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  • 勝ち取れ!!イースターエッグハント

ElectriarCode @ ウィキ

勝ち取れ!!イースターエッグハント

最終更新:2025年05月20日 06:39

gwengly

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だれでも歓迎! 編集

勝ち取れ!!イースターエッグハント


  • 概要
  • 交換所
  • ストーリー一覧
    • エッグハント
    • エッグハント#1
    • エッグハント#2
    • エッグハント#3
    • エッグハント#4
    • エッグハント#5
    • エッグハント#6
    • エッグハント#7
    • 決着
    • チャレンジ
  • コメント

概要

  • 「サンセットハイランドアリーナ(難易度:145)」のクリアで解禁されるサブストーリー。
  • 全てのステージで僚機(タマ)と敵の撃破数を競う。
    • 倒した敵の数が多いほど報酬のコインが増加する。
    • 試合は二人とも撃破されるかタイムが0になるまで続き、タイムアップ時に撃墜数が勝っていれば途中で撃破されていても勝利扱いになる。(ただし☆は1になる)
    • なお、撃墜数が同数でタマだけが生き残っていた場合は敗北扱いとなる。
  • フレンドリーファイアあり。
    • 自分の攻撃が僚機に当たる。その逆も然り。
    • 勝利条件の関係上、とりあえず勝ちだけ拾いたい場合は開幕スクラップバズーカでタマごと吹き飛ばすと確実。慈悲は無い
      (ある程度の射撃値に加えて追加弾倉が必須、ウェポンパージかソリッドデリバリーのスキルもあった方がいい)
    • なお、『エッグハント#7』ではあろうことか上述の外道戦法をタマが使ってくる。詳細は該当項参照。
  • 2021年4月末までの期間限定でイージーモードが実装されており、挑戦権・コイン・アリーナ乱入は通常版と分かれている。通常版とは難易度以外に以下の違いがある。ストーリー第1話とシーサイドアリーナのクリアで解禁される。総ステージ数、ハードステージの有無、交換可能品等が異なる。

交換所

  • コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくるエッグミミックを倒すことで入手できる。
  • アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。
  • サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
  • 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。
名称 必要コイン 部位 イージー交換対象
イースターヘッド 2000 背中
ランドセル 2000 背中 ○
リトルエッグ 2000 腰部 ○
ブラストキック 2000 脚部
ラージシールド 2000 右手 ○
ラビットイヤー 2000 頭部 ○

ストーリー一覧

エッグハント

ストーリーのみ
  • 読み終えるとアリーナで『エッグミミック』の乱入が解禁される。

エッグハント#1

難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×6(ステージ補正)
  • 無限湧きするエネミーを相手に無双するステージはここが初となる。
    敵が多い上にある程度はフィールドを動き回ることになるため、どうやっても被弾が増える。ドレイン系の装備をひとつ持っておくと安定してクリアできるかもしれない。
    • 登場エネミーのヘビィカノンとエッグミミックはどちらもミサイルを放ってくるため、デコイがあると非常に役立つ。交換装備の「ランドセル」は是非使ってみよう。
  • またこのストーリーでは1戦ごとにフィールドが変わる。初戦の舞台はシティアリーナ。

エッグハント#2

難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×12(ステージ補正)
  • ステージがパークアリーナに。射線が通りやすくなった。
  • このストーリーでは全編通して敵の強さはあまり変わらないが、獲得できるコインはどんどん増加していく。周回するならできるだけナンバリングが大きいステージで。

エッグハント#3

難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×18(ステージ補正)
  • ステージはデザートアリーナ。ステージが広いので照射レーザーを使いたくなるが、迂闊に積むと横合いから攻撃されるため危険。

エッグハント#4

難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×24(ステージ補正)
  • ステージ概要

エッグハント#5

難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×27(ステージ補正)
  • ステージ概要

エッグハント#6

難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×30(ステージ補正)
  • ステージ概要

エッグハント#7

難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×33(ステージ補正)
  • ステージ中央に赤いクリスタルと炎上エリアが追加され、HPにスリップダメージが発生する。ODを搭載したアセンだとHPがみるみる減少してしまうため事前に外しておこう。
  • このステージのみ、タマのアセンが特殊なものに変更されている。
    外見的には頭部がキャットレイダーに切り替わった以外は『湯煙事件簿』ver.と大差ないが、よりにもよってスクラップバズーカを所持している。
    ここの開幕では謎の大爆発に見舞われることが多いが、元凶はタマ。よく見ると爆発の瞬間に彼女の撃墜数が増えている。
  • 射撃値が低いのかバズーカのダメージ自体は1000~1500程度だが、スリップダメージと合わさると結構な痛手になる。高機動射撃型などHPが低くなりがちなアセンを組んでいる場合は要注意。

決着

ストーリーのみ

チャレンジ

難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:200秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×36(ステージ補正)
  • 制限時間が200秒に増加、相応の継戦能力が求められる。
    • 僚機がタマからダミーガーダーに変更。ガーダーは無武装機で、撃墜競争に加わる事は無いため純粋なスコアアタックのみが楽しめる。アセンやAIの動作チェックにも良い。
    • ガーダーは耐久と速度を重視した構成からなり、囮として時間切れまでひたすら逃げ回っている。
      • 敵機の狙いが散らばるメリットはあるが、狙っている敵機を釣り上げられて攻撃を外されることもあるので良い事ばかりではない。
  • エッグミミック達に混じって「エクストラダミー」なる黒いエレクトリアが現れる。難敵。
+ 詳細
  • 弾幕射撃タイプと高速格闘タイプの2種が存在し、必ずペアで現れる。
  • ノーマルの時点でミミック達とは比較にならないほど強く、2機から同時に狙われれば戦闘力が400万~500万レベルでも容易く撃破されてしまう。撃墜しても1ポイントで割に合わないため、オーダーを駆使してターゲットをなるべくミミックから動かさないようにしよう。
  • エクストラダミー達のHPは高めに設定されているため、「低HPエネミー」にしておけば狙いから外しやすい。
  • ダミーガーダーのHPがゴリゴリに減っていたら大体エクストラダミーにタゲられている。ガーダーが墜ちればエクストラ&ミミック達との相乗攻撃が待っているため実質試合終了のお知らせ。
  • 彼女らをスナック感覚で撃墜できるようになれば晴れてドミナントエースの仲間入り。強くなりすぎてノーマルじゃ満足できないイレギュラー諸兄は是非ハードで生存戦略してみよう。
  • この他、残り時間が100秒以下になる頃合いでハムスターも出現する。(大型バックパック仕様含む)
  • ドレインサイズなどのドレイン装備を使いこなせれば攻略が楽になる。
    • ランドセルのデコイがミサイルのメタになり役に立つ。
    • リロードUPと追加弾倉10%もあるとかなり安定する。
  • ☆3をとることを目的とした場合はコイン補正のためのイベント装備や撃破数は諦め、アセンを妨害・防御・回避特化にしてドレイン装備、リペアシステムなどで高HPを維持するのもあり。
    • なおこのステージが辛い場合はエッグハント#7の方が時間は短いが弾幕も薄いため撃破数を稼げるかもしれない。
      • 実際のところ、撃破数あたりのコイン獲得量はあまり変わらない。このステージは 「時間が100秒じゃ足りない!」という猛者だけやれば良いかも


コメント


  • チャレンジの僚機が武装するようになったみたいです。☆3クリアがますます難しくなりました… - 名無しさん (2023-06-21 10:06:08)
    • 何も変わってないと思うけど。ちなみに撃破数が増えるのは敵がフレンドリーファイアして、その時にその敵がダミーガーダーをロックしてると起こります - 名無しさん (2023-06-21 21:29:51)
      • そんな仕様だったとは…。間違った情報を書いてしまってごめんなさい。僚機が攻撃しないのならガン逃げ機でいけばいいのではと思って挑戦したところ僚機の撃破数が増えていったので武装してるじゃないかー!と単純に思い込んでしまったのです。情報感謝します! - 名無しさん (2023-06-21 21:56:29)
  • Ver1.9.7以降での、獲得コイン1.5倍化を反映しました。 - コイン検証屋 (2022-11-26 19:16:30)
  • ☆3が取れてなかったハードのチャレンジで、ふと思いついてジャマーコート+ドレインサイズの貧乏クジな死神スタイルで挑んだら、あっさりと行けたわ……。 - 名無しさん (2022-05-23 11:46:54)
    • すごい!!!今までドレイン系装備+ビッグシールド+回避・回復スキルで固めて、まさに祈る気持ちで出撃ボタンを押し、見守っていたものが、ジャマーコートに替えたら、こんなに安心して我が娘を見守っていられる日が来るなんて…!!ありがとうございます!m(_ _)m - 名無しさん (2022-06-05 08:17:15)
    • ありがとう、ジャマーコートに変えたらHPフルで星3クリア出来たよ。 - 名無しさん (2022-08-11 17:18:11)
    • 自分は空爆アセンで高空に逃げたなぁ… - 名無しさん (2022-08-11 18:59:09)
  • チャレンジハードの星の計算おかしくなってない? - 名無しさん (2022-05-04 23:41:45)
    • 体感ですが、2022年春のACイベントからこの手の耐久イベントの星計算仕様が変わった気がします。 - コイン検証屋 (2022-11-26 19:04:26)
  • 他のサブストーリー全部☆3クリア出来たけど、ここのチャレンジハードだけ☆2だわ。運と言う名の難易度高過ぎない? - 名無しさん (2022-02-08 07:17:22)
    • 他と違って200秒耐久+僚機弱いから、1VSタッグ物量の時間が大半で、必要な能力がダンチなだけだぞ、」 - 名無しさん (2022-02-08 08:14:44)
      • 人はそれを地獄という - 名無しさん (2022-02-08 12:25:57)
        • 表の最終アリーナに到着したけど、未だにハードの最後は星2のままだよ。最後まで生き残れない。 - 名無しさん (2022-02-08 18:24:47)
  • EASYの4で皆さんどの位堕とせてますか?うちは装備4つ入れで結局最高でも36が限界 - 名無しさん (2021-04-24 04:16:20)
  • 計算してもなぜか整数にならない…とりあえずエッグハント7のハードの装備ボーナス+150%で倒した数30は4950枚、29は4827枚貰えました。 - 名無しさん (2021-04-22 15:48:22)
    • 今周年キャンペーンで貰えるコインの数増えてると思うけど、それを計算してもずれるかな? - 名無しさん (2021-04-22 22:15:24)
      • あー、そういえば今キャンペーンでボーナス掛かってましたね…もう1回計算やり直してみます。 - 名無しさん (2021-04-23 00:13:15)
        • 1.5倍込みにしても別のスコアに答え代入すると計算が合わなくなる…もうとりあえず敵沢山倒すとスコア伸びて僚機の討伐数はスコアに影響しないって事でいいかな。(思考放棄) - 名無しさん (2021-04-23 00:36:28)
    • この場合は、ステージ補正が33で計算が合いますね。小数点以下はおそらく切り上げです。 - 名無しさん (2021-05-19 12:09:55)
  • EASYの4でもらえるコインは(倒した数)*24+240でした - 名無しさん (2021-04-21 07:55:23)
    • 相手の倒した数は関係ない? - 名無しさん (2021-04-21 12:33:28)
      • 関係あるはず。倒した数-倒された数…ってのはさすがに単純計算すぎるかな? - 名無しさん (2021-04-21 15:38:06)
      • (倒した数、倒された数、コイン)は(16,6,624),(19,8,696),(11,7,504)でした。私は(倒した数+10)*(ステージごとの補正)となるのではと思っています - 木主 (2021-04-21 23:34:09)
  • ターゲットをHP低いのからで設定したらさすがに酔いそうになった - 名無しさん (2021-04-16 23:05:34)
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