勝ち取れ!!イースターエッグハント
概要
- 「サンセットハイランドアリーナ(難易度:145)」のクリアで解禁されるサブストーリー。
- 全てのステージで僚機(タマ)と敵の撃破数を競う。
- 倒した敵の数が多いほど報酬のコインが増加する。
- 試合は二人とも撃破されるかタイムが0になるまで続き、タイムアップ時に撃墜数が勝っていれば途中で撃破されていても勝利扱いになる。(ただし☆は1になる)
- なお、撃墜数が同数でタマだけが生き残っていた場合は敗北扱いとなる。
- フレンドリーファイアあり。
- 自分の攻撃が僚機に当たる。その逆も然り。
- 勝利条件の関係上、とりあえず勝ちだけ拾いたい場合は開幕スクラップバズーカでタマごと吹き飛ばすと確実。
慈悲は無い
(ある程度の射撃値に加えて追加弾倉が必須、ウェポンパージかソリッドデリバリーのスキルもあった方がいい) - なお、『エッグハント#7』ではあろうことか上述の外道戦法をタマが使ってくる。詳細は該当項参照。
- 2021年4月末までの期間限定でイージーモードが実装されており、挑戦権・コイン・アリーナ乱入は通常版と分かれている。通常版とは難易度以外に以下の違いがある。ストーリー第1話とシーサイドアリーナのクリアで解禁される。総ステージ数、ハードステージの有無、交換可能品等が異なる。
交換所
- コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくるエッグミミックを倒すことで入手できる。
- アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。
- サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
- 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。
名称 | 必要コイン | 部位 | イージー交換対象 |
---|---|---|---|
イースターヘッド | 2000 | 背中 | |
ランドセル | 2000 | 背中 | ○ |
リトルエッグ | 2000 | 腰部 | ○ |
ブラストキック | 2000 | 脚部 | |
ラージシールド | 2000 | 右手 | ○ |
ラビットイヤー | 2000 | 頭部 | ○ |
ストーリー一覧
エッグハント
ストーリーのみ
- 読み終えるとアリーナで『エッグミミック』の乱入が解禁される。
エッグハント#1
難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×6(ステージ補正)
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×6(ステージ補正)
- 無限湧きするエネミーを相手に無双するステージはここが初となる。
敵が多い上にある程度はフィールドを動き回ることになるため、どうやっても被弾が増える。ドレイン系の装備をひとつ持っておくと安定してクリアできるかもしれない。- 登場エネミーのヘビィカノンとエッグミミックはどちらもミサイルを放ってくるため、デコイがあると非常に役立つ。交換装備の「ランドセル」は是非使ってみよう。
- またこのストーリーでは1戦ごとにフィールドが変わる。初戦の舞台はシティアリーナ。
エッグハント#2
難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×12(ステージ補正)
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×12(ステージ補正)
- ステージがパークアリーナに。射線が通りやすくなった。
- このストーリーでは全編通して敵の強さはあまり変わらないが、獲得できるコインはどんどん増加していく。周回するならできるだけナンバリングが大きいステージで。
エッグハント#3
難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×18(ステージ補正)
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×18(ステージ補正)
- ステージはデザートアリーナ。ステージが広いので照射レーザーを使いたくなるが、迂闊に積むと横合いから攻撃されるため危険。
エッグハント#4
難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×24(ステージ補正)
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×24(ステージ補正)
- ステージ概要
エッグハント#5
難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×27(ステージ補正)
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×27(ステージ補正)
- ステージ概要
エッグハント#6
難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×30(ステージ補正)
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×30(ステージ補正)
- ステージ概要
エッグハント#7
難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×33(ステージ補正)
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:100秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×33(ステージ補正)
- ステージ中央に赤いクリスタルと炎上エリアが追加され、HPにスリップダメージが発生する。ODを搭載したアセンだとHPがみるみる減少してしまうため事前に外しておこう。
- このステージのみ、タマのアセンが特殊なものに変更されている。
外見的には頭部がキャットレイダーに切り替わった以外は『湯煙事件簿』ver.と大差ないが、よりにもよってスクラップバズーカを所持している。
ここの開幕では謎の大爆発に見舞われることが多いが、元凶はタマ。よく見ると爆発の瞬間に彼女の撃墜数が増えている。 - 射撃値が低いのかバズーカのダメージ自体は1000~1500程度だが、スリップダメージと合わさると結構な痛手になる。高機動射撃型などHPが低くなりがちなアセンを組んでいる場合は要注意。
決着
ストーリーのみ
チャレンジ
難易度:140
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:200秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×36(ステージ補正)
勝利条件:僚機に撃破数で勝利
制限時間:200秒
WAVE数:ーーー
出現エネミー数:ーーー
TARGET:ーーー
コイン×(自分の倒した数+10)×36(ステージ補正)
- 制限時間が200秒に増加、相応の継戦能力が求められる。
- 僚機がタマからダミーガーダーに変更。ガーダーは無武装機で、撃墜競争に加わる事は無いため純粋なスコアアタックのみが楽しめる。アセンやAIの動作チェックにも良い。
- ガーダーは耐久と速度を重視した構成からなり、囮として時間切れまでひたすら逃げ回っている。
- 敵機の狙いが散らばるメリットはあるが、狙っている敵機を釣り上げられて攻撃を外されることもあるので良い事ばかりではない。
- エッグミミック達に混じって「エクストラダミー」なる黒いエレクトリアが現れる。難敵。
+ | 詳細 |
- この他、残り時間が100秒以下になる頃合いでハムスターも出現する。(大型バックパック仕様含む)
- ドレインサイズなどのドレイン装備を使いこなせれば攻略が楽になる。
- ランドセルのデコイがミサイルのメタになり役に立つ。
- リロードUPと追加弾倉10%もあるとかなり安定する。
- ☆3をとることを目的とした場合はコイン補正のためのイベント装備や撃破数は諦め、アセンを妨害・防御・回避特化にしてドレイン装備、リペアシステムなどで高HPを維持するのもあり。
- なおこのステージが辛い場合はエッグハント#7の方が時間は短いが弾幕も薄いため撃破数を稼げるかもしれない。
- 実際のところ、撃破数あたりのコイン獲得量はあまり変わらない。
このステージは 「時間が100秒じゃ足りない!」という猛者だけやれば良いかも
- 実際のところ、撃破数あたりのコイン獲得量はあまり変わらない。
- なおこのステージが辛い場合はエッグハント#7の方が時間は短いが弾幕も薄いため撃破数を稼げるかもしれない。