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チョロQシリーズ - (2015/02/15 (日) 21:24:53) の1つ前との変更点
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*チョロQシリーズリンク
|''機種''|''タイトル''|''開発元''|''概要''|''分類''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''SCEハード''|
|PS|チョロQ|タムソフト|記念すべき家庭用チョロQ一作目。||
|~|[[チョロQ2]]|タムソフト|チョロQタウンが初登場。|なし|
|~|チョロQ3|タムソフト|タウンからシティに拡大。チョロQコイン100個集められるか?||
|~|チョロQジェット レインボーウイングス|アストロビジョン、シーラボ|||
|~|[[チョロQマリン Qボート]]|バーンハウスエフェクト|今度は海が舞台。車ではなく船や潜水艦でレース。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|~|[[コンバットチョロQ]]|バーンハウスエフェクト|子供のみならず大人や軍事マニアでも楽しめる傑作ACT。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|~|[[チョロQワンダフォー!]]|e-game|製作会社が変わり、過去作とは毛色が異なる。|なし|
|PS2|チョロQ HG|バーンハウスエフェクト|町要素はないが、挙動、グラフィックが好評。&br()BGMは『[[魔界戦記ディスガイア>魔界戦記ディスガイアシリーズ]]』で有名な佐藤天平。||
|~|[[チョロQ HG2]]|e-game|難易度は易しめだが、自由度が高い傑作であると挙げる人も。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|~|新コンバットチョロQ|バーンハウスエフェクト|||
|~|チョロQ HG3|e-game|||
|~|チョロQ HG4|バーンハウスエフェクト|ストーリーが好評だが、レース部分は賛否両論。||
|~|チョロQワークス|バーンハウスエフェクト|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''任天堂ハード''|
|N64|チョロQ64|ロコモティブ|ローリングターンやプルバックダッシュといったアクション要素、攻撃パーツが特徴。&br()PSチョロQとはまた違ったハチャメチャなレースが楽しめる。||
|~|チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース|ロコモティブ|ジャンプアクションやコイン補充で攻撃回数の増加など64を更にパワーアップ。||
|GB|チョロQ ハイパーカスタマブルGB|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|他シリーズとはうって変わってチョロQを実際のように弾いて走らせ対戦する。&br()それ以外のシステムは大まかに言えば[[これ>ミニ四駆GB Let's&Go!!]]のマシン部分をチョロQに置き換えたようなもの。||
|~|パーフェクトチョロQ|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|レースシステムはハイパーカスタマブルGBとほぼ同じ。&br()他シリーズのように人間キャラがいなくなりチョロQ自身が意思を持っている世界観に。||
|GBA|チョロQアドバンス|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|GBまでのシステムは撤廃され他シリーズをそのまま擬似3Dに移植。||
|~|コンバットチョロQアドバンス大作戦|アクセス|PS版とは違い戦略シミュレーションとなった。初回限定版にはコンバットチョロQが付属。||
|~|チョロQアドバンス2|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|||
|GC|チョロQ!|バーンハウスエフェクト|||
|Wii|チョロQ Wii|バーンハウスエフェクト|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''その他''|
|MSX|チョロQ|タイトー、ニデコ/不明|段をジャンプしていき端にあるパーツを順番に落としてチョロQを完成させるゲーム。||
|SS|チョロQパーク|ネクステック|||
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*チョロQシリーズリンク
|''機種''|''タイトル''|''開発元''|''概要''|''分類''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''SCEハード''|
|PS|[[チョロQ]]|タムソフト|記念すべき家庭用チョロQ一作目。||
|~|[[チョロQ2]]|タムソフト|チョロQタウンが初登場。|なし|
|~|チョロQ3|タムソフト|タウンからシティに拡大。チョロQコイン100個集められるか?||
|~|チョロQジェット レインボーウイングス|アストロビジョン、シーラボ|||
|~|[[チョロQマリン Qボート]]|バーンハウスエフェクト|今度は海が舞台。車ではなく船や潜水艦でレース。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|~|[[コンバットチョロQ]]|バーンハウスエフェクト|子供のみならず大人や軍事マニアでも楽しめる傑作ACT。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|~|[[チョロQワンダフォー!]]|e-game|製作会社が変わり、過去作とは毛色が異なる。|なし|
|PS2|チョロQ HG|バーンハウスエフェクト|町要素はないが、挙動、グラフィックが好評。&br()BGMは『[[魔界戦記ディスガイア>魔界戦記ディスガイアシリーズ]]』で有名な佐藤天平。||
|~|[[チョロQ HG2]]|e-game|難易度は易しめだが、自由度が高い傑作であると挙げる人も。|BGCOLOR(lightgreen):良|
|~|新コンバットチョロQ|バーンハウスエフェクト|||
|~|チョロQ HG3|e-game|||
|~|チョロQ HG4|バーンハウスエフェクト|ストーリーが好評だが、レース部分は賛否両論。||
|~|チョロQワークス|バーンハウスエフェクト|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''任天堂ハード''|
|N64|チョロQ64|ロコモティブ|ローリングターンやプルバックダッシュといったアクション要素、攻撃パーツが特徴。&br()PSチョロQとはまた違ったハチャメチャなレースが楽しめる。||
|~|チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース|ロコモティブ|ジャンプアクションやコイン補充で攻撃回数の増加など64を更にパワーアップ。||
|GB|チョロQ ハイパーカスタマブルGB|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|他シリーズとはうって変わってチョロQを実際のように弾いて走らせ対戦する。&br()それ以外のシステムは大まかに言えば[[これ>ミニ四駆GB Let's&Go!!]]のマシン部分をチョロQに置き換えたようなもの。||
|~|パーフェクトチョロQ|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|レースシステムはハイパーカスタマブルGBとほぼ同じ。&br()他シリーズのように人間キャラがいなくなりチョロQ自身が意思を持っている世界観に。||
|GBA|チョロQアドバンス|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|GBまでのシステムは撤廃され他シリーズをそのまま擬似3Dに移植。||
|~|コンバットチョロQアドバンス大作戦|アクセス|PS版とは違い戦略シミュレーションとなった。初回限定版にはコンバットチョロQが付属。||
|~|チョロQアドバンス2|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|||
|GC|チョロQ!|バーンハウスエフェクト|||
|Wii|チョロQ Wii|バーンハウスエフェクト|||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''その他''|
|MSX|チョロQ|タイトー、ニデコ/不明|段をジャンプしていき端にあるパーツを順番に落としてチョロQを完成させるゲーム。||
|SS|チョロQパーク|ネクステック|||
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