- 射撃モードの使いどころさんがわからないのですが放置され始めたらでいいんでしょうか? -- 名無しさん (2024-06-17 04:11:57)
- まずは使いやすいモードを練習してからのほうがいいかな -- 名無しさん (2024-06-17 07:27:25)
- 固定で前衛と組めるなら強そうだけど、シャッフルだとコスト管理と立ち位置調整が難しそう(小並 -- 名無しさん (2024-06-17 07:39:58)
- 射撃モードのほうが使いやすいのか、常時そっちで戦う人もいるね。トレーニングモードで試してみて自分に合った戦法。もしくは1on1、2on2で使い分けるなど、いろいろ試すのが良いかな -- 名無しさん (2024-06-17 09:00:24)
- ガードの後そのままバリア設置。強いのかな? -- 名無しさん (2024-06-17 12:49:58)
- 1コメのものですがやっぱり射撃モード封印ぎみ(覚醒技でモードチェンジ時にファングを投げる程度)で前格と横格ぶんぶんしてる方が4000ダメ以上出せるんですけどどうすればいいのやら -- 名無しさん (2024-06-18 00:53:47)
- 射撃武装がどれも火力出ないし通常モードで格闘降ってかないとダメ伸びんよなぁ -- 名無しさん (2024-06-18 01:34:12)
- 体力調整で前出たくない時や相方が自分よりコスト高い前出るキャラの時は降臨状態で待ち気味でいいかも。バリアがあるし2.5の後衛キャラにリスク抑えつつ牽制したい時は通常より役に立つはず -- 名無しさん (2024-06-19 09:50:54)
- 言い方は悪いけどセラフに関してはサブ格前格チンパンしてるのが1番強く感じる -- 名無しさん (2024-06-19 12:43:42)
- メイン説明「集団性」ですが「集弾性」の変換ミスかと -- 名無しさん (2024-06-20 03:58:20)
- なんというか全体的にコンセプト通りの性能デザインになってないキャラが散見されるんだよな 今後のバランス調整で形になってくれるといいな -- 名無しさん (2024-06-20 17:38:15)
- 射撃の圧無いからバリア格闘からのカット耐性サブ格派生で相手拘束するキャラになってる気がする -- 名無しさん (2024-06-21 19:33:10)
- マシンガン機食わず嫌いしてたけどいいなコイツ。あとこのゲームのマシンガン連続でよろけを引き起こせるのかよ。 -- 名無しさん (2024-06-21 21:26:47)
- 特格これ特殊移動かと思ったらそれ自体に格闘判定があるのか -- 名無しさん (2024-06-22 00:26:30)
- モードチェンジでやれる事に隙がないから、個人的にシャッフルで1番安定する。低コストの仕事を真っ当して相方に気持ちよくなって貰うにはうってつけのキャラ -- 名無しさん (2024-06-22 03:02:11)
- M覚で降臨中特格でひき逃げしてる瞬間がたまらん -- 名無しさん (2024-06-22 10:20:30)
- 流石にステ格すら食うバリア付き格闘は無法すぎだろ -- 名無しさん (2024-06-22 10:53:21)
- バリア弱体化クッソキツイな、ただファンネル命中時のよろけ延長もデカいから釣り合ってはいる調整なのか…? -- 名無しさん (2024-06-27 16:58:55)
- というか寧ろ格闘への依存度が下がったから低コとしてはありがたい調整とも言える -- 名無しさん (2024-06-27 17:41:44)
- バリア貼って格闘ブンブンするのは流石に無法すぎた、射撃メインのモードで近接ブンブンするなよって -- 名無しさん (2024-06-30 02:43:58)
- サブ格闘と特格がごっちゃになってますね -- 名無しさん (2024-07-02 13:26:14)
- 通常マシンガンから換装にキャンセル出来ないのほんっとうに不便、降臨から通常換装時に盾がキャンセル出来ないのは最早バグ。 -- 名無しさん (2024-07-03 20:11:21)
- この子って結構凸依存度低めですか? -- 名無しさん (2024-07-04 02:20:48)
- 1凸は溜め弓の性能が跳ね上がるからほぼ必須。2凸以降はほぼ要らないどころか、2凸目効果解放すると通常下メインでサブのファンネル回収しちゃうようになるからむしろ弱体する -- 名無しさん (2024-07-04 08:57:23)
- なるほど、ピックアップ来たら引いてみたいと思います。ありがとうございました -- 名無しさん (2024-07-05 01:04:41)
- あれ?なんかピック出来ないんだけど。キャラクター欄からこいつ消えてない? -- 名無しさん (2024-07-07 14:51:26)
- あ、月額開放の期間終わるとバグるっぽい。600円入れたら戻ったわ -- 名無しさん (2024-07-07 15:16:20)
- コイツナーフ後から露骨に減ったな…全然見ない -- 名無しさん (2024-07-11 18:26:01)
- 未だにランクマで使ってるやついるけどホントに弱いから横来ないでほしい -- 名無しさん (2024-07-12 23:49:52)
- ぶっ飛んだ武装の数々が丸くされて2コスト相応の換装機に落ち着いてしまった。戦えなくはないけど足が遅い問題がそのままだからゲームに参加できない時間が長くてあまり面白くない… -- 名無しさん (2024-07-13 00:28:09)
- 不快武装だったのは分かるが代わりに何か欲しかったなぁ アイーダに逃げま〜す -- 名無しさん (2024-07-13 20:30:41)
- 弱い -- 名無しさん (2024-07-14 14:21:46)
- 足回りさえどうにかなれば正直割とどうにかなりそうなんだけど、そこを強化したらまた一気にやばくなりそうなんだよなこいつ -- 名無しさん (2024-07-14 23:55:44)
- ナーフされたのがバリアだけなのに全てが弱く感じるわ、弾に圧ないし格闘もぶっちゃけ強くないしどうすりゃいいんだろうな -- 名無しさん (2024-07-15 00:00:22)
- 2コスどころか全キャラ最弱まであるわ -- 名無しさん (2024-07-16 00:43:53)
- 因みに射撃戦はベータより強い。擬似タイも弱くは無いしまだまだやれる子。なんだけどモード変更にいちいち足止めるしかと言って片方のモードだけで立ち回ると圧が少ないし格闘ブンブンならデュカベータの方が強いと器用貧乏感が凄い。決して弱くはないぞ。 -- 名無しさん (2024-07-16 11:48:50)
- 爆発技でとどめ刺すとモードチェンジするまでファングが系武装使えなくなるバグ早く治してほしい -- 名無しさん (2024-07-16 19:15:01)
- コメントをログ化しました - 名無しさん (2024-07-17 08:37:18)
- 今回のアプデでNサブ以外サメキャンできないのきついから修正こないかなぁ・・・ - 名無しさん (2024-07-18 23:04:25)
- 横並びファングから落下なんか許されるわけねえだろ - 名無しさん (2024-07-19 11:01:42)
- レバサブ誤爆して事故る・・・ - 名無しさん (2024-07-21 10:03:01)
- 武装追加されたからって強くなるわけじゃないんだな… - 名無しさん (2024-07-20 21:58:52)
- 前サブ出してから2凸後メイン出しても回収されないんだな、いやこれ回収されないんだったらファング12発あるって事じゃねえかどうなってんだこいつ - 名無しさん (2024-07-21 10:48:49)
- 後サブ射キャンセルを絡めた赤ロ保存やら横or前サブ→サブ格闘で近距離の圧も上がってるから間違いなく強くはなってる。若干痒いところに手が届かない所があるけど換装2コスだから通常時はいい塩梅だと思う。降臨モードは通常時の方が射撃もできそうで価値の薄さに拍車がかかってしまった - 名無しさん (2024-07-21 15:59:02)
- 新規サブ射はそこそこの強さだけどちゃんと使えるし機動力とメイン上方来たらかなりやれる - 名無しさん (2024-07-21 17:59:41)
- アップデートに合わせた変更や一部表記の統一をしてみました - 名無しさん (2024-07-21 19:56:53)
- ありがとうございます - 名無しさん (2024-07-22 00:11:37)
- 強化状態がよわぴ - 名無しさん (2024-07-23 03:21:35)
- 仰々しく"降臨"なんて言うから強化っぽく聞こえるけど、必要に応じて発動する換装だよね。通常状態の射撃力上がったから必要な場面も少なくなったけど - 名無しさん (2024-07-23 04:38:59)
- 防人の無印XDモード+イグナイトみたいな見た目 - 名無しさん (2024-07-25 20:52:10)
- 色は違うけど、赤髪&変身ってのはブレイブルーのイザヨイ思い出すわ - 名無しさん (2024-08-05 00:55:11)
- 特格派生を入れる場合出し切る前にステップして〆をリフター飛ばしに変えるだけで威力が上がるからブーストに余裕あればお勧め。メインキャンセルあるからそのまま降りれるのもいい - 名無しさん (2024-07-25 23:10:25)
- 対応してみた。 - 名無しさん (2024-07-27 13:43:57)
- 途中送信失礼。派生出し切っても結局後隙狩り捌くのでブーストは使うだろうから普通にリフター〆安定なのかも? ちなみにメインキャンセルしなくても落下速度はあんまり変わらないことが発覚した - 名無しさん (2024-07-27 14:09:40)
- 対応してみた。 - 名無しさん (2024-07-27 13:43:57)
- 通常時の横格出し切り、785じゃなくて758ですね。 - 名無しさん (2024-07-28 05:25:10)
- 格闘の説明項目側の数値だけがおかしいみたい。一番上の表では正しいです。 - 名無しさん (2024-07-28 05:26:18)
- 横サブはよろけても消えないからセルフカットできるしタイマン最強だよ - 名無しさん (2024-07-28 21:14:34)
- スタンや打ち上げ・バウンドダウン系を初段に当てれば消えるって事でもあるからセラフィム対策としてはマジで大事。セラフィムミラーなら前格当てれば相手のビットが消えてくれる - 名無しさん (2024-07-30 18:26:31)
- コメントに関する方針変更によりコメントを再度ログ化 - 名無しさん (2024-08-05 12:42:28)
- 射撃の圧が足りないから基本前に出て割り切って爆弾して貰うしかないね。愛機にしてる人結構多いけど正直組みたくない… - 名無しさん (2024-08-13 17:37:29)
- 気持ちはわかる 近接寄りなのに機動性足りてないせいで試合に置いてかれるセラ使いすごい見かけるんだ… - 名無しさん (2024-08-20 21:45:34)
- 多分降臨モードの方が足回りいいよね。通常時だと引っ掛かる武装が多くなってきて見られてない時以外は降臨モードになってた方が安定してきた - 名無しさん (2024-08-18 21:35:17)
- 足回りは変わらないよ、念のため今調べた。多分、降臨中は変に武装使ったりしないから青着地が増えたり振り向き撃ちがないからそう感じるだけじゃないかな - 名無しさん (2024-08-18 23:14:06)
- 降臨中のメインが発射ギリギリまで銃口が向くお陰でかなり当たりやすい武装な気がする - 名無しさん (2024-08-18 23:18:36)
- 横サブ射撃にもメインキャンセルが欲しい。暴発して足止めちゃう - 名無しさん (2024-08-19 05:19:15)
- 横サブと前サブの位置入れ替えて現前サブを左右どちらかに偏らせて出したいんだよな…レギ〇スサブを期待してたらとんだ期待はずれだったからな… - 名無しさん (2024-08-20 12:51:15)
- なんかいつの間にか2凸後メインがファンネル回収しなくなってる。いつの間にこんな修正来てた?サイレント? - 名無しさん (2024-08-19 17:35:23)
- 少し前にそこの変更入ってる。順次射撃に変わったタイミングで修正されたんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-19 17:39:18)
- いや順次射撃になった時も最初は回収されてたんだよ、前サブだけ回収されなかったんだけど横サブNサブは回収されてた。だから本当にいつの間にか修正されてるんだ - 名無しさん (2024-08-19 19:09:52)
- ありゃほんと?アプデ内容確認してきたけどそういう記載は無いね…バグじゃないかな 報告したら治ると思うけどセラフィム有利なんだよな… - 名無しさん (2024-08-19 19:10:52)
- むしろ回収されてたのが不具合説はあるよね、元々ビット12枚出せるのに6枚しか活用してないのがおかしかったし - 名無しさん (2024-08-19 23:17:40)
- このゲームバグなのか仕様なのかはっきりしない挙動多すぎる。あと修正入れたんならそれが調整なのかバグ修正だったのかもパッチノートに記載してほしい。運営の思考がどこに寄ってるのかわからなくなる。 - 名無しさん (2024-08-22 00:08:14)
- それはそうですね。前にそのような要望がdiscordにあった気がしますのでそれをプッシュしてみてはいかがでしょうか。公式チャンネルの要望板ではそういった内容を公式が受け付けていますので - 名無しさん (2024-08-22 10:02:31)
- このゲームバグなのか仕様なのかはっきりしない挙動多すぎる。あと修正入れたんならそれが調整なのかバグ修正だったのかもパッチノートに記載してほしい。運営の思考がどこに寄ってるのかわからなくなる。 - 名無しさん (2024-08-22 00:08:14)
- いや順次射撃になった時も最初は回収されてたんだよ、前サブだけ回収されなかったんだけど横サブNサブは回収されてた。だから本当にいつの間にか修正されてるんだ - 名無しさん (2024-08-19 19:09:52)
- 結局バグ扱いで回収されるようになりましたとさ、同時に出せたからこそ強かったのにどうしてこんなことするんすかまた後メイン封印しなきゃじゃん - 名無しさん (2024-09-15 18:28:05)
- 3コスのラシエルだって似たようなもん - 名無しさん (2024-09-15 21:06:05)
- 少し前にそこの変更入ってる。順次射撃に変わったタイミングで修正されたんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-19 17:39:18)
- どんなキャラ?→サブ格格闘キャンセルサブ格派生bot - 名無しさん (2024-08-26 00:57:32)
- アリスのサブ格は許されないけどなぜかこの子のは許されてる - 名無しさん (2024-08-26 09:34:29)
- バーストアタック誘導強くて低コストの横ブーストダッシュじゃ避けられないんだ - 名無しさん (2024-09-05 07:43:07)
- こいつのバリア突進ってヒットストップあります? - 名無しさん (2024-09-19 13:54:17)
- ある、だからゲロビや連射系を無理やり突破は無理。バリア耐久もあるので出す側の場合はガードにキャンセルしよう - 名無しさん (2024-09-22 19:42:05)
- こいつの横サブ近距離キャラの場合どうしたらいいの?ステップ踏んで誘導切ったところで格闘距離だとどっちみち当たるんだけど・・・ - 名無しさん (2024-09-30 22:54:07)
- ファング系無音かつほぼモーション無しで飛んでくるのアウトすぎない?発射音と発射モーションは必須、取り付く前に何かしらの警告は絶対に要る。 - 名無しさん (2024-10-02 02:44:18)
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