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チョロQシリーズ - (2015/02/15 (日) 21:24:53) の1つ前との変更点

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*チョロQシリーズリンク |''機種''|''タイトル''|''開発元''|''概要''|''分類''| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''SCEハード''| |PS|チョロQ|タムソフト|記念すべき家庭用チョロQ一作目。|| |~|[[チョロQ2]]|タムソフト|チョロQタウンが初登場。|なし| |~|チョロQ3|タムソフト|タウンからシティに拡大。チョロQコイン100個集められるか?|| |~|チョロQジェット レインボーウイングス|アストロビジョン、シーラボ||| |~|[[チョロQマリン Qボート]]|バーンハウスエフェクト|今度は海が舞台。車ではなく船や潜水艦でレース。|BGCOLOR(lightgreen):良| |~|[[コンバットチョロQ]]|バーンハウスエフェクト|子供のみならず大人や軍事マニアでも楽しめる傑作ACT。|BGCOLOR(lightgreen):良| |~|[[チョロQワンダフォー!]]|e-game|製作会社が変わり、過去作とは毛色が異なる。|なし| |PS2|チョロQ HG|バーンハウスエフェクト|町要素はないが、挙動、グラフィックが好評。&br()BGMは『[[魔界戦記ディスガイア>魔界戦記ディスガイアシリーズ]]』で有名な佐藤天平。|| |~|[[チョロQ HG2]]|e-game|難易度は易しめだが、自由度が高い傑作であると挙げる人も。|BGCOLOR(lightgreen):良| |~|新コンバットチョロQ|バーンハウスエフェクト||| |~|チョロQ HG3|e-game||| |~|チョロQ HG4|バーンハウスエフェクト|ストーリーが好評だが、レース部分は賛否両論。|| |~|チョロQワークス|バーンハウスエフェクト||| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''任天堂ハード''| |N64|チョロQ64|ロコモティブ|ローリングターンやプルバックダッシュといったアクション要素、攻撃パーツが特徴。&br()PSチョロQとはまた違ったハチャメチャなレースが楽しめる。|| |~|チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース|ロコモティブ|ジャンプアクションやコイン補充で攻撃回数の増加など64を更にパワーアップ。|| |GB|チョロQ ハイパーカスタマブルGB|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|他シリーズとはうって変わってチョロQを実際のように弾いて走らせ対戦する。&br()それ以外のシステムは大まかに言えば[[これ>ミニ四駆GB Let's&Go!!]]のマシン部分をチョロQに置き換えたようなもの。|| |~|パーフェクトチョロQ|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|レースシステムはハイパーカスタマブルGBとほぼ同じ。&br()他シリーズのように人間キャラがいなくなりチョロQ自身が意思を持っている世界観に。|| |GBA|チョロQアドバンス|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|GBまでのシステムは撤廃され他シリーズをそのまま擬似3Dに移植。|| |~|コンバットチョロQアドバンス大作戦|アクセス|PS版とは違い戦略シミュレーションとなった。初回限定版にはコンバットチョロQが付属。|| |~|チョロQアドバンス2|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)||| |GC|チョロQ!|バーンハウスエフェクト||| |Wii|チョロQ Wii|バーンハウスエフェクト||| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''その他''| |MSX|チョロQ|タイトー、ニデコ/不明|段をジャンプしていき端にあるパーツを順番に落としてチョロQを完成させるゲーム。|| |SS|チョロQパーク|ネクステック||| #br
*チョロQシリーズリンク |''機種''|''タイトル''|''開発元''|''概要''|''分類''| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''SCEハード''| |PS|[[チョロQ]]|タムソフト|記念すべき家庭用チョロQ一作目。|| |~|[[チョロQ2]]|タムソフト|チョロQタウンが初登場。|なし| |~|チョロQ3|タムソフト|タウンからシティに拡大。チョロQコイン100個集められるか?|| |~|チョロQジェット レインボーウイングス|アストロビジョン、シーラボ||| |~|[[チョロQマリン Qボート]]|バーンハウスエフェクト|今度は海が舞台。車ではなく船や潜水艦でレース。|BGCOLOR(lightgreen):良| |~|[[コンバットチョロQ]]|バーンハウスエフェクト|子供のみならず大人や軍事マニアでも楽しめる傑作ACT。|BGCOLOR(lightgreen):良| |~|[[チョロQワンダフォー!]]|e-game|製作会社が変わり、過去作とは毛色が異なる。|なし| |PS2|チョロQ HG|バーンハウスエフェクト|町要素はないが、挙動、グラフィックが好評。&br()BGMは『[[魔界戦記ディスガイア>魔界戦記ディスガイアシリーズ]]』で有名な佐藤天平。|| |~|[[チョロQ HG2]]|e-game|難易度は易しめだが、自由度が高い傑作であると挙げる人も。|BGCOLOR(lightgreen):良| |~|新コンバットチョロQ|バーンハウスエフェクト||| |~|チョロQ HG3|e-game||| |~|チョロQ HG4|バーンハウスエフェクト|ストーリーが好評だが、レース部分は賛否両論。|| |~|チョロQワークス|バーンハウスエフェクト||| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''任天堂ハード''| |N64|チョロQ64|ロコモティブ|ローリングターンやプルバックダッシュといったアクション要素、攻撃パーツが特徴。&br()PSチョロQとはまた違ったハチャメチャなレースが楽しめる。|| |~|チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース|ロコモティブ|ジャンプアクションやコイン補充で攻撃回数の増加など64を更にパワーアップ。|| |GB|チョロQ ハイパーカスタマブルGB|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|他シリーズとはうって変わってチョロQを実際のように弾いて走らせ対戦する。&br()それ以外のシステムは大まかに言えば[[これ>ミニ四駆GB Let's&Go!!]]のマシン部分をチョロQに置き換えたようなもの。|| |~|パーフェクトチョロQ|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|レースシステムはハイパーカスタマブルGBとほぼ同じ。&br()他シリーズのように人間キャラがいなくなりチョロQ自身が意思を持っている世界観に。|| |GBA|チョロQアドバンス|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)|GBまでのシステムは撤廃され他シリーズをそのまま擬似3Dに移植。|| |~|コンバットチョロQアドバンス大作戦|アクセス|PS版とは違い戦略シミュレーションとなった。初回限定版にはコンバットチョロQが付属。|| |~|チョロQアドバンス2|エレクトロニクスアプリケーション (エレカ)||| |GC|チョロQ!|バーンハウスエフェクト||| |Wii|チョロQ Wii|バーンハウスエフェクト||| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''その他''| |MSX|チョロQ|タイトー、ニデコ/不明|段をジャンプしていき端にあるパーツを順番に落としてチョロQを完成させるゲーム。|| |SS|チョロQパーク|ネクステック||| #br

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