きらめきファンタジアパーク
概要
- ナイトピラミッドアリーナ②とメインストーリー第1話クリアで解禁されるサブストーリー。
- 期間限定EASY版はガレージアリーナとメインストーリー第1話クリアが条件になる。開催期間は2025年1月末まで。
- バージョン2.9.7で実装されたサブストーリー。作中で国内屈指と評される規模のレジャースポット『きらめきファンタジアパーク』へやってきた二人はウキウキ気分のままあらゆるテーマごとに分かれたアトラクションを満喫していくことに。
- テーマパークが舞台という事もあってか出て来るエネミーの大半はモンスター系。道中は比較的進めやすいが、ボスに関しては見た目も含めて問題児。
- (加筆者募集中)
交換所
- コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくる『ビッグベア』を倒すことで入手できる。
- アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。
- サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
名称 | 必要コイン | 部位 | イージー交換対象 | 備考 |
ニットセーターA | 2000(3000) | 衣装 | 〇 | |
ニットセーターB | 2000(3000) | 衣装 | 〇 | |
カジュアルシューズ | 2000(3000) | 脚部 | 〇 | 改修可能 |
トートバッグ | 2000(3000) | 背中 | 〇 | 改修可能・固有武装あり |
ブレイドショットガン | 2000(3000) | 右手 | 〇 | 改修可能 |
ラウンドビームシールド | 2000(3000) | 左手 | 〇 | |
ベアイヤー | 2000(3000) | 頭部 | 〇 |
- 『トートバッグ』が見た目のイメージとは裏腹にバックパック扱いなので注意。
ストーリー一覧
きらめきファンタジアパーク
ストーリーのみ
パーク散策#1
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
- テーマパークが舞台という事もあってか初戦はアミューズメントアリーナでの戦闘となる。中央には意外と邪魔になる4本のピラーのほか、地上側にも低くない起伏があるので『地走』付きの装備を付けている場合は注意。
ステージ自体は広いためアウトレンジで撃ち合う方が戦いやすい。
スノーマンアイスシティ#1
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
- フィールドはフローズンパークアリーナへ移行。ステージ名の通りスノーマンのほか、立体機動で攪乱してくるラビットも出現する。
- スノーマンは凍結効果のあるホーミング弾を撃ってくる。被弾して動きが鈍るとラビットに翻弄されやすくなるため注意。
スノーマンアイスシティ#2
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
- EASY版と通常版でWAVE2でのエネミー構成が少し違う(*1)。いずれにしても地形を上手く使うのが吉か。
パークショッピング
ストーリーのみ
+ | ネタバレ注意 |
パーク散策#2
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×120
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×120
- 再びアミューズメントアリーナへ。1波目のアトラクションシステムを退けると大きめサイズの「ぽこぽこ」と「かくたす」がお目見え。大した脅威ではないが「ぽこぽこ」が放ってくるフレアボムには注意。
パーク散策#3
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:5
TARGET:---
コイン×120
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:5
TARGET:---
コイン×120
- 順序が入れ替わり1波目が「ぽこぽこ」に。2、3波目に出て来るアトラクションシステムは大型ミサイルらしきものを撃ってくるため乱戦になると避け損ねることもある。
待ち時間も
ストーリーのみ
+ | ネタバレ注意 |
地底探検#1
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:---
コイン×150
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:---
コイン×150
- フィールドは地下洞窟に。1波目は障害物が多い閉所で複数の「ぽこぽこ」を相手取る事になるため育っていない場合は注意。2波目以降はマッシュルームのほか、地味に新顔となる「地底キノコ」が出現する。攻撃頻度自体は高くないが、ライトニングに胞子弾にと攻撃手段はまんまアレ。
地底探検#2
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×150
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×150
- 「ぽこぽこ」が「かくたす」に入れ替わった程度で大差はない。
地底探検#3
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×150
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×150
- フィールドが地底火山に移ったことで絵面が激変。難易度もそれなりに上昇する。速攻を意識しよう。
- 障害物が多いステージだが、ここでは全てのエネミーが初期配置のすぐ近くに出現する。ドレイン武器をふんだんに活用するのも面白い。
- 1波目の「ぽこぽこ」達を葬ると地面から複数のグランドワームが自機を囲むようにして出現する。運悪く中央に陣取ってしまうと捕食などで手痛いダメージを貰う危険があるため、「飛翔」スキルなどであらかじめ高度を取っておくと保険になる。
ナイトパレード
ストーリーのみ
+ | ネタバレ注意 |
パレード#1
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:10
TARGET:---
コイン×225
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:10
TARGET:---
コイン×225
- 舞台は三度アミューズメントアリーナへ。ここまでに出てきたモンスター系エネミーの総決算といった布陣。
- 当然炎上や凍結と言った特殊攻撃が入り乱れる形となる。特にスノーマンには注意。
パレード#2
難易度:70/200 (イージー/ノーマル)
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:フレンドから自由選択(イージーのみ)
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:ビッグベア
コイン×300
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:フレンドから自由選択(イージーのみ)
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:ビッグベア
コイン×300
- 1波目は「ぽこぽこ」と「かくたす」が、2波目は「ドローン」が出現する。「ドローン」は撃破すると花火のように散華してパレードのクライマックスを盛り上げてくれる。
- そんなドラマチックな演出のトリとして現れる大人気マスコット「ビッグベア」。
+ | ネタバレ注意 |
閉園の時間
ストーリーのみ
- 読み終えると『ビッグベア』のアリーナ乱入が解禁される。