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サルゲッチュ3 - (2016/05/30 (月) 09:28:09) のソース

*サルゲッチュ3
【さるげっちゅすりー】
|ジャンル|アクション|&amazon(B0009Q0DMU,image);&amazon(B000BNENQI);|
|対応機種|プレイステーション2|~|
|発売・開発元|ソニー・コンピュータエンタテインメント|~|
|発売日|2005年7月14日|~|
|定価|5,800円(税別)|~|
|プレイ人数|1人(ミニゲーム:2人)|~|
|レーティング|CERO:全年齢対象|~|
|廉価版|PlayStation2 the Best&br;2005年11月2日/2,800円&br;2007年7月5日/1,713円(共に税別)|~|
|配信|ゲームアーカイブス&br;2014年11月19日/1,234円|~|
|判定|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~|
|ポイント|へんしん登場&br;メ''サル''ギアソリッド|~|
|>|>|CENTER:''[[サルゲッチュシリーズリンク>サルゲッチュシリーズ]]''|

**概要
『[[サルゲッチュ2]]』の続編。『[[メタルギアソリッド]]』とのコラボとして、メ''サル''ギアソリッドがミニゲームとしてプレイできる。

**ストーリー
今回はサル達がテレビ局「スペクターTV」を開局しTV番組によるいたずらを始めた。これを見た者はあまりのくだらなさに脱力し、ナマケモノになってしまう。~
これにより前作まで主人公として登場したカケルとヒカル、サポート役のハカセはナマケモノになってしまった。~
天才科学者ドクタートモウキと手を組んだスペクターの野望を阻止する為ハカセの元助手アキエおばさんの元で暮らす元気な男の子のサトルとアイドルのサヤカの双子の姉弟の冒険が始まる。

**新要素・特徴
-へんしんの登場
--本作最大の特徴とも言える。ある程度進めるとバケルギアを貰え、変身が出来る様になり種類も増えて行く。
---一方で前作で新たに登場したガチャメカとマジックパンチが削除された。
--変身時間は30秒間だけだが敵を倒すと落とすバケルエナジーを拾う事で延長可能。切れた後はゲージが溜まるまで変身できない。
---1本目までは自動回復するが、商店街でバケルストックを買う事で切れた後でも再度変身出来る様になる((最大9個まで。))。
--変身中はガチャメカは使用できず、水に弱いのでオヨゲッチャーを装備する深さに入ると変身が強制解除させられるので注意。
#region(へんしん一覧)
-ファンタジーナイト
--西洋騎士や魔女の様な姿。敵の攻撃を防ぐ事が出来る。攻撃力が高く敵の硬いシールドやサルの鎧等を破壊出来る。自分の回りに魔法陣を出し複数のサルを同時にゲッチュ出来る。
-ワイルドウエストキッド
--西部劇をイメージしたカウボーイやカウガール。銃による連射で複数の敵を攻撃出来る。ゲッチュは銃で網を発射する物。
-ミラクルニンジャ
--忍者の姿。移動速度が上がり忍者刀の様な形状のメカボーで連続攻撃の他、分身で攻撃範囲を広めたりそれを使ったゲッチュが可能。またムササビの術や特定の場所で壁走りや綱渡りが出来る。
-マジンダンサー
--アラビアンナイトの様な姿。マラカスで攻撃したりお供の魔人を操作出来る。音楽を鳴らしピポサルやテレボーグを踊らす事が出来る。一部のサルは見つかるとすぐテントの中に隠れてしまいこれを使わないと出てこない。ゲッチュはマラカスから楽譜を飛ばす物でワイルドウエストと似ているが隙が少ない。
-ドラゴンカンフー
--中国のカンフー風の姿。連続攻撃が出来、気合を溜めて攻撃力を上げるといった事が可能。ステージにドラゴンの絵柄が描かれたスイッチはこの変身による攻撃しか押せない。ヌンチャクゲッチュは全ての変身の中でもかなり的確にゲッチュが出来る。
-ゲッチュマン
--正義のヒーロー、ヒロインの様な姿。空中ダッシュやレーザー、電撃攻撃を放す事が出来る。スパークダッシュで複数のサルをゲッチュ出来る。
-ピポサル
--一週目をクリアすると出来る様になる隠し変身でピポサルのきぐるみを着た物。バナナの匂いが視覚という形で見える様になり、ステージに楽屋への隠し扉がノックで開ける様になる。ピポサルは警戒心が弱まり、挨拶等でコミュニケーションが取れる。他の変身と違い時間が10分と長め。また攻撃はヒップドロップとノックで殴るしか無く、ノックの攻撃力もすごく低く箱等のオブジェクト1つを破壊するのに時間が掛かる。ゲッチュすることも不可能。
#endregion
-主人公はサトルとサヤカの2人
--プロローグムービーを終えるとどちらで遊ぶかを選ぶ事になる。一度決定すると後で変更は出来ないがガチャメカとへんしんのデザイン、ウッキーファイブとの会話以外に変化は無い。
---一部のサルはサヤカのファンクラブに入っており、サヤカを見るだけでメロメロになり動かなくなるので、サヤカを選ぶとサトルより若干難易度が下がる。どのサルがファンクラブに入っているかはサルレーダーで分かる。
-フリープレイ
--ステージを完全クリアすると、そのステージのサルをもう一度捕まえられるフリープレイが遊べるようになる。
---このプレイではへんしん時間は無制限だがストックは消費する。
-ガチャボックスが廃止され商店街が登場。
--音楽や写真等の収集要素は全てここで買える。
---ガチャチップの所持数が9999に増えたせいか、ミニゲームや音楽等値段が高めな物もある。
-ちょっとした小劇場が見られる「サルシネマ」
--各ステージ毎に覗きカメラが設置されており、撮影に成功すると見れる様になる。タイムアタック時は設置されていない。
---ただし撮影対象のサルが警戒状態だったり捕まえてしまうと撮影出来ない。捕まえてしまってもフリープレイで再度撮影出来るので安心。
--自分でオリジナルのビデオも作れる。
-ただ逃げるだけではなくなったピポサル
--ピポサルに攻撃していると、ピポサルが激怒しガチャメカを落とす攻撃をしてくる。更に落としたガチャメカを奪ってしまう。
---特に好戦的な性格の赤色パンツのピポサル等は直ぐに激怒する事が多い。逆に臆病な性格の水色パンツのピポサルは怒り難い。
--ゲットアミを奪われると、自分がゲッチュされてステージを強制送還させられてしまうかも。
---再度怒らせるか、ヒップアタックで攻撃すると落とせる。落としたままでもステージを出れば自動的に帰ってくる。
-サル達に誕生日が設定された。
--スペクターやウッキーファイブの誕生日も判明している。
--これを使ったサル占いが出来る。
-新エンディングを迎えると「サばいばル」が登場。
--全ステージのサルを順番に捕まえていくモード。
---ジャケットは0、ガチャメカとへんしんは全て使える。
---ジャケットは拾うかガチャチップを1000枚貯めると増える。
--セーブタイミングはステージクリア直後のみで商店街等も利用出来ない。
--本編とは別データ扱いなのでうっかりクリアデータに上書きしてしまわない様に注意。

**評価点
-前作の評価点はそのまま維持しておりサルの総数は前作の300匹から400匹以上に増加。
--更にパスワード入力により特別なサルが出て来る((ピポトロンブラザーズやカケルの格好をしたサル等。))。
--サルの行動や衣装も豊かで、TV撮影をしていたりと雰囲気も出ている。
--前作同様名前やコメントも相変わらず。モーンデレラ、ウーキモンダー、ウッキーチェーン、アンサールズのウキネとウキナカ((本作のCMには、この二匹の元ネタであるお笑いユニット「アンガールズ」が出演している。))等元ネタが存在する。またそれぞれに通行人等の役が与えられている。
-ステージは前作同様長いが、奥まで行くとスタート地点の近くに奥にワープ出来る乗り物などが登場する。
--ショートカットの仕掛けもあるので、解いたら一旦戻ると言った事がやりやすい。
-フリープレイにより前作までのように完全クリアするとやる事がなくなるといった事がなくなり、クリア後も遊べる。
-ミニゲームは前作同様3種類
--熱投!サルなげスタジアム
---ピポサルを使ったハンマー投げ。
---投げるサルと投げられる側のサルそれぞれ8匹ずつのサルが使用可能。
---スティックを回しパワーを溜め投げる角度を決める。回すのを止めると角度を決めるので、止めるタイミングが悪いと投げる方向が正規と違う向きに投げる事になってしまうので注意が必要。
--サルティメットファイティング
---ACの格ゲーのように8匹+1匹のサルと対戦していく形。
---両方のスティックの入力で簡単に技を繰り出せる。
--上記2つは2人で対戦が可能。
**メサルギアソリッド
-上記のとおり『メタルギアソリッド』のコラボ作品。初回エンディングを迎えると商店街で買えるようになる。
--主人公はスネークの戦闘データをピポヘルにインプットした「ピポ・スネーク」。ソリッド・スネーク本人もサポートとして登場。
--声優はどちらもスネークの声を担当している大塚明夫氏。スネーク本人は日本語で喋るが、ピポスネークはサル語で喋っている。
---ただし操作中は普通に人間の声になり、その光景は非常にシュール。
--操作システムは本編とほぼ一緒。オリジナル武器として麻酔銃にあたるバナナピストル、手榴弾にあたるパイナップルボム、C4にあたるスイカボム、『MGS』おなじみのダンボールがある。ビスケットもレーションに変更されている。
--ミニゲームと言えど殆ど1つのゲームと言えるほどのボリューム。『[[MGS2>メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティー]]』のドッグタグ集めをパロディとしたモンキータグ集めと、ヒビの入った壁に閉じ込められたホリョを助けるいったやりこみ要素もある。
-比較的子供には難しい難易度で、ミニゲームだからといって舐めていると酷い目に合う。どの武器も殺傷能力はなく、一定時間で復活してしまうので敵を排除して安全に進む…といったことは出来ない。
-条件を満たすとこのミニゲームで登場したサルによるサルシネマが見られる。

**問題点
-本作の特徴であるへんしんがあまりにも強力過ぎて攻撃系のガチャメカの存在意義が薄い。
--大勢の敵もサルも大体へんしんで簡単に片付いてしまうので、ゲーム難易度は前作より更に低下。特にゲッチュマンは高速移動しながらゲッチュが可能なため乱用すると途端に作業ゲーと化す。
--最初はゲージ一本のみで制限も限られてくるがストック9個となると、ほぼへんしんし放題状態になる。
---ただ一部の大型メカやウッキーファイブはへんしんする事前提な強さな為、ガチャメカで戦おうとすると逆に苦戦する。
---ストーリー本編をクリアするまではそれなりにバランスは取れているので、クリア後のお楽しみ、おまけ要素な部分もあるが。
--一方でマジンダンサーのみは他のへんしんと比較すると実用性が薄い。マジンを操作するというのはなかなかユニークだが、優れた攻撃性や俊敏性があるわけでもなく、肝心の性能はメカヨンクと被っている。
-オヨゲッチャーの仕様が『2』とは違い、スティックを押して少し潜る程度になった。
--ここまでなら特に問題ないが目の前に網が発射される物ではなくなり、短い網が出る物に変わった。その為かなりサルに近づかないとゲッチュ出来なくなった。
-タンクの使い勝手が悪い。
--前作でも操作したロボットは、もっさりとした移動・攻撃性能を大きく解消し、これを操作しないと倒せないロボットやボスまで用意されている。それに対し、タンクには特別な性能は追加されていない。
--従来と同じく「この先に強力な敵がいるからタンクを用意した」という名目で、タンクを操作してロボットに乗るピポサルと戦う場面があるが、こちらはタンクを使わなくても倒すことができる。
---敵のロボットの方が圧倒的に早く動けるうえに連射性能も優れるので、こちらが撃ち負けることが多い。直接ダメージを受けることのデメリットを以ってしても、普通にガチャメカやへんしんを使った方が楽に決着をつけることができる。そのため、タンクを使用するなら障害物の破壊程度に留める方が良い。
-主人公であるサヤカは人気が高いが、年齢制限的に厳しい要素がある。
--スパッツで太腿のラインや股の割れ目をポリゴンで再現するのは、全年齢向けゲームとして首を傾げる。しかもダメージボイスもかなりエロい。
-更に増したコミカル要素
--前作からコミカル要素が混ざることになったが、今作はスペクターの野望が失笑のレベルにまで達しているため、初代からプレイするユーザーにとっては違和感が残ることも。
--後述の真の決着シーンで流れるムービーも肩透かしを食らうこと必須である。スペクター本人の「以前のボクとは違う」という発言がいかに本気かが身に染みて分かってくる。
---ただしシナリオそのものは悪くなく、1回目のクリアで流れるエンディングは綺麗な仕上がりになっているため、一概に問題点とは言い難い。
-今作も一度クリアした後にステージの全てのピポサルを捕まえることでスペクターとの真の決着が行われるのだが、その戦法は''1回目の戦法とほぼ同じ''。
--強いて挙げるならば、最初に閉じ込められたケースを破壊して脱出する必要がある、ステージの床が沈んで水に落ちてしまうギミックが施されているだけ。攻撃がかわしにくくなったり、へんしんが使いにくいが、パターンは同じなうえにゲッチュマンなら空中に佇みながら攻撃することもできる。
--肝心の真エンディングも大したことはないため、戦闘前のムービーも含めてクリア後の達成感は薄い。

**総評
新要素のへんしんはかなり強力すぎだが、アクション面は前作よりパワーアップ。~
サルのいたずらのテーマであるTVの雰囲気を上手く出しているので、撮影しているサルを見ているだけでも楽しいと思えるだろう。 

**余談
-メサルギアソリッドで、キャンベルとハカセは学生時代の友人である事が判明した。
-『[[1>サルゲッチュ]]』及び『サルバト~レシリーズ』を題材にしたアニメ『サルゲッチュ~オンエアー~2nd』ではサトル、サヤカ、アキエがゲストとして登場。
--本作のへんしんも登場しサトルのミラクルニンジャ、サヤカのドラゴンカンフーが披露された。
-ゲームとは無関係だが、ベスト化が発売から111日(約4か月)とあまりにも早すぎる((同様の現象は2でも発生している(140日でベスト化)。))。
--それ自体は(発売日に定価で買った者からすれば腹立たしいことこの上ないが)歓迎されるべきことだが、問題は『歴代最速ベスト化達成』などという広告をうった事である。あまりにもユーザーを舐めている。
---メタルギアソリッド3((MGSのシステムでサルゲッチュを行うミニゲームがある。上記メサルギアソリッドの逆パターン。))からのファンの流入で売り上げが増した為だと思われる。