ハリテヤマ

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ハリテヤマ - (2023/08/25 (金) 22:48:14) の編集履歴(バックアップ)



★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
297 ハリテヤマ ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 かくとう あついしぼう こんじょう ちからずく

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ひこうエスパーフェアリー
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりかくとうどくじめんゴーストドラゴンはがね
×0.5 むしいわあく
×0.25
×0
※とくせい「あついしぼう」でほのお・こおり技のダメージ×0.5

■役割関係

有利 イーユイ*1、ウルガモス、ドドゲザン、パオジアン、ヒードラン
やや有利 テツノツツミ*2
不利 超全般、妖全般、カバルドン、ヘイラッシャ

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 あついしぼう
持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorくろおび

■努力値

配分 備考
基本 A252 B4 D252 ベースですなwww残りの努力値4をHに振ると実数値が220になり、
呪い()等の1/4ダメージにピッタリになってしまうのでこれが最適ですなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
かくとう 基本ですなwwwタイプ強化アイテムを持てばヘイラッシャ等の数値受けの後出しを許しませんなwww
ほのお 対ウルガモス意識ですなwww火傷を無効化しつつ、妖や草テラスタルへの耐性を備えますぞwww
遂行能力強化が主目的なので役割破壊の炎技は無くても問題ないですなwww
※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww

■確定技

タイプ 威力 備考
インファイト かくとう 120(180) 言わずと知れた安定のメインですなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ぶちかまし じめん 120 地面版インファですぞwww炎や電気、毒に対して打つ技ですなwww
ストーンエッジ いわ 100 格闘技との相性補完が抜群ですなwww
しねんのずつき エスパー 80 毒やコノヨザルに刺さりますなwww
はたきおとす あく 65[97] 出てくる超霊を持ち物ごとはたきおとす以外ありえないwww
どくづき どく 80 水妖への打点ですなwww
ヘビーボンバー はがね 40~120 ほぼ全てのフェアリーに対して最高威力が出ますなwww
妖テラスのHBガモスに役割を持つならほぼ必須ですぞwww
かみなりパンチ でんき 75 ギャラに4倍ですなwwwピンポイントなので優先度は低めですぞwww
れいとうパンチ こおり 75 出てくる氷4倍飛行に刺さりますぞwww
ほのおのパンチ ほのお 75 ほぼハッサムピンポですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数 34020(インファイト)
22680(ぶちかまし)
18900(ストーンエッジ)
18333(1.5倍はたきおとす)
物理耐久指数 24528(B252)
17739(B4)
特殊耐久指数 24528(D252)
17739(D4)

■考察

第7世代以降落第していましたが、落第の要因となったZ技やダイジェットが消え、フェアリータイプの激減、重要な受け出し対象だった炎技が蔓延するなどの追い風()を受け、3世代ぶりにヤケモンに返り咲きましたなwww
あついしぼうによる炎・氷への役割や幅広いサブウェポンが特徴ですぞwww
新技としてぶちかましを習得しましたなwww

今作は優秀な悪ポケが多く、それらを牽制できるのは利点ですなwww
AD振りとAB振りでは結構確定数が変わってくるのでヤーティによって切り替えていく以外ありえないwwww
ただし現状AB振りではパルデアヤンタロス二種との差別化が難しいため、AD振りベースが推奨されますなwww
+ HBD振り分けの配分の例ですなwww
努力値 物理方面 特殊方面
B252D4 マスカのトリフラが超低乱2
パルのA+2氷柱針が中乱2
ゲザンの2匹総大将アイヘが中乱2
B164D92 ゲザンの特性抜きアイヘを2耐え ガモスのC+1炎の舞→C+2炎の舞を確定耐え
B140D116 ガモスの眼鏡炎の舞→C+1炎の舞を確定耐え
B116D140 バンギの地震+砂ダメを2耐え
パルのA+4氷柱針を確定耐え
ドクガの眼鏡炎の舞→C+1炎の舞を確定耐え
B100D156 パオの聖剣を2耐え
ゲザンの2匹総大将ドゲザン→アイヘ耐え
オリーヴァのGFリフストが超低乱1
B4D252 ツツミの臆病ドロポンが低乱2
サザンの控えめ流星群→C-2流星群が低乱数
イーユイの臆病眼鏡オバヒ→C-2オバヒを確定耐え

特性による耐性はテラスタル後も維持されるため、テラス後の耐性+氷炎の独特の耐性を持つことができるようになりますぞwww
環境や仮想敵によって自由に選択すると良いですなwww

鋼テラスの流行により格闘技の通りも比較的良くなっていますが、メジャーなテラスには妖や飛も多いので注意する以外ありえないwww
環境の動向次第ではありますが、ロトムやラウドボーンなど妖テラスを想定できる時は気をつけて立ち回るべきですなwww

SV初期環境では暴風やサイキネを持つウルガモスは少ないので、比較的安定して見ることができますぞwww
妖テラスしたHBウルガモスを確1にしたいなら鉢巻、もしくは鋼テラスのヘビーボンバーが必須ですなwww
帯以上ならあさのひざし込み確2には出来るので火傷を無効化しつつ主要な技に耐性を持てる炎テラスも有力ですぞwww

テツノカイナ参戦により肩身が狭くなった一方、対イーユイ、パオジアン性能の高さで少し復権といったところですかなwww
やはり特性による高い耐性とぶちかましの存在は大きいですなwww

+ ヘビーボンバーの威力についてですなwww
相手 威力 備考
ヘビーボンバー weight =< 50.76 120 アーマーガア、テツノツツミ、ゲッコウガ、ドラパルト、ウルガモス、鋼弱点のフェアリー全般
50.76 < weight =<63.45 100 オーロンゲ、コノヨザル
63.45 < weight =<84.6 80 ランドロス、ガラルヤドキング、チオンジェン
84.6 < weight =<126.9 60 ドータクン、バサギリ、ドドゲザン
126.9 < weight 40 オニゴーリ、セグレイブ、パオジアン、パルシェン、ヒードラン

ヤリテヤマwwwヤのつく相撲の決まり手には櫓投げがありますぞwww

★第8世代

このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww

★第7世代


★第6世代


★第5世代


一軍ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスボーマンダヒスイヌメルゴンテツノカイナブリジュラス
二軍ヤケモン
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリバンギラスメタグロスレジアイスラティオスエンペルトドータクン
ヒードランドリュウズサザンドラ霊獣ランドロスクレベースガオガエンアシレーヌジャラランガ
ウーラオス(れんげきのかた)レジドラゴガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)デカヌチャンドオーサーフゴーチオンジェン
ディンルーイーユイトドロクツキテツノイサハヤバソチャオーガポン(かまどのめん)カミツオロチウガツホムラテツノカシラ
チョッキヤケモン
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