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サラダの国のトマト姫 - (2015/03/06 (金) 22:02:22) の編集履歴(バックアップ)
サラダの国のトマト姫
【さらだのくにのとまとひめ】
ジャンル
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ADV
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対応機種
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PC-6001、PC-8001mkII、PC-8801 MZ-1500/2000、X1 FM-7、MSX、SMC-777
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開発・発売元
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ハドソン
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発売日
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1984年7月
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定価
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6,200円
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判定
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良作
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※システムの異なるファミコン版は別ページを参照
概要
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『デゼニランド』で名を馳せたハドソンが、満を持して出したADV。
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登場人物が全て野菜という、どこか童話的なADV。一方で、世界観はなかなかシリアスで、そのアンバランスさが独特な雰囲気を出している。
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見かけに対し、難易度は結構高い。
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システムは、『デゼニランド』と同様のものを使っている。
ストーリー
はるか大昔。ずっと離れた場所に、地球とよく似た星がありました。そこにサラダ王国という、小さな国があります。国民は野菜ばかりという国で、みんな仲良く平和に暮らしていました。この国の王様はオニオン王といい、名君として国民から慕われていました。
皆が満足して暮らしているようですが、不満を持つものが一人いました。オニオン王の側近、パンプキングです。いつか王様になろうと思っていた彼は、ついにクーデターを起します。クーデターは成功し、パンプキングは王となりました。
ですが彼は暴政を敷いて国民を苦しめます。すると、ついにオニオン王の娘、トマト姫を盟主とした反乱軍との戦争となりました。戦争は一進一退。なかなか決着が付きません。そこでパンプキングは、トマト姫の誘拐を思いつきます。誘拐は成功し、トマト姫は囚われの身となってしまいました。
姫の救出へ何人も向かいましたが、帰って来る者はいません。もはや反乱軍は風前の灯でした。そんな時、ふと一人の戦士がこの国に立ち寄ります。その名はキュウリ戦士。事情を聞いた彼は、トマト姫を救い出す決心をするのでした。
特徴
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コマンド入力式ADV。入力できる文字は英語とカナ。英語は、中学生レベルのものばかり。
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直線を主体とした作画。一見すると子供の書いた落書きのようだが、一応、イラストレーターによるイラスト。
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この絵を童話的と見るか、単に拙いと見るかは微妙な所。
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入力履歴が見られる点、セーブの方法など、基本システムは『デゼニランド』と同様。
評価点
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ストーリーはまさに冒険譚。アイテムを収集し、方々を回り、人々の協力を得ながら、姫救出へ向かう。様々な展開があり、飽きさせない。
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サラダが国民というファンシーな世界観だが、反乱軍が出てきたり、死体が出てきたりと、なかなかシリアス。さらに巨大野菜ロボットまで登場してしまう。それらが、なんとも言えないシュールさを醸し出す。
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『デゼニランド』では英語のみの入力だったが、本作ではカナにも対応するようになった。
問題点
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さらなる高難易度。
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ヒントは多くなく、頭を捻るような場面多数。ミスリードを招くようなものもあり、頭の柔軟性が必要。突拍子もないものが、正答の場合もある。難易度の高さは『デゼニランド』より上。
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同じコマンドを繰り返す、という場面が何度かあり、引っかけ要素が強い。
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ただ目的語のあるコマンドが正答の場合、対象を聞いてくるので、これが正答を導き出す手段として使える。
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手詰まりも多い。
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要所々が話の区切りとなっており、そこから元に戻れなくなる。このため、それまでに必要なアイテムを集めていないと、当然詰まる。使い方を間違っても詰まる。もちろん、その他にも、ゲームオーバーになってしまう展開もある。
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もっとも、この手の手詰まりは、当時よくあるものだった。程度の差はあるが。
総評
登場人物が全て野菜という変わったADV。その絵柄も含めどこか童話的。ただ内容は見かけとは違い、まさしく冒険譚。いろいろな展開を見せ、躍動感のあるものだ。一方で、難易度は、『デゼニランド』の方向性をさらにパワーアップ。かなり難しいものとなっている。
童話的な雰囲気ながらも、冒険ものとして良くできた一作。
その後の展開
後にファミコンへリメイク移植されているが、オーソドックスなコマンド選択型のシステムに変更され、シナリオも一新されている。