歴戦バッジ・融合物



歴戦バッジ


歴戦バッジは、レアリティNの「先行」を除き、攻撃系バッジと防御系バッジに分かれており、各バッジの種類を揃えると、「ブロックセット構成」による追加バフを得られる。

  • Q:攻撃系バッジと防御系バッジ、どう揃えたらよい?
  • A:体感となるが、攻撃系4セット・防御系2セット、または、攻撃系3セット・防御系3セット、とすると、取り回しがよい。ただし、攻撃系4セット・防御系3セットを揃えるのは、黒淵ポイントで改造契約書を購入する機会を逃すのでおすすめしない。
  • Q:入手したSR/SSR歴戦バッジを「復原」できない。共振素材にしようと思っていたのに。
  • A:歴戦バッジを装備し、少しでも強化または改造してから装備を外すと復原可能です。復原されたバッジはパーツに分解されるため、共振素材にすることが可能です。

融合物


  • Q:融合物のボーナス、「会心」と「攻撃」どちらが優れている?
  • A:キャラクターの特性や増幅状況、もう1つの融合物、編成、などの多数の要素を見てバランスをとるのが望ましい。会心率を上げても攻撃力が低ければダメージは出ないし、逆に攻撃力が高くとも会心率が低いとダメージを計算しづらい。この議論には「命中」も含まれるので、状況はより複雑である。
  • Q:融合物のボーナス、色がついているのは何?
  • A:補正の大きさによって背景色が付きます。金(橙)、紫、青(水色)、白、の順に良いステータスとなります。

融合物洗練


2.4.0アップデート(2024.03.16)以降に追加された、融合物をさらに強化するためのコンテンツ。 https://x.com/Echocalypse_JP/status/1767067934998851885?s=20

絶境サバイバルあるいは乱闘劇場にて、アイテム「ミニ洗練装置」を取得し、融合物の「洗練」メニューを用いて、追加の効果を得ることができる。

ただし、得られる「洗練の効果」はランダムであるため、好ましい追加効果が好ましくない追加効果に置き換わってしまうリスクがある。
この置き換わりを防止するための「ロック」効果は洗練1回ごとに異極石が必要となるため、むやみに洗練を行うこともできず、費用対効果の相談が必要となる。

以下は、報告された追加効果の例。( https://discord.com/channels/928110438217048194/966272257259368459/1218343585641009223 より)
命中(MAX30%)
会心軽減(MAX30%)
東曦特攻被ダメ軽減(MAX30%)
会心(MAX30%)
ガード軽減(MAX30%)
HP(MAX223440)
強度(MAX5880)
被ダメ軽減(MAX30%)
教国特攻与ダメ増加(MAX30%)
攻撃力(MAX11760)
攻撃力増加(MAX30%)
教国特攻被ダメ軽減(MAX30%)
ナズカ特攻被ダメ軽減(MAX30%)
凛冬特攻被ダメ軽減(MAX30%)
耐性(MAX5880)
会心強度(MAX30%)
教国特攻与ダメ増加(MAX30%)

洗練の詳細について、以下の通り。 https://discord.com/channels/928110438217048194/966268810623594526/1219294137761923133 の報告から。

  • 洗練は5スロットあるが、初期は2スロットしか開放されていない
    • 80回洗練後、3スロット目が開放される。
    • さらに120回洗練後、4スロット目が開放される。
    • さらに200回洗練後、5スロット目が開放される。
  • ステータス(追加効果)をロックしながら洗練すると、ロックする箇所数によって、洗練1回ごとに異極石を消費する
    • 1箇所ロック:20異極石
    • 2箇所ロック:50異極石
    • 3箇所ロック:100異極石
    • 4箇所ロック:150異極石

上記、1スロットでも強い追加効果が得られた場合、それ以上の洗練に尋常でない異極石を必要とするため、強い追加効果を得た場合は、異極石の大量消費か洗練の中止か選択を迫られることになる。
特に、洗練回数が400回に満たない場合が悩ましい。
最終更新:2024年10月14日 14:26