犬の恩返し
概要
- パークアリーナ④とメインストーリー第1話クリアで解禁されるサブストーリー。
- 期間限定EASY版はガレージアリーナとメインストーリー第1話クリアが条件になる。開催期間は2025年5月末まで。
- バージョン3.0.8で実装されたサブストーリー。パーツショップへの道すがらアニマルフェアの開催に出くわした二人は多種多様な動物達や意外な人物との対面に心を和ませるも、直後にこれまでにないパターンのトラブルに巻き込まれる。
- 会話パートでの選択肢の多さと中盤での変則的かつ実験的なバトルが印象的なサブスト。パートナーのサイズを考えれば確かにこういう展開に見舞われても不思議ではない。
- いつもはお騒がせなあんなもの達も今回ばかりは心強い味方。いつもとはひと味違う新鮮なバトルが楽しめる。
- ノーマル版は難易度500スタートとカタログ上では高難易度だが、デモンストレーション色の強い特殊仕様のバトルに加えてボスがいないという事もあり、サブストとしての難易度自体は今回は低め。
- 代わりにシナリオクリア後のチャレンジステージ&エクストラアリーナにおいて期間限定で『BOSSチャレンジ』が開催されるため、こちらが実質のボス戦と言える。(5月末まで)
- (加筆者募集中…!)
交換所
- コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくる『アームドハムスター』を倒すことで入手できるほか、微量ながらBOSSチャレンジモードの報酬としても入手できる。
- アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。
- サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
名称 | 必要コイン | 部位 | イージー交換対象 | 備考 |
コンバットヘルメット | 2000(3000) | 頭部 | 〇 | |
タクティカルベスト | 2000(3000) | 背部 | 〇 | |
ポシェットベルト | 2000(3000) | 腰部 | 〇 | 改修可能・スキル『追加弾倉10%』あり |
ライトショットガン | 2000(3000) | 右手 | 〇 | 改修可能 |
コンバットナイフ | 2000(3000) | サブ | 〇 | |
アーミーブーツ | ---(9000) | 脚部 | 〇 | イージーのみ・1回限定交換 |
アーミースタイル | ---(9000) | 衣装 | 〇 | イージーのみ・1回限定交換 |
パンツァーファウスト | ---(9000) | サブ | 〇 | イージーのみ・1回限定交換 |
- 「アーミーブーツ」「アーミースタイル」「パンツァーファウスト」はイージー版にのみ登場。(期間は5月末まで)
ストーリー一覧
アニマルフェア
ストーリーのみ
イベント会場#1
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:5
TARGET:---
コイン×150
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:5
TARGET:---
コイン×150
イベント会場#2
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:---
コイン×150
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:---
コイン×150
診断
ストーリーのみ
+ | ネタバレ注意 |
イベント会場#3
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×150
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×150
イベント会場#4
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×150
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:なし
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×150
- WAVE1はアトラクションシステム2体だが、WAVE2ではヘビィカノン+ラビットビット、WAVE3ではラビットビット+ハムスターが登場する。
挨拶代わりの襲撃。
出張営業
ストーリーのみ
+ | ネタバレ注意 |
救出作戦#1
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:4
出現エネミー数:9
TARGET:---
コイン×180
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:4
出現エネミー数:9
TARGET:---
コイン×180
- ここからしばらくの間、エレコド初となるパートナー以外の人物を使って戦い抜く特殊ステージとなる。
- 使用するキャラは
よりにもよって先ほどのカナザワアニマルズの3機から選ばれる。さながらウルトラセ〇ンのカプセル怪獣のようだが、どのアニマルになるのかはステージごとに固定で、#1ではペンギンを使用する事になる。 - リザルト画面での勝利ポーズはゴルドラーダが担当。こちらもこちらで僚機でありながら立ち位置が逆転した特殊演出となる。
- アニマル達のサイズゆえかカメラ位置が高めなのも新鮮。事前のセットアップが不可能なぶんアニマル、ゴルドラーダともに十分な戦闘力を持っているため敗北の心配は少ない。
- 使用するキャラは
救出作戦#2
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:4
出現エネミー数:9
TARGET:---
コイン×180
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:4
出現エネミー数:9
TARGET:---
コイン×180
- 使用キャラがスノーラビットになる。
救出作戦#3
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:4
出現エネミー数:8
TARGET:---
コイン×180
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:4
出現エネミー数:8
TARGET:---
コイン×180
- 使用キャラがアームドハムスターになる。見た目はさながらミーテ〇アかバ〇テウス。
犬を追って
ストーリーのみ
林の奥へ#1
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×225
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:---
コイン×225
- パートナーと合流したため通常仕様の戦闘に戻る。久々にプラントテンタクルが登場してヘビィカノンと高低差のあるコンビネーションを仕掛けて来るが、僚機が優秀な事もありそれほど苦戦する要素はない。
林の奥へ#2
難易度:70/500 (イージー/ノーマル)
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:---
コイン×225
勝利条件:すべての敵を撃破
僚機:ゴルドラーダ
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:---
コイン×225
茂みの先で
ストーリーのみ
- 読み終えると『アームドハムスター』のアリーナ乱入が解禁される。
チャレンジ
難易度:70/550 (イージー/ノーマル)
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:自由選択
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:3
TARGET:アームドハムスター
コイン×300
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:自由選択
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:3
TARGET:アームドハムスター
コイン×300
- ターゲットのアームドハムスターに加えてスノーラビットとペンギンが登場。今回出演のカナザワアニマルズが揃い踏みである。
- スノーラビットにはいつもどおり随伴のラビットビット4機も付いてくる。
- ちなみにカナザワアニマルズ3機のHPに大きな差は無さそうであり、優先ターゲットを「低HPエネミー」にしていると何かの拍子に標的がクルクル変わる事態が発生しうる。
- いっそのこと「現在エネミー」でアームドハムスターを狙い撃ちし、ダメージレースに持ち込むのも面白い。
期間限定BOSSチャレンジ『アルティメットイースター』
難易度:---
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:自由選択
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:---
TARGET:アルティメットイースター
コイン×???
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:自由選択
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:---
TARGET:アルティメットイースター
コイン×???
- こちらは「エクストラアリーナ」から挑戦できる。自身のLOVEが反映されるノーマルチャレンジと戦闘力が制限されるフラットチャレンジの二種があり、連勝スコアはそれぞれで独立してカウントされる。