激闘!エレクトリアカフェ
概要
実装された「くらげはっと」はなんとエレクトリアの手作り。
手作りパーツでも戦闘に耐えられるあたり、エレクトリアのパーツ規格はかなり自由度が高いようだ。
手作りパーツでも戦闘に耐えられるあたり、エレクトリアのパーツ規格はかなり自由度が高いようだ。
交換所
- コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくるくらげ神帝を倒すことで入手できる。サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
当サブストーリーの交換装備を使用した有力アセンとしてパージシフトレフトスラッシュがあるので参考にされたし。- 装備品は各部位に散っている上に性能も中々なので、ボーナス倍率を上げる事自体は割と簡単。ただしきちんと全てを装備すると核とゴン太レーザーをぶっぱなすネコパンチしっぽスク水くらげという名状しがたい何かになるので注意。
どうしてこうなった
- 装備品は各部位に散っている上に性能も中々なので、ボーナス倍率を上げる事自体は割と簡単。ただしきちんと全てを装備すると核とゴン太レーザーをぶっぱなすネコパンチしっぽスク水くらげという名状しがたい何かになるので注意。
- スローイングダガーは格闘機向けマルチシューターの位置付けで、超軽量かつ近接補正が上がるのも嬉しい。弾数が1回撃ち切りだが、追加弾倉10%で弾数は倍化する。
- キャットパンチは左手近接のため威力にポイントが振れないが、全ての補正が良く更に軽量、威力も高く誘導240と最強クラスの近接装備。見た目は短いが斬撃エフェクトは剣と同じで、交換してから即使える性能。
- カルテットキャノンは強化で誘導を増やせず各補正も低めだが、全ゲロビ中最大の太さを誇る。
- スクラップバズーカはそのままでは使用不可能だが、追加弾倉10%をセットすることで1発限り撃てるようになる。強誘導で爆風がかなり大きいことからほぼ必中という性能で、サブストーリーでの対複数戦の雑魚処理で大活躍。非常に重いのでウェポンパージも着けると良い。
- 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。
名称 | 必要コイン | 部位 |
スローイングダガー | 1500 | サブ |
キャットパンチ | 1500 | 左手 |
キャットテイル | 1500 | 腰 |
カルテットキャノン | 1500 | 背中 |
くらげはっと | 1500 | 頭 |
スク水ボディ | 2000 | 衣装 |
スクラップバズーカ | 5000 | 右手 |
ストーリー一覧
エレクトリアカフェ!
ストーリーのみ
- いきなりとあるエレクトリアと再会。装備を新調したようだ
が、一部のオーナーの間で「業が深い」と話題になっているとか。
アトラクション#1
難易度:50
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:アトラクションシステム
コイン×15
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:アトラクションシステム
コイン×15
- シティアリーナにていつも通りのアトラクション戦。特筆する点は特にない。
アトラクション#2
難易度:55
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:5
TARGET:アトラクションシステム
コイン×30
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:5
TARGET:アトラクションシステム
コイン×30
- WAVE1で建物の裏からビットを放ってくる機体が厄介。こちらもビットや照射レーザー等の壁抜け攻撃を用意していくのも面白い。
アトラクション#3
難易度:60
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:5
TARGET:アトラクションシステム
コイン×45
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:5
TARGET:アトラクションシステム
コイン×45
- これまた特筆点はなし。強いて言うなら、WAVE2では敵機が自機を挟むように出現するため、挟み撃ちにされる前にさっさと抜けるなり片方ダウンさせるなりしてしまおう。
vsニーカ
難易度:65
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:1
TARGET:ニーカ
コイン×150
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:1
TARGET:ニーカ
コイン×150
- グレネードライフル、連装ミサイル、マルチ大型ミサイル、レールガン、サブマシンガン、カルテットキャノンと火力のバーゲンセールのような構成で畳みかけてくる。
ミサイルは二種同時に撃たれると迎撃システムが反応しきらない事もあるので注意。近接にもきっちり対応してくるので隙が無い。
(なお、何故かキャットパンチとレーザーブレードを両方装備している様子) - とにかくグレとキャノンが厄介。距離を置くとキャノンの火力であっという間に蒸発するので、翻弄できるほどの機動性が要る。
懐に潜り込んでもグレをぶっ放されて事故ることもある。一発の火力にこだわるより、極力ダウンを奪い続けて何もさせないようにする方がベター。
ある意味、アリーナ後半戦を戦い抜く戦術をマンツーマンで叩き込んでくれるテスト先生と言える。
マスコット
ストーリーのみ
- 読み終えると『くらげ神帝』のアリーナ乱入が解禁される。
海辺を探索#1
難易度:60
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:アトラクションシステム
コイン×75
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:アトラクションシステム
コイン×75
- ここからステージがシーサイドアリーナに移る。
現時点では他に変わったことはなし。
海辺を探索#2
難易度:60
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:アトラクションシステム
コイン×90
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:アトラクションシステム
コイン×90
- WAVE1で3体の敵を同時に相手にすることになる。包囲からなかなか抜け出せないようであれば、ここで水中適性の装備を用意しても良いだろう。
- ちなみに今回のイベント装備である「くらげはっと」も水中適性持ち。コイン獲得量も増えるので、
ビジュアルを気にしないならかなり優秀な候補となりうる。
- ちなみに今回のイベント装備である「くらげはっと」も水中適性持ち。コイン獲得量も増えるので、
海辺を探索#3
難易度:65
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:アトラクションシステム
コイン×105
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:アトラクションシステム
コイン×105
- 前回同様、一般的な3体-1体構成。ステージの高低差をうまく利用して立ち回ろう。
海辺を探索#4
難易度:70
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:くらげ大帝
コイン×225
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:くらげ大帝
コイン×225
- ここでくらげ大帝と初エンカウント。ただし戦闘力は100万とアリーナの相手と比べてかなり低い。まずはWAVE1でのアトラクション3体を上手く対処し、リソースを温存してかかろう。
- 戦闘力は低いとは言え、ランページミサイルやクイックミサイルにレールガン・マシンガンを交えた複雑な弾幕を形成してくるため意外と侮れない。接近してからのキャットパンチによる格闘攻撃も積極的に狙ってくる。
全武器実弾装備であるため、弾切れを待つことも出来なくはないが非推奨。クイックミサイルの威力も怖いため、隙が少ない武器でチマチマと攻撃して相手の後隙を突くと良さそうだ。- 相手はビットや照射レーザーを持っていないため、ミサイルの射程範囲外や障害物裏から照射レーザーでぶち抜くのも有効。ただし、すぐに距離を詰められるのであまり欲張りすぎないこと。
- ちなみに最終ステージ郡の次に獲得コインが多い。そこをクリアできない場合、周回にはここを使おう。
深海を探索#1
難易度:75
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:5
TARGET:アトラクションシステム
コイン×120
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:5
TARGET:アトラクションシステム
コイン×120
- ここからステージがディープシーアリーナに変更となる。水中適性は必須。
素晴らしい提案をしよう。お前もくらげにならないか?
- エネミーの出現は3-1-1体。このフィールドでは3機のエネミーが自機を囲むように登場するため、開幕事故が起こりやすい。
深海を探索#2
難易度:80
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:アトラクションシステム
コイン×135
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:アトラクションシステム
コイン×135
- 強いて語ることはあまり無い。前後のステージにおいても言えることだが、WAVE1・WAVE2での敵機の出現位置が近く、遮蔽を利用することも難しいため袋叩きにされないように注意。
深海を探索#3
難易度:85
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:アトラクションシステム
コイン×150
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:アトラクションシステム
コイン×150
- 難易度85という表記が冗談に思えるほどの低難度ステージ。
- 1波目の3体は弾幕に任せた波状攻撃を仕掛けてくるが火力が低いため、こちらの防御値が6000~6500あればまるで脅威にならない。
ただし射撃戦で応じてしまうと的が絞れず無駄に長引きがちなので、足が速いなら高火力の格闘でサクッと片付けると手っ取り早い。 - 2波目はダミークラゲが2体。このステージのメインディッシュ。
並んで現れる上に2体とも思考が似通っているのかバラけにくく、巻き込めるタイプの武装を持っているなら良い的になってくれる。おまけに足も遅い。
ただしミサイルの火力は見た目以上に高いので対策は必須。大きく旋回するタイプのものは誘導もそこそこあり避けにくい。
足を止めて撃ったり距離をとるようなAIでは臨まないほうが良い。 - トリのアトラクションシステムはクラゲに手こずりさえしなければ問題ない。戦闘力も89万と、この難度で出てくる敵としては場違いなほど貧弱。
深海を探索#4
難易度:90
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:くらげ大帝
コイン×300
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:くらげ大帝
コイン×300
- アリーナ乱入を除くと最も獲得コインが多いステージの1つ(他にチャレンジ#1、2)。ここで挑戦回数を消化するといい。
- WAVE1でダミークラゲ3体、WAVE2でくらげ大帝と戦う。いずれも耐久力が低いため周回に要する時間は短い。
- スクラップバズーカを持って行けばWAVE1で楽できるが、何も考えずに使ってもアクロバティックアプローチで避けられることがある。何らかの工夫をしておくと良い。
- くらげ大帝の戦闘力は約100万。前回から強化されていない。
平坦かつ障害物の多いフィールドを利用し、カルテットキャノン等の照射レーザーを活用できれば速攻で終わる。ただしミサイルなどの弾幕の中で撃とうとすると危険なので、AIの調整は慎重に。
チャレンジコンプリート
ストーリーのみ
チャレンジ#1
難易度:110
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:くらげ神帝
コイン×300
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:くらげ神帝
コイン×300
- WAVE1ではダミークラゲ3体と戦う。ステージがシーサイドアリーナであるため、水中補正をあまり受けない上にフィールドの高低差が大きいことから、前後のステージより楽に戦えるだろう。
- 囲まれにくくなるので、人によってはここの方が直前のステージより楽に突破できるかも。
- 乱入ボス・くらげ神帝とはこのステージが初エンカとなる。オメガボディにデストリングヘルと、プロトエレクトリアを彷彿とさせる機体…がくらげの被り物をしている。
- こんな見た目だが総戦闘力は約335万。
プロトエレクトリアの倍近くの値を誇る。
直前のステージをクリアした直後のステータスでは苦戦は必至。
- こんな見た目だが総戦闘力は約335万。
- フォトンミサイル・クイックミサイル・ストークミサイルと兎に角ミサイル系統の装備が豊富。それでいて近づくとオメガレーザーやバーストフィストの射程圏内に入ってしまうため、自機をどう動かすかよく考えて挑むこと。
チャレンジ#2
難易度:125
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:くらげ神帝
コイン×300
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:4
TARGET:くらげ神帝
コイン×300
- ステージが海中になるのと戦闘力以外は1つ前と同じ、モブくらげの機動力がかなり高く、神帝はフォトンミサイルをランページミサイルのように撃ってくる、バーストフィストの威力は高くないがオメガレーザーの攻撃力が高い。
- 射撃が1.1万以上ならカルテット+ハイパービットでいけば、運がよければ障害物と地形の関係で勝利できる。
コメントを書き込む前に
- コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。
- 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。
- 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。
- wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。