
- EN負荷に対しての性能が高いので、低負荷で照射を持ちたい場合などにどうぞ。
- 遮蔽物の多いステージで、普段アサルトライフルなどを持たせている機体に一時的に使わせる照射武器として打って付けの性能。
[部分編集]
ウォーターバレット
水流を連続発射する水鉄砲型の装備
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン2500 |
| 入手可能時期 | 『熱戦!!真夏の大乱闘!!』交換所(期間限定EASYも可) (難易度:85と究極機動ヘルカイザークリアで解禁) |
| Weight | 300 |
| EN | -300 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| ウォーターバレット | |
| 威力 | 104*10 |
| 弾数 | 30 |
| 弾速 | 55 |
| 誘導 | 1 |
| リロード | 12 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| ウォーターバレット | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ±0s | ○ | 等速タイプ | 起点 | 右手 |
- 水鉄砲。水っぽいプラズマ弾を連射する。
- 爆発はしないのでどちらかというとENマシンガン系に属する装備。
評価
- 性能的にはハートランチャーの弾数増加モデル。
- リロードと重量を犠牲に弾数とEN負荷を改善。好みで持ち替えて問題ない。
- コチラもハートランチャー同様にイージーモードで入手出来ればかなり心強い性能。
- 新規参入者のオーナーは早めに交換しても良いだろう。
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ウォーターガン
超高圧縮した水流を拡散発射する特殊兵装
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン25 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン001 |
| Weight | 355 |
| EN | -450 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 圧縮ウォーターガン | |
| 威力 | 118*7 |
| 弾数 | 35 |
| 弾速 | 80 |
| 誘導 | 2 |
| リロード | 18 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| 圧縮ウォーターガン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| ***s | × | *** | 起点 | 右手 |
評価
- 水鉄砲。水っぽいレーザーを拡散発射する。
- 外見は星3のウォーターガンと同じだが、こちらは散弾がより水平に発射される。
- 性能としては廉価版フォトンコンプレッサーといったところ。
- 序盤で入手出来ればかなり心強い性能。フォトンコンプレッサー入手までの繋ぎとして。
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スプラッシュキャノン
超高圧縮した水流を発射する特殊兵装
威力は射撃と格闘の平均で計算される
| レア度 | 4 |
| 価格 | コイン40 |
| 入手可能時期 | ギフトキャンペーン25 |
| Weight | 600 |
| EN | -600 |
| HP | 0 |
| SPD | 0 |
| 射撃 | 0 |
| 近接 | 0 |
| 防御 | 0 |
| スプラッシュキャノン | |
| 威力 | 349*1 |
| 弾数 | 16 |
| 弾速 | 50 |
| 誘導 | 5 |
| リロード | 25 |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
概要・仕様
| スプラッシュキャノン | ||||
| AR比発生 | 連射数増減 | 弾速 | 一斉射撃 | ダブルトリガー |
|---|---|---|---|---|
| +0.05s | ○ | 加速タイプ | 起点 | 右手 |
- 中速で高威力な大型の水鉄砲。
- 爆風に当たり判定は無い。
- 1ヒットでダウンし、最大2ヒットする。
- 距離4000で平均弾速66程度になる。
評価
- 大型レーザーキャノンと比べると負荷が非常に大きくなっており、弾速に至っては半分になってしまった。
- 単独運用ではほぼ使い物にならないので可能となったダブルトリガーを活用したいところだが、左手は射格平均や格闘参照の射撃武器が非常に少なく有用な選択肢が少ない。フラットやバランス育成なら通常の射撃武器と併せて使用しやすい。
- ただし弾速が中途半端であることが祟り、単発でダブルトリガーをしても大した時間差にはならないのでクイドロなども合わせて採用する必要がある。かなりスキル構成や装備構成が制限されるのだが、そもそもの性能が低くダブルトリガーで運用したところでさほど強いわけでもない。
- 性能面だけを考えると何を狙って実装されたのかがよく分からない扱いに困る武器。コスプレ用途なら使い道はあるだろう。
余談
- 弾グラフィックは大型レーザーキャノンに青いオーラを纏わせたものでとても派手。