LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | ドゥンケル | 794 | 10 | 4 | 1 | 680 | AA | |
2 | ドゥンケル後期型 | 1470 | 10 | 3 | 1.5 | 680 | AAA | |
3 | ドゥンケルN191 | 1220 | 24 | 3.5 | 3 | 680 | A+ | |
3 | 指揮官用ドゥンケル | 1136 | 20 | 2.5 | 4 | 680 | A+ | |
4 | ドゥンケル最終生産型 | 4794 | 10 | 4 | 1 | 680 | AA |
+ | ライサンダー・エリート |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | ライサンダー | 3930 | 6 | 12 | 0.3 | 680 | AAA | |
2 | ライサンダー2 | 8154 | 6 | 10 | 0.3 | 680 | AAA | |
3 | ライサンダー量産型 | 6994 | 6 | 3 | 0.5 | 680 | AAA | |
3 | ライサンダー・エリート | 10300 | 10 | 1 | 0.3 | 680 | AAA | |
4 | ライサンダーF | 18270 | 6 | 10 | 0.3 | 680 | AAA |
+ | ファイブカード |
+ | ペネトレーター2222 |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | ペネトレーター9 | 666 | 20 | 7 | 2 | 500 | AAA | 9way射撃 貫通効果 |
2 | ペネトレーター13 | 1495 | 20 | 7 | 2 | 500 | AAA | 13way射撃 貫通効果 |
3 | ファイブカード | 3685 (737x5発) | 15 | 8 | 1.5 | 500 | - | バウンド効果 |
3 | ファイブカードPF | 3685 (737x5発) | 15 | 8 | 1.5 | 500 | A+ | 遅延炸裂 近接信管 |
4 | ペネトレーター2222 | 2848 | 22 | 5 | 2 | 500 | AAA | 16way射撃 貫通効果 遅延炸裂 |
+ | トライ・ハーキュリー |
+ | ハーキュリーA |
+ | ハーキュリー・セブン |
+ | トライ・ハーキュリーB |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | トライ・ハーキュリー | 748 | 18 | 8 | 1.5 | 400 | AAA | オートエイム機能 3点バースト |
2 | ハーキュリーA | 1250 | 18 | 6 | 2 | 400 | AAA | オートエイム機能 |
3 | ハーキュリー・セブン | 1574 | 28 | 10 | 3.5 | 400 | AAA | オートエイム機能 7点バースト |
3 | トライ・ハーキュリーB | 3196 | 18 | 8 | 1.5 | 400 | AAA | オートエイム機能 3点バースト |
4 | ハーキュリーA2 | 2800 | 18 | 6 | 2 | 400 | AAA | オートエイム機能 |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | ソニックパイル | 2110 | 6 | 3 | 1 | 400 | AA | チャージ必須1.5秒 貫通効果 |
2 | アラベスク | 7921 | 9 | 5 | 1 | 600 | AAA | チャージ必須1.5秒 貫通効果 チャージ中移動不可 |
3 | ソニックパイルPlus | 7720 | 6 | 3 | 1 | 400 | AA | チャージ必須1.5秒 貫通効果 |
3 | アラベスクⅡ | 16136 | 9 | 5 | 1 | 600 | AAA | チャージ必須1.5秒 貫通効果 チャージ中移動不可 |
4 | ローレンツ | 10700 | 6 | 3 | 1 | 400 | AA | チャージ必須1.5秒 貫通効果 |
+ | ピタゴラス |
+ | オングストロームθ |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | オングストローム | 189 | 40 | 5.5 | 5 | 600 | A+ | オートエイム機能 |
2 | オングストロームΦ | 434 | 60 | 6 | 6 | 600 | AA | |
3 | ピタゴラス | 974 | 3 | 1.5 | 3 | 600 | A+ | サポートホーミングAA 3点バースト |
3 | オングストローム改 | 799 | 40 | 5.5 | 5 | 600 | A+ | オートエイム機能 |
4 | オングストロームθ | 915 | 120 | 10 | 6 | 600 | AA |
+ | M式レーザーライフル |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | MONSTER | 462 | 15 | 8 | 30 | 600 | AAA | 発射遅延0.5秒 トリガー中移動不可 |
2 | MONSTER-S | 689 | 20 | 7 | 30 | 600 | AAA | 発射遅延0.5秒 トリガー中移動不可 |
3 | M式レーザーライフル | 1438 | 16 | 5 | 4 | 600 | AAA | 4点バースト |
3 | 汎用型MONSTER | 462 | 80 | 8 | 30 | 600 | AAA | 発射遅延0.5秒 トリガー中移動不可 |
4 | MONSTER-SS | 1559 | 20 | 7 | 30 | 600 | AAA | 発射遅延0.5秒 トリガー中移動不可 |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | サンダースナイパーA | 1640 (82x20発) | 6 | 6 | 0.7 | 450 | G→A | チャージ時間で性能アップ 精度G→A 貫通効果 バウンド(地面・建物) |
2 | サンダースナイパーB | 3660 (183x20発) | 6 | 6 | 0.7 | 450 | G→A | チャージ時間で性能アップ 精度G→A 貫通効果 バウンド(地面・建物) |
3 | サンダースナイパーC | 6740 (337x20発) | 6 | 8 | 0.7 | 450 | G→A | チャージ時間で性能アップ 精度G→A 貫通効果 バウンド(地面・建物) |
3 | サンダースナイパーD | 12450 (415x30発) | 3 | 6 | 0.3 | 450 | G→A | チャージ時間で性能アップ 精度G→A 貫通効果 バウンド(地面・建物) |
4 | サンダースナイパーR | 4480 (224x20発) | 10 | 6 | 1.5 | 450 | G→A | チャージ時間で性能アップ 精度G→A 貫通効果 バウンド(地面・建物) |
+ | 零式レーザーライフル |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | 備考 |
1 | 零式レーザーライフルRplc | 77 | 140 | 7.5 | 20 | 420 | AAA | 射撃中エイム速度低下 |
2 | 零式レーザーライフルR2 | 174 | 140 | 7.5 | 20 | 420 | AAA | 射撃中エイム速度低下 |
3 | 零式レーザーライフルR3 | 278 | 140 | 7.5 | 20 | 420 | AAA | 射撃中エイム速度低下 |
3 | 零式レーザーライフルRX | 472 | 140 | 7.5 | 20 | 420 | AAA | 射撃中エイム速度低下 トリガー中移動不可 |
4 | 零式レーザーライフル | 1612 | 30 | 10 | 20 | 420 | AAA |
+ | ライジンα |
LV | 名称 | ダメージ | 弾数 | リロード (秒) |
連射 (発/秒) |
射程 (m) |
精度 | PTFP | TTFP | 備考 |
1 | プロト・ライジン | 880 | 1 | 7 | 1 | 630 | G→A+ | チャージ時間で性能アップ(発射数1→30) バウンド効果 | ||
2 | ライコウ | 770 | 1 | 5 | 1 | 630 | G→A+ | チャージ時間で性能アップ(発射数1→30) バウンド効果 | ||
3 | ライジン | 2550 | 1 | 7 | 1 | 630 | G→A+ | チャージ時間で性能アップ(発射数1→30) バウンド効果 | ||
4 | ライコウα | 1690 | 1 | 5 | 1 | 630 | G→A+ | チャージ時間で性能アップ(発射数1→30) バウンド効果 | ||
4 | ライジンα | 4400 | 1 | 7 | 1 | 630 | G→A+ | チャージ時間で性能アップ(発射数1→30) バウンド効果 |