追憶
追憶とは、「探索」の右下のメニューより実行可能なメインストーリーの一部。
コンテンツ初回閲覧時にフェンリルから警告されるとおり、
行動力以外に回数制限が設けられており、「残り追憶回数」として表現される。
何をすればいいのか
まずは、ステージをクリアする。会話を読むだけでよいものがほとんどだが、戦闘やミニゲーム等を含むステージがある。
ステージをクリアした後、委託作戦が開放されるので、SR
進化体の通用情報を収集すると有用である。
攻略:委託作戦
クリア済みの戦闘を自動で実行させることにより、残り追憶回数を自動消化して、R/SR進化体の通用情報を集めることができる。
SR進化体の種類はできるだけ絞り、早期に★7を目指すとよい。★7となった進化体の通用情報を収集すると、「進化体情報を保存」(メイン画面>進化体>保存)メニューより、「情報ポイント」に変換できる。
本ページでは触れないが、情報ポイントは調達部の「情報購入」より有用なアイテム各種と交換可能である。
委託作戦おすすめ進化体
ソーヴァをおすすめする。次点で静。
プレイ初期に進化体をもらえること、および、CH-4のステージ4-21「研究者」(藩)で早々に2個めの委託作戦が発生し、10回/day回せるようになることから。
上記の意味で、プレイ初期に進化体をもらえるイリリ、シャナ、雲川、「出勤履歴」ログインボーナスの対象となる李瑾も選択肢。
エコカリで稼ぐ仕組みが見えてくるCH-4での2枚め出現が遅いため、若干出遅れ感を覚える点は織り込むこと。
FAQ:高難度コンテンツ
ここでは、追憶の中で、難度の高い(迷ったり困ったりしやすい)コンテンツを解説する。
戦闘
後半(目安としてCH-4以降)になると強いが、特段ギミックはないので、戦力を高めて正面から殴る方針とすること。
1Waveなので、探索の各ステージ最終戦と比べればやりやすくはある。
応急手当
進化体に当てられたカーソルをクリックするが、特に困難な対象はない。色味の関係でカーソルが見づらいことがあるので注意。
カーソルの位置がわからなければ、しばらく待つとガイドが出てくる。
特殊作戦
携帯電話向けパズルゲーム「Hero Rescue」をオマージュしたミニゲーム。
障害物を操作することで、勝手に動くキャラクターに目的を達成させる。
ch-3「神の名のもと」、3-15「高貴なるもの」より、「説得」
障害物の操作にて、「紐を切る」(フリック)の操作が始めて出現するチャプター。
タップ操作ではクリアできないことから、質問が多く寄せられる。
データ:残り追憶回数
残り追憶回数は、3時間ごとに1回復し、最大値は10である。
データ:チャプターと通用情報の関係
CH-1:琥珀事件
- 1-01:冬入り(ソーヴァ)
- 1-02:低温(イリリ)
- 1-03:寒波(シャナ)
- 1-04:雪化粧(ニコ)
- 1-05:硬い氷(萃星)
CH-2:暗黒時代
- 2-06:春を告げる(モリ)
- 2-07:温度上昇(ヘメット)
- 2-08:水不足(イフリート)
- 2-09:枯渇(ウアジェト)
- 2-10:眩しい太陽(ネフティス)
CH-3:神の名のもと
- 3-11:使者(V.V.)
- 3-12:親友(レビヤタン)
- 3-13:信者(グネヴィア)
- 3-14:審判者(夜鶯)
- 3-15:高貴なる者(オードリー)
CH-4:幻夢
- 4-16:研究者(藩)
- 4-17:謀略家(安詩羽)
- 4-18:将軍(緋紅)
- 4-19:統治者(未央)
- 4-20:管理人(澤)
CH-5:戦闘の記憶
- 5-21:寒気(雪崩)
- 5-22:病変(ユリア)
- 5-23:傍観者(モリ)
- 5-24:強剛(シャナ)
- 5-25:疾走(グリンボスティ)
CH-6:聖域の動揺
- 6-26:ユーケリスト(グリフ)
- 6-27:天音教(閃光)
- 6-28:旅人(ベヒモス)
- 6-29:貴族(カミラ)
- 6-30:罪人(バフォメット)
CH-7:魂の故郷
- 7-31:鍵(レジーナ)
- 7-32:枷鎖(カルラ)
- 7-33:窓(アヌビス)
- 7-34:檻(セト)
- 7-35:光明(ホルス)
最終更新:2023年10月07日 16:19