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最終更新:2023年04月04日 14:28

nece

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管理者のみ編集可
  • やれるとしてもマイナス値設定は今組んでるアセンが崩れるから無しだよな。使われてない不遇装備にワンチャン…ってくらいか - 名無しさん (2023-03-28 11:27:34)
    • ごめん下の枝です - 名無しさん (2023-03-28 11:28:15)
  • 今ふと思い付いたんだが、装備にスキル値なんて設定して最大スキル値を増減出来たら面白そうだよな。強装備やスキル付随装備はマイナス設定で、低レア装備はプラスとか。…バランス調整が死ぬ程面倒くさそうだな!アカンわ - 名無しさん (2023-03-28 01:15:08)
    • スキルコスト増加用のサブ装備とか昔考えたけど、それ外したらスキルどうなるのって考えると無理だなって - 名無しさん (2023-03-28 07:12:16)
    • スキル持ち装備も強いのは一部だからバランス設定難しいね - 名無しさん (2023-03-28 08:06:36)
    • それなら装備に好きなスキルをつけれる新改修システムでいいんじゃないか?気に入ってるけど使いにくい装備もそれだけで使いやすくなりそうだし - 名無しさん (2023-03-28 12:39:58)
      • それ今と変わらないのでは?コスト増加ならハイパーみたいにまたサブ枠かね、種類無闇に増えるけどスキルコスト毎に負荷を変えて、装備枠に直接スキルチップ張り付ける感じ。 - 名無しさん (2023-03-28 20:39:35)
  • 見間違いかもしれないけど、ダブルセイバーコンボから相手がハイパーカウンターで立て直したところをブラストキックでトドメ!動画撮っときたかったー!こういうときのためにリプレイ保存とかあると嬉しいですね。まあ難しいと思うけど - 名無しさん (2023-03-26 18:22:26)
  • ケンタウロスだー - 名無しさん (2023-03-26 09:25:46)
    • ヤットデタマンの大馬神なんかもできそうね。ちょっとキモいけど生ラミア足も楽しみ - 名無しさん (2023-03-26 16:23:55)
      • 生ラミア+ブラストキックで邪神ちゃんを再現できるかな - 名無しさん (2023-03-26 21:07:08)
        • ですの語尾のお嬢様ボイス実装が待たれるな - 名無しさん (2023-03-26 21:14:27)
      • そのうち鳥足もでないかなぁ。浮遊レッグで両足突き出しながらブラストキックモーションの格闘あればなおいい - 名無しさん (2023-03-28 01:28:34)
    • ツイッター繋がりで・・・「ACコラボ」ってあったから期待して見たらアーケードのACだった。アーマードコアもアルタードコードもACだから仕方ないね。(またお前かFG○・・・) - 名無しさん (2023-03-26 16:57:14)
      • エスコンもあるよ - 名無しさん (2023-03-26 17:03:55)
    • バルバタウロスやプロキシマのコスプレ出来そうだなと思った - 名無しさん (2023-03-26 20:35:19)
    • ガリアンの人馬兵やナイツ&マジックのツェンドリンブルのコスプレもさせてみたい。 - 名無しさん (2023-03-26 21:03:31)
    • 直近のケンタウロス型といったら、ダークシンカリオンではないのか…… - 名無しさん (2023-03-27 22:41:54)
    • 個人的には通常パーツじゃなくて、バイクみたいに変形してランス突撃してほしいな - 名無しさん (2023-03-28 12:44:04)
      • 後ろ足と手持ちランスが展開されるリア装備とか妄想した。これでリアに初ドリルが… - 名無しさん (2023-03-28 18:15:58)
        • そうお考えかは判りませんが、スコーピオの先端をドリルに換装して(出来れば横2連で)ダブルセイバー中に上からも突っつく「トリプルセイバー」を実現して欲しい。 - 名無しさん (2023-03-28 21:09:13)
    • 思えば戦車脚の履帯回ってたな、相変わらずこだわりがスゲェや… - 名無しさん (2023-03-30 02:51:52)
      • 履帯を愛でるアプリもあるからそこはむしろやらないという選択肢がなかったのでは - 名無しさん (2023-03-30 11:26:00)
        • あそこまで、フェチじゃなくても良いかな? - 名無しさん (2023-03-30 14:04:17)
  • モアイコインが「EMOTION」のアレに見えた人、俺だけではないはず - 名無しさん (2023-03-25 23:53:48)
    • 今の世代通じるのかそれ - 名無しさん (2023-03-26 03:35:12)
      • ビデオにあのロゴ入らなくなってたんか。知らんかった - 名無しさん (2023-03-26 07:38:52)
        • いやまー、今年はエモーション40周年だから、それにオマージュして、あのモアイコインのデザイン!ってのは考え過ぎかな? - 名無しさん (2023-03-26 08:28:17)
      • 昔の作品を動画配信サイトで見ると例のロゴを見る機会はあるから、すっかりEMOTIONの印象… - 名無しさん (2023-03-26 09:09:01)
  • 銭投げの話題で「C」という作品を思い出しました。自身の未来とお金を担保に、オリジナルの相棒達(アセット)と二人三脚で戦うアニメ。相棒達の見た目や戦い方も千差万別で面白かったです。割とマシュとQをエレコドで再現できそうだなと思いました(噛みつきは無理ですが) - 名無しさん (2023-03-25 14:51:33)
  • モアイ交換でゴールドがsubなのを見て銭投げを僅かに期待してしまった - 名無しさん (2023-03-25 01:12:15)
    • コイン投げくらいなら実装の余地有るだろうけど、銭投げだとNPC戦とかのバランス取りが無理ゲーじゃないかな - 名無しさん (2023-03-25 06:09:14)
    • 貧乏神風エレクトリア「オーナーさんのお役に立ちたいのねん。期間限定の装備品を売ったらゴールドがもらえたのねん。使ってほしいのねん」 - 名無しさん (2023-03-25 09:04:24)
    • 近接参照、威力11×50 弾速55 誘導0 リロード25ぐらいかな? - 名無しさん (2023-03-25 14:32:02)
    • 万年金欠のマスターとエレ娘なので敵の銭投げに当たるとゴールドが増える仕様なら・・・等と思ったのは内緒。 - 名無しさん (2023-03-25 17:03:20)
    • 銭投げといえば金銭消費から、消費分の固定ダメージ。一発当てれば勝てるが外せばどんどん所持金が減っていく…。 - 名無しさん (2023-03-25 17:31:06)
  • 乱入の出現率って下がりましたかね? イベントにあった レベル9装備を3つ 装備してるのに 5回ほど回復してアリーナ巡ったが一度も出なかった - 名無しさん (2023-03-24 03:05:23)
    • サブスト装備の乱入確率アップは1部位で1.5倍のみ。2部位以上やレベルによる影響は無い(獲得ポイントに影響はある)。後確率はあくまで確率なので出る時は4連続とか出るぞ - 名無しさん (2023-03-24 05:16:28)
    • 夢魔のリングとか、チャレンジのないサブスト類はキャンペーン中に集めたいけど、乱入の発生けっこう渋いなぁ。全サブストの全交換アイテムLV10って、アレキサンドライト終身刑? - 名無しさん (2023-03-25 11:12:20)
      • ここで一つ面白いお話。僕の計算によると、全サブスト装備Lv.Max達成はおよそ4〜5年かかるみたいです。実際、自分は2020年末からこのゲーム始めて最近コイン50%集まったってところですネ - コイン検証屋 (2023-03-25 11:51:11)
        • ご親切にありがとう。実は絶望で押しつぶされそうな気がして、計算は自戒してた(総交換コイン数×46でできる概算から目を背けて)。改めて人に4,5年って言われると途方に暮れるなぁ、アリーナ攻略も行き詰まってて閉塞感が…… - 名無しさん (2023-03-25 15:45:04)
          • まあ急いでやるもんじゃないですし。エンドコンテンツと思ってゆっくり進めればいいと思うのです。あとこの数字も体感的な値(一日平均でサブストーリー攻略が15回?)なので、スタミナ回復とか活用すればもっと早くできますからねぇ - コイン検証屋 (2023-03-25 16:11:30)
          • 部位重複無しで搭載した全交換装備の平均LVが5.5の前提で、コイン獲得数最大のサブストのみを、1日5回周回して完凸する場合、ワースト5が、【熱戦!!真夏の大乱闘!!】(総交換138万枚、基本337.5枚×同時装備8点→904.5枚、完凸305.1日)、【伝説の剣豪】(総交換96.6万枚、基本300枚×同時装備6点→678枚、完凸285日)、【追跡 湯煙事件簿】(総交換96.6万枚、基本337.5枚×同時装備5点→691.9枚、完凸279.2日)、【夢魔のリング】(総交換73.6万枚、基本270枚×同時装備5点→553.5枚、完凸まで265.9日)、【究極機動ヘルカイザー】(総交換59.8万枚、基本225枚×同時装備5点→461.3枚、完凸まで259.3日)という計算になった。実際はスフィアドロップとか、装備LVが前提より高くなるとかでズレるとは思う。計算ミスあったらスマソ - 枝主 (2023-03-25 23:44:30)
            • あ、あと残HPとか残時間ボーナスの考慮は一切してないから、もっと前倒しになるはず - 枝主 (2023-03-25 23:53:33)
        • えっ?(2年で全サブスト装備Lv10or13はやりすぎなのか・・・) - 名無しさん (2023-03-25 15:49:41)
          • …実はけっこう序盤から2人育成してまして。その分時間が分散されてコレなので、ちゃんと一人に絞れば2年で完了も十分おかしくないかと - コイン検証屋 (2023-03-25 16:13:38)
            • あ、そういう事でしたか・・・良かった(?) ちなみにサブスト回数の回復(エナドリ課金)なし、体力回復は広告の4回です。 - 名無しさん (2023-03-25 16:43:10)
          • (何だ…ガチ勢ofガチ勢がいる…( •̀ㅁ•́;) - 名無しさん (2023-03-29 17:13:37)
  • 決戦仕様版Gヘルカイザーのイージーと戦ってて驚いたんだけど、ハイパーモードになったらいきなりGバースト発射してきて驚いた。ゲーム内のタイマーでも倒してから再起動からハイパーモード起動から再戦まで15秒位しかかかってないのに。案外専用の仕様があったりハイパーモードのGヘルカイザーは別のエネミー扱いになってたりする - 名無しさん (2023-03-23 23:17:39)
    • 木だけどGバーストの仕様がGヘルカイザーと決戦仕様で違うだけなのかもしれないのかも。というのも言っておくし、ひょっとしたら決戦仕様のGヘルカイザーはハイパーモードが起動したら弾数がMAXになるのかもしれないね - 名無しさん (2023-03-23 23:21:29)
      • この前運良く乱入してきたときにリザルト見たんですが、実は決戦Gヘルカイザーは「ギガブラスター」を装備してるんですよ。これなら素早いリロードも納得できると思いません? - コイン検証屋 (2023-03-25 07:01:25)
    • 分裂スライムと一緒でスポーン時に照射リロードが完了してる仕様なのかもね - 名無しさん (2023-03-24 00:30:16)
      • これたまに聞きますが、今まで分裂体に照射撃たれた覚えがないんですよねぇ… 分裂直後の本体はしょっちゅう撃ってくるんですが - コイン検証屋 (2023-03-25 06:52:23)
  • 今更なんですが、スフィアって、時間解放中にタップすると、単独でダイヤ解放できたんですね。今日、偶発的に知りました。 - 名無しさん (2023-03-23 20:23:17)
    • 昔はまとめて解放なんて機能は無くってのぉ…懐かしいわい - コイン検証屋 (2023-03-23 21:27:13)
      • これはこれは、カナザワ博士。「すべて解放」は博士の改修ですか? - 名無しさん (2023-03-23 22:25:41)
  • エッグハントのチャレンジがクソゲーすぎる - 名無しさん (2023-03-22 22:59:50)
    • 倒しづらいターゲットは居るし時間いっぱい粘るだけでも一筋縄じゃないよねあそこは…コインなら何やかや#6くらいが安定して稼げたからいいけど全部☆3取りたいとかだと… - 名無しさん (2023-03-22 23:08:37)
    • 無装備で530、装備アリで700万戦闘力あって、装備は誘導切りジャマーと指ビットリペア吸バット、残りはHPと速度重視。スキルは回避重視のアクロ飛翔広域リアクティブ。 もうダメだ……ノーマルなのにここだけ勝てぬ - 木主 (2023-03-22 23:18:36)
      • 勝てないじゃなかった、星3取れぬ・・・・・ - 名無しさん (2023-03-22 23:19:46)
      • 俺はドレインサイズ使ったな・・・火花出てたけど回復したおかげでどうにか☆3取れたわ。あとはジャマーコートと、他は忘れた。それから今ならハイパーモードも使えるんじゃないかな? 試してないけど。 - 名無しさん (2023-03-23 00:09:38)
        • ハイパーモードは試して見たけどなんとも言えなかった。火力やらは確かに上がってたけど無限湧きのあそこだと逆に弾切れしてそこをリポップモンスターに狩られまくったので外した - 木主 (2023-03-23 05:11:41)
      • バインダースクラップとカイゼルバーストで焦土にしてしまえ。僚機が頼りにならないから回避構築は難易度高い。重装甲スキル装備積んであとは隙の少ない投げ物やクイックミサイル。 - 名無しさん (2023-03-23 02:10:11)
        • 重装甲左手シールドを手に入れてないからジャマーを外せない今の状態だとボコボコにされてしまう……ヘビ、ジャミンググレやらでもう一度焼くしかないか - 木主 (2023-03-23 05:14:45)
          • 実は重装甲って腰パーツでも調達できるんですよ。もしプレミアムチケットが余ってたら、ショップから「ヘビィスカート」ってやつを見てみるといいかも - コイン検証屋 (2023-03-23 06:49:16)
            • 吸バットで枠が埋まってるから結局左手盾にしました、でもありがとう - 木主 (2023-03-23 15:28:51)
    • 現状最難関のチャレンジだ、たっぷりコイン貰えて強くなった実感が強く持てて割と好き。 - 名無しさん (2023-03-23 04:07:14)
    • みんなありがとう、もう少し頑張ってみる! - 木主 (2023-03-23 05:18:36)
      • ロングレンジジャマーコート重装甲で星3をもぎとりました! - 木主 (2023-03-23 15:30:35)
        • ありがとうございました! - 木主 (2023-03-23 15:31:00)
    • 自分はEN積みまくって空爆して☆3取ったなぁ…空に逃げれば大体は当たらないのだ - 名無しさん (2023-03-23 12:37:27)
      • もしかして:> - 名無しさん (2023-03-23 18:45:32)
        • もしかしての先にリンクハ貼ろうとしてミスった(T_T) 高高度ドローン滞空射撃>アセン考察/高高度ドローン滞空射撃 を貼りたかったよ - 名無しさん (2023-03-23 18:47:34)
  • 周年記念の友箱ハムなんだけど、なんであんなに低いステータスバーなのになかなか倒れないんだろ?アリーナ最終面の敵ワンパンで倒せる攻撃入れても起き上がってくるし…よくわからん - 名無しさん (2023-03-22 08:17:23)
    • こっちも鋭意検証中ですが…リザルトでの与ダメージ量とか戦闘中のHPの減りとか見るに、ナイトメア同様の被ダメージ軽減(時間経過で効果低減)がかかってると思われます。明らかに与えてるダメージそのものが少ないし、同じ攻撃でも時間経過でダメージが変わる - コイン検証屋 (2023-03-22 08:24:07)
  • 戦巫女ボディB、何故かこれだけ読み込みが妙に遅いな。なんの処理してんだろ… - 名無しさん (2023-03-21 18:17:51)
    • 同じく(・ω・)ノ なんでだろね? - 名無しさん (2023-03-21 18:38:09)
    • ほんとだ。なんか一瞬ラグるね - 名無しさん (2023-03-21 19:06:15)
      • と言うかBじゃない、通常の戦巫女ボディもラグるね - 名無しさん (2023-03-21 19:08:08)
    • スカートやベルト、袖などの揺れを簡略化して処理を軽くしたボディがあったけど、巫女系はそのままだから重いんじゃないかな? - 名無しさん (2023-03-21 22:07:56)
  • そのアセンは無理矢理飛ぶしかないと思ってるので、ENガン積みで正面は左手ガトリングで頑張る - 名無しさん (2023-03-21 12:46:42)
    • あ、ゴメン↑は下の枝です - 名無しさん (2023-03-21 12:47:50)
  • 急に思い立ってバインダーアーマー+スクラップバズーカで組んで遊んでたんだけど、これ他に弾速の速い武器積んでると先にそっちが命中してこけて肝心のバズーカが空振りになっちゃうこと多いね。んで今んとこ他にバズーカの邪魔しなそうでバインダーアーマーの能力生かせそうなのとして副武装にマルチ大型ミサイルやクイックミサイル+リアに連動ミサイル(連動強化付き)とか積んでみてるんだけどどうも正面火力がイマイチ…ほかに同じ様な事して遊んでる人いたらどんな装備いいか参考に教えて下さいな - 名無しさん (2023-03-20 22:03:58)
    • 照射はどうかな? - 名無しさん (2023-03-20 22:22:08)
    • マルチ大型もクイックも正面には出ないタイプのミサイルだから、マルチじゃない大型ミサイルを積んでみては。あとはハンドグレネードとか良さげ - 名無しさん (2023-03-20 22:51:10)
    • 前方から出る方の連動ミサ合わせたら良いんでない? - 名無しさん (2023-03-21 08:15:20)
    • チェインシューターかな アセン考察にもあってヘヴィバズーカの組み合わせで使ってるけど割合当たる アクロでチェインシューター避けられても弾速が遅いバズーカに引っかかるし連動強化の対象でもあるんだわ - 名無しさん (2023-03-22 00:02:03)
      • チェインは強いけど、スクラップだと撃つの少なすぎて生かせないんじゃないかな? - 名無しさん (2023-03-22 02:45:59)
  • 3周年のランダム敵に決戦使用の”ヤツ”がでてくると聞いたけど、キャノンしか出てこない。何かキーアイテムとかあるんだろうか。それとも誤情報? - 名無しさん (2023-03-20 19:56:26)
    • 単純に確率の問題と思われ。イルミネーションの乱入ボスがハムスター[Xmas]になるかパーティクラブになるかの違いと似たようなもん - コイン検証屋 (2023-03-20 21:32:12)
    • 本当にランダムだから運の問題なのよ。因みにギガントキャンサーは接近戦にクソ弱いけど、ヤツは中々やるから不安ならその辺も考慮しておくと良いかな - 名無しさん (2023-03-20 21:43:13)
      • 私ん所も、ギガントキャンサーとハムスターBOXがガンガン来るから、「ハイパーモード」が既にレベル10なんですが、Gヘルカイザーは一度も来ません。クリアしたのが、イージー版だからかな?と思ってたんですが。 - 名無しさん (2023-03-20 22:38:29)
        • Easy クリアだと出ないってのは有るかもしれないね。決戦仕様さんギガントより明らかに強いし - 名無しさん (2023-03-21 00:05:13)
      • 本当にランダムだからな俺だけど、乱入一発で着て草ぁ!と同一人物だから本当にランダムだと思うのよ。効率よく出会いたいならプレーンアリーナ集会がお薦めよ - 名無しさん (2023-03-20 22:50:31)
    • さっき始めて決戦仕様に会えた。キャンサーは何度も出てたのに。決戦仕様が出る確率は5%くらいになっているのかな。 - 名無しさん (2023-03-21 05:35:04)
    • 進めていく中ハムやらカニやらでやってたらいつの間にか出てきたって位だからね。狙って出るような率じゃないだろうから気長にやるヨロシ - 名無しさん (2023-03-21 12:50:53)
  • あ、アレッ?今気が付いた。経験値Maxの装備って経験値バーを指でスライド出来る。それで何か変わる訳じゃ無いみたいだけど… - 名無しさん (2023-03-20 18:55:58)
    • 何だって?? とりあえず検証してきましたが…これMax以外の装備でもいけるみたいです。何だこの機能…? - コイン検証屋 (2023-03-20 19:29:44)
      • 戦闘開始時に、自機と敵機のステータスがスライドバーで表示されるでしょ。あれの一番下の「SPD」と「NE」のバーも指でスライドさせると動くんですよ。動いても、直ぐに元に戻りますが。まぁ、バグでしょうか? - 名無しさん (2023-03-20 22:19:11)
        • おっと、「EN 」でした。すいません。 - 名無しさん (2023-03-20 22:46:18)
  • 頭:リアクターシェル、体:フォーミュラボディ、足:ギガントレッグ、バックパック:ランドセル、両腕:ビームボルテクスでカラーを濃い茶系統にするとアッガイが作れるぞ!! なおENは死ぬ模様 - 名無しさん (2023-03-20 15:00:34)
    • 俺はブレードアンテナ、モビルプレート、コンバットアーム、ブースタードレス、コンテナミサイル、ハイパーキャノン、ビームボルテクスでデンドロごっこしてた。サーベルが小さいけどご愛嬌 - 名無しさん (2023-03-21 02:04:39)
    • 頭アクセ(要位置調整):リアクターシェル+マルチセンサー、体:ハードプロテクター、腰:リアアーマー、脚:ギガントレッグ、背中:ライディングシールド、武器:スナイパーライフル、ツインエッジでゲルググ作ってみた。(フレマ参照。 - 名無しさん (2023-03-21 05:30:29)
    • デンドロの人を参考に初代ガンダムみたいなアセン組んだけど案外似合うなこれ……ひょっとしたらもっとMSアセンいけるかもね - 名無しさん (2023-03-21 12:14:23)
      • 忘れられがちだが、ファーストといえば、ビームサーベルよりもハンマー - 名無しさん (2023-03-21 12:48:20)
        • むしろバズーカでは。ハンマーより使ってるのは当然だけど、ジャブローまでは基本バズーカだったし - 名無しさん (2023-03-22 06:28:23)
    • Twitterでリックディアスアセン見たけど結構クオリティ高かったわ - 名無しさん (2023-03-21 12:35:45)
    • ゲルググの人だけど、前にZガンダム作った事がある。レシピは、ブレードアンテナ+V字アンテナ、ブレストシェル、リアアーマー、パラディンブースター、ベーシックシールド。負けが込んだ時は頭部を緑色のリアクターシェルに換装したりもしてたw。デンドロの人とはフレマで対戦してると思う。 - 名無しさん (2023-03-21 12:53:24)
    • 今気づいたが初代ガンダムアセンを背中アダプターシェル、脚部ギガントレッグにしたらサイサリスもいけたわ……デンドロビウムの人とフレマで対戦させたいわ - 名無しさん (2023-03-21 20:09:34)
      • オーキスなしのステイメン子でよければどーぞ zGGMda6w 未だグランドスタジアム②ボスに勝ててないから弱い(ちなみにデンドロのコメントしたけどフレマは登録してない) - 名無しさん (2023-03-22 01:49:44)
        • ありがとうございます。こちらはサイサリス娘のコードとなります DOY8nSWD ステイメンの子とはフラットで五分五分って感じでしたね - 名無しさん (2023-03-22 11:38:37)
        • 失礼いたしました。以前フレマでデンドロ娘を作った方がおられたので勘違いしました。それと、対戦の話題ならフレマ板に移った方が良いと思います。登録無しでコメント欄だけ利用している人もいますし。自分はフレマのNo.76で登録しています。 - 名無しさん (2023-03-22 12:43:50)
    • ハイパーモード実装直後に、ブラストウイングの展開ギミックで、ゴッドガンダムの再現を狙ったんだけど、色分けが似てなくて断念した思い出 - 名無しさん (2023-03-21 21:12:16)
  • アリーナで行き詰まり始めたからアセン考察参考にヘビィバズーカ+チェインシューターと相手が動き止めたらグレネード叩き込むアセン作ったらまぁ強いわ強いわ。皆は気に入ってるアセンとかあるの? - 名無しさん (2023-03-20 10:05:34)
    • W盾と高高度がお気に入りかな。アリーナの格上潰しキモヂイイィィ - 名無しさん (2023-03-20 12:35:45)
    • 強いかどうかはさておき、もう高速近接型じゃないと満足できなくなっちゃいまして… - コイン検証屋 (2023-03-20 14:27:51)
    • デコイに弱いけど置き攻めビット、シェリーヌ様には勝率1%切ってるだろうから見ただけで震える - 名無しさん (2023-03-20 14:39:10)
    • ドリルだドリルを信じるのだ - 名無しさん (2023-03-20 22:52:11)
    • ハイレーザーに左手指、クイビですかね。引き撃ち仕留めるために組みました - 名無しさん (2023-03-20 23:35:52)
    • 色々なアセンで遊んでいるけど、アセン考察ページを苦労して書いた分、ギター装備の高機動一斉射撃に愛着がある。 - 名無しさん (2023-03-21 14:05:41)
    • エナシュLを初めて正規で入手したけど、それまでにメイン使用でLv7のExp345とかになってた!(※獲得したExp100を差っ引いてこの数字である)どんだけ好きなんだと言われそうだし、もう名前モロバレだと思うけど、ここでは名前はあまり出さないので正解引いたと思ったらくすっと笑ってくれ - 名無しさん (2023-03-22 03:47:44)
  • 放置してたエクストラアリーナを消化してるとき、元気ボイスの戦闘前「2人の力、見せてあげる」が、僚機に娘を奪われた感 - 名無しさん (2023-03-19 23:54:24)
    • 相手側のマスターと相手側のエレクトリア2人の力って感じなんだろうけど、言わんとしてることは分かる気がする。俺も元気娘相手の絶好調の時のセリフ「ちゃんと見てる?」が煽られてる感あって「もう○ス!」みたくなった事昔あったから - 名無しさん (2023-03-20 00:06:48)
      • 自分が元気娘な上に、フレマの超強い僚機呼び出してるから、この人いればもうオーナーいらない感がすごいの。 あと敵元気ボイスで「強そうな相手(総戦闘力格上側)」も煽られ感ある。 ちなみに元気娘はテキストがやたら丁寧なですます口調のときもあって、実は複雑怪奇なキャラ - 木主 (2023-03-20 01:13:35)
    • 枝主だけど、冷静になると相手には相手の意地もあるし、まあそうなるよなともなるのよ。相手も恐ろしいのだから鼓舞してるのは普通ろうしね 。だからこそ真剣にこっちも戦わにゃ無礼となるから真面目に出来るってなもんなのよ - 名無しさん (2023-03-20 00:11:41)
  • 個人開発でSEの要望はキツイ。基本はフリー素材だろうから、気に入ったのを見つけてぶるー氏に提案すると喜ばれると思う。大手みたいに買ったり選別する時間も予算も人手もないだろうからね - 名無しさん (2023-03-19 08:28:41)
    • あくまでぶるーさんの負担にならないで応援できる方法とか、(可能なら元気になってから公認もらえるような方法で)あれば嬉しいんだけどなぁ…。 いくらぶるーさんの負担を減らすからと無理に企業形態にして変に雁字搦めにするわけにも行かないし… - 名無しさん (2023-03-22 03:55:02)
  • 鋼の拳で格闘モーション使ってて思ったんだけど、打撃音が軽いのとフィニッシュが微妙に地味なのが気になるね。ノックバック付きで蹴り飛ばすならトラースキックにして欲しかったし、どうせなら後ろ回し蹴りで〆て欲しかったなあと - 名無しさん (2023-03-19 00:17:03)
    • ゼノギアスやゼノサーガみたいな重めの打撃音がほしいところ。ないしはKOFやギルギアみたいな格ゲーちっくな打撃音みたいな感じの - 名無しさん (2023-03-19 01:17:00)
      • フゥゥー(キィーン) ハッ(スパンッ) フンハッ(ズドンッ) ハッ(スパンッ) ハッ(ズドンッ) ソレッ(ズドンッ) オォーリャァー!!(ベチンッチンッチチチ...) - 名無しさん (2023-03-20 03:39:00)
        • 武技千烈か武技龍迅かな?とりあえず一番最後の掛け声でフェイだと分かるの色々と凄い - 名無しさん (2023-03-20 21:34:57)
          • 掛け声の順番だけで技まで見抜くのすごいな…武技千烈は序盤にお世話になりました - 名無しさん (2023-03-21 02:28:15)
    • 連環転身脚モーションで最後は「ガキーン!」ですねよく分かります - 名無しさん (2023-03-19 15:58:46)
    • SEがちとショボめなのは良い素材が転がってなかったんだろうなあ・・・と思う。ちなフィニッシュはSFⅢのリュウが使ってたEX足刀みたいなのだったら感涙モノだった。あとは格闘コンボにはリズム的な「タメ」が欲しかった気も。「パンパンパンゲシッ」じゃなくて「ドパンッ・・パパンッ・・・ドゴォッ」みたいなヤツ(←わかる? - 名無しさん (2023-03-19 19:25:00)
      • 「オーケィ」ズバァッ!(スパアマ割り込み一閃カウンター) - 名無しさん (2023-03-20 12:37:13)
      • パンチをさばいている最中で蹴りの防御が間に合わない速いコンボさ。1拍おいたら防御が間に合ってしまう。 - 名無しさん (2023-03-20 18:21:53)
      • ???「うおぁぁぁぁぁあああッ!」相手の???「ンうおぁぁぁぁぁあああぁぁぁッ!」勝利した???「んーーー……」 - 名無しさん (2023-03-20 21:38:33)
      • ???「ぅうおああああああぁぁぁぁぁッ!!!!!!!」 な師範は流石にやりすぎ。最早公害ですわ - 名無しさん (2023-03-20 21:41:17)
  • デミオートマトンってプロトタイプそっくりだから、二周年サブストで暴走させた際にデータを回収、その後オートエレクトリアかプロトシリーズ辺りの技術と組み合わせて製造したコピー品か何かなのかな - 名無しさん (2023-03-17 17:31:37)
    • demi-automaton(demi:半~ automaton:機械人形(単数形))…そのまま読むと半機械人形。現エレクトリアの技術をベースにした軍事兵器とか…? - 名無しさん (2023-03-17 19:41:58)
      • 基本はプログラムに沿って動くけど、外部からの操作も受け付ける放置アクションみたいな方式かと思うぞ。不具合か命令を受け付けなくなった!とか愚痴ってた小者が居たしね - 名無しさん (2023-03-18 00:35:29)
      • ソシャゲによくある割込み可能オートみたいなものか… - 名無しさん (2023-03-18 00:52:09)
  • そういやオーナーさん(プレイヤー)ってオジサンが多いのかしら……世代的に - 名無しさん (2023-03-17 14:47:55)
    • 個人的な話ですが、僕は学生ですねぇ。2020年末にコレ見つけてやってみたところ、次の学期の成績が一気に跳ね上がって変な笑いが出たことは一生忘れられないかも - コイン検証屋 (2023-03-17 15:41:32)
    • 吾輩はおっさんである。名前は - 名無しさん (2023-03-18 13:08:11)
    • クリフ・フィッターだ。 - 名無しさん (2023-03-18 21:45:27)
    • 壊れそうなものばかり集めるガラスの十代です - 名無しさん (2023-03-19 13:05:06)
    • 我々の業界(農業)では45歳までが青年です。 - 名無しさん (2023-03-19 16:45:45)
    • 兎が三周しました - 名無しさん (2023-03-19 17:28:01)
    • あと半年で48歳です。最近、四十肩(五十肩?)がつらいです。 - 名無しさん (2023-03-20 05:53:08)
  • やっとアリーナ難易度485に到達……勝率もう10%ぐらいしかない。こんなのに安定して勝つなんてみんなすごいなぁ - 名無しさん (2023-03-17 00:11:45)
    • 熟練オーナーさんたちのアセン構築が凄いのもそうなんですが、大抵の相手はステータス上げればごり押しできるので…。とりあえず放置やらサブストーリー周回やらでレベリングしてみるのも悪くないかも - コイン検証屋 (2023-03-17 07:16:03)
    • さすがに戦闘力差大きいとそこまで安定して勝てませんけどねフラットルールは天国 - 名無しさん (2023-03-17 09:29:49)
      • そうは言うがな・・・フレンドマッチにいる強い熟練オーナーだとフラットでも圧倒されるんだよね。AIに言うのも変な話だけど、不条理なハメ技を受けてる感・・・そう思うくらい、狙い通りの動きができなくなるんだよな。もっとも、それが熟練オーナーとの経験の差なんだろうけど。 - 名無しさん (2023-03-17 23:49:57)
      • 確かに。裏アリーナも深部で格上となると結構キツいな。メインアセンでも安定しなくなってきた。 - 名無しさん (2023-03-18 13:17:52)
    • 難易度495ボス、なんだこの総戦闘力……完全に門前払いされた - 枝主 (2023-03-19 00:15:07)
  • 前回のドローンといいギガントキャンサーといい、サブストで収まらない新ストーリーとかその内来そうな感じあるよな - 名無しさん (2023-03-16 16:19:05)
    • メインストーリー第2部来てほしいね - 名無しさん (2023-03-16 20:28:14)
      • ぶるー氏もする予定っぽいから、気長に待つべし。個人運営開発なので応援コメやお布施で支えるくらいしか出来ないね - 名無しさん (2023-03-17 02:31:48)
      • メインストーリーの続編も見たいし、アルタードコードの続きやはたまたエレコドクエストみたいないつもと違った番外編的なのもまた見てみたい。ぶるー氏に期待ばっかりかけるのは申し訳ないけど、楽しみが多すぎるのもぜいたくな悩みだよね - 名無しさん (2023-03-17 03:36:22)
  • いつの間にかハイパーモード修正されてるね。体力半分になってない場合0秒まで光らなかったのが50秒で光るようになってた - 名無しさん (2023-03-16 13:58:53)
    • 対人おまけくらいだからいいんだけど50秒で発動までつけると割とぶっ壊れ性能になった気がする - 名無しさん (2023-03-16 14:27:16)
      • イージーやギフト考えなければサブストがかなり奥のアリーナで解放だから、一応釣り合いはあるのかなぁ…? - 名無しさん (2023-03-16 15:14:32)
      • 初期に覚える覚醒とほぼ同じ効果と考えると、ぶっ壊れというほどでは無いんじゃないか? - 名無しさん (2023-03-16 15:31:54)
        • 覚醒は賢くなるけど、ハイパーモードはステが上がるだけな感 - 名無しさん (2023-03-16 20:26:24)
      • サブストやアリーナの難所で詰まってた人への救済程度だと思う - 名無しさん (2023-03-16 16:43:42)
        • 今ちょうど某サブストで詰まってるから欲しいのにそれをクリアしないと手に入らないという… - 名無しさん (2023-03-18 18:12:38)
          • wikiのサブストヘルカイザーのページ見てみると参考になるかも。ALTERD CODEで寄り道して、装備とステを整えるのも一つ。 - 名無しさん (2023-03-18 19:40:50)
            • 攻略ページを参考に守備固めて近接でヘイト買うようにしたらクリア出来ました。これでハイパーモード取れそうです、アドバイスありがとうございました - 名無しさん (2023-03-21 13:19:55)
      • どのアセンでも採用できるけど正直軽量向け装備で重装型も付けたいけど武装とか外してまで付けるべきか悩む。ただこれが必須装備の環境になったら実質装備枠が一つ少なくなるからできれば何らかのリスク有りにしてほしかった - 名無しさん (2023-03-17 16:12:37)
        • 「実質装備枠が一つ少なくなる」ってリスク自分で書いてるジャマイカ。それ以上のデメリットは要らんでしょ - 名無しさん (2023-03-18 12:34:02)
      • アリーナとかサブストでは必須スキルとかは特に無いし、対人は枝主の言う通り「おまけ」だし。サブ1枠と条件発動で十分だと思う。 - 名無しさん (2023-03-18 19:36:51)
  • 何故エレクトリアはお尻には寛容なのにお胸を触ると嫌悪感を露わにするのか。これは核となるコアが人間でいう心臓部にあるため強い衝撃を嫌ってのことではないかと考えた。この説を立証すべく、我々はマイエレクトリアのおっぱいを(ここでダイイングメッセージが途切れている) - 名無しさん (2023-03-15 23:46:09)
    • なげーよダイイング時間が。余裕あるじゃねーか - 名無しさん (2023-03-16 00:49:02)
      • それは、「腰部」装備の大半が、「腰」ではなく、「お尻」に設置されているからではないですかね? - 名無しさん (2023-03-16 02:01:37)
        • 日本人はassとhipの差をあまり意識しないからね、ちかたないね - 名無しさん (2023-03-16 12:31:16)
          • あの、あの…hipは外装ですからまだ触られても手触りいいだけですけど(だからと言って触っていいとは言いませんが…)、assに当たる場所はボディによってはハードポイントがあったりしますので…ほら、バーデックスーツとかのセンサーとか! なので、絶対に触ってほしくないんです…電極とかあって、ビリビリって、しちゃいます、から…(もじもじ) - (某野良エレクトリア) (2023-03-18 20:57:28)
            • なるほど!興味深い情報をありがとう!早速うちの娘にも話を聞きつつレポートにでもまとm(以降は赤黒い何かで読めない… - コイン検証屋 (2023-03-18 22:46:51)
              • …ああ…また、野良エレクトリアが出来てしまいました…(懺悔) - (某野良エレクトリア) (2023-03-21 20:26:30)
  • 色んな可能性あるギガントレッグだけど、灰色がかった白色かマゼンタ強めの赤色にしたら、某ジ○ンな人達な乗機の高機○ザクの脚パーツっぽくもなるね - 名無しさん (2023-03-15 22:55:54)
  • ボスバトルノーマル109勝、毎度の事ながら神頼みならぬ核頼み状態や… - 名無しさん (2023-03-15 13:20:37)
  • 最近、ウチの娘、胸以外でも、タップすると怒こる様に成りました。お年頃なんですかね?まだ、育成が1年にも成りませんが。 - 名無しさん (2023-03-15 05:57:43)
    • 1回しか胸タップした事ないので分からないです…ッ! - コイン検証屋 (2023-03-15 06:45:45)
      • キミぃ?すぐにバレるウソは止めたまえ(冷 - 名無しさん (2023-03-15 15:45:04)
        • マジなんだなこれが… 駆け出しの頃に好奇心で胸タップしてからの「……困ります。」で罪悪感が天元突破しまして…あれから27か月、頭しか触ってませんよ - コイン検証屋 (2023-03-15 21:57:54)
    • 内部的に好感度っぽいものを持ってるので、セクハラのし過ぎです - 名無しさん (2023-03-15 18:33:16)
      • と言う事は、好感度が「壊滅的」と言う事ですかね? - 名無しさん (2023-03-15 19:14:12)
    • 俺もつい昨日なった。スタミナ回復したくて頭触ったのになぜか怒り出した。フレマから戻っても治らずで、最終的に再起動して治った。 まぁバグの一種だと思う - 名無しさん (2023-03-15 20:04:04)
      • エレ娘が怒った場合、アリーナやサブストで一戦して来たら機嫌が治るけど、フレマは駄目だったんじゃないかな? - 名無しさん (2023-03-15 20:57:11)
        • 機嫌が治らないんじゃなく、タップ判定がずれたのが治らなかったんだよ。怒った後でも本来は頭なでたら、スタミナは回復できるはずなのに、明らかに胸タッチの反応して、無論スタミナ回復もなしって状態 - 名無しさん (2023-03-15 21:14:24)
          • こりゃ、失礼。良く良く考えたら、再起動しても機嫌は治らないハズですから、何らかのエラーですね。 - 名無しさん (2023-03-15 23:54:52)
    • 側面向けて触ると分かるけど、お尻からウエストライン辺り、脇腹辺りをタッチしても反応するよ。因みにお尻やふともも自体を触っても反応しない - 名無しさん (2023-03-15 21:58:19)
      • お尻と脚な俺だけど、前述の通りアリーナのどっかかサブストを一戦やったらリセットされたはずだよ - 名無しさん (2023-03-15 22:03:42)
  • 今LOVE62で、ナイトテンプルアリーナまで来れましたが、阿修羅アームと大型シールドなどギフトで追加された格闘and格闘参照射撃装備が強いですね。6箇所近接装備扱いで、1200HP増えたお陰で、100万上回る相手にも勝ててます - 名無しさん (2023-03-14 22:00:01)
    • 序盤から阿修羅アーム使ってカスタムチャージつぎこめばストレス無く装備レベルも上がりますし、改修すれば、さらに凄いことになりそう - 名無しさん (2023-03-15 00:14:03)
    • 初交換阿修羅でそのままゴリ押し鉄板っスね。俺はブシン落ちたからそっちでゴリ押したけど - 名無しさん (2023-03-15 11:11:02)
    • 最序盤にデイリーのスフィアからハートランチャーが出てTSUEEEEと思ったけど、中盤から効かなくなってきた。今は出番無し。 - 名無しさん (2023-03-15 11:27:15)
      • アレは弾速がねぇ…レザマシと同じく65ならまだ使えたかもしれないのに - 名無しさん (2023-03-15 15:20:23)
  • 復帰勢で、2年ぶりに最初からやり直してますが、かなり楽しくなってますな! - 名無しさん (2023-03-14 21:55:56)
    • おかえりなさい。スキル付き装備の実装とエディット機能強化でほぼ別物化したよ(いい意味で) - 名無しさん (2023-03-15 10:45:10)
  • アプデで「イースターヘッド・ゼロ」が追加されました。配置場所は星4交換装備の一番上(カルテットキャノンの上)になります。 - 名無しさん (2023-03-14 02:12:07)
    • 旧番号で登録した都合か、「アリーナ品」「星4交換品」の間に配置されている模様。 - 名無しさん (2023-03-14 02:15:07)
    • 後々イースターヘッド・ゼロ(EW)とか追加されそう… - 名無しさん (2023-03-14 10:22:27)
      • タマ、教えてくれ。俺たちは、あと何体ハムスターを倒せばいい?ゼロは俺に何も言ってはくれない…… - 名無しさん (2023-03-17 16:43:42)
        • ※マジレスすると、うちの娘曰く「ハムスターイベントの装備を全部レベルMAXにしようとすると、コインが368000枚必要」らしい。大いにサバを読んで5000枚/1ハムスターとして250000枚集めるとしても50体? - コイン検証屋 (2023-03-17 17:15:12)
  • 撫でてもLOVEが増えなくなって 総合力が上げにくくなって勝てない アミューズメントパーク時点で総合力に10万近い差があるんですが どうすれば勝てるようになりますかね - 名無しさん (2023-03-14 00:46:52)
    • 放置でも貯まるEXPを利用するのです…。エレクトリアの育成はのんびりやるもの、どうか焦らないで… - コイン検証屋 (2023-03-14 01:16:17)
    • EXPを稼いでステータスを伸ばす。少しでも急ぐならば、安定して勝てるアリーナやサブストーリーなどを周回する。急がなければ放置で貯めても良し。 - 名無しさん (2023-03-14 02:22:40)
    • 装備レベルを上げるのも有効。サブスト周回してサブスト産装備のレベルを上げるのが早い。 - 名無しさん (2023-03-14 10:55:11)
    • ゴールド溶かしてサブスト周回あるのみ - 名無しさん (2023-03-14 13:58:10)
      • 進行度がアミューズメントアリーナくらいなら、(1戦5000程度として)1日8万回復まで使っても十分黒字に収まる。貯金が増えて装備も買える。 - 名無しさん (2023-03-14 14:13:17)
    • 10万近い差(100万の間違い?)ならアセン考察に置いてある編成例(3点射や序盤○○等)を参考に色々試してみると良いよ - 名無しさん (2023-03-14 16:51:25)
      • 場所的に高高度アセンも組めそうだね。上空からジャイキリするの楽しいよ - 名無しさん (2023-03-14 17:41:22)
    • LOVEは60とか70を超えると、タッチしてもほぼ目に見えないけど、一応増えてる。LOVEが上限まで行ってるなら、流石に増えないけど - 名無しさん (2023-03-15 20:11:04)
  • なぜか撫でてもLOVEが増えなくなって - 名無しさん (2023-03-14 00:43:33)
  • コルセットドレスなんかパッとしないなと思ってたけど鋼の拳とか格闘系と合わせるとロングスカートのわりに最後のキックで破綻なくてなかなかいい感じだね。あとホーム画面の回し蹴りもいい。何がとは言わんけど。 - 名無しさん (2023-03-13 21:37:47)
    • (…出荷前に、誰かに「足を当てないように回し蹴りするのも、オーナーのためになるんだよ」とか言われたような気がするんです…) - (某野良エレクトリア) (2023-03-16 17:13:28)
  • 今装備詳細見てたけど今回の交換装備のプロテクターについてはまだなのね。所持スキルのステルスコートの使い勝手とかどうなんだろうか - 名無しさん (2023-03-13 18:36:20)
  • Gヘルカイザーって確かにやばい相手だったけどチョコレートマンよりはまだ倒せる…チョコレートマンの分裂からの全員からの一斉攻撃は本気アセンブル出しても沈められたので軽くトラウマだった… - 名無しさん (2023-03-13 15:27:03)
    • あれとエレコドクエストのスライムはあっさり死ぬ時もあると思えばなんか運が悪いと全然倒れてくれないで分裂で増える一方になる時あるよね。今一条件分からないんだけど分裂スキル発動したときHP0になると死なないで分裂になる、とかなのかな? - 名無しさん (2023-03-13 18:00:01)
      • 本体がダウンした時に『分裂』するんだと思ってたけど違うのかな?だから分裂持ちはいつも奪ダウン力の低いアセンにしてる。キツネよりはドレインバット、グレネードよりはマシンガンって感じで。僚機も低火力でダウン取られるよりは、って外してる - 名無しさん (2023-03-13 21:17:02)
        • 割りとまじで困ってたから参考にするね、ありがとう( ´∀`) - 名無しさん (2023-03-14 03:26:56)
  • エクステンデッドボディ、そのままでも大概だけどメインカラーをメタルカラーの金色にして真ん中のサブカラーを好みの色にして右端を肌色にして、ソックスのカラーをサブカラーと同じにしたら姫騎士みないな際どさになるな…。。 - 名無しさん (2023-03-12 20:25:59)
    • 普段着のスリングラインから着替えてみたら、何一つ隠す気のないデザインになってて笑った - 名無しさん (2023-03-13 19:01:28)
      • 左と真ん中を肌色にしたら、けっこう仮面が爆誕した。 - 名無しさん (2023-03-15 09:38:46)
  • 真面目な話、ヘルカイザーがエレクトリア(主人公)に勝つにはどうすればいいんだろう。恐らく部品規格は一緒。一番のネックはコアによる出力差? 今回はハイパーモードを実装することで経戦能力と出力強化を図ったけど、演出上ではあと一歩まで迫った。そして同じ手は今後通用しないであろうジレンマ。 - 名無しさん (2023-03-12 00:18:15)
    • 新RoMとカナザワ博士が共同戦線組めば割といい線いきそう。妥当主人公でめっちゃ意気投合しそうではあるけれど、博士はゴルドラーダ溺愛してるエレクトリア派閥でもあるので新RoMがそれを許容できるかどうか。 - 名無しさん (2023-03-12 00:25:41)
      • 新RoMは「自分達の技術が一流であることを、旧RoMの戦闘用エレクトリアを単騎で撃破した主人公を圧倒することで証明する」のが目的だから、協力はとれないんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-12 01:08:19)
        • なんだか改めてピカチ〇ウをつけ狙うロケット団みたいな……。 - 名無しさん (2023-03-12 08:37:56)
          • だいたいそんな感じだろう。ラブリーチャーミーな敵役 - 名無しさん (2023-03-12 11:22:40)
      • 実は負けず嫌いで主人公のエレクトリアにはいつか勝つつもりのゴルドラーダとの利害が一致して、ゴルドラーダをコアにした強化外装としてヘルカイザーを改造するってネタはやってもいいと思う。フラグだけならビンビンに立ってるし。 - 名無しさん (2023-03-12 12:14:19)
        • Gゴルドラーダの爆誕である。 - 名無しさん (2023-03-12 12:55:02)
        • カナザワ博士「ゴルドラーダとGヘルカイザーが合体してコアが無事な確率は0.002%。はっきり、ゼロと言った方がいいかもしれないのぅ」 - 名無しさん (2023-03-13 03:37:11)
          • タマ「あの二人、5万枚のカードの中からたった一枚の正解()」 - 名無しさん (2023-03-13 22:10:56)
          • タマ「あの二人、5万枚のカードの中からたった一枚の正解(エース)を掴み取ったニャ!」 途中送信されてしまいました。 - 名無しさん (2023-03-13 22:11:49)
          • ???「足りない分は勇気で補え!」 - 名無しさん (2023-03-14 18:45:57)
      • 最近のネオRoMはノリとしてはロ○ット団というよりベ○ータ様とかギル○メッシュみたいなポジションになってきた気がしないでもない - 名無しさん (2023-03-12 19:09:04)
    • どんなに工夫を凝らして上回ってもいざという時は愛と気合で逆転してくるのって控えめに言っても理不尽極まりないと思うわ(コア有無の差) - 名無しさん (2023-03-12 03:08:41)
      • でもロボットの王道を突っ走るヘルカイザー君ならそのうち、自我めいた何かが目覚めそう。そのまま命令無視してネオRoMと主人公助けて大破しそうだけど - 名無しさん (2023-03-12 08:01:56)
        • やめろその攻撃は俺に効く - 名無しさん (2023-03-12 11:16:54)
          • 爆発の瞬間、漏れ出た冷却水が滲むアイ・センサーが明滅を繰り返す。だがそれは決して機体ダメージによる見間違いなんかじゃない、まるで僕らに何かを伝えようとする確かな『意思』を感じた。さようなら…我輩達に正義と勇気を教えてくれたでっかい人…… - 名無しさん (2023-03-12 13:18:12)
            • (…でっかい、人…?) - 名無しさん (2023-03-12 14:59:49)
            • ブールーコーギードーンッ!さあ、みなさんご一緒にッ!ブールーコーギードーンッ! - 名無しさん (2023-03-12 18:49:37)
          • くたばれ、ブリキ野郎 - 名無しさん (2023-03-12 16:28:43)
          • 「信じて!」→遠投 - 名無しさん (2023-03-12 16:39:33)
        • 拙者、そんな機能はついてないはずなのに吼えるロボット大好き侍 - 名無しさん (2023-03-12 20:04:30)
    • 例の干渉波発生装置を自作できるようになれば…とか、人型サイズを諦めれば…みたいなのは浮かぶんだけど、彼らがそれで納得するかって言うと違う気もするからどうなんだろう。ゲーム的に言えば実質無限に成長する出力装置というチートが相手だから、どれだけ強化しても最終的には勝てない訳で…規格一緒だとすると差別化しうるパーツを作ったとしてもエレクトリア側が使えることになってしまうから、もう規格自体を新しくするしかないんじゃなかろうか? - 名無しさん (2023-03-12 03:51:58)
    • 行き着く先はコアのないエレクトリア…即ちプロトタイプエレクトリアなのでは。これはこれで胸熱だけど - 名無しさん (2023-03-12 08:31:50)
      • そも、ヘルカイザーの原型機がプロトエレクトリアなんだよな。(ぶるー氏いわく実質的な後継機) - 名無しさん (2023-03-12 15:46:50)
    • ロボものの王道かつありがちな強化方法としてあるのは変形合体。ドラゴン型とか自動車型とかの外付け強化装置を何体か用意しておいて、戦況に応じてGヘルカイザーとドッキングゴーするとか。長期的に見てコアの出力差を覆せないなら、超短期的な瞬間出力で上回るしかないのかも。 - 名無しさん (2023-03-12 08:49:44)
      • 今回のサブストのギガントキャンサーだけど、脚を外せばフライトシステムになりそうな形に見えない? 中央に動力源があると思うから出力強化。両翼にミサイル、機銃、照射レーザー装備で火力強化。ネオRoMが回収していたらヘルカイザーと合体する未来があるかも。 - 名無しさん (2023-03-12 14:49:01)
      • ギガントキャンサーって飛べる?パラメータからも機動力完全に死んでたし…。 - 名無しさん (2023-03-12 19:14:04)
      • ノーマル版ハードの決戦仕様Gヘルカイザー、以外と強ぇ…。戦闘力1100万の近接参照射撃ニンジャアセンでもHP半分以上削られて星2だった。星2とか本当久々に見たわ。正に、お前は強敵(とも)だった…! - 名無しさん (2023-03-12 19:19:21)
        • ごめん、枝とか関係ない話題なのに書き込む場所間違えた。まあそのあとメインの高速近接に変えて鱠斬りにしたけどね! - 名無しさん (2023-03-12 19:21:33)
    • 機体に人間の意識を取り込むとか、そういう反則技は嫌いそうよなネオRoM。あくまで「知恵と勇気」で上回る事を目標にしてると思う。その意味では手段を選ぼうとしない乾や旧RoMとは全く反りが合わなそう。 - 名無しさん (2023-03-12 15:44:07)
    • Gヘルカイザー(決戦仕様)をベースに、スキル『大出力』の搭載、主砲をカイゼルバーストに換装、マグネミサイルの採用、オクトエンペラー並の高回転率高範囲照射搭載(背中から伸びるお飾り砲を使おう)、射出後ビームを発射しながら近づき接敵したら照射格闘をお見舞いするヘルフィンガービットを両腕に、あとはWマグネ生かしてソードぶん回してたらきっと勝てる。重量問題はクロウラーを筆頭に削れる部分は多い。あとはEN負荷だが…、そこは勇気で補ってもろて - 名無しさん (2023-03-12 15:52:25)
    • ロードエクステンションをいくつも数珠つなぎにしたものを背負って、常時ロードストライカ - 名無しさん (2023-03-12 17:48:58)
  • あ、今気が付いた。今回の戦利品一覧、部位がダブって無い(交換品が全部同時に装備出来る)って初? - 名無しさん (2023-03-11 19:19:55)
    • ごめん、今見たらエレクトリアカフェがあったわ - 名無しさん (2023-03-11 19:27:36)
  • EASY版だけど、評判のアルタード・コードが開放されてイベント装備アセン組んでみたら、近接キャタピラー機と云う「ワケが分からないよ」な機体が爆誕したのだけど、もっとワケが分からないのがそんな機体を装備育成の為にアリーナに出したら三枚に下ろすが如くメインアセンで苦戦して居た相手を切り刻んで行く・・・ - 名無しさん (2023-03-11 12:21:50)
    • ここでひとつ面白い話。右手に射撃武器を握るタイプのACイベント装備アセンの場合、深部アリーナで解放される「チャクラムシールド」という左手装備が相性がいい。遠距離攻撃のくせにツインエッジの武器スキル「アサルトシフト」の起点になるから、ほぼノーコストで射撃武器を強化できるはず。万一プレミアムチケットが余っていれば、ぜひ。 - コイン検証屋 (2023-03-11 13:55:40)
      • 折角ご紹介頂いたのにアセン再現は来月以降に成って仕舞いました<(_ _)>チャクラムシールド自体はギフボから出て持っているのですが、同じくEASY版までしか開放されてない暁の左装備の育成にシフトしたので、イベント開放期間が短いですし。一応部位の被らないボディやサブから交換して居たのですが、矢っ張りギフボからライコンLが出て仕舞ったので。申し訳ありません、情報有難う御座居ました。 - 名無しさん (2023-03-13 08:12:12)
  • ハイパーモード実現したなら、逆にフェイズシフトダウンも再現可能なのでは? - 名無しさん (2023-03-11 11:07:58)
    • ナイトメアとかドッペルがそれに近い状態だけどね(バトル開始直後はダメージカットが激高) - 名無しさん (2023-03-11 12:11:33)
      • 済みません、演出面の事です。シフトダウン時の色落ち、または明日のジョー的な真っ白に燃え尽きちまった状態。 - 名無しさん (2023-03-11 12:16:43)
    • 色落ちだけで実装ってのはいくらなんでも寂しいから、来るなら何かしら効果は付くだろうなぁ。原作の設定に忠実にいくならENがあるうちは防御激増、ENが切れると一定時間防御激減&色落ち…とか? - 名無しさん (2023-03-11 16:02:50)
      • 面白そうな効果なんでこんなの考えてみたけどどうかな? 名称:メドゥサアイズ 軌道はイビルアイズと同じな「0ダメージ」レーザー。命中すると機体が10%ずつ白化、機動も同じく10%ダウン。10発命中で完全白化(石化)し行動不能になり敗北…とか。まあ石化する前に普通に武器で倒されそうだけどw - 名無しさん (2023-03-11 18:14:35)
    • パロディ系なら、EN消費激重で一時強化なトランザム、攻撃準備動作に数秒のタメがあるけど強力放射なサテライトキャノンも分かりやす気。個人的にはギャンギャギャンやギャンバルカン的なミサイル内蔵両手盾があっても面白いと思う。 - 名無しさん (2023-03-12 00:12:59)
  • あれ?「居合刀」って、腰装備なん?まぁ、日本刀は、腰に帯刀するもんですが。 - 名無しさん (2023-03-11 10:18:26)
    • 今まで腰に近接武器を仕込もうとするとコンバットアームくらいしかなかったから、そういう意味では非常にありがたい - コイン検証屋 (2023-03-11 10:44:49)
      • お陰で「モノノフノヨロイ」   - 名無しさん (2023-03-11 10:57:22)
        • すいません。「モノノフノヨロイ」にぴったり!と書きたかったんです。 - 名無しさん (2023-03-11 11:00:02)
      • 刀に限らずガンベルト(今はピストルベルト?)やナイフポーチ、マガジンポーチで携帯装備や予備弾倉を腰に装備出来る可能性も - 名無しさん (2023-03-11 11:35:40)
    • コスプレ用に腰アクセ枠に入れても良いよね - 名無しさん (2023-03-11 11:28:24)
    • 使用後に納刀したらパーフェクトだったんだけどさすがに贅沢かな - 名無しさん (2023-03-11 13:50:47)
      • 基本的には、抜刀したら「しっぱなし」ですもんね。 - 名無しさん (2023-03-11 19:24:25)
        • 居合は刀が鞘内という状況不利からどう抜いて斬るかって技術だから、抜いたら倒すまで抜きっぱなしは正しいのよな。ただ、創作的には斬即納刀カッコイイというのは良くわかる - 名無しさん (2023-03-11 19:32:29)
          • 一概に不利とも言えないのよな。抜刀の構えは基本、相手に間合いを計らせない様に刀を隠す様に成ってる、術者側は相手が間合いに入るのを待ち構えられるし、相手側はどこからが居合の間合いかは分からない。居合用の刀は標準的な日本刀より柄尻を長く作るから握りで間合いを変える事も出来る。そもそも日本の剣術は一撃必殺の刀を当てる為の技術で剣道よりも刀に依らない部分が多い。居合いはその内の納刀状態から如何に素早く斬り付けるかに特化した剣術だし。 - 名無しさん (2023-03-12 21:47:01)
            • 居合の技術が不利と言っているんじゃなくて、居合が想定してる状況が常に不利なのよ。周囲の敵は抜いてるが自分は抜けてない、正座で頭下げたとこに不意打ち、刀を鞘ごと手放してる、敵を見付けたが群衆の中で刀を抜けない、刀の長さより狭い閉所…。それらを切り抜ける技術があれば当然立ち合いはもっと有利だよねという話。 - 名無しさん (2023-03-14 21:54:11)
              • その想定している不利な状況を覆すための技術が居合いなんじゃないの?居合いを修めていればどんな状況も有利に転化出来るとは限らないとは思うけど、不利な状況をフィフティフィフティに近付ける、場合に依ってはアドバンテージを取る。その為の技術でしょ。特にエレクトリアバトルの様な乱戦模様で抜刀即攻撃のリズムや相手が気付いた時には間合いに捉えている奇襲性はアドバンテージに成ると思うけど。 - 名無しさん (2023-03-14 22:36:14)
                • 今回、「居合刀」がラインアップされたのは、「モノノフノヨロイ」に合わせる為なんじゃないですか?その為には「鞘」が要る。 - 名無しさん (2023-03-15 01:33:19)
                  • だから、「居合刀」にしたのでは? - 名無しさん (2023-03-15 01:35:56)
        • そっちもカッコいいんですが、居合刀で勝ちを決めた時に、スルリと納刀する所作が有ったら、ウチのエレ娘に惚れ直しませんか? - 名無しさん (2023-03-11 20:00:45)
          • いいですねえ。静かに納めるもよし、残心から納めるもよし、逆手納刀なんて変わり種もよし。所作のモーション作るのが大変そうなことに目をつむれば是非みたい - 名無しさん (2023-03-11 20:33:57)
            • 今は、ぶるー氐も大変な時ですから、「将来的に、そう成ったら嬉しいな!」って事で。 - 名無しさん (2023-03-11 21:12:06)
            • 切り抜け〆後に納刀した際に爆発させるのも有りね! - 名無しさん (2023-03-13 18:46:24)
  • 魔導所+ライトニング+ハイパーモードで金色のガッシュ最終回を再現できないかな…… - 名無しさん (2023-03-10 23:51:53)
  • 出遅れたけどハイパー化はいろいろネタに使えて美味しいアイテムだね。フォックスシューターとナインテイルと合わせて金毛九尾の狐(子狐付き)ごっことかチニウエタヤイバのエフェクトと組み合わせて「ハイパーオーラ斬り!(原作に無し)」ごっことかなかなか楽しい - 名無しさん (2023-03-10 23:46:53)
  • ナックル系装備で遊んでて思ったこと。「メッチャ指抜きグローブ付けさせてえええええ」 - 名無しさん (2023-03-10 22:34:14)
    • そんなあなたに朗報(?)、なんとカウガールスタイルの衣装は指抜きグローブ標準装備なのだ! - 名無しさん (2023-03-10 23:27:41)
      • おおお・・・これだ!と一瞬思ったけど衣装自体はカウガールなんよな。衣装は決まってるので(タンクトップ+アーミーブーツ+ボロボロマント)なので出来ればナックル系にビジュアル選択式(有/無)だったら完璧だったんだけどなあ。惜しい。 - 名無しさん (2023-03-10 23:47:14)
  • 今回のイベントの乱入ボスに低確率で決戦仕様Gヘルカイザーも出てくると聞いて設定したら一発目の乱入でいきなり出てきて草ぁッ!そりゃこれだけ拘った機体は自慢したいでしょうなとは思うけどよ!? - 名無しさん (2023-03-10 21:49:20)
    • あと主だけど、「草原を駆け抜ける戦闘曲「Prairie5」」がもうヘルカイザーのテーマ曲にしか聴こえなくなってしまった。こういうの洗脳って言うのかな?とりあえず今回のイベントでヘルカイザー及びネオRoMの株はグーンと上がったと俺は思いました - 名無しさん (2023-03-10 22:08:46)
      • 前例:邦子のテーマ(原曲・RPGツクール3(@ASCII)収録「BATTLE3」) - 名無しさん (2023-03-13 08:47:27)
        • タマ「いざ、決戦のバトルスポットにゃ〜☆」 - 名無しさん (2023-03-13 20:29:23)
  • イースターヘッドのモアイを重装甲盾よろしく手持ちしてパルス弾を発射するとかどうだろ?(ギフトと別物の不具合出てて、そういや来月かと気付いての妄想 - 名無しさん (2023-03-10 12:21:35)
    • すまん、モアイが分離してオウガヘッド召還のごとく弾吐きながら突っ込んでくる絵面をそうぞうしたわ - 名無しさん (2023-03-10 12:51:13)
      • 吐いてくる弾はリップルレーザーで頼む - 名無しさん (2023-03-10 15:59:15)
        • イオンリングじゃなくリップルなのか。 あの広がるレーザーが欲しいっていうことかもしれないから、間違ってるとも言いにくいな - 名無しさん (2023-03-10 18:48:55)
          • いや普通に間違えてたゴメソ - 名無しさん (2023-03-10 18:53:54)
            • ええんやで。 もうビックバイパーが飛んでたのも、ン十年前だからそりゃ忘れるわ - 名無しさん (2023-03-10 19:07:13)
    • ビットみたいにモアイ部分を相手の近くまで飛ばして地上砲台にするのも面白いかも。撃ち終わったら歩いて戻ってくるとか - 名無しさん (2023-03-10 19:15:14)
      • なんだったらモアイ繋がりでスペースハリ○ーの敵よろしくゆっくり近付きながら火炎弾吐く特攻ビットでも良いかもしれない。…アイダはモアイなのかどうか微妙かもしれないけど - 名無しさん (2023-03-10 21:54:47)
    • グ○ディウスとかスペー○ハリアーとか懐かしすぎるわw かくいう自分はモアイの出てくるゲームだと、ア○カノイドの印象が強いな…… - 名無しさん (2023-03-11 20:38:11)
  • ゴルドラーダはどの時点で、タコの時に知り合った3人組がネオRoMの一派閥と把握し、また豪華客船に主人公ペアが呼ばれたことをリークしたのでしょう?(タコの後も連絡を取り合っていた?客船招待については穏健派でもネオRoMの潜入を近衛関連エレクトリアのゴルドラーダが手引きしたなら大問題では…) - 名無しさん (2023-03-10 07:32:26)
    • ネオRoMの三人は、アルターコードの開発アシストもしてるぐらいだから普通に繋がりは維持してたんちゃうか - 名無しさん (2023-03-10 08:48:45)
    • 忘れられがちだけどゴルドラーダはカナザワ重工(カナザワ博士のラボ)オリジナルのエレクトリアなんで近衛とは別枠。ゴルドラーダが見聞きしたものは恐らくカナザワ博士に筒抜けだろうから、そこから普通に技術者同士として軽く交流してたりもしたんかもね。で、カナザワ博士が近衛にVIPとして招待されたと聞いて密航してきた…みたいなノリかなと思ってる - 名無しさん (2023-03-10 15:09:36)
      • せっかくだから、もう記憶の彼方な「強襲!ゴルドラーダ!」を確認してきた。 話と関係ないことが気になったんだけど、元々サブストの交換所って「ゴルドラーダに勝てば、ウチのパーツと交換できるコインをあげる」から始まったんだな。 夢魔とかはどういう理屈でコイン交換してるんだろう? - 名無しさん (2023-03-10 19:01:14)
        • サブストの挑戦回数が5回なのも「試作機兼アイドルのゴルドラーダが保たないから5回」だったのか。 へぇー。 - 名無しさん (2023-03-10 19:04:39)
      • ネオRoMが来たのはゴルドラーダからのリークだと作中で明言されてますね(但し、ゴルドラーダ自身の推測) - 名無しさん (2023-03-12 05:28:27)
    • そう、確かにカナザワと近衛は別企業。3人組も博士かゴルドラーダのどちらかがポロッと漏らした情報に食いついて「待ってろよ主人公~!」となったのかも。しかしカナザワが近衛の子会社的立場にあるのも確かな訳で、後日の調査で「ネオRoMと繋がってたなんて背信では!?」と問題視される可能性も…。でもまあ「ぶるーさんはそこまで深く考えていない」でFAだったりして。 - 名無しさん (2023-03-10 17:08:59)
      • 追記:(乾に恨み言を述べてた…ネイア達の雇い主とも繋がってる?)別口のネオRoM工作員が大事にしてくれたどさくさで、3人組のことは有耶無耶の不問になる可能性もありますね。鴨川達への追跡・追及もそんなに行われてる風では無いし。 - 名無しさん (2023-03-10 17:17:44)
      • 子会社よりサードパーティ企業と云う印象。エレクトリア自体はゴルドラーダシリーズぐらいでハムスターを始めとしたペットトイからの発展やパーティクラブ系のエレクトリア規格の無人機が多いし、元々持っていた技術でエレクトリア業界に乗り換えたんじゃ無いかと思います。子会社など近衛企業に紐付けされてる所なら初対面で近衛関係者だと思った主人公たちの勘違いにあんな気まずそうにしなかっただろうし。 - 名無しさん (2023-03-10 19:40:22)
      • サブスト「強襲!ゴルドラーダ!」から、カナザワ重工は近衛からライセンスを受けて開発している、とのこと。 あと博士が「主にアトラクション用のエレクトリア装備を作ってる」って言ってるけど、これが博士個人に当てはまるのか、会社全体もなのかは不明 - 名無しさん (2023-03-10 19:59:47)
      • RoM本体とは違い、ヘルカイザー1機や中古の横流しロボを単発で持ってくるのが精一杯な弱小組織なのであんまり脅威視されてない可能性はある。カナザワ博士の件はVIP待遇で呼ばれたぐらいだから、博士やゴルドラーダがリークするまでもなく週刊誌やチラシ広告で知って飛び付いた可能性はあるね - 名無しさん (2023-03-11 10:17:14)
        • ネオRoMの犯罪をそんな簡単に流して良い問題でも無いと思うけど。デビュー戦はヘルカイザーでテロ起こしているし、剣豪では近衛の配送ルートを襲撃してパーツ強奪。真夏の熱闘はロブスターの暴走とは云え刑事責任はネオRoMに有る(これはネオRoMとロブスターの繋がりが判明していない可能性も在るが)。新年ではプライベートの一端が垣間見えるが、予定外の主人公との遭遇でバトルスポットを利用していないならば周辺被害が出ているものと考えられる(この辺りから狙いを主人公ペアに絞った?)。 - 名無しさん (2023-03-12 11:05:00)
          • 周辺被害についてはヘルカイザーの現実空間での大きさがどのくらいかによるかな…。恐らくぶるー氏も多少曖昧になってきてそうだけど、ゲーム画面を見る限りはせいぜい50㎝、大きく見積もっても1mには届かないレベルなんだよね。『夢魔』に出てきたナイトメアが実際の人間サイズだし。…現実での戦いと仮想空間での戦いでステージのスケールが変わらないみたいなメタ的な事情はあるけど。この辺り資料集第二弾みたいなの出して欲しいなぁ…。 - 名無しさん (2023-03-12 15:55:49)
    • そもそも危険度でいえば、まずカナザワ博士の方が上な気が。 実はネオRoMって最初から、主人公ペア打倒を掲げて、破壊活動ではなくスポンサー集めが目的だったりする(※ただし街中で襲撃したり等、十分な配慮があったとは言い難いが)。 ヘルカイザーは、1周年のGと随伴2機のときを除いて、基本1機しかいない上に、暴走は起こしてないし、脅威度はカナザワ博士他よりかなり低そう - 名無しさん (2023-03-11 13:39:55)
      • ネオRoM関連のサブクエでよく周回するMAPから読み取った情報だからもっと増える可能性が有るけど・・・、ヘルカイザーがGまで改装した一機だけだとしても、プロトエレクトリアが最低二機、オートエレクトリアが最低七機ヘルカと同時出撃するMAPがそれぞれ在るので総数では特殊部隊一個小隊規模の戦力を保有している立派な暴力組織です。 - 名無しさん (2023-03-13 08:28:36)
        • その場合ヘルカイザーと言えど人間尺度から考えればパトカー一台あれば踏みつぶせる程度の脅威度なので、実質的にはオートエレクトリアにコア付きエレクトリア同様のハッキング能力があるかどうかに焦点が行くかな…。乾が介入したプロトシリーズならクラック能力もあるし十分脅威なんだけど、ネオRoM所属のオートがそこまで能力持ってるかはちょっと疑問。こういう行間を読み合う談義も面白いね。 - 名無しさん (2023-03-13 18:34:24)
        • 一般への被害では、戦闘兵器みたいなアトラクションを、人が密集する場所で頻繁に暴走させる、博士の方が上じゃって事を言いたかったんだ。 無許可で兵器開発してる連中だから、ネオRoMは警戒されて当然と思うよ。 そもそもヘルカイザーを軍事兵器として売りたいってのが根本だし、無害な訳がない - 名無しさん (2023-03-13 19:44:36)
          • 博士が暴走を引き起こす事がよく有るのは確かだけど、戦闘兵器みたいなと言っても民間でのイベント用、安全基準とか設定されてるだろうし、準軍事兵器でもって組織的にテロ活動行うネオRoMの方がどう足掻いても危険度高いと思うけど。そりゃあアトラクションの事故で命を落とす例はリアルでも在るけど、それでも街中で爆弾一つ爆発する方が被害係数が高く成るでしょ。 - 名無しさん (2023-03-13 20:59:27)
            • 爆発したらアトラクション用のやつらだって危険なの変わらないし。 安全基準って言われても、ドリルバイスが実際の工具流用説があって、その威力から他の武器を勘案したら、実機が暴走してる様は俺にとって恐怖だ。 ネオRoMが目的に沿って合理的に行動してるって前提なら、まだかろうじてって話でマシかなと。 いや、俺がそう勝手に考えてるだけで、皆もそう思うべきとは思わんよ? ネオRoMの騒動に巻き込まれるって前提なら俺だって普通に怖いと思うし - 名無しさん (2023-03-13 21:44:14)
            • というか、もっと本質的に言えば、893同士の抗争より、高齢者のプリウスの方が怖いっていうべきだったか。 俺の話が下手くそで、繰り返しネオRoMの危険性説明してもらってごめん。 どっちも危険なのはわかるけど、より身近に感じるっていうべきだったか - 名無しさん (2023-03-13 21:55:06)
              • どちらが危険かで、どっちも危険だって言うのは解るけど、どちらがより危険か言うならネオRoMの方が危険だと言うのが一連(一葉・四葉)の私の考え。博士の場合、主人公達の介入が無い場合何処まで際限無く被害が拡大するか不透明な部分は有れど、精々が一アトラクション区画、数m〜十数m(20m未満)規模で収まってる様に感じる。そもそも博士の目的は破壊活動では無いから893の抗争やプリウスの例とはベクトルが違う。対してネオRoMは現状妨害者(主人公)の排除に全力を傾けて居るけれど、その気に成ればWAVE1中にWAVE2、WAVE3の戦力で破壊活動を継続出来る訳で、破壊活動を目的とするなら抑止者の存在が在ってもなお被害を拡大出来る余地が有る。以上の観点によりネオRoMの方が危険度が高いと評価出来る。 - 名無しさん (2023-03-13 22:44:36)
                • じゃあそう思ってて、俺はそうは思ってないから。 もちろん俺の考えが正しいと思う必要もないから、代わりに君の尺度でべきとか言うのやめて - 名無しさん (2023-03-13 23:25:01)
                  • 私はネオRoMの方が危険だと思って居ますが、ネオRoMの方が危険である『べき』だなんて書いて居ませんが? - 名無しさん (2023-03-13 23:42:27)
                    • 考察や議論を交わすのはいいが、二人してマウント取りの方が大事になって喧嘩するぐらいならもうやめとけ。 - 名無しさん (2023-03-14 01:41:49)
  • 3周年のシナリオ、ホビーアニメ的な熱さでよかった。いいよね、譲れない意地の張り合い。何気に大型ドローンが乾一派の仕業と確定したし(敵として登場してる)、今後の展開が気になる。 - 名無しさん (2023-03-09 21:39:48)
    • 何が凄いって、乾側は軍事的な違法改造に手を染めてるけど、新RoM側は自前の技術力一点のみでそれに食らいついてる点。強さと拘りがきちんと両立してる。 - 名無しさん (2023-03-09 22:00:54)
    • 地味にハムスターが一戦力として頭数に入ってる。エレクトリア達よりは一歩劣るという立ち位置みたいですが、量産化目的のペットトイとしてはむしろ性能破格な気もします。あれが数十と一斉に襲い掛かってきたら恐怖そのもの - 名無しさん (2023-03-09 22:03:27)
    • 乾は結局ACVDの財団みたいになっちゃったのかな… - 名無しさん (2023-03-10 16:01:32)
  • とりあえず拳シリーズを入手したら(現在ドロップ待ち)、手はハンド・ナックル・フィンガー類&足はブラストキック系列と同時装備してどうなるか試さなければ……。 - 名無しさん (2023-03-09 21:02:47)
    • 買えばいいと思うよ - 名無しさん (2023-03-09 21:32:16)
    • ゴルドラーダはどの時点で…タコの時に知り合った3人組がネオRoMの一派閥と把握し、また豪華客船に主人公ペアが呼ばれたことをリークしたのでしょう?(後者については穏健派でもネオRoMの潜入を近衛関連エレクトリアのゴルドラーダが手引きしたなら大問題では) - 名無しさん (2023-03-10 07:26:56)
      • 申し訳ありません、ボタン操作ミスで無関係なツリーに書き込みしてしまいました。 - 名無しさん (2023-03-10 07:30:01)
  • 格闘チップを買って脚をエアリアルにして、バックパックをギガウイングにして紅くしたらば、某神を滅ぼす者の憑代みたくなった…。肩装甲や手甲パーツが無いから見た目オ○ガ・イドみたいだけど - 名無しさん (2023-03-09 20:54:15)
    • 俺だけど、あとギガントレッグの色を赤くしたらサ○ビーそっくりだったよ。ファンネルコンテナそっくりのビットバックとかもあるし、これ頑張ったらエレクトリア版サ○ザビーとか出来そうでは?ビームアックスもあるしね - 名無しさん (2023-03-09 21:04:18)
      • ギガントレッグの色を紫と黒にしたらドムもいけるぞ - 名無しさん (2023-03-10 09:54:13)
        • 黄土色にしたらジ・Oだな - 名無しさん (2023-03-10 16:28:53)
  • カッ飛んでぶん殴るアセン面白いのだ… - 名無しさん (2023-03-09 20:24:56)
  • プロトエレクトリアのサイズが修正されたから究極起動ヘルカイザーのラス面の威圧感がすごい - 名無しさん (2023-03-09 20:14:14)
    • ヘルカイザーをアオリで映して「こんなのが相手だ!」の後に、パートナーを見下ろしで映して「やれんのか!?」みたいな印象持たせてバトル開始だから、ホント挑む側として怖かった…勝てるときはあっさり勝てたけど(・・;) - 名無しさん (2023-03-13 23:54:51)
  • クラウドで資金を募れば、あっという間に達成しそう - 名無しさん (2023-03-09 20:11:16)
    • 下のGヘルカイザーと枝つけ間違った - 木主 (2023-03-09 20:11:55)
  • Gヘルカイザー戦、分かってたけど言わせて。「再起動だと!?」(Cvセ○ン・ヘイズ)からの「じ、Gガンd」 ネオRoMの連中はあまりにも解りすぎている。てかあれ普通に人気出るでしょ? - 名無しさん (2023-03-09 19:04:57)
    • 正直今回のイベントでネオRoMの株はだだ上がりしたと思う - 名無しさん (2023-03-09 19:23:57)
    • 真面目に企業の重鎮にアピールしようとしてるのが可愛い - 名無しさん (2023-03-09 19:55:30)
  • 暁の大決戦周回アセン組んだら、コルセットドレスとギガントレッグが干渉する…残念。 - 名無しさん (2023-03-09 17:25:11)
  • 気づけば兎サブスト辺りからライバル→仲間ポジションにシフトして、何時の間にかセレナやカフェ組とも知己なゴルドラーダさん。入れ替わりのように現在一番蚊帳の外はタマ?(更にそれよりも出番がご無沙汰なのはエルシュオンですが……) - 名無しさん (2023-03-09 13:54:56)
    • エルシュオンは立場的に出番が少なくなるのはしゃーない。タマもストーリー本筋からは離れてるからな… - 名無しさん (2023-03-09 16:43:02)
    • 今回タマが出なかったのは、シオンが悪い物食べて(激辛の何か)体調崩しているとかかも - 名無しさん (2023-03-09 16:48:53)
    • タマ出てこなかった(招待されなかった)のは、近衛側からは危険と判断されてるのかも。この前の陸上競技大会とか無茶苦茶なことしでかしてたし - 名無しさん (2023-03-09 20:46:58)
    • タマが大人しいと次に出る時が怖いな・・・。超強化されてサブストストッパーになったり、共闘でフレンドリーファイアしたり。 - 名無しさん (2023-03-09 21:10:42)
    • タマは日常としての象徴が気がする。RoM絡んでないドタバタはタマが一枚噛んでることが多いし。RoMとは別方向の危険性がないとはいわない。 - 名無しさん (2023-03-09 21:42:05)
      • タマとネオRoMがあわさると幽霊がでるしな - 名無しさん (2023-03-10 06:18:13)
    • シオンとタマはギャグ要員なので、真面目なお話には呼ばれないのでしょう - 名無しさん (2023-03-11 10:05:52)
  • 遅れましたがサブスト装備のカラー及び所感を書いていきます。いつも通り追記や修正点をお願いします。 - 名無しさん (2023-03-09 11:00:40)
    • 【コルセットドレス】SPDENが高めだが衣装系ではやや重めなので中量系か。色は左から袖・コルセット・フリル、シャツ、スカート。 - 名無しさん (2023-03-09 11:03:31)
      • 位置はスウィートドレスの下。エクステンデッドボディの上。 - 名無しさん (2023-03-09 11:19:23)
    • 【ライトコンプレッサーR/L】ライトと書いてあるがフォトコンと重量もEN負荷も同じ。弾道もフォトコンと同じで、威力と弾数がやや低く、リロードが早くなっている。色変更はなし。 - 名無しさん (2023-03-09 11:07:02)
      • Rは試作ロングレーザーライフルの上。LはレーザーライフルLとレーザーマシンガンLの間。 - 名無しさん (2023-03-09 11:21:00)
    • 【ハイパーモード】EN0重量0の補助装備。補助装備であるためポイント振りはHP+20、射格防+1。発動すると髪色と装備カラーが全て金色になる。強化幅については要検証。 - 名無しさん (2023-03-09 11:08:46)
      • 位置は一番下。 - 名無しさん (2023-03-09 11:21:24)
      • 細かく検証したわけではないけど、さすがにこれで逆転が狙えるほど甘くはないな… - 名無しさん (2023-03-09 11:24:34)
        • ODほど強化はされないですね。覚醒からAI判断強化を除いたぐらい? - 名無しさん (2023-03-09 12:12:02)
      • 全部検証したわけじゃないけど、ドレインバットとフローズンクリスタルは金色にならなかった。色変更ができないのはだめなのかと思ったら、フォックスシューターとバトルも一緒は金色になったからよくわからない。 - 名無しさん (2023-03-09 20:18:26)
    • 【小さなリボン】腰に装備するリボン。超改修はHP+80、防御+1。重量SPDが同じウサギの尻尾と比べ、超改修込みでもHPEN防御補正で劣っている。 - 名無しさん (2023-03-09 11:12:51)
      • 位置はプロペラントブースターの下。 - 名無しさん (2023-03-09 11:22:12)
    • 【ギガントレッグ】超改修はHP+30、射格防+1。超改修込みでハイブースターレッグにほぼ並ぶ。装備位置が低いので腰装備との干渉が起こりにくい。 - 名無しさん (2023-03-09 11:18:29)
      • 位置はパンプスの下。エアリアルレッグの上。 - 名無しさん (2023-03-09 11:22:46)
    • 【エアリアルレッグ】超改修はHP90、射格防+1、迎撃システム付き。超改修と迎撃システムで防御性能が目立つが、SPDの値は脚部最高の780(但し重量は140、影響度は各自に) - 名無しさん (2023-03-09 14:13:45)
      • 正面から見ると細いのだが、真横から見ると板状で意外と大きく感じる。カラーは黒の部分と、グレーの本体部分。 - 名無しさん (2023-03-09 14:19:54)
      • せっかくの迎撃付き脚なのに腰近くまで来てるから衣装に干渉しすぎてつらい・・・ - 名無しさん (2023-03-09 15:48:18)
  • イベントコインアップ用のアイテム何にしようか…うち近接だからこの小さなリボンってのにしてみるか>よし交換したし装備するぞ…あれ?ない!?ナンデエェ???>…腰装備だったのね。頭だと思い込んでてそっちばっかり探してた(恥 - 名無しさん (2023-03-09 08:58:03)
    • 腰アクセのサイズも調整したくなる装備だよね。大きくできたら魔法少女っぽい - 名無しさん (2023-03-09 10:59:11)
    • 俺といっしょだwでもこれが頭だったらバランス崩壊スペックだから仕方ないね - 名無しさん (2023-03-09 11:32:56)
  • 来るぞ…来るぞ…、と思っていても、あの曲が流れてグオォォォッ!と登場されたら男の子は泣くしか無いんだよなあ。なんか今回、話の緩急とか見せ方に気合い入ってた。良い… - 名無しさん (2023-03-09 07:22:01)
    • その後の戦闘の僚機がアツすぎる。王道展開良く解っていらっしゃる - 名無しさん (2023-03-09 18:59:56)
  • 何かページがおかしい…? - Kaonkrsw (2023-03-08 23:19:41)
    • 無事復旧した様ですね。トップの3周年画像も戻って何より。それにしても左下の凶悪な存在感よ…まさかハムが目立ち負けする日が来るとは… - 名無しさん (2023-03-09 09:04:31)
  • ギフトキャンペーン中って、普段より多くバッテリー回復回した方がいいんだろうか。 ギフト品が150万ぐらいに相当するって思えば、かなりの金額まで元取れる? - 名無しさん (2023-03-08 22:17:01)
  • なぜかギガントキャンサーしか出なかった乱入ボス、やっとGヘルカイザー(決戦仕様)さんが来てくれた。しかしネオRoM技術の粋を駆使して造られたGヘルカイザー(決戦仕様)さんが鋼の拳で遊んでたうちの娘に素手でぼこぼこにされてしまったのを見て何とも申し訳ない気持ちになってしまった…くじけるなよ、ネオRoM… - 名無しさん (2023-03-08 22:04:07)
    • ウチも乱入全てギガントキャンサー…。待ってるよ!おいでよ、僕らのGヘルカイザー!! - 名無しさん (2023-03-09 08:12:15)
  • ギフトボックス6個出てきてプロテクターしか出てこない…。面白そうな性能だけども、俺のアセン基本は高速近接なのよ… - 名無しさん (2023-03-08 21:12:36)
    • ~の拳を買いましょうよ。 - 名無しさん (2023-03-08 21:24:04)
  • アンケートに取り回しのいいENショットガンお願いしてたからライトコンプレッサー嬉しい…(欲を言えばフォトコンより低負荷が良かったけど)。あと戦巫女もえちちで好きだったから地味に嬉しい - 名無しさん (2023-03-08 21:09:23)
    • リロード短いから取り回しいいぞ! - 名無しさん (2023-03-08 21:45:49)
    • リロードUP付けてW鳥+スロダガでそこそこ凶悪な射界の弾幕を貼れそう。惜しむらくは敵の上下動に弱いけども - 名無しさん (2023-03-08 21:54:53)
  • 拳が来たのならカラテニンジャを作らざる負えない - 名無しさん (2023-03-08 17:26:18)
    • フレマにもういたよ。 - 名無しさん (2023-03-08 17:59:18)
    • ドーモ、同志=サン。拳法ガールことカラテニンジャです。今までの鉤爪ニンジャから爪外して乗り換えてみました(フレンドマッチNo.90) - コイン検証屋 (2023-03-08 18:28:21)
      • アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? スリケン(手裏剣)、メンポ(忍のマスク)、忍装束、忍者刀・・・エレコドから漂うアトモスフィアも気が付けば濃くなったなぁ。 - 名無しさん (2023-03-08 19:28:45)
        • 腰に新しく来た刀でイアイドも出来る、備えよう。 - 名無しさん (2023-03-08 19:32:33)
    • カラテスナイパー……や、止めろ!やめてくれぇ!プラント占領してる時にでゴロゴロ転がしてくるなぁ! - 名無しさん (2023-03-08 21:15:32)
    • クラーケンクラウンでメンポ作って、忍装束+ファントムソウル+カラーサンダル+ファーショール(マフラー代わり)で、鋼の拳+キクイチモンジのWセイバー、出力+グラ+ハイパーモードのなんちゃって装備を組んでみたら、主力アセンより実際ツヨイ。 ナンオラー! ベッピン持ってたらおかしいから、ヌンチャクが欲しくなってきた - 名無しさん (2023-03-09 18:49:02)
  • ハイパーモード使ったらウチの子がゴルドラーダみたいになってぅーーーー! - 名無しさん (2023-03-08 15:09:49)
    • 金髪のウチの子も、まあコレはコレで良き - 名無しさん (2023-03-08 15:33:19)
    • HP半分で発動で金色になるとか、ねえこれフェイ・○ェンまんまでは…… - 名無しさん (2023-03-08 21:19:11)
  • ギフト新アイテムのプロテクターってどんなもんなんだろう…。ジャマーコートの防御力とパージ機能省いた廉価版なのか、それとも軽いし最後までジャマー効果使える利点を持ったアイテムと考えるべきか、うむむ… - 名無しさん (2023-03-08 14:46:59)
  • ヒートシューター…フォックスシューターから威力が若干下がった代わりにEN200を貰ったって感じだがこの手の追従武装でEN200の重さ0で燃焼付きは破格では…? - 名無しさん (2023-03-08 11:40:43)
  • 自分たちのロボットで、正面からエレクトリアに挑む…。やっぱ、ネオRoMくんの、ロマンを…最高やな! - 名無しさん (2023-03-08 11:06:54)
    • Gヘルカイザー(決戦仕様)・・・胸が熱いな! アリーナに乱入して来たから速効フレンド登録した。ヘルカイザー強行型やヘルカイザー重装型のMSVに期待(Hell Kaiser VariationだからHKV? こまけぇこたぁいいんだよ!!) - 名無しさん (2023-03-08 19:14:59)
      • ヘルカイザー(OVA版)とかヘルカイザー(フルシンクロ)なんかも欲しくなる。今回のサブスト、しゅき・・・ - 名無しさん (2023-03-09 07:18:06)
  • ギガントレッグ……ドム足だーー!! - 名無しさん (2023-03-08 10:18:45)
  • 「鉄の拳」と「鋼の拳」は通常ショップでも買えるから間違ってギフト交換しないように注意!(解禁条件アリーナ突破前でも欲しい人向け) - 名無しさん (2023-03-08 10:07:45)
    • 鉄の拳、安っすぅ! - 名無しさん (2023-03-08 10:29:09)
  • うちの脳筋娘での鋼の拳使用雑感:普段のドレインサイズ代わりに装備で速度245>317まで上がって草。やっぱり重さ0はすごいね。バトル画面はまさに五月蠅いって感じでこれ速度特化してる機体の方とかだとどうなるんだろ?攻撃力の方は6万9千弱の現在でGヘルカイザーに一攻撃で6,7割くらいで表示の通りあまり高くない様子。ハイパーモード手に入れたらまた試してみたい。まあなんにせよあの目の回る速さは見てて楽しい!将来こうしたいなって世界を一足早く見させてくれて感謝です。 - 名無しさん (2023-03-08 05:11:30)
  • ハイパーモードがあまりにも金色……!! - 名無しさん (2023-03-08 03:02:55)
    • うちの娘がフェ〇イェンに… - 名無しさん (2023-03-08 04:12:20)
    • Gヘルさんが金色に光って光輪背負った時は笑った - 名無しさん (2023-03-08 07:21:39)
      • Gヘルさんの「G」って「ゴッド」だったんだな……(確信) - 名無しさん (2023-03-08 08:11:30)
    • ハイパーモードひとつでGガンもチャロンもセラムンもガオガイガーもカバーできるの何気に美味しいネタだよなこれ - 名無しさん (2023-03-08 09:14:44)
      • ジャマーコートと一緒にやったらパージの爆発エフェクトまでが金ピカモザイクに…… - 名無しさん (2023-03-08 13:07:05)
    • 残り時間の条件が作動してないような気がする。今イースターやってきたんだけど、ならんかった - 名無しさん (2023-03-08 09:26:27)
      • 無装備エレクトリア同士でミラーマッチしたら残りほぼ0秒時点で発動したわね...残りHPで発動時間が変わったりするのか?そうでなければほぼ時間発動が無意味になるけど - 名無しさん (2023-03-08 12:54:11)
      • 個人的には時間発動は無くてもいいと思うなあ。どれくらい強化されるのかわからないけど時間で必ず発動じゃオーバードライブペナルティなしで使えるようなもんだし、やっぱりピンチで発動して逆転!ってほうがハイパー化のロマンあるじゃない? - 名無しさん (2023-03-08 13:51:48)
  • 今回のボスは初見だと「な、何だと!?」ってなるわね - 名無しさん (2023-03-08 02:45:21)
  • ヘルカイザー…カッコイイィィィィィーっ!! - 名無しさん (2023-03-08 02:09:12)
    • わかってたのに泣いたよ俺は - 名無しさん (2023-03-09 07:08:36)
  • エクステンデットボディ、配色うまくすれば逆バニーできないかな? - 名無しさん (2023-03-08 01:53:53)
  • ライフストーン頭装備なのが良い。エレメンタルジェレイドごっこできるし、胸元に移動してブローチ風に見立てても素敵そう。 - 名無しさん (2023-03-08 01:52:48)
  • さて、8 - 名無しさん (2023-03-07 16:47:11)
    • さて、8日更新って事だけど、問題は何時かだな。日付変わった瞬間とかもあるかな? - 名無しさん (2023-03-07 16:48:33)
      • 周年じゃないけど、日付変わって1時間くらいで更新通知が来た時はあったよ。 - 名無しさん (2023-03-07 18:58:23)
      • そういや3周年更新に気を取られててギフト交換するの忘れてた。皆もうっかり更新して無駄にしない様に気をつけてね - 名無しさん (2023-03-07 20:22:28)
      • 来たぜ、ぬるりと - 名無しさん (2023-03-08 01:44:08)
    • 少なくとも朝には来てそうだからソワソワして待つか早々に寝るか悩むところである - 名無しさん (2023-03-08 00:21:05)
      • きたぞ~。格闘はショップものだ、うぇぇぇ~い。サブの棚に置いてるうぇ~ - 名無しさん (2023-03-08 01:35:20)
        • ちょっと試してきた。星3と4は威力違うけど同じモーション、クロー系と同じか早い間隔で4連撃。4段目の蹴りは強ノックバック、相手をそこそこ吹き飛ばす。固有モーションの為ダブセは始動不可、通常からの派生は可能。 - 名無しさん (2023-03-08 01:53:47)
          • 注意!扱いはサブ(右手の手持ち格闘)のままらしく、ダブセは左手からの始動のみ対応。左手枠に装備した場合はハートガーダーR(左手持ち)のみダブセ可能 - 名無しさん (2023-03-08 02:31:33)
            • あれだ、アセン右側の好きな所に付けられるガーダーLだこれ。連投してすまない。 - 名無しさん (2023-03-08 02:37:01)
  • 実弾の複合装備が欲しいなーとか思ってたり。グレネード付きライフルとか来ないかな - 名無しさん (2023-03-07 15:58:34)
  • Bossチャレンジ来るのか。ぶるー氏が言っているように裏セレナとかフレンド登録しておくかな - 名無しさん (2023-03-07 06:53:36)
    • あっれタマ仲間にしたけどID90か、アレスタの方がレベル高いや。今フレンドになる一番レベル高いNPCって誰だろ? - 名無しさん (2023-03-07 08:16:25)
      • エルシュオンも90 - 名無しさん (2023-03-07 08:32:20)
      • NPCのIDにある数字ってレベルだったんですね?なんか手元のデータだとタマ(Ver.SP)とチョコレートマンのところに105って書いてあるんですが… - コイン検証屋 (2023-03-07 09:31:15)
        • レベルじゃなくてバージョンだと思うわ - 名無しさん (2023-03-07 09:32:07)
          • レベルじゃないけど、ID多い方が後から出たのだから素のステータスは高くなる予感 - 名無しさん (2023-03-07 10:07:27)
            • サブストーリーで出てくるのもあるから一概にそうとは言えないかと - 名無しさん (2023-03-07 10:27:19)
              • 逆にサブストーリーの方が顕著。同じ乱入ボスでもステージが後ろの方がIDの数字は高い。ま、判断材料の一つにはなる - 名無しさん (2023-03-07 12:36:50)
                • カボチャだっけ、偶にID0とか変なのも有ったけど、自分のフレンドリストコード履歴を見ると何となく判る - 名無しさん (2023-03-07 12:49:15)
  • (ここの雑談の影響で、パンチ実装されても腕のリーチよりサンタ袋で盛られた乳の方がでかくてそっちに当たり判定でそうと思ってしまった) - 名無しさん (2023-03-06 23:08:56)
  • すみません、初めて書き込みますが皆さんに質問というか、試して感想を聞きたいのです。 - 名無しさん (2023-03-06 19:56:14)
    • 下の投稿、途中で切れてしまいました💦 こちらのサイトで公開されているので貼らせてもらうのですが、「JSGS7zb2」こちらの機体が強すぎてどうやっても勝てないのです。今の総戦闘力は、私が1250万くらいで先ほどのコードの方が1400万くらいなのですが、逆に私の方が200万くらい強かった頃から何をしても勝てないのです。近接を全く育てていない射撃専門なのだそうなのですが、ステ振りや武器の組み合わせ、スキルの組み合わせが上手い方ですと普通に勝てるものなのでしょうか?今現在はほぼ開始と同時に初撃で殺されるくらいの差があります。一応私も他の方の公開されている複数人の方のバトルコードとは試戦しているのですが、ここまで差があるのはこの方だけなので、皆さんに試していただいて感想をお聴きしたいです。ご興味を持っていただいた方、宜しくお願いします。 - 名無しさん (2023-03-06 20:08:14)
      • 確認してみたところ、このアセンは周回を目的とした初手ワンパンアセンです。ステータスは射撃攻撃力に偏っているため、スキル「初手警戒」と「アクロバティックアプローチ」あたりを積んで初撃を回避しましょう。あとは格闘にしても射撃にしても高度を保てば早々被弾しないと思います。ミサイルやビット対策にデコイがあれば盤石かと。 - 名無しさん (2023-03-06 20:44:04)
        • ご返答ありがとうございます。今現在は初撃に振ったような移動砲台のような構成になっていて、重い初撃が来る形になっているのですが、通常?は射撃メインのアクティブシールドだったかな、デコイとダメージ軽減10%のバックパックですが、それを搭載した構成のものがメイン状態なのか多く見られます。そちらは初撃のみでやられるわけではないのですが1/5も削れないんですよね💦 - 名無しさん (2023-03-06 20:55:12)
          • デコイを積んで腰のフォックスとサブのライトニング、左手にフィンガービットでとにかく初動を潰して対物は羽子板で打ち返しましょう。こちらも射撃が6万弱あればダメージレースで勝てます。やられる前にやれスタイル - 名無しさん (2023-03-06 21:07:01)
        • 上の続きです。ご教示頂いた方法を試してみます、ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-03-06 21:02:04)
      • 開始直後の一撃で決める様に狭隘なアリーナにしていますね。いくつかのアリーナは対戦時の配置が近いものが有ります。更にアリーナの平坦な床を地走でスムーズに動きます。速度を上げて初期警戒とオーバードライブ、アクロバティック。装備は剣とフォックスシューターがベースでいいと思います。相手は貫通弾なのでアクロバティックで近接でもいいと思います。射撃型ならリバースマスクで疑似近接にするとよいでしょう。後は、両手フィンガーーB ビット、速度を維持しながら他ビットで飽和攻撃。自分は回避でも良いかと。勝てないのを勝てる様に研究するのも楽しみだと思います。 - 名無しさん (2023-03-07 07:06:17)
        • 訂正 例1 リバースマスクで近接 剣とフォックス型、例2 射撃型のまま両手フィンガービット+ビットで回避のアセンと言う意味です。紛らわしくて申し訳ない - 名無しさん (2023-03-07 07:11:10)
    • どうもコードの主です。フレンドの方用のエクストラアリーナ4-2周回用の構成になっていたので戻しました。近接はSSS+到達時点で育成を止めているため、戦闘力が実際の性能より低くなっております。ノーマル、エキシビジョンマッチでは実質戦闘力は1800万程度と考えるのがいいと思われます。 - ベンノ社 (2023-03-07 19:39:26)
  • 実際にやってみるまで、ボスコロシアムがすげぇ憂鬱だった。 またEDENたちに滅多切りにされるのかって思ってて。 今では1番の癒やしアリーナだったと振り返るこの頃。 みんな優しいし、もうここに定住してたいけど、まだ装備解放の先が長いんだなぁ - 名無しさん (2023-03-06 19:23:54)
    • ちなみにボスコロシアムから離れられなくなる豆知識をひとつ。「ネイア」っていうエレクトリアをフレンド登録できるのは現状ボスコロシアムだけ。本人の性能もさることながら、僚機呼び出しスキルによって包囲攻撃ができるぞ! - コイン検証屋 (2023-03-07 09:35:14)
      • ネイアちゃんとカボチャに大いに癒やされてましたとも。 アリーナを攻略する時はね、誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ。独りで静かで豊かで…… - 木主 (2023-03-07 12:06:22)
  • アンケートに色替え可能な巫女服希望と書いたら、早速実装されそうで嬉しい。タイミング的にアンケート前から実装予定だった感じだけど - 名無しさん (2023-03-05 23:34:06)
  • エレクトリアの天敵ってカラスな気がする。子猫で作中あの強さだとすれば、群れを成し頭も良いカラスはどれほど凶悪か。追い払っても戦い方を学習して次回以降順応してきそうな気がするし、メタリックなボディとか狙われやすそうだし。 - 名無しさん (2023-03-05 21:26:25)
    • 装備一覧であったけど、右手のドリルバイスって工具用のドリルの流用じゃないかって指摘。同武器の威力は430であると考えて、他の武装類の威力から勘案したら、武装したエレクトリアなら、カラスにそうそう負けないんじゃないかって思った - 名無しさん (2023-03-05 21:52:24)
    • 逆に言えば、武装もろくにない野良エレクトリアにとっては新米ハンター以下の状態で複数のレウスやレイアに狙われ続けるようなもんか…ニーカが大口径キャノンを背負ってる理由に納得がいく - 名無しさん (2023-03-05 22:14:09)
    • カラスは本当にヤバい奴は襲わないし、連中基本食い物を漁るかテリトリーに入った奴等への行動が基本だから、縄張りに入ったか子育てしてる奴でもない限り野良でもエレクトリアは攻撃しないと思う。エレクトリア喰えないし - 名無しさん (2023-03-05 22:44:04)
    • 魚がフォトンミサイルを撃ってくる世界だから、こっちの世界のカラスとは別物と思った方が良いのでは・・・? - 名無しさん (2023-03-05 23:17:17)
      • そうだな、ブラストキックぐらいしてくるかもしれない - 名無しさん (2023-03-05 23:31:15)
      • 「この世界では多くの生物が射撃能力を有している」 わかる →わからない - 名無しさん (2023-03-05 23:34:18)
        • 射撃能力はともかく、カラスには爆撃能力があります。 - 名無しさん (2023-03-06 07:59:48)
        • ace of seafoodの納得しろと言わんばかりの選択肢見るたび笑う - 名無しさん (2023-03-07 11:06:37)
      • ???「そいつは「黒い鳥」って呼ばれたらしいわ 。何もかもを黒く焼き尽くす、死を告げる鳥 」 - 名無しさん (2023-03-06 16:15:28)
      • もしかしたらエレコド世界のカラスたちは、予知能力があったり、紐状の物質を操れたり、水を氷結させたりできる能力持ちかもしれない(夕暮れのカラス達感) - 名無しさん (2023-03-06 19:32:02)
      • 魚介類がアレだしミーちゃんとかいうニャンコがFF並みのネコパンチ繰り出す世の中なんだから、烏にもなるとS.L.C.ダイブとかサイコクラッシャーやらラグズキックしてきそうな感じはする。キックは普通に喰らったことあるけども - 名無しさん (2023-03-06 21:59:44)
    • 野良猫に襲われる事件が年に何回か発生するってうちの子が言ってたような気がする。サブシナリオだったかアリーナ解放時の雑談だったか忘れたけど。 - 名無しさん (2023-03-07 01:10:44)
  • 着替えや換装もエレコド魅力の一つ。色んな事が試せるし、色んな大好きが見つかる。どんなボディだってオーナーが選んだそれならエレクトリアは嬉しいし、一緒に試行錯誤した苦悩だってそのオーナー達だけのもの。結果的に見た目も装備も戦い方含め完全一致が存在しないのがこのゲーム凄い。 - 名無しさん (2023-03-05 21:14:12)
    • これ。決まりきった『最強』が存在しない(あるいはまだ確立されてない)し、仮に他人のアセン・スキル構成丸パクりしても育成方針が違うせいでなんか上手くいかない、ってケースはまぁまぁあるから奥が深いわ - コイン検証屋 (2023-03-06 12:30:51)
  • 今の本当の悩みは、サンタの袋×2で作ったきょぬーと、オメガボディが悪魔合体したことかもしれない。 光沢好きなお陰でつやっつやに…… - 木主 (2023-03-04 20:32:51)
    • 枝つけ間違った。 ↓の新アセンがコケたオーナー - 木主 (2023-03-04 20:33:42)
    • オメガボディってあの顔がある方?オメガスーツじゃなくて? - コイン検証屋 (2023-03-04 21:54:34)
      • ボディのあの顔が、双丘の上からにゅっと出てて、なにやら長年慣れ親しんだ形に見えてきたってお話 - 木主 (2023-03-04 22:39:18)
        • 理解。そんな事あるのか… なるほど確かに悪魔合体ですね - コイン検証屋 (2023-03-04 22:56:41)
      • ボディコ〇アンがマー〇様になったのか…コンゴトモヨロシク… - 名無しさん (2023-03-05 18:38:32)
    • ブレストシェルもええぞ、と追記しておく。これもこれで…ええぞ(語彙力) - 名無しさん (2023-03-06 12:09:40)
      • そっちもなんとなく分かる(実はブレストカノン愛用民) 性能もさることながら、オプションカラーを肌色にするとこう…このくらいがベストなもんで(語彙喪失) - コイン検証屋 (2023-03-06 12:26:48)
      • いいや、シェルとカノンはここでは全くの別物なんよ、中央に砲が有るかは重要で無くてね、「隠しているように見えるか」が重要なんよ(無論元々隠す”もの”はない訳だが)、これは多分現状シェルのみでね、どういえば良いかな…(1.2,-0.2,-1.2,-50)と(-1.2,-0.2,-1.2,-50)の反転、角度は(76,180,0)なんよ、うちの子の場合は、 - 名無しさん (2023-03-06 12:59:30)
    • オメガボディは顔が隠れるぐらいの位置(あるいは大きさ)にしてあげるといい感じでした。これ系の組み合わせだと、個人的にはアームドカイゼルぐらいが良い具合に谷間にフィットして好みです - 名無しさん (2023-03-06 18:43:29)
  • アリーナ攻略で行き詰まって、アセンを1から作り直して、やっと形になったとき。 改めてフォトブレ高速格闘にギターをポン付けしたら、組んだヤツより遥かに強かった。 組んでる最中は自分のやってることは正しいと思い込みがちよね、ってまぁグチ - 名無しさん (2023-03-04 12:53:21)
    • 分かる。何だかんだと試しても結局いつもの型とか有名な型とかに勝てなくて落ち込むことの多いこと…。でも止められない - コイン検証屋 (2023-03-04 13:49:51)
      • 新しい事を模索するよりひとつの道を深く掘り進める所存。当面は高機動二刀で格闘で有名なエレ子たちを相手にフラットスパーリングに励む毎日。 - 名無しさん (2023-03-04 22:09:43)
        • …なら良ければフレンドマッチのNo.90も試してみてくれません?自慢のうちの娘です。最近高速格闘アセンの改良はできてませんが…いい線いってると思いますよ? - コイン検証屋 (2023-03-04 23:05:50)
    • 数値重視で装備組むとメッチャ強いけど、とんでもなく見た目がダサいというジレンマ。スク水に手袋に下駄て… - 名無しさん (2023-03-04 17:01:20)
    • 逆に言えば、行き詰まったときの救済があるってことではあるから…。まあ、それら強武器を装備したポンポン出てくるのがアリーナ後半なんだけど(白目) - 名無しさん (2023-03-04 17:13:57)
    • 今のアセンに限界感じてるけど装備レベルは大体最大のせいか他のアセンに変えると大体もっとひどくなる私 - 名無しさん (2023-03-04 18:02:47)
    • 結局弱くても「ウチの子カッケェェェ!!」で落ち着くんですよね。そしてボコってくれたNPCエレクトリアに「テメェ顔と名前覚えたからな!」と言いながら育成する中毒。 - 名無しさん (2023-03-04 20:17:58)
      • 基本的に「ウチの娘カッコかわいい」>>>>>>>>>「ウチの娘つええええwww」これは最早宗教的概念 - 名無しさん (2023-03-04 22:01:16)
        • やっぱりロマン!ロマン編成というか積みたい装備・好きなおしゃれした娘が優勝ッ! - コイン検証屋 (2023-03-04 23:07:57)
    • わかるわ……最近ショックだったのは、間違えて適当に組んだサブスト周回アセンのままバトルに突っ込んで、苦戦してた相手にあっさり勝ってしまって、試しに真面目に組んだ自分のアセンにもぶつけてみたら周回アセンが勝ってしまうという悲しみ - 名無しさん (2023-03-04 20:54:59)
      • そういう時は「この手のアセンには相性悪いんだな!ヨシ!」で自分を騙すのです - 名無しさん (2023-03-05 09:52:47)
    • ただ新アセンが完成してもそれはそれで何だか悔しいんですよねぇ…。重装アセン組んで上手くいったは良いものの、もうすぐ2年半の付き合いになる高速デッキを今更捨てたくないというジレンマ - コイン検証屋 (2023-03-04 21:53:15)
    • それならまだいい。オシャレアセンと興味で組んだネタアセンを戦わせて、ネタアセンにボロ負けすると地味に凹む - 名無しさん (2023-03-05 06:34:00)
  • 3周年が楽しみで夜しか眠れない。2周年が3/8だったからその辺りかな? - 名無しさん (2023-03-01 21:20:50)
    • その可能性は強そう。エレコドももう三歳か… - 名無しさん (2023-03-01 21:34:42)
    • ぶるー氏の体調もあるし、ま、今回は気長に待ちましょう。 - 名無しさん (2023-03-02 06:33:26)
    • 布団「夜しか眠れぬなど寝具としての名折れ」 ベッド「エレクトリア共々快眠の虜にしてくれるわ」 コタツ「我らの中で意識を断つが良い」 マクラ「俺は着弾時に爆発するぞぉ!」 - 名無しさん (2023-03-03 00:48:59)
      • ワロタw - 名無しさん (2023-03-03 01:24:14)
      • ハムスターやら重力衝撃波を叩き込む杵やらフォトミサ撃つサンマやらで感覚がマヒしてるけど、爆発する枕って普通に考えたらヤバすぎる代物だよなw - 名無しさん (2023-03-03 17:18:47)
      • こりゃ今年の冬にはコタツの中から手が生えてるサブストボスの実装来るな! - 名無しさん (2023-03-03 18:55:51)
        • 炬燵蒲団を捲ると馬ムスターが - 名無しさん (2023-03-03 19:22:25)
      • 次は炬燵からカメの如く手足と顔を出した、カ○ナッツォかガ○ラかギルガメ状態のハムスターやウサギか、或いはネオRoM製ロボが出てきそう。み、見てぇ……! - 名無しさん (2023-03-03 20:25:09)
        • ここはハムスタービットを射出する足装備でコタツをどうだ(フロート的な見た目で - 名無しさん (2023-03-04 09:55:33)
  • アマでCeleronのミニPC安かったんで買って試しにNoxとエレコド入れてみたんだけど、さすがに無理があった…CPUもメモリもほぼフルに張り付きっぱなしでシティーアリーナあたりでもうコマ落ちひどくて諦め。まあ極端なローエンドで当たり前だけどやっぱりエレコドはandroid機でやるのが一番だね - 名無しさん (2023-03-01 20:05:50)
  • サブストのマグネミサイルって使ってる人いる?敵側にマグネット効果付ける利点今一思いつかないんだけど…。どうせならもう少し強化してグラビトンミサイルとかにして食らうとステージの壊せるオブジェクトとか吸い付けて機動性が低下するとかにしてくれたら見た目も面白かったのに - 名無しさん (2023-02-27 21:51:44)
    • 面白そうだけどバグの温床になりそうな気はしないでもない。地下洞窟やパークアリーナでそんな状態になろうものならコリジョンが悪さして身動き取れなくなるだろうし。 - 名無しさん (2023-02-28 01:54:15)
    • 重装近接でスキルのマグネと同時に使うとかは見たことある - 名無しさん (2023-02-28 05:42:27)
    • バランス育成の軽量寄り近射アセンで使って居ます。単純に武器性能が良い、誘導高目でよく当たるので更に誘導を伸ばして居ます。更に格闘の機会が増えるので充分です。 - 名無しさん (2023-02-28 07:13:22)
      • 左右から挟むように飛ぶから単純にミサイルとして使いやすいんだよな - 名無しさん (2023-02-28 11:49:08)
        • そうそう、左右に避けられる分にはどちらかが追ってくれる。上下は未だよく判らないけれど・・・ - 3枝さん (2023-02-28 17:32:08)
    • 重量があるので近づきたいけど近づきづらいスラッグガン接射との相性がすごく良かったです。マグネットは敵についても自分についても距離を近づけるので、両方発動するとかなりの速度差を潰して接近できます。 - 名無しさん (2023-02-28 15:20:28)
    • ミサイルパーティーの正面多めにすると、直撃率上がるな。逆に回り込む系の軌道だと外れやすくなる - 名無しさん (2023-02-28 21:27:07)
  • デフォルト飛行速度150を目指して機動育成中だが、今日やっと140に到達して「・・・・もうゴールしてもいいよね?」ってなった。こっからあと速度10上げる事考えると鼻血が出そう。 - 名無しさん (2023-02-27 20:24:13)
    • 速度オンリー無課金デフォルトで現在198、ここら辺になるもう半月に1上がるかどうかって感じ。200までは上げるけど、だから何だと思わないでもない…バイクはスピードが必要だ!って始めたけど、やっぱ実用性を求めちゃ続かないなぁ、完全に趣味の問題 - 名無しさん (2023-02-28 07:14:09)
      • 趣味というより設計思想の問題かなあ・・・?「重量装備積んでも高速戦闘が可能な機体」を目指した結果、山頂の見えない登山を続けてる気分。でもまあ、先駆者がいたからもう少し頑張れそうだ。 - 名無しさん (2023-02-28 09:54:53)
        • まぁ気負いし過ぎない程度で良いと思いますよ。私の場合、一時期意地になってゲーム自体が嫌になっちゃった時が有ったし。気楽に楽しく、それが一番! - 名無しさん (2023-02-28 12:06:30)
    • 個人的経験からですが、機動育成は表アリーナ制覇が終わってからをおすすめします。理由はダメージレースに勝てなくて行き詰まるからです。(100秒間斬り続けても敵が落ちない、敵の射撃に当たると半分減るといった具合)高速機体は見ていて楽しいので大好きなのですが、無理なものは無理でした。 - 名無しさん (2023-02-28 20:50:24)
    • ちなみに落とし穴として、機動育成しても速度より先にEN量が増えるっていう問題がある。うちの子はひたすら機動育成しまくった結果、初期装備でのENが700に届きかけてるんだ…。お陰でグラヴィコン+出力強化+ヒートジェネレーターを積んでもまだ余裕とかいう事態に - コイン検証屋 (2023-03-03 15:24:46)
      • ロード画面で「EN量が多い程撃ち合いに有利になる」って出るけど何か変わりました? - 名無しさん (2023-03-03 20:38:20)
        • 基本的に上3点セット搭載でEN300くらいにしてるけど、単純に「撃ち合いの途中でENが切れて回避できなくなる」って事態が起こりにくくなる。なおENがあっても実際避けられるかどうかはスキルチップや速度に依存するから悪しからず - コイン検証屋 (2023-03-04 07:24:17)
          • EN量が多い程有利ってそういう事なんですね。もしかして倒れにくくなったり?とか思っていました。返信ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-03-04 11:39:37)
            • 素晴らしい提案をしよう、君も高機動型にならないか?格闘にせよ射撃にせよ「相手の攻撃をかわしきってから叩き込む」ってのは少し慣れが要るが楽しいよ? - コイン検証屋 (2023-03-04 13:47:46)
    • ↑のEN700の者だけど、見てみたところここまでやったうちの娘のデフォルト飛行速度が156だった。道は遠いな… - コイン検証屋 (2023-03-04 13:44:23)
  • なんかいい感じの足パーツ増える気配。鉄血のグレイズ思い出した - 名無しさん (2023-02-27 16:48:14)
    • サブストかギフト011か、どちらにしてもヤツを狩る事になりそうだ・・・。箱ハム「I'll be back」 - 名無しさん (2023-02-27 17:33:07)
    • デザイン的にオービタルフレームや空戦E.T.E.の再現出来そう。ウーンドウォート辺りも出来るかな? - 名無しさん (2023-02-27 19:12:52)
    • ねぇこれスト〇イカーユニットじゃ…… - 名無しさん (2023-02-27 20:34:10)
      • ほら、プロペラ無いしエンジンも着いてないから… - 名無しさん (2023-02-27 20:59:08)
    • あーやっとフェザーレッグ鍛え終わったばっかなんだけどなぁ…いや丁度良いって思うべきか - 名無しさん (2023-02-28 07:25:40)
  • AIのクセを見る為にミラーマッチをやってたら普段はあまり見れないマイエレ子の正面からのワンショットやアップが見れるもんだから、色々着替えて持たせて遊ぶのがやめられない今日この頃。あー・・・・。ウチの子カッコかわええ(末期 - 名無しさん (2023-02-24 22:57:51)
    • 今日暇だから朝からひたすら自機×自機マッチで遊んでたのでよく分かる…どっちも可愛いどっちも頑張れ的な - 名無しさん (2023-02-26 16:44:56)
    • テスト先生に自分のメインアセン使うけど、なんか分かる。ただ俺はメインアセン勝ったら俺のアセンは正しかったんですか!?となるし、試作アセンが勝ったら「メインアセンが負けとるかおかしいだろオイ!」となり、試作アセンが勝ったら「俺のアセンが弱いってのか!?ふざけるな!」となり自分で自分に喧嘩を売って延々とやる始末で、酷い場合最終的にアセン自体変なことになるのが多々ある。勿論それで得られるデータはあるけど、正直俺自身疲れるからミラーマッチや俺のエレクトリアをテスト先生にするのはあんまやらない事にしてるわ - 名無しさん (2023-02-26 21:31:31)
    • そうなるから俺の場合は現アリーナNPCでの実践と、サブストーリーハードでの実践とかしてるね - 名無しさん (2023-02-26 21:33:48)
    • 自家中毒でセルフ喧嘩な俺だけど、アセンの用途にも依るけど現アリーナの相手やサブストーリーのボスをテスト先生にするのは割りと良いと思うけど、人によってはスタミナ使うの嫌だ、とかなるだろうけど実戦を学べるから案外身になると思うのだけど、どうかとは思うの。自分自身にキレる奴も少ないとは思うけど、どっちが負けてもキレる様な奴は実戦をで学ぶのもアリかと思って - 名無しさん (2023-02-26 21:45:18)
    • フラットならいいんだけど、通常戦の動きを見たいときに火力に育成を寄せすぎて試合が10秒持たないから見る余裕もない... - 名無しさん (2023-02-27 08:57:58)
    • 対戦相手視線のカメラちょうだいってアンケートに書いといた。やっぱりうちの子の勇姿を正面から見たいもんね。 - 名無しさん (2023-02-27 21:24:01)
      • いつも背中ばっか見る事になるから敵機視点で正面から娘を見れるとなったら嬉しいやな - 名無しさん (2023-02-27 22:11:31)
  • ファイル整理してたら始めて1~2か月頃のエレ子の画像が出てきた。ハードシューズとスウィートコルセットを偶然引き当てて嬉しくてスクショしたのを思い出した。多分この2つがなかったらこのゲーム続けてなかっただろう。パラメータは今の10分の1くらいしかなくて弱っちくて、それでも毎日アリーナ攻略がんばってたななんて思い返してたらなんだか泣けてきた。 - 名無しさん (2023-02-23 18:53:59)
    • 初期の画像のうちの子を見た時「...誰だ!?」となった民(見た目こんな変わってたんだな.... - 名無しさん (2023-02-24 16:46:30)
  • 暗い話題ばかりでもあれなので、皆で愛を語りたい。皆さんは自分の娘に似合いそうな曲や歌はあったり考えたりしますか。個人的には橋本みゆきさんの「Blooming shiny days」がお気に入り。 - 名無しさん (2023-02-23 15:42:24)
    • 煉獄庭園の焔(パークアリーナ)が似合うかな? - 名無しさん (2023-02-23 16:28:24)
    • 木主の主旨とズレるけど、昔はメモリーカードに入れた音楽をゲーム内で流せるゲームとかあったなぁ(PSPのマクロスシリーズのどれか)。今は著作権やらアクセス権限で不可能だろうけど、そういう時代もあったんだ。 - 名無しさん (2023-02-23 17:07:06)
    • ACⅤの「Protrude(テストモードBGM)」。普段愛くるしい仕草をとる子がこと戦闘においては淡々と冷徹に敵機を処理してくギャップに憧れる… - 名無しさん (2023-02-23 20:38:54)
    • 初代アルトネリコの戦闘BGM「Vidarr」 とか、tinyPhalanxのステージ1BGMの「ASSAULT」とか - 名無しさん (2023-02-23 21:06:45)
      • tiny PhalanxのBGMは確かに良いなぁ…3面の曲も捨てがたい。宇宙ステーション的なステージで流れて欲しさある - 名無しさん (2023-02-24 02:33:29)
    • 矢張り盆回し、盆回しは全てを解決する・・・(イチ○ーMADに使われるドリフのヤツ) - 名無しさん (2023-02-23 21:33:11)
      • 次いってみよう - 名無しさん (2023-02-27 02:52:32)
      • ど真ん中でタマがモンキーダンスしてる後ろで、どんでん返し様にステージが変わるのを幻視した - 名無しさん (2023-02-27 19:15:27)
        • シ「ダメだ、こりゃ」 - 名無しさん (2023-02-28 11:15:32)
    • 武装神姫のアニメで使われたInstall Dream かな。歌詞がね、良いんだよ。 - 名無しさん (2023-02-23 22:09:51)
      • いいですよねプログラムされてない胸のざわめき。人と神姫のサイズ差を良い具合に歌詞に落とし込んでるのがいい。神姫なら「ここからよろしく大作戦143」も捨てがたい……。 - 名無しさん (2023-02-24 21:51:05)
    • Vidarrだけど、フリー音源だとa○diostockの「The Polar Star」とかメインストーリー内のエレクトリアとマスターの関係性現してるようで面白かったな - 名無しさん (2023-02-23 23:00:40)
    • ドマイナーな曲だけど、無色透明祭っていうニコ動のボカロ企画で投稿された『Vermillion』って曲を(勝手に)うちのエレ娘のテーマソング扱いしてる。往年のリアル系ロボットアニメの最終決戦に流れる挿入歌みたいな熱さと、歌い主から想い人に向けられた一途な想いを綴る歌詞がまたカッコいいんだ… - 名無しさん (2023-02-24 19:44:14)
      • エラー吐いた上から投稿し直したせいか二重になってしまった…申し訳ない - 名無しさん (2023-02-24 19:46:45)
        • 処理しておきました(╹◡╹ ) - Kaonkrsw (2023-02-24 22:04:56)
    • セイバーマリオネットの「Lively Motion」も似合いそうな良曲。ひたすらに一途な想いが儚い歌詞とカッコいい曲調に込められています。 - 名無しさん (2023-02-24 22:40:13)
      • めっちゃ好きな曲来たな…。エンディング映像が変化するときあって凝ってて面白かった憶えが - 名無しさん (2023-02-25 09:29:26)
    • 田村ゆかりさんの「SUKI KIRAI」。歌詞が、時計の針ばかりみないで(スタミナ管理)、すれ違う相手(対戦相手)と私を比べないで、曖昧な手つきが我慢できないもっと触れていたい(直球)。元々愛情と機微を表現した歌ですが、エレクトリアにも通ずるところあるかなって。 - 名無しさん (2023-02-24 23:13:45)
    • 文字通り信念を謳ったMay'nさんの「Belief」オーナー毎に譲れない拘りがあるエレクトリアコードだからこそ親和性がある。滅茶苦茶にかっこよく、戦闘シーンにも合って高速戦闘の背景BGMとして時々聴いてます。 - 名無しさん (2023-02-25 16:38:03)
      • すみません。コメント先を間違えました。 - 投稿者 (2023-02-25 16:39:08)
        • 処理しておきました - Kaonkrsw (2023-02-25 19:15:22)
  • 一年以上やってて初めて連続セクハラすることに。特殊ボイス聞けたのは良いけどタスキルしても機嫌直してくれなくて心がきぅってなった(仕方ない人ですね とか ちゃんと責任は取ってくれるんでしょうね は何? 良いの? 駄目なの? あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ) - 名無しさん (2023-02-22 21:30:09)
    • 責任の取り方はオーナー次第。心と下半身に従って行動すべし。アンケート終わってから気付いたけれど、ご機嫌取りに何かアイテムなりをコミュでプレゼントできたらいいなとふと思った。 - 名無しさん (2023-02-22 22:55:34)
  • 機種変したので折角だからとOPを見る。もう一人育てたくなるな… - 名無しさん (2023-02-22 00:41:00)
    • 1人迎えると増え続けるやーつ(ねんどろいど並感)ホーム画面にフレンドコードのエレクトリアとか配置できたらなぁーとかはいつも思う - 名無しさん (2023-02-22 08:16:31)
      • それ偶に思うけどどう考えても他人のエレ娘にセクハラするやつがいるだろうからなぁ… - 名無しさん (2023-02-22 15:19:31)
    • 新しい子でいろいろ試したくなったらPCでNox使うといいよ。プレイヤー(スマホやタブレット1台に相当)好きなだけ増やせるからどんなエレ娘も育て放題! - 名無しさん (2023-02-22 09:41:45)
  • チョコレートマンと戦った後の勝利リザルトシーンで、ルンバが撃ち漏らしたチョコレートケーキを運んできやがった…。しかも、カメラ目線で画面外から「コンバンワー!」みたいな顔して運ばれてきた…。そんなヤバイもの持ってきてフレームインさせんな!あとそこのケー…キ!?こっち見んな!止めろ、やめないか!! - 名無しさん (2023-02-21 22:13:24)
    • 不作為とはいえぜひ再現ムビ見てみたい…ʬ ニコ動とかに出したら「やあ」とかセリフ書かれるんだろうなあ、なんか楽しそう - 名無しさん (2023-02-27 02:51:27)
      • 「やあ」って聞くとどこぞの紅茶キメてるボイスロイドの声が聞こえてくるんだ - 名無しさん (2023-03-01 17:54:40)
  • ぶるー氏だいぶ参ってるな。3周年目でしばらくインターバル置く感じになるか。https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1627659934338019328 - 名無しさん (2023-02-20 22:43:55)
    • あの更新頻度はやっぱ無理してたってことだよなぁ…遊ぶ側としては楽しいの一言だけど、負担がない訳ないわな… - 名無しさん (2023-02-21 00:19:59)
      • エナドリを毎日飲んでる時点で頑張り過ぎだからね……。 - 名無しさん (2023-02-21 00:43:54)
        • エナドリ常飲していて、カフェイン中毒で○亡したなんてニュースも在りましたので、どうかお気を付け下さいます様に。 - 名無しさん (2023-02-28 17:37:51)
    • おっと、これは心配…ブルー氏のがんばりにただ甘えて楽しませてもらって来ましたが、やはり一人運営はどう考えても無理がありますよね…とにかく余り全てを背負い込み過ぎず、ちよっと一旦すべてほっとくくらいの気持ちで一度ゆっくり休んでもらえたらと思います。元気になって帰ってきてくれるまで何時まででもエレ娘とお待ちしていますので… - 名無しさん (2023-02-21 01:01:04)
    • 言及すべきじゃないかもだけど例の件の一部のお客様っぷりはあんまり見てていい気分じゃなかったよね。本人の心労たるや… - 名無しさん (2023-02-22 00:34:55)
      • 同じく。せいぜい4~5人程度が憶測とお気持ちで暴れてるだけだからなアレ… - 名無しさん (2023-02-22 05:10:44)
      • あの連中見るのも嫌で随分前にエレコドのヒは追うのやめたんだけどその後も続いていたのか… - 名無しさん (2023-02-22 10:00:32)
      • その連中が未だにのうのうとのさばってるかと思うと反吐が出るな… - 名無しさん (2023-02-23 02:31:43)
        • なまじ法人化したせいでお客様(笑)が増えてしまったからな... - 名無しさん (2023-02-23 07:50:07)
  • 近接特化育成してきたけど、やっぱ射撃もガッツリやりたいから新しい娘を迎えて射撃特化育成し始めて1週間、やっぱ射撃は構築難しいですね…力こそがパワーって感じじゃなくて知性を感じた - 名無しさん (2023-02-20 19:58:19)
    • 育成が進むにつれて我彼の移動速度に弾速が追い付かなくなってくるからねぇ、如何に当たる状況を作るかが重要になってくるんだな(n敗目) - 名無しさん (2023-02-20 20:33:21)
    • 俺も元々近接だったけど、戦闘レンジの距離指定と、直進NGと背水と装備とが上手く組み合わさるとまるで自分が張りつきしてるみたいな動きで高機動射撃戦を展開してくれていい感じになったよ。あと、人にも依るんだろうけど個人的に射撃タイプはスキルチップの構築含めAIの構築が大変だわ - 名無しさん (2023-02-20 21:25:07)
      • ホントねー、近接特化ならヒアプロと剣マス入れてればあとはお好みの具材もといスキル組んで、射撃以外に育成振ってればOKだもんね… - 名無しさん (2023-02-21 10:28:48)
  • エレクトリアの被弾ボイス、基本的には「きゃぁっ」とか「ひゃあっ」とか「うっ」とか可愛いの多い中で武人の「ヴァ"ァ"ーハッ」だけやたら迫真なの好き。あれホントは何て発音してんだろ… - 名無しさん (2023-02-20 01:53:59)
    • 連続被弾でブロリーのギュピ音に聞こえるのが一人いる。息をつまらせてから吸ってるのか、吐いてるのか。 - 名無しさん (2023-02-20 17:39:55)
    • 「グァ゜ァァッ!」て感じ - 名無しさん (2023-02-20 21:28:37)
    • 確かに武人ボイスの被弾声が迫真な感じはある。ヴァーッ!! - 名無しさん (2023-02-22 00:22:25)
      • 文字化するとどことなく漂う薩摩臭… - 名無しさん (2023-02-22 08:18:31)
        • サツマトリアフェアリー - 名無しさん (2023-02-22 08:38:07)
      • スキルチップに釣り野伏とかありそう… - 名無しさん (2023-02-23 21:11:47)
      • 射撃とか女々!でブレオン択一かも。高速でチェストしてきそう - 名無しさん (2023-02-24 23:59:45)
        • ↑は江戸時代、特に幕末のイメージかな。戦国薩摩は寧ろ鉄砲戦術に於いては最先端を行っていたんだし。 - 名無しさん (2023-02-25 00:41:04)
  • エレクトリアが発売されてから作中で5年前後だっけ? 赤ん坊のころから一緒でエレクトリアをお姉ちゃんって慕う子供NPCとか今後でてくれないかな。 - 名無しさん (2023-02-19 20:54:17)
  • コスト5くらいでいいから障害物にハマらないスキルでんかな、もう障害物にハマって連敗するの嫌だよ・・・ - 名無しさん (2023-02-19 11:02:37)
    • それが原因で連敗するならAIセッティングが間違ってるでしょ。何十戦に一回ぐらいだぞそんなの - 名無しさん (2023-02-19 11:06:04)
    • 直進NGを高くしすぎてるとかそのへんじゃないの?それでもそんなに頻繁に引っかかってハマることは無いが - 名無しさん (2023-02-19 11:32:08)
    • 飛翔「空はいいぞ」 - 名無しさん (2023-02-19 12:11:55)
    • あー確かに直進NG100だしこれ原因な気がする、マシンガンと自動ビットの被弾は下がってるように見えるしあきらめるか - 木主 (2023-02-19 12:27:20)
      • 直線NGは50でいい派 - 名無しさん (2023-02-19 16:12:18)
        • 直線NG100はそれこそ自分から遮蔽に潜り込んでく照射型とかでも無いと不便が勝りそう - 名無しさん (2023-02-19 17:12:31)
        • NG50が丁度良いと思う。今キャットハウスアリーナだけど、NG100だと猫に埋まってしばらく離れない(モフってる?)。NG50はすぐ離れる。 - 名無しさん (2023-02-19 18:18:30)
          • エレクトリアだって猫吸いしたいんや - 名無しさん (2023-02-20 20:00:25)
      • 直100は格闘や射格アセンでやってるなら要るよなぁ… - 名無しさん (2023-02-19 17:15:46)
        • ウチの娘は直禁無しで猪突猛進二刀流。なんてーか、ボアヘッドがあったら被らせたい。「最短距離で叩っ斬る。まっすぐ飛んで叩っ斬る。」 - 名無しさん (2023-02-20 10:00:33)
          • 8年後か・・・遠いな。 - 名無しさん (2023-02-20 14:37:03)
    • アセンは近~中距離射撃になるのかな、なくすとやっぱマシンガンはしかたn - 木主 (2023-02-19 19:35:48)
    • 途中送信してしまったアセンは近~中射撃になるのかな、ないとやっぱマシンガンはもちろんショットガン余計に当たってる気するし明日は60くらいでやってみます、いろいろ意見ありがとうございました - 木主 (2023-02-19 19:38:00)
    • でも昔に比べてAIも良くなってるのか、障害物には柔軟に対応するようにはなってると思う。昔は時間切れまで引っかかったままとかあったからね。うちの子が育っただけかもしれないけど。 - 名無しさん (2023-02-20 00:29:27)
  • チニウエタヤイバを使ったアセンを考えて使ってるんだけど、これ真面目に活かそうと思うと基本的にOD使えない状態になる上にサブが出力強化とグラヴィコンとヒートジェネレーターで埋まるから本当に自由度無いし素の性能試されるね - 名無しさん (2023-02-18 23:28:43)
    • 主だけどOD使うと分かるけど得られるものよりHP消費ヤバくて吸収量よりHP消費のがデカくなるわ、下手に何か装備しても本人にもリロード低下なりのデバフがかかるから着けるにしてもかなり制限されるしでかなり大変。とりあえず、素の能力と装備と、あと加速システムと覚醒が必須かな。何せオバドラ使えないんで - 名無しさん (2023-02-18 23:42:23)
    • 主だけど、俺はチニウエタヤイバを使う時はこれ一振りだけのブレオンでやってるね。この武器は下手に何か装備するより、ブレオンにした方が安定する気がする。選択肢があるとしたら、リアのドレインバットやフローティングビット辺りかな? - 名無しさん (2023-02-18 23:51:02)
    • 主だけど、自分のメインアセンと戦ったけどすげえ弱かったのも付け加えとくよ。武器は勿論、使用する他の装備も出来る限りレベルマにしないといけないから本当に趣味のアセンになるかもしれないけど、割りと面白いアセンでもある - 名無しさん (2023-02-18 23:58:53)
      • チニウエの強みは「相手には予定の動きを取らせないけど、こちらは予定通り」ってところかなと思いますw - 名無しさん (2023-02-20 08:44:07)
    • 表アリーナ未クリアにも拘わらずプレチケ交換したくらいには心惹かれた装備ではあったけど、実際に使ってみたら敵機へのデバフより自機へのペナの方がキツ過ぎて使い物にならず即お蔵入りさせてメチャクチャ後悔したなあ。 - 名無しさん (2023-02-20 10:20:39)
    • チニウエタヤイバ組み込んだアセンだとこういうの→【t7ypvjRG】はどうだろうか。デバフとHP吸収織り交ぜた相手を機能不全にさせるコンセプト - 名無しさん (2023-02-20 13:47:32)
      • 自分もチニウエタヤイバ何とか使い物に出来ないか考えてる者なんですけど、数少ない取柄の「ドレインが当たった際もEN現象」を生かすためにこちらのエレ娘さんの様にドレインバッド、ビット両方装備は入れたいところですね。できればドレインショットも積みたいところですが右手装備の物ばっかりなので肝心のヤイバが装備できなくなってしまうのがなんとも…。左装備かサブで出してくれませんかねえ… - 名無しさん (2023-02-20 17:50:52)
  • アンケートは20日まで。回答するなら急ごう - 名無しさん (2023-02-18 18:18:31)
    • 全部は実装は無理だろうけれど、皆が考えたであろうスキルや装備が今後ゲーム内で使えるかと思うとワクワクする。どんなものがお出しされるのか。 - 名無しさん (2023-02-19 05:00:32)
      • グランドスタジアムあたりで言ってた、ミュージックバトルやりたひ - 名無しさん (2023-02-19 21:35:27)
      • 主だけど、アリーナとかのBGMにプログレッシブ系のBGM追加どう?のお話書いといた。具体的にはゼロ〇ィバイドに使われてる様なやつや、オマケのt○nyPhalanxとかに使われてる様なの追加されたら良いな…って感じ - 名無しさん (2023-02-19 21:50:59)
        • 貴方とはいい酒が飲めそうだ。ブレイクビーツやドラムンベース系も増えていいのよ… - 名無しさん (2023-02-20 00:06:43)
    • 他作品とのコラボ希望って書いたけど、具体的なタイトルは最終日になっても思いつかなかったなぁ。武装神姫はフレームアームガール?になってゲーム化はしてないし、ソシャゲのアリスギアアイリスは世界観が違いすぎるし、アーマードコアは変態技術者しか共通する部分がない……ぶるー神に丸投げだ! - 名無しさん (2023-02-20 17:46:20)
      • エレコドは確かに面白いが開発としては弱小な個人だし、メジャー企業相手のコラボはコスト的に相当キツそう… - 名無しさん (2023-02-20 19:19:02)
  • 最近ガチタンダブルシールドビルドに追加されてたオクトパスレッグを使ってみたがよくよく考えると、ダウン前提でのダメージレース上等で高誘導、巨大当たり判定の高回転ってガチタンにとって望むべき要素しかないな...ツエエワコレ - 名無しさん (2023-02-18 15:00:26)
    • アルラウネ「さあ、今日からあなたもタコ足仲間♡」 - 名無しさん (2023-02-18 16:39:21)
  • 問い「靖国神社の最寄り駅を答えよ」 幼女タイプ「あぅ〜、九段下です〜」
    • お目汚し、失礼致しました<(_ _)> - 木主 (2023-02-18 09:37:24)
    • .....? - 名無しさん (2023-02-18 13:03:49)
    • 空耳アワー。言われてみればたしかに聞こえるというモノ。タマや幼女ボイス「あぅ~失敗したですぅ~」が元ネタ。助け舟出しときます - 名無しさん (2023-02-18 15:55:03)
      • 正確には、ダウン時などに聴ける「あうー油断したですー」で、一文字違いのセリフ。意外と幼女マスターはマイノリティなのか? - 名無しさん (2023-02-19 19:44:09)
        • いや、敵でも出てくるし、何よりタマも言うんだから聞いたことは当然あるやろ。 - 名無しさん (2023-02-19 21:37:29)
      • そんな空耳はしたことがない人が多数なのでは? - 名無しさん (2023-02-19 22:08:17)
      • 九段下が何なのか分からなかった地方民がここに。(キュウダンシタって読んだ) - 名無しさん (2023-02-20 18:57:15)
    • この木、名前と投稿日時が無いんだけど…… - 名無しさん (2023-02-18 16:14:51)
      • PCから、改行入れて投稿したら後半部分が丸ごと消えて仕舞いました。 - 木主 (2023-02-18 16:59:41)
        • 掲示板のバグかな? 何か違和感あって、気付いた時にはびっくりしたよ。 - 名無しさん (2023-02-18 17:58:50)
  • 相手がミサイル系撃った瞬間に自分の攻撃ヒットして敵レンブレ発動したらそのミサイルに当たってダウンするのどうにかならんのか……月1くらいでしか起こらん上にアリーナ周回には全く影響無いが無性に腹が立つ - 名無しさん (2023-02-18 00:55:37)
    • 逆に言えばそんなことでもない限り敵の攻撃をほぼ無効にできる超スキルなんだから、まああんまり贅沢言いなさんな - 名無しさん (2023-02-18 07:49:05)
      • 相手のレンブレのせいで置きミサになってムカつく、のほうでしょ。 - 名無しさん (2023-02-18 08:50:14)
        • ああ相手のレンブレか、すまんすまん。しかしそんな超タイミングに月一ペースで遭遇するってすごいな。自分はなったことないからわからなかったわ - 名無しさん (2023-02-18 09:16:33)
          • 自分はミサイルよりハムスタービットでよく起こるわ - 名無しさん (2023-02-18 12:13:22)
    • 開幕フォクシュで稀によくある - 名無しさん (2023-02-18 11:05:28)
      • 俺は最低でも一日一回はあるけどな - 名無しさん (2023-02-18 16:18:34)
  • 夜更けに二人きり、こんな夜も良いものですね(後ろ手にドレインサイズ持って近づいてくる) - 名無しさん (2023-02-17 21:22:24)
    • チヲススルヤイバでオーナーの血を自らに取り込むことを至福とするエレクトリア概念。 - 名無しさん (2023-02-17 23:28:20)
      • ガイスト装備でホラー感マシマシ - 名無しさん (2023-02-18 09:29:01)
  • エルニルさん そのうち ポチッとな とか言い出しそう - 名無しさん (2023-02-16 23:04:01)
  • マジカルブースター装備のサイドアームとして魔力の剣持たせてて気付いたんだけど、魔力の剣ってコミュニケーションで左手装備選択してもエフェクトが出てこないのね - 名無しさん (2023-02-16 18:34:26)
    • コミュで見れないしセンサーカラーで変更できないし、うーんって感じ。見た目がいいだけに惜しい - 名無しさん (2023-02-16 23:34:47)
  • ドラゴン(西洋)は 翼と尾しか無いんだな マスクが出来たらどうなるのか プロレスラーっぽく成るのか それとも 某 妖爬虫将軍っぽく成るのか - 名無しさん (2023-02-16 13:58:36)
    • ひょっとして、枝付けの仕方が判らない? - 名無しさん (2023-02-16 18:45:19)
      • この句読点使わず分の間にスペース入れる喋り方のヤツ多分同一人物だよなぁ... - 名無しさん (2023-02-17 12:01:38)
        • 半年RoMって頂きたい感じはあるわな - 名無しさん (2023-02-18 06:19:37)
  • もう我慢できねぇ…勝ちたいんや…(両手フィンガービット - 名無しさん (2023-02-16 00:51:36)
    • 強いことは強いんだが俺が組んでも機動割と死ぬから照射と高速格闘にボコられるんだけどどういうアセンがええんやろ - 名無しさん (2023-02-16 08:18:43)
      • W指ビにヴァリポ改を積めば雑に強くなるんじゃね - 名無しさん (2023-02-16 08:44:23)
      • 自分のW指ビアセンだと機動、EN,対近接攻撃手段の確保のためにツインブレイカー入れてるけど - 名無しさん (2023-02-16 13:48:38)
      • W指ビでアームドカイゼルでバイク(回避用)で硬直中投げグレネード。あとは雑にHP盛っておく。 - 名無しさん (2023-02-16 16:10:10)
      • W指ビ+バイク+タコ足とか結構勝てるゾ。あと見た目も楽しい。バイク発動が完全にシャークトパス - 名無しさん (2023-02-16 19:27:32)
    • 色々アセン作ったけど、俺は高機動で相手をぶった斬るアセンか、マルチレーザーライフルだけで戦う高速射撃や射格平均参照積んだニンジャや魔法少女アセンに回帰するな。ヘビバズチェインのODガチタン一斉射撃とか僚機前提の狙撃アセンもあるけど、安定するのは高速近接寄りになるわ - 名無しさん (2023-02-16 20:36:23)
    • 両手フィンガービットの相手に対して、真下からトドメの射撃を撃ってみたい。 - 名無しさん (2023-02-16 21:46:18)
      • でもそれをやると、自機の頭と左腕がないというホラーなビジュアルに……。 - 名無しさん (2023-02-16 22:41:37)
        • プロトエレクトリアならワンチャン? 使えない軍用兵器として烙印を押され埃被っていたプロトエレクトリアだけど、道具といえ価値を認めてくれた鴨川のために自分の意思でボコボコになりながらも新型軍用兵器相手に奮闘玉砕してほしい。 - 名無しさん (2023-02-17 23:40:38)
  • 龍(東洋)ではなくドラゴン(西洋)なんだな このままだと海外製エレクトリア襲来 何て事になったりして - 名無しさん (2023-02-15 19:33:25)
    • なんか顔がケバかったりしそう(洋ゲー並感 - 名無しさん (2023-02-15 19:59:35)
      • 日本のアニメ調美少女キャラゲーもあちら行くともれなくパッケ絵がアマゾネスになっちゃうからねぇ…そんないやなエレ子をちょっと想像してしまった - 名無しさん (2023-02-15 21:40:59)
      • 海外といってもアジア圏か欧米かでかなり違うからなぁ。アジア圏産のエレ子ならモデリング的には受け入れやすそう。 - 名無しさん (2023-02-15 23:27:01)
    • 海外製ハムスター……(ボソッ - 名無しさん (2023-02-15 22:26:17)
      • 海外からの刺客・メカハムスター!!! - 名無しさん (2023-02-15 22:29:41)
      • 馬ムスターよりも凄い事になりそう - 名無しさん (2023-02-15 22:29:49)
        • 今更な気がするが、『“バ”ムスター』と読めば良いのかな? - 名無しさん (2023-02-18 13:27:17)
      • メカハムスターと言うがちょっと待ってほしい。あのハムスター自体一種のペットトイロボットなんで、あいつ自体がメカハムスターなのではないか? - 名無しさん (2023-02-16 20:02:56)
        • メカハムではなくメタリックハム - 名無しさん (2023-02-16 20:17:24)
      • ジプシーデンジャーやハリウッド版コンボイみたいなメカメカしいハムが出てくんのか…。それはそれで何かみたくない!? - 名無しさん (2023-02-16 21:18:52)
        • 大丈夫?アメリカンサイズになってたりしない?? - 名無しさん (2023-02-17 12:00:59)
          • みーちゃんもびっくり - 名無しさん (2023-02-17 13:11:48)
  • アリーナ進んでると定期的に登場する引き撃ち構成にはマジで腹がたったな。特にワン。アイツをどうしても格闘アセンで倒したくて感情が消えた - 名無しさん (2023-02-15 03:04:42)
    • 失礼、木間違えた - 名無しさん (2023-02-15 03:08:03)
  • V1.5.3以降の敵一覧更新してた者ですが、3000行超えてしまうそうなので一時断念。~360程度までは調査終了しましたが、もうちょいリストが蓄積したらアリーナページ分割しようと思います。しかし敵出現がランダムな為、本当に全部の敵を抽出できてるのか不安…もし今まで書き足したアリーナで記載外の敵が出現した場合是非書き足してあげて下さい。 - 名無しさん (2023-02-14 23:13:38)
  • 皆トラウマな相手とかいる?自分今スペースポート②あたりなんだけど、エルシス、ジェノサイドコア、ブラッククロスが未だトラウマだわ    - 名無しさん (2023-02-14 18:45:59)
    • 今ヴァルカニックアリーナ3だけどクレシアだったかな手裏剣持ちの高速で回復装備持ちなんだけど回復もされて大体5割くらいしか削れず勝率1割くらいや - 名無しさん (2023-02-14 19:00:32)
    • 印象深いのは1,イベント最終のゴルトラーダ。マグマの地形ダメージとビット攻撃が相まってよく苦戦しました。 2,スペースアリーナのタマ。早い痛い当たらないの3拍子。 3,ハムスター あの極悪誘導極太ビームは忘れられない。強いというより忘れられない。 - 名無しさん (2023-02-14 21:27:00)
    • 初期のシックス。あいつ偏差射撃してきたんだよ - 名無しさん (2023-02-14 21:29:59)
    • スペースアリーナのタマにぶつかって以来タマは許してない。(の割にサブストのヘルカイザー戦だとすぐに氏んだしブツブツ)あとは最終盤にはなるけどグランドスタジアム②の リーヴァはエグかった。そもそも狭く障害物も少ないステージで普通に強い武装で高戦闘力とか勝てる訳ねーだろ!?回数で勝負して何とか一勝出来たけども… - 名無しさん (2023-02-14 21:58:49)
    • プラントイベのチャレンジ、初の増殖持ちで照射と誘導レーザー、散弾と鬱陶しい武装てんこ盛りが無限湧きする恐怖とイベ武器が注射パイルだったから地獄を見た。ハムスターイベのチャレ10辺りのハムスター地獄+火山のドッドダメージも最悪だったな - 名無しさん (2023-02-14 22:24:52)
    • あんまり名前が挙がるイメージ無いんだけど、印象に残ってるのはホームアリーナ2ボスのパラス。ダメージ交換が割に合わなくて、アリーナが一番スムーズに進んでた頃に印象に残る程度には手間取らされた記憶がある。 - 名無しさん (2023-02-14 23:30:01)
    • ネームドなら、やはりOMGとセラフィータ。小細工なしで強いから、こっちが弱いとどうしようもないんだよね。イベントボスで言えば、くらげ神帝。 - 名無しさん (2023-02-15 00:57:15)
      • 確かに実装当時は星3が取れなかったなあ。なつかしい - 名無しさん (2023-02-15 06:28:48)
    • アリーナ終盤はもうだいたい全部トラウマレベルで強いからなぁ。アホみたいな弾幕のタルタロッサとか鬼回避のジェノサイドコアやファミラとか、シンプル過ぎて意味分かんないアリアとか。各アリーナのボスも勿論お強くてストレスで頭ハゲるかと思った… - 名無しさん (2023-02-15 02:48:17)
    • 一番最初にトラウマ刻まれたのはやっぱり白昼のチャレ3ゴルドとチャレ8のハム地獄だなぁ… - 名無しさん (2023-02-15 03:23:07)
    • ヴェイン・ザクシィだな……今現在も苦戦してるコメあるけど、自分もこのあたりで苦労したなぁ。逆にアリーナ終盤は、サブスト回しが多くなってたせいで戦闘力が上回ってることが多くて、あまり苦戦しなかった(ジェノコアもリーヴァも数回のチャレンジで倒せたし) - 名無しさん (2023-02-15 20:50:32)
    • アマテラスとかクソ強くてトラウマになりかけたわ - 名無しさん (2023-02-16 18:36:17)
    • ホームアリーナ①のボス、フーラがマジで強かった、格闘一本でやってて、高速近接じゃなくて中速くらいだったから引き撃ちにまるで対抗できなくて発狂してた - 名無しさん (2023-02-17 18:55:52)
  • 被弾してボロボロに成っていく過程が見たい人多く居そう - 名無しさん (2023-02-14 16:28:03)
    • 美少女が被弾してボロボロに成っていく過程が好きな人どれくらい いるのだろうか 結構 居そうだけど - 名無しさん (2023-02-14 22:28:38)
    • 個人の性癖に文句は言わないけどさ……木使ったら? - 名無しさん (2023-02-15 17:32:20)
    • 最近頻出してるツリー機能使わない人は同一人物なのか? - 名無しさん (2023-02-15 18:02:55)
    • 一緒にしないで貰えますか? - 元シュライクライダー (2023-02-14 18:17:29)
      • 大好きだからこそ傷つかないよう大事に愛でるのも正解の一つ。好きだからこそギリギリまで突き詰めて相棒と強さを追い求めるのもまた正解の一つ。このゲームは人によって色んな視点や楽しみ方があるからいいですよね。 - 名無しさん (2023-02-14 21:35:26)
    • もしやガンダムエクシアリペアとか好きだね。分かるとも! さておき、パージして突貫やオイル(涙跡)垂らしての強行軍はロボならではの良さありますよね。 - 名無しさん (2023-02-14 21:31:02)
    • 格好良いロボならそれも良いのだけど、愛でる対象がボロボロになっていくのは嫌な派。スパークしてるのは見たくないので羽子板には戦慄した - 名無しさん (2023-02-14 22:27:41)
    • 本体のエレクトリアがボロボロになるのは可哀想だけど、背負ってるタイラントがダメージで片腕になったりとかするのはちょっと燃えそう。 - 名無しさん (2023-02-15 13:12:54)
  • でもアルラウネはなかなか元ネタイメージ良く再現してるよね。タコ足のああいう使い方あるとは思いつかなかった。やたら空飛ぶのはまあエアプラント系アルラウネってことで!? - 名無しさん (2023-02-13 11:18:24)
    • 元ネタ(マンドレイク)的に、引き抜いたら死ぬ=スキルの大出力が発動したら手痛い反撃を喰らうといった意味でも結構大好きな構成。NPCだけどきっとオーナーは拘りに拘った人だと思える。 - 名無しさん (2023-02-13 21:46:26)
    • ザックームとかミストルティンとか他の植物系エレクトリアも見てみたい。 - 名無しさん (2023-02-13 21:54:58)
    • アルラウネウネ - 名無しさん (2023-02-15 22:25:54)
  • ナイトリーフアリーナBOSSのアルラウネって娘、多分オクトパスレッグが根っこでアドヴァンスドシェルが蕾か花のイメージなんだろうけど、大出力のせいか戦闘中はやたら空に浮いちゃうよね……おかげであんまりアルラウネ感無いというか - 名無しさん (2023-02-13 01:12:30)
    • やっぱ独立した地走スキル欲しいよね - 名無しさん (2023-02-13 10:07:35)
    • アグレッシブに動くせいでアルラウネというかスキュラ感が凄かった憶えがあるな - 名無しさん (2023-02-13 19:26:54)
  • 「花言葉」「宝石言葉」もあれば「酒言葉」「鳥言葉」なんてのも365日に対応して付けられるくらいだし、エレクトリア達の中では「装備言葉」とかもあるかもしれないとふと。同じ装備でも相性差もあるし。ベーシックボディなら「不変」とか。 - 名無しさん (2023-02-12 07:20:02)
    • そんなオカルトありえません。 - 名無しさん (2023-02-12 08:32:48)
      • オカルトと言えば、もう修正されたけどバインダーが無を補充してたそうだね - 名無しさん (2023-02-12 16:03:53)
    • ミサイルブーケ『幸せを分けてあげる』 - 名無しさん (2023-02-12 09:23:24)
    • ハムスタービット『あなただけを見つめる』 - 名無しさん (2023-02-12 18:36:52)
      • ヤダコワイ…ヤメテクダサイ… - 名無しさん (2023-02-13 18:29:19)
    • デコイ『移り気な恋』 - 名無しさん (2023-02-12 20:54:58)
    • 酒言葉もあるのよ。と - 名無しさん (2023-02-12 21:27:15)
    • スプレッドハート(into マルチハートランチャー)『愛してるんだァ!君たちをォ!』 - 主任 (2023-02-13 23:11:20)
    • 火炎放射器 オブツハショウドk…『燃える思い』 - 名無しさん (2023-02-14 17:57:09)
    • ○○言葉の大半は管理している団体が居ないので、割と好きに増やされてるのだぞ。有名所の花言葉もそうなので、人により花言葉が変わることもしょっちゅう有る - 名無しさん (2023-02-14 20:07:30)
  • ああ、それも間違いでした。弾数÷1連射数×1.43(10%と30%の乗算)だから、140÷14×1.43=14.3、小数点以下を切り上げて15、それを1連射数「14」で掛けると「210」。これで合ってるんじゃないかな? - 名無しさん (2023-02-11 13:55:01)
    • 残念だけど間違い。弾倉の効果で上昇した弾数に小数点がある場合、切り上げで1マガジン分の弾数が加算されるので。 - 名無しさん (2023-02-12 11:58:07)
    • とりあえず 木を 使え - 名無しさん (2023-02-13 07:09:58)
  • ああを、理屈が判りました。10%と30% - 名無しさん (2023-02-11 04:47:06)
    • しまった、書き込むを、押しちゃった。10%と30%を乗算して、1.43の所、小数点第二位は一連射分の弾数増加で計算するんですね。燃焼ショットガンは、弾数140発の一連14発だから、140×1.4+14で.確かに210発に成りました。 - 名無しさん (2023-02-11 05:02:14)
    • あんまり木乱立しないで返信使おうな… - 名無しさん (2023-02-11 13:53:47)
  • あ、素の弾数は140発です。 - 名無しさん (2023-02-11 03:39:46)
  • 燃焼ショットガンは、10%と30%両方載せると、弾数が210発に成るから、1.5倍ですよ。 - 名無しさん (2023-02-11 03:38:14)
    • 小数点は1マグ分切り上げぞな、もし? - 名無しさん (2023-02-11 03:48:07)
  • 1.4倍よりも少し多く1.43倍よりも少し少ない - 名無しさん (2023-02-11 00:47:56)
  • 追加弾倉10%と30%は重複するんだな まさか どちらも乗るとは - 名無しさん (2023-02-10 23:21:25)
    • それは合算(1.4倍)ですか?乗算(1.43倍)ですか? - 名無しさん (2023-02-10 23:27:01)
    • 2年前くらいにスキル側でコメントあったけど、あれ?併用の記載してなかったっけ?と見たら書いてなかった。そういえば単発弾50のヘビィバズーカとマスケットは追加弾倉併用すると何故か計算値より1少ない75発になる謎現象が起きるとかも前にありましたね - 名無しさん (2023-02-11 01:13:05)
      • ああ、ちがかった。合算だと70乗算だと71.5の切り上げで72の筈なのに71になるって話でしたわ - 名無しさん (2023-02-11 01:26:06)
    • 追加弾倉持ちの装備を使ってても、安心してスキルを重ねられるって事だな。 - 名無しさん (2023-02-12 13:32:37)
      • あくまで10%と30%の別スキルの併用だからねぇ。念押しのため書きますが、10%重複で20%とかにはならないです。 - 名無しさん (2023-02-12 15:19:46)
  • デッドリィコードを装備させたら急に勝てるようになったんだけど、微妙に高さで勝ってるのが影響してたりするのかな…?もしかしてジェノサイド・コアの強さはこのあたりにもあるのではないだろうか?(たぶん気のせい - 名無しさん (2023-02-10 01:53:55)
    • 背が高いと射撃なら射線を通しやすくなるし、格闘なら射撃を躱しやすい場合もあるから気のせいとも言い切れないんじゃないかな - 名無しさん (2023-02-10 15:05:00)
      • これ前から疑問だったんだけど、目線の高さってキャラメイクのサイズで変えられるよね。戦力的にはサイズ大きい方が有利なのかなぁ?背が低いと不利とか? - 名無しさん (2023-02-10 17:20:35)
        • 射線が通りやすい=相手からの射線も通りやすい、だから一長一短じゃない?少なくとも脚部装備で射撃の当てやすさが変わるのは確実 - 名無しさん (2023-02-10 17:25:51)
      • 自機がビットや照射を主力兵装にしてて段差の多い地形とかだったら、身長を抑えたほうが当然有利。身長エディットもアセンだとするなら、アリーナに合わせて調整したほうが有利になる…のかも。誤差レベルかもしれないけど… - 名無しさん (2023-02-10 17:33:04)
    • ジェノコアがやばいのはあのアセンで妙に速度が速いせい。基本高飛びしからのトップアタックなので、身長の影響は小さい - 名無しさん (2023-02-11 07:32:40)
    • 背が高くなると射撃機が苦手としがちなトップアタック耐性が若干付くはず - 名無しさん (2023-02-13 17:50:37)
  • 思うんだけどそろそろサブストのリスト、新作順に変えた方がいいんじゃないかなあ…ほぼ毎月新作投下してくれるのは嬉しいけど、リストがどんどん長くなって辿り着くのが遠くなってゆく… - 名無しさん (2023-02-08 06:00:23)
    • 期間限定のEASYのリンクを上に追加すれば良いんじゃない? - 名無しさん (2023-02-08 08:01:08)
      • ゲーム内の話じゃないの?あれ作中時系列に並んでるからなぁ…ソート機能は欲しいかもね - 名無しさん (2023-02-08 08:27:59)
        • あ、そうそうゲーム内の話です。ここだとサブスト頁の話と思われちゃうね。まぎらわしくてごめん(木 - 名無しさん (2023-02-08 11:36:36)
    • 図鑑も含めてUI変更した方が動作快適になるかもしれませんね。そしてちょうど今アンケート中! - 名無しさん (2023-02-08 20:36:46)
      • サブスト(ストーリー)選択の画面だけ右のスクロールバーが狭いんだよね。装備や図鑑のスクロールバーは普通なのに。要望が通るか分からないけどUI改善は真っ先にアンケートに書いた。 - 名無しさん (2023-02-08 23:34:01)
    • 個人的にはソートとフィルターが使えてかつ上下の順を選択したいですね - 名無しさん (2023-02-09 12:43:45)
  • サンセットアイランドアリーナ直近10戦して、内5戦がヴェインだったんだが・・・、勝てない相手ばかり異様にぶつかる。 - 名無しさん (2023-02-06 22:29:15)
    • 勝てる相手に5戦当たっていると考えよう - 名無しさん (2023-02-07 01:58:16)
      • これにザクシィを加えると2体で7〜8割方持って行かれる。アイランド三強の最後の一角、グレゴリオにぶつかるのが癒やしに思える。 - 名無しさん (2023-02-07 07:01:40)
        • 昨日はザクシィが5割、ヴェインと合わせて二人で6割エンカウント。ヴェインよりラクとは言え、ハイカンからの近接にカウンター合わせて来たのには驚かされた・・・ - 名無しさん (2023-02-08 00:21:24)
          • ヴェインとザクシィは基本ほぼ勝つの無理だと考えていいと思う。その時点で組めるアセンで相当対策練ったけど毎回八割、九割ボコられる。勝てたらラッキー程度に思った方がいい反則的な強さよ、実際そのアリーナだけで攻略1ヶ月くらいかかった気がするわ - 名無しさん (2023-02-14 15:12:28)
            • そんなにですか!?・・・だとすると今回のバレンタイン装備は相性が良かったんですね。育成に持って行ったらスキル構成は細かく弄る事に成りましたが、最終的にヴェインに3割、ザクシィに5割程度勝てる様に成りました。 - 木主 (2023-02-14 21:22:51)
  • チョコレート大作戦が中々安定して周回できなーい! というわけで自分はこうしたら安定したぜというのを教えて欲しいです。装備は本サブスト産全採用したい射撃振りの装備コミコミ800万前後の人です。 - 名無しさん (2023-02-06 12:06:10)
    • 質問板というのがあってじゃな?ともかく射撃型なら、ドレインバット&ドレインビット&ドレインシューター積んで固くしておけばとりあえずやられてしまうことはないと思います。サブスト補正装備込みだとビットしか装備できませんが、武器をドレインシューターに切り替えたほうが高HPを保ったままクリアできると思うので、HPボーナスも込みでもらえるコインもそう変わらないと思いますし。 - 名無しさん (2023-02-06 12:29:33)
    • サブのハートがEN-800がキツイので外せば、大分マシになると思うぞ - 名無しさん (2023-02-06 19:57:28)
    • 質問板を失念しておりました。申し訳ねぇ…詰まったのはnormalの方なんでドレバとドレビ両採用して、さらにジャマーと飛翔広域回避で空中回避し始めると割と安定しました!ありがとうございました。それでも僚機の生存時間によって波がありますが… - 名無しさん (2023-02-07 14:00:20)
    • バインダーアーマー+スクラップバズーカで大概何とかなる。 - 名無しさん (2023-02-07 20:37:55)
    • 下の方に流れたチョコレート装備の話題でマルハト当たらないって書いた者だけど、弾速を一上げただけでも随分改善されたので書き加えて置く。 - 名無しさん (2023-02-12 17:08:49)
  • 人参ブースターが追加されていなかったので追加してみました。 - 名無しさん (2023-02-06 04:40:34)
  • (用語集見てて思ったけど、自己修復用ナノマシンが軍用レベルで実用化できてるんだよなこの世界。近衛に連なるエルニルなら、きっといつか……。ケーキでは生体機関が外部に露出したままだったけど、チョコだときちんと内部に収まりかつ発声もできてたし、次回作が気になる) - 名無しさん (2023-02-05 23:09:32)
    • 近衛に連なってるというよりは近衛預かりで就職支援を受けた感じではある。とはいえバイオウェポンじみたものを自力で開発できるのは普通にすごいな…エレクトリアに器用とか個体差あるかはわからんが - 名無しさん (2023-02-06 01:26:13)
    • 一介のチョコやらにナノマシンが添加されていたら分裂もする可能性もあるし動き回るかもと変に納得させられるけど、この世界のナノマシンって一歩間違えたらバイド体みたくヤバイものなのでは?という疑念がエルニル見ていて思った - 名無しさん (2023-02-06 23:39:00)
    • エレクトリアのコア=フォース説 - 名無しさん (2023-02-07 00:06:42)
  • イベコイン狙いのアリーナ周回中に何となく思い立ってメモ取り始めたんですけど、V1.5.3以降のアリーナ敵一覧って需要あるでしょうか?武装の変化やどのアリーナ初出かまでは分からないので、記載するか迷っているんですが… - 名無しさん (2023-02-05 13:35:01)
    • やっちゃいなよ、マフ〇ィー! - 名無しさん (2023-02-05 14:27:38)
      • やぁーってやるぜ!ということで周回しやすかった所から埋めました。せっかくなのでイベ装備集めがてら今後も少しづつ埋めてこうと思います。そして周回してて思ったんですけど、亡霊さんアイランドコロシアムで乱入すると水着代わりに包帯巻いて出てくるのね…第二の生を満喫しまくっておられる。 - 名無しさん (2023-02-05 21:11:58)
        • 乙ですノシ - 名無しさん (2023-02-05 21:14:58)
  • あのサイズで視覚だけでなく人間における味覚や嗅覚相当のセンサを持ってるって改めてエレクトリアって凄い。そして人間用のチョコってサイズ比だと相当作るの苦労しただろうに、どの子の愛も凄い。 - 名無しさん (2023-02-05 11:29:40)
    • 貰えるんだったら、チ〇ルチョコサイズでも良いや・・・ - 名無しさん (2023-02-05 12:22:27)
      • 今回のサブストの【ハートのチョコレート】は縦横5cm位かな?一口サイズではあるね。 - 名無しさん (2023-02-05 12:44:33)
      • たっかいチョコは寧ろチロルチョコサイズの一口チョコが多いから強ち間違ってないサイズかもしれない。実際旨いチョコって香りを閉じ込めるためなのかなんか知らんけど小さいし - 名無しさん (2023-02-09 20:50:33)
    • 身長20㎝で5㎝代のチョコ……人間で言えば直径40㎝の超大型ホールケーキを作るようなものか…エグいな。 - 名無しさん (2023-02-05 18:27:21)
    • タマは市販品買ってたけど、ハバネロ入りチョコにシオンが辟易したから手作り禁止されたのかな? - 名無しさん (2023-02-05 20:55:45)
    • チョコの匂いを判別できるということは、好みの匂いとかもあるのかな。女性オーナー所持のエレクトリアとかは香水にも詳しそう。 - 名無しさん (2023-02-05 22:53:02)
  • パンプキンやらロブスターも相当見た目と個性強いイベントボスのはずなのに、ハムスター筆頭に他キャラの影に埋没しがちなエレコドボス界隈の層の厚さよ。そしてその半数の製作者が同一人物だという狂気よ……。 - 名無しさん (2023-02-04 21:15:38)
    • Kn沢博士の会社の開発者が金Zw博士だけ、とは限らないのでは?そもそも会社の代表が博士かどうかも語られて居ないし・・・。所で、この人の元ネタってK〇R〇S〇W〇・・・?A - 名無しさん (2023-02-05 06:58:21)
      • 逆にそこそこ大きな会社で開発者もそれなりにいるとしたら、誰もアレらを作るのを止めもしない狂人集団になるからそっちのがヤバいのでは…あのセンスを脈々と弟子たちに受け継がせているということになってしまう… - 名無しさん (2023-02-05 20:22:13)
        • ご、ゴルドラーダや“妹達”がい、居るし・・・寧ろ後期作品群に比べたら“妹達”の方が浮いてるし、主任がカナザワ博士でも開発チームの一組ぐらいは居ると思う、よ? - 名無しさん (2023-02-05 20:46:53)
          • 大丈夫(?)、ゴルドラーダと妹達の関係はスノーラビットとラビットビットに受け継がれている - 名無しさん (2023-02-06 16:55:25)
    • ゴルドラーダが全力で逃げて行ったぞ? - 名無しさん (2023-02-05 13:33:31)
      • 「アンタがどう思おうと、ワシは毎時通りにしか出来んのでな。何時まで逃げ続けられるか、見せて貰うぞ」 - KNZW (2023-02-05 14:39:03)
      • (姉を追っかけてくクソデカハムスターと訳分からんモノ背負ったフルメタルヤドカリと、最近出来たフレミッシュジャイアント級のウサギ) - 名無しさん (2023-02-12 22:29:56)
        • 上で書いた“妹達(シスターズ)”って、量産型ゴルs・・・ゴルドラーダの事ね、とある魔術の禁書目録ネタ。 - 名無しさん (2023-02-13 03:13:48)
  • チョコレートガールは!?チョコレートガールはいないんですか!? - 名無しさん (2023-02-04 18:55:34)
    • そんなこと言ってるとチョコレートカラーのクラゲ大帝が出てくるぞ - 名無しさん (2023-02-04 19:30:46)
    • 下半身がドロドロスライムな這いずりガール出てきたらどうすんだ - 名無しさん (2023-02-04 19:58:43)
      • むしろその子欲しい。欲を言うと「ママァ……ドコ……」とか言いながら製作者を求めて徘徊してほしい。 - 名無しさん (2023-02-04 21:07:08)
        • ラ〇ーンシティかな? - 名無しさん (2023-02-06 01:24:01)
          • 「(ハム)スタァァァズッ!!」 - 名無しさん (2023-02-06 03:50:25)
            • 〇海道日〇ハム〇〇〇ターズ・・・w - 名無しさん (2023-02-07 10:12:37)
        • 「アマァ……ドコ……」に空目 - 名無しさん (2023-02-08 04:14:37)
          • 疲れている様だな、コジマ粒子が足りていないな? - 名無しさん (2023-02-08 10:56:00)
  • 今更バニー着てみたら冬なのに寒くないのか的な台詞が聞けました。これもしかしてイベント報酬の一部の服に特別な台詞あったりします? - 名無しさん (2023-02-03 06:02:11)
    • 露出度が高い服の判定はある気がする。で、季節台詞と合わせて冬にその台詞が出る感じじゃないかな - 名無しさん (2023-02-03 13:40:59)
    • マイクロビキニを着せてても、それを言われた。 だから服には開発者がセリフを変えるのに仕込んだ、マスクデータが有ると思われる。 - 名無しさん (2023-02-03 14:35:39)
    • 多分、隠しフラグで「露出装備」ってのがあるんだろうね。装備 - 名無しさん (2023-02-03 17:00:45)
    • 水着とか薄着だと、こういうのが好きなんですねって言われるから、それプラス季節的な条件での期間限定のセリフなのかな - 名無しさん (2023-02-03 21:43:50)
    • 燕尾服バニーガール装備してたら年明け辺りから言われたから、今年からの導入なのかも - 名無しさん (2023-02-03 22:37:09)
    • 「…え、冬場なのに寒くないの?って、もう!誰のために着ていると思っているんですか!?」みたいなのを言われて「もう!」のモーションで言われたわ。可愛い - 名無しさん (2023-02-03 23:11:32)
    • ウチの子は幼女タイプだからリアクションが違うが、バニースーツみたいなエロ衣装と、水着みたいな薄着タイプと、サキュボみたいな薄着且つエロ衣装でまた別の特殊セリフに成る様な希ガス・・・ - 名無しさん (2023-02-06 01:58:27)
    • もう一つあって、冬に薄着を着せるなんて……責任もって温めてね。 的なセリフを“やさぐれ”で見てしまって、これはやさぐれじゃなくてクーデレじゃね? とニヨニヨしちょります。 - 名無しさん (2023-02-10 19:12:27)
  • 何でこう、ぶるー氏はバレンタインの度にこっちのSAN値を奪ってくるんだ…(チョコレートマンを見た) - 名無しさん (2023-02-03 02:28:06)
    • バレンタインに限った事ではなく、年がら年中やらかしてないか? - 名無しさん (2023-02-04 12:59:54)
      • エレコドに出てくるナマモノ系は大体ろくでもない - 名無しさん (2023-02-04 14:29:25)
      • メカ系もオクトエンペラーやダイミコシがいるからなぁ - 名無しさん (2023-02-04 15:52:21)
    • バレンタインは粉砕しろッ!! - 名無しさん (2023-02-04 16:08:58)
  • 最近イベントハードが普通につらい…ていうかイベント敵1000万て裏アリーナかよ…味方やく - 名無しさん (2023-02-02 23:41:16)
    • 投稿ミス…フレンド呼べないのがつらいと書きたかった… - 名無しさん (2023-02-02 23:42:12)
    • まぁ普通の難易度じゃ物足りない人向けだからね… - 名無しさん (2023-02-03 00:54:13)
    • 今回のボスは僚機いない方が楽な場合もあると思う。戦闘力にもよるけど - 名無しさん (2023-02-03 01:02:10)
    • 近接戦闘のお話だけど、ウェーブ1倒した後のボス戦に移行する際の間、敵情報出てる合間にターゲット設定を「なし」にしているといいと思うよ - 名無しさん (2023-02-03 23:24:04)
    • チョコレートマンのキツイ点は、分裂直後に照射が撃てるみたいなので照射がクロスファイアで飛んでくる+大量のホーミングレーザーで素早く片付ける火力がないとガンガン削られる所かな - 名無しさん (2023-02-04 01:16:26)
  • 来年トいえば、その前にあるであろう夏の水着どうするんだろう。前回が大幅過ぎる水着追加で度肝を抜かれた反面、もう弾が残ってないんじゃないかと心配になってくる。浴衣もかなりの数が支給された今、まだ着れる夏服あるのかな。 - 名無しさん (2023-02-02 21:36:29)
    • 薄着とか、幾らでも有るだろうよ・・・ - 名無しさん (2023-02-02 22:39:35)
    • 水着の上にTシャツとかパレオを巻けば新装備扱いになるのでは? スリングショッt……イヤ、ナンデモナイ - 名無しさん (2023-02-03 17:57:50)
      • 既にあるんだよなぁ あったよね? - 名無しさん (2023-02-04 06:33:44)
        • スリングショットとパレオ付き水着は在るよ、Tシャツはどうだろ?彼シャツは有った希ガス・・・。 - 名無しさん (2023-02-04 12:39:31)
          • スク水の上に体操着ならある - 名無しさん (2023-02-04 12:56:47)
      • スリングラインをカラー変更でスリングショットにするのも悪くは無いけど…… 紳士的には濡れたTシャツから透けて見える水着とかが欲しい訳ですよ - 名無しさん (2023-02-04 15:43:40)
      • スキンを白人系の肌色にして服装のメインカラーを白にすると・・・ - 名無しさん (2023-02-05 07:00:22)
  • エルニルがきっと来年ぐらいにナイトメアみたいなレベルの原理不明なマスコットを作ると信じてる - 名無しさん (2023-02-02 16:55:25)
  • ハートガーダーLは左装備の右剣だからこれ装備すると左剣装備できなくなってハートガードR装備する以外ダブルセイバー不可能になるのね。なんともややこしい - 名無しさん (2023-01-31 09:01:30)
    • その代わり、ハートガーダーRはWセとW鳥を同時に使える2本目の装備になるね - 名無しさん (2023-01-31 09:15:52)
      • しかし、やろうと思うと装備枠の圧迫がキツいな…。スキルもカツカツだし、やはりロマンか… - 名無しさん (2023-02-01 06:21:38)
      • しかし、やろうと思うと装備枠の圧迫がキツいな…。スキルもカツカツだし、やはりロマンか… - 名無しさん (2023-02-01 06:22:30)
    • ややこしついでに、使用頻度とかダブセ5連するときの指定は装備枠。ガーダーRだと右手武器経過と右手頻度つかう - 名無しさん (2023-01-31 21:22:53)
  • 問題行動もそうだけど、室内戦だからプレゼント箱が毎回爆発炎上してて、少しフフってなる - 名無しさん (2023-01-31 00:18:24)
    • 今回は借りた調理場だから笑えないゾ☆ - 名無しさん (2023-02-01 23:36:48)
      • もしかして損害の請求マスターに来るのでは? - 名無しさん (2023-02-02 18:51:37)
        • シオンくんそろそろ銀魂の新八みたいになりそう - 名無しさん (2023-02-02 19:15:15)
          • 「マスター?にゃにを勘違いしてるか知らにゃいけど?これはアレにゃ。ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲にゃ♪」「アームストロング2回言ったよ!あるワケねーだろこんな卑猥な大砲!!」 - 名無しさん (2023-02-05 01:34:39)
            • 「ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ」 - 名無しさん (2023-02-05 20:50:51)
              • よく訓練されすぎてて草 - 名無しさん (2023-02-05 21:56:50)
      • セレナ居るし、近衛関連企業の施設なら経費で落とせるんじゃね? - 名無しさん (2023-02-02 21:28:33)
  • どうでもいいけど、今回のサブストって敵キャラみんなチョコレートカラーやチョコみたいなキャラメルブラウン色なのね - 名無しさん (2023-01-30 22:37:53)
  • 一番泥臭い経歴なニーカ姐さんが恩の概念を理解してて義理堅いのがイヌ科っぽい。ご主人大好きだけどそれ以上に興味が行動指針なタマがまさにネコ。見てる分には基本無害だけど近づくと予想外のトラブルを引き起こすエルニルはまさにクラゲ。くしくもモチーフに引っ張られてるのはオーナーからの愛情の賜物か……。 - 名無しさん (2023-01-30 17:33:54)
    • メインシナリオのみで終わらず、ちゃんとその後の経過をサブストーリー出だしてくる。ぶるー氏はわかってるなあ。 - 名無しさん (2023-01-30 19:24:18)
      • アリーナにしか出てこないキャラがサブストに出ると嬉しくなるな。テュポーンとか - 名無しさん (2023-02-01 23:32:28)
        • (≧□≦) - 名無しさん (2023-02-02 12:14:03)
  • Q、どうしてタマやエルニルちゃんが作る料理は動き出すんですか? ……完全に無から有を生み出してるだろうこれ。もはや生命創造系のスキルだよ。 - 名無しさん (2023-01-29 18:02:19)
    • タマが何をしたって言うんだ - 名無しさん (2023-01-29 20:47:24)
      • ちょっと押しちゃいけないボタン押したり、ICBMぶっぱなしただけだよな? - 名無しさん (2023-01-29 22:04:11)
      • シ?ン「犯人はタマ」 - 名無しさん (2023-01-29 22:30:58)
    • 夢魔のリング等でオカルト系に干渉できるっぽいのは判明したから、その辺の制御とか周囲への干渉能力に個体差があるとか? - 名無しさん (2023-01-29 22:52:41)
    • もはやなんの説明もなく撃破して納得されるチョコレートスライム生命体 - 名無しさん (2023-01-30 07:17:07)
    • タマとエルニルのアトリエ・・・ - 名無しさん (2023-01-30 15:47:36)
      • メテオールとモンスター生成しかしないアトリエ… - 名無しさん (2023-01-30 22:43:45)
    • エルニルはチョコの材料の他に何かを買っていたし、レンタルキッチンスペースにも何かを持ち込んでいた。隠れてコソコソ仕込みをしているようだし、エルニルは確信犯だろう。タマは・・・ - 名無しさん (2023-01-30 17:09:45)
    • ロシアンルーレットチョコって… - 名無しさん (2023-01-30 17:46:57)
      • 実在する - 名無しさん (2023-01-30 21:20:18)
      • 外れは基本ハバネロ。まーたシオンの胃と尻が大変なことに…… - 名無しさん (2023-01-30 22:38:57)
        • 外れるまで食わされるのか… - 名無しさん (2023-01-31 17:32:36)
          • タマは食べないだろうから必然的に全部シオンが食べるわけだしまぁ… - 名無しさん (2023-01-31 21:47:45)
  • とりあえずコンプしたので性能と装備の位置などを書いていきます。注釈などご自由に。 - 名無しさん (2023-01-28 22:43:03)
    • 【マルチハートランチャー】ハートランチャーの下。拡散攻撃のスプレッドハートは同弾数の拡散であるフォトコンよりも散布界が広く、引っ掛け専用の感。色変更はセンサーカラーのみ。 - 名無しさん (2023-01-28 22:47:28)
      • ハートランチャーてなんか苦手なんだよなぁ、他の射撃武器に比べて妙に命中精度低いような… - 名無しさん (2023-01-29 07:50:30)
        • ある程度深いアリーナだと相対的に弾速遅めになるからね…引き撃ち機の方が使いやすいかも - 名無しさん (2023-01-30 03:43:19)
        • 連射系だけど、ハートとハートの隙間も判定無しみたいでスリ抜ける。アリーナで近バラアセンと思われる格闘機に隙間を抜かれてノーダメで近寄られてズンバラリされる。更にスプレッドハートだと射線の間隔も普通の拡散より広いからまるで当たらん。 - 名無しさん (2023-02-02 12:39:47)
        • 誘導自体は低いケド、銃本体の追尾性能が高くて敵の動きを追い掛けて弾道がバラける。格闘アセンの高速機動は簡単に隙間を抜けてくる。 - 名無しさん (2023-02-06 06:51:26)
      • そこそこ速度近接機に持たせてる。 5連射で射撃中の身動きできない時間が短いし、近距離でスプレッドされると敵の動きを制限できるし。大きな敵なら全弾命中の大ダメージも夢じゃない。現在よく戦ってる戦闘力500万前後の敵なら十分通用してる。 - 名無しさん (2023-02-03 14:42:32)
    • 【ハートガーダーL】左手装備。ケモノグローブの下。説明通り盾は左手に、剣は右手に装備される。HP射格防の補正が何気に高い。コミュニケーションで剣を装備する際は右手装備切り替えが対応している。 - 名無しさん (2023-01-28 22:50:15)
    • 【ハートガーダーR】右手装備。盾扱いなため一番下で、ポイント振りもHPと射格防。右手に盾、左手に剣を装備するため、サブで格闘武器を装備すればダブルセイバーに対応する。コミュニケーションでは左装備切り替えが対応。 - 名無しさん (2023-01-28 22:52:48)
    • 【マグネミサイル】命中すると『相手が』マグネットフィールドを発動する。弾道はレギュラーミサイルの真ん中が無くなったもの。弾数が多く同時発射数が少ないため、追加弾倉の影響が大きい。 - 名無しさん (2023-01-28 22:54:49)
      • 追記。位置は☆4大型ミサイルとパンツァーファウストの間。 - 名無しさん (2023-01-28 22:55:40)
      • これアンチマグネット(以下AM)はどう反応するんだろうね?相手がAM付けてても近づいていく?自分がAM付けてるとただのミサイル? - 名無しさん (2023-01-29 22:43:19)
        • トドメに打ち込むと引き寄せられる。遠距離で戦ってるので戦闘中は不明 - 名無しさん (2023-01-31 20:47:48)
          • 戦闘中はアンチマグの方が優先されてるみたいだな - 名無しさん (2023-02-03 01:55:12)
      • これで相手にマグネ強要して、自分もマグネ発動させたら倍速で近付く?近接アセンで逃げ機体を追い易く成る? - 名無しさん (2023-02-02 17:31:49)
    • 【スウィートドレス】位置は一番下。HP以外の性能は高いが衣装としては重め。色変更は左から、上着&スカートのベース、スカートのフリル&スカートのリボン&パンツ、胸。胸元のリボンの装飾やボタンや襟がゴールドカラー変更に対応。 - 名無しさん (2023-01-28 23:00:46)
      • これ、倍速でのスカートの動きの固さが程よくて好き。 見た目的にウサミミとしっぽとの相性抜群で、お手軽に可愛く見える。 個人的には魔法関係装備で固めてメルヘンが最良イメージ。強さはともかく。 - 名無しさん (2023-02-02 13:37:31)
        • 不思議の国のア〇スっぽさが有る、手持ちの衣装で一番好き・・・カモ。 - 名無しさん (2023-02-07 07:08:59)
    • 【ハートのチョコレート】ヒートジェネレーターからHP180アップ、SPD100ダウン。コミュニケーションの右装備切り替えで手に持たせることが可能で、更に切り替えを押すとリボンの有無が変わる。リボンの色は装備カラーの左側。 - 名無しさん (2023-01-28 23:04:11)
      • 位置は一番下で、ポイント振りはエクステンダーと同様。 - 名無しさん (2023-01-28 23:05:35)
    • 【べったりクリームB】位置は一番下。同無印の互換品で、内蔵スキルがパニックからランページに変わっている。色変更は装備カラーの左側で、後頭部のクリームが位置[1]、前面のクリームが位置[2]に対応している。 - 名無しさん (2023-01-28 23:09:11)
    • イージーは全て交換コイン3000枚、ノーマルは2000枚。イージーのみ旧装備の【べったりクリーム】【べとべとクリーム】が交換品に入っているため、イージーならこれらを装備してボーナスを受けることが可能。 - 名無しさん (2023-01-28 23:12:25)
      • この2つ、露出過多の褐色肌に装備したらヤバそうと思ってキャラ構成弄ったら・・・なんか違った。衣装カラーを手動でチョコレート色にするのが難しい、自分で再現は諦めた。 - 名無しさん (2023-02-07 15:54:36)
  • アプデ北 https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1619248216847036416 - 名無しさん (2023-01-28 18:23:49)
    • 前の撃ち抜け(ノーマル)クリアしてないと今回のノーマル解放されないですね。復刻イージーにSPD200付きの内部装備が交換リストにありますねぇ。新バレンタインのイージーにはケーキ捕獲のクリームが交換リストにあるからコイン倍率の対象かも? - 名無しさん (2023-01-28 18:41:12)
      • 撃ち抜けはチャレンジ3までクリアしていないと開放されない。不具合かは不明。 - 名無しさん (2023-01-31 20:50:12)
    • 今回のサブストはマーズアリーナ③到達で恒常解禁っぽい - 名無しさん (2023-01-28 18:51:21)
    • 1月末までの数日間だけど、サブストコイン1.2倍期間中に来たのは嬉しい誤算。 - 名無しさん (2023-01-28 19:25:41)
  • 欲しいグッズでホーム画面の招き猫を頼んでみました。できるかさておき、1/1出力強化ユニットキーホルダーとか作中アイテムが現実に出てくると嬉しいです。 - 名無しさん (2023-01-26 20:26:51)
    • (出力強化ユニット、エレクトリアに搭載してるとなると1/1ではめっちゃ小さそうな気がするの……) - 名無しさん (2023-01-27 19:15:47)
    • 自分はヌードルストッパーとちょこのっとの希望出してみました。割と実現可能そうなトコだとこの辺かなあと - 名無しさん (2023-01-29 07:25:33)
  • 両手フィンガービット揃ったからブースタードレスと合わせてジオングみたいなアセン作って遊んでる。ネタのつもりが意外と強え…… - 名無しさん (2023-01-25 18:42:13)
    • ガン逃げW指ビ型は、ネタどころか現状の最強格のアセンの一つやで。マジでフィンガービットはイカれた性能してる。 - 名無しさん (2023-01-25 18:59:07)
      • ショットガンとビットの武装2種を片手で確保出来るうえにHPも盛れるから耐久もバッチリ。それが両手となればもう… - 名無しさん (2023-01-25 20:59:34)
        • 高速ドリラーとかぶんぶん丸とかジェノコアとかが高速格闘機が怖い。自分で似た事をすると蜂の巣なのにな - 名無しさん (2023-01-26 03:08:17)
      • フィンガービットはデコイの対象でちょうどいい強さだと思うわ - 名無しさん (2023-01-26 06:34:10)
      • 射出後ずっと攻撃し続けて、戻ってきたらほぼリロード完了してるの何なん。戻ってきてからリロード開始しなよ - 名無しさん (2023-01-26 15:59:36)
      • ときどき格闘とグレネードで事故るけど初心者にはほんと頼りになります - 名無しさん (2023-01-27 09:58:46)
  • 雑に計算してみたらダブセ両手キクイチダブセ5連撃(約750)よりバンカークローの方が高火力で笑った。ゴルドネイルLだとバンカー単体より威力低い(約770)けどキクイチLならバンカー単体超える(約825)からえげつないな… - 名無しさん (2023-01-25 06:41:20)
    • だが、それでも俺は二刀でいくぜ。何故ならば・・・・・・カッコいいからだ! - 名無しさん (2023-01-25 11:56:09)
      • わかる。性能よりロマンを取ることあるよね。対人要素は薄いゲームだし、愛で続ければいつかステータス上がって勝てるし - 名無しさん (2023-01-25 18:28:01)
        • イライラさせられる事も多いけど、愛で続けた時間がそのまま強さに繋がる仕様なのはマジで救いと思う - 名無しさん (2023-01-25 18:31:20)
      • やっぱ二刀流なんだよなあ。・・・例え連撃の真っ最中だというのに一閃でカウンターを食らおうが、高機動型相手にはハイカンどころか普通に抜けられたとしてもだ。(よくよく考えたらコンボの最中にカウンター食らうだの抜けられるって酷い性能だよなあ) - 名無しさん (2023-01-25 21:24:49)
      • コメント欄にいいねボタンがついてたら、ここのツリーのやつに100回押したいくらい同意 - 名無しさん (2023-01-28 18:39:36)
    • 単純な火力はそうだけど、バンカーは暴発と当たり判定の弱さから来る空振りがあるからね。威力を取るか安定を取るかの違いと、要求スキルの差はある。 - 名無しさん (2023-01-29 03:11:13)
  • ジェノサイド・コア固すぎる…強いんじゃなくて固い。いや、それを強いというのか。しばらく足踏みだな… - 名無しさん (2023-01-25 01:25:32)
    • 凶悪NPCの一角だから仕方ない。あいつに苦戦して重装射格に目覚めた人も少なくないはず - 名無しさん (2023-01-25 06:50:10)
    • ジェノコア様は閉所だと強いけどだだっ広いマップのアリーナでは距離取れば何とかなるよ。セラフィータさんと同じ - 名無しさん (2023-01-25 13:58:18)
  • ALTERED CODEをクリア。我ながらキモいと思いつつもニヨニヨが止まらないw ラストはちょっと肩透かしの気分だけど大満足。アンケートに続編希望と出しておこうw - 名無しさん (2023-01-24 00:29:21)
    • 続編作るならあのブリーフィング画面は継続して欲しい。AC2AAみたいなステージ分岐は難しいかな… - 名無しさん (2023-01-24 14:25:56)
  • ビット多少避けれるぐらいヒット中も動き続ける格闘欲しいなー。バトロワ、タッグとかでも使えそうだし。 - 名無しさん (2023-01-24 00:12:58)
  • ストーリー更新の人、一部性格のみで開示される情報もまとめてくれてるのとても有難い・・・ - 名無しさん (2023-01-23 21:01:42)
  • 経験値はボタンホールドとか一括とか欲しいところ…アンケで反映されたらいいな - 名無しさん (2023-01-23 11:20:10)
    • 回避系チップにアクロの横回避版のバレルロールとか欲しいな。アクロとか避けるつもりが無駄に突っ込んで逆に死地突入とかあるから - 名無しさん (2023-01-23 20:08:02)
      • エレ子の向きによって変わるから、横アクロが来ても相手が正面にいるかっていう条件チップが来ないと弾幕に突っ込むのは解消されない気がする。今でもアクロで横に飛ぶことあるし - 名無しさん (2023-01-23 20:22:01)
  • アンケート来てますね。色々書けるので役に立って欲しいところ。 - 名無しさん (2023-01-23 01:45:11)
    • たらればだけど、照射・照射格闘・ドリル系を相手にしてる時のバカっぽい挙動を何とかして欲しいのと、それらを避けきって敵機の側背取ったら射撃にしろ近接にしろ確反にして欲しいと書いて送っといた - 名無しさん (2023-01-23 15:34:33)
      • それこっちが使った時に不利になりすぎる気がするなぁ。ただでさえ突進系は他の格闘に不利背負ってるし照射はリアシで不遇気味になってるような… - 名無しさん (2023-01-23 18:07:15)
        • 当たり前の事を当たり前にやるようになってくれるならそっちの方が万倍いいわ。攻撃スカしたのに反撃もせずスルーしたり、そうかと思えば突っ込んで自爆したりだの意味不明な謎挙動が多すぎてたまに白ける。 - 名無しさん (2023-01-23 21:04:36)
          • ワイはそのへんも「キャラが判断してる」感あって好きやけどな。どこぞのAI論争と同じで結論は出ないだろうけど。 - 名無しさん (2023-01-24 18:49:03)
      • それに近いスキルで「死角」ってのを欲しいって送ってみた。相手の射角外に回り込もうとするチップね。確かに照射やドリル相手に棒立ちしてみたり、自ら突っ込んでみたりと見てる結構イラが来る。しかも今のところ「攻撃判定を避けるスキル」ってのが「回避重視」か「弾幕回避」とかしか無いからアレに対応出来てないから食らい放題食らってくれる。 - 名無しさん (2023-01-23 18:47:31)
      • 基本的に特定の挙動に対して有利に働く便利スキルは「敵にとっても便利」と思っておかないとこのゲームの場合恐い。自分の腕でねじ伏せるって出来ないからね… - 名無しさん (2023-01-23 19:13:16)
      • ドリル系含む格闘は避けられたらすぐに攻撃止めるようにすればバカっぽい挙動が無くなってみんな幸せ - 名無しさん (2023-01-24 05:41:52)
        • ドリル系の出したら勝ち(攻撃中は例え背後から殴ろうと巻き込まれる)みたいなクソ判定何とかして欲しい。何でドリルで全身攻撃判定の塊なんだよ・・・・せいぜいドリル+腕くらいでいいだろうに - 名無しさん (2023-01-25 21:36:30)
          • 引き撃ち機にとっては良い的なんだけどな - 名無しさん (2023-01-26 14:20:55)
          • ドリルは出始めの判定弱いから判定が早い一閃なら後出しジャンケンで勝てるよ - 名無しさん (2023-01-26 14:43:44)
      • AIが完璧な動きしたら命中率高い武器以外何も当たらない仕様になりそうだから結局多少は隙出来る今の仕様がいい気がする - 名無しさん (2023-01-24 08:55:53)
    • ブレード光波や衝撃波を撃てる刀剣類は思考中らしいから、次はメイスとかヴァキシマみたいな1対一組や両手のスロットを消費する武器とかを所望するよ - 名無しさん (2023-01-23 19:21:18)
    • 重装備向けの大型盾をだな...今ある大型盾2つともでかいくせに妙に軽いのなんなんだろう - 名無しさん (2023-01-24 12:28:49)
    • 今だから言うわ。前回アンケートで、格闘武器で「箒」をリクエストしたんよ。魔女帽子とかメイド服と合わせれるようにって。嬉しいことに実装されたよ——斜め上の形でさ! - 名無しさん (2023-01-24 15:19:11)
    • アンケートの要望って、例えば「るろうに剣心の志々雄の愛人が着ている着物」みたいな表現でも良いの? はだけて肩や谷間が見える着物なんだけど名前が分からん・・・着物ドレスは多分違うと思う。 - 名無しさん (2023-01-24 19:57:01)
      • 伝わればいいと思う。るろ剣という言葉を使わないなら、「肩や谷間を露出した花魁風」でいいんじゃないか - 名無しさん (2023-01-24 20:18:50)
        • ありがとう、早速アンケートに書いてくるよ。 - 名無しさん (2023-01-24 20:26:40)
  • さーて、次回のエレ子さんは https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1616717335796281344 バレンタインサブストで剣内蔵シールド(左盾に右剣、右盾に左剣) https://twitter.com/blue_elecode/status/1616883339469950977 3周年サブストの2本でお送りします - 名無しさん (2023-01-22 14:30:45)
    • まずシールドを装備して、そこから逆の手に剣を持つってことでいいんだろうか…これだと右手のほうが自由度高そうな印象。左だとダブセダブトリ出来なくなるし - 名無しさん (2023-01-22 15:09:46)
    • これ見た時に盾ではなくバックパックに剣を収納して欲しかったなあと思うガノタは俺だけか? - 名無しさん (2023-01-23 18:48:58)
      • 腕に収納するならガリアンソードが欲しい - 名無しさん (2023-01-23 19:29:09)
      • ガリアンソードが欲しい?よし、ならアンケートへGOよ! - 名無しさん (2023-01-23 19:40:17)
  • 野良エレクトリア、原因は多岐に渡るとして指輪付きが一人もいないのはまぁそういうことなんだろうな……。もしかしたら外した個体も実はいたりするかもだけれど。 - 名無しさん (2023-01-21 11:33:57)
    • 「よう、指輪付き」 - 名無しさん (2023-01-21 18:41:12)
      • 「近衛インダストリアルを襲撃する。付き合わないか?」 - 名無しさん (2023-01-22 12:24:27)
    • アカン、悲しいストーリーが思い浮かんでしまった… - 名無しさん (2023-01-21 21:13:55)
      • 「この指輪の痕は、私がまだ絆なんて幻想をしn(ry - 名無しさん (2023-01-21 21:17:39)
        • 「もう愛など要らぬっ」て左手を直に武器腕にしてる子がいそう。 - 名無しさん (2023-01-23 11:27:13)
      • 登録上のマスターは1人だけど、複数の絆(親子、兄弟、姉妹等)を結んでしまったので野良になったエレクトリアもいるかも (昔の昼ドラかw) - 名無しさん (2023-01-22 14:20:10)
      • ライリー・ノース状態なクソ強い無敵のエレクトリアとかいるのかもしれない。出逢いたくないメチャ恐い - 名無しさん (2023-01-23 21:00:57)
    • まだ販売開始から6年程度だからね。未亡人タイプはまだ早いかと - 名無しさん (2023-01-22 03:04:47)
      • でもニーカは野良の理由を聞かれたときに「今のマスターに何かあったとして新しいマスターを〜」って言ってるし、指輪はともかくかなり強い絆があったように思えるんよね - 名無しさん (2023-01-22 13:35:26)
      • 事故と病気はつきものだからなあ - 名無しさん (2023-01-23 05:39:27)
  • 久しぶりに裏マーズポートアリーナのフラットバトルに挑戦したけど相手がマジで強いわ。装備強化で水増ししてなかったら普通に負けてる試合が半分くらいあって修行不足を感じた。アセンの相性はあるにしてもファミラとかガチでやべーヤツだったって思い出したわ - 名無しさん (2023-01-20 23:24:52)
  • ナイトプレーンで兎と遭遇したんだが……こえーよ! 目が光ってるよ!? - 名無しさん (2023-01-20 21:41:20)
    • 猫と同じでね、わずかな光を眼球内で反射させて夜目が効くようにしてるんだよ(嘘) - 名無しさん (2023-01-20 21:53:16)
  • 博士がペットトイ開発に尽力している姿を見るに、作中でのプラモとか他の玩具事情がちょっと気になったり。RoMの趣向から見てもロボ系は少ないけどあるにはあるのかな。そして玩具やフィギュアにばかりかまけていると個体によってはエレクトリアがやきもち妬く。 - 名無しさん (2023-01-20 03:02:49)
    • エレクトリアのお値段は言及されてないけど少なくともかなり高価な代物ではあると思うので、一応フィギュア系のアイテムと住み分けはできるのかな。現代で言うYoutuber的な人なんかは、エレクトリアと一緒に配信したりして有名になっている気がするから、そういう有名人モデルのエレクトリアのプラモとかはありそう…そして家に置くと自分のエレクトリアがやきもち妬く。 - 名無しさん (2023-01-20 14:44:34)
      • 普及率を考えると高価だけど手の届かないレベルではない、かな? 本体は軍事用で一度完成してるから、民生用に再設計しても一から作るよりは費用も掛からないと思う。あとデジゲー博のチラシ2枚目を見るとリースの可能性もあるっぽい? - 名無しさん (2023-01-20 20:26:50)
        • むしろマスターが亡くなる可能性考えるとリース契約の方が健全かもしれん。 - 名無しさん (2023-01-20 21:12:47)
          • リースだったら、野良エレクトリアはそんなに居ないと思うぞ - 名無しさん (2023-01-20 22:04:37)
            • 販売から6年しかたってないんだよな - 名無しさん (2023-01-20 23:21:35)
              • 転売用に誘拐とかならGPSで帰るだろうし、死に別れとも思えない。飽きたとかで捨てられたのだろうな… - 名無しさん (2023-01-21 02:19:22)
    • メ〇ミデバイスとかフレームアームズ〇ールとか放置した日には… - 名無しさん (2023-01-20 15:56:00)
      • デュラハンと化したり、ダルマにされたり、ゴミ箱からこんにちはするのね - 名無しさん (2023-01-20 19:57:51)
        • 「何ですか、このダー○アド○ェントとかいう物体は!?えっちなのはいけないと思います!」とか言われそう。 - 名無しさん (2023-01-20 20:57:32)
    • 「着せ替えもポージングも自由自在でしゃべって歌って踊れちゃうのよ?ふぃぎゅあなんて要らないでしょー?!(ぷんすこ)」 - 名無しさん (2023-01-20 20:32:17)
      • フィギュアなら触っても怒らないよ?とか誘導する駄目なお友達が出てきそう - 名無しさん (2023-01-21 02:15:44)
        • 何という孔明・・・・・貴様、天才か? - 名無しさん (2023-01-21 02:35:28)
          • 人形と違って防弾仕様の人工皮膜がある≒人間に近い肌触りでかつ人肌の温度らしいので流石にフィギュアよりは軍配が上がりそう - 名無しさん (2023-01-21 12:25:26)
      • 実際、いくらマスターからの指示とは言え、肌色率が異常(と言うか傍目には真裸)なコスでも何だかんだで着てくれるんだからフィギュアなんて要らんよなあ - 名無しさん (2023-01-21 20:11:13)
  • うちの子が残り一秒で相打ち勝利という激闘を繰り広げてくれたから思わずスクショしてしまった - 名無しさん (2023-01-18 21:06:46)
    • コングラチュレーション……! ドラマある戦いだと燃えますよね。そんな時はいつも以上に頭撫でてあげたり - 名無しさん (2023-01-19 20:41:43)
  • パルスカノンて射格平均だったのか…なんか射撃振りのわりに火力でないなと思ったら…… - 名無しさん (2023-01-18 09:42:29)
  • 育成不可レギュで挑むストーリー6話のエルシュオン戦が吐くほど難しい…。LOVEを上げられない=サブスト攻略不可=スキルを覚えない=お金稼ぎ周回できないなので、雪だるま式に強くなる敵機に対抗する手段がAI構築と店売り装備のカスタムしか無い。通常のスフィア開けも有限なのでデイリーギフト開封で金策できなかったら詰んでた…楽死い…。 - Kaonkrsw (2023-01-18 01:35:35)
    • 突破できた…!長かった…これでようやく折り返し… - Kaonkrsw (2023-01-18 16:58:57)
      • 育成不可レギュとか、○ルネージ○ートの近接専用機で飛行型に挑むような不可能寸前の至難だと思っていたが、まじでクリアできたのか… - エウレイン【fYP6CCZP】 (2023-01-29 16:23:20)
        • 最弱状態で勝てるならば誰でも利用できる攻略情報になると思い…ストーリー半ばでこれなのでガレージアリーナか9話、10話のどこかで詰みそうな気配がプンプンしますが、行ける所まで行ってみようと思います。 - Kaonkrsw (2023-01-30 13:25:21)
      • (追記)LOVEを上げないとしつつも、メインストーリー解放用のアリーナ攻略で何をどうやってもLOVE値は上がるため、アリーナは全て交戦回数1回で撃破(=敗北時の余分なLOVE値上昇カット。敗北時はリザルト前に即タスキルでリセット)、上がるLOVE値が極力最低になるように攻略しています。…そのため、戦術値がLOVE値レベルアップの瞬間しか伸びないのでスキルチップ習得が困難&何を覚えるかは完全に運頼み…。何をどうあがいても進めなくなったら制限の緩和をちょっと考えます(戦術値のみ振るなど)。 - Kaonkrsw (2023-01-30 13:42:38)
  • 今年はググプレの5の付く日のポイント増量やらないのかな…赤ポ買いたいんだが - 名無しさん (2023-01-17 23:32:38)
  • いつものようにプロト狩りをしてたら、今日はやたら開幕から逃げ回る。なんでだろうと思ったら、レザブレを持たせてたからだった。CPUもこっちと同じような戦術設定してるのか知らないけど、なんかいい事知った気分になった - 名無しさん (2023-01-17 23:18:49)
  • メインストーリー第二章はいつ来るんだろうか… サブストも嬉しいけど本編の続きもそろそろ来ていいのよ… - 名無しさん (2023-01-17 00:35:35)
    • 個人的には二章よりも、LOVE上限解放を期待してる - 名無しさん (2023-01-17 15:23:52)
    • あるとしたら難易度とかどうなるんだろうなぁ。新規が匙投げるほどのはアレだけど、アリーナ制覇勢がラスボス(仮)ワンパンしちゃうのもなんかアレだし… - 名無しさん (2023-01-17 19:06:01)
      • フラットルールにするとか? - 名無しさん (2023-01-17 21:00:56)
      • 例えばミカ視点で話が進んで、自機がセレナで僚機が主人公チームとか。でもそれだと本来のエレクトリアコードとしての本質から逸れちゃうかも - 名無しさん (2023-01-17 21:50:59)
      • フラットは面白い発想だと思う。ゴリ押ししにくいけど…。あとサブストのキャラの扱いなんかもどうなるんだろう、出すならクリアが必要になっちゃうし…うーむ、妄想が止まらない - 名無しさん (2023-01-17 23:06:28)
      • 今回のサブスト「スノーラビットを捜して」の通常版解放条件が難易度415のサンセットコロシアム2クリアだからね。いっそのこと戦闘無しの1.5章なり断章なり幕間でサブストキャラメインの短編シナリオにしちゃうとか? - 名無しさん (2023-01-18 21:24:00)
  • ギフトボックス虹もあって7個全部コインばっかとか流石にどうかと。デイリーも虹スフィアで金だったしさっき開けた虹も金だし。なにこれ嫌がらせですか? - 名無しさん (2023-01-15 23:36:26)
    • 素晴らしく運がないな君は。と煽るドゥドゥでも思い出してくれ - 名無しさん (2023-01-16 00:41:38)
    • 乱数の悪魔っすね(小並感 - 名無しさん (2023-01-16 08:15:54)
    • 流石にどうかと、とか言われても運が悪いですねとしか言いようが...有償ガチャでもないし保証でもあるとでも思ってんの? - 名無しさん (2023-01-16 16:00:16)
    • (排出率との)戦いは数だよ兄貴。うーん、箱の中身に直接コイン1~3枚とかの要望を送ってみるとか? - 名無しさん (2023-01-16 18:52:56)
    • ひとまずその程度に - 名無しさん (2023-01-16 23:53:14)
  • 先日 このスレに 黒いボディに真っ赤な目の御殿様が出現したようだが - 名無しさん (2023-01-14 21:51:06)
  • 某 格闘ゲームの蜂娘の様な触角と複眼は無いのかなぁ - 名無しさん (2023-01-14 21:18:34)
  • ぐぎぎ…魔力剣と出前弾が出てこない、コイン足りるけど交換すると翌日とか近い内に「ほらよ、欲しかったんだろ?」て出てくるからヤダ - 名無しさん (2023-01-14 18:24:18)
    • 箱から出た後に育てるなら結局同じことでは?むしろ早めに使って出撃経験値を入れられる分早く育つ - 名無しさん (2023-01-14 18:32:40)
      • いや、わかるけどね。その通りなんだけどね。負けた気分がひどいのよアレ。あと育てる前にお試ししたい、わがままと愚痴なのはわかってるけど、さぁ。 - 名無しさん (2023-01-14 21:20:18)
    • わかる。最後まで出なかった1個に使いたいんだよな。また1からコイン集めとかボックス運ゲーとかやだもん - 名無しさん (2023-01-14 19:49:00)
    • わかるわ……せめて、全部揃えれるだけのコインがないと交換はしたくないなぁ。ちな自分は魔力剣と出前弾に、木槌も出てないorz - 名無しさん (2023-01-14 22:20:00)
  • 今更気がついたんだがラビットビット、凍結効果あるんだな...ハムビの性能に凍結はえげつなそう - 名無しさん (2023-01-14 17:11:50)
    • なおハムスターケージという先駆者もいる模様 - 名無しさん (2023-01-14 17:32:24)
      • ほら、背中装備は激戦区だから... - 名無しさん (2023-01-16 15:59:32)
    • そのうちアリーナに動物まみれの強エレクトリア出てきそう…名前はペットショップとか - 名無しさん (2023-01-14 19:51:13)
      • その内ヤグーがそうなりそう… - 名無しさん (2023-01-15 18:11:11)
      • 武装全部が凍結付きで、高速射撃してきそうな鳥みたいな名前はやめたまえw - 名無しさん (2023-01-15 20:58:34)
      • おっ、営業の反響かー? 動物病院用ポスターって実績もあるし、この完璧なアイドルに任せればいいさー!(営業スマイル) - (某アイドル) (2023-01-17 19:07:06)
  • 羽子板付けて遊んでたら突撃かましてきた齧歯類をまとめて4匹相手に叩き返してて草 - 名無しさん (2023-01-12 23:41:12)
    • 代償がでか過ぎて、連射持ちに使うと被害拡大するのが難 - 名無しさん (2023-01-13 02:59:35)
      • まぁ代償デカくないと実装できない能力だからねぇ… - 名無しさん (2023-01-13 10:36:21)
        • しっかり当たる性能ならいいのだけど、遠距離だと殆ど当たらんのよね… - 名無しさん (2023-01-17 03:29:20)
      • ランページショットを怒涛の勢いではね返して体力がごっそり減り、リザルトでディフレクトで与えたダメージが0だと知った時の虚しさよ - 名無しさん (2023-01-13 15:13:02)
        • アレは敵弾を反射して楽しむ為の装備なので(断言)・・・というのは割と冗談でもないが、跳弾が敵に当たるかは別にして、ただガードして削られるよりは弾き返して敵を崩す(可能性がある)って方が個人的には好きかも - 名無しさん (2023-01-13 22:14:37)
  • 格闘モーションが、来る!(いつになるかは知らない) https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1613518831015858176 - 名無しさん (2023-01-12 22:01:19)
    • モーションで旧FF7のティファ思い出した - 名無しさん (2023-01-12 22:27:18)
    • 敵高度が自機より上でサマーソルトキック、カウンターが付いてると敵の基本防御ー10が追加発動する猛虎硬爬山とか欲しい - 名無しさん (2023-01-13 22:05:32)
  • 手に入れてから気づいたけどソリッドデリバリー、補充されるの弾一発分だけかよ… - 名無しさん (2023-01-12 13:20:19)
    • 1セット分って書いてあるでしょ!マシンガンなんかは連射数分、単射武器は一発のみリロードよ - 名無しさん (2023-01-12 13:35:58)
      • いや1セットって装弾数全部のことじゃないの?これでトリガーハッピー出来ると思ったのになんかガッカリ - 名無しさん (2023-01-12 16:20:00)
        • 1セットは追加弾倉の最低保証分と同じね - 名無しさん (2023-01-12 17:09:46)
          • ワントリガーと言えば分かりやすいのだろうか、そう言えばこれ連射数増やす系のスキル使うとリロードされる弾数も増えんのかな? - 名無しさん (2023-01-12 17:26:22)
            • 増えないね。クイドロあっても追加弾倉で増えるのはクイドロの影響受ける前の1セットを参照するのと同じ - 名無しさん (2023-01-12 20:46:47)
    • スキル効果を活かしかるためにはパージ不可の実弾装備と合わせたいところなんだけど、それがバックパックとリアとレッグ…即ちスキルの効果範囲外というね…。長時間相手を追いかけてくれる大型ミサイル系(スクラップ含む)、一回で弾幕展開出来るマシンガン系、あとはランページミサイルなんかが有力候補ではある。 - 名無しさん (2023-01-12 18:27:23)
      • ミサイルブーケとか連動ミサ対象の多弾頭ミサイル系が恩恵でかいかな - 名無しさん (2023-01-12 19:53:42)
        • 素でミサイルブーケ忘れてた。ユルシテ…ユルシテ… - 名無しさん (2023-01-12 20:20:58)
          • ゆ"る"ざん"(ウェイカッ!)……なるべく軽いだとあとはショットガン?アサライはレザライ持てだし、グレは…持つなら左のかな。個人の好みならブレイドガン(一閃+実マシ) - 名無しさん (2023-01-12 20:44:20)
            • 実弾装備は滅びぬ!何度でも蘇るさ・・・!! - 名無しさん (2023-01-13 06:21:48)
      • 実弾スナでやるとアンチマテリアルライフル感出てすこ - 名無しさん (2023-01-17 03:31:49)
    • 対物ライフル撃ち切った後に「お前にふさわしいソイルは決まった」ごっこが出来るYO 12秒後にさらに撃てるけどw - 名無しさん (2023-01-17 21:37:06)
  • スノーラビットの登場で思ったけど、今回またゴルダラーダの姉妹機が出来た事になるね。そしてゴルダラーダの姉妹機キワ物しか居ない…。その内おかめ面を被って担いだミサイルで殴ってくるエレクトリアとか造りそう… - 名無しさん (2023-01-10 22:14:17)
  • 今回のアプデで装備の数がちょうど1,000になりましたね。(「何も持たない」を含めると1,001)こいつぁ春から縁起がいいですね卯年だけに!! - 名無しさん (2023-01-10 00:03:03)
    • あとは埃を被ったままの装備たちを何とか実用レベルまで改善してもらえたら今年もエレコドだけで年が越せるというものなんだがなあ(チラッ - 名無しさん (2023-01-10 19:49:25)
      • 装備毎にアクセサリー機能があればプロトシリーズみたいな遊び方が出来て不遇装備もビジュアル的に救われそうなんだけど、さすがにないか… - 名無しさん (2023-01-11 15:40:36)
        • アクセ枠の追加とかに慎重なのはデータ量が多くなりすぎるとかが原因じゃなかったかなぁ。まぁそれにしたってエクステとかよりデータ量増えることはなさそうな気がするけど - 名無しさん (2023-01-11 15:49:11)
          • アクセ枠はアセンがわからなくなるからやらないってぶるーさんが言ってた。今の時点でもうわからなくできるけど - 名無しさん (2023-01-11 16:48:26)
  • 以前アリーナのエネミーの名前がヘンテコってのがあったけど、アリーナ登録の記入欄には本名とは別にリングネームみたいにアリーナ用のエントリーネームとか選択登録出来る名前欄があって、皆それを使ってるのかもと思うのよ。流石に本名ミサイルハンガーとかは無いでしょうから - 名無しさん (2023-01-09 22:38:44)
    • サンセットピラミッドで昔出てきたミサイルハンガーとかエイブラムスとか見てそう思ったんだわ。多分リングネームみたいなものでは?と - 名無しさん (2023-01-09 22:41:29)
      • そう言えばアセンごとに名前を入力してバトルに出られるし、そういうことなのかも? - 名無しさん (2023-01-09 23:35:29)
      • エイブラムスは人名だけどなー - 名無しさん (2023-01-10 18:36:09)
    • ミサイルハンガー…!イカすネーミングだぜ、このエレ娘のオーナーって思ってた俺みたいなやつもいるんすよ… エイブラハムにしても個人的にはメカ娘につけるネーミングなら有りだと思ってしまう - 名無しさん (2023-01-10 18:34:01)
  • 例のウサギだけど、フライトユニット基部がコンソールというかタブレット端末みたいになってて何気に新規デザインなのね。何かプログラムやコード打ち間違えました? - 名無しさん (2023-01-09 22:05:01)
    • 子機連携可能なトイロボットだから、子機との連携とか指示出来るんじゃない?後はペアリング状態の表示とか - 名無しさん (2023-01-11 19:39:44)
  • 羽子板を見てやっぱりエレクトリアは機械なんだなって再認識しました。あらゆる角度、速度、物量を物ともせずに正確無比に相手へ打ち返すの人間じゃできない。野球とかさせたら滅茶苦茶強そう……。 - 名無しさん (2023-01-09 20:57:10)
    • あの羽子板がアカツキのヤタノカガミみたいな機能と仕様なのかもしれない。跳ね返しはエレクトリアまかせだから打ち返しの際に演算負荷が目茶苦茶かかるからHP減るとか - 名無しさん (2023-01-09 21:07:17)
  • 広告でエ○ーテイルがまた恋愛ゲーム風の気味悪い詐欺広告やっててうんざりなんだけど見ないで済む方法無いかなぁ…?仕様変わってから☓ボタン終わるまで効かなくされてるし、広告リセットしてもダメだし…と、思ってここ来たら前のポ○モンバージョンもやってた…うへぇ - 名無しさん (2023-01-09 16:24:06)
    • こればっかはエレコド側がどうこうの問題じゃないからなぁ - 名無しさん (2023-01-10 06:43:22)
  • 面白効果を持つ装備が増えてきたので、既存の装備も今後それっぽい改修があると嬉しい。レドームシールドには敵補足距離に補正がかかるとか、☆3のプロペラントを装備するとEN消費に補正がかかるとか、クロー系武器だとアクロバティック回避中に攻撃動作できるとか。 - 名無しさん (2023-01-08 23:45:47)
  • 魔力の剣が出てきたので早速装備させてみようかなと思ってサブ枠見たけど無くて、もしかして右手?と思ったけど無いので、そこで初めて左手装備と気付いたよ。スキル枠に余裕ないから左手はプロテクションリングにしてるのが多いから新規でアセンしないとだいぶ採用するの難しいなぁ…となってる今日この頃 - 名無しさん (2023-01-08 22:30:30)
    • 対応装備少ないからどうしてもアセン幅が狭まってしまうのと、ブーストされる分を予め差し引いて初期値設定されてるのか、MAXブースト装備前提でやっと威力が及第点。装備枠を考えたらややマイナスかな?というのが個人的評価。デザイン的には文句無いんだけどねえ。 - 名無しさん (2023-01-09 00:17:38)
      • MAXブースト装備…とは?マジカルブースターって効果累積しないよね? - 名無しさん (2023-01-09 10:19:03)
    • 腰のフレアブースターでプロテクション取るとか - 名無しさん (2023-01-09 14:30:22)
  • ソリッドデリバリーでマルチデストロイヤーの最大出力もリロード可能に!…なったけどギガンティックバイスの方が強かったw - 名無しさん (2023-01-08 22:10:15)
  • なんかウサギに異様な恐怖を感じると思ったら、前歯が出てる以外は人間と同じ歯列だった…博士あなた一体なにを作ったの!? - 名無しさん (2023-01-08 19:46:37)
    • 口の中がドイツ式入れ歯やハードポイント方式なのかもしれないが、そうかだからあのウサギ妙に面が恐かったのか… 。にしたって良く気付いたね - 名無しさん (2023-01-08 21:40:07)
    • 立ち上がって「キシャアアア!」って鳴くし、元は二足歩行で喋れるナニかだったのかも・・・。 - 名無しさん (2023-01-08 22:34:15)
    • 博士「いいじゃろ? ペットトイじゃぞ。子供達も黄色い声を上げてくれるわい」 - 名無しさん (2023-01-08 23:33:42)
  • 火に氷に雷と回復。魔力そのものも出てきて魔法系統も多彩に。あと出てなくて出そうなのは風とか土? 楽器とか音関係を魔法に絡めてくれると嬉しい。 - 名無しさん (2023-01-07 00:35:33)
    • 魔法版スクラップバズーカもだ! - 名無しさん (2023-01-07 13:39:05)
      • 頭のおかしい爆裂娘の予感しかしない・・・ - 名無しさん (2023-01-07 15:02:52)
        • 「ほぉう?『頭のおかしい爆裂娘』とやらの真骨頂、この場で見せて差し上げても構いませんよ。ええそりゃもお何から何まで木っ端ミジンコにしてあげますとも。喧嘩なら買おうじゃないか!!!」 - 名無しさん (2023-01-07 18:25:19)
          • 土属性は地面からカエルを召喚して相手を飲み込む、で - 名無しさん (2023-01-07 18:45:05)
            • 「身体半分が飲み込まれてるこの状態なんですが、暖かくて存外気持ちがよかったりします。・・・って言ってる間に?!あああああ全部?!全部はダメです!助けて下さいカズマさん!!」このすばのこういうやり取りが大好きなんじゃあ - 名無しさん (2023-01-07 22:57:42)
      • エーテルストライクかな? - 名無しさん (2023-01-07 17:50:21)
      • 管理世界の魔王「・・・少し・・・頭冷やそうか・・・?」 - 名無しさん (2023-01-07 22:27:29)
        • 無属性じゃん魔砲少女さん - 名無しさん (2023-01-07 22:40:26)
    • 音声魔術とな? - 名無しさん (2023-01-08 17:11:43)
      • 「ワー」とか「ギャー」って文字が飛んで当たるとスタンするやつかな(すっとぼけ - 名無しさん (2023-01-08 22:33:29)
      • 「明朗会計3000円ポッキリ!!」 - 名無しさん (2023-01-08 23:54:12)
    • ギターだけだと寂しいからキーボードとか、マイクとか、リアでスピーカとか有ったら良いな - 名無しさん (2023-01-08 19:07:08)
      • ハンドベルを振り回し…? - 名無しさん (2023-01-08 19:47:14)
        • え、ベルってショットで色を変えるものじゃ…… - 名無しさん (2023-01-08 21:10:56)
          • ベル育成に気を取られて敵に突っ込むところまでが様式美 - 名無しさん (2023-01-08 23:53:11)
      • ベルとか赤ちゃんがメガクラッシュし出すから止めれ! - 名無しさん (2023-01-08 21:36:40)
  • 重力爆発を引き起こす杵:とは - 名無しさん (2023-01-06 19:23:13)
    • 局所重力場歪を発生させているのか、重力衝撃波を撃っているのか分からんけど空間座標に重力エネルギーを直接転送と次元転移砲みたいな事してるんだよねアレ。 - 名無しさん (2023-01-06 20:25:52)
      • やってる事がZガンとかなのよ - 名無しさん (2023-01-06 22:03:21)
    • さては木製ではないな? - 名無しさん (2023-01-06 20:32:15)
    • 重力制御技術ってことで多分メーカーはグラヴィコン造った所の製品 - 名無しさん (2023-01-06 21:21:46)
    • いいかい? 月の重力は地球の1/6だ。そして月ではうさぎが餅をついている。……あとは、わかるな? - 名無しさん (2023-01-06 23:44:38)
      • あの杵はダブセタイプの筈 - 名無しさん (2023-01-06 23:56:14)
    • でも重力属性には憧れる。杵でそれを行うキャラは知らないけれど。 - 名無しさん (2023-01-07 00:33:03)
  • しかし魔力の剣なんて射格平均のお手軽3段なんて出したら、射格平均の3点アサルトくらい出さないと釣り合いが取れなくなってますね。 - 名無しさん (2023-01-05 00:14:46)
    • 射格平均で三連射…フレイムショット? - 名無しさん (2023-01-05 00:27:02)
      • うさぎ倒すと目を閉じるのね…閉じきってないので怖いわ - 名無しさん (2023-01-07 06:04:40)
        • それに加えて半開きになった口から除く生えそろった歯がなんか怖い… - 名無しさん (2023-01-07 14:49:20)
    • 個人的に次はビット系が来てほしいかな。出来ればバックパックで、ガ〇ダムAGEのレギルスビットみたいに展開してくれるとベネ。 - 名無しさん (2023-01-05 00:48:38)
      • 自己レス失礼。魔法要素考えたら、レギルスビットじゃなくて、魔砲少女のな〇はさんが使ってるアクセルシューターみたいなモーションのほうがいいな。 - 名無しさん (2023-01-05 03:06:42)
    • 気弾グミ撃ち来るか… - 名無しさん (2023-01-05 03:14:35)
      • イレイザーキャノン系でもいいかもしれない - 名無しさん (2023-01-06 20:33:21)
    • 既に引き撃ち最速が格闘値なのに…釣り合いなんて取れてたことない - 名無しさん (2023-01-05 03:15:00)
      • すいません。よろしければどの装備か教えていただいてもよろしいですか? - 名無しさん (2023-01-05 20:54:14)
        • えぇ……ダガーカード桶が負荷最小でしょ剣闘マスタリー乗るから威力もあるし - 名無しさん (2023-01-07 00:55:29)
    • むしろようやく射撃でも使える射格平均が来たかって感じだ。今までのはほぼ格闘専用武器みたいなものしかなかったし - 名無しさん (2023-01-05 06:17:32)
      • まあ、それだよね。そもそも格闘極振りして進行に詰まることはあっても、射撃極振りで詰むゲームじゃないんだから、射格平均弾なんて基本的にお呼びに掛からないからね。 - 名無しさん (2023-01-06 13:31:53)
    • 今まで物足りなかった射撃型での近接攻撃力不足を解消する装備が出たんだから、近接型でも射撃不足を解消する装備が欲しいですねって話だったんですけど、それ込みで近接型選んだんだろって言われたらまあそれまでですけどね。 - 名無しさん (2023-01-06 22:15:52)
      • それ言うと今度はバランス型にも特化型に追いつく火力装備クレクレってなるぞー - 名無しさん (2023-01-06 23:53:56)
        • 際限の無い不毛なクレクレ論争はやめれっつーのに。だからちょっと頭の回る連中は回り道に見えても高機動バランス育成選ぶんでしょ - 名無しさん (2023-01-07 00:46:22)
      • 格闘は高性能な散弾とグレネードとゲロビと特攻ビットが既にあるからそれで我慢して。今ならミサイルも付けるよ - 名無しさん (2023-01-07 06:12:16)
        • 座標直撃弾は平均と格闘だけだしね - 名無しさん (2023-01-07 19:41:39)
          • 射撃参照だとICBMがあるにゃ - 名無しさん (2023-01-08 19:08:36)
            • ICBMはミサイル飛ばしてるのでは? - 名無しさん (2023-01-08 22:10:09)
  • ソリッドデリバリーで永続連動ミサイルカーニバルするんだ…(沼) - 名無しさん (2023-01-04 16:10:48)
    • 要求コイン50は流石に多い…多くない? - 名無しさん (2023-01-04 16:38:49)
  • 裏シーサイドアリーナ(射撃+15%)で弓+サンダーでギフ箱周回やってて、だいたい開幕2カウントでノーダメ・経験値370~380・金4500~9000程度なんだけど、金の入りがイマイチなもんで他に短時間ノーダメ周回に向いてるアリーナと戦法があればと思ってるんだけど皆は何処で周回してる? - 名無しさん (2023-01-04 10:52:54)
    • 装備込で射撃4万位あればエクストラ4-2初手フォクスで残99カウントで終わる - 名無しさん (2023-01-04 18:17:50)
      • せんきゅ。試してみる・・・・・・と思ったら、バランス育成の俺。射撃4万も無かった件 o...rz - 名無しさん (2023-01-04 22:31:32)
        • モノスコープとか諸々で下駄は履かせられる…はず。あとフレンドフォックスも併用できたっけな、ちょっと出すから試してみてくれ(JSGS7zb2)連動強化と直進NG100と初手警戒だけ積めばいい - 名無しさん (2023-01-05 09:12:38)
          • いえす!何とかイケた。これで周回効率が大分良くなった。しばらくはコレで回らせて貰うわ。あーりがとお - 名無しさん (2023-01-05 12:02:33)
    • 先制攻撃+クイドロ対物あたりで回せないかな? - 名無しさん (2023-01-04 22:45:14)
    • アリーナじゃないけど箱とお金だけならプロトタイプ狩りで良いのでは? - 名無しさん (2023-01-05 02:40:23)
      • 上述の条件より実入りが良くて楽ならこの際何でも - 名無しさん (2023-01-05 11:59:19)
        • 経験値250、金8000〜12000。うちは開幕グレで一撃(能力は射撃3万)。相手もそこそこの確率で同じことしてくるからダメージは受けるけどスタミナに影響なし。相手の戦力200万ないからもっと威力絞れそう - 名無しさん (2023-01-05 22:00:17)
  • ハムビット、うさビット、ドレインビットでちょうどサブ3枠だしポ〇モンごっこできるな。「うさ吉、君に決めた!」「シャギャァァァ!」 - 名無しさん (2023-01-04 01:25:06)
    • オメガビット「…」 - 名無しさん (2023-01-04 13:18:10)
    • お互いに銃や剣とかの直接ダメージ装備一切しないでやったら〇ケモンや〇tGみたいなサモナーバトルもできそうだね。でも流石にダメージ低すぎてお互い倒せないかな? - 名無しさん (2023-01-04 19:49:07)
  • ソリッドデリバリー積んでスクラップバズーカ持ってやってみたけど、スクラップバズーカ重すぎるから個人的にはパージして捨てた方が良いわこれとなった。どうせだいぶダメージ受けてるから後は背中にギガンティックカノンとか積んで焼き払った方が早かったし、フレンドマッチか余程戦力差でもない限りサブや左手の武器も普通に弾保つし - 名無しさん (2023-01-03 23:30:18)
    • ソリッドデリバリーまだ出て来ないぃ。弾数少ない実弾武器は総じて重たい気がします(^_^;)使って見たいけど被弾考えたらパージの方が良いのかなぁ~。 - 名無しさん (2023-01-04 00:05:40)
  • 蝶ネクタイとウッドハンマーまとめて出てきたから星4バニーに装備させて正統派バニーでラビリビヤッター!してて気付いたけど、ハンマーストンピングってエフェクト見る限り相手の位置に重力の塊やエネルギー直接叩き込んでるっていう重力制御と空間制御技術の同時やってるよね?何気に無限のリヴァイ○スの艦やゼオラ〇マーみたいなとんでもない事してないあのハンマー…? - 名無しさん (2023-01-03 23:19:24)
    • エレ娘の装備って中にはとんでもない超科学の産物みたいなのあるよね。初期からあるレンジブレイクとか空間物質入れ替え?今でも原理不明だわ - 名無しさん (2023-01-03 23:29:01)
    • ラビリビヤッターマンだけど、何気にあの世界既に定位リバースコンバートやゼロシフトみたいな技術を確立してるのかもしれない…? - 名無しさん (2023-01-03 23:40:23)
    • まぁ、エレクトリアのコアもブラックボックス化されてるのを乾が細工してまで使ってたしな。オーパーツ扱いなのかも - 名無しさん (2023-01-04 11:10:57)
    • オカルト♪ オカルトハーンマー♪パックン叩きゃ見てごらん~♪ - 名無しさん (2023-01-04 12:49:30)
    • レンジブレイクは本当にオーパーツと言うかオーバーテクノロジー感ある。仮想空間内でのバトルなら演出で片付くだろうけど、明らかな現実世界でもやってるしで作中の技術水準がどの辺りにあるのか本当にわからない(メタ的に言えばストーリーとアリーナとで使用スキルを差別化するとか難しかったからだろうけど) - 名無しさん (2023-01-04 14:40:44)
    • ガイトエクステンションとかいう技術とか以前の問題の装備もあるし、深く考えてもしょうがないかも - 名無しさん (2023-01-04 19:09:32)
      • よくよく考えたらあそこに出てくる「???」はエレクトリアですらないよな - 名無しさん (2023-01-05 18:59:45)
      • レーザー撃ってくる魚に漁業権がある世界ですから・・・。 - 名無しさん (2023-01-05 22:08:36)
  • ハッ…「カード」図鑑とか装備画面とか、表示させる度にカードの図柄が変わっているだと…! - 名無しさん (2023-01-03 22:45:25)
    • ジョーカー以外の全種があるっぽい https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1610627294086991872 - 名無しさん (2023-01-04 22:46:23)
      • スゲぇ、これは使わざるを得ない…! - 名無しさん (2023-01-05 22:58:28)
  • 映画「ハムスター×スノーラビット×マッドプラント東京SOS」 入場者得点でウサハムくんが貰えるぞ! - 名無しさん (2023-01-03 19:50:47)
  • TOP更新。並行してストーリー6話攻略目指してますが、現在シーサイドアリーナのセラフィータでドン詰まってますのでもうしばらくお待ちください…orz 回避スキル一切覚えない&覚えにいけない(=育成できない)のかなりキツい。 - Kaonkrsw (2023-01-03 18:52:19)
    • なんて縛りプレイを…地下世界でモンスターでも狩ってくるか?(提案) - 名無しさん (2023-01-03 21:41:53)
      • ありがとうございます。お陰で装備品による挙動の変化や下地に過ぎないと思っていた戦闘距離思考の奥深さに気付けてるのでヒイヒイ言いつつも結構楽しめてます。地味武器だったメガブレイドを見る目が変わりました。(左手に持つからか振りが多少コンパクトになって便利) - Kaonkrsw (2023-01-04 13:39:56)
  • ラビットビットの詳しい性能見ようとしたら性能以外のものに驚愕した… - 名無しさん (2023-01-03 18:40:47)
  • ソリッドデリバリーの説明文よく読んでなかった…息切れ早い脚ミサの救世主になるとばかり… - 名無しさん (2023-01-03 11:40:10)
  • 羽子板の反射ダメージがえげつない(´;ω;`) - 名無しさん (2023-01-03 11:19:59)
    • イベント装備でアリーナ周回してたら、敵の連動ミサイルを纏めて打ち返して7割位削られた(´・ω・`)リザルト画面では敵からの被弾はミリなのにうちの娘もボロボロ。どーいうこっちゃ(笑) - 名無しさん (2023-01-03 11:22:46)
    • 割合ダメージのうえ無敵時間一切ないからスプレッドレーザーみたいな多数の攻撃に晒されると食らうより痛いというね - 名無しさん (2023-01-03 14:29:14)
    • タマが骨董品市で見つけた呪いの羽子板かも・・・。 - 名無しさん (2023-01-03 17:56:41)
      • タマ「なんでもタマのせいにするんじゃないにゃ!(うさぎにフライトユニット載せながら)」 - 名無しさん (2023-01-03 23:22:06)
      • ???「おいやめろ!またエ○ニルが気に入って連れて帰りそうだから私が店長に叱られるだろ!」 - 名無しさん (2023-01-03 23:37:14)
    • ドッペルゲンガーにもとても効いた - 名無しさん (2023-01-05 00:26:41)
    • イベ装備だと瀕死になるが、他の武器に積み替えるとほぼノーダメとかいうイミフスキル - 名無しさん (2023-01-05 18:35:46)
  • カミサマ、散弾レーザーが好きです。スラッグタイプや星4、左手版の実装をお願いします(-人-) - 名無しさん (2023-01-03 00:24:31)
    • 左にレーザーショットガンあるけど、それじゃアカンか? - 名無しさん (2023-01-03 01:10:27)
      • 木です。ショットガン系と散弾レーザーでは求める物が違う、少なくとも私はそう思って居ます。 - 名無しさん (2023-01-05 23:04:30)
    • 左手フォトコンや燃焼ショットガンが欲しいなってのはある。レーザーショットガンは前隙がなぁ - 名無しさん (2023-01-03 01:30:54)
    • 散弾バズがスラッグタイプかと言えばそうかもしれない - 名無しさん (2023-01-03 13:27:27)
  • まったくメリットなくていいので、エレクトリアにお金かダイヤをあげてみたい。お年玉的な感じで。 - 名無しさん (2023-01-02 19:32:13)
  • ディフレクトバレットが発動する距離って多分20ぐらいから? 検証って程じゃないけど、AI設定の距離を10にしてヒット&アプローチや背水付けたらほぼ発動しなくなった。 - 名無しさん (2023-01-02 16:47:31)
  • ざっくりエレクトリアの倍くらいの体長あるから、大きさがメートル近い。整備性の問題もあるのだろうけど、リアルで対峙したら結構威圧感凄そう。 - 名無しさん (2023-01-02 15:01:02)
  • クローマニュピレーター…?フォトンビーム…?あれ? - 名無しさん (2023-01-02 10:54:10)
    • なんかうちのやつパチモンみたいなのになっててコンプレッサーになってる…バグかな - 名無しさん (2023-01-02 10:55:32)
  • ハムスターの後発品なのにウサギの方が不気味なんだが? - 名無しさん (2023-01-01 18:21:22)
    • 某クラゲ「可愛いじゃないですか!」 - 名無しさん (2023-01-01 19:24:36)
      • 店長「おいばかやめろ」 野良エレクトリアを無条件で手元に置いてるであろう人を困らせるって、よっぽど普段から被り物を作ったりしてたのかなって - 名無しさん (2023-01-02 01:26:40)
    • キシャアアア!ってうさぎが出す声じゃ…中身はパックンフラワーとかでは… - 名無しさん (2023-01-01 20:29:43)
      • そもそも兎って鳴くのか....? - 名無しさん (2023-01-01 21:09:57)
        • うさぎには声帯が無く鳴きません。・・・ってグーグル先生が言ってるから「キシャアア!」は鼻息じゃないかな(全力目逸らし)。 - 名無しさん (2023-01-01 21:49:10)
        • 悲鳴だけなら捕食系動画で聞いたことあるが普段は鳴かないと思う - 名無しさん (2023-01-02 12:35:27)
      • もしかしたらあちらの世界では動物の標準的な鳴き声かもしれない。ミーちゃんも追い詰められたらミャーじゃなくてキシャァって威嚇したり - 名無しさん (2023-01-02 01:24:41)
      • そういえばマッドプラントもシャァァって鳴いてましたね。あちらも並のエレクトリアを凌駕しているらしいので、いつかどこかで夢の競演を果たすかも? - 名無しさん (2023-01-02 06:37:51)
      • 試しに僚機をハムスターにしたらハムスターがハムスター撃ってウサギがウサギを撃つ怪獣大決戦になってしまった - 名無しさん (2023-01-02 14:09:23)
  • なんでペットトイが親機子機編隊機能なんて持ってるんですか?(電話猫 - 名無しさん (2023-01-01 17:28:13)
    • マザーファンネル的なアレかもしれない(暴論) - 名無しさん (2023-01-01 18:21:12)
    • 子機3体のシンクロな動きに笑ってしまったw - 名無しさん (2023-01-01 20:24:00)
    • あれだ、ガデラーザ的なやつなのかも ハムスターの時点でそうだけど、そもそも何でペットトイに武装施してんだって話だけども - 名無しさん (2023-01-02 14:30:03)
  • 飛び跳ねる、天に舞い降る、エレ娘かな  〜新年の川柳〜 - 名無しさん (2023-01-01 15:09:39)
  • 乱入ラビット倒してもコインもらえなかったんですけど同じ症状の方はいますか?問い合わせの前にここを見たら既にアイテム入手済みの方がいらしたようなので自分だけの症状か確認したく、教えていただければ幸甚です。ついでにあけおめです。 - 名無しさん (2023-01-01 13:04:06)
    • あ、私も今、EASYの乱入ボスでコイン入らなかった - 名無しさん (2023-01-01 13:38:36)
    • ノーマルの乱入でもコイン貰えないことを確認しました - 名無しさん (2023-01-01 14:13:43)
      • 皆様ありがとうございます。問い合わせメールは私から送ってみましたが年始なので修正は気長に待ちましょう。 - 名無しさん (2023-01-01 14:28:11)
        • 送った直後にツイートしてるから意外と早く修正されるかも? https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1609420895566823425 - 名無しさん (2023-01-01 16:19:11)
          • もう修正アプデが来た、仕事が早い - 名無しさん (2023-01-01 21:10:21)
    • 更新前に、うさぎ二匹が犬死に…無駄死にしました(⁠╥⁠﹏⁠╥⁠) - 名無し (2023-01-01 22:11:40)
  • ソリッドデリバリー「ショータイムだ」 - 名無しさん (2023-01-01 12:49:16)
    • えええ、これってやばくない!?非リロード武器再装填可能ってスクラップバズーカも… - 名無しさん (2023-01-01 15:47:56)
      • ICBMも連射可能...?しかも12秒ってこの手の武器ならリロードUPかからないのを考えても早い方。これはタマがアップ始めるなぁ... - 名無しさん (2023-01-01 16:02:19)
        • タマ「残念ながらICBMはバックパック装備でかぶってしまうのにゃ…(がっくし)」 - 名無しさん (2023-01-01 16:12:37)
      • と思ったけど手持ちとサブだけか...一番恩恵受けるのは、照射格闘を12秒でリロードできるし射撃で見ても弾数少ないフィンマシLとかかな? - 名無しさん (2023-01-01 16:10:17)
      • サブ枠のデコイに良さそう - 名無しさん (2023-01-01 16:42:17)
        • だったらリロードデコイ持ちバックパック積むんだよなぁ…腰あたりでこのスキルが欲しかった… - 名無しさん (2023-01-02 00:33:38)
      • 組み合わせの筆頭はスクラップバズだね。リロード12秒はオメガキャノンより遥かに短いし威力も上。他の装備だと大型ミサイルあたりかな…? - 名無しさん (2023-01-02 06:08:00)
      • うん、試してみたらスクラップ連発してたわ。確かにこれヤバいな… - 名無しさん (2023-01-02 20:56:07)
  • サブイベント【スノーラビットを捜して】イージー、ノーマルで交換品ラインナップは変わらず、ノーマルは一律交換品がコイン2000枚、イージーは【和の髪飾りB】のみ2000、他3000枚。バナー位置はノーマルは一番下、イージーは【白昼の乱入者】の下。 - 名無しさん (2023-01-01 12:11:54)
    • 【和の髪飾りB】位置は一番下。色変更は左がアイコンの花の赤、右が白。十字の首飾りと比べてると重くEN補正が低いが、手に入れやすい軽量プロテクション装備。 - 名無しさん (2023-01-01 12:30:18)
    • 【羽子板】位置は光の弓とサウンドショックの間。非常に軽量。新スキル【ディフレクトバレット】の仕様に関しては追々。 - 名無しさん (2023-01-01 12:46:53)
      • クイドロ、ダブルトリガー非対応。リロード早いし一斉射撃トリガーに使うのも面白そうかな - 名無しさん (2023-01-01 13:01:05)
      • 連動ミサイル非対応、と一応情報を加えておく - 名無しさん (2023-01-01 14:00:49)
      • HPゴリゴリ減るからサブスト周回にはちょっと不向きね、HPボーナスがひどいことに…… - 名無しさん (2023-01-02 05:48:38)
        • 乱入ウサギのビットに囲まれたらランページ反射で4割吹っ飛ばされたわ - 名無しさん (2023-01-02 12:07:49)
    • 【ケモノグローブ】位置はパネルシールドとレイブレードLの間。色変更可能。超改修はHP+90、射格防+1ずつ。ふかふか手袋と比べると軽く、EN負荷があり、無強化で防御補正がある。どちらかと言うとディフレクトリングに近いか? - 名無しさん (2023-01-01 12:51:34)
    • 【ラビットビット】位置はドレインビットとギガブラスターの間。ハムスタービットと威力誘導弾速が同じ。リロードはハムビの方が早く、重量はラビビの方が軽い。 - 名無しさん (2023-01-01 12:55:56)
      • 連動ミサイル非対応でデコイに吸われる。基本的にハムビ(サブ)に準拠してると思ってよさそう - 名無しさん (2023-01-01 14:02:25)
    • 【振袖スタイルC】位置は一番下。色変更は左から、帯留めと着物のハニカム模様。帯の一部と着物のボーダー模様。右胸の花飾り。黒地の部分は色変更不可。 - 名無しさん (2023-01-01 13:28:04)
    • 【ショート振袖スタイルC】位置は振袖スタイルCの更に下。色変更は振袖スタイルCと同一で、下着は真ん中の色に対応。靴下の色は変更不可。 - 名無しさん (2023-01-01 13:43:13)
    • 【ラビットマスク】位置は和の髪飾りBの上。色変更は左が毛、右が目。 - 名無しさん (2023-01-01 13:52:17)
  • アプデが来たぞー - 名無しさん (2023-01-01 12:03:08)
    • 説明と基礎性能ですでにヤベーもんがギフトにあるんすけど…… - 名無しさん (2023-01-01 12:14:52)
      • それな - 名無しさん (2023-01-01 12:17:00)
        • 箱からハンマー出たから振ってみた。空間超越ストンプはライトニングと同じように座標攻撃、ただしこちらは足元に爆発が起きる。近接参照で剣マスマリがしっかり 乗 り ま す 。ハンマー殴りは普通の3段タイプでした。配置はシシオウの下、格闘武器カテゴリのサブスト系一番下。 - 名無しさん (2023-01-01 12:36:16)
          • シシオウとハイパーインジェクションの間。でした、すみません。そして名前は正式に書きましょうね、普通の格闘がウッドハンマー。遠距離がハンマーストンプ。ハンマーストンプはガード、アクロ、リアクティブが可能。何故かレンジブレイクは発動しない。 - 名無しさん (2023-01-01 12:56:15)
            • チェインシューター対応。一斉射撃の発動は不可 - 名無しさん (2023-01-01 15:04:14)
    • 【魔力の剣】が箱から出ました。レーザーカトラスとポンポンの間。動作は左手3段ブレード。色は変更不可。コミュニケーションの装備切替では見られませんでした。 - 名無しさん (2023-01-01 19:23:05)
      • センサーカラーで色変えられないのとコミュで見れないのは大きな減点ポイントだなー。カッコいい装備だけに惜しい - 名無しさん (2023-01-03 18:38:22)
    • 【カード】ハンドアックスとブラストキックの間。動作はスローイングダガーと同じ。コミュニケーションの装備切替では3枚広げて持ったパターンと重ねて持ったパターンの2種。 - 名無しさん (2023-01-01 23:28:55)
  • ツイでジオラマモード実装されたのかと勘違いしちまったぜHAHAHA!新年おめ! - 名無しさん (2023-01-01 00:08:25)
    • ことよろー …でタマさんや、ソレにフライトシステムを背負わせているのは何故かな? https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1609203380009971718 - 名無しさん (2023-01-01 00:18:36)
      • まさかラビットビット……!? - 名無しさん (2023-01-01 10:35:53)
        • yes yes yes...oh may god - 名無しさん (2023-01-01 12:23:53)
  • 今日のデイリースフィア更新が48時間になってるの仕様なんですかね?更新されないなら1日跨ぎでデイリー個数上限チャレンジしてみようかな… - 名無しさん (2022-12-31 17:53:04)
    • 29日のTwitterにあるよ >表示のみの問題で通常どおり1日の4時でリセットされる想定です。 - 名無しさん (2022-12-31 18:52:40)
      • Oh,Twitterは見てないので知らなかった。ありがとう! - 名無しさん (2022-12-31 19:13:57)
  • ステータスが下がる謎現象が発生。難易度430のアイランドコロシアム(踏破済)周回中に遭遇、アリーナ開始時、またはアリーナ後育成、セットアップ画面でステータスが下がるのを確認。装備はアイマスク、あぶないサンタ、アームドフレア、ブライトヒール、フェアリーウィング、対物ライフル、レドームシールド、出力強化、グラヴィコン、クイビ、 対物は威力9、他射撃9(ブライトヒールは+HP3)振りで主に射撃力が大幅に下がる(全装備0振り状態までは下がらない) - 名無しさん (2022-12-29 20:44:05)
  • 問題はどれがサブストでどれがギフト品かだなー。メカバニー組みたいからメカ耳とバックパックがサブスト品だと嬉しいが… - 名無しさん (2022-12-29 15:54:01)
    • サブストにせよギフト交換品にせよ燕尾服バニーとハンマーは使うわ俺 - 名無しさん (2022-12-29 18:11:17)
    • そういやギフト切り替えですねぇ。追い込みと交換漏れには気を付けましょう - 名無しさん (2022-12-29 19:41:09)
      • アプデが1/1直後なら31日の分と4時過ぎのデイリーリセットで新しいギフトを2個もらえるのでは!? - 名無しさん (2022-12-30 23:29:50)
        • 直後ではない模様。明日のデイリー更新までは間があるでしょう - 名無しさん (2022-12-31 19:47:25)
          • 俺(の箱待ち)はここまでのようだ、素直にお布施することにしよう。 - 名無しさん (2023-01-01 03:17:17)
  • 来年のギフトとサブスト装備の情報が来たけど・・・新年早々「エレコド ハムスター 夢に出る」になりそうな悪寒。 - 名無しさん (2022-12-28 19:56:11)
    • まーたトンチキ枠が一つ増えたぞ  https://twitter.com/ElectoriarLabo/status/1608045200458518529/ - 名無しさん (2022-12-28 20:09:51)
      • ほらもー、この前兎年だから装備がどうとか言ってたらこんなの来ちゃったじゃないw - 名無しさん (2022-12-28 20:43:32)
        • だが待って欲しい。この流れだと来年にはリアル調のドラゴンヘッドが実装されるのでは? ある意味で欲しくない? - 名無しさん (2022-12-28 20:58:10)
          • 火炎放射器とアンカーが一体になった武器腕かもしれん。パンチでもいけど。(全力目逸らし) - 名無しさん (2022-12-28 21:24:59)
            • バックパックでフローズンショットとフレイムショットを撃つかもしれない - 名無しさん (2022-12-28 22:00:27)
          • 7人のタマを集める…は無理だからタマを7回倒せば手に入る装備かもしれない。 - 名無しさん (2022-12-28 22:19:20)
        • リアル馬マスクが過去に有ったから、予想はしていた。本当に来るとは思ってなかったが - 名無しさん (2022-12-28 21:39:44)
        • ぶるー氏が、ここの雑談に参加してるんじゃないかと思えてきたwww - 名無しさん (2022-12-29 08:14:41)
          • 詰まり、金タライの実装も近い・・・と言う事か!?ドリフ繋がりでヒゲとかバカ殿とかカミナリ様とかも!! - 名無しさん (2022-12-29 12:48:44)
            • 「誰が?!どこから?!」くわ~ん - 名無しさん (2022-12-29 12:57:03)
              • 頭上からの攻撃は「ライトニング」って実装済みのものがあるからワンチャンあるかも? - 名無しさん (2022-12-29 20:53:19)
      • う○ぎのインパクトで誰も触れないけどマジシャン風バニー可愛いね。トランプは投擲武器なんだろか - 名無しさん (2022-12-28 22:38:01)
        • マジシャンバニー(?)は多分真っ先に交換に行くわ。トランプはスートによって発動するバフやデバフの効果が変わるとかだったらおもろいな。 - 名無しさん (2022-12-29 00:05:42)
      • 人参ブースターは白にしたら大根に見える - 名無しさん (2022-12-29 08:53:14)
      • ヤッター欲しかった燕尾バニーだ!! - 名無しさん (2022-12-29 11:04:27)
        • 燕尾服+網タイツ+エナメルレオタード+ハイヒールとかいう鉄壁の布陣 - 名無しさん (2022-12-29 12:48:12)
      • 杵(ハンマー)が出てきたせいで本当にラビリビが出来てしまって草ぁ! あとなんかやたら恐いのあるんですが - 名無しさん (2022-12-29 11:58:01)
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  • エレクトリアって嫉妬するんだよな。エレクトリアカフェに入り浸ってたら何かマイナス感情を向けられるのだろうか。 - 名無しさん (2022-12-25 21:25:33)
    • 朝起きると、メイド服を着たエレ子がコーヒーを淹れて待っていたりするかもしれない - 名無しさん (2022-12-25 23:14:53)
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    • エレ子「マスターの好きなケーキセットに来て貰いました(虚ろ目)」 ヘルケーキ「(ガクブル)」 - 名無しさん (2022-12-26 17:58:55)
    • 愛し合う二人はいつも一緒。それが一番です… - 名無しさん (2022-12-26 19:39:29)
    • バトルスポットやら売店ラインナップやら、マイエレクトリアにこそ目が行く印象を受ける。そう云う求心力は寧ろエレクトリア持ってない層に働くんじゃない?スポフェスのオレラみたいに。 - 名無しさん (2022-12-26 19:44:46)
    • 「仕事」としてでしか対応しないエレクトリアになんか負けてられないわ。あの人のハートは私がキャッチしてキュンキュンさせちゃうんだから(ジャイアントクローを装備する) - 名無しさん (2022-12-27 22:52:11)
      • ハートを射止める!とか言って、ハートブレイクショットかまして来そう - 名無しさん (2022-12-28 02:47:24)
      • 私のハート(ランチャー)を受け取って! - 名無しさん (2022-12-28 08:42:04)
        • ハート型のアンカーショットでつなぎ止めて見せる! - 名無しさん (2022-12-28 09:44:33)
  • エレクトリアがクリスマスを祝ってくれた、嬉しい、新年の挨拶やバレンタインなんかも台詞増えるのかな。ともあれ、メリークリスマス - 名無しさん (2022-12-25 17:23:36)
    • フライングバグで見ちゃったけど祝ってくれるのは嬉しいね。来年はエレ娘と七面鳥狩りするサブストとか来ないかなー - 名無しさん (2022-12-25 18:20:56)
    • 多分お正月とかも何か言ってくれそうな気配。メリークリスマス! - 名無しさん (2022-12-25 22:03:24)
  • 近接/射撃のステ参照装備に続いて、飛行速度参照のアームドフレアの話題で各所盛り上がってるけど、今度も例えば最大EN量参照のポジトロンライフルみたいなブッパ装備や戦術参照のマジカル装備とか防御参照の自律迎撃or防御型ビット装備なんかが来たりすんのかな? - 名無しさん (2022-12-25 11:23:50)
    • メテオフォール エレクトリア本体が急上昇した後にサテライトビット軌道で目標へ向けて突貫。着弾と共にオメガバースト級の広範囲を巻き込む大ダメージ&自爆ダメージ(防御依存) 弾数1増加不可 リロードは照射型 …こんなん出来たらいいなぁ 視点がスゴイことなりそうだけど - 名無しさん (2022-12-26 01:03:48)
    • 実弾のクセに弾速150超・威力300くらい・リロードタイムもEN参照で短縮可能な威力減衰無視のレールガン(但し発射前に2秒程度の硬直あり) - 名無しさん (2022-12-26 11:57:52)
  • モーニングスターが欲しい あと 鎖とか - 名無しさん (2022-12-23 11:24:02)
  • 来年の干支が卯なのでバニー系が強化されたり、バイクみたいな感じで変形して兎に騎乗できるバックパック開発されたりしないかなと密かに期待してます。 - 名無しさん (2022-12-22 04:49:18)
    • 今年の干支装備はタイガーテイルぐらい? うさぎのしっぽやバニー衣裳はあるから雪兎ビット辺りが無難な所かな・・・(エレコドが無難で済むとは思っていない) - 名無しさん (2022-12-22 20:11:51)
      • 耳もあった - 名無しさん (2022-12-22 22:51:33)
        • 着ぐるみとビキニもあるよ - 名無しさん (2022-12-23 04:15:53)
          • トラの方ね - 名無しさん (2022-12-23 04:17:01)
      • うさぎ(元_齧歯目)餅つきの杵かミーナのハンマーで一閃鈍器とか来ねーかなぁ - 名無しさん (2022-12-22 23:06:55)
      • ハンマー持たせてらびりびみたくしようぜ! - 名無しさん (2022-12-23 18:08:23)
        • そこは慶応遊撃隊やろ - 名無しさん (2022-12-24 12:03:09)
      • ボーパル的な、一撃必殺ウサギは無理だろうね。 - 名無しさん (2022-12-24 23:02:02)
  • 最近になってようやっとどんな装備付けてもHP10000をキープ出来るようになったワケだが・・・・・皆は装備のレベリング時にこういうアセンのこの装備にはこのステを盛るとか決めて上げてる?自分的スタンダードは近接武器(右)に威力、(左)に近接、射撃(右)は威力/誘導/弾速を武器の系統により選択。射撃(左)には射撃かHP、衣装と背と腰と足にはHPってな具合なんだが偏りすぎかねえ? - 名無しさん (2022-12-19 23:03:35)
    • 格闘は射程、射撃は誘導(たまに威力極振り)が多いかな。まず当てなきゃどうにもならないと思ってる派。装備は軽量装備なら射撃/格闘、中量以上ならHP。 - 名無しさん (2022-12-20 00:34:05)
    • ステは射撃極振りにしてる、検証した結果、射撃を1%伸ばすとダメージが大体1.5%ぐらい増えるっぽいので。 - 名無しさん (2022-12-20 13:38:53)
    • カオスアリーナ辺りからアセン決めて極振りしたかな - 名無しさん (2022-12-20 21:35:36)
    • 射撃は弾速が速くないと全然当たらなくて本当につらい。誘導でも良いのかもしれないけどレベルMAXで弾速を89まで上げた射撃武器じゃないとストレス貯まる。 - 名無しさん (2022-12-20 22:23:08)
      • 80と89って体感できるほど差があるのでしょうか? - 名無しさん (2022-12-20 22:44:36)
      • 距離詰めれば弾速低くても当たるぞ! - 名無しさん (2022-12-21 08:43:49)
      • 弾速80あるなら誘導振り&中距離思考でドンパチさせた方が良いと思う。もしくは素直にスナライ持つか - 名無しさん (2022-12-21 19:53:41)
    • 基本は武装なら火力、装備次第で誘導極振りして他は火力に極振りしてるなぁ - 名無しさん (2022-12-22 10:58:23)
    • レベリングと装備の強化はマスターとエレクトリアの個性の見せ所だから例え偏っていようがそれでいいんじゃよ。・・・・とバランス育成型かつ右手に威力、左手に射撃or近接。他はその時の気分と装備のイメージ次第な俺が言ってみる。 - 名無しさん (2022-12-23 21:19:09)
  • 良く見たらハイレーザーライフルとオメガキャノンってアイアンサイトあるんだね。しかも両者微妙に形状が違う。…のだけども、形状の都合からそこにアイアンサイトあっても意味ないんじゃないかなあ? - 名無しさん (2022-12-18 20:25:55)
    • 測距用の光学センサーなのかも知れない。覗き込んで効果を得ているというより、握ったグリップから情報を取得して自分のアイセンサーに反映してるとか。 - 名無しさん (2022-12-19 14:55:02)
      • SF感あっていいね - 名無しさん (2022-12-20 17:51:52)
  • こう、特撮風なボディでてこないかな。能力そこそこ、体力半分以下で覚醒発動する感じで - 名無しさん (2022-12-17 15:14:03)
    • コスト6スキルを搭載するとそこそこなんてレベルじゃないデメリットを負うぞー(例:超改修前のイースターヘッド) - 名無しさん (2022-12-17 16:08:34)
    • 覚醒に連動して挙動が変わる装備があってもいいなぁとか考えたり - 名無しさん (2022-12-18 11:40:53)
      • 覚醒に自HP〇〇以下と一か八か付けて、狂乱モード風にしていた時期なら在る。 - 名無しさん (2022-12-18 13:20:11)
        • ジャマーコートも着ておいて色々組み合わせると急加速して面白い - 名無しさん (2022-12-24 12:43:53)
      • 強化的な効果がなくたっていい、覚醒に連動して自機が輝いたり(色は変更可)、ブースター法出量が見た目だけマシマシになったりすると嬉しい。 - 名無しさん (2022-12-22 05:03:32)
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