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  • アセン考察
  • 重装格闘

ElectriarCode @ ウィキ

重装格闘

最終更新:2025年07月08日 08:13

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 自機の速度に依存せず距離を詰められるトナカイのソリとマグネミサイルは候補に入らないかな? - 名無しさん (2025-03-07 10:38:43)
  • エビルホーンもいいですよー - 名無しさん (2024-09-14 01:15:04)
  • フラットで一閃相手に悩んでいる方はバスターソード、バーストランス、ブレイクスピア辺りが安定して勝ちやすいのでオススメです。左手をビームハンドガン、腰をフォックスブースターにするとダメージレースが楽になります。 - 名無しさん (2024-08-04 18:22:44)
    • 追伸、バーストランスの時は左手ふかふか手袋、腰ヒートシューターにしています。 - 名無しさん (2024-08-04 18:42:44)
    • ビームハンドガンというものはありません。 存在すらしてません。 恐らく何かと間違えてます。 - 名無しさん (2025-07-08 08:13:50)
  • フローティングビットが迎撃システム搭載+格闘やアンカーの引き寄せ中にダメージを追加したり被弾硬直させた所に桶を投げ込むなどなかなかの相性に感じました - 名無しさん (2024-06-11 02:35:26)
    • フローティングビットって被弾硬直ありましたっけ? - 名無しさん (2024-06-18 20:04:43)
      • 正確には被弾硬直というより相手の攻撃動作中に当たると相手の行動をキャンセルしているような挙動を取り桶が間に合う事が何度かあったので提案しました。防御力や格闘威力が下がる代わりに自動発射による牽制を増やせる+引き寄せや格闘中発射でダメージが跳ね上がる(+本アセンの思想とはややズレるがあるに越した事はない速度が上がる)フローティングビットはヘビーオプションとの選択採用になるスペックはあると思っています - 名無しさん (2024-06-20 02:06:29)
  • ここだけ見ると構成難易度が高いように感じますが軽タン型ガン逃げEN散弾アセンを使っている人は少しの手直しで重装格闘になりますね。背中のビック(アクティヴ)シールドをブシンアームズに変更、スキルに剣闘マスタリーを追加、AI設定の戦闘距離を近距離バランス型に変更。大雑把ですがこれで機能しました。 - 名無しさん (2024-02-22 17:18:11)
  • ハートシールドの初期補正5・5・10で、ラージシールドとのHP差が-30です。高HPのヘビィか近接補正のハートかで、ラジシは最終的な候補には向いていないような? - 名無しさん (2024-02-18 21:37:15)
    • ご指摘ありがとうございます。中継ぎ装備としての性格を強調する旨の記述を足しておきました。 - 名無しさん (2024-02-19 13:12:20)
  • アリーナ追加後の評価。新装備群での強化、および選択肢の増加が結構いい感じになっている……のですが、スピードスター持ちのNPCが深部アリーナに登場するようになったので、アリーナ攻略という点ではこれまでとイーブンかもという感触です。 - 名無しさん (2024-02-02 22:36:54)
  • 万能寄りになってしまいますがスナイパーライフルが追いつけない相手をはたき落としてくれるので、頼りになります。 - 名無しさん (2024-01-14 12:44:04)
  • 長らく初版の筆者による(環境の変動などに応じた)更新が為されておらず、重装格闘というアーキタイプへの誤解がそこそこ生じているようなので、独断で当ページに追記・修正を行います。 - 名無しさん (2023-10-01 16:49:57)
    • 追記・修正を行いました。『セット概要』『格闘武器(メイン)』『最後に』部分にはまだ手を付けていませんが、いずれ編集する予定です。私の主観が大きく混じっている変更なので、修正などあればお願いします。 - 名無しさん (2023-10-01 19:57:44)
  • 興味あって覗いてみたけど射撃も必須なのか… じゃあわかりやすい高速近接でいいや - 名無しさん (2023-09-30 06:57:52)
  • オススメ装備にダメージ貫通と距離不問の一撃を放てる木槌を推奨します∠( ゚д゚)/。低機動力を強引な突撃でカバー出来るロードエクステンションもいいですよ! - イングヴァルト (2023-01-28 22:37:32)
  • これ結局装備のせた時の速度とENどの程度確保すべきなんですかね? - 名無しさん (2022-09-19 20:02:20)
  • パイル系殴りもついているので他格闘武器との干渉はあるものの、左手装備に重装甲スキル付きの大型シールドが追加されましたね。構成に更に幅が出る予感 - 名無しさん (2022-09-10 22:33:24)
  • 考察名が重装「格闘」となっていて格闘育成用のものかと思ったら射撃育成も必須のバランス型用。考察名を「重装射格」に変えて一覧での紹介文も調整してもらった方がよくないですか?バランス型またはフラット用の但し書きが必要だと思う。下の方のコメで揉めてた原因はその辺にあると思う - 名無しさん (2022-08-25 19:33:09)
    • 射格と違って、あくまでも主軸は格闘だからそのままでいいと思うな。布石や牽制の射撃は要るし、どううまく使ってメインの格闘につなげるかが重要ではあるけれど。 - 名無しさん (2022-08-25 23:03:30)
  • チェーンソーめちゃくちゃ強いと思ってるんですけど何故かどこにもオススメされてないですよね。重くてバ火力でまさに重装格闘向きかなって - 名無しさん (2022-08-18 08:16:54)
    • チェーンソーは試してなかったな…ちょっとやってみます - 筆者 (2022-08-18 15:55:05)
      • 試してみた感じですけど、バスターソードの方がいいかなという印象でした - 筆者 (2022-08-18 21:37:36)
  • アームドカイゼルを追記。中量級以上の格闘アセンならわりとどんなのでもいけそうなボディだと思う… - 筆者 (2022-06-25 22:49:02)
  • 阿修羅アームズの相性良さそうかなーと思ったけど使ってみると結構空振りしがち…あと射撃と絡めるせいで四撃目まで入る前に相手がハイカン使っちゃう。統括として、そこまで相性良くないかな? - 筆者 (2022-05-03 21:55:51)
  • イベント武器のツインエッジは中々優秀そうですね。フォトブレよりも射程が上でかつアサルトシフト持ちなので候補に入るかと思います。 - 名無しさん (2022-04-16 14:11:32)
    • 試してみたところ中々良さそう。バックパックに迷うところですが、重装甲を腰で確保するならアドシェルなどが良さげですかねぇ。 - 筆者 (2022-04-17 00:26:47)
  • 【】xOg02Tyo - イングヴァルト (2022-01-15 07:17:46)
    • 途中送信すみません。うちの娘の装備が↓の名無しさんのコメント通りのOD・重装甲・リロード式デコイ・ドレインサイズです。牽制はフロシューとフレイムショットで桶も投げます♪まだ装備未完成でスキルも試行錯誤中ですが、よろしければ遊んであげてください(*´ω`*) - イングヴァルト (2022-01-15 07:23:56)
    • あれから進化フレンドさんのガン逃げ機体にボコされました(´;ω;`)改良前のフレさんには勝てたのに・・・ですのでバイクで強引に接近する戦法に進化させました。武装関係はそのままで重装甲はヘヴィスカートで代用です。プロテクションは失いましたが以前よりは善戦してます♪まだまだ改良の余地は有りそう・・・ - イングヴァルト (2022-01-16 04:08:39)
  • よく更新されてるから覗きに来ました。うちもアクティブシールド・格闘武器・牽制射撃(フロシュ・クイビ+α)でやっていて安定してるのでいいコンセプトですよね。ブシンも試しましたが機動育成が足りてないとミサイル・ビット避けられないので、低速度では使い難いかもしれません。重装甲・リロード式デコイ・ビット牽制に加えてスタン・引き寄せ・凍結を入れるのと同時に、イングヴァルトさんのドレイン武器(サイズ・バット・傘等)&ODも格闘当てに行くには良さそうですね。参考になります。 - 名無しさん (2022-01-14 22:06:57)
  • オプ鎌を格闘武器に追加しようか思案中…誘導弾の性能よくて一閃だから結構メタ性能が高いんですよねぇ - 筆者 (2022-01-13 17:16:38)
    • 私は最近ドレインサイズを使ってます。ドリルだと高機動型に膾切りされましたので一閃を採用しました。ODで減ったHPを盛り盛り回復してくれます(*´ω`*)火力×耐久力×回復力=(当たれば)勝てる! - イングヴァルト (2022-01-13 21:58:56)
    • 鈍足一閃は素振りしない様により行動縛る必要あるけどね・・(速度=当てやすさの一閃系>3段>突進速度に保証があるドリル系) - 名無しさん (2022-01-13 22:34:13)
      • ですねぇ。私も最近使いだしてまだ試行錯誤中なのですが、牽制を多めにしてチェインスマッシュ+インファイトで武器は射程全振りが今の所安定してます。まだ装備レベルがカンストしてないので本決まりではないですが、フラットを基準にフレンドバトルで日々調整してます(^^)ノ。 - イングヴァルト (2022-01-14 04:00:43)
    • ドレインもいいですよねー。左レザブレも含めて一閃系武器としてまとめておくか… - 筆者 (2022-01-14 18:37:37)
  • このページ見て、安定して勝てるようになりました。素体速度105、他ステ15,000なのでまだまだ育成不足ですが、マーズアリーナ①では不安なしだしサブストの対複数での信頼性が高いですね。いいページをありがとうございます。 - 名無しさん (2022-01-11 23:10:10)
  • ブシンアームズを追加。威力が高いのは確かですが、リーチはどうなんでしょうねこれ。背中から腕が伸びてる分、パッと見て長いけど実際はそこまででもなさそうな気もする… - 筆者 (2022-01-03 16:42:32)
    • このアセンの最適解の一つじゃねぇかなブシン。重装甲と高火力近接を1つの枠に圧縮できるのがありがたい… - 名無しさん (2022-01-08 11:09:33)
      • そうですね。手持ちや腰など色々組み替えてますが他の軸と比べても自由度が高い。やや空振りもありますが…これは距離条件をもっと詰めれば解消できそうかな - 筆者 (2022-01-08 11:27:56)
  • 考察の足しにでもしてくだせぇ。・・・(スキルPが)重装格闘ですが - z491HKAj (2022-01-01 19:53:10)
  • 推奨装備にラミアを追加。元々当アセンに向いた装備だという認識はありましたが、使ってみると手放せない…高さが変わるからですかね - 筆者 (2022-01-01 18:37:39)
  • 二刀流スキルの追加に重装甲スキル付きの背中格闘装備の追加、今回のアプデで色々と楽しくなってきたな - 名無しさん (2022-01-01 17:42:05)
    • やはり当アセンではブシンアームですかね。まだレベル上がっていませんがリーチの長さを感じるので組む甲斐はありそう - 筆者 (2022-01-01 18:29:35)
  • ライトニングワンド、スロダガ桶を追加。ワンドは広くて遮蔽物が多いマップで敵が逃げる…ガン逃げが遮蔽物多めのマップに出てくるような場合向けかなぁ、と思います。スロダガと桶は桶の方が優先度高い印象。 - 筆者 (2021-12-30 18:18:53)
  • スロダガ桶みたいな投合武器とか腰レインフォースビットとかライトニングワンドみたいな - 名無しさん (2021-12-29 01:25:04)
    • 誤送信失礼、格闘型ステータスでも使える照射レーザーとかは記載しないのかな? - 名無しさん (2021-12-29 01:26:17)
      • 重装近接と重装ガチタンは別物って認識らしい。そっち系は近接参照射撃のページかな - 名無しさん (2021-12-29 15:29:43)
      • 別物というつもりはないんですけどね。まだ全装備を試したわけではないので、もうしばしお待ちを - 筆者 (2021-12-29 22:05:35)
        • 筆者様の感覚ではそうでしたか。前に雑談で話題になった時はそこで微妙に食い違ったので…。 それはそうと、ウチの娘は重装格闘に含めていいんですかね?頭デュエル胴フェンサー腰ヘビィスカート足ラミア背バイク右アクアワンド左シザー、サブは斧桶フレイムショット。距離指定は超遠距離です。それでも斧に加えバイクもありますし、アクロやシザーから斧振る機会は結構ありますね。 - 葉1 (2021-12-30 00:40:21)
          • 超遠距離型かつバイクもあるので速度はそこまでいりませんね。自分は素体110最終120ぐらいです。 因みに自分の中での重装近接って、『バイク全盛期時代にバイクを軸にした、近接特化育成の低速アセンをベースにしたもの』っていうイメージでした。バイクにwクロビとかやってた時代ですね。今では言葉が一人歩きして意味がだいぶ変わった気がします。 だから割と最近の代物である重装甲は無くてもいいし、自分から近づかなくてもいいものってのが自分の中の認識でしたが、今では通用しそうもないですね… - 葉1 (2021-12-30 01:20:19)
          • 考え方はマスターそれぞれですね。距離指定が超遠距離ならば、重装射撃の近づかれた・近づいてしまったときの守りの近接攻撃の気がします。距離指定は20未満で、自分から格闘を仕掛ける思考があるならば重装格闘だと個人的には考えています。 - 名無しさん (2021-12-30 17:49:59)
          • うーん…当アセンは格闘を積極的に使っていきたいアセンですから別でしょうか。近接型でも照射レーザーを採用する余地はあるのですが、遠距離となると。 - 筆者 (2021-12-30 18:14:35)
  • 当方の育成状態と、皆さんの育成状態に差がありすぎて噛み合っていないという意見が出ました。そこでこのアセン考察を一旦取り下げるか凍結するか、もしくはこのまま継続かで意見を募りたいと思います。もちろん編集は自由なので、他の方がこのアセン考察を引き継ぐということならそれでも構いません。 - 筆者 (2021-12-28 21:49:03)
    • 継続でバリエーションがほしいな。桶、手裏剣、クロビ、クイビ、フォトブレで重装格闘やってるけど結構進めるよ。 - 名無しさん (2021-12-28 22:08:14)
    • 考察を取り下げる事ではないかと。他の人にアドバイスする際に話が噛み合ってないだけなので、そこは誰でも相手が同じである、エクストラ・フラット基準で話せば良いかと。 - 名無しさん (2021-12-28 22:41:59)
    • 低速でも捕まえやすい突進武器を主軸にするとか(ツイブレ、スパークネイル)、逆説的に速度しっかり伸ばしていけば自然と重装にする余裕が出てくると捉える事もできますので、そういう書き方しておくのもいいのではないかと - 名無しさん (2021-12-28 23:04:36)
    • 継続希望です。育成は時間が経てば補えますが、編成は試行錯誤の賜物です。重装格闘ならではの面白さもありますし、フラットでは圧倒的な補正力を優位に速度を補って如何に相手を捕まえるかが勝負になると思います。適当に組んでも的にされるだけですしこれから重装格闘をやってみたいという方の為にもこれからも考察を続けてほしいです(*´ω`*)育成なんて後でどうにでもなります♪ - イングヴァルト (2021-12-29 00:58:57)
    • 継続で良きかと。育成状況に差があるなんて良くあることですから気にしなくていいと思います。 - 名無しさん (2021-12-29 09:19:31)
    • では継続で。また、アセン概要に一文加えることとします。もっと装備の幅も広げたいところですが、裏アリーナかフラットで満足できる形にしてから書きたいので中々… - 筆者 (2021-12-29 21:49:05)
  • やっぱうちの子速度足んねえよなあ?w ボコボコにされるのもしゃーないわw だってうちの子このアセンSPD90くらいでやってるもんw - 名無しさん (2021-12-28 21:48:56)
    • このアセンの方向性の課題は高速ガン逃げ機をどう捕まえるかですね。全く格闘で捕まえられないのでは敗北必至なので、結局速度もある程度は欲しいとなる… - 名無しさん (2021-12-28 22:59:01)
      • 速度が無くても格闘は使えるってアセンって書いてあってすごいロマン感じて期待したけど、結局速度いるんかいって感じ - 名無しさん (2021-12-30 04:23:19)
        • 申し訳ない。不要とまではできず…ですがS+まで育成されていればフラットでも戦えるアセンだと思います - 筆者 (2021-12-30 18:16:31)
          • 一応表は全部クリアしてたんですけど、SSS+から機動育成そんなに振って無かったので今振ってる所です。 - 名無しさん (2021-12-31 10:01:57)
  • 射撃武器に光の弓を追加。フォトコンは試したのにこっちは試してなかった… - 筆者 (2021-12-26 20:57:19)
  • ずっと求めてた物がここに…ありがたい( ;∀;) - 名無しさん (2021-12-25 03:58:43)
  • 若干コンセプトは違いますが重装ドリルゴリ押しとかはどうでしょう?フレンドリストの重装格射さんを参考にAIを弄ってドリルメインで組んで見たんですが(^^)ノ。よろしければ遊んであげてください【xOg02Tyo】 - イングヴァルト (2021-12-24 18:41:31)
    • 戦闘力に差があったのでフラットでいかせてもらいました。武器弾数が少ないかと思われるのでもう1種、ドリルを決めるために足止めできる射撃武器を足してみてはいかがでしょう?例えば頭部レーザーバルカンなど。 - 筆者 (2021-12-25 22:52:48)
      • 対戦有難うございます。あれから多くの方の協力(対戦)のもと問題点もいくつか見つかりましてやはり筆者さんの言うとおり牽制が足りないという結論になりました。クイビ(単体では)が思った程足止めにならないのでフレイムショットを採用してアンカーに繋げる様にしてみました(^^)火球→アンカー→ドリルor桶のコンボが決まると気持ちいいです。ハイカンを諦め弾倉追加を入れて弾切れ時間を減らしたりとちょくちょく改良しています。まだ装備レベルが低いので完成された重装型の相手はまだキツいですが今後も開発をして行く予定です♪そういえば頭部のレーザーバルカンは使った事無いのでこちらも試してみますね(≧▽≦)ありがとうございました - イングヴァルト (2021-12-26 01:17:06)
  • 格闘持ってる相手には速度で格闘振り負けて、射撃メインの相手には弾当てられてダウンして格闘当てらんないんだけど、どうやったら勝てるの? - 名無しさん (2021-12-24 12:57:04)
    • しっかり武器種を変えながら重武装しているでしょうか?格闘相手なら怯ませて、射撃相手なら叩き落してと対応するのが当アセンですが - 筆者 (2021-12-24 16:46:22)
    • どういう内容でこのアセン組んでるのか知らないけど手、装備の組み合わせが悪いんじゃないのかな?ここの内容を参考に組んでみたけど殆ど勝ててるし、勝負にならないなんて事は無かったから組み合わせが悪いとしか思えないです。 - 名無しさん (2021-12-25 04:11:49)
      • 誤字った(´・ω・`)何故に手がでてきたし… - 名無しさん (2021-12-25 04:27:04)
      • やっぱり相手に射撃されてダウンしてってなる。スピードが遅いから弾が避けられない。何使っていいか分からんからおすすめの格闘武器と射撃武器書いてくれ - 名無しさん (2021-12-27 11:46:13)
        • 基本はこのページに書いてある装備ですよ。リペエク+ヘビィスカート+ブレストシェルです。頭部は十字架、足はラミア。火炎放射にシザーシールド、クイビ、リペアキット。余ったサブ枠はエクステンダーだったりフロシュだったりと変えたりしてますね - 筆者 (2021-12-28 08:06:49)
          • ちなみにENとSPDどれくらいあります? - 名無しさん (2021-12-28 10:36:10)
            • 素体でEN480、速度150ですね。このアセンで裏周回してる時から機動育成していません。射格防は全て34357です。35000を目指して周回中… - 筆者 (2021-12-28 12:46:20)
              • 全く関係ない人だけどめっちゃ早いな!?当方軽タンガン逃げEN散弾の筆者だけど裏突破時の素体速度が120前後だったからめっちゃ伸ばしてるなという印象 - 名無しさん (2021-12-28 15:42:21)
                • あれ、速いですかね?装備込みで速度160ぐらいで、前にここの雑談で180ぐらいで中速と言うのを見たので低速だと思っているのですが - 筆者 (2021-12-28 17:33:09)
                  • ツインブレイカー・グランドキャリバー・レザマスで重装格闘をやってるものですが速度115です。 - 名無しさん (2021-12-28 18:33:24)
                  • 最速装備のぶんぶん丸を基準にしてるのかもですね…。参考にならないやーつ - 名無しさん (2021-12-29 00:09:00)
              • ヒント:すっぴんEN300で速度110。基準が違いすぎます。 - 名無しさん (2021-12-28 21:02:20)
                • 訂正。土台の育成が違いすぎて、話がかみ合っていないかと。 - 名無しさん (2021-12-28 21:06:25)
              • うーん、そこまでですか…一応フラットでリーヴァに勝てるぐらいの調整はしているのでいいかと思ったのですが。長くなったので新しい木で意見を求めたいと思います - 筆者 (2021-12-28 21:25:41)
  • おー、前に作りたいといったけど放置してたのを何方か作成してくださっておる…ありがたや。これは!ってのあったら追加してもいいのかな? - 名無しさん (2021-12-20 11:51:57)
    • どうぞどうぞー - 筆者 (2021-12-20 13:45:27)
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+ 装備詳細
装備詳細
  • 右手装備
    • 右手(射格参照系)
    • 右手(近接格闘系 星1~星4フォーススピア)
    • 右手(近接格闘系 星4交換装備~)
    • 右手(アサルトライフル系~マシンガン系)
    • 右手(ショットガン系~ロケットランチャー系)
    • 右手(レーザーライフル系~プラズマ系)
    • 右手(フィンガービット系~シールド系)
  • 左手装備
    • 左手(星1~星4ナベブタ)
    • 左手(星3鉄の拳~)
  • サブ装備
    • サブ(近接格闘武器~ミサイル)
    • サブ(ハンドグレネード系~補助装備)
  • 頭部装備
    • 頭部(星1~星4マルチブレードアンテナ)
    • 頭部(星4フォトンバイザー~)
    • 頭部(星4交換装備~和の髪飾り)
    • 頭部(星4タイガーイヤー~)
  • 衣装装備
    • 衣装(星1~星4コマンドスーツ)
    • 衣装(星4プライマリボディ~)
    • 衣装(星4交換装備~スウィートコルセット)
    • 衣装(星4サマーワンピース~)
  • 腰部装備
    • 腰部(星1~星4リボンブースター)
    • 腰部(星4交換装備)
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