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バトルフィールドシリーズ - (2020/09/15 (火) 15:15:26) の1つ前との変更点

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*バトルフィールドシリーズリンク #contents(fromhere) &br **本編 |>|''機種''|''タイトル''|''略称''|''概要''|''判定''| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ナンバリング''| |>|Win|[[BattleField 1942>バトルフィールド1942]]|BF1942|偉大な大規模FPSのシリーズ先駆者。最盛期は100万人もがプレイした。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS3/360|BattleField 1943|BF1943|COLOR(blue){DL専用。}『BFBC』を基にした、初代のリメイク。|| |>|Win|[[BattleField Vietnam>バトルフィールド ベトナム]]|Vietnam|決して出来は悪くないが、ひたすら重い事が全てをダメに。|なし| |>|~|[[BattleField 2>バトルフィールド2]]|BF2|スポーツ系FPSとリアル系FPSの長所を融合させたFPSゲームの歴史に残る名作。&br()後続のFPS作品にも多くの影響を与えた。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS2/360|BattleField 2: Modern Combat|BF2MC|『BF2』を基にした、家庭用オリジナルタイトル。|| |>|Win|[[BattleField 2142>バトルフィールド2#id_e165f0d0]]|BF2142|『BF2』のバランスの悪さを改善。&br()近未来を舞台に空中戦艦や巨大ロボット等の新要素で更に白熱した戦いが巻き起こる。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS3/360/Win|[[BattleField 3>バトルフィールド3]]|BF3|FPSプレイヤーよ、これが戦場だ!新世代のFPS到来を見せ付けた一作。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS4/One/&br()PS3/360/Win|BattleField 4|BF4|新要素Evloutionでダイナミックに変化するフィールドが特徴。&br()コンシューマで初の64人対戦を実現。|| |>|PS4/One/Win|[[BattleField 1>バトルフィールド1]]|BF1|第一次世界大戦を舞台にした作品。総力戦の名に恥じないスケールの戦場がここに。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|~|BattleField V|BFV|シリーズの原点ともいえる第2次世界大戦を舞台にした作品。&br()有料DLCやプレミアムパスを廃止、無料DLCを配信する「タイド・オブ・ウォー」を採用。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''外伝作品''| |>|PS3/360|[[BattleField BadCompany>バトルフィールド バッドカンパニー]]|BFBC|シングルプレイ用のストーリーモードも充実させた外伝的作品。&br()Frostbiteエンジンの導入で、建物や樹木など、あらゆるものを破壊・倒壊できる。|なし| |>|PS3/360/Win|[[BattleField BadCompany 2>バトルフィールド バッドカンパニー2]]|BFBC2|『BFBC』の続編。DLCで『Vietnam』のリメイク版をプレイできる。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS4//One&br()PS3/360/Win|BattleField Hard Line|BFH|警察と犯罪者の抗争が焦点の異端児。『[[Dead Space]]』のスタジオが制作。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''拡張パック''| |>|Win|BattleField 1942&br()The Road to Rome|RtR|『BF1942』の拡張パック。|| |~|~|BattleField 1942&br()The Secret Weapon of WWII|SW|~|~| |>|~|BattleField 2 Specaial Force|SF|『BF2』の拡張パック。|| |~|~|BattleField 2 Euro Force|EF|~|~| |~|~|BattleField 2 Aromed Fury|AF|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''オンラインゲーム(F2P)''| |>|Win|BattleField Play 4 free||『BF2』がベースのF2Pタイトル。''2015年7月14日にサービス終了。''|| |>|~|BattleField Online||『BF2142』をベースに『BF2』をリメイクしたF2Pタイトル。''現在はサービス終了。''|| |>|~|BattleField Heroes||カートゥン調のコミカルなF2Pタイトル。''2015年7月14日にサービス終了。''|| &br **関連作品 |''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |Win|Codename Eagle|『バトルフィールド』シリーズの原型にあたる作品。&br;第一次世界大戦を題材にしており『BF1』の先祖でもある。|| |PS4/One/&br()PS3/360/Win|スター・ウォーズ バトルフロント|元々はEAの別ブランドの作品をDICEが手がけた作品。&br;『[[スター・ウォーズ>スター・ウォーズシリーズ]]』EP4~6の戦場を体験。ルークやダースベイダー等も動かせる。|| |PS4/One/Win|スター・ウォーズ バトルフロントII||| **特徴 実在もしくは架空の戦争をテーマにしたFPSゲームシリーズ。~ 歩兵以外にも陸海空の兵器が戦場に登場し、プレイヤーも乗って戦闘に参加できる事が特徴。~ その事もあって他のFPSタイトルに比べてマップが広めに作られている。 //評価点の記入もお願いします。 ***シリーズ共通の問題点 : 人数が少ないとゲームとして成り立たない| -『BF』シリーズ全般に言えることだが、FPSの他タイトルに比べるとマップが巨大なぶん、ゲームルール次第では人数が少ないと侘しいゲームとなり盛り上がりに欠けてしまう。 -- これはコンクエストモードの話で、TDM(チームデスマッチ)やCTF(キャプチャー・ザ・フラッグ)モードは適度に人数が少ない方が熱い戦いになりやすい。 : メンバーやマップしだいでつまらない展開になりやすい| - どちらかのチーム間で参加してる面子のプレイヤースキルが極端に偏っていると、一方的な展開になりがちで片方のチーム人が流れたり、やる気がそがれてしまい自然に人が抜けてしまい上記の問題も併発する。自チームが不利な状態から始まると、同時プレイ人数が通常のFPSより多い分その傾向が顕著。 --上記の通りパーティーゲー要素が強めなためつまらない試合はとことんつまらなくなりがち。マップ構造の問題やデスを恐れて試合の勝利条件に絡まないプレイヤー・待ち伏せプレイヤーも一時期かなり横行していた。 --特に後者はBFシリーズは後々登場するスポット機能やマップが広大な分、他のFPSゲームに比べて有利に働きがち。そういったプレイヤーの多さから後述の「芋」なる造語が生まれたほど。
*バトルフィールドシリーズリンク #contents(fromhere) &br **本編 |>|''機種''|''タイトル''|''略称''|''概要''|''判定''| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ナンバリング''| |>|Win|[[BattleField 1942>バトルフィールド1942]]|BF1942|偉大な大規模FPSのシリーズ先駆者。最盛期は100万人もがプレイした。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS3/360|BattleField 1943|BF1943|COLOR(blue){DL専用。}『BFBC』を基にした、初代のリメイク。|| |>|Win|[[BattleField Vietnam>バトルフィールド ベトナム]]|Vietnam|決して出来は悪くないが、ひたすら重い事が全てをダメに。|なし| |>|~|[[BattleField 2>バトルフィールド2]]|BF2|スポーツ系FPSとリアル系FPSの長所を融合させたFPSゲームの歴史に残る名作。&br()後続のFPS作品にも多くの影響を与えた。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS2/360|BattleField 2: Modern Combat|BF2MC|『BF2』を基にした、家庭用オリジナルタイトル。|| |>|Win|[[BattleField 2142>バトルフィールド2#id_e165f0d0]]|BF2142|『BF2』のバランスの悪さを改善。&br()近未来を舞台に空中戦艦や巨大ロボット等の新要素で更に白熱した戦いが巻き起こる。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS3/360/Win|[[BattleField 3>バトルフィールド3]]|BF3|FPSプレイヤーよ、これが戦場だ!新世代のFPS到来を見せ付けた一作。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS4/One/&br()PS3/360/Win|BattleField 4|BF4|新要素Evloutionでダイナミックに変化するフィールドが特徴。&br()コンシューマで初の64人対戦を実現。|| |>|PS4/One/Win|[[BattleField 1>バトルフィールド1]]|BF1|第一次世界大戦を舞台にした作品。総力戦の名に恥じないスケールの戦場がここに。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|~|BattleField V|BFV|シリーズの原点ともいえる第二次世界大戦を舞台にした作品。&br()有料DLCやプレミアムパスを廃止し、無料DLCを配信する「タイド・オブ・ウォー」が登場。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''外伝作品''| |>|PS3/360|[[BattleField BadCompany>バトルフィールド バッドカンパニー]]|BFBC|シングルプレイ用のストーリーモードも充実させた外伝的作品。&br()Frostbiteエンジンの導入で、建物や樹木など、あらゆるものを破壊・倒壊できる。|なし| |>|PS3/360/Win|[[BattleField BadCompany 2>バトルフィールド バッドカンパニー2]]|BFBC2|『BFBC』の続編。DLCで『Vietnam』のリメイク版をプレイできる。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS4/One/&br()PS3/360/Win|BattleField Hard Line|BFH|警察と犯罪者の抗争が焦点の異端児。『[[Dead Space]]』のスタジオが制作。&br()カジュアルなゲーム性が特徴で、ライバルである『CoD』シリーズに近い作風となっている。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''拡張パック''| |>|Win|BattleField 1942&br()The Road to Rome|RtR|『BF1942』の拡張パック。|| |~|~|BattleField 1942&br()The Secret Weapon of WWII|SW|~|~| |>|~|BattleField 2 Specaial Force|SF|『BF2』の拡張パック。|| |~|~|BattleField 2 Euro Force|EF|~|~| |~|~|BattleField 2 Aromed Fury|AF|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''オンラインゲーム(F2P)''| |>|Win|BattleField Play 4 free||『BF2』がベースのF2Pタイトル。''2015年7月14日にサービス終了。''|| |>|~|BattleField Online||『BF2142』をベースに『BF2』をリメイクしたF2Pタイトル。''現在はサービス終了。''|| |>|~|BattleField Heroes||カートゥン調のコミカルなF2Pタイトル。''2015年7月14日にサービス終了。''|| &br **関連作品 |''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |Win|Codename Eagle|『バトルフィールド』シリーズの原型にあたる作品。&br;第一次世界大戦を題材にしており『BF1』の先祖でもある。|| |PS4/One/&br()PS3/360/Win|スター・ウォーズ バトルフロント|元々はEAの別ブランドの作品をDICEが手がけた作品。&br;『[[スター・ウォーズ>スター・ウォーズシリーズ]]』EP4~6の戦場を体験。ルークやダースベイダー等も動かせる。|| |PS4/One/Win|スター・ウォーズ バトルフロントII||| **特徴 実在もしくは架空の戦争をテーマにしたFPSゲームシリーズ。~ 歩兵以外にも陸海空の兵器が戦場に登場し、プレイヤーも乗って戦闘に参加できる事が特徴。~ その事もあって他のFPSタイトルに比べてマップが広めに作られている。 //評価点の記入もお願いします。 ***シリーズ共通の問題点 : 人数が少ないとゲームとして成り立たない| -『BF』シリーズ全般に言えることだが、FPSの他タイトルに比べるとマップが巨大なぶん、ゲームルール次第では人数が少ないと侘しいゲームとなり盛り上がりに欠けてしまう。 -- これはコンクエストモードの話で、TDM(チームデスマッチ)やCTF(キャプチャー・ザ・フラッグ)モードは適度に人数が少ない方が熱い戦いになりやすい。 : メンバーやマップしだいでつまらない展開になりやすい| - どちらかのチーム間で参加してる面子のプレイヤースキルが極端に偏っていると、一方的な展開になりがちで片方のチーム人が流れたり、やる気がそがれてしまい自然に人が抜けてしまい上記の問題も併発する。自チームが不利な状態から始まると、同時プレイ人数が通常のFPSより多い分その傾向が顕著。 --上記の通りパーティーゲー要素が強めなためつまらない試合はとことんつまらなくなりがち。マップ構造の問題やデスを恐れて試合の勝利条件に絡まないプレイヤー・待ち伏せプレイヤーも一時期かなり横行していた。 --特に後者はBFシリーズは後々登場するスポット機能やマップが広大な分、他のFPSゲームに比べて有利に働きがち。そういったプレイヤーの多さから後述の「芋」なる造語が生まれたほど。

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