概要

https://x.com/Echocalypse_JP/status/1817092557597254121 にて予告されたイベント。
詳細は下記のURLを参照。

世界の重さ

ヴィカーのストーリーイベント。
  • イベント通貨名:特製アイスクリーム
    • アイスクリームショップで使用できる。
      寒冷な北方民族しか味わえないと言われる、羊のミルクから作られたアイスクリーム。
    • コーンにたっぷり乗ったソフトクリーム。ストロベリーが添えられており、アイスクリームのバニラも薄い桃色となるくらいに赤みがかっている。
以下、イベントの「概要」部分は編集者の読み取りが誤っている可能性があり、不審点があった場合は本文を参照すること。

アクティビティステージ(イベントクエスト)「雪余の帰路」

  • 形式:メインステージ探索
  • 特徴:特になし

ストーリー概要:寝室とキッチン

  • 帰宅
    • 説明:ヴィカーは数日間家を空けていたジナイダ博士を訪ねた。すると、ジナイダ博士が空腹でベッドの上に丸まっているのを見つけた。
    • 概要:ヴィカーがジナイダの部屋を訪れると、ジナイダが服に埋もれて空腹に倒れていた。どうやら、ジナイダはヴィカーが冷蔵庫に作り置きした食べ物にありつけなかったようだ。
  • 面倒を見る(1~5):戦闘ステージ
  • 復帰
    • 説明:ジナイダはヴィカーが作ったご飯を食べながら、これからトレリックに向かうことを明かした。
    • 概要:ジナイダの食事が一息ついたところで、ヴィカーはジナイダに長期間拠点を離れていた理由を問う。ジナイダが新しい仕事に言及すると、ヴィカーは新しい料理人と聞き間違えた風にジナイダをからかう。ジナイダがヴィカーを誘うと、ヴィカーは困惑する。新しい職場はカムス雪山の元実験基地であり、彗星の職場でもある。その組織は、トレリックと呼ばれている。
  • 招待(1~5):戦闘ステージ

ストーリー概要:古庭と新家

  • 念願
    • 説明:ヴィカーはジナイダがトレリックに行くことに反対した。だが、ジナイダにはジナイダなりの考えと願望があった。
    • 概要:ヴィカーはジナイダに、一度離れたトレリックで再び働く意図を確認する。トレリックは凛冬工業から独立した人類を救うための組織であること、エコークリスタルの性質を探るための技術が整っておりジナイダの科学的興味を満たすこと、真昼首席と同様の雰囲気を感じる若者が居たことをジナイダはヴィカーに語る。ヴィカーは、凛冬工業の介入と過去の辛い記憶を懸念しながらも、トレリックからジナイダを守るために、今までの平和な暮らしを捨ててジナイダについていくことを決めた。
  • 道を聞く(1~5):戦闘ステージ
  • 遷移
    • 説明:ヴィカーとジナイダがトレリックに到着し、覚醒者に迎えられた。
    • 概要:覚醒者がヴィカーに部屋の割り当てについて説明したところ、トレリックへの不信からヴィカーは反発し、ジナイダの部屋に住まうように要求する。ジナイダはヴィカーを覚醒者から引き剥がしヴィカーの説得を試みるが、ヴィカーはジナイダの無知を指摘し、自身の気持ちを強くした。
  • 敵意(1~5):戦闘ステージ

ストーリー概要:秘密と願望

  • 暗殺者
    • 説明:ラタトスクはトレリックの厳重なセキュリティを突破し、暗殺を実行するためにジナイダの元に訪れた。
    • 概要:「カラス」によるジナイダの捕獲/暗殺指示を受け、ラスプタの【審判官】ラタトスクはため息をついていた。ラタトスクはトレリックの施設を知り尽くしており、厳重なセキュリティチェックはなんの意味もなさない。
      ジナイダの宿舎に到着したラタトスクは、資料になかった進化体ヴィカーの存在に驚くが、戦闘力はさほどでもないと判断し、ヴィカーの排除を決める。
      • ラタトスクはラスプタの幹部であると同時に、凛冬工業の国防省の職員でありトレリックにとっての凛冬政府窓口担当である。今回の指示によって、ラスプタは凛冬工業政府との強いコネクションを失うリスクに晒されることとなる。
  • 遭遇(1~5):戦闘ステージ
  • 秘密
    • 説明:ヴィカーはラタトスクに必死に抵抗し、ジナイダに一縷の望みを託そうと奮闘した。
    • 概要:ヴィカーとジナイダは、ラタトスクの襲撃に二人で対抗する。
      戦いの形勢はラタトスク有利で進むが、ラタトスク自体も余裕があるわけではない。
      戦いは、そして交渉は、三者三様の思いが交錯して進む。
      • ラタトスクは二人のことを全く知らない立場であり、ジナイダとヴィカーに交渉をもちかけ、この場を切り抜けるための切り口を模索する。
        • ジナイダがヴィカーを「子供」と語ったことで、ラタトスクはヴィカーが、カムス雪山の元実験基地出身であることに気がつく。カムス雪山の実験基地出身者とはすなわち初期の進化体構成手術の犠牲者であり、客観的にヴィカーがジナイダに忠実であるはずがない。
        • ヴィカーから「魔女」デモニカの名前が出てきたことで交渉の糸口を見つけたラタトスクは、ヴィカーにデモニカとの再会を約束する。
      • ジナイダは状況の絶対不利を悟り、また、ラタトスクの戦略目標にヴィカーが含まれていないことを想定、その身と引き換えにラタトスクにヴィカーを見逃すよう持ちかける。
        • ラタトスクとヴィカーのやり取りがカムス雪山の元実験基地に至ったことで、今回の事件の犯人が「子供たち」の誰かだと理解する。そうであれば、ケイのときと同様、ジナイダに抵抗する理由はない。
      • ヴィカーはジナイダを守ることを絶対視しており、終始ラタトスクに攻撃を続ける。
        • ヴィカーは、ラタトスクの行動を凛冬軍(トレリック)の正式な軍事行動と考えており、ジナイダの存在は凛冬工業の利益に反すると理解している。
        • ラタトスクがヴィカーにカムス雪山の元実験基地の件を切り出されたとき、ヴィカーはラタトスクを関係者と断定する。ヴィカーはデモニカの存在をラタトスクに聞く。
          • ヴィカーがジナイダと離れ離れになるということは、カムス雪山で発生した真昼暗殺事件の真相をジナイダに知られるリスクが高まるということである。この真相は、ヴィカーがジナイダに託した知恵と夢を失わせるものである。ヴィカーとして、この事実をジナイダに知らせることは絶対にできない。
          • 真昼暗殺事件は、ヴィカーに姉と呼ばれた進化体が計画し、ヴィカーはジナイダの引き止めと監視をその任務とされた。姉の見解によれば、ジナイダが真昼暗殺事件の真相を知らない限りは、ヴィカーは平穏に暮らせるだろう。
        • 結論として、ジナイダとデモニカを引き合わせることの可能なラタトスクを、ヴィカーは信用してはならない。ヴィカーはラタトスクに、命の限り抵抗することを決めた。
  • 旧知(1~5):戦闘ステージ

強敵「漆黒の刃」

本「強敵」コンテンツは、強敵としてコンテンツ入口画面で示された宿体または進化体(以下、ボスと表記する)を討伐してレベルを上げる・HPを削るコンテンツである。
ボスを倒した回数によってLvが上がり、Lv7撃破が最大値5400ポイントとなる。
このとき、本コンテンツはサーバー内での順位を決定づけるものであることから、一般的に、攻略の際には以下に注意すると省力化を図れる。
  • 一度でも5400ポイント(Lv7のボス撃破)を達成したら、同じ難易度においては順位が固定されるため、達成後は編成を考慮せずに残り回数だけ消費すれば良い。
  • あなたがポイントを稼ぎきれない場合、周囲のライバルも同様にポイントを稼ぎきれていない場合が多い。無理に5400ポイントを狙って試行錯誤を繰り返す必要はなく、ある程度は周囲の状況に合わせれば良い。

一般的な攻略方法としては、以下の方針を取るとよい。
  • 討伐順序に気をつける。
    • 具体的に、自身が勝負するレベル(本WikiにおけるLv7)に到達するまでの間に、ボス以外の敵は少なくとも1回ずつ、倒さないタイミングを作る。
      これにより、周囲の殲滅が簡単になり、ボス単体を相手すればよくなるので、味方進化体の火力を集中しやすくなり、高得点が狙える。
    • 例1)強敵が前衛中列(2)に居る場合に、前衛攻撃(1,2,3)で倒す(ナイル、雲貌など)、中列の敵一列(2,5)で倒す(ジナイダ、白羽など)を1回ずつ順番に行う。
    • 例2)強敵が前衛中列(2)に居る場合に、目前の相手を単体で攻撃する進化体(タウエレト等)を自分の前衛中列(2)に置いておく。
  • 強敵に対する火力の与え方を考える。
    • アクティブ攻撃(通常攻撃、スキル)によるダメージ。ラグナを始め、ラタトスク、リンデルなど。
    • 追加攻撃によるダメージ。リンデルを始め、ヴェズルフェルニル、ナイルなど。
    • 相手のスキルを反射するダメージ。カロリン、エルス、雲貌、白羽など。
    • 相手の攻撃を相手自身に向ける方法。エリスのペンデュラム、リリスなど。
    • 出血や燃焼などの特別な攻撃によるダメージ。ウェンラー、玖蒔など。
  • レベルアップのギミックは、ボスのパッシブスキルであることから、編成(小隊・古物等)によっては、ボスがLv7に到達せずクリアとなるケースが発生する。
    取得ポイントが5400ポイント未満で確定してしまい、スコアアタック時には避けるべき編成となる。
    一方で、5400ポイントを取得した後は時短に役立つので活用を狙いたい。
    • ボスが戦闘開始前にパッシブスキルでダメージを与えてくる場合、雲貌を編成すると、パッシブスキルを反射するダメージでボス自身が倒れ、Lv1(400ポイント)でクリアとなる。カロリンのイベントで発見。
    • エリスのペンデュラム(★3以上)の「不和」の効果により、ボスの復活能力が妨げられ、Lv6以下(3600ポイント以下)でクリアとなる。ディスのイベントで報告されたが、それ以前から発生していた模様。

各々のステージについては以下のとおり。

ダイナミック難易度ステージ01:形のない暗殺者

たとえトレリックが厳重なセキュリティを持っていても、跡形もなく出入りする見えざる暗殺者を止めることはできない。
https://discord.com/channels/928110438217048194/966272257259368459/1268779630698037279

ダイナミック難易度ステージ02:所長

トレリックの事務処理の担当者であるラタトスクは、トレリックのすべてのセキュリティ情報を把握している。
https://discord.com/channels/928110438217048194/966272257259368459/1271459521684045844

ダイナミック難易度ステージ03:【審判官】

ラスプタの【審判官】は、いつでも敵に「致命的な一撃」を与えることができる。
https://discord.com/channels/928110438217048194/966272257259368459/1271685939021746320

ショップ「アイスクリームショップ」

  • 限定アイテム
    • スタンプなし
    • アイコン「ピュアフレッシュミルク」
    • フレーム「響く鈴の音」
  • その他アイテムは従前のテーマイベントと同じであり略。
  • 家具購入なし

任務「デザート任務」

  • デイリー任務
    • 朝食の準備:ゲームへのログイン
    • 暗殺者の影:強敵を3回実行
    • 荷物をまとめる:行動力を500消費
  • 任務実績
    • 雪後の新芽(1~3):イベントクエストを実行
    • 知恵をつぎ込む:進化体を入手
    • 家事を仕切る(1~5):進化体の★突破
    • 英霊の賛歌(1~3):共鳴武器の★突破
    • 極北急速冷凍(1~3):通貨を取得
  • 通常任務
    • 移住の旅:メインステージ探索
    • 思い出の味:追憶
    • 牧場争奪戦:闘技場
    • 地下貯蔵室:黒淵探索
    • 巨獣の餌:宿主浄化

超越構成「流れる雪波」

進化体「ヴィカー」

キャラクターとしての情報は進化体ページを参照。
スキル各種について、下線は前レベルとの差分。改行は編集者による。

ステータス

  • ステータス(★なし、未編成の状態)
    • HP:3040
    • 攻撃力:250
    • 強度:80
    • 耐性:80
  • 素質(増幅ランクによるステータス補正)は記載を省略する。ただし、パッシブスキルは後述。
  • オーラ(★によるステータス補正)は記載を省略する。
  • リンク
    • 荒野サバイバル:ラスコフと一緒に出陣する時、HP+18%
    • 保護者:ジナイダと一緒に出陣する時、強度+18%
    • 荒野の牧歌:モリと一緒に出陣する時、耐性+18%
    • 羊羊羊:バフォメット、カロリンと一緒に出陣する時、攻撃力+25%

通常攻撃「寒風の銃技」

  • Lv.1(☆0で開放)
    ヴィカーが武器を振り回し、
    敵一列に自身の88%の攻撃力に相当する物理ダメージを与え、攻撃力が最も高い敵進化体に敵の10%の最大HPに相当するダメージを追加で与え、最大で自身の攻撃力の100%を超えない
  • Lv.2(☆2で開放)
    ヴィカーが武器を振り回し、
    敵一列に自身の96%の攻撃力に相当する物理ダメージを与え、攻撃力が最も高い敵進化体に敵の15%の最大HPに相当するダメージを追加で与え、最大で自身の攻撃力の150%を超えない
  • Lv.3(☆4で開放)
    ヴィカーが武器を振り回し、
    敵一列に自身の106%の攻撃力に相当する物理ダメージを与え、攻撃力が最も高い敵進化体に敵の20%の最大HPに相当するダメージを追加で与え、最大で自身の攻撃力の200%を超えない。さらに、攻撃力が最も高い敵進化体から調律ゲージ2を吸収する

必殺技「白銀の旋流」

  • Lv.1(☆0で開放)
    ヴィカーが嵐を巻き起こし、
    敵全体に130%の攻撃力に相当する物理ダメージを与える。今回のスキルは追加で40%の会心率と会心ダメージを増加させ、【旋流】を持つ敵進化体の回復とバリア効果を30%減少させ、2ターン持続する
  • Lv.2(☆1で開放)
    ヴィカーが嵐を巻き起こし、
    敵全体に137%の攻撃力に相当する物理ダメージを与える。今回のスキルは追加で45%の会心率と会心ダメージを増加させ、【旋流】を持つ敵進化体の回復とバリア効果を35%減少させ、2ターン持続する
  • Lv.3(☆3で開放)
    ヴィカーが嵐を巻き起こし、
    敵全体に144%の攻撃力に相当する物理ダメージを与える。今回のスキルは追加で50%の会心率と会心ダメージを増加させ、【旋流】を持つ敵進化体の回復とバリア効果を40%減少させ、2ターン持続する。【旋流】を持つ敵のHPが8%未満になると瞬殺され、プレイヤー間の対戦でのみ有効となり、非プレイヤー間の対戦では、ヴィカーの攻撃力の1000%に相当するダメージに変換される
  • Lv.4(☆5で開放)
    ヴィカーが嵐を巻き起こし、
    敵全体に151%の攻撃力に相当する物理ダメージを与える。今回のスキルは追加で55%の会心率と会心ダメージを増加させ、【旋流】を持つ敵進化体の回復とバリア効果を50%減少させ、2ターン持続する。【旋流】を持つ敵のHPが10%未満になると瞬殺され、プレイヤー間の対戦でのみ有効となり、非プレイヤー間の対戦では、ヴィカーの攻撃力の1000%に相当するダメージに変換される
  • Lv.5(☆6で開放)
    ヴィカーが嵐を巻き起こし、
    敵全体に159%の攻撃力に相当する物理ダメージを与える。今回のスキルは追加で60%の会心率と会心ダメージを増加させ、【旋流】を持つ敵進化体の回復とバリア効果を55%減少させ、2ターン持続する。【旋流】を持つ敵のHPが12%未満になると瞬殺され、プレイヤー間の対戦でのみ有効となり、非プレイヤー間の対戦では、ヴィカーの攻撃力の1000%に相当するダメージに変換される
  • Lv.6(☆7で開放)
    ヴィカーが嵐を巻き起こし、
    敵全体に167%の攻撃力に相当する物理ダメージを与える。今回のスキルは追加で70%の会心率と会心ダメージを増加させ、【旋流】を持つ敵進化体の回復とバリア効果を60%減少させ、2ターン持続する。【旋流】を持つ敵のHPが15%未満になると瞬殺され、プレイヤー間の対戦でのみ有効となり、非プレイヤー間の対戦では、ヴィカーの攻撃力の1000%に相当するダメージに関編される。【旋流】を持つ敵のバリアを全て解除し、解除できるバリアの最大値は自身の攻撃力の5000%を超えない
【旋流】はパッシブスキルに後述。

パッシブスキル「思い出の渦」

  • Lv1(ランク2で発動)
    戦闘開始時、ヴィカーの調律ゲージがMAXになる。
    同時に攻撃力の最も高い敵進化体がいる列に【旋流】を付与し、戦闘終了まで持続する
  • Lv2(ランク4でレベルアップ)
    戦闘開始時、ヴィカーの調律ゲージがMAXになり、制御無効化状態を獲得し、2ターン持続する
    同時に攻撃力の最も高い敵進化体がいる列に【旋流】を付与し、戦闘終了まで持続する
  • Lv3(ランク6でレベルアップ)
    戦闘開始時、ヴィカーの調律ゲージがMAXになり、制御無効化状態を獲得し、2ターン持続する。
    同時に攻撃力の最も高い敵進化体がいる列に【旋流】を付与し、戦闘終了まで持続する。
    任意の敵ユニットが撤退した時、ヴィカーは直ちにスキルを1回発動し、同時にHPが最も低い敵進化体に【旋流】を付与する
  • 【旋流】
    • ヴィカーからアクティブダメージを受けたとき、潜行状態にならない。追加でヴィカーの攻撃力の500%に相当するダメージ(バリア無視)を受ける

進化体図鑑(好感度ボーナス組織)「科学者の神」

ジナイダ、望月三葉、ヴィカー。
  • 基礎ステータスが上昇。具体的な記載は省略する。
  • ジナイダの新規パッシブスキル「科学者の神」有効化(ここでは扱わない)。

武装変調「白銀の旋流」

共鳴武器「ヘイズルーンの角」

  • 武装ステータス
    • HP 80000
    • 攻撃力 4210
    • 強度 2100
    • 耐性 2100
  • 素質強化(共鳴武器レベルに応じた全体補正)は記載を省略する。
  • 共鳴スキル「埋葬」
    • 突破の効果Lv.1(☆0で開放):スキルを発動すると、HPが最も低い敵進化体に自身の最大HPの8%に相当するダメージを与え、1ターンにつき1回のみ発動する
    • 突破の効果Lv.2(☆1で開放):スキルを発動すると、HPが最も低い敵進化体に自身の最大HPの16%に相当するダメージを与え、1ターンにつき1回のみ発動する
    • 突破の効果Lv.3(☆2で開放):スキルを発動すると、HPが最も低い敵進化体に自身の最大HPの24%に相当するダメージを与え、自身の24%の最大HPに相当するHPとバリアを回復し、1ターンにつき1回のみ発動する
    • 突破の効果Lv.4(☆3で開放):スキルを発動すると、HPが最も低い敵進化体に自身の最大HPの32%に相当するダメージを与え、自身の32%の最大HPに相当するHPとバリアを回復し、1ターンにつき1回のみ発動する

スキン調達「ビーチサイド」

https://x.com/Echocalypse_JP/status/1817874953485836422
進化体「ヴィカー」向け常設スキン「波に抱かれて」を購入可能。
  • テーマ:夏気分

イベント通商条約「帰路通商条約」

  • デザートの贈り物:無料配布
  • 帰路通商条約:イベント通商条約(低価格)
  • 羊の角通商条約:イベント通商条約(高価格)
最終更新:2024年08月18日 15:11