バトル(EDF:IA)

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  • バトル(EDF:IA)」へのコメント
    1 名無しさん 2024-05-28 19:43:15

    αの利点というほどじゃないけど空中のある程度高い位置からアビリティを使うと動作の全体フレームが減るのかα型でも硬直解けた時にクールタイムがギリギリ完了しないくらいになる逆にβγは1秒以上クールタイムが出来てしまう
    また、α型はアビリティクールタイム増加のデメリットアクセサリー付けても地上版は実質クールタイム無しのまま維持出来る

本当に削除しますか?